Arcadia – Ba Năm Sau Khi Khai Mở, Tôi Mới Bắt Đầu Chinh Phục Thế Giới Ảo - Hình hài của thế giới
Tại sao bốn doanh trại của Arcadia lại mang tên các phương hướng?
Nghĩ lại thì, từ trước đến nay tôi chưa từng nảy ra một thắc mắc đơn giản như vậy—nhưng khi suy ngẫm kỹ lại, quả thực nó rất kỳ lạ.
Đông doanh (Istia), Tây doanh (Vestor), Nam doanh (Sortalm), Bắc doanh (Nortaria).
Nói cách khác, yếu tố "Đông Tây Nam Bắc" của mỗi doanh trại nằm ở đâu?
Khu vực chính của mỗi bên... hay đúng hơn là các "Field", đều đang lơ lửng trong một chiều không gian khác như một phần của khu vực hướng dẫn [Cầu vực thử thách].
Nghĩa là, phương hướng chẳng liên quan gì đến chúng cả.
Nếu coi thành phố Istia là "Đông doanh", thì đó là một trạng thái vô nghĩa khi nó chẳng hề nằm ở phía Đông.
Vậy tại sao lại như thế... câu trả lời có lẽ bắt nguồn từ "quá khứ" của thế giới này.
Kỷ nguyên Arcadia—thuật ngữ chính xác hình như là "Thiên lịch", và hiện tại thế giới này đang được thiết lập ở thời điểm "Thiên lịch 110966".
Nghĩa là, trò chơi "Arcadia" bắt đầu vận hành vào "Thiên lịch 110963"... không, chính xác hơn là từ tháng 12 bốn năm trước, nên là "110962" chăng.
Chà, chuyện đó thế nào cũng được, quan trọng là thế giới này được bồi đắp bởi bề dày thời gian.
Và một khi đã có thiết lập như vậy, thì đương nhiên,
Phải tồn tại một lịch sử dẫn đến hiện tại.
Kết luận mà nói, thế giới này từng có những nền văn minh của các NPC mà không có sự can thiệp của chúng tôi—tức là "người chơi".
Điều đáng sợ là, không thể khẳng định đó chỉ là "thiết lập" đơn thuần.
Một thế giới rộng lớn tưởng chừng vô tận.
Công nghệ gia tốc thời gian không rõ nguyên lý.
Và những AI siêu cao cấp khiến người ta ngỡ như con người thật.
Ai cũng sẽ tự nhiên nghĩ rằng:
"Phải chăng thế giới này thực sự đã chồng chất 'lịch sử' để tồn tại đến ngày nay?"
Những tưởng tượng đầy chất giả tưởng khiến người ta vừa phấn khích vừa rợn tóc gáy cứ thế tuôn trào... dù sao thì, bối cảnh là như vậy đấy.
—Và, nói ngắn gọn thì, đó là lý do tại sao bốn doanh trại hiện nay lại mang tên phương hướng. Chỉ đơn giản là chúng được đặt tên vào "quá khứ" chứ không phải "hiện tại".
Arcadia thời kỳ đầu, khi còn là một thế giới thuần túy trước khi những không gian kỳ lạ như chiều không gian khác xuất hiện.
Bốn "quốc gia" tồn tại tách biệt theo Đông Tây Nam Bắc thời bấy giờ—những quốc gia bị khoét khỏi thế giới và bị cô lập đó, chính là nguyên mẫu của các "doanh trại" hiện nay.
Chà, nếu để tôi đưa ra kết luận sau khi nghe bài giảng lịch sử đó—
"—Nó quá mức hoành tráng đến mức tôi chẳng hiểu gì cả..."
"Thật sự luôn."
"Đúng thế, khó hiểu quá đi mất."
"Không đâu, tôi lại khá thích kiểu này đấy."
Khác với Torakichi và Rinne đang hùa theo phản ứng của tôi, có vẻ như Maru-II là người ưa thích những thiết lập nặng đô kiểu này.
Tôi cũng bình thường thôi, nhưng tôi thuộc kiểu người chỉ tận hưởng những thứ đó sau khi đã cày nát trò chơi.
"—Dù sao thì, quả không hổ danh là Sora. Cảm ơn cậu nhé."
Vừa nói, tôi vừa cúi đầu trước người thầy đã "giảng bài". Vẫn như mọi khi, lượng kiến thức của cậu ấy thật đáng nể.
"Aha... vì mình đã tìm hiểu khá nhiều về thế giới quan và lịch sử mà."
"Giải thích dễ hiểu cực kỳ! Chắc chắn cậu hợp làm giáo viên lắm đấy!"
Trong khi bị Rinne lấn lướt vì cô nàng cứ chực chờ cơ hội để khen ngợi Sora, có vẻ như sự ngại ngùng với người lạ của cậu ấy cũng đã vơi bớt.
Trong lúc cảm thấy nhẹ nhõm vì người bạn đồng hành có vẻ không khó chịu—
Tôi quay mặt lại với khung cảnh hiện ra trước mắt, một địa ngục được hiện thực hóa.
Rời khỏi vùng an toàn được một tiếng đồng hồ.
Chạy, chạy, chạy... và sau khi băng qua tất cả, tôi đã đến được mục tiêu đầu tiên. Tại sao tôi lại đột ngột nhờ Sora giải thích về "nguồn gốc thế giới"—
Lý do chính là đây.
"[Rieltahelia của vòng tròn đỏ]... di tích của cuộc diệt vong, nhỉ."
Cách điểm [Vùng an toàn]—nơi được cho là trung tâm của [Vườn thần sáng tạo cách biệt], sở hữu tháp chuông lớn mời gọi những vị khách lạ—khoảng năm trăm cây số về phía Nam.
Một hố sụt khổng lồ, dấu vết của "bàn tay thần linh" đã múc cạn mặt đất, nơi mà ngày xưa Nam doanh... không, [Vương quốc phương Nam Sortalm] từng tồn tại.
—Và là nơi [Nữ hoàng kiếm] Iris đã đích thân tiêu diệt một trong những "Kẻ mang màu (Colored)" khoảng hai năm trước.
"Ở giữa kìa, thấy tấm bia đá khổng lồ không?"
"À, cái màu đỏ rực đó hả."
"Chỗ nào cũng toàn màu đỏ rực hết cả lên mà nhỉ..."
Một hố sụt hình tròn siêu khổng lồ khiến cảm giác về khoảng cách bị đảo lộn. Nó hoàn toàn giống với khu vực ẩn mà tôi từng chạm trán với "Bạch Tọa".
Ở trung tâm nơi Torakichi chỉ vào, một tấm bia đá khổng lồ đang đứng sừng sững—
Không, cái đó to đến mức nào vậy...? Xét về kích thước, trông nó chẳng khác gì [Tsarkalv của Bạch Tọa].
...Và, vấn đề tiếp theo nằm ở những thứ khác.
Đúng như lời Rinne, khắp nơi đều bị lấp đầy bởi vô số sắc "đỏ".
Chẳng biết cái nào ra cái nào, nhìn đến mức thấy thật ngớ ngẩn...
Có cả "chó", cả "mèo". Những con "chim" bay trên trời thì không con nào giống con nào, vô số chủng loại, thậm chí cả "cá" cũng đang bơi lội giữa không trung.
"Sư tử", "hà mã", "gấu", "hươu cao cổ", "tê giác", "khỉ", "thỏ", "hươu", "dê", "thằn lằn", "rắn"—còn cả côn trùng và đủ thứ khác nữa.
Những sắc "đỏ" thuần khiết mô phỏng vô tận các loại "sinh vật" đang nhuộm đỏ cả mặt hố sụt, tạo thành một biển sinh vật.
............Thú thật nhé? Ghê tởm kinh khủng.
"—Đánh bại bọn chúng rồi chạm vào bia đá. Đó là sự kiện đầu tiên của lần này."
"...Cậu nói thật đấy à?"
"A, chúng ta phải lao vào chỗ đó sao...?"
Lần này thì ngay cả tôi cũng phải thấy sợ hãi.
Sora, người vừa đóng vai giáo viên giảng bài—hay đúng hơn là đang trốn tránh thực tại—cũng đang tái mét mặt mày.
"Không phải địa ngục như vẻ ngoài đâu. Tất nhiên là không dễ dàng gì, nhưng dù sao chúng cũng chỉ là những cái xác không hồn của 'màu đỏ' đã bị tiêu diệt thôi."
"Về sức mạnh thì không đáng kể đâu. Chỉ là số lượng đông đến mức thấy ghê tởm thôi."
"Đúng thế, chỉ là số lượng nhiều đến mức chết người thôi."
Này, rốt cuộc là "không đáng kể" hay là "nhiều đến mức chết người" hả?
"Nhân tiện, cứ hạ gục bao nhiêu là chúng lại hồi sinh bấy nhiêu, nên không thể tiêu diệt sạch được đâu. Cứ dùng sức mạnh để mở đường rồi lao qua thôi... cách vượt ải chỉ có vậy thôi."
Ra là vậy... và phần thưởng nhận được chính là "phần thưởng chạm trán" mà tôi từng nhận được từ "Bạch Tọa" trước đây.
Điểm chỉ số cho năm cấp độ, đơn giản là quá lớn. Thật may mắn khi vẫn còn cách để đạt được nó ngay cả sau khi chúng đã bị tiêu diệt.
……tôi muốn bảo họ nên biết lượng sức mình một chút, nhưng mà.
"Chà, nói thẳng ra thì dễ như ăn kẹo thôi—nếu là năm người chúng ta."
"Thừa thãi sức chiến đấu quá rồi đấy ạ."
"Thú thật thì một mình tôi cũng xoay xở được mà. Dù cảm giác ghê tởm của lũ đó đúng là kẻ địch đáng gờm thật."
Bộ ba nhà Hổ đáp lại với vẻ mặt đầy tự tin.
Chà chà, quả thật là...
"……Đáng tin cậy thật đấy."
"Em sẽ cố gắng hết sức để không trở thành gánh nặng……!"
Dẫu sao thì như Torakichi đã nói, đây suy cho cùng cũng chỉ là một sự kiện mà thôi.
Nếu ngay từ đầu đã chùn bước thì thật lãng phí thời gian—tin vào lời của những người đi trước, tôi quyết định sẽ giải quyết gọn lẹ mọi chuyện.
Vậy thì…… nghĩ lại mới thấy, dù đây là một trò chơi trực tuyến, nhưng giờ mới nhận ra thì thật là……
"Được rồi, vậy thì bắt đầu quậy thôi nào!"
Hãy cùng tận hưởng lần chơi theo nhóm đầu tiên tại Arcadia này thôi.
Truyện liên quan
Nhà Giả Kim Bremen Muốn Tiêu Xài Phung Phí
Câu chuyện về việc chơi một VRMMO vừa ra mắt phiên bản thứ ba gần đây.. Rán Worldwalker, tộc mèo ...
Không Chinh Phục Tuyến Đầu, Tôi Sống Nhờ Kinh Doanh Trong Thị Trường VRMMO
Tựa game VRMMO mới "Astrea Frontier". Buổi phát sóng chính thức tràn ngập những chủ đề về hệ thống chiến ...
Vì Được Ban Cho Tài Năng Có Thể Tạo Ra Vrmmo Nhập Vai Hoàn Toàn Như Đặc Quyền Chuyển Sinh, Tôi Thử Một Mình Làm Ra Nó.
Nhân vật chính đã chết vì cứu một con mèo có một ước mơ. Đó là tạo ra một VRMMO ...
Vrmmo Bắt Đầu Sau Khi Nhóm Công Lược Rời Đi - Chỉ Mình Tôi Lỡ Sự Kiện Và Tìm Thấy Vật Phẩm Độc Nhất Vô Nhị Không Ai Nhặt
Kẻ chậm chân trong cuộc đột kích như tôi đã hướng đến chiến trường sau khi nhóm công thành rời ...
Shangri-La Frontier – Thợ săn game rác chinh phục game thần
Nếu trên đời có 100 game thần thánh, thì cũng tồn tại 1000 game dở.. Lỗi, lỗi chương trình, vỡ ...