<Infinite Dendrogram> – Ngoại Truyện - Cuộc sống thường ngày của CLB Điện Du - Phần đấu tử chiến

□Wakatakagiri Ryoji

「Wakatakagiri, đi mua nước ép cho tôi。」

Một thời gian ngắn sau khi học kỳ hai của năm nhất bắt đầu.

Sau giờ học, khi tôi đang mở các gói thẻ bài trong phòng câu lạc bộ Nghiên cứu Trò chơi Điện tử, tiền bối Mori Mori Forester (Mori) bực bội nói lời ấy.

「Theo tôi thì việc định bắt một đàn em nếm đòn ngay như vậy cũng hơi quá đấy, tiền bối Morimori。」

「Mình cứ lặp đi lặp lại mãi một công việc và kiểm tra này nọ, mắt với ngón tay đều mỏi mệt rồi. Hãy đãi vị tiền bối vĩ đại một món đồ uống ngọt đi。」

「Tôi cũng đang làm cùng một việc mà?」

Từng gói được mở ra cẩn thận, thẻ hiếm được cho vào bao thẻ, rồi phân loại theo từng loại.

Đây là công việc vừa tốn thời gian, vừa âm thầm khiến người ta mệt mỏi.

Hơn nữa, toàn bộ số thẻ chúng tôi đang mở đều là đồ riêng của câu trưởng Hoshizora.

Theo lời bà ấy: ‘Mình định đặt mười hộp sản phẩm mới qua mạng, nhưng lại nhầm thành đặt mười thùng’

Trò chơi thẻ bài này một thùng gồm mười hai hộp, nên đến giờ chiếc bàn trong phòng câu lạc bộ đã bị một trăm hai mươi hộp thẻ chiếm kín. Đúng như lượng hàng mới về của một cửa hàng lớn.

Tất nhiên, tiền cũng tăng gấp mười hai lần, nhưng câu trưởng chẳng bận tâm.

Khi tôi tới chơi vào kỳ nghỉ hè, tôi đã hiểu; gia đình xuất thân của câu trưởng rất giàu. Có lẽ vì thế mà bà thích quay gacha đến mức cháy túi.

Dẫu vậy, có vẻ ngay cả câu trưởng như bà ấy cũng không muốn tự mở và phân loại số thẻ nhiều đến thế.

Câu trưởng nói: ‘Tự mình mở chừng mười hộp là vừa thôi nhỉ’...

「Vì sao lại là TA phải làm chuyện này...」

「Chẳng phải vì bà đã thua sao?」

Nhờ ‘phiếu ra lệnh một ngày’ mà câu trưởng, người vừa giành hạng nhất tại giải đấu trò chơi giải trí nội bộ gần đây, ban cho từng thành viên, nên tôi và tiền bối Morimori phải làm công việc mở gói.

「Khụ! Giá hôm đó không dùng thẻ Văng Tọt để bay sang hướng ngày kia...!」

「Vừa khi Mini Bombie của câu trưởng gắn vào tiền bối, bà đã lên ngôi King đấy...」

Lúc ấy, biểu cảm của tiền bối Morimori kỳ quặc đến mức Kada còn khen (?) rằng: ‘Vẻ mặt này đáng phát trực tiếp lắm’.

…………

Còn người mang đống thẻ này tới tận phòng câu lạc bộ là tiền bối Muneue; hiện giờ bà đang kiệt sức và ngã vật xuống đất.

Tiền bối Muneue này còn khiến người ta nghi rằng bà được câu lạc bộ chiêu mộ chỉ vì lao động chân tay.

Nhân tiện, hôm nay chính câu trưởng có cuộc họp của Liên đoàn Câu lạc bộ; phó câu trưởng Sayada vắng mặt vì đi làm thêm; Kada tới tham dự sự kiện của một streamer; còn Urara, thành viên mới nhập hội, đã đặt lịch ở tiệm làm tóc.

Kết quả là chúng tôi những người còn lại bị giao xử lý đống gói như núi ấy.

「Dù sao, ta cũng muốn được uống nước ép。」

「Vậy tự bà mua lấy là được, nhỉ?」

「Không. Cho nên nè, Wakatakagiri. Ở đây, cứ làm theo cách của câu lạc bộ chúng ta mà... dùng trò chơi giải quyết hết đi!」

Dùng trò chơi để phân định thắng thua quả thật rất giống phong cách của câu lạc bộ chúng ta, và bản thân việc đó cũng không sao.

Nhưng...

「Chơi mãi thì đâu có mở xong đâu。」

Bây giờ công việc chất như núi, cứ thế này thì mặt trời sẽ lặn mất.

Ta không thể dành thời gian cho chuyện thừa.

Nghe tôi nói vậy, tiền bối Morimori nhếch môi cười.

「Đúng vậy! Vì thế ta sẽ vừa mở gói vừa chơi song song!」

「Song song... Không đời nào。」

「Đúng vậy! Kỹ thuật khiêu chiến có từ lâu đời trong lịch sử TCG... “Đấu Tử Mở Gói”!」

Đấu Tử Mở Gói.

Mỗi mức độ hiếm của thẻ sẽ được quy định điểm; hai người luân phiên mở các gói bên trong một hộp, cuối cùng ai giành nhiều điểm hơn sẽ thắng.

Người thua sẽ nhận một trò chơi phạt kinh khủng.

Chậc, lần này chỉ phải uống nước ép nên cũng đỡ...

「Mà đã đấu tử thì ta còn thêm một trò chơi phạt thật khắc nghiệt!」

「Tại sao lại thêm địa ngục vào?」

「Vì đó là nghi thức cổ kính từ lâu rồi!」

Có lẽ vậy... cũng có lẽ là vậy...

「Người thua sẽ rút một nhiệm vụ từ hộp trò chơi phạt do ta và câu trưởng lập ra!」

Nói vậy, tiền bối lấy một chiếc hộp từ kệ trong phòng câu lạc bộ xuống.

Đó là kiểu hộp vuông thường thấy, loại để tay người chơi thò vào, nhưng bên trong thì những mảnh giấy ghi nội dung trò chơi phạt được câu trưởng và tiền bối cứ mỗi khi nghĩ ra lại ném vào.

Đây là chiếc hộp đáng sợ, thỉnh thoảng lại quăng ra những hình phạt như thể được thiết lập để vứt bỏ đạo đức và tô đen một trang của tuổi thanh xuân.

Nhưng mà, người phải hứng hậu quả ấy... ừm.

…………

「Wakatakagiri, sao ngươi nhìn ta bằng ánh mắt thương hại từ trước cả khi cuộc đấu bắt đầu vậy nhỉ?」

「Vì ta đoán được kết cục rồi。」

Cô ấy vừa mang trò chơi phạt bổ sung ra, nghĩa là lần này cũng tự làm mình hỏng và thua, đúng không?

「Đừng tưởng ta dễ nuốt đâu! Ta có thể thua câu trưởng và phó câu trưởng, nhưng đâu có thua luôn cả ngươi với Kada đâu!!」

Cũng phải.

Trong mahjong hay trò chơi tiệc tùng, tiền bối này hay tự làm hỏng mình đến nổi rất rõ mắt; nhưng khi đấu một đối một trong những trò không thuộc thế mạnh của cả hai người, bà cũng khá mạnh.

Với trò không liên quan đến vận may, bà là kẻ địch mạnh nhất sau tiền bối Muneue đa năng.

……Sao người này cứ chỉ khiêu chiến câu trưởng bằng những trò có yếu tố vận may vậy nhỉ.

「Lần này là đọ sức trực diện! Ta sẽ cho bà biết rằng chẳng có đàn em nào giỏi hơn tiền bối!」

「Chẳng phải vì cái lý do ấy mà lần nào bà cũng thua câu trưởng và phó câu trưởng sao?」

「Câm miệng!」

Tiền bối Morimori cầm một trong những chiếc hộp đang chất đống lên, mở nó ra rồi xếp các gói thành hàng.

Mỗi hộp có ba mươi gói thường. Cộng thêm gói thưởng vì mua hộp... trong đó có gói bảo đảm SR trở lên.

「Vậy cách xử lý gói thưởng là sao?」

「Hãy để người đang thua tại thời điểm mở hết ba mươi gói được mở. Có yếu tố đảo ngược thì cuộc đấu sẽ thú vị hơn! Nhưng nếu tính cả gói thưởng mà hòa, người thắng lúc mở hết ba mươi gói sẽ là người thắng!」

「Hiểu. Điểm theo độ hiếm là sao?」

「SR một điểm, UR hai điểm, Shiku và Relief ba điểm, Horo bốn điểm, Prishiku năm điểm!」

Thông thường, trong một gói cơ bản sẽ có 6 lá SR, 3 lá UR, cùng một lá Bí mật Hiếm và một lá Hiếm Tối Thượng (Relief). Ngoài ra còn có Holographic Hiếm không biết có trong hộp hay không, cùng Bí mật Hiếm lăng kính xuất hiện thay cho Bí mật Hiếm.

Nói cách khác, nếu tính riêng ngoài gói thưởng, mỗi hộp sẽ là cuộc giành giật từ 18 đến 22 điểm, hoặc thậm chí 24 điểm.

«Nếu đến lúc mở 30 gói mà hai bên hòa điểm thì sao?»

«Người thắng trò đá búa kéo sẽ được mở gói thưởng. Nghĩa là người đó thắng.»

«Xét theo xác suất, Holo còn ít xuất hiện hơn Prisiku đấy.»

«Đó là sở thích của tôi!»

«Hiểu rồi.»

Khi xác nhận luật xong, trận tử chiến bắt đầu.

«Tôi đi trước!»

Tiền bối Morimori nói vậy rồi lần lượt cầm từng gói lên.

Tiền bối cứ cầm gói lên rồi đặt xuống, lần lượt đặt chúng lên lòng bàn tay.

«Tiền bối?»

«Hãy yên lặng một chút, Muratori. Bây giờ tôi đang dồn toàn bộ thần kinh vào đầu ngón tay.»

«...Không lẽ tiền bối đang định dựa vào khác biệt về trọng lượng để rút lá có độ hiếm cao sao?»

Trong trò chơi thẻ bài này, lá có độ hiếm càng cao thì do phần gia công nhiều hơn nên càng nặng hơn thẻ thường và thẻ hiếm thông thường.

Nhưng ngay cả vậy, chênh lệch cũng chỉ ở phần thập phân... khoảng 0,1 gam.

Cân điện tử thì còn được, chứ bằng ngón tay con người thì làm sao phân biệt được...

«Trước tiên là gói này!»

Cùng với lời tuyên bố ấy, tiền bối mở gói đầu tiên.

Bên trong là... Bí mật Hiếm (3 điểm).

«Đùa thật sao...!»

Không ngờ ngay từ lượt đầu đã bị dẫn trước 3 điểm...

«Ha ha ha! Thế nào, Muratori! So với trò cờ bạc Nga thì đây chỉ là chuyện dễ ẹc!»

«Tiền bối, tiền bối đã làm gì ở đâu vậy?»

Dù sao thì, thế này là nguy rồi.

Bị dẫn trước ngay lập tức.

Nếu lúc này tôi không rút được Relief thuộc nhóm 3 điểm, hoặc Holo hay Prisiku...

«Rút! ...! SR...!»

Tôi có điểm, nhưng ở lượt đầu đã bị dẫn trước hai điểm.

«Tôi nhận rồi! Chính là lá này!»

Rồi ở lượt hai ngay sau đó, tiền bối đã rút được Relief.

Như vậy, điểm số là 1:6.

«Hự...!»

Để cố sức đuổi theo, tôi với tay sang gói thứ hai.

◇

Năm phút sau, thắng thua đã được phân định rõ ràng.

Điểm số hiện tại là... 7:11.

«...»

«Đáng gờm. Chỉ bằng trực giác và vận may mà dồn đối phương đến nước này, đúng là đáng sợ.»

Sau khi rút gói thứ 15 của mình, tiền bối cười như thể mình đã thắng.

Kết quả của hai bên như sau.

・ Lượt một

Tiền bối: Bí mật Hiếm — tổng 3 điểm

Tôi: SR — tổng 1 điểm

・ Lượt hai

Tiền bối: Relief — tổng 6 điểm

Tôi: UR — tổng 3 điểm

・ Lượt ba

Tiền bối: UR — tổng 8 điểm

Tôi: UR — tổng 5 điểm

・ Lượt tư

Tiền bối: SR — tổng 9 điểm

Tôi: SR — tổng 6 điểm

・ Lượt năm

Tiền bối: SR — tổng 10 điểm

Tôi: SR — tổng 7 điểm

・ Lượt sáu

Tiền bối: SR — tổng 11 điểm

Tôi: Không có lá — tổng 7 điểm

・ Từ lượt bảy trở đi

Cả hai đều không có điểm tăng thêm

Ở lượt sáu, những lá hiếm cao đủ điều kiện ăn điểm... gồm SR 6 lá, UR 3 lá, Bí mật Hiếm và Relief đã cạn sạch.

Hơn nữa, tiền bối còn lần lượt rút trúng những lá theo thứ tự từ độ hiếm có điểm cao xuống thấp.

Chắc chín phần mười, ngay từ lúc cầm gói đầu tiên, tiền bối đã hoàn toàn nắm rõ độ hiếm của từng gói.

Có lẽ trong suốt quá trình mở gói liên tục vừa qua, tiền bối đã cảm nhận bằng đầu ngón tay và ghi nhớ trọng lượng của từng loại gói theo độ hiếm.

Thêm vào đó, giành quyền đi trước cũng là một nước chiến thuật.

Nếu chỉ đơn thuần mở gói thì đi trước hay đi sau không tạo ra khác biệt đáng kể, nhưng với người có thể nhận ra lá hiếm cao như tiền bối thì hoàn toàn khác.

Số lượng lá hiếm cơ bản, nếu không tính Holo, là 11 lá... SR 6 lá, UR 3 lá, Bí mật Hiếm và Relief mỗi loại một lá... số lẻ (..).

Giả sử tôi may mắn như lần này và liên tiếp rút được lá hiếm cao, tiền bối đi trước vẫn có thể giành trước một số lá hiếm là số lẻ, từ đó tạo lợi thế.

Nói cách khác, tất cả đều nằm trong lòng bàn tay tiền bối.

Ngay chính ván tử chiến này vốn là lãnh địa của tiền bối…… chuyện của những kẻ lừa dối qua lại.

Có lẽ đó là một mánh khóe độc địa…… vì chán những công việc lặp đi lặp lại nên định bắt tôi chịu trò phạt để rồi đùa giỡn.

Kết quả là một bên áp đảo tuyệt đối.

“Hự……”

Khoảng cách điểm số áp đảo do độ chính xác vượt ngoài khả năng con người tạo ra.

Tôi cũng cố hết sức liên tiếp rút được những lá có độ hiếm cao, nhưng vẫn không theo kịp đợt công phá dồn dập trong hai lượt đầu.

Nhưng tôi vẫn chưa thể kết luận.

Trong tay tôi vẫn còn một gói.

Đã có Shiku thì chắc chắn không có Prishiku, nhưng vẫn còn……

“Hừ hừ, vẫn còn khả năng Horo đấy nhé?”

Như thể đọc được suy nghĩ của tôi, tiền bối lên tiếng.

Đúng vậy, nếu rút được Horo bốn điểm ở đây, điểm số sẽ hòa ở mức 11-11. Khi ấy có thể kéo cuộc chơi vào ván đá tay áo.

“Không đâu, không đâu. Nếu có thì tôi sẽ là người đầu tiên rút ra mất. Hơn nữa, thứ đó còn sót lại đến tận cuối cùng thì kịch tính đến mức ấy ư? Không thể nào.”

“—Dù vậy, nó vẫn chưa phải là không thể.”

Nếu có một sai sót của tiền bối, một chuỗi ngẫu nhiên, dù chỉ là khả năng nằm ở phía bên kia của dấu thập phân…… tôi sẽ đặt cược vào đó!

“Rút!!”

Và gói thứ mười lăm của tôi……

“…………”

“Thấy chưa?”

Không thuộc diện tính điểm…… chỉ là một lá hiếm mà thôi.

“Này này, mau đi mua nước trái cây đi Mukudori! Đừng quên hộp trò phạt đấy nhé!”

“Hự……!”

Đáng uất hơn cả việc phải chịu trò phạt là việc tôi đã hoàn toàn bại trận trong lòng bàn tay kẻ này……!

Nhưng đã thua thì đành chịu, tôi vươn tay vào hộp trò phạt mà tiền bối đưa ra……

“…Khoan đã.”

““?””

Lúc ấy, có người gọi chúng tôi.

“Trận đấu vẫn…… chưa kết thúc đâu.”

Người thứ ba có mặt trong phòng câu lạc bộ là tiền bối Muneue, người đã kiệt sức và ngã xuống trong lúc vận chuyển.

“Anh nói gì vậy Muneue. Trận này đã kết thúc với chiến thắng áp đảo của tôi rồi đấy. Hơn nữa, nếu anh đã dậy thì giúp mở gói đi……”

“Vẫn còn gói thưởng.”

“!”

Nghe câu đó, tôi giật mình.

Đúng vậy, cuộc chơi vẫn chưa có kết quả. Sau khi mở hết 30 gói, bên thua sẽ được rút một gói thưởng.

“Không, không, nói gì vậy Muneue. Tôi đang dẫn Mukudori bốn điểm. Dù gói thưởng khiến điểm số hòa nhau thì vẫn là tôi thắng, vì Mukudori muốn thắng thì chỉ có thể rút được Prishiku. Nhưng dù là gói thưởng được bảo đảm SR trở lên, xác suất ra Prishiku thì

“À, Prishiku ra rồi” chứ hảaaaaa!?

Hy vọng cuối cùng của tôi, gói thưởng, có chứa Prishiku.

Điểm của tôi lúc này là 12 điểm.

12-11, tôi đã giành chiến thắng đảo ngược.

Và khi tôi giơ Prishiku lên, tiền bối Morimori lại có vẻ mặt như trong bức Tiếng Hét của Munch.

“Sao cơ!? Sao lại thành thế này!? Tôi đang thắng áp đảo tại sao cuối cùng lại bị đảo ngược!?”

“Vì khả năng không bằng không.”

“Anh cứ tưởng nói vậy là xong sao!? A! Dựa vào tỷ lệ xuất hiện, sao không cho Horo năm điểm, Prishiku bốn điểm!?”

“Không được. Mời anh nhận trò phạt.”

“Đáng ghétdddddd!?

Tiền bối vừa gào lên vừa thò tay vào hộp trò phạt mà tôi đưa ra.

◇

Một giờ sau đó.

Chủ nhiệm câu lạc bộ vừa kết thúc cuộc họp Liên đoàn Câu lạc bộ đã trở lại phòng câu lạc bộ.

“Mở gói vất vả rồi. Xem ra đã dọn xong rồi nhỉ.”

Giọng nói và tiếng máy ảnh vang lên cùng lúc.

Lời nói ấy là dành cho khung cảnh trong phòng câu lạc bộ…… những đống thẻ được sắp xếp trên bàn và đống hộp cùng các gói nằm trong mấy túi rác có thể đốt……

Tiếng máy ảnh phát ra từ thiết bị di động trong tay chủ nhiệm.

Ống kính máy ảnh hướng về phía tiền bối Morimori.

Nhìn sang, trang phục hiện tại của tiền bối không phải đồng phục của trường chúng tôi.

“Nhân tiện, nghe đồn có một con dâm phụ ngực lép (・・・・・) đã mua nước trái cây ở máy bán hàng tự động……”

Chủ nhiệm đang mỉm cười nhìn chằm chằm vào con dâm phụ…… xin lỗi, bunny-senpai, đang vật người xuống trước tờ giấy ghi ‘Trở thành cô gái thỏ (cho đến khi về nhà)’.

Và máy ảnh vẫn tiếp tục chụp.

“Thà chết đi còn hơn……”

Sau đó, bunny-senpai sẽ về nhà trong bộ dạng dâm phụ, cô lẩm bẩm bằng ánh mắt vô hồn. Đó là nỗi nhục suốt đời.

Nhưng người phụ nữ ấy lại một lần nữa tự tay chuẩn bị luật lệ và trò phạt, rồi tự mình hứng lấy phần cực của nó……

“Nhưng tôi nghĩ vẫn còn hơn chiếc ruy-băng che núm vú lần trước (theo lời Kada) đấy.”

“Mukudori, đó không phải lời an ủi.”

“Có lẽ lần sau tôi cũng nên thử một ván tử chiến nhỉ?”

“Thà chết đi còn hơn……”

◇

Và thế là, ngày hôm nay, sinh hoạt thường ngày của Câu lạc bộ Trò chơi Điện tử lại tiếp tục trôi qua.

Còn tiếp

Truyện liên quan

Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~ Đang ra Nhật Bản

Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~

Web Novel Futo Nikaido
Cập nhật: 4 ngày trước

Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...

1141 5.9k
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~ Hoàn thành Nhật Bản

Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~

Web Novel
Cập nhật: 1 tuần trước

Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...

1706 8.2k
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu Đang ra Nhật Bản

Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu

Web Novel
Cập nhật: 3 tuần trước

Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...

330 2.4k
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ? Đang ra Nhật Bản

Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?

Web Novel よさげ
Cập nhật: 4 tuần trước

Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...

1624 7.8k
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~ Hoàn thành Nhật Bản

Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~

Web Novel 三元豚
Cập nhật: 4 tuần trước

Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...

90 1.2k
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ. Đang ra Nhật Bản

Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.

Web Novel Yumikan
Cập nhật: 5 tuần trước

Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...

575 9.5k