Eternal Chain – Quạ Xám và Ác Quỷ Bạc chinh phục thế giới thực tế ảo - Chương 12: Tập 12: Cách kiếm điểm

「Nếu Crawl thật sự kiếm điểm thì hắn sẽ xử lý thế nào?」

「Sao đột nhiên hỏi vậy?」

Khi ta thật sự muốn kiếm điểm, à.

「Này, ta đang thắc mắc tại sao người chơi hạng cao kiếm điểm thế nào mà」

Có lẽ táo kẹo bỗng nhiên tò mò.

Trong lúc làm việc bên cạnh, hắn đã nghe hỏi về chuyện đó.

「À, thì ra. Nếu chỉ cần ước lượng sơ bộ thì...」

「Ừ」

「Trước hết, về bộ phận trừ khử...」

Hay nói cách khác, mấy người quen của ta cũng đã lọt bảng xếp hạng nên chuyện này dễ hiểu.

「Táo kẹo, trong hang động có thứ gọi là bẫy.」

「Ừ, dường như vậy.」

「Trong số các loại bẫy có nhà quái vật... Nói cách khác, khi bước vào sẽ có rào cản bao quanh và nhốt bạn, hoặc truyền bạn đến một nơi khác để hàng loạt quái vật cùng lúc ập đến.」

「Ừ... ừ?」

「Loại bẫy đó có loại tự phục hồi theo thời gian, nên đối với Idea, nó được biết đến như một cái bẫy cấp tử thần vì mức độ nguy hiểm quá cao.」

「Ý anh là...?」

Hẳn đã hiểu rồi chứ.

Mà lại tỏ vẻ không muốn hiểu.

Nhưng thực tế thì khắc nghiệt lắm.

「Chủ đích bước qua các cái bẫy để tiêu diệt hàng loạt quái vật cùng lúc. Nếu kiếm điểm một mình thì đây là cách hiệu quả nhất.」

「Ơ...?」

Quái vật trong hang động có ít kinh nghiệm hơn bên ngoài.

Đánh quái yếu hơn mức phù hợp sẽ bị trừ kinh nghiệm, khiến việc tăng level càng khó hơn.

Hơn nữa, quái vật xuất hiện từ bẫy nhà quái vật còn có ít kinh nghiệm hơn nữa, tỷ lệ rơi đồ hiếm thấp hơn, và chất lượng đá ma cũng kém hơn.

Đây là sự thật mà ta đã xác minh cùng Blue và Sao Đốt.

Nếu tính đến phần bù trừ điểm âm, thì càng lặp đi lặp lại chỉ thu được từng giọt điểm rơi rưới.

「Dù sao, số lượng cũng có thể làm được.」

「...Nghe giống kiểu nói như đã từng làm rồi vậy.」

「Có chứ. Đương nhiên rồi.」

「Có chứ... Đương nhiên là có...」

Đây là phương pháp mà ai cũng từng nghĩ đến — tăng cấp nhanh bằng cách dẫm qua bẫy quái vật, nhưng kết quả là hiệu quả rất kém.

Khi tăng level, nếu cố an toàn ở dưới mức phù hợp thì phần bù trừ âm quá lớn nên level không tăng được mấy.

Ngược lại, nếu ở đúng mức phù hợp thì sẽ bị áp đảo bởi sức mạnh số lượng, chịu hình phạt, hoặc bị ép tiêu hao toàn bộ đồ vật và cuối cùng phải rút lui.

Khi cố kiếm đá ma như một nguồn thu, chúng cũng bị phá hủy bởi tàn dư của trận chiến nên cũng không hiệu quả.

Vì chúng không được lưu trực tiếp vào hộp đồ vật, nên trước khi nhặt lên đã bị dẫm nát hoặc phá hủy bằng kỹ năng và phép thuật.

Rồi sau trận chiến, việc phải nhặt lại đống đá ma cũng khiến tâm trạng ngột ngạt.

Nhưng nếu chỉ kiếm điểm thuần túy, thì không có phương pháp nào hiệu quả hơn nữa.

「Tạo instance dungeon, ghi nhớ trước vị trí có bẫy quái vật. Xây dựng lịch luân phiên theo thời gian bẫy phục hồi để săn hiệu quả. Bỏ qua level và đá ma, chỉ cần săn không ngừng. Hầu hết những người đứng đầu bộ phận trừ khử đều dùng cách này để kiếm điểm ồ ạt.」

Chuẩn bị cần thiết chỉ là chọn lọc instance dungeon, nên đặc điểm là ai cũng có thể bắt đầu dễ dàng.

「Khoảng cách điểm số đến từ việc bố trí bẫy trong instance dungeon khác nhau, hay do tầng sâu hơn nên chất lượng quái vật khác, hay do tốc độ tiêu diệt khác nhau?」

Tuy nhiên, về lý thuyết thì ai cũng làm được.

Đây là cách kiếm điểm bằng sức óc và sức mạnh thô bạo.

Đây chính là lý do Sao Đốt hợp mệnh với sự kiện này.

Bước vào bẫy, dùng phép rộng lớn để tiêu diệt.

Trong khi di chuyển dùng trang bị vật lý đánh để hồi MP.

Bước vào bẫy tiếp theo, dùng phép rộng lớn để tiêu diệt.

Hẳn là đã lặp đi lặp lại như vậy.

Công sức tìm quái vật cũng giảm đi rất nhiềm.

Sau khi đã kiếm đủ điểm nhất định qua việc cập nhật tầng, chỉ cần lặp lại như vậy một lúc là thứ hạng sẽ không dễ rớt.

Với chuyên về hồi MP của cô ấy, thì việc này hoàn toàn có thể làm được, thậm chí còn làm rất tốt.

<Arcanum> hướng tiến hóa mà nói, việc gia tăng lượng hồi phục cũng có thể xảy ra.

Có thể săn lâu dài mà không cần tiêu hao vật phẩm hồi phục.

「Dù chỉ như nước mắt chim sẻ, nhưng điểm quan trọng là có thể kiếm điểm gần như không giới hạn. Hiệu quả giảm thì cứ dịch chuyển xuống tầng sâu hơn thôi」

「Mọi người, đều đang suy nghĩ rất kỹ chứ……」

Không, đây là phương án phá giải không cần phải suy nghĩ gì cả.

「Phần Quest trong 4 lĩnh vực có cả điểm trung bình lẫn giá trị cực đại đều thấp nhất. Nhưng mà cứ ổn định kiếm được nên làm từng bước một là hợp lý nhất」

Lĩnh vực nhìn bề ngoài là không kiếm được tiền, nhưng lại là lĩnh vực thân thiện với người dùng nhất.

「Lĩnh vực buôn bán thì thực hiện theo lời dạy của Ringoame là được, nhưng trình độ kỹ năng chưa đủ nên bỏ」

「Nghĩ vậy thì, nếu Crow muốn giành chiến thắng thật sự trong sự kiện này, thì sẽ chọn cách lén vào dungeon và dẫm phải bẫy của Monster House phải không?」

「Ừ, có lẽ vậy」

Lừa.

Nếu thật sự, loại bỏ hoàn toàn đạo đức, với tâm thế chuẩn bị chỉ danh thủ phó mạng, thì có một vài phương pháp…… phương pháp ngoài vòng pháp luật tồn tại.

Tùy tình huống có thể phải lưu vong, kiểu phương pháp đó.

Nhưng, không cần thiết phải truyền đạt điều đó cho Ringoame.

Ban quản trị không thể không xem xét khả năng có người chơi sẽ thực hiện điều đó.

Nói theo kiểu Reyna thì cũng không sao, dù theo hướng nào.

Đã chuẩn bị sẵn phương án.

Liệu họ có nhận ra và sử dụng nó, hay nhận ra rồi đi ngăn chặn.

Quyền lựa chọn đã được giao cho chúng ta, những người chơi.

Merina hẳn đã nhận ra rồi.

Và hiểu rằng, dù nhận ra thì cũng không thể ngăn chặn được.

Vì vậy, cô ấy chỉ cần kiên trì thực hiện các hoạt động ngầm nhằm nâng cao sức mạnh quốc gia.

(Ví dụ như tài nguyên dungeon. Hơn nữa là buôn lậu sang quốc gia giả thù. Có thứ gì kiếm được hơn nữa không, đó là câu hỏi)

Gửi yêu cầu giao hàng đá ánh trăng và cỏ ánh trăng, tích lũy một lượng lớn đến mức làm đầy hộp vật phẩm dung lượng lớn dưới mặt nước.

Rồi buôn lậu sang Đế chế Cơ khí Regista, Nostalia, Quốc gia trên trời Premea, v.v.

Vương quốc Lucresia và Vương quốc Phép thuật Eldan nổi trội nhờ độc quyền nguồn tài nguyên ánh trăng, và độc quyền kỹ năng chế biến đá ánh trăng cùng các chất liệu khác thành vật phẩm ma thuật.

Các quốc gia khác thì ngay cả nghiên cứu cũng khó, nhưng vẫn bị buôn lậu lượng đá ánh trăng đủ để nghiên cứu.

Vương quốc Lucresia không thể nào không có biện pháp đối phó, nhưng đáng tiếc là du khách quá nhiều.

Hơn nữa, nếu xây dựng được tuyến đường tìm ra lối thoát và bán hàng loạt, thì chỉ cần lặp đi lặp lại là gần như đã giành chiến thắng trong sự kiện.

Lĩnh vực buôn bán?

Đối tác buôn bán là cả quốc gia chứ, kiếm được nhiều hơn hẳn so với đối thủ là những người chơi bình thường.

Lĩnh vực Impact The World?

Ảnh hưởng đến tình hình quốc tế liên tục, kiếm tiền thoải mái chứ.

Lĩnh vực Quest?

Quốc gia sẽ phát hành yêu cầu giao hàng cho hoạt động buôn lậu chứ.

Phương pháp tuyệt vời nhất để người chơi và NPC có ảnh hưởng hợp tác kiếm điểm.

Vậy nên đúng như những gì mình nghĩ ban đầu, và càng suy nghĩ thì sự kiện này càng trần trụi.

(Có quá nhiều lối thoát có thể tưởng tượng được)

Về bản chất chỉ giả vờ là trò chơi hợp tác trong nội quốc, nên không thể kiếm điểm bằng các cuộc PK nội bộ kiểu tròn tròn trong lòng.

Vậy thì nếu là hành động tấn công quốc gia khác thì sao?

Nếu là hoạt động gián điệp, phá hoại thì sao?

Cái gì rủi ro, lợi tức, hay kiếm được điểm hay không, có gì quan trọng.

Chỉ cần khi nhìn thấy chi tiết sự kiện mà có người nghĩ đến hướng đó, thì cuộc chiến ngầm đã bắt đầu từ lúc đó.

Thực tế, khi mình nhìn nội dung sự kiện này, điều đầu tiên hiện lên trong đầu là gương mặt của nữ ác nhân đó.

Hiện tại có vẻ đang bình tĩnh vì đang củng cố phòng thủ, nhưng nói cho cùng, cô ấy là người sẵn sàng châm ngòi trước.

「Ha」

Thật sự, rất kích thích.

「Crow?」

Ôi.

「Không, không có gì」

Không phải là không tin tưởng đường táo.

Dù nói cho cô ấy biết, cô ấy cũng sẽ đối mặt trực diện như trước.

Chỉ là, không thể cản trở việc Merina đã cài đặt đủ thứ để đường táo có thể tự mình nhận ra lối thoát này.

Chính vì đường táo sở hữu vũ khí mà Merina không có, cô ấy mới có thể hy vọng được... không, đây là suy đoán tùy ý của ta.

"À, vừa nhận tin nhắn từ Béc-cô-đô, có chuyện về trang bị nên hỏi xem ngày mai trưa trong game có rảnh không."

"...Bây giờ mới nhận tin nhắn à?"

Trong game là giữa trưa, nhưng thực tế thì đã khuya rồi.

"Ừ, trong tin nhắn có ghi muốn chuẩn bị Spill rồi. Mình trả lời 'không sao' được không?"

"Được, cứ việc quyết định điểm hẹn rồi gửi đi nhé."

"Hiểu rồi!"

Có vẻ như, mục đích của ta cũng sắp hoàn thành rồi.

Truyện liên quan

Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~ Đang ra Nhật Bản

Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~

Web Novel Futo Nikaido
Cập nhật: 5 ngày trước

Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...

1141 7.1k
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~ Hoàn thành Nhật Bản

Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~

Web Novel
Cập nhật: 1 tuần trước

Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...

1706 8.4k
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu Đang ra Nhật Bản

Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu

Web Novel
Cập nhật: 3 tuần trước

Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...

330 2.7k
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ? Đang ra Nhật Bản

Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?

Web Novel よさげ
Cập nhật: 4 tuần trước

Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...

1624 9.7k
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~ Hoàn thành Nhật Bản

Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~

Web Novel 三元豚
Cập nhật: 4 tuần trước

Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...

90 1.3k
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ. Đang ra Nhật Bản

Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.

Web Novel Yumikan
Cập nhật: 5 tuần trước

Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...

575 9.6k