Eternal Chain – Quạ Xám và Ác Quỷ Bạc chinh phục thế giới thực tế ảo - Chương 4: Tập 4: Thủ đô Arcea
□Áo-lu-la, Đường phố phía Nam
「Crow, thức dậy」
Giọng nói vang lên.
Mở mắt.
「Đến rồi hả?」
「Sắp rồi thôi……đã thức chưa?」
「Nửa đường thôi. Mà nói thật là không bị phục kích thì kỳ lạ」
Chúng tôi đã đi cùng đoàn thương, hướng về thủ đô Át-se-a của Áo-lu-la.
Thời gian thực tế khi bắt đầu di chuyển là nửa đêm……bây giờ thì cũng gần bình minh rồi.
Đúng, trong thế giới này có thể ngủ được.
Và dường như nó có hiệu quả gần như tương đương với giấc ngủ ở thế giới thực.
Nếu muốn, có thể dành thời gian ngoài ăn uống và các hoạt động sinh lý ở thế giới này.
Tất nhiên, thân thể thật thì nằm bất động nên cần đăng xuất định kỳ để vận động cơ thể, cũng như tập luyện vừa phải — nhưng chuyện đó đã quen rồi.
「Nhanh thật……」
Theo lẽ thường, quãng đường này phải mất cả ngày nếu nghỉ ngơi xen kẽ bằng xe ma thuật, nhưng dường như đã ép chạy hết chỉ trong khoảng mười giờ.
Quả là hành quân cường bức.
Có lẽ di chuyển chậm chạp rồi bị bọn cướp hoang dã phục kích còn tệ hơn là vội vàng một chút.
Và, thời điểm hiện tại trong thế giới này là chiều tối.
「Đây, chắc phải đến ngày mai mới được nhỉ」
「Chắc vậy」
Hội thương mại về cơ bản do nhà nước quản lý.
Thư từ Vương quốc Lục-lê-xia cũng có thể xử lý qua Hội được, dường như không có vấn đề gì.
Nếu tính đến thời gian thì sáng hoặc trưa ngày mai là hợp lý nhất, không phải sao?
「《Manabaretto》」
Dường như còn cần thêm chút thời gian, nên nhân lúc nâng cấp kỹ năng cũng thử xạ pháp một cái.
Đó là kỹ năng phép thuật cơ bản mà có thể học được với nghề【Pháp sư】, mang tên 《Manabaretto》.
【Pháp sư】là một lớp hỗ trợ.
Sửa đổi trạng thái thì thấp, chủ yếu học các kỹ năng tăng cường phép thuật khác hoặc kỹ năng bị động giảm thời gian hồi chiêu, nhưng vẫn có chuẩn bị một phương pháp chiến đấu tối thiểu.
Và đó chính là 《Manabaretto》 này.
Tương tự như 《Slash》.
MP tiêu hao cơ bản là 1, thời gian hồi là 5 giây.
Nhưng đổi lại.
「Phần bù thì thấp đến đáng sợ」
Kỹ năng — hay nên nói là phép thuật trong trường hợp này.
Về cơ bản, sức mạnh phép thuật được quyết định dựa trên MP tiêu hao, cùng với các trạng thái tối đa MP, MP hiện tại, INT.
Rồi cộng thêm phần bù kỹ năng phép thuật.
Còn về trang bị và các yếu tố khác thì có nhiều thứ, nhưng cốt lõi không thay đổi.
Ví dụ《Hỏa quả》và tuyệt kỹ《Kim hỏa thương》của【Pháp sư hỏa】.
Nếu dùng hoàn toàn cùng trạng thái, trang bị, và cùng lượng MP tiêu hao để kích hoạt cả hai, thì cái nào có sức mạnh cao hơn?
Câu trả lời tất nhiên là《Kim hỏa thương》.
Dù MP tiêu hao và INT giống nhau, nhưng phần bù mà kỹ năng phép thuật có thể sở hữu là khác nhau.
Tuy nhiên《Hỏa quả》có ưu điểm là thời gian hồi ngắn và không cần thời gian nạp, nên có thể liên tục xạ được.
Đòi hỏi một đòn mạnh?
Hay đòi hỏi số lượng đòn?
Điều cần thiết là biết cách lựa chọn.
Và kỹ năng《Manabaretto》này, phần bù kỹ năng đó gần như bằng không đến mức giới hạn.
Nhưng bù lại, có thể liên tục xạ được.
Có lẽ đây là một biện pháp cứu xét nào đó.
Nghề phép thuật thì bắt buộc phải dùng MP để tấn công.
Có nên quan trọng không khi đã có nguồn gây sát thương có thể bắn liên tục ngay cả ở mức thấp.
Hơn nữa, đây là phương pháp tối ưu nhất để nắm bắt cảm giác.
Yutiina để khoảng mười viên đạn ma thuật lơ lửng xung quanh và di chuyển chúng một cách tùy ý.
"Khéo léo thật. Từ trước tôi đã nghĩ vậy rồi, nhưng cảm giác của nó là sao?"
"Số lượng thao tác thì tùy vào thói quen. Đúng rồi... Khi bắt tay phải và tay trái làm hai việc khác nhau cùng lúc, đầu sẽ đau lắm, em hiểu không?"
"...Thử một chút được không?"
Yutiina vẽ một hình tam giác bằng tay phải và một hình vuông bằng tay trái giữa không trung.
Không quan trọng cử chỉ nào, chỉ cần động tác thôi.
Tôi lúc đầu cũng vậy, tay phải ghi chú, tay trái gõ bàn phím.
Để tôi trêu một chút cũng được.
"Trong tình trạng đó, hãy nghe tôi nói. Điều cần thiết là không được thỏa hiệp — cảm giác mệt mỏi, muốn bỏ cuộc, tại sao phải làm chuyện vô nghĩa này, tôi nghĩ ngay lập tức như vậy. Sự tập trung sẽ bị loạn, tạp niệm xen vào, cử chỉ tay phải và tay trái sẽ hoàn toàn sụp đổ."
Không đầy hai mươi giây, cử chỉ tay của Yutiina đã bắt đầu loạn nhịp.
"Ừ... cũng khá là đau đầu..."
"Đúng không? Nhưng nếu tiếp tục làm như vậy, sẽ có lúc vượt qua một bức tường. Tư duy sẽ được thay thế bằng phản xạ, có thể xử lý thông tin dưới mức ý thức... Đó chính là điểm xuất phát."
"...Thật sao?"
Tôi hướng ý thức đến từng viên đạn ma thuật xung quanh, như đang vẽ những quỹ đạo phức tạp cho chúng.
Vẽ ngôi sao, vẽ trái tim, vẽ hình tròn.
"Đó chỉ mới xử lý bằng phản xạ thôi nên không thể áp dụng được. Vì vậy, cần nhận diện lại thông tin đang được xử lý bằng phản xạ, rồi dùng tư duy để kiểm soát. Khi làm được rồi, thì tăng số lượng đầu ra. Sau đó cứ lặp lại như vậy."
Tay phải, tay trái, miệng, chân, ánh mắt, còn nhiều cách khác nữa.
Hơn nữa, giờ đây còn có cả trò chơi VR hoàn toàn đắm chìm nữa.
Thậm chí còn có những kẻ có đến sáu mươi chín cánh tay, mỗi cánh sử dụng một kỹ thuật khác nhau.
"À, tôi chỉ là cảm thấy hợp lý mà thôi. Câu trả lời không chỉ có một."
Về mặt thao tác ma lực, nói thẳng ra là tùy từng người.
Trong số người quen có người thao tác phép thuật mà không cần lý do gì cả.
Có người từ đầu đã làm được, ngược lại lại hỏi tại sao mình không làm được.
Cũng nhiều người theo trường phái cảm giác: đừng nghĩ, hãy cảm nhận.
"…………"
Yutiina lặng lẽ lặp đi lặp lại những động tác khác nhau một mình.
Lần này không trêu nữa, không làm phiền cô ấy...
Một lúc thao tác 《Manabaret》, rồi tan biến vào không khí như sương mù.
"Ừ, đúng là kiểu này."
Một khi kích hoạt thì sẽ duy trì được một thời gian nhất định.
Tuy nhiên, nếu muốn duy trì lâu hơn thì cần tăng MP kích hoạt.
Có vẻ hệ thống xử lý này hơi khác với 《Thao tác Vật chú vật 》 vốn tiêu hao MP liên tục.
Đây chắc chắn sẽ là nền tảng cho cảm giác điều khiển phép thuật trong thế giới này.
Nguyên lý của thanh kiếm sấm mà Maggalm sử dụng hẳn cũng dựa trên cái này.
Đó chính là góc nhìn chỉ có thể nhìn thấy khi đã đảm nhận một nghề nghiệp.
《Thủ quang (Cursed Ray)》 cũng cần phải nâng cấp kỹ năng ở đâu đó.
Do đã hợp tác với Melina và Kẹo táo, các kỹ năng mới học được thực tế vẫn chưa thể nâng cấp như ý muốn.
"Ồm, oài?"
Xe ma dừng lại.
Nói cách khác...
"Vị khách hành trình. Đã đến rồi."
"Cảm ơn các người."
Hầu hết kế hoạch hành trình là di chuyển trong vương quốc Lucresia.
Và, chuyến đi lần này bỏ qua phần đó nên thật sự rất thuận lợi.
Có thể nói là đến sớm hơn dự định nhờ Lily.
Xuống khỏi khoang hàng.
Xung quanh chỉ có đoàn thương hộ, hàng chục xe ma xếp hàng dọc.
Nhìn xa một chút, ở đó là một bức tường ngoài khổng lồ.
Rễ thực vật được trải rộng khắp nơi, hoa nở rải rác ở khắp nơi.
Nhưng nói đến già cỗi thì không phải vậy.
(Có lẽ, thứ đó là một dạng cơ chế phòng thủ nào đó)
Như viên bảo khổng lồ của Đại Kiếm ở Ruse.
Như tường ngoài cùng tích hợp tường chống ma thuật và lá chắn đối không ở Nebula.
Có thể coi những bông hoa mọc ngẫu nhiên đó được hình thành bởi một ý định nào đó.
Trong thế giới này, tôi đã học được một điều.
Đó là, mọi sự vật đều mang một ý nghĩa nào đó.
Một trí tuệ tồn tại để có thể sinh tồn trong thế giới mà quái vật hoành hành.
Một quốc gia vẫn duy trì bình yên dù bị bao quanh bởi bốn đại quốc.
"Thủ đô Arceria của Aurora, phải không"
Quốc gia Hoa, thủ đô của nó.
☆
□Arceria - Crow Hawk
Có thể nói, con phố Arceria giống như Ruse, tràn ngập màu xanh.
Ở mái hiên có hoa.
Trên đường cũng có bồn hoa.
Tóm lại, tràn ngập hoa.
Cũng có không khí sinh động, thì nói.
(Thật sự là một tiểu quốc à, này...)
Nhìn lại quãng đường ngắn ngủi hai ngày vừa qua, nói cho cùng là người, người, người.
Mạng lưới giao thông được trang bị tốt nên thời gian di chuyển có vẻ ngắn, nhưng nếu đi bộ bình thường thì nửa tháng chắc cũng trôi qua.
Tôi cảm thấy đúng hơn khi nói rằng Aurora không nhỏ, mà chín đại quốc quá lớn.
"Thương hội thì ngày mai cũng được... ừ?"
"Sao vậy?"
Thấy thứ không quen thuộc đó, tôi không khỏi đông cứng lại.
Đối diện ánh mắt, có một du khách.
Và trên đeo lưng của họ, có súng cắm vào.
"Đúng là súng ma thuật..."
Du khách thuộc Regista.
Họ không hề để ý đến chúng tôi, cười đùa mà đi ngang qua.
Không phải đang thù địch gì cả.
(Du khách thuộc quốc gia khác, tất nhiên có rồi)
Không có nhiều cảm giác thực tế, nhưng hóa ra vậy.
"Xin lỗi, không có gì. Tạm thời tìm chỗ ngồi xuống đã."
☆
Nhìn thấy quán nào thì vào, gọi đồ ăn đại loại rồi ngồi xuống.
Nhân tiện, để kiểm tra cái đó.
"Bảng xếp hạng hiện tại đây..."
Impact The World cũng sắp bước vào giai đoạn nước rút cuối cùng.
Khi vào cuối tuần, mọi thứ sẽ bùng nổ.
Nếu giữ được thứ hạng cao vào khoảng trước kỳ nghỉ thì tốt, nhưng liệu...
"Ôi, Lòng Phat đã lên đến top 500 rồi kìa"
"Thật á!"
Cùng Yutina xem chi tiết.
Quốc gia thuộc về: Vương quốc Lucresia
Tên người chơi: Lòng Phat (Xếp hạng tổng hợp: 581 vị )
Mục Impact The World: 493 vị
Mục Đánh bại: 40198 vị
Mục Nhiệm vụ: 201 vị
Bộ phận thương mại: Hạng 6
Như vậy thì, có lẽ chúng ta có thể tiến tới chứ?
Điều đáng chú ý chính là sự tăng trưởng của bộ phận thương mại.
"Phát triển tốt thật."
Không, khả năng đó vốn đã có từ trước.
Điểm quan trọng của sự kiện này nằm ở việc độ dễ kiếm điểm khác nhau tùy theo từng quốc gia.
Ví dụ như quốc gia Liên minh Thương mại Arre tồn tại.
Quốc gia đó đúng như tên gọi, là nơi dễ kiếm tiền từ thương mại... nói vậy thì đã lầm lớn rồi.
Bù lại, NPC ở đó cũng rất nhiều thương nhân, và ngay cả giữa những người chơi cùng nhau cũng dễ xảy ra cạnh tranh.
Ngược lại, nếu muốn kiếm tiền từ các nhiệm vụ diệt quái, có thể còn dễ hơn các quốc gia khác.
Nhìn từ góc độ đó, Vương quốc Luxrechia, quốc gia này tốt cũng được, xấu cũng được, rất cân bằng.
Và, thứ gọi là Đại Nhiệm Vực đó, cũng là một thế mạnh mà các quốc gia khác không có.
Môi trường dễ nuôi dưỡng người mới.
Nói cách khác, đó chính là môi trường dễ kiếm tiền từ thương mại.
Có lẽ nhờ hệ thống leveling ban đầu đã được chuẩn bị sẵn, nên 10000 Spill ban đầu được trao cho người du hành, khác với nhóm khởi đầu của chúng ta, rất có khả năng vẫn còn nguyên vẹn.
Sau đó là cách sử dụng Spill đó, và cả những thứ khác nữa, ra sao.
Người chơi đầy sức mạnh có khả năng nhìn thấu mọi thứ đó chính là Leililich.
Điều cô ấy giỏi nhất là quan sát, kiểm chứng, và phân tích.
Tôi cũng giỏi ở chỗ đó, nhưng kinh nghiệm ấy được rèn luyện từ trong game.
Không phải kiểu chuyện từng làm buôn bán hay bán lẻ gì đó.
Điểm đó, Leililich sở hữu những giá trị đã ăn sâu vào thế giới này.
Có lẽ lý do họ được thương hội đánh giá cao chính là vì họ luôn chăm chỉ viết những báo cáo như vậy mỗi khi rảnh rỗi.
Có người có thể nghĩ rằng họ đang làm những việc mang tính công việc ngay cả khi đã đến thế giới game, nhưng chính vì vậy, họ mới hiểu rõ cách tư duy để hòa nhập vào thế giới này.
Nói cách khác...
「Cũng có thể kiếm điểm từ chính Idia」
Nếu nhìn vào Maggarum Coat do Varty tạo ra thì sẽ hiểu, vẫn tồn tại một khoảng cách rõ ràng giữa NPC và người chơi mà dù có cố lấp đầy cũng không thể lấp được.
Không phải ai cũng là thế lực mạnh đến vậy, nhưng sự hiện diện hay vắng mặt của giá trị quan theo góc nhìn Idia lại vô cùng quan trọng.
「Có vẻ không cần phải lo lắng nhỉ」
「À, chứ không phải... mà...」
Quốc gia sở hữu: Vương quốc Luxrechia
Tên người chơi: Absolute Eternal Catastrophe·Comet (Xếp hạng tổng hợp: Hạng 87)
Bộ phận Impact The World: Hạng 981
Bộ phận diệt quái: Hạng 1
Bộ phận nhiệm vụ: Hạng 1191
Bộ phận thương mại: Hạng 15192
Quốc gia sở hữu: Vương quốc Luxrechia
Tên người chơi: Chocochoco Dodorian (Xếp hạng tổng hợp: Hạng 93)
Bộ phận Impact The World: Hạng 1024
Bộ phận diệt quái: Hạng 2
Bộ phận nhiệm vụ: Hạng 1251
Bộ phận thương mại: Hạng 17243
Thật kỳ lạ.
Không được, bọn chúng, phải sớm giải quyết thôi...
Điều kỳ lạ trong trường hợp này là ở bộ phận diệt quái, tại sao họ lại có thể nằm ở thứ hạng cao như vậy.
「Chắc chắn sẽ tụt xuống mà...」
Phương pháp kiếm điểm bằng bẫy quái mà tôi đã truyền đạt cho Ringoame, đúng là rất hiệu quả.
Dù vậy vẫn có khả năng lọt vào thứ hạng cao, nhưng chắc không dễ dàng đến thế đâu.
Chắc chắn sẽ có lúc bị đình trệ.
Chỉ vì đó là giai đoạn đầu của sự kiện nên mới có thể thành công được.
「Tại sao bọn chúng cứ thế giữ nguyên vị trí như vậy?」
Bình thường thì việc kiếm điểm ở nhiều lĩnh vực khác nhau mới quan trọng, hay nói cách khác, việc chỉ tập trung kiếm điểm ở một lĩnh vực đến mức này chẳng còn ý nghĩa gì nữa.
Chọn hai lĩnh vực để kiếm điểm, hai lĩnh vực còn lại chỉ kiếm ở mức vừa phải.
Những người chơi đã nâng cấp trình độ đủ để kiếm điểm ở lĩnh vực trừ diệt thì không thể kiếm được nhiều ở lĩnh vực thương mại so với nghề sản xuất.
Ngược lại, những người chơi kiếm được nhiều ở lĩnh vực thương mại thì không thể kiếm được nhiều ở lĩnh vực trừ diệt so với nghề chiến đấu.
Vì thời gian chơi tổng thể bị giới hạn từ giai đoạn đầu khai trương dịch vụ, kiểu xoay xở như vậy mới là cơ bản.
Dù ta muốn kiếm ở lĩnh vực thương mại thì cũng không thể nào đánh bại được Ringo Ame, kẻ đã kiên trì nâng cấp kỹ năng và gỡ bỏ thành tựu.
Ngược lại, Ringo Ame đã nâng cấp nghề sản xuất thì cũng không thể đánh bại được quái vật trung cấp để kiếm điểm.
……Ừ.
Chỉ suy nghĩ hoài thì phí công.
Có lẽ hắn đã tìm ra phương pháp hiệu quả mà ta không biết.
Ta muốn tin rằng đây không phải là vấn đề về "bạo lực thời gian chơi".
「Xin chờ đã~」
Đang mơ màng suýt chút nữa thì món ăn ta đặt cũng đã được mang đến.
Có vẻ như là thịt thỏ được ướp với hoa rồi nướng.
Dù sao, ăn trước đã.
「Ừ, ngon»
Trong khi gật đầu tán thưởng món ăn, ta sẽ suy nghĩ xem ngày mai nên làm gì.
Truyện liên quan
Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~
Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~
Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu
Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?
Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~
Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.
Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...