Eternal Chain – Quạ Xám và Ác Quỷ Bạc chinh phục thế giới thực tế ảo - Chương 2: Tập 2: Hướng dẫn cơ bản

□15/02/2035 Uta Kaseri

「<Eternal Chain> à...」

Tôi lẩm bẩm khe khẽ khi nhìn biểu tượng trò chơi đang cập nhật hiện lên trên mũ VR.

Một tuần trước, tôi nhận được thông báo với điều kiện thiết lập là trò chơi VR hoàn toàn đắm chìm, và thứ hiển thị lúc đó chính là trò chơi <Eternal Chain> này.

Trò chơi này do một công ty vô danh bất ngờ công bố, rồi chẳng biết từ lúc nào đã xuất hiện trong danh sách tải xuống của mũ VR với phí chơi 500 yên mỗi tháng.

Tài khoản SNS chính thức và kênh video chính thức cũng đột nhiên được lập, có lẽ hiện giờ số người đăng ký cũng chỉ vào khoảng 1.000 người.

Một vài video cũng được đăng tải, trong đó có nhân vật thỏ dễ thương đang dùng các điệu bộ để giải thích thông số của trò chơi.

Xem mà thấy thư thái, lại còn hiểu được cả những nội dung tối thiểu.

Chỉ nhìn chú thỏ này thôi cũng có thể nói rằng mình có thể kỳ vọng vào thiết kế nhân vật của trò chơi.

Còn về phần nội dung cốt lõi, nói đơn giản thì đây là một MMORPG kết hợp fantasy kiếm và pháp thuật với yếu tố khoa học viễn tưởng về sự tồn tại của một nền văn minh cổ đại.

Có vẻ người chơi sẽ đến thế giới này với thân phận một lữ khách từ thế giới khác và có thể mạo hiểm cùng bạn đồng hành.

Ngay từ đầu, người chơi có thể chọn một quốc gia tùy ý trong số chín quốc gia; ngoài mạo hiểm, họ còn có thể giải quyết những nỗi lo của NPC (Idea), trồng hoa và cây trồng, rồi chơi theo cách mình thích.

Nhưng nói thế nào ấy nhỉ, mọi thứ đều có phần sơ sài.

Không cần nói về độ gây chú ý, có thể nói họ đã thua đậm ngay từ đầu trong chiến lược truyền thông.

Không những không có kiểm thử beta, mà ngay cả việc lập tài khoản SNS và trang chủ vào một tuần trước khi dịch vụ khởi chạy cũng là quá xem thường xã hội công nghệ thông tin.

Nếu không bật thông báo, có lẽ tôi cũng không nhận ra.

Chưa kể, trong hoàn cảnh nhiều điều kiện bất lợi đến vậy mà ngày đầu dịch vụ lại rơi vào giữa trưa một ngày trong tuần, có thể nói đây là một nước đi khá táo bạo.

Tôi hơi lo không biết nhân viên phụ trách quảng cáo có bị sa thải không nữa.

Tôi đã nói với một vài người quen, bao gồm cả Alka, rằng mình dự định chơi trò chơi này trong một thời gian, nhưng không nghĩ bọn họ để tâm, và tôi cũng chẳng định để tâm.

Có lẽ trong một thời gian dài tôi sẽ không gặp bọn họ.

Tuy nhiên, trò chơi này có một điểm rất nổi bật.

Đó là những gì được viết trên trang chủ chính thức.

(Nội dung được viết ở đây có thật không?)

Dù hoài nghi, tôi vẫn kiểm tra lại lần nữa.

Một là “tăng tốc thời gian gấp đôi so với thực tế”

Ngay cả khi chơi trong trò chơi hai giờ, thời gian thực tế chỉ trôi qua một giờ; đây là tính năng đột phá, hoàn toàn khác biệt so với các trò chơi hiện có. Ngoài ra, trang này cũng viết rằng hiện trò chơi đang trong giai đoạn vận hành ban đầu và sẽ được điều chỉnh dần về sau.

Hai là “một thế giới rộng lớn trải dài vô tận cùng năm giác quan được tái hiện hoàn toàn”

Thế giới này có vô số quốc gia, văn hóa, cư dân, quái vật và hệ thống nghề nghiệp; với năm giác quan được tái hiện hoàn toàn, người chơi có thể tận hưởng thế giới theo ý thích.

Cuối cùng là “sự tồn tại của Arcana, người bạn đồng hành duy nhất của bạn”

Ngay khi bắt đầu trò chơi, mỗi người sẽ nhận được một vật phẩm gọi là “<Trứng Arcana>”; khi nó nở ra, người bạn đồng hành duy nhất của bạn sẽ được sinh ra.

Người chơi có thể tự do lựa chọn Arcana, từ mèo, chó hiện hữu ngoài đời thực đến những sinh vật tưởng tượng như rồng và kỳ lân; chúng sẽ cùng người chơi lớn lên, trở nên mạnh mẽ, đáng yêu và khỏe khoắn hơn.

Có thể giải mã những bí ẩn của thế giới.

Có thể mạo hiểm trên thế giới bao la.

Cũng được thôi nếu không mạo hiểm mà chỉ vui vẻ tận hưởng cuộc sống.

Trên đó đã viết những lời nhắn mộng mơ đến vậy.

Không gì đáng ngờ hơn thế.

Bây giờ, tôi đang nghi đây là một kiểu lừa đảo mới.

Trước hết, việc tăng tốc thời gian thực tế gấp đôi đã nằm ngoài khả năng của kỹ thuật hiện nay.

Thứ hai, năm giác quan được tái hiện, nhưng thực tế là năm giác quan được tái hiện hoàn toàn vẫn chưa đạt đến giai đoạn thực dụng.

Mức độ tùy từng trò chơi, nhưng theo những gì tôi biết, cảm giác khi chạm vào lông động vật đôi khi cứng như nhựa, vị của mọi loại thực phẩm đều như cao su; nói chung không ít trò chơi gặp tình trạng thảm hại như vậy.

“Còn về Arcana, đó là hệ thống riêng của trò chơi này, dùng để tạo sự khác biệt cho các kiểu build và mở rộng thêm cách chơi, phải không? Dù sao, mọi thứ từ đầu đến cuối đều là điều chưa biết.”

Trong lúc làm vậy, trên mũ VR đã hiện thông báo cập nhật hoàn tất.

Hiện giờ là 11 giờ 59 phút.

Chỉ còn chưa đầy một phút nữa là dịch vụ khởi chạy.

Tôi cũng không ngoại lệ, đã chơi qua nhiều trò chơi VR và chẳng ít lần thất vọng, nhưng không biết trò chơi này sẽ ra sao.

Sau khi đã ăn uống và đi vệ sinh xong, tôi có thể đăng nhập để chơi trong một thời gian, nhưng...

「Còn xem là quỷ hay rắn đây?」

Kim đồng hồ chỉ đúng 12 giờ.

Tôi đội mũ VR lên đầu, giữ tư thế được khuyến nghị khi chơi VR rồi nằm xuống giường.

Tôi chọn trò chơi, rồi bật công tắc ở cạnh như mọi khi.

Cùng với cảm giác háo hức đặc biệt khi bắt đầu một trò chơi mới, mí mắt tôi dần khép lại.

Và tầm nhìn tối sầm.

─Thông báo hệ thống─

Chào mừng đến với thế giới <Eternal Chain>.

Bắt đầu hướng dẫn.

☆

Khi nhận ra, tôi đã đứng giữa một không gian bí ẩn chủ yếu có màu trắng.

Không biết đây là căn phòng hay ngoài trời, ngay cả nhận thức về nơi này cũng trở nên mơ hồ; đây là một không gian kỳ lạ.

Và trước mắt tôi là một chú thỏ mang dáng vẻ mascot đang đứng đi bằng hai chân.

Dáng vẻ đáng yêu, hơi cách điệu.

Nó mặc bộ đồ thanh lịch nhiều màu sắc như trong truyện cổ tích.

Đó là chú thỏ từng giải thích về trò chơi trong video của kênh chính thức.

「Xin chào! Chào mừng bạn đến với <Eternal Chain>!」

「À, xin chào cậu」

「Và rất vui được gặp bạn! Mình là Rabi, AI quản lý phụ trách hướng dẫn và hỗ trợ khi bắt đầu trò chơi. Rất mong được hợp tác!」

AI quản lý?

Trong video giải thích không nhắc đến chuyện này nhỉ.

Nhìn thì có vẻ có thể trò chuyện đơn giản, vậy hỏi xem thôi.

「Ừm, AI quản lý là gì vậy?」

AI quản lý chính là AI chịu trách nhiệm quản trị trò chơi này. Có người phụ trách môi trường, có người phụ trách quản lý hệ sinh thái quái vật, mỗi người đều làm đủ loại công việc. Tất cả có 15 người, còn mình phụ trách hướng dẫn. Tên nhân vật, tạo avatar, giải thích đơn giản sẽ được làm ở đây, sau đó mới cho cậu bước vào thế giới của<Eternal Chain>!

Không những lời thoại và ngữ điệu không có chút gượng ép nào, ngay cả vẻ cứng nhắc đặc trưng của thông báo hệ thống cũng chẳng thấy.

Đến mức có thể trò chuyện tự nhiên như thế, bản thân nó đã đủ khiến người ta kinh ngạc.

Gọi cậu ấy là “cậu ấy” có ổn không nhỉ?

Nếu tin lời Rabi, điều đó có nghĩa là AI đang quản lý các sự kiện trong trò chơi bằng tư duy độc lập.

Nếu đúng là vậy thì đây quả là một công nghệ đáng kinh ngạc.

Vậy thì nhờ cậu nhiều nhé.

Ừ, nhờ cậu nhiều nhé! Ngoài ra cậu cũng có thể nói chuyện thoải mái hơn một chút đấy, đã bắt đầu chơi game rồi mà nói quá nghiêm túc cũng kỳ.

……Ừ, biết rồi. Nhờ cậu nhiều.

Nói rồi, Rabi đưa tay thao tác.

Trước khi bắt đầu phần hướng dẫn, cậu cần lưu ý rằng về cơ bản không thể tạo lại tài khoản đâu nhé. Đầu tiên sẽ thiết lập tên người chơi. Cậu muốn đặt tên trong game là gì?

Xem ra không thể tạo lại tài khoản.

Ngày nay thật hiếm.

Vậy thì dùng Crow Hawk.

Đây là tên mình thường dùng.

Trong tên có quạ (karasu) và diều hâu (taka), chỉ là ghép bừa hai con vật ấy lại mà thôi.

Được rồi, đến phần thiết lập ngoại hình nhé! Nếu chỉ muốn thay đổi diện mạo thì trong game vẫn làm được, cũng có cách thay đổi ngoại hình, nhưng về cơ bản sẽ chơi theo ngoại hình đã thiết lập ở đây.

Nghe Rabi nói vậy, một vài mẫu cài sẵn hiện lên trước mắt.

Có mẫu ngoại hình theo phong cách phương Tây với mái tóc vàng, có mẫu không nổi bật với tóc đen mắt đen. Ngoài ra còn xuất hiện hình dáng như thể dựa trên gương mặt thật của mình.

Đó là thiết lập mặc định theo chiều cao của cậu, nên cứ chọn thứ mình thích rồi chỉnh sửa nhé! Nếu còn mong muốn gì khác về ngoại hình thì nói mình biết, mình sẽ xử lý. Nhưng chỉ có phân loại giới tính là không thể thay đổi, nên phải cẩn thận đấy. Trường hợp của cậu, nhìn bên ngoài có thể biến thành nữ bao nhiêu tùy thích, nhưng phân loại giới tính trong game vẫn là nam.

Xem ra không thể chơi theo kiểu giả nữ hay dùng avatar nữ.

Nhưng nên nói là làm được thôi, chỉ cần đến đúng nơi là sẽ bị phát hiện dễ dàng.

Hỏi kỹ mới biết, dường như có một số nơi phát sinh phán định quấy rối, kể cả suối nước nóng ở cơ sở công cộng.

Nếu cả hai bên người chơi đều đồng ý thì về cơ bản không có vấn đề gì. Còn cách xử lý chi tiết đã giao hẳn cho AI quản lý phụ trách quấy rối, nên ngoài đời hãy cẩn thận trong phạm vi đạo đức thông thường nhé!

Lời kết là như vậy.

Nếu thay đổi chiều cao thì chuyển động có bị lệch lạc không?

Ừ nhỉ, nếu thay đổi quá nhiều thì có lẽ sẽ mất hơi lâu để làm quen!

Nếu vậy thì tốt nhất đừng đụng vào nó.

Mình chọn avatar dựa trên chính mình, đổi màu mắt, đổi tóc từ đen sang xám, điều chỉnh để nhìn hơi ngầu hơn một chút.

Xem ra có chức năng đổi giọng, mình cũng thử chuyển sang giọng nữ.

Có vẻ đang chơi với bộ biến đổi giọng, hơi thú vị.

Elf và Beastman trong phần thiết lập chủng tộc thì mình còn hiểu đại khái, nhưng “động vật” là gì vậy?

Có thể biến thành động vật đấy! Nhân tiện mình thuộc chủng Thỏ Tối thiểu. Nếu muốn tai thỏ thì chọn loài Thỏ trong nhóm Beastman, có thể chọn nhiều tùy chọn khác nhau!

Sức ép từ phe yêu thỏ thật đáng sợ...

Vừa trò chuyện như vậy, khoảng hai mươi phút sau, phần tạo nhân vật đã kết thúc.

Mình chỉ điều chỉnh đủ thứ ở những chi tiết nhỏ dựa trên ngoại hình của bản thân.

Xem ra thay đổi chủng tộc không ảnh hưởng đến chỉ số, vậy để làm người là ổn.

Thế là được rồi.

Tốt lắm, trông ngầu đấy! Vậy mình sẽ phát vật phẩm ban đầu nhé.

Nói rồi, một chiếc túi và một gói hàng xuất hiện trước tay Rabi.

Đây là túi chứa đồ, nói cách khác là hộp vật phẩm đấy! Dung tích khoảng bằng một chiếc xe tải lớn, và nội dung hộp vật phẩm có thể xem dưới dạng danh sách từ menu trong game.

Hộp vật phẩm à.

Được làm khá chắc chắn, nhưng nếu hỏng thì toàn bộ đồ bên trong sẽ rơi ra hết, nên cẩn thận nhé! Có thể mua lại hoặc sửa chữa, nhưng sẽ tốn tiền đấy.

Hỏng được sao?

Nghĩa là có thiết lập giá trị độ bền à?

Trừ phi chuyện cực kỳ nghiêm trọng thì nó mới hỏng. Theo lời các cậu, ví dụ như một chiếc hộp bút bị voi giẫm cũng không vỡ, hay một chỗ chứa đồ an toàn cho 100 người cùng đứng. Theo ngôn ngữ của thế giới trong<Eternal Chain> thì... có lẽ là loại không hỏng nổi dù Vice Dragon cắn thật lực?

Ví dụ ấy mình không hiểu cho lắm, nhưng hãy hỏi thêm một chuyện mình vẫn băn khoăn.

Nghĩa là nó có thể bị phá hủy cố ý, đúng không? Ví dụ như PK (Player Killer) chẳng hạn.

Khi chơi MMO, việc có hay không có hệ thống PK là vô cùng quan trọng.

Thế giới sắp bước vào càng giống ngoài đời, sự tồn tại của PK càng tạo ra ảnh hưởng lớn.

Ừ, ngay cả giữa chúng tôi cũng chia rẽ ý kiến. Có người cho rằng không nên có PK, nhưng việc thiết lập cấm tiếp xúc và điều chỉnh quấy rối khá khó, cuối cùng lập trường cho rằng nó không giải quyết được hành vi quấy riết và bôi nhọ quá mức đã được chấp nhận...

Ngay cả các AI quản lý cũng không thống nhất ý kiến, nhưng xem ra trong game cuối cùng vẫn cho phép PK.

Tuy nhiên, về cơ bản nếu hộp vật phẩm hỏng thì quyền sở hữu vật phẩm không mất. Nếu PK quá nhiều, cậu sẽ bị coi là 【Mục Tiêu Truy Nã】, và nếu chịu hình phạt tử vong trong trạng thái đó, toàn bộ vật phẩm cùng tiền bạc sở hữu có thể rơi ra. Cậu cũng có thể bị trục xuất khỏi thành phố.

PK có vẻ bị áp rất nhiều hình phạt.

Nhưng nếu vậy thì...

Xét về phán định tiếp xúc, ngay cả khi vô tình giết người do đạn lạc thì cũng bị phán định PK sao? Ngoài ra mình cũng để tâm đến cách xử lý MPK (Monster Player Killer).

Xem ra cậu cũng khá am hiểu nhỉ? Giống hệt đứa trẻ đó!

Có vẻ Rabi nhớ ra điều gì đó khó chịu, vì cậu ấy làm vẻ mặt như vậy.

…Cũng xem như câu trả lời nhé, chúng tôi đã áp dụng 【Hệ thống phán định ác ý】. Nó đọc ý định “phá bĩnh con nhóc đó~” và xử lý theo ý đó! Bên bị PK hoặc bị tấn công được thông báo tên đối tượng cần báo cáo và quyền 【Báo cáo】, nếu số báo cáo đạt một mức nhất định thì sẽ trở thành 【Mục Tiêu Truy Nã】. Ngoài ra còn có một AI quản lý theo sát, đối chiếu log để giám sát, nên sẽ không xảy ra phán định sai!

Hả, làm thế nào vậy?

Thế này này, đọc sóng não... bíp bíp~!!

Cái đó là gì, đáng sợ thế.

Rabi giơ cả hai tay lên trên đầu.

Có lẽ là dùng ngón trỏ? Cậu ấy làm động tác mô phỏng sóng não bằng ngón tay, nhưng trái ngược với vẻ ngoài dễ thương, nội dung lời nói lại rất đáng sợ.

Hả? Mục 1 【Về việc sử dụng trò chơi này】 trong quy định đã viết rõ rồi đấy. Nó nằm trong phạm vi tuân thủ pháp luật, và về việc sử dụng sóng não, chắc chắn một số game VR hoàn toàn đắm chìm khác cũng từng áp dụng rồi đấy?

C-có thật không?

Để lát nữa đọc lại. Ừ, mình sẽ đọc lại.

Về cơ bản không thể tạo lại tài khoản cũng là do phía game đã đăng ký sóng não của cậu. Dù đăng nhập bằng thiết bị VR đầu đội khác, cũng chỉ có một tài khoản có thể vào thôi!

Nói cách khác, dữ liệu game được lưu và sao lưu ở phía máy chủ, nên dù bên này xảy ra vấn đề thì dữ liệu cũng không bị lỗi, đúng không?

Cảm ơn cậu, mình hiểu đại khái rồi.

「Thế sao? Vậy là được rồi. Nếu muốn đấu với người chơi khác thì có 【Hệ thống Khiêu đấu】, còn nếu có kẻ bám riết hay theo dõi quấy rối thì cứ nhờ đến 【Gọi AI Quản lý】 nhé. Cách dùng được ghi trong phần trợ giúp đấy」

Có vẻ thay vì phần quy định về PK thì 【Gọi AI Quản lý】 mới là thứ quan trọng hơn.

「Quay lại chuyện ban nãy. Trong menu còn có chức năng cho phép thiết lập 【Hộp vật phẩm khóa】 riêng ngoài 【Hộp đồ vật】, một mục rất quan trọng. Nếu có thứ thật sự không muốn đánh mất thì cứ để vào đây, về cơ bản sẽ an toàn. Hai chức năng giống nhau, nhưng nếu 【Hộp đồ vật】 là trang bị ngoài thì bên này lại gắn với menu của avatar」

Trông hữu ích khi có trang bị quý giá hay đồ kỷ niệm nhỉ. Mình sẽ nhớ.

「Tiếp theo đây là 10.000 spil, với chi phí ban đầu là 10 đồng xu bạc. Spil là đơn vị tiền tệ, một spil quy đổi ra yên Nhật xấp xỉ 10 yên」

Khoảng 100.000 yên sao? Với một sinh viên như mình thì đó là khoản tiền lớn.

Dẫu sao, vì là game nên quy luật chắc chắn sẽ khác.

「Xem ra nhận được khá nhiều nhỉ」

「Đó là tiền trong game! Mình nghĩ đúng như cậu tưởng」

Rabi khẽ cử động tay, chăm chú nhìn chiếc hộp đồ vật được trang bị lên avatar của mình.

「Bây giờ mình muốn trao trang bị khởi đầu cho cậu... nhưng trước hết! Đến lúc chọn nghề mà cậu chờ đợi suốt bấy lâu rồi」

Vừa dứt lời, một cuốn sách hiện ra trong tay mình.

「Mình sẽ làm gọn phần này nhé. Thực tế trải nghiệm hệ thống còn dễ hiểu hơn nghe mình giải thích!」

「Được rồi」

「Ừ! Trong game có tất cả bốn loại nghề: nghề cấp thấp, nghề đặc biệt cấp thấp, nghề cấp cao và nghề đặc biệt cấp cao. Cuốn sách trong tay cậu chỉ hiển thị các nghề cấp thấp」

Nghe vậy, mình vừa cầm cuốn sách lên định mở thì nó tự động cử động và mở ra.

Ồ, đúng là nó!

「Cuốn sách này cũng là một vật phẩm có thể sử dụng trong game. Ý của mình là để cậu kiểm tra quy trình đổi nghề thực tế ngay tại đây!」

Tóm lại theo lời Rabi, các nghề cấp thấp và nghề đặc biệt cấp thấp có thể lên tới mức tối đa 50, còn các nghề cấp cao và nghề đặc biệt cấp cao có thể lên tới mức tối đa 100.

Có vẻ có thể thiết lập tổng mức tối đa lên tới 400, và có thể tự do tùy chỉnh theo ý thích, chẳng hạn một nghề cấp cao ở mức tối đa 100 cùng sáu nghề cấp thấp ở mức tối đa 50, hoặc không chọn nghề cấp cao mà chọn tám nghề cấp thấp.

Trong số các nghề đã chọn, có thể đặt một nghề làm nghề chính và nâng cấp nó. Những kỹ năng học được khi gia nhập một nghề hoặc khi lên cấp, một khi đã thuộc, chỉ cần cài vào nghề phụ thì có thể sử dụng.

Dường như cũng có những kỹ năng chỉ phát huy tác dụng khi được đặt làm nghề chính, cùng các kỹ năng vạn năng không bị ràng buộc bởi cấu hình nghề.

Hiểu qua chữ có vẻ khó hơn khi trực tiếp trải nghiệm trong game nhỉ.

Nghe nói mỗi người chỉ có thể có một tài khoản, nhưng nếu đổi nghề thì người chơi thuộc nhóm chiến đấu cũng có thể lập tức trở thành người sản xuất.

「Nghề đặc biệt có gì khác biệt không?」

「Đó là những nghề có thể đảm nhận sau khi đạt được thành tích hoặc vượt qua điều kiện nhất định. Với nghề cấp cao cũng cần đạt điều kiện, nhưng nghề mang danh “đặc biệt” lại có những yêu cầu ngoằn ngoèo hơn thế nhiều. Về lý thuyết, người chơi gần như có thể đảm nhận mọi nghề」

「Được rồi, cảm ơn cậu」

「Thêm một chút nữa, vẫn có những nghề đặc biệt chưa tiết lộ điều kiện, thậm chí có nghề đến tên cũng chưa tìm ra. Nếu quan tâm thì hãy tìm hiểu nhé. Chỉ cần một người tìm được, tất cả mọi người đều sẽ biết tên và điều kiện của nghề đó!」

Nghĩa là phải thử đủ loại cấu hình nghề để tạo ra một cấu hình vừa ý.

Và nghề đặc biệt dường như còn có yếu tố săn tìm kho báu.

「Về giới hạn mức, có lẽ mình sẽ điều chỉnh tùy theo tình hình vận hành sau này」

Tức là vừa theo dõi tình hình game, vừa cân bằng trò chơi bằng cách mở rộng giới hạn mức.

Đây là phương pháp phổ biến để điều chỉnh tốc độ lạm phát trong game.

「Vậy chọn thử thực tế nhé. Nếu có điều gì muốn làm hoặc muốn thử, cứ nói, mình sẽ góp ý! Ở đây còn có thể dùng thử kỹ năng khởi đầu, nên nếu muốn kiểm tra cách vận hành hoặc cơ chế thì nói mình biết nhé. Mình cũng nhận tạo lại avatar. Ngoài ra, nhân sự kiện chào mừng người dùng mới, chỉ những nghề chọn tại đây mới được nhân hệ số EXP thu được lên 10 lần, nên cứ tăng mức và cấp kỹ năng thoải mái!」

EXP nhân mười?

「Nhân mười thì lợi đến mức nào nhỉ?」

「Ừ nhỉ... Người nhanh thì mất hai ngày theo thời gian trong game, người chậm nhất cũng chỉ khoảng hơn một tuần để lên tới giới hạn nhỉ? Phần chơi thử là do bọn mình, các AI quản lý, thực hiện nên mình cũng không nhớ rõ lắm」

「Nếu là MMO ngay sau khi phát hành mà nhanh như vậy thì có lẽ cũng đủ nhanh rồi?」

Nghề được chọn ở đây có vẻ sẽ trở thành nền tảng của trò chơi.

Nếu cứ ở đây kiểm tra cảm giác điều khiển thì có vẻ không biết đến bao giờ mới chọn xong, vậy không thử kỹ năng cũng được.

Mình đang ngắm cuốn sách thì chợt để ý một thứ hơi lạ.

「Hai nghề 【Nghệ nhân tạo hình】 và 【Thợ thủ công】 này là gì vậy?」

「Đúng như tên gọi, đó là 【Nghệ nhân tạo hình】 và 【Thợ thủ công】. Đây là những nghề giúp kỹ năng liên quan chế tác và chỉ số DEX—tức độ khéo léo—tăng trưởng mạnh!」

「Không thuộc hệ chiến đấu nhỉ」

「Đúng là không. Trong nhóm nghề sản xuất, đây là loại nghề theo sở thích, có lẽ dành cho những người muốn dành thời gian sáng tạo hơn là mạo hiểm trong thế giới này?」

Ngoài ra còn có 【Nghệ sĩ biểu diễn】, 【Người làm vườn】 và vô số nghề có vẻ thuộc nhóm sở thích xếp thành một dãy.

Tìm chúng này mất công quá.

「Trong này còn có chức năng tìm kiếm, nên cậu có thể tra theo từ khóa hoặc nhập bằng giọng nói để thu hẹp kết quả」

「Cảm ơn, mình sẽ làm vậy」

Mình tra từ khóa “chiến đấu” theo lời Rabi, vậy mà cả một dãy kết quả lại bày ra.

「Được rồi. Thế này thì không thể. Thôi bỏ đi」

「Có nghề chiến đấu tuyến đầu nào dùng được kiếm, dao, vũ khí ném... đủ loại trang bị không?」

「Có đấy! Tra từ khóa <Độ thích ứng toàn bộ vũ khí> kèm <Cận chiến> hoặc <Tuyến đầu> là sẽ ra. Hình ảnh trong đầu cậu cũng được hệ thống phản ánh ở mức nhất định khi tìm kiếm, nên thử chú ý tới nó xem!」

Làm theo lời Rabi, cuối cùng mình cũng thu hẹp được số lượng.

Nghĩ rằng trong game sẽ không được Rabi hỗ trợ, có lẽ nên làm quen với nó ngay lúc này.

「Nhân tiện, cậu gợi ý cho mình với?」

「Cậu muốn tự mình chiến đấu, đúng không? Mình thấy 【Chiến sĩ】 hoặc 【Đấu sĩ】 có lẽ phù hợp. Hai nghề này học được những kỹ năng vạn năng. Nhân tiện, bất kỳ nghề nào cũng có thể tự do trang bị vũ khí, nhưng không học kỹ năng tương ứng thì không thể sử dụng, nên phải chú ý nhé. Không thể mặc kiếm rồi dùng kỹ năng cung đâu!」

「Vẫn còn phép thuật cơ mà. Không dùng được sao?」

「Dùng được. Không giống kỹ năng vũ khí gắn với vũ khí đang trang bị, kỹ năng phép thuật dường như được gắn với nghề và chỉ số. Vì vậy, pháp trượng không nhất thiết chỉ dành cho nghề pháp thuật; nếu chuẩn bị được một pháp trượng có độ bền cao, nó sẽ được xếp vào nhóm vũ khí cận chiến như của 【Pháp sư gậy】」

Thế có thể vừa dùng trượng đánh người vừa thi pháp thuật sao?

Mình không được để vẻ ngoài đánh lừa.

「Cảm ơn. Mình sẽ thử thành 【Chiến sĩ】」

「Được! Vậy mình sẽ bật chức năng điều khiển menu. Chỉ cần mở menu để vào màn hình trạng thái, hoặc nói “trạng thái mở” bằng giọng nói, cậu sẽ kiểm tra được」

Y như lời Rabi, mình mở trạng thái và thử đặt 【Chiến sĩ】 tại mục <Nghề>.

Tên người chơi: Crow Hawk

Mức: 1 (Tổng mức 1)

Nghề chính: 【Chiến sĩ】(1)

Nghề phụ:

HP(Thể lực): 140(+20)

MP(Linh lực): 20

SP(Điểm kỹ năng): 20(+10)

STR(Sức mạnh): 40(+20)

END(Sức bền): 30(+10)

AGI(Nhanh nhẹn): 25(+10)

INT(Trí tuệ): 10(+5)

DEX(Khéo léo): 15(+10)

CRT(Chí mạng): 10(+5)

Kỹ năng sở hữu

《Tinh Hoa Chiến Binh》、《Chém Ngang》Lv1、《Chấn Động》Lv1

「Xong chưa? Còn về chỉ số thì cậu tự kiểm tra thử đủ kiểu nhé. Mình cũng có viết trong phần trợ giúp, nhưng cách hoạt động của kỹ năng cùng mấy thứ liên quan nằm ngoài phạm vi của mình, nên mình không tự tin lắm khi có thể giải thích cho thấu đáo đâu」

「Những con số được khoanh tròn ở bên phải là gì vậy?」

「Đó là hiệu chỉnh theo nghề đấy. Lên cấp rồi sức mạnh sẽ tăng lên liên tục đó~. Vì đây là lần đầu nên mình hiển thị cho dễ hiểu thôi, nhưng bình thường sẽ hiển thị chỉ số cuối cùng đã cộng dồn bên trái. Khi thật sự trang bị vũ khí hay đồ gì đó thì chỉ số cũng sẽ thay đổi. Vậy quay lại chuyện chọn trang bị nhé! Cậu có mong muốn gì không?」

Nói rồi, tôi nhận danh sách các loại vũ khí như kiếm, rìu, cung cùng sổ tay trang bị phòng hộ dành cho người mới.

Trang bị phòng hộ có đủ loại, từ trang phục truyền thống Nhật Bản và phương Tây, quần áo dân tộc, cho đến cả bộ đồ gấu nhảm nhí.

Tôi chọn kiếm làm vũ khí, còn trang bị thì chọn bộ đơn giản mang tên Bộ Trang Bị Nhà Mạo Hiểm, gồm áo trong và bộ giáp da trên dưới, kèm khăn quấn đầu của nhà mạo hiểm.

Ngay khi bấm hoàn tất, trang phục trên avatar trước mắt tôi lập tức đổi thành thứ tôi đã chọn.

「Tiếp theo là phần chuẩn bị cho nhé! Mình sẽ giải thích」

Đây là điều khiến tôi lo lắng nhất: .

Tôi phải chú ý nghe cho kỹ, đừng để lọt một lời nào.

「 sẽ được sinh ra khi 【Trứng Arcana】, món đồ được phát cho toàn bộ người dùng vào giai đoạn hướng dẫn, tức là ngay lúc này, nở ra. Nhưng không phải như vậy đâu!」

Ngay khoảnh khắc Rabi nói vậy, nhật ký hệ thống liền tuôn tới.

「Bây giờ, Trứng Arcana đã được đặt vào hộp vật phẩm chính của cậu. Món này không thể tháo ra nên cậu cứ yên tâm nhé? Nó cũng không tiêu tốn ô chứa. Và này, đây!」

Lần này, avatar của tôi bắt đầu tỏa sáng.

「Đây là gì vậy?」

「Cậu sẽ khắc biểu tượng cho biết mình là chủ nhân của . Dùng huy hiệu hay dấu hiệu gì đó cũng được nhỉ? Nói cách khác, đó là phương pháp phân biệt NPC với người chơi. Đặt ở trán, tay phải hay tay trái?」

「Vậy thì tay phải」

「Đúng rồi đúng rồi, nói về . Nói chung, được chia lớn thành hai loại: Người Hỗ Trợ và Người Bảo Hộ. Người Hỗ Trợ học các kỹ năng và phép thuật đủ loại để hỗ trợ người chơi, còn Người Bảo Hộ đứng cùng người chơi ở tiền tuyến hoặc thay cậu chiến đấu」

Rồi một cuốn sách lại xuất hiện.

「Nhờ cuốn sách này, cậu có thể lựa chọn ở mức nhất định xem mình muốn đầu tiên sinh ra theo kiểu nào! Chó, mèo, khủng long, rồng, quỷ dữ hay thiên thần, ma hay zombie—muốn gì chọn nấy! Sau đó chọn Người Hỗ Trợ hay Người Bảo Hộ, đồng thời quyết định sau này mình muốn làm gì. Đó sẽ là nền tảng khi nó chào đời. Tuy nhiên, về hình dáng và ngoại hình thì mình nghĩ sẽ phản ánh trí tưởng tượng của mọi người ở một mức độ nhất định, nhưng về cơ bản vẫn là ngẫu nhiên. Xin lỗi nhé?」

Nói cách khác, chọn mèo thì được sinh ra với hình thái nền tảng là mèo; chọn rồng thì nó sẽ được sinh ra với hình thái nền tảng là rồng.

「Còn nếu không thiết lập thì sẽ thế nào?」

「Nếu không quyết định bất cứ thứ gì, nó sẽ được sinh ra bằng cách đọc vô số thứ từ trải nghiệm trong game, mong muốn, phương hướng hành động, cảm xúc, cùng những sự kiện từng khiến cậu hứng thú. Cậu cũng có thể chỉ thiết lập chủng tộc, để loại và những việc muốn làm trong game ngẫu nhiên」

Tóm lại, nếu không thiết lập gì cả, nó sẽ được sinh ra dựa trên các yếu tố ngẫu nhiên.

「Chọn ngẫu nhiên sẽ có bất tiện gì không?」

「Nội dung sẽ không khác nhau đâu. Dù sao, nếu sinh ra quỷ, thiên thần, quái vật bất tử hay ma thì có lẽ mình sẽ nghĩ, à, cậu có gu rất độc đáo nhỉ?」

「Vậy thì đừng thiết lập gì cả, nhờ cậu」

「Ồ, không quay gacha chắc chắn sao!」

「… Gacha chắc chắn là sao?」

「Ừ, nghe nói có thứ gọi là gacha chắc chắn nên mình thử một phen rồi mà…」

「Chà, có vẻ không sai, nhỉ?」

「Ồ? Vậy cuối cùng hãy chọn quốc gia đầu tiên đi! Chọn trong chín quốc gia xem. Cậu muốn ở đâu?」

Trước mặt Rabi, nhiều màn hình đồng thời mở ra, chiếu hiện vô số quốc gia.

Một thành phố trên không tuyệt đẹp lơ lửng giữa không trung, toát lên vẻ huyền ảo.

Còn có thành phố phong cách giả tưởng thời trung cổ lấy tòa thành đá trắng làm trung tâm, cùng một quốc gia phép thuật dường như dùng thứ giống thảm bay để bay nhảy khắp nơi. Lại có thành phố được xây trên lưng một sinh vật khổng lồ nổi trên biển, chỉ nhìn thôi cũng đã thú vị.

Đây là lựa chọn vô cùng khó khăn, nhưng nếu là thế giới giả tưởng với kiếm và phép thuật thì hẳn nên đi theo con đường chính thống.

Một thành phố phong cách giả tưởng được bao quanh bởi tường thành, lấy tòa thành đá trắng làm trung tâm.

Đất nước của các hiệp sĩ, “Vương quốc Luclesia”, không còn nơi nào phù hợp hơn.

「Tôi chọn Vương quốc Luclesia」

「… Được rồi, vậy là phần chuẩn bị đã hoàn tất! Dù sao thì việc chọn quốc gia ở đây cũng đồng nghĩa với việc gia nhập quốc gia đó, nhưng có thể đổi quốc tịch và nếu muốn thì cậu cũng có thể đi vòng quanh thế giới, nên cứ yên tâm nhé!」

Và một cánh cửa xuất hiện trước mặt Rabi.

「Nếu đi qua cửa này, cậu sẽ đến kinh đô Luses của Vương quốc Luclesia. Vậy là giữa chúng ta tạm chia tay ở đây nhé」

Giọng Rabi êm dịu, chan chứa niềm vui.

「Từ đây, một thế giới vô tận sẽ trải rộng trước mặt cậu. Phiêu lưu cũng được, không làm gì mà sống trong thờ ơ cũng được, giải mã bí ẩn thế giới cũng được. Chỉ có điều phải rồi, nếu 『chúng tôi』 có điều mong muốn ở cậu……」

Khi nhận ra, ý thức tôi đã chuyển sang avatar.

「Mong rằng, cậu sẽ thức tỉnh với tư cách 【Ma Vương】 mới」

Trong lời nói ấy dường như ẩn chứa một lời cầu khẩn tha thiết, đồng thời khiến tôi nảy sinh nghi hoặc: 【Ma Vương】 là gì?

Nhưng tôi không thể kìm nén sự thôi thúc này nữa.

Nếu có điều chưa hiểu, cứ như Rabi nói, đi khắp thế giới phiêu lưu, vui chơi, rồi sau đó tự mình giải mã bí ẩn của thế giới.

「Cảm ơn Rabi. Vậy thì tôi đi vui vẻ đây」

Tôi nói lời cảm ơn với Rabi, đi xuyên qua cánh cửa rồi lao vào thế giới .

「Ừ! Chào mừng đến với , Crow Hawk. 『chúng tôi』 chào đón 『cậu』」

Truyện liên quan

Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~ Đang ra Nhật Bản

Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~

Web Novel Futo Nikaido
Cập nhật: 5 ngày trước

Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...

1141 7.1k
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~ Hoàn thành Nhật Bản

Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~

Web Novel
Cập nhật: 1 tuần trước

Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...

1706 8.3k
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu Đang ra Nhật Bản

Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu

Web Novel
Cập nhật: 3 tuần trước

Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...

330 2.7k
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ? Đang ra Nhật Bản

Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?

Web Novel よさげ
Cập nhật: 4 tuần trước

Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...

1624 9.6k
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~ Hoàn thành Nhật Bản

Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~

Web Novel 三元豚
Cập nhật: 4 tuần trước

Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...

90 1.3k
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ. Đang ra Nhật Bản

Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.

Web Novel Yumikan
Cập nhật: 5 tuần trước

Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...

575 9.6k