Eternal Chain – Quạ Xám và Ác Quỷ Bạc chinh phục thế giới thực tế ảo - Chương 5: Tập 5: Trận chiến đầu tiên
□Vương đô Luces, cổng Nam – Crow Hawk
Ở cổng Nam, lượng người ra vào tấp nập.
Ta cũng không đi ngược dòng người, theo chân họ tiến về phía ngoài cổng.
"Mua nhiều quá rồi đây, tính sao với đống này đây chứ."
Hiển thị trên danh sách thực phẩm mua ở chợ là tên những món ăn cùng vài trang bị.
Và số tiền sở hữu đã là 3000 spil.
Không, hãy để ta giải thích.
Sục sôi khí thế phiêu lưu, ta không thể cứ chần chừ thế được, gác lại hội mạo hiểm giả sang một bên, ta rảo bước qua các tiệm vũ khí và sạp hàng để trước hết cất công cày cấp.
Trong lúc đó, ta phát hiện trang bị được bán với giá rẻ.
Chúng được gọi là những món vũ khí nguyền rủa.
Nhìn vào chỉ số thuộc tính thì có những vấn đề như chỉnh sửa trừ điểm hay hiệu ứng bất lợi, nhưng vì chúng gần như chẳng khác gì thanh kiếm tân thủ được phát cho ban đầu, nên ta đã mua chúng để phòng hờ cho tình huống khẩn cấp.
***
Bộ khởi đầu
Cấp độ có thể trang bị: Tổng Lv1 trở lên
Độ bền: 100/100
Hiệu suất trang bị: STR +20, Kinh nghiệm nhận được khi tiêu diệt +100% (Chỉ giới hạn cho [Chiến Binh])
***
***
Hòn đá ném bị nguyền rủa (Bộ 5 viên)
Điều kiện có thể trang bị: Tổng Lv1 trở lên
Độ bền: 10/10
Hiệu suất trang bị: STR -3%
Kỹ năng trang bị:
Trong động tác ném, AGI của bản thân giảm -10%. Trong một khoảng thời gian nhất định, giảm AGI của đối tượng chịu sát thương -20 (Tối đa -50)
***
***
Kiếm một tay bị nguyền rủa
Điều kiện có thể trang bị: Tổng Lv1 trở lên
Độ bền: 40/40
Hiệu suất trang bị: STR -30, Sức tấn công trang bị -10
Kỹ năng trang bị:
END của đối tượng bị hạ sát giảm -30 (Tối đa -60)
***
Ngoài những món này ra, ta còn mua thêm vài món trang bị bị nguyền rủa khác.
Trang bị có một mục gọi là độ bền được thiết lập sẵn.
Xem chừng nếu độ bền này giảm về 0 thì sẽ không thể trang bị được nữa, và nếu không đem sửa ở tiệm rèn hay đâu đó thì sẽ chẳng thể dùng lại.
Thêm nữa, nếu độ bền cứ liên tục về 0 nhiều lần, có vẻ như chúng sẽ bị mất vĩnh viễn.
Mẹo để giữ chúng dùng được lâu là phải hồi phục lại trước khi độ bền tụt về 0, đúng chứ.
Và với vũ khí nguyền rủa, một khi độ bền bị hao tổn toàn bộ, cơ bản là chúng sẽ bay màu ngay lập tức.
Nhưng nhờ thế mà ta mua được chúng với giá rẻ hơn những món vũ khí có hiệu năng tương tự.
Tuyệt đối không phải vì hưng phấn quá đà mà mua sắm bốc đồng đâu nhé.
Vâng, hoàn tất việc tự chính nghĩa hóa bản thân!
"Ôi chao"
Và thế là, chẳng gặp chút vấn đề nào, ta bước ra khỏi cổng một cách thuận lợi.
"Cũng chẳng có màn chuyển cảnh hay gì cả, hoàn toàn tách biệt như một thế giới độc lập nhỉ. Thế giới mở thì phải."
<Đồng bằng Moco> mở ra một vùng bình nguyên rộng lớn đến tận chân trời. Trên bản đồ, nếu cứ đi theo con đường mòn xuyên qua <Đồng bằng Moco> này và tiến xa hơn về phía bên kia, dường như ngoài các khu vực khác ra còn có rất nhiều ngôi làng nhỏ.
Thêm nữa, vì phía Nam có thị trấn cảng, nên chắc là các loại hải sản cũng sẽ được vận chuyển đến đây.
Đột nhiên nhìn về phía sâu bên trong, ta thấy bóng người đang chuyển động chiến đấu với thứ gì đó nhỏ bé.
Bước chân tiến về phía đó, cảnh tượng vài người có vẻ là người chơi đang giao chiến dần hiện lên rõ rệt.
Có vẻ như tranh thủ lúc ta đang khám phá thị trấn, họ đã nhanh chân chạy đến đây cày cấp từ đời nào.
Người thì dùng kiếm, người thì dùng rìu, người thì dùng quyền cước, ai nấy đều với vẻ mặt đầy dè dặt chiến đấu với quái vật.
Quái vật đang giao chiến hiển thị tên là
Bởi vì chúng xuất hiện liên tục từ những cái lỗ trống quanh đây, nên ta giữ khoảng cách với họ một chút và chiếm lấy một vị trí gần cái hang.
Chưa đầy một phút sau, một con thỏ nhảy vụt ra từ cái hang, ta liền lập tức bắt đầu trận chiến xem sao.
"Được rồi, trước tiên thử xem sát thương cỡ nào nà— hự!?"
Cảm giác va chạm chắc cỡ bị học sinh tiểu học chạy hết tốc lực húc đầu vào bụng nhỉ.
Dù không thấy đau, nhưng chỉ có chấn động ập đến tạo nên một cảm giác kỳ lạ.
"Ồ, ớ? Vừa rồi là 10 sát thương à, ăn thêm chừng 20 phát nữa chắc là phán quyết tử vong quá."
Đúng như dự đoán, cảm giác về sát thương đã phần nào sáng tỏ.
Có vẻ như vật lý học cũng được áp dụng, ta có thể thấy con thỏ chao đảo vì chấn động lúc chạm đất.
"Tiếp theo là kỹ năng tấn công
Con thỏ không chừa thói quen lại lao bổ vào, lần này ta kết hợp với cú lao đó để vung nhẹ kiếm.
Đó là
Thời gian hồi chiêu ghi là 10 giây, thế nên đây chắc hẳn là một kỹ năng có tính thực dụng cao.
Bằng cách đặt sát cổ con thỏ, ta rạch một đường gọn gàng, những khối đa giác đỏ tung tóe xung quanh.
Có vẻ như đã bào mòn cạn kiệt HP của nó, nó cứ thế biến thành những khối đa giác rồi vỡ vụn tan tành.
Không lẽ đến cả nội tạng cũng được tạo hình chi tiết luôn sao?
"Thêm nữa, không biết góc độ chém hay lực đánh có làm giảm sát thương hay không đây."
Nếu đã mô phỏng sát thương sát với thực tế đến mức này, thì chắc chắn lượng sát thương sẽ thay đổi tùy thuộc vào góc độ và cách chạm trán nhỉ.
Ta rất muốn tin rằng không có chuyện dù chỉ đánh sượt hay tấn công chuẩn xác thì phán quyết sát thương vẫn y như một đâu.
【Song Kiếm Sĩ】 cũng từng là một nghề, chẳng phải sẽ có người tuyên bố rằng chỉ vì mang theo hai vũ khí nên sức công kích tăng gấp đôi, mạnh nhất thiên hạ sao?
Theo mình nghĩ, hợp lý hơn cả là cách xác định sát thương phải khác nhau cho từng loại vũ khí.
Trong hộp đồ đã xuất hiện thêm một miếng thịt thỏ. Có vẻ vật phẩm rơi ra sẽ tự động đi vào hộp đồ.
Nếu phải trải qua khâu mổ xẻ thì phiền phức, hơn nữa còn có thể bị xem là đoạn miêu tả bị hạn chế; nói thế nào cũng có lẽ là điều đương nhiên.
“Ít nhiều mình cũng thấy có thể tận dụng được từ những trò chơi khác, nhỉ.”
Đúng vậy, đây chính là thứ mình muốn xác nhận đầu tiên khi vào trận.
Đó là cảm giác điều khiển cơ thể khi đắm chìm hoàn toàn và quan niệm chiến đấu được tôi luyện trong các trò chơi VR khác lấy <Kỳ Dị Huyễn Tưởng> làm trung tâm; nói cách khác, mình muốn kiểm tra lại xem liệu có thể chiến đấu mà không e ngại nỗi sợ làm tổn thương sinh vật hay không.
Quả nhiên, khi phải làm tổn thương một sinh vật còn sống, đôi khi áp lực tâm lý cũng thật sự không nhỏ.
Trên thực tế, trong quá khứ đã có trường hợp chỉ vì những lời tố cáo về tổn thương tinh thần mà còn dẫn tới tận tòa án.
Có lẽ họ đã hòa giải được nhờ sự đồng ý trong điều khoản, sự hỗ trợ của các luật sư, cùng đủ loại tiền lệ được nêu ra, nhưng mình vẫn nhớ cuộc tranh cãi bùng nổ dữ dội ấy.
Khi một người nổi tiếng lên tiếng rằng: “Trước đây đã có rất nhiều trò chơi giết người và trò chơi tàn sát quái vật. Dù đã đặt ra giới hạn độ tuổi, yêu cầu cả sự đồng ý của cha mẹ, lại còn tuân thủ pháp luật, vậy kiện tụng như thế có đúng là kỳ lạ không?” thì lúc đó cứ như đang trong một lễ hội.
Mặc dù không thể đơn giản so sánh trò chơi góc nhìn người thứ ba với trò chơi VR ngôi nhìn thứ nhất mà bạn thực sự đánh ngã kẻ địch ngay trước mắt, vụ việc này vẫn lan sang đủ mọi phía.
Về điểm đó, ở <Eternal Chain>, ngay cả phần thưởng hoàn thành nhiệm vụ trong thành phố cũng giúp cấp độ tăng lên dễ dàng; nếu không thích chiến đấu, cứ ở trong thành phố, mình cảm thấy trong thời gian thưởng kinh nghiệm thì khá dễ lên tới mức tối đa.
Việc vũ khí nhận được trong phần hướng dẫn mang dòng chữ “Kinh nghiệm nhận được khi tiêu diệt +100% (chỉ dành cho 【Chiến Sĩ】)” cho thấy nếu chỉ xét hiệu suất lên cấp, giết quái chắc chắn sẽ nhanh hơn, nhưng có lẽ mỗi người sẽ lựa chọn theo phong cách chơi của mình.
“Thật không ngờ, chuyển động lại trơn tru đến thế này đấy.”
Dù là nhờ trợ giúp của hệ thống, mình vẫn có thể vận động cơ thể dễ dàng hơn hẳn các trò chơi VR khác.
Chỉ là, mình cảm thấy chuyển động hơi thiếu tự nhiên nên có lẽ cần điều chỉnh.
Đắm mình trong chút tự hào hờ trước vẻ cuống quýt của những người chơi xung quanh đang săn bắt, mình vừa kiểm tra chuyển động vừa thong thả tiến sâu vào cuộc săn.
☆
Hiện giờ, sau khoảng ba giờ, mình đã tiến sâu hơn vào địa điểm săn bắt và cấp độ tăng lên thuận lợi.
Càng đi sâu vào đồng Moko, càng xuất hiện những con thỏ mọc sừng mang tên <Thỏ Có Sừng> cùng quái vật dạng châu chấu <Châu Chấu Shinzan>, nhưng về cơ bản chỉ cần né tránh rồi chém giết liên tục là có thể đánh bại chúng mà không gặp vấn đề.
“Phù, mở bảng trạng thái.”
Tên người chơi: 《Crow Hawk》
Cấp độ: 26 (Tổng cấp độ 26)
Nghề chính: Chiến Sĩ (26)
Nghề phụ:
HP: 1020/1450
MP: 20/20
SP: 89/120
STR: 352
END: 290
AGI: 154
INT: 50
DEX: 150
CRT: 50
Kỹ năng sở hữu
《Tâm Quyết Chiến Sĩ》 《Tiễn Xoáy》 Cấp 2, 《Đả Kích》 Cấp 1, 《Phòng Ngự》 Cấp 1
Dường như điểm cộng của 【Chiến Sĩ】 là khiến HP, STR và END cao hơn.
Nếu cứ tăng như vậy tới mức tối đa, tính ra HP sẽ khoảng 3000, STR chừng 700.
Mình khó hình dung được giới hạn cuối cùng của các chỉ số.
Hơn nữa, ngay cả một viên đá nhặt được ở đâu đó cũng được xem là một vật phẩm.
***
Đá
Điều kiện trang bị: Tổng cấp độ từ 1 trở lên
Độ bền: 15/15
Hiệu chỉnh trang bị: STR+1
***
Nhân tiện, 《Đả Kích》 là kỹ năng tiêu hao SP, tung một cú xung kích lên mục tiêu bị đánh để đẩy nó bật ra.
Quái vật cũng có thể bị đánh bật. Khi dùng mặt bên của thanh kiếm như gậy bóng chày để đánh <Đá>, chỉ cần kích hoạt kỹ năng ngay khoảnh khắc ấy, mình cũng thấy hòn đá bay đi với tốc độ khá mạnh.
Vì độ bền của vũ khí giảm rõ rệt nên có vẻ đây không phải phương thức tấn công đáng khen, nhưng việc biết mình có thể làm được những gì mới là điều quan trọng.
Cho dù gần như chưa từng chơi bóng chày, mình vẫn đánh trúng được điểm mình nhắm tới, vì vậy mình cho rằng đó hẳn là nhờ lợi ích của kỹ năng thụ động 《Tâm Quyết Chiến Sĩ》.
Chỉ là, kỹ năng này dường như chỉ có thể phát động bằng tay chân, hoặc bằng vũ khí và giáp trụ được trang bị trên tay chân.
Mình đã thử phát động khi dùng cơ thể đỡ đòn nhưng không thành; chiếc sừng to, nhọn hoắt của <Thỏ Có Sừng> lập tức đâm thẳng vào bụng mình.
《Phòng Ngự》 đúng như tên gọi là kỹ năng làm tăng sức phòng ngự.
Hiện tại mình hầu như chưa có cơ hội sử dụng nó.
“Lên cấp là vấn đề cần giải quyết trong tương lai nhỉ.”
Ba giờ từ cấp 5 lên 26 thoạt nhìn có vẻ rất nhanh, nhưng nếu tính việc kinh nghiệm đã tăng gấp mười lần thì khi không có phần thưởng gia tăng, chắc hẳn sẽ vất vả tương xứng.
Tính đơn giản ra, phải cày cấp suốt 30 giờ mới chỉ có thể đạt tới mức tương đương.
Trong phần trợ giúp có viết rằng tổng cấp độ càng cao thì hiệu suất kinh nghiệm tại những địa điểm săn bắt dưới mức phù hợp sẽ càng giảm, vì vậy không thể cày cấp vô tận ở những địa điểm dành cho người mới; cho dù có thể, hiệu suất cũng sẽ rất kém.
“Cũng sắp đến giờ rồi.”
Mình đã xong việc tổng hợp những thông tin thu được từ trận chiến vừa rồi.
Tính cả thời gian trong phần hướng dẫn và dạo quanh thành phố, mình đã đăng nhập ngoài đời gần ba giờ.
Thử đăng xuất một lần xem sao.
“Ê, người cầm kiếm kia! Là người chơi đúng không, bây giờ có rảnh không!?”
Đang mải suy nghĩ, một giọng nói ồm ồm bỗng vang lên từ phía sau.
Lần này mình lập tức nhận ra, liền đáp ngay.
“Ừ, không sao. Có việc gì vậy!”
Mình quay về phía giọng nói, thấy ba người đàn ông đang đứng cách đó chừng 100 m.
Có lẽ họ đã đứng sau tán cây nên mình mới không nhận ra.
Họ cũng là những người chơi bắt đầu từ cùng thời điểm với mình. Tuổi nhìn trên avatar không hẳn trùng với tuổi thật, nên nếu mình tỏ ra quá lễ phép thì cũng kỳ; hơn nữa, cách họ chủ động bắt chuyện cũng chẳng hề để tâm đến chuyện ấy.
Lần này cứ để mình tự nhiên như chính mình.
Trong khi vẫn nhìn thấy huy hiệu của người chơi đeo trên tay phải hoặc tay trái của họ, anh thầm nghĩ như vậy rồi đáp với giọng điệu như thường ngày.
“Không có gì. Tôi muốn chia sẻ một chút thông tin. Nếu không phiền, chúng ta nói chuyện một lát nhé!”
Trong số ba người, gã đàn ông vác giáo với tạo hình avatar lực lưỡng đã đáp lời anh.
Xem ra đây là lần đầu tiên họ được giao lưu với một người chơi trong
Mặc gấu ư? Thế này thì không thể gọi là giao lưu được.
Truyện liên quan
Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~
Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~
Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu
Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?
Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~
Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.
Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...