Eternal Chain – Quạ Xám và Ác Quỷ Bạc chinh phục thế giới thực tế ảo - Chương 13: Tập 13: Kẻ ăn tiền thưởng
□2035 năm 2 tháng 17 ngày Utaka Senri
“Về rồi đây”
Hôm nay là buổi lên trường buổi sáng.
Tiếp theo thì không cần phải đến trường cho đến trước lễ tốt nghiệp cao trung nên cảm thấy khá nhẹ nhõm.
Tôi lập tức thay đồng phục, vừa tiến hành chuẩn bị để đăng nhập vào <Eternal Chain>, vừa lướt qua SNS, các bảng thông báo và trang web hướng dẫn xem có thông tin mới nào không.
Trong số đó, tôi tìm thấy một bài đăng.
“Bị PK rồi, hả”
Tính đến hiện tại là bước sang ngày thứ ba kể từ khi dịch vụ được khai trương, dù số lượng ít nhưng tại các quốc gia ở điểm hồi sinh ban đầu, các báo cáo về PK và những trường hợp được xác định là 【Tiền thưởng truy nã】 đã bắt đầu xuất hiện.
Thú thật, liệu có phải chỉ có mình tôi nghĩ rằng việc rớt mạng vì PK với tốc độ này là quá mức thích ứng nhanh không?
Hơn nữa, bản thân PK vốn không đem lại lợi ích gì, nhưng dường như vẫn có những kẻ chực chờ khoét sâu vào kẽ hở của hệ thống.
Một số người chơi đã nảy sinh suy nghĩ rằng nếu PK mà không rớt vật phẩm thì thay vì PK, chi bằng cứ đe dọa rồi thu hồi toàn bộ là xong.
Có lẽ sẽ được xếp vào loại bất lương hay đầu gấu gì đó. Dĩ nhiên là có vẻ thuộc đối tượng bị quyền báo cáo nhắm đến.
Ngoài ra, hành vi PK để giải trí cũng đã được xác nhận ở nhiều nơi.
Kết quả là có những người chơi đã trở thành 【Tiền thưởng truy nã】, nhưng trong tình trạng người chơi mới ngày càng tăng lên như hiện nay, việc cứ để vấn đề nổi cộm lên thế này có lẽ không phải là một hướng đi tốt.
Nếu có điều gì lúc này tôi có thể làm.
“Trở thành hình phạt tử vong đúng là khoe khoang hay gì, đáng ghen tị thật đấy, gửi đi”
Khi tôi trả lời như vậy, quả nhiên đã nhận lại một phản hồi tức giận, thế nên tôi đáp lại rằng thay vì đi bán dầu ở mấy chỗ thế này thì ngay cả trong lúc chịu hình phạt tử vong vẫn có thể đăng nhập vào <Eternal Chain> đấy, làm đi rồi hãy nói.
Tôi cũng thúc giục những bài đăng và lời than vãn lọt vào mắt mình hãy đăng nhập vào, sử dụng chúng một cách vừa phải ở mức không quá đà.
“Chà, phần còn lại chắc sẽ tự xoay sở tốt thôi”
Hầu hết người chơi mới hiện tại phần lớn đều là những game thủ phản ứng nhanh nhạy nhất.
Thế nên, nếu có bàn chuyện game với con quỷ mê game cực kỳ giỏi giao tiếp kia thì chắc hẳn có thể ngăn chặn được tình huống phải giải nghệ ngay lập tức.
Chỉ là, đối với kẹo táo hay những người thuộc cộng đồng mà cô ấy dự định rủ rê, thì tôi có thể dễ dàng tưởng tượng ra đây sẽ là một tình huống vô cùng nghiêm trọng.
“Tạm thời cứ khảo sát thực tế trước đã vậy”
☆
□Vương đô Ruses Đồng bằng Moco Crow Hawk
Tôi và Yutina đã hoàn thành việc chuẩn bị săn bắn, tiến qua đồng bằng Moco và đang rảo bước hướng tới <Rừng cây Kaizen>, bãi săn dành cho người chơi trung cấp tiếp theo.
Nhân tiện thì tổng cấp độ khuyến nghị của <Rừng cây Kaizen> là từ 50 đến 100.
Đạt đến cấp độ 50 có nghĩa là bọn tôi, những người chơi, đã chính thức đứng trên vạch xuất phát có thể đường hoàng tốt nghiệp cấp tân thủ.
“Hôm nay ở <Rừng cây Kaizen> sẽ là cày cấp và kiếm tiền”
( Gần như chẳng còn mấy Spill đâu đấy )
“Về chuyện đó tôi thực sự vô cùng xin lỗi!”
Sự bùng nổ ngày hôm qua là sai lầm của tôi.
Toàn bộ kế hoạch thay đổi trang bị cũng tan thành mây khói.
Chính vì thế, hôm nay tôi mới định sẽ kiếm tiền thật đàng hoàng.
“Tạm thời thì anh đã nhận vài nhiệm vụ ở hội rồi, nên mục tiêu thứ hai hôm nay là hoàn thành ủy thác này”
( Đúng vậy đấy, cho dù có đi du lịch thì việc chuẩn bị sẵn sàng trang bị trước tiên vẫn là điều bắt buộc. Máy ảnh ma đạo gì đó tốn tận 15000 Spill cơ mà. Anh thực sự hiểu rõ chứ hả? )
“Anh hiểu rõ mà!”
Nhận lấy ánh mắt hoài nghi từ Reina cảm nhận được từ vũ khí, tôi vã mồ hôi hột.
【Nhiệm vụ hội】 Độ khó 2 【Ủy thác giao mật ong】
Địa điểm: <Rừng cây Kaizen>
Mục đích: Giao 5 cái 【Tinh thể mật ong】
Phần thưởng: Điểm kinh nghiệm (thấp) + 1500 Spill
Thời hạn: Còn lại 3 ngày
【Nhiệm vụ hội】 Độ khó 2 【Ủy thác tiêu diệt thường lệ】
Địa điểm: <Rừng cây Kaizen>
Mục đích: Lọc bớt quái vật cấp thấp sinh sống tại <Rừng cây Kaizen>
Đối tượng tiêu diệt: <Hornet> <Honey Bee> <Moss Snake> <Poison Bee> <Poison Roa> <Roa> <Forest Wolf> <Mormat> v.v.
Phần thưởng: Điểm kinh nghiệm (thấp) +??? Spill
Thời hạn: Không có
Nhiệm vụ được chia làm 3 loại lớn là 【Nhiệm vụ chung】, 【Nhiệm vụ nghề nghiệp】 và 【Nhiệm vụ hội】.
【Nhiệm vụ chung】 là loại mà bất cứ ai cũng có thể nhận được nếu chạm mốc cờ sự kiện, cho phép nhận được phần thưởng ngẫu nhiên bên cạnh điểm kinh nghiệm.
Việc tôi nhận được từ 【Thợ làm vườn】 Lily bằng cách chạm mốc cờ "giúp đỡ Lily đang bị gấu nhồi bông tấn công ở con hẻm nhỏ" chính là 【Nhiệm vụ chung】 này đây.
Tiếp theo, 【Nhiệm vụ nghề nghiệp】 là loại có thể nhận được khi thiết lập một nghề nghiệp cụ thể, dường như giúp nhận được nhiều điểm kinh nghiệm hơn nhờ tiền thưởng nghề nghiệp hoặc nhận được trang bị độc quyền của nghề.
Và cái mà tôi đang nhận lúc này chính là 【Nhiệm vụ hội】.
【Nhiệm vụ hội】 chỉ chung tất cả các nhiệm vụ do các hội nhận tiếp nhận, quản lý và phát hành.
Đặc trưng của nó là lượng kinh nghiệm ít nhưng phần thưởng thì được đảm bảo chắc chắn.
Thu nhập ổn định không chỉ được cam kết chắc chắn, mà nếu thành tích và độ tin cậy của hội tăng lên, có vẻ như sẽ có thể nhận được những ủy thác giá trị cao hơn.
Bắt đầu từ hội mạo hiểm giả hay hội thương gia, có thể nhận được tại khoảng 20 loại hội nghề nghiệp lớn nhỏ khác nhau tồn tại như hội sản xuất.
Tùy thuộc vào từng hội mà dường như họ cũng đảm nhận cả việc phát hành 【Nhiệm vụ nghề nghiệp】 nữa.
【Nhiệm vụ chung】 có tính ngẫu nhiên trong phần thưởng nhưng lại có rất nhiều biến thể.
Nếu muốn bồi dưỡng cấp độ nghề nghiệp hoặc cường hóa sức chiến đấu thì chọn 【Nhiệm vụ nghề nghiệp】.
Nếu muốn tìm kiếm sự ổn định thì chọn 【Nhiệm vụ hội】.
Sự phân định là như vậy đấy.
“Phụ há há há há! Làm tốt lắm khi đến đây, hỡi những mạo hiểm giả dũng cảm!”
“Hả?”
( Ơ, gì thế này? )
Vượt qua <Đồng bằng Moco>, người đàn ông đó xuất hiện tại nơi có thể gọi là ranh giới của bản đồ nơi nhìn thấy <Rừng cây Kaizen> mục tiêu.
Khoác trên mình bộ giáp đen nhánh, hắn vung cao bốn cánh tay dang rộng cơ thể hết mức có thể để áp đảo đối phương.
“Ta là một góc trong Tứ thiên vương của Ma vương quân, Cương quỷ Godal. Muốn đi qua đây thì hãy đánh bại ta rồi hẵng điyyy!”
( Người hôm qua gây sự ở hội mạo hiểm giả đúng không nhỉ )
“なにやってるんだ?”
“……そうか, hôm nay は thừa ってくれない の か”
そこにいた の は hôm qua, mạo 険 giả ギルドでチンピラ mạo 険 giả を diễn じて yêm たちに lạc んできた nam だった.
Yêm の lãnh めた phản ứng を thấy て bi しそうな nhan をしている.
ごめんて. Thứ はちゃんと hợp わせるよ.
“たしかゴーダルだったよな. さっきも danh thừa ってたし”
“おう! Phường chủ は xác か, クロウだったか? あ の nương ちゃんが danh trước で hô んでたろ”
“Nương ちゃんはやめて mũ miện. Tư の danh trước はユティナよ”
“おお!? いた の か”
ユティナは nương ちゃんと hô ばれた の が ngại だった の か, わざわざ《 hạn định căn cứ 》を giải trừ して ra てきた.
ゴーダルは đột nhiên の quang cảnh に kinh いてるようだ.
“いや, なるほど. よく thấy たら văn chương もないし<アルカナ>だった の か. そういう の もいるんだな, こりゃ kinh いたぜ. そんでもって nay の は《 căn cứ 》 hệ の スキルだな”
と tư ったら, bình tĩnh にこちら の タネを thấy phá ってきた.
“わかる の か?”
“おお. なんせ, yêm も cùng じだからなあ! 《 võ trang căn cứ (アームド・ポゼスト)》 giải trừ!”
ゴーダルが ngôn うと đồng thời に bỉ の hắc い khải から sắc が rút けていく. もとは< bạc の khải (シルバーメイル)>だったようだ.
そして, いつ の gian にかゴーダル の bàng には khải võ giả が trữ んでいた.
ゴーダルはニヒルな cười みを phù かべる.
“こいつが yêm の <アルカナ>, 【 khải võ giả 】ゴウキだ. ユティナ の nương ちゃんみたいに điệp ることができねえがな”
“Tư と, cùng じ……”
ユティナは tự đánh giá と cùng じ《 căn cứ 》スキルを cầm つアルカナを thấy て gì か tư うところがあったらしい.
しかし, yêm はそれどころではなかった.
なんだよこれ, ふざける の もいい thêm giảm にしろ.
“か……かっこいいい!”
“クロウ!?”
“だろ!? わかるか!”
“Đương たり trước だろ!!”
Căn cứ する khải võ giả ってことは chết linh hệ の chủng tộc なんだろうけど, もうフォルムがズルい.
Đao とか đâu とか nam の ロマンをこれでもかと kích thích する.
しかも căn cứ すると trang bị cái sở が hắc sắc (こくしょく)になるとか thư いすぎである.
カッコイイ<アルカナ> tuyển thủ 権 xuất sắc dự khuyết だろ!
“へえー, あーそう. まぁいいんじゃない?”
はっ!?
“いや, vi くて!”
“なにが vi う の かしら? Đừng に tư は gì も ngôn っていないわよ”
まずい, mục の trước で hắn の <アルカナ>を bao めたからか, phân かりやすく bẻ ねていらっしゃる.
“え, えーと. ユティナにはいつも trợ けてもらって……”
“ふーん, tư とクロウが một tự に thú りをした の はスキル の xác nhận をした hôm qua の 1 thời gian だけよね? Tư が tẩm てる gian に, khởi こしてって ngôn った の に, một người で hành ってしまったも の ね”
“えっと, そ の……”
“そんな cam い ngôn diệp で lừa されるほどバカではないつもりよ”
うん, ngôn い訳 の しようがないな.
Bỉ nữ の giấc ngủ の tà ma をしないようにと tư ったが, ユティナもキリがよければ khởi こしてとはっきり yêm に ngôn った の も sự thật な の だ.
“お, yêm にはユティナしかいないんだ! Xá てないでくれえええええ!”
“ふふ, もう thiếu し thành ý が dục しいわね?”
“りんご di が miêu カフェを khai いたらすぐに hướng かう! 1 thời gian でどうだ!”
“2 thời gian”
“オーケーボス!”
どうにか cơ ngại を thẳng してくれた.
これから thú りに hành く の に, bỉ nữ の hiệp lực は tất yếu không thể thiếu な の だ.
“なんか, それはそれで khổ 労しそうだな”
“…………”
ゴーダルと【 khải võ giả 】ゴウキは yêm の ことを ngốc れたような nhan で thấy ていた.
ええい! Thấy せもんじゃねえぞ!!
こっち thấy んな!
☆
“それで gì やってたんだ. メリナって nữ tính の プレイヤーは một tự じゃない の か?”
Mạo 険 giả ギルドで lạc んできた phiến cắt れが thấy đương たらない lý do をゴーダルに xác nhận する.
てっきりパーティを tổ んでいる の かと tư っていた の だが.
“メリナ? ああ, hôm qua đừng れてそれっきりだな. Tây の <ゴズ sơn đạo >に hướng かうって ngôn ってたぜ. なんでも, ác の nữ スパイロールプレイを lặc しむんだってよ”
<ゴズ sơn đạo >は tây の sơ tâm giả hướng け の thú tràng の danh trước だ.
さらに áo に tiến むとルクレシア vương quốc が quản lý している鉱 sơn に繋がる の で, rèn dã sư や sinh sản hệ の ジョブを tuyển んだ người は hướng こう の phương に hành く の だろう.
というか.
“Yêm がログインする trước に<ゴズ sơn đạo >で nữ tính に nham âm に dụ い込まれてPKされたって báo cáo を thấy たんだが”
“それは……あ の nữ だろうな. Trang bị を thiếu し lộ ra が nhiều いも の に mua い thế えてたが, それが mục đích だったか. 『ごめんなさいね, hứa してとは ngôn わないわ. これも tư の sĩ sự な の 』とかノリノリでやるぞ”
“ええ……”
そこまで thâm い quan hệ ではないとはいえ, ちょっとした biết り hợp いがPK の chiểu に lạc ちていた kiện について.
“PKされた phương も, sáng tác の trung にいるみたいとか ngôn ってたからある trình độ は lặc しんでたみたいだけど, こ の ままだと xuống tay したら【 tiền thưởng đầu 】 の trọng gian nhập りだぞ”
“そりゃそうだ. フレンドからメッセージ phi ばすから thiếu し đãi ってくれ”
ゴーダルがメッセージを đưa る の を đãi つ.
そして đãi つこと10 giây.
Có vẻ tin nhắn đã nhanh chóng được trả lời, Goudal đang lộ vẻ mặt cay đắng.
“‘Nó bảo là đã chọn đúng người rồi đấy.’”
“Không, có gì mà chọn chứ...”
“Ồ, lại tới rồi. ‘Nếu cậu Crow cũng thấy hứng thú thì đến <Đường Núi Goz> đi, tôi sẽ cho cậu biết một trải nghiệm như mộng.’ Nghe kìa, Crow, chính đối phương đã đích thân chỉ tên cậu rồi đấy.”
“Tôi chẳng vui gì hết!”
“Thế nào cũng không được chứ!?”
“Nhưng tại sao cô biết Crow đang có mặt ở đây? Trong tin nhắn chẳng có lấy một lời nào về cậu ấy cả.”
“Thật đáng sợ.”
Melina rất đáng sợ.
Lúc này, tôi sẽ tạm thời tránh xa <Đường Núi Goz>.
“Còn viết: ‘Nếu trông thấy PK, tôi sẽ xử lý ổn thỏa để cậu yên tâm.’”
“Chậc, thế có ổn không? Nếu vậy, cứ bảo họ rằng nếu trở thành 【Thù chuộc】, tôi sẽ đích thân tiễn họ lên đường, nên bảo họ rửa cổ chờ đó.”
“Không cần đâu, hồi đáp đã đến rồi. ‘Anh đến gặp em sao? Vui quá.’”
“Cho nên cô biết bằng cách nào chứ!?”
Chắc chắn cô đang nghe lén cuộc trò chuyện của bọn tôi!
Đáng sợ thật.
Chẳng lẽ lại sinh ra một loại
“Việc tôi làm cũng giống Melina mà. Người chơi hướng tới
“Rồi tôi xuất hiện giữa chừng.”
Trong lúc đang nói vậy, tôi thấy một nhóm người chơi khác đang tiến lại gần.
Có vẻ đã nói chuyện quá lâu, đó là một đội gồm hai người đàn ông.
Một người có một chú chim nhỏ đậu trên đầu, còn người kia ngồi trên một con rùa khổng lồ đang lơ lửng giữa không trung.
Đó hẳn là
Trong chớp mắt, tôi và Goudal đã xông lên chặn ngang trước mặt họ.
Tất nhiên, cả hai chúng tôi đều đã dùng kỹ năng 《Niệm Thực》 của
“Ha ha ha ha ha ha! Cuối cùng các nhà phiêu lưu can đảm cũng đến rồi. Ta là Goudal, Cương Quỷ, một trong Tứ Thiên Vương của quân Ma Vương! Muốn đi qua đây thì đánh bại ta đã rồi hẵng qua!!”
“Hì hì hì, không cần ông chủ Goudal phải ra tay! Chính ta, Hắc Dực Crow, sẽ làm đối thủ cho Cương Quỷ Goudal, kẻ đứng đầu số thuộc hạ của Tứ Thiên Vương trong quân Ma Vương!”
(Không nói gì nữa...)
“Hả, đông lên rồi!?”
“Chúng tôi đã chiến đấu với ông rồi mà!? Chúng tôi thua rồi, tha cho chúng tôi!?”
Có vẻ họ đã từng chiến đấu với Goudal rồi.
Nghe ra, khi đang định vào
Họ cho rằng một chọi hai chắc chắn sẽ thắng, nhưng cuối cùng bị đánh cho quay ngược da, rồi nhận luôn hình phạt tử vong.
“Việc gặp lại Reina-chan là một bất ngờ vui vẻ, nhưng quả nhiên tôi vẫn muốn ưu tiên tăng cấp; dù có nhận lời thì để lần khác vậy.”
“Ồ... Ha,
“Ố, khoan. Thuốc giải độc! Lại còn năm viên cơ đấy.”
“Ôi! Quả là hào phóng.”
Goudal ném cho họ thứ gì đó.
Có vẻ đó là vật phẩm có thể hồi phục trạng thái trúng độc.
“Đừng có chết đấy, lũ nhãi.”
“Nhưng chính tay ông giết chúng tôi mà!!”
“Được được. Vậy người bên kia cứ đi trước nhé, chúng tôi cũng sẽ đi luôn. Hẹn gặp lại ở đâu đó.”
Rồi họ bước vào
Lúc này, tôi cũng nên vào Rừng Kaizen thôi.
“Nhân tiện, Goudal đã đăng nhập bao lâu rồi và tổng cấp là bao nhiêu? Không muốn nói thì cũng không sao.”
“Ta à? Kể từ khi dịch vụ khởi chạy, gần như ngày đêm tôi đều đăng nhập. Ít nhất tôi vẫn luôn rèn luyện và vận động cơ thể, còn ngoài những nhu cầu sinh lý ra thì hầu như lúc nào cũng ở đây... Hiện giờ tôi đang thức trắng liên tục hai đêm!”
“Quả là đã cày cuốc sâu thật.”
“Tổng cộng là 61. Có đi đường vòng đủ thứ, nhưng dù sao tôi vẫn tự hào mình thuộc hàng tiền tuyến. Chắc những kẻ khác cũng tương tự. Từ 1 đến 50 dễ quá đỗi.
Ra là vậy, quả nhiên họ cũng sẽ phải vất vả không ít.
Xem ra chỉ chênh trong vòng 10 cấp với tôi, người đã dành gần trọn một ngày hôm qua cho việc sản xuất.
Với những người chơi nhanh nhất thực sự, tổng cộng cũng có thể xem là khoảng 65.
“Trong ba ngày, tôi đăng nhập từ trưa đến sáng hôm sau, tổng cộng là 52.”
“Vậy thì lại... trông thú vị quá nhỉ.”
Goudal nở nụ cười điên loạn.
Đáng sợ thật.
“Tôi sẽ cung cấp thông tin. Trong các trận chiến giữa người với người, đặc biệt khi đặt mình vào những trạng thái cực hạn buộc phải thể hiện năng lực kỹ thuật, chẳng hạn như đấu với kẻ ngang sức hoặc chiến đấu trong tình thế bất lợi, cấp của các kỹ năng thuộc hệ chiến đấu có xu hướng tăng nhanh. Đây là kết quả kiểm chứng của tôi. Có lẽ điều này cũng đúng khi chiến đấu với quái vật mạnh hơn, nhưng lần này thì phải chuẩn bị tinh thần chịu hình phạt tử vong đã. Ôi! Đây là chuyện gì vậy! Ở đây lại có 【Hệ thống Khiêu chiến】 khiến không cần chịu hình phạt tử vong!?”
“Dù ông có nói thế, tôi cũng không chiến đâu. Tôi cũng đến đây để tăng cấp mà. Dù sao thì tôi cũng cảm ơn vì thông tin.”
Có vẻ lời này đã đánh trúng lòng hiếu thắng của Goudal.
Để tạo lý do chiến đấu với tôi, hắn cố tình tiết lộ cả một thông tin không được ghi trong phần trợ giúp.
Hắn còn khéo léo dùng bốn cánh tay, diễn một màn nhỏ như thể đang nói ‘Đáng kinh ngạc!’
“Vậy, Goudal đã ở đây suốt từ đầu đến giờ sao?”
“Ừ, thỉnh thoảng lại săn mấy con quái vật nhảy ra khỏi rừng... cũng được sáu tiếng rồi đấy. Lúc rảnh, ta còn vung vũ khí nâng cấp kỹ năng, nên chẳng buồn chán đâu.”
“Cậu nhớ có bao nhiêu người đã vào Rừng Kaizen không?”
“Theo tôi thấy, tính cả cặp hai người vừa nãy thì đúng khoảng 40 người. Chỉ vì nơi đây là lối vào nằm trên đoạn thẳng ngắn nhất giữa
“Vậy đã có bao nhiêu người rời rừng ra?”
“Cậu quan tâm sao?”
“Tất nhiên.”
Hiện tại ở Vương quốc Luclesia có hai khu vực đã xác nhận xảy ra PK.
Cả hai đều khó bị người khác phát hiện, khiến người chơi rất khó cầu cứu những người khác.
Một trong số đó là bãi săn dành cho người mới <Đường Núi Goz>, với vô số chỗ khuất sau đá, rất lý tưởng để PK.
そしてもう một つが.
“20 người だな. Yêm が thấy た40 người に hạn れば7 người だ. 30 người gần くはまだ sâm の trung でレベル thượng げ の ために bàng hoàng ってるか, さっさと vi う xuất khẩu から rút け ra したか, đã にモンスターかPKに thú られてデスペナルティになってるかだろうよ”
ここ<カイゼン rừng cây >である.
“おそらく【 tiền thưởng đầu 】 nhận định されてる【mu-ma】【 nhận xỉ 】【 tay phải にポン】 の 3 người tổ だな. ほぼ cùng じタイミングでメニュー の tiền thưởng đầu リストに danh を liền ねたから, パーティを tổ んでるんだろうぜ”
“<カイゼン rừng cây >でPKにあった báo cáo がいくつかあって danh trước やジョブも một bộ さらされてたから xác định でいいぞ. Ngắn nhất でルセスに lệ るならここら biên から sâm を rút ける の が một phen sớm い の に6 thời gian で7 người は thiếu ない. ログアウトしてるプレイヤーや tự sát から の デスワープしてるやつもいるんだろうが”
“2 thời gian もゲーム nội の thời gian が kinh quá するんだぞ? Mệt れ biết らず の thân thể で đi った phương が sớm いだろ”
“ログアウト の di động ついでにレイナと lời nói したいやつもいるんだろ”
“ああ, なるほど. Yêm にはよくわからん cảm 覚だが vật hảo きもいるからな”
ルクレシア vương quốc では hiện tại 【 tiền thưởng đầu 】が6 người xác định しており, bỉ ら の danh trước はメニュー の tiền thưởng đầu リストで xác nhận できる.
Đề cử cộng lại ログインユーザ số がおよそ4 vạn người と ngôn われている hiện tại, toàn thể から thấy れば0.001%にも mãn たない số だ.
されど, bỉ らは【 tiền thưởng đầu 】である.
“Yêm も hành こうか?”
“いや, いいよ. ゴーダルはここでPKもどきでもしててくれ, そ の phương が sau 々 trợ かりそうだし”
“ほう, gì か xí んでやがるな. いいぜ, trường hợp によっちゃあ thừa ってやる. Yêm の chi cư に phó き hợp ってくれた lễ だ”
“Ác いな, nay độ mặt trắng い tình báo tay に nhập ったら độ すよ”
ここで sẽ った の も gì か の duyên だろう, ゴーダルとフレンド trao đổi をする.
“…… Bổn đương にいい の か?”
“ああ, vấn đề ない”
Nay độ はノリでも chi cư でもなく, bổn đương の ý vị でゴーダルは yêm の lực はいらない の かと nghe いてきた.
しかし, hiệp lực しようと ngôn ってくれたゴーダルには ác いが đoạn らせてもらう.
なにより, ここからはただ の tư tình だ.
“【 tiền thưởng đầu 】を thú れば vũ khí もドロップアイテムも sở cầm スピルも toàn bộ こっち の も の になるんだ. Yêm đạt ちょうど nay, kim thiếu なんだよね. Quý trọng な lâm thời thâu nhập は ai にも độ さねえよ”
“Thắng てる の か?”
“デスペナルティになっても1 người đảo してれば thời gian đổi で thâu chi プラスになる tính toán なんだ. PvEよりPvPばかりしてる の もどうかと tư うが, せっかくなら lặc しまないと”
たっぷりため込んでるんだろうなぁ.
とても, とても lặc しみだ.
“はっ, なんて ác người mặt で cười ってやがる……いいぜ, お trước ら! Mã lộc みたいに chết んでこい!”
そう ngôn ってゴーダルは4 bổn の cổ tay でサムズアップした.
Bổn đương に khí dụng に thao るもんだ.
“よし. Hành くぞ, ユティナ”
“ええ, tư の sơ trận だも の. Thất vọng はさせないわ”
そして yêm たちは<カイゼン rừng cây >に đủ を đạp み nhập れた.
■カイゼン rừng cây thiển tầng???
“うおおおお!? 《ペネレイト》!”
Nam はスキル phát động の quang とともに thương を đột きだす.
それは người の đầu ほど の đại きさ の ong の thân thể を bắt え đạn き phi ばした.
Thân thể へ の tổn thương, まるで máu の ような lục sắc の ポリゴンをまき tán らしながら ong は thổi き phi んでいく.
“ははは! お trước eo dẫn けすぎだろ”
“いや, だって ong だぞ! Ong! しかもでかい! Khí cầm ち ác いいいッ!”
“モコ bình dã と vi って bình thường に khó dễ độ cao いな. Mộc に囲まれてるし trạng thái dị thường công kích cầm ちばっかだから thường に chu 囲を cảnh giới しなきゃダメだ…… Đừng の thú tràng にするべきだったか?”
“リアルすぎてキモイキモイ! ひぇええまだ động いてるぅ. てか, こんなリアルな の やばくね? なんで nay まで đề tài にならなかったんだよ!”
“ー, こ の ゲームは đương たりというか, yêm もここまで tinh vi に tái hiện されてる の は sơ めてだ. Bát trà ニードルは vận がいいな. Nay, お trước は lịch sử の 転 đổi điểm にいる!”
Sâm の trung にいた の は3 người tổ の lữ nhân だ.
Bỉ らはレベル thượng げ の quá trình で ý khí hợp nhau しパーティを tổ んだ.
そして, thứ の thú tràng として vương đô ルセスから một phen アクセスが lặc にできる trung cấp giả trở lên hướng け の エリア, カイゼン rừng cây を tuyển び phóng れていた.
Thương を cầm った nam は tục にいうVRゲーム sơ tâm giả であり, tàn り の hai người はある trình độ の quán れというも の を cảm じさせる lập ち hồi りだ.
“――ッ!”
“おー! ありがとうサボちゃん!”
Thực vật hình の <アルカナ>, bộ くサボテンは chủ nhân が đạn き phi ばした ong……<ホーネット>にとどめを thứ す.
“……サボテンが động いてる phương がおかしいぞ”
“ああ, ong よりもよっぽど kỳ diệu だ”
“こんな ái らしい の に gì を ngôn う!”
“……”
“……”
Người の đầu ほど の đại きさ の ong.
Người の đại きさほど の bộ くサボテン.
はたして, どちら の phương が hiện thật ly れしているか, dị thường な quang cảnh かは ngôn うまでもないだろう.
“それじゃ tán sách を続け……ん?”
がさり, と thiếu し ly れた vị trí にある mậu みが diêu れた.
“《 khí xứng cảm giác 》に phản ứng は?”
“ない. Khí xứng gián đoạn スキル cầm ちだ”
“わかった, yêm が hành く”
“Nhậm せた”
“ひぇ. また ong はやめてくれよ……”
Một người の nam が mậu みに gần づいていく trên đường, bỉ の cổ tay から đường kính 40センチメートルほど の một con の điệp が phi びたちそ の まま chu 囲を phi び hồi りはじめた.
Lân phấn を rải くとともに, nam の thể が một cái chớp mắt quang る.
Một bộ の trạng thái dị thường nhẫn nại を thượng げながら kế 続HP hồi phục hiệu quả の giao cho するサポーター の <アルカナ>だ.
Bỉ は mậu みに gần づき…… Đạp み込み, gia tốc.
“《ハードスラッシュ》”
Duệ く kiếm を chấn りぬいた.
Nhờ uy lực vượt xa một đòn 《Xoăng》 thông thường, bụi rậm bị xé toạc mạnh mẽ.
Không biết có phải để tránh đòn tấn công ấy hay không, một thứ gì đó đang ẩn nấp đã bật ra theo hướng ngược lại…
“Hả?”
Trong chớp mắt, đầu người đàn ông vừa chém vào bụi rậm bị bắn văng.
“—Cái gì cơ?!”
“Hả, hả?”
Chiếc đầu cứ thế vỡ vụn thành từng mảnh đa giác.
Ở rìa tầm nhìn của người đàn ông đang cảnh giác quanh đó là một mũi tên.
Anh liên hệ nó với kiến thức của mình, rồi suy ra đó là kỹ năng 《Charge Shot》 của 【Cung Thuật Sư】, hẳn đã được nạp đầy.
Tuy vậy, kỹ năng 《Cảm Nhận Khí Tức》 trong sở hữu của người đàn ông, vốn dùng để cảm nhận khí tức xung quanh, vẫn chưa hề phản ứng.
Nói cách khác, điều đó có nghĩa anh ta đã bị bắn tỉa một chiều từ khoảng cách mà kỹ năng không thể phát huy tác dụng.
(Không thể nào! Trong khu rừng nhiều chướng ngại vật thế này mà lại bắn trúng chuẩn xác đến vậy… Không đúng, có phải kẻ đó đã dẫn dụ mình không!?)
Nói cách khác.
“Rốt cuộc đã có chuyện gì…”
“Bị phục kích! Chawan Needle! Chuẩn bị…!”
Để cảnh báo đồng đội, anh ta quay phắt lại, hai mắt trợn tròn.
“Phía sau! Tránh ra!”
“Hả?”
Tiếng cảnh báo cũng chẳng giúp được gì; người đàn ông mang biệt danh Chawan Needle bị chém từ phía sau rồi ngã vật xuống.
“Khự… thật ư…?”
Vị trí tim đã bị chém toạc từ phía lưng.
Cơ quan trọng bị tổn hại, định lượng mất máu ồ ạt.
Mạng người đàn ông này khó mà kéo dài được bao lâu.
“——!”
Để báo thù cho chủ nhân, Cactus lao vào người đàn ông cầm kiếm, kẻ đã hạ sát chủ nhân.
“Chậm quá.”
“——?!”
Nhưng thanh kiếm nhanh như chớp, như thể vừa tung ra một đòn phản công, đã chém bay cả hai cánh tay hắn.
Không kịp chống cự đàng hoàng, <Arcana> của Cactus vỡ tan thành đa giác, nối gót chủ nhân đã mất sạch HP do bị phục kích.
“… Không ngờ các ngươi lại tiêu diệt sạch sẽ đến mức này.”
Một kiếm sĩ tóc đen.
Kẻ bắn cung từ một khoảng cách xa, có lẽ đang ẩn náu ở đâu đó, đã bắn tỉa chính xác giữa khu rừng này.
Những đòn phục kích liên tiếp uyển chuyển như dòng chảy đã khiến hắn hiểu rằng đội hình của mình đã bị tiêu diệt.
Vừa cầm song kiếm trong tư thế cảnh giác, người đàn ông vừa lên tiếng.
“Các ngươi là Killer người chơi sao?”
“Đúng.”
Killer người chơi.
Đó là danh xưng chung dành cho những kẻ giết người chơi.
Động cơ của họ khi đi theo con đường lệch lạc khỏi chính đạo hết sức đa dạng.
Kẻ thích chiến đấu giữa người với người.
Kẻ thích một mình hành hạ những kẻ yếu thế.
Kẻ phấn khích trước cuộc tranh đoạt sinh mạng.
Nếu quy định cho phép, việc xuất hiện những kẻ lựa chọn cách chơi đó như một phương thức chơi game là điều tất yếu.
Nhưng dù giết người chơi, họ cũng chẳng nhận được vật phẩm rơi ra.
Vậy phải làm thế nào?
“Nếu bọn ngươi để lại toàn bộ tiền và vật phẩm, ta có thể tha mạng.”
Chỉ cần cho chúng thấy rõ sát ý và chênh lệch thực lực, dồn chúng đến đường cùng rồi uy hiếp.
“Nếu chúng từ chối thì sao?”
Nhưng cũng có những kẻ không chịu khuất phục trước lời đe dọa ấy.
Họ là loại người chơi còn tìm thấy niềm vui trong tình cảnh khó tin này: bị người khác nhắm vào bằng sát ý.
Với mạng sống vô hạn làm vốn, họ chấp nhận hình phạt tử vong kéo dài chừng một giờ, dùng chính nghĩa mang tên phòng vệ hợp lệ để khơi dậy ý chí chiến đấu rồi lao tới; với những kẻ PK nhắm đến vật phẩm, đó chỉ là lũ cản đường.
Bởi vậy.
“Vậy thì chết ở đây đi.”
“Ha! Tốt lắm!”
………………
………………
……
“Chẳng lẽ chỉ có vậy…?”
Người đàn ông vung song kiếm chống cự cũng vỡ vụn thành từng mảnh đa giác.
Kiếm sĩ PK không hề hấn gì.
Kiếm sĩ PK vẫn chưa để <Arcana> của mình lộ diện.
Chỉ với sức mạnh của riêng mình, hắn đã nghiền nát người đàn ông chống cự, <Arcana> của hắn, và tất cả.
“Tch, xem ra ta chẳng còn vai trò gì nữa. Hơn nữa lần này còn là một lá bài sai… mu-ma! Có khi để lại tên tân thủ kia vẫn hơn nhỉ?”
Một người đàn ông khoác trang bị nhẹ bước ra khỏi chỗ khuất và lên tiếng.
Nếu không đầu hàng trước lời uy hiếp, họ cũng chẳng cần phải trao vật phẩm.
Vì cuối cùng, quyền sở hữu vật phẩm rơi ra vẫn được bảo vệ.
Chính vì thế, hắn cho rằng lẽ ra họ nên nhắm vào kẻ trông yếu đuối về tinh thần.
“Không thành vấn đề. Thứ bọn ta cần không phải tiền bạc, cũng chẳng phải vật phẩm rơi ra. Đó là thành tích đủ để thuyết phục những kẻ PK khác.”
Người đàn ông tên mu-ma đáp rằng điều đó không cần thiết.
“Đã theo đuổi tốc độ, thời gian bỏ ra cho mỗi lượt phải được tối thiểu. Giờ ta cũng đã nắm khá rõ thực lực của tầng lớp trên.”
Mục tiêu của họ lại nằm ở một nơi khác.
Đây chỉ là sự chuẩn bị và kiểm tra cho việc đó.
Còn việc thu thập vật phẩm lẫn spill chỉ là tiện thể nhằm đạt được mục tiêu ấy; họ xem đó là thứ nếu có thì các hoạt động sau này sẽ thuận tiện hơn đôi chút.
「Bên phải, tiếp tục dò tìm chung quanh. Khả năng chúng ở ngay nơi nguy hiểm này là thấp, nhưng hãy cẩn thận đừng nhắm vào NPC. Khả năng sẽ phát sinh phiền phức rất cao. Sau khi xác nhận thêm thực lực của vài kẻ thuộc tầng lớp trên, chúng ta sẽ chuyển đến đường núi Goz. Hợp binh với nhóm PK đang hoạt động ở đó.」
「Mấy tên PK rác vẫn còn hoạt động ở đường núi Goz thì đáng tin được gì chứ? ... Hả?! Ai ngu? Ai cơ!」
Rồi họ lặng lẽ biến mất vào trong rừng.
Dẫu đã giết người, họ chẳng hề có vẻ ngạo nghễ như thể coi đó là lẽ đương nhiên.
Họ phớt lờ, thậm chí chẳng buồn nhìn lấy một cái, những con quái vật lao tới, chém chúng chết rồi lang thang đi tìm con mồi tiếp theo.
【Killer Người Chơi】
Những kẻ lựa chọn săn giết người chơi trong trò chơi này.
Những kẻ tìm thấy niềm vui trong việc săn giết người chơi.
Nơi đây, được gọi là Kaisen Tree Forest, hiện đã trở thành bãi săn của họ.
Truyện liên quan
Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~
Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~
Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu
Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?
Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~
Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.
Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...