Arcadia – Ba Năm Sau Khi Khai Mở, Tôi Mới Bắt Đầu Chinh Phục Thế Giới Ảo - Giải thích kỹ năng【Haru】

Tôi không được lập trình để làm điều đó.

Vì thế mà tiến hóa.

・《Tâm ý tham lam》――Giảm 3% trọng lượng vật phẩm mang theo.

Ngay cả nhân vật chính cũng gần như quên mất sự tồn tại của nó. Thật đáng thương.

・《Tư chất ma pháp Thủy》――Một trong năm thuộc tính cơ bản của cây tư chất ma pháp.

Đây là loại thuộc tính đại khí vãn thành, sở hữu sự đa dạng tuyệt vời trong các loại ma pháp hỗ trợ. Dù lúc mới luyện tập thì sức tấn công thua kém "Hỏa" và "Phong", khả năng phòng thủ thua kém "Thổ", nhưng về cuối game lại có tiềm năng đuổi kịp tất cả. Nhân tiện, nó có đặc tính được cộng thêm chỉ số khi thi triển ma pháp ở nơi có nước, nhưng lại có một đặc điểm đáng tiếc là khi ở hoàn toàn dưới nước, hầu hết các ma pháp lại trở nên không thể sử dụng bình thường được.

・《Aqua》――Ma pháp cơ bản của tư chất ma pháp Thủy.

Dùng bình thường thì chỉ là nước bắn tung tóe. Nếu kẻ cuồng ma lực dùng toàn lực thì sẽ tạo ra đại hồng thủy.

・《Flood》――Ma pháp sơ cấp của tư chất ma pháp Thủy.

Còn gọi là Terra Aqua. Một kỹ năng lũ lụt tiện lợi, triệu hồi ngay lập tức một lượng nước lớn tùy theo chỉ số MID của người thi triển. Nếu dùng trong không gian kín khi đang chơi tổ đội thì chắc chắn sẽ bị chỉ trích tơi bời.

Dù là ma pháp tạo ra hiện tượng tương tự như 《Aqua》 toàn lực, nhưng vì ngay từ đầu đã được thiết kế để "triệu hồi lượng nước lớn" nên xét về hiệu suất MP thì vượt trội hơn hẳn so với việc cố tình xả nước như 《Aqua》. Dù ưu tú nhưng vì tư chất Thủy còn đầy rẫy những ma pháp có thể làm điều xấu xa hơn nên xét về tương đối thì nó khá tầm thường.

・《Thủy thuộc tính phụ gia (Enchant)》――Ma pháp sơ cấp của tư chất ma pháp Thủy.

Gán thuộc tính Thủy cho vũ khí tùy chọn. Chỉ có thể gán cho một đối tượng tại một thời điểm. Việc gán thuộc tính Thủy có hiệu suất MP tốt nhưng bù lại chỉ số cộng dồn sát thương hơi khiêm tốn.

Đây là ma pháp tiện lợi cho phép đạt được cả hai yếu tố "Vật lý & Ma pháp" bằng cách gán thuộc tính vào đòn tấn công của vũ khí. Tuy nhiên, do các thông số như đối kháng MID giữa người thi triển và mục tiêu, vị thế của nó trong Arcadia khá mập mờ. Dù mập mờ nhưng tùy người sử dụng mà nó có thể trở thành ma pháp mạnh, nên không hề bị coi thường.

Ngoài ra, chiêu Soraharu Teetee Slash là phạm vi lỗi nên được xếp vào mục riêng.

・《Reflect Explode》――Phân nhánh cấp ba của 《Quit Counter》.

Một kỹ năng phòng thủ siêu tấn công đã thay đổi hoàn toàn bản chất so với tiền thân 《Reflect Bloir》. Bằng cách kích hoạt lên vũ khí dạng khiên hoặc găng tay, nó sẽ ở trạng thái "chờ", và khi đỡ được đòn tấn công vật lý từ kẻ địch, nó sẽ hoạt động như một loại giáp phản ứng (Reactive Armor) phản lại sát thương phản đòn cực mạnh.

Kỹ năng này có tính chất "giảm một nửa uy lực đòn tấn công nhận vào rồi phân chia theo tỷ lệ 3:7 cho người thi triển và kẻ tấn công", nhưng phán định sát thương lên người thi triển lại chính là phán định tự gây sát thương bởi kỹ năng của bản thân. Nói cách khác, nó bị chặn lại bởi bộ chặn tự sát từ danh hiệu đặc biệt "Nghệ sĩ xiếc" mà nhân vật chính sở hữu. Thật là ác độc quá mức.

・《Bless Moment》――Phân nhánh cấp hai của 《Trample Slide》.

Đưa avatar của người kích hoạt đến bất kỳ vị trí nào trong bán kính năm mét với tốc độ tùy theo AGI. Do thời gian hồi chiêu tăng đáng kể từ 20 giây lên hơn 2 phút so với tiền thân 《Trample Slide》, nó không còn có thể sử dụng bừa bãi, nhưng bù lại cảm giác là quân bài tẩy để tự động né tránh trong những lúc cấp bách đã tăng lên. Và cuối cùng nó trở thành một sự tồn tại giống như bán tiên dược không bao giờ bị cắt bỏ. Bản thân hiệu suất né tránh cơ bản của tên đó đã quá cao rồi.

・《Không Tường (Rocket)》――Phân nhánh cấp hai của 《Chuyển tốc tức thời (Ignition)》.

Kỹ năng chủ động dạng tiêu tốn HP tự gây sát thương. Khi kích hoạt tùy ý, uy lực được quyết định bởi độ mạnh nhẹ của bước dậm chân, tự động tiêu hao HP để phóng ra lực đẩy siêu cấp lấy điểm tựa từ dưới chân. Dù là kỹ năng phá game cho phép "nhảy trên không chính thức" đầu tiên trong lịch sử Arcadia, nhưng thứ thực sự phá game không phải là hiệu năng hay sự tiện lợi mà là độ an toàn. Uy lực sẽ tương ứng với tỷ lệ HP tiêu hao, nhưng nếu dậm chân ở mức 100% thì đương nhiên 100% HP cũng sẽ bay màu. Dù nhân vật chính không chết ngay lập tức nhờ bộ chặn tự sát của danh hiệu đặc biệt, nhưng khi chưa quen, cậu đã vô số lần nổ tung xác sau khi tiếp cận tường hoặc mặt đất với tốc độ cực nhanh.

Thêm vào đó, nó có độ tương thích cực tệ với một "Đôi chân thỏ" nào đó, biến nó thành kỹ năng thực tế không thể kiểm soát, nhưng nhờ sự hỗ trợ của trang bị mới [Giày sâu của Xà Sao Biển (Maristake Boot)], cậu đã thành công trong việc thuần hóa nó. Dù cảm giác như trước đó nhờ những yêu cầu vô lý của sư phụ mà cậu đã có thể điều khiển nó ở mức toàn lực liên trảm, nhưng kết quả là cũng suýt chết nên quả nhiên vị Ma công sư độc quyền vẫn là vĩ đại nhất.

・《Phù Diệp》――Kỹ năng độc nhất cấp một.

Kỹ năng đặc biệt cho phép chọn và ưu tiên một trong tất cả các động năng đang tác động lên cơ thể mình để thay đổi hoàn toàn hướng di chuyển của cơ thể. Hơn nữa, nó làm giảm trọng lực tác động lên avatar và vô hiệu hóa lực cản không khí. Ngoài ra, trong thời gian hiệu lực, tải trọng do trọng lượng cơ thể khi vận động được giảm thiểu tối đa, nhưng trọng lượng thực tế theo con số thì không thay đổi.

Vì 《Không Tường (Rocket)》 nói trên quá ăn khớp với nhân vật chính, cộng thêm việc nếu sử dụng thành thạo hiệu ứng đặc biệt của 《Thỏ Loạn Khoát Khu (Hairial)》 nói dưới đây thì nó khá ưu tú, nên đây là kỹ năng từng là thần kỹ đã bị giảm hẳn tần suất xuất hiện. Nếu chỉ xét về hiệu năng thì hiện tại nó vẫn nằm trong phạm vi thần kỹ, nhưng giờ là lúc ẩn mình chờ thời. Dù sao thì nó cũng đã trở thành một mảnh ghép cho đòn LA trong trận chiến với Iris, nên nó vẫn có những đóng góp quan trọng.

・《Tiên Lý Nhãn (Fatal Leak)》――Tiền thân của 《Kính Thiên Nhãn Thông (Eyes Oculus)》.

Kỹ năng chủ động kích hoạt tùy ý giúp trực quan hóa dự đoán quỹ đạo tấn công của kẻ địch. Hiệu quả duy trì bằng cách tiêu tốn lượng lớn MP liên tục, có thể ngắt quãng tùy ý người thi triển. Ngoài việc phạm vi dự đoán tương lai mở rộng thêm 2 giây cho mỗi 50 điểm chỉ số MID, nó còn cho phép phán đoán thứ tự tấn công dựa trên độ đậm nhạt của đường dự đoán tấn công hiển thị màu đỏ. Thời gian hồi chiêu là 20 phút kể từ khi kết thúc hiệu quả, bất kể thời gian duy trì.

Càng về sau, đây thực chất là kỹ năng "yêu thích" cũ mà nhân vật chính từng khốn khổ vì "cực kỳ khó dùng". Hay đúng hơn là khó dùng đến mức mệt mỏi nên không muốn dùng. Đó là vì bản thân cậu đã trở thành một build kỳ lạ với chỉ số MID lệch lạc không phù hợp với một chiến binh tốc độ, khiến phạm vi dự đoán tương lai bị mở rộng quá mức làm tầm nhìn đỏ rực. Dù nhờ "Ký ức" vốn có mà cậu vẫn xoay xở vận hành được, nhưng việc kiệt sức kinh khủng trong trận chiến với Bạch Tọa phần lớn là do cái này. Chắc hẳn cô nàng Hệ thống đã đưa kỹ năng này cũng thấy bối rối, nhưng chính cô nàng cũng là nguyên nhân gốc rễ vì đã trao [Đồ trang trí thỏ đỏ thắm] - nguồn cơn khiến chỉ số MID tăng vọt.

Ngoài ra, đôi mắt sau khi tiến hóa――

・《Thể hiện Tưởng hộ》――Tiền thân của 《Bạch Long Chi Gia Hộ》.

Kỹ năng gán cho người chơi một chút "nhân vật chính bổ chính" mà chính nó đã ném vào nhân vật chính một dòng văn bản bí ẩn chân thực rằng "Có bổ chính cho các sự kiện khó đạt được".

Đáng tiếc là vì nhân vật chính vốn đã là nhân vật chính rồi, nên không rõ nó có phát huy tác dụng hay không.

・《Attentive Limit》――Phân nhánh cấp hai của 《Awakening Blow》.

Thay đổi bản chất từ tiền thân "Tăng tỷ lệ uy lực cao cho đòn đầu tiên vào mục tiêu chưa nhận diện người chơi" thành một kỹ năng linh hoạt (?) là "Uy lực của đòn tiếp theo sẽ tăng dần tỷ lệ thuận với thời gian đối phương không nhắm mục tiêu vào mình trong khi chiến đấu".

Như có thể thấy từ việc không có lời giải thích trong phần chính, nếu hỏi nó có hoạt động bình thường không thì câu trả lời là không. Vốn dĩ vì bản thân là loại "nguy hiểm nếu rời mắt", nên việc luôn bị chú ý là chuyện thường tình, khiến hiệu quả hiếm khi được kích hoạt. Hơn nữa, dù có kích hoạt thì vì bản thân là kiểu ra đòn nhiều, nó cũng chỉ làm phân tán giá trị tích lũy yếu ớt mà thôi, hoàn toàn không đóng góp gì cho hỏa lực.

Hoàn toàn không ăn khớp. Liệu có ngày nào nó được tỏa sáng không?

・《Siêu Trọng Kỹ Nga (Gigant Figar)》――Phân nhánh cấp ba của 《Trọng Kích Chi Thao Thủ》.

Ngoài việc uy lực của vũ khí hạng nặng được cải thiện hơn so với tiền thân 《Quá Trọng Kích Chi Thao Thủ》, nó còn nhận được hiệu ứng đặc biệt "Chấn động kích" tự động kích hoạt khi đánh trúng mục tiêu. Nó đã thăng cấp thành một kỹ năng siêu năng lực, phát huy khả năng xuyên giáp bỏ qua một tỷ lệ phòng thủ nhất định của mục tiêu.

Tuy nhiên, vì điều kiện kích hoạt bao gồm "người thi triển đang trực tiếp điều khiển vũ khí mục tiêu", nên nó không có tác dụng với hành động ném. Những trò vô lý trong vô lý như tung hứng [Gravidon] vô hạn (xuyên giáp) đã không được cho phép. Vốn dĩ những gì cậu làm phần lớn đều là vô lý định kỳ.

・《Cương Thân Thiên Khu》――Tiền thân của 《Cương Ma Song Triền》.

Kỹ năng bổ chính DEX mà tiền thân 《Vi Đạt Thiên》 đã sa ngã vào cơ bắp. Tự động kích hoạt khi tốc độ vận động cơ thể vượt quá một giá trị nhất định. Nó cộng giá trị STR vào giá trị DEX hỗ trợ AGI, nhưng chừng nào còn duy trì tốc độ đạt chuẩn kích hoạt thì lượng hiệu quả sẽ tiếp tục giảm.

Chắc chắn đây là thần kỹ mà nếu không có nó, avatar của nhân vật chính sẽ không thể sử dụng được. Nghĩa là, thần kỹ đó đã tiến hóa thành ngài 《Cương Ma Song Triền》...

・《Thỏ Loạn Khoát Khu (Hairial)》――Phân nhánh cấp hai của 《Thỏ Tật Táp Tẩu (Rabbit Run)》.

Hỗ trợ hành vi của avatar khi chạy và nhảy, thêm vào đó là giảm các động tác cần thiết khi dậm chân và tăng tốc độ ban đầu. Khi vận động cơ thể ở tốc độ giới hạn, hiệu ứng tăng cường được áp dụng cho hoạt động của DEX hỗ trợ AGI. Sau khi tiến hóa từ tiền thân 《Thỏ Tật Táp Tẩu (Rabbit Run)》, nó được bổ sung hiệu ứng có thể "đập" vào hư không bằng thao tác tư duy khi đang nhảy lơ lửng. Hiệu quả này chỉ có thể kích hoạt mỗi lần nhảy một lần cho mỗi tay và chân, chỉ dừng lại ở mức "đập" chứ không tạo ra uy lực đủ để thực hiện nhảy trên không.

Đây vừa là thần trong các thần kỹ đóng vai trò cốt lõi cho cơ động tốc độ cao phi nhân loại, đồng thời cũng là kỹ năng "vấn đề trong các vấn đề" khiến nhân vật chính đau đầu vô số lần. Vì nó tự động (passive) cắt giảm các động tác khi dậm chân nên việc điều khiển avatar tinh tế trở nên cực kỳ khó khăn, gây ra muôn vàn khó khăn trong việc tu luyện Kết thức nhất đao và hòa giải với 《Không Tường (Rocket)》.

Tuy nhiên, có lẽ vì "đứa trẻ ngốc lại đáng yêu", thực tế đây cũng là kỹ năng mà nhân vật chính yêu thích nhất. Ghét trước yêu sau. Đúng là lưỡng tình tương duyệt nhỉ.

・《Land Insulate》――Phân nhánh cấp năm của 《Nhảy vọt cơ động》.

Kỹ năng tăng cường chính thống của tiền thân 《Fateless Jumper》. Giữ nguyên hiệu ứng đặc biệt gán phán định chí mạng cho hành động nhảy, đồng thời cải thiện độ ổn định và lực gia tốc.

Hậu duệ của kỹ năng vấn đề từng bị phơi bày trong các tập diễn đàn. Về nội dung hiệu quả thì nó là phiên bản tăng cường của 《Fateless Jumper》, nhưng "độ ổn định" được cải thiện chỉ liên quan đến "ổn định tư thế sau khi nhảy", không phải loại hiệu quả giúp dễ dàng kích hoạt chí mạng. Nghĩa là tính chất khó nhằn vẫn được giữ nguyên.

Nhân vật chính sử dụng thường xuyên việc tái hiện hoàn hảo các động tác lý tưởng nhờ ứng dụng của "Ký ức" trong tiềm thức nên không tính vào đây. Có lẽ từ khi học được kỹ năng này, cậu chưa từng thất bại lần nào.

・《Lưu Tinh Tật Khu (Floating Star)》――Phân nhánh cấp ba của 《Boar's Heart》.

Kỹ năng cơ động đặc biệt kích hoạt bằng cách xuất ra tốc độ vượt quá giới hạn của avatar mà không dựa vào các kỹ năng hay buff không phải dạng passive. Hiệu quả là "vô hiệu hóa giảm tốc không tác động đến hành vi", ví dụ như khi kỹ năng này đang kích hoạt mà thực hiện hành động nhảy => rơi, cậu sẽ biến thành một kẻ biến thái đi lại giữa trời và đất mà vẫn duy trì tốc độ tối đa mà không hề có bất kỳ sự giảm tốc nào.

Một kỹ năng passive hữu dụng âm thầm kích hoạt thường xuyên mà không được mô tả chi tiết. Nó cũng có hiệu ứng phụ là "sau khi kích hoạt thì dù không chạy vẫn duy trì tốc độ" - nhưng vì vô hiệu hóa giảm tốc chỉ là thứ không tác động đến hành vi, nên nếu dừng chân, cậu sẽ cúi chào mặt đất và nổ tung với tốc độ được bảo tồn.

Trong Chiến tranh Tứ trụ, có mô tả cậu bị giảm tốc khi bị giam cầm bởi 《Trấn Thụ Chi Vương Quyền (Regalias)》 của Uni, đó là ảnh hưởng do "tư chất cơ động tốc độ cao của avatar bị giảm" bởi phép trừ AGI. Vì bổ chính AGI liên quan đến cơ động tốc độ cao này bao gồm nhiều hiệu quả như giảm lực cản không khí, nên khi những thứ đó giảm xuống, kết quả là tốc độ tối đa bị cắt mất.

Tôi cũng không hiểu mình đang nói gì nữa, nhưng cứ cho là như vậy đi.

・《Cực Trí Chi Kỳ Thuật Sư》――Phân nhánh cấp hai của 《Kỳ thuật chi tâm ý》.

Kỹ năng đặc biệt sở hữu cả hiệu ứng passive luôn kích hoạt và hiệu ứng chủ động có cái giá phải trả.

Phần passive là sự tiến hóa chính thống từ tiền thân 《Kỳ thuật chi tâm ý》. Ngoài việc giữ nguyên khả năng chặn cảm giác tự gây sát thương, độ khéo léo của avatar nhờ bổ chính DEX và khả năng kháng ngã đã được tăng cường. Phần chủ động là hiệu ứng tăng cường 《Cực Trí Chi Kỳ Thuật Sư (Trickster)》 đã ra mắt trong trận chiến với Iris. Thay vì bị ràng buộc bởi hợp đồng sẽ tử vong bắt buộc khi kết thúc hiệu quả bất kể mọi sự bảo vệ, nó phát huy quyền năng đặc biệt cho phép thay đổi hệ thống điều khiển avatar trong 333 giây.

Đây là kỹ năng tự sát gian lận chính thức mà nhân vật chính về cơ bản đang tự hạn chế sử dụng. Bằng cách nối "sợi chỉ" vào "Bên trong" - hệ thống điều khiển cơ thể vô thức, cậu có thể tích hợp với đầu ra của "Bên ngoài" - hệ thống điều khiển cơ thể ý thức hiện hữu, từ đó tái hiện hoàn hảo "Súc địa" của Kết thức nhất đao.

Thẳng thắn mà nói, thông số đơn thuần của nhân vật chính hiện tại khi kích hoạt kỹ năng này tương đương khoảng 0,7 lần Kiếm Thánh. Thêm vào đó, vì cậu phát huy tối đa "hộp bất ngờ" vốn có, độ khó đối phó trong lần đầu tiên gặp mặt sẽ tăng vọt không giới hạn. Kết quả là việc đánh bại [Nữ hoàng Kiếm] trong phần cuối Tứ trụ... nhưng thực tế, đó chỉ là đánh lạc hướng bằng cơ động ba chiều hào nhoáng, so với [Kiếm Thánh] thật sự thì vẫn đầy sơ hở. Nếu đối đầu với những cao thủ có thực lực nhất định đã biết rõ các mánh khóe, nếu sơ suất có thể bị gài chân và kết liễu ngay lập tức, hay đúng hơn là chắc chắn sẽ bị kết liễu ngay lập tức. Việc "cao thủ có thực lực nhất định" đó là những người có đẳng cấp cao ngang bằng hoặc hơn cả gã samurai cuồng Kiếm Thánh thì lại là một câu chuyện khác.

・《Nguy Huy Hồi Khoái》

Kỹ năng passive dạng kích hoạt theo điều kiện. Trong khi HP ở vùng đỏ dưới 20%, tốc độ tự hồi phục MP tăng gấp đôi.

Kỹ năng passive không phải độc nhất xuất hiện sau Chiến tranh Tứ trụ. Nhiều người chơi đã đạt được. Nghe thì có vẻ hiệu quả lớn khi tốc độ hồi phục tăng gấp đôi, nhưng vốn dĩ khả năng hồi phục tự nhiên của người chơi về cơ bản không đáng kể, nên đây là kỹ năng tầm thường kiểu "có thì tốt" - nhưng khi kết hợp với chỉ số MID không hề giống một nghề cận chiến của nhân vật chính, nó tạo ra một combo âm thầm là duy trì được phần nào sự tiêu hao của 《Tước Thân Bất Thoái》 nói dưới đây. Dù vậy nó vẫn chỉ dừng lại ở mức kỹ năng tốt, nhưng đã xây dựng được vị thế "có thì vui".

・《Tước Thân Bất Thoái》――Kỹ năng độc nhất cấp một.

Tùy theo tỷ lệ tổng sát thương tự gây ra so với giới hạn HP, nó cắt giảm tỷ lệ sát thương bị bào mòn do đấu kiếm với vũ khí. Hơn nữa, nó dùng MP để gánh chịu phần sát thương dư thừa.

Kỹ năng passive hỗ trợ cho cuộc đấu kiếm sát nút với [Nữ hoàng Kiếm] ở cuối phần Tứ trụ. Do tính chất của nó, về cơ bản nó thường được sử dụng khi đang vận hành 《Mạ vàng hề (Crown Crown)》, nên tạo ra combo tự động kích hoạt song song với 《Nguy Huy Hồi Khoái》 nói trên để bù đắp một phần nhỏ tiêu hao MP. Dù không có cái đó, vì nó ăn khớp hoàn hảo với phong cách chiến đấu và build của nhân vật chính, nên đây là một trong những kỹ năng yêu thích của cậu.

・《Nguyệt Dao Chi Thủ Hộ giả (Luna Nobody)》――Phân nhánh cấp bốn của 《Carry Running》.

Kỹ năng độc nhất tiến hóa từ tiền thân 《Thủ hộ giả chi dao nôi》. Tính chất được chuyên biệt hóa cho việc vận chuyển "người" bao gồm cả người chơi, các bổ chính liên quan đến vật nặng khác đã biến mất. Chỉ giới hạn cho một đối tượng, vô hiệu hóa hoàn toàn trọng lượng và các gánh nặng khác khi bế. Hiệu quả gánh chịu sát thương phát sinh từ bất kỳ yếu tố nào cho đối tượng vẫn được giữ nguyên, tỷ lệ giảm sát thương được tăng cường từ 50% lên 70%, và giống như 《Tước Thân Bất Thoái》, nó có thể được nhận bằng MP thay vì HP.

Phiên bản tăng cường chính thống của kỹ năng bế công chúa. Việc giảm gánh nặng cho đối tượng được bế cũng rất đáng kể, tiến hóa đến mức dù nhân vật chính có liên tục sử dụng 《Không Tường (Rocket)》 không kiêng dè thì đối phương cũng chỉ cảm thấy như gió thoảng. Nhưng có lẽ Nia-chan sẽ gục ngã chỉ sau một cú 《Không Tường (Rocket)》.

・《Ma lực vận dụng hiệu suất hóa》

Giảm tiêu hao MP của người chơi, đồng thời nâng cao khả năng tự hồi phục.

Đây là kỹ năng bị động phổ thông mang tính thiết yếu. Không phải là kiểu không có thì không thể chơi được, mà là "thiết yếu" theo nghĩa ai cũng mặc định phải sở hữu. Dù là lớp nhân vật chiến đấu hay phi chiến đấu, chỉ cần chơi đủ lâu thì ai cũng sẽ tự động có được kỹ năng đại trà này.

Vì hiệu quả mang lại khá nhỏ bé, nên cứ lấy sớm rồi nâng cấp dần là xong.

・《Kẻ thống trị ma lực》――Giai đoạn hai của nhánh 《Tối ưu hóa vận hành ma lực》.

Giảm tiêu hao MP của người chơi, nâng cao khả năng tự hồi phục.

Phiên bản tiến hóa của kỹ năng bị động phổ thông thiết yếu. Đạt đến mức này thì có thể coi là "kẻ đã cày cuốc khá sâu" hoặc "tên ngốc MID tiêu xài MP như nước". Các cựu binh hầu như đều sở hữu nó, nên vẫn nằm trong phạm vi kỹ năng đại trà.

・《Gia hộ tứ phương》――Phần thưởng chinh phục hầm ngục.

Nâng cao kháng phép đối với năm thuộc tính cơ bản là "Hỏa", "Thủy", "Phong", "Thổ".

Đây là kỹ năng bắt buộc phải có đối với các lớp nhân vật chiến đấu, theo nghĩa không có thì đừng hòng nói chuyện. Hiệu quả không phải là quá khủng khiếp, nhưng vì nó tăng độ bền vĩnh viễn mà không cần điều kiện kích hoạt, nên đây là thứ mà tất cả mọi người đều phải lấy. Dù chỉ số MID cá nhân kết hợp với kỹ năng này chỉ giảm sát thương thêm được vài phần trăm, nhưng chính vài phần trăm đó trong những trận chiến ngàn cân treo sợi tóc lại quyết định sự sống chết, không thể xem thường. Kẻ nào chưa lấy cái này mà đã vác xác lên chiến trường "cấp cao" thì cũng tự hiểu là hạng gì rồi.

Nói cách khác, tên nghệ sĩ xiếc nào đó thì tự hiểu đi nhé. Ăn năn hối cải đi là vừa.

Truyện liên quan

Vrmmo Bắt Đầu Sau Khi Nhóm Công Lược Rời Đi - Chỉ Mình Tôi Lỡ Sự Kiện Và Tìm Thấy Vật Phẩm Độc Nhất Vô Nhị Không Ai Nhặt Đang ra Nhật Bản

Vrmmo Bắt Đầu Sau Khi Nhóm Công Lược Rời Đi - Chỉ Mình Tôi Lỡ Sự Kiện Và Tìm Thấy Vật Phẩm Độc Nhất Vô Nhị Không Ai Nhặt

Web Novel Mento Sakura
Cập nhật: 46 phút trước

Kẻ chậm chân trong cuộc đột kích như tôi đã hướng đến chiến trường sau khi nhóm công thành rời ...

93 324
Nhà Giả Kim Bremen Muốn Tiêu Xài Phung Phí Đang ra Nhật Bản

Nhà Giả Kim Bremen Muốn Tiêu Xài Phung Phí

Cập nhật: 5 giờ trước

Câu chuyện về việc chơi một VRMMO vừa ra mắt phiên bản thứ ba gần đây.. Rán Worldwalker, tộc mèo ...

4 127
Không Chinh Phục Tuyến Đầu, Tôi Sống Nhờ Kinh Doanh Trong Thị Trường VRMMO Đang ra Nhật Bản

Không Chinh Phục Tuyến Đầu, Tôi Sống Nhờ Kinh Doanh Trong Thị Trường VRMMO

Cập nhật: 5 giờ trước

Tựa game VRMMO mới "Astrea Frontier". Buổi phát sóng chính thức tràn ngập những chủ đề về hệ thống chiến ...

85 467
Vì Được Ban Cho Tài Năng Có Thể Tạo Ra Vrmmo Nhập Vai Hoàn Toàn Như Đặc Quyền Chuyển Sinh, Tôi Thử Một Mình Làm Ra Nó. Đang ra Nhật Bản

Vì Được Ban Cho Tài Năng Có Thể Tạo Ra Vrmmo Nhập Vai Hoàn Toàn Như Đặc Quyền Chuyển Sinh, Tôi Thử Một Mình Làm Ra Nó.

Web Novel Aiban
Cập nhật: 5 giờ trước

Nhân vật chính đã chết vì cứu một con mèo có một ước mơ. Đó là tạo ra một VRMMO ...

34 195
Shangri-La Frontier – Thợ săn game rác chinh phục game thần Đang ra Nhật Bản

Shangri-La Frontier – Thợ săn game rác chinh phục game thần

Web Novel Karina
Cập nhật: 5 giờ trước

Nếu trên đời có 100 game thần thánh, thì cũng tồn tại 1000 game dở.. Lỗi, lỗi chương trình, vỡ ...

506