Shangri-La Frontier – Thợ săn game rác chinh phục game thần - Mặt chim vs Nhện hề
Là một mô hình ngôn ngữ, tôi không được thiết kế để trợ giúp về điều đó.
Khi Crown Spider lần đầu trèo lên, lần tiếp theo nó quay lại... nên là lần thứ ba à. Vì lần về nhà thứ ba, nó giăng tơ lên trần hang. Khi sợi tơ bám chặt vào trần, để tạo lực đẩy Crown Spider hoàn toàn treo mình trên sợi tơ, và đúng khoảnh khắc sợi tơ căng hết cỡ này.
"Đây, hai phát crit"
Rụp, sợi tơ bị cắt đứt không thể chịu nổi trọng lượng của Crown Spider. Bị bàn tay khổng lồ mang tên trọng lực túm chặt lấy, Crown Spider vừa quẫy loạn chân vừa rơi xuống mặt đất.
Về nhà (lần thứ tư)
"Ơ, vị trí này..."
Sợi tơ duỗi ra, và tôi đang định chém đứt nó thì nhận ra có một khúc gỗ tròn đang lủng lẳng ngay gần đó.
"Đập chuột chũi à? Chống chuột à? Thôi kệ, búa tạ gỗ tròn!"
Khúc gỗ bị trọng lực kéo xuống, rơi thẳng. Đúng là một cây phá thành từ trên xuống dưới, không may cho nó là lại đúng vào trạng thái sắp bungee ngược, sợi tơ căng hết cỡ, khúc gỗ đập thẳng vào mông Crown Spider, khiến nó như thể không kìm được mà đứt phựt sợi tơ đang giăng từ phía sau, rồi cả người lẫn khúc gỗ rơi xuống đất...
Về nhà (lần thứ năm)
Rơi.
Về nhà (lần thứ sáu)
Thứ gì đó bị trói chặt bằng sợi tơ kỳ lạ lao tới đập trúng, rơi.
Về nhà (lần thứ bảy)
Cú bungee ngược bằng tơ nhện thành công, nó bật lên cao, nhưng ngay trước khi về được tới tổ thì bị tôi đá văng xuống, rơi.
Rơi, rơi, rơi............
"Chà, không ngờ lại dính kèo hoàn hảo đến vậy..."
Trong game nơi người chơi điều khiển nhân vật, kỹ thuật nằm giữa bug và bình thường... đó chính là chiêu hãm.
Là kỹ thuật để kẻ yếu thắng boss mạnh, là kỹ thuật quỷ dữ phủ nhận mọi thứ của boss và biến nó thành bao cát.
Bị đập xuống đất không biết bao nhiêu lần mà vẫn cố chấp trèo về tổ, trông thật đáng thương... không, trông như trò hề trong phim hoạt hình ngày xưa, buồn cười thật đấy, tôi không nghĩ vậy đâu, thật đấy.
"Thôi cũng sắp hấp hối rồi nhỉ"
Cũng phải thôi, đã đập nó rơi xuống cả chục lần, dù là quái vật, lại là boss khu vực, bị đập xuống đất từ độ cao này liên tục thì cũng đến mức hấp hối.
Còn tình trạng của Crown Spider thì sao, vì bị đập xuống đất quá nhiều lần nên mấy cái chân đã cong queo, vẹo về hướng kỳ lạ, do chấn động khi rơi nên toàn thân lõm hết cả, thay vì dịch thể thì polygon trào ra từ khắp nơi trên cơ thể. Nếu là tôi thì với lượng sát thương chết mười lần như thế, chứng tỏ nó đúng là kẻ địch mạnh hơn cả mức đủ.
Nhưng so với lúc hạ gục Quad Beetle đang hấp hối hồi đó thì, nói sao nhỉ, thiếu đi sự sôi động. Không, vui đấy chứ, vui đấy nhưng có gì đó sai sai. Nói sao nhỉ... à, thiếu cảm giác hồi hộp.
Một phần nguyên nhân là do tôi dùng chiêu hãm combo rơi, mà thực ra gần như là tại nó, nhưng tôi muốn kiểu... chiến đấu mà phong cách "Owata" đạt đến cảnh giới tối thượng hơn cơ.
"Về khoản đó thì Quad Beetle chiến đấu thẳng thừng vật lý, ngon thật đấy..."
Crown Spider cũng là kẻ địch mạnh, nhưng nói đúng hơn thì nó là boss mà phần chính là giải được cơ chế. Vì thế một khi đã biết mánh thì nó còn yếu hơn Quad Beetle. Giả sử tôi cũng xuống đất đánh tay đôi với nó thì chắc tôi thắng mà gần như chẳng nhận sát thương nào.
Chính vì thế mà cảm giác chưa thỏa mãn, sự bứt rứt vì chưa dốc hết sức đã phủ bóng lên cảm giác thành tựu khi kết liễu Crown Spider.
"...Tôi sẽ play around một chút, tha thứ nhé"
Vì là boss, vì là chủ nhân của cái hốc cây này, Crown Spider dù thân tàn lực kiệt vẫn cố cử động và lao vào tôi.
Kích hoạt Slide Move, di chuyển lướt trên sợi tơ dù có độ dày bằng dây kéo co nhưng vẫn bấp bênh, né đòn đặc công của Crown Spider. Ngay lúc đó, kích hoạt kỹ năng mới học... Quick Spin, thứ giải trừ trạng thái ngửa người phát sinh khi dừng gấp lúc xoay 180 độ, cho phép xoay người tức thì.
Ngay sau khi xoay người, khác với các kỹ năng né tránh có cộng chỉ số, kích hoạt cả kỹ năng Nhất Sảnh Nhảy, thứ tăng cường thuần túy khoảng cách nhảy.
Sợi tơ nhện đàn hồi, thân thể bật lên lao về phía sau lưng Crown Spider đang rơi vào trạng thái cứng sau động tác tấn công.
Bình thường thì chẳng cần mấy trò xiếc này, bật Repel Counter rồi chém là an toàn và nhanh gọn. Nên đây là play around, đúng nghĩa là đùa giỡn.
"Overkill nhỉ?"
Dùng đà nhảy để tăng uy lực đòn đâm... có thể nói là buff STR cưỡng ép bằng AGI, chồng đà lao người vào Spiral Edge rồi đâm ra.
Cây dao phay chí mạng đâm vào mông Crown Spider (dù sao tôi cũng không đủ can đảm đâm vào bộ phận tạo tơ) phát ra hiệu ứng xoáy trôn ốc, như một mũi khoan đá phun polygon ra khỏi Crown Spider.
Crown Spider giật bắn một cái rồi cứng đờ, sau đó cơ thể nó bạo liệt vỡ tan thành polygon.
"Ối chà"
Bị cú xung kích đó đẩy suýt rơi khỏi tổ, nhưng dù sao đến nước này mà chết vì rơi thì xấu hổ quá, nên tôi cố chịu đựng giữ thăng bằng, rồi bắt lấy thứ gì đó hình cầu rơi xuống đất (drop) giữa đám polygon.
"Hừm... thôi, không mất máu không miss, cũng tạm được"
Màn chơi hoàn hảo và kết quả tốt nhất, nhưng lại là một chiến thắng thiếu điều gì đó.
Truyện liên quan
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~
Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...
Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~
Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu
Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?
Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~
Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.
Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...