Shangri-La Frontier – Thợ săn game rác chinh phục game thần - Chương 17: Gửi gắm tâm tình vào khoảnh khắc: Phần 17
Đây là câu hỏi, khi tạo một game... trong câu hỏi này, điều cấm kỵ trong "việc điều chỉnh quái vật Boss" là gì?
Tấn công vô lý? 40 điểm, nếu nó có thể được loại bỏ bằng một sự kiện hoặc vật phẩm đặc biệt, thì đó là phần màu sắc cho thế giới, và chính nó là yếu tố nên được đưa vào đầu tiên.
Làm sao để không bị bug? 0 điểm, đó là điều tất nhiên, các anh ngốc ơi.
Đáp án chính là "không chèn thêm khoảng thời gian vào các đòn tấn công của Boss".
Dù đó là combat theo turn hay action đi nữa, game chỉ được coi là hoàn thành khi người chơi đánh bại được Boss. Và trong cuộc chiến với một Boss mạnh, tính "độc lập" bên cạnh chênh lệch level là không được phép chấp nhận.
Một Boss liên tục tấn công, một Boss liên tục né tránh, hay một Boss mà dù có đánh bao nhiêu đòn cũng không thể phá vỡ được phòng thủ... Mức độ mạnh và mức độ khốn khổ là hai mặt của một đồng tiền, và bởi vì nó bị ràng buộc bởi thế giới quan, việc một Boss quá mạnh có thể khiến game trở nên xấu là điều dễ xảy ra... Rác rườm, rác rườm, rác rườm.
Vậy làm sao để dẫn dắt "toàn bộ lượt của Boss" mà không làm game mất tính chất game? Rất đơn giản, chỉ cần đặt ra giới hạn. Dung dịch nguyên chất quá đặc thì chỉ cần pha loãng.
Ví dụ: "chỉ cần trúng vào một bộ phận cụ thể là có thể giới hạn hành động", hoặc "được gỡ bỏ bằng sự kiện hoặc vật phẩm đặc biệt đã đề cập trước đó", hoặc "đặt ra giới hạn thời gian" cũng có thể không bad.
Trong điểm này, "Seiten Taisei" do Withermon của Gravekeeper sử dụng, có thể được coi là một kỹ năng có tình cảm, vì nó đã thiết lập một đường lineclear rõ ràng là "sống sót là chiến thắng".
Vấn đề là, nó là một cuộc tấn công vô lý cấp độ siêu cực "phát tất cả các kỹ năng trong 30 giây mà không cần thời gian hồi chiêu".
"Tachikaze"
"Thế?!?"
"RaiShou"
"Thế?!?"
"Ooshike"
"ĐAAAA!!"
Ngay sau khi né tránh một iai nhanh chóng, một cơn mưa sét bám theo người ta, xé rách sét và nắm lấy đầu người ta, trong khi đó chân phải vung lên để đá bay nó và dồn dập.
"Nyuudou..."
"¡! Các anh sẽ bị tấn công bằng kỹ năng vùng!"
"Kumo"
Với chuyển động của cánh tay quét dọn, anh ta vòng ra phía sau để phục hồi stamina. Đã sử dụng Climax Boost và Hungry Wolf, vậy đây, không có thời gian để tấn công.
"Tachikaze, Tachikaze, Tachikaze"
"Thế?!?"
Mục tiêu vào đầu, tim, vai.
Thân thể phản xạ nhanh hơn cả trí não để né tránh một combo 3 hit siêu tốc. Địt, có thể sử dụng cùng một kỹ năng liên tục sao? Khái niệm cooldown bị phá hủy sao?!?
"Ka..."
Tachikaze, Nyuudoukumo, RaiShou, Ooshike... không có kỹ năng nào bắt đầu bằng "ka", tức là đây là một kỹ năng mới.
(Bên trên?!? Beneath?!? Aaah, làm đi!)
"Sai..."
Vung thanh kiếm bằng tay trái, cắm gậy xuống đất như một điểm tựa. Nơi thanh kiếm cắm xuống đất sẽ là gốc, mặt đất bắt đầu đỏ ấm. Nó lan tỏa theo một đường thẳng uốn lượn như rắn bò trên đất, làm đỏ ấm mặt đất và tiến về phía ta.
"Đã nhìn thấu!"
"Ryuu!!"
Mặt đất đỏ-hot chuyển sang white-hot, phồng lên như slime, và một cột lửa phát sinh, xé nát mặt đất.
Nếu nhìn kỹ, có thể thấy đó là một con rồng bay lên trời, nhưng ta đã kéo nó lại gần đến mức tối đa rồi lùi một bước để né tránh. Ta đứng lên để nhìn thấy Withermon của Gravekeeper đang ẩn mình trong cột lửa, đồng thời vòng quanh cột lửa.
Withermon của Gravekeeper, khi nhìn thấy ta, rút thanh kiếm cắm xuống đất lên cao... và đầu lưỡi kiếm, một đám mây đen bao phủ bầu trời trắng tinh hiện ra trước mắt.
"Kỹ năng được thiết kế để kết hợp từ ban đầu...!"
"Haifubuki"
Lời của Withermon của Gravekeeper, bestowing "Haifubuki", là trigger, một đám mây đen treo lơ lửng trên không trung, có ý thức hay không, lao thẳng về phía ta. Khoảng một giây, một đòn tấn công tức thì chết, cơ thể của ta vừa cứng đờ vừa cố gắng di chuyển, uốn cong như một con rắn bao quanh ta, chỉ để chui vào khe hở còn lại.
Dù nhận ra thể lực đang giảm, nhưng vẫn thành công trong việc thoát khỏi lưới tro. Nhìn lên, Gravekeeper Withermon đang giơ tay về phía ta, tốt hơn là nhận đòn tấn công lần đầu tiên, ta sẽ nắm cổ tay anh ta và đẩy sang bên. Nếu không bị bắt giữ, kỹ năng đó không có gì đáng sợ.
(Bao nhiêu giây đã trôi qua? Bao nhiêu kỹ năng đã dùng? Điều gì là trigger để kết thúc điều này?)
Có vẻ như suy nghĩ cũng là một việc phiền toái, nhưng nếu không suy nghĩ... nếu nó kết thúc theo thời gian thì vẫn tốt, nhưng nếu nó không kết thúc trừ khi ta thực hiện một hành động nào đó, thì ta phải tìm ra nó, nếu không sẽ bị dồn vào thế cùng cực, hay đúng hơn, đang bị dồn vào thế cùng cực.
Ta có thể nhận ra rằng ta đang bị bao vây bởi một đợt tấn công cuồng điệu, tương tự như tất cả các đòn tấn công nhận được trong dạng thứ nhất và thứ hai.
Tuy nhiên, từ các nứt nứt trên toàn bộ cơ thể, ngoài lửa, khói đen cũng bắt đầu bốc lên, có thể thấy đối phương cũng đang thực hiện một đòn tấn công vô lý không rủi ro.
Lúc này, bỏ qua phản đòn, ném hai nguyệt của hai tay ra, lấy đồ từ inventory ra để chuẩn bị cho cuộc tấn công.
"Seiten Taisei, bằng sự chuyển hóa và cống hiến, kết thúc cùng cực"
"Nhanh..."
Trong một khoảnh khắc mắt nhìn vào màn hình để lấy đồ, Gravekeeper Withermon đã lại gần ta. Làm sao đây, mở đồ một lần nữa để lấy vũ khí... không đủ thời gian.
"Seiten chuyển hóa thành một thanh kiếm cực cực của ta. Ta sẽ cắt đứt cả rồng... [TenSei]."
"Địt cha!!!"
Ném đồ trong tay ra để né tránh, trong giây phút đó, cơ thể ta đột nhiên dừng lại (...). Không phải là tập trung bị gián đoạn hay ngã xuống cái loại này level... điều này,
"Hành động của chính nó đã bị hủy bỏ..."
Điều cuối cùng ta làm được là, từ một đòn chém từ trên cao xuống, cơ thể đã dừng lại, chỉ có thể nghiêng đầu một chút.
Một chút bên trên vai phải, lưỡi dao cắm vào cổ. Chống lại chỉ trong một giây, một sợi lưỡi dao xanh lam like một đường vẽ, vàng rực rỡ, ở đó, lưỡi dao đã ra và cắt đôi người ta. Cơ thể tan thành polygon, thị giác tối tăm...
"Thành công ở đường cùng! Siêu kỹ năng tự hồi sinh cực cực (.....)Ii!!"
Để lại trên không trung, những giọt nước mắt tái sinh của chính mình, sau khi dùng hết năng lượng ném, bị kéo xuống bởi trọng lực, và trúng vào chính ta đã trở thành polygon dưới đó.
Vì giá cả của nó là giá cả nên đây là một cược không được chứng minh, nhưng có thể "sử dụng cho chính mình" cũng là có thể.
Dùng tất cả stamina để tạo khoảng
Liệu có phải ngay từ đầu đã là sự lặp lại (·····)!?
Rồng Lửa Phá Hủy (Kaisairyu)
Trong khi né tránh cột lửa của rồng, bản thân không thể không băn khoăn không biết liệu có thể đi đến cú chót cuối cùng bao nhiêu lần.
Truyện liên quan
Vì Được Ban Cho Tài Năng Có Thể Tạo Ra Vrmmo Nhập Vai Hoàn Toàn Như Đặc Quyền Chuyển Sinh, Tôi Thử Một Mình Làm Ra Nó.
Nhân vật chính đã chết vì cứu một con mèo có một ước mơ. Đó là tạo ra một VRMMO ...
Không Chinh Phục Tuyến Đầu, Tôi Sống Nhờ Kinh Doanh Trong Thị Trường VRMMO
Tựa game VRMMO mới "Astrea Frontier". Buổi phát sóng chính thức tràn ngập những chủ đề về hệ thống chiến ...
Vrmmo Bắt Đầu Sau Khi Nhóm Công Lược Rời Đi - Chỉ Mình Tôi Lỡ Sự Kiện Và Tìm Thấy Vật Phẩm Độc Nhất Vô Nhị Không Ai Nhặt
Kẻ chậm chân trong cuộc đột kích như tôi đã hướng đến chiến trường sau khi nhóm công thành rời ...
Arcadia – Ba Năm Sau Khi Khai Mở, Tôi Mới Bắt Đầu Chinh Phục Thế Giới Ảo
Thiết bị game VR【Arcadia】, thiết bị đầu tiên và duy nhất trên thế giới hiện thực hóa thế giới ảo.. ...