Shangri-La Frontier – Thợ săn game rác chinh phục game thần - Học từ quá khứ: Đấu tranh thuật × Đào tẩu thuật ○

Dịch sang tiếng Việt:

・ Lông tích pollen của Kiến Đế Quốc Worker

Lông mềm mịn mọc lên trên những cá thể Kiến Đế Quốc được sứ mệnh thu thập pollen và mật ong.

Những lông tích tụ bột pollen và các loại bột khác được coi là vật dụng thiết yếu hơn cả trong sinh hoạt hàng ngày, hơn là trong chiến đấu.

・ Kim săn của Kiến Đế Quốc Hunter

Kim nhọn của những cá thể Kiến Đế Quốc được sứ mệnh săn bắt và tấn công các mối đe dọa bên ngoài.

Do đặc tính không thể sử dụng độc tố, chúng sử dụng các gai mọc ra từ kim để đâm thấu và xé rách gây sát thương cho địch nhân.

・ Hàm lớn của Kiến Đế Quốc Hunter

Hàm của những cá thể Kiến Đế Quốc được sứ mệnh săn bắt và tấn công các mối đe dọa bên ngoài.

Điều được yêu cầu ở hàm của chúng không phải là sự sắc bén, mà là sự bền vững để phá vỡ lớp giáp xác hardened.

"Con bọ có thật là tuyệt vời nhỉ, đơn giản là một quá trình tiến hóa tràn đầy ý đồ sát sinh"

So với động vật có vú và bò sát, chúng dễ bị tiêu diệt nhiều hơn nhiều, chính vì vậy mà chúng đã tập trung vào sự chuyên biệt thay vì sự đa năng, tạo nên một hình dáng mang đến cảm giác một sức mạnh lớn lao.

Nếu suy nghĩ theo đó, thì so với những người chơi tank hay tiền phong, mình cũng dễ bị tiêu diệt hơn nhiều, chính vì vậy mà hình dáng tập trung vào sự chuyên biệt thay vì đa năng... có lẽ chính là hình ảnh của mình rồi phải không?

Thế thì, một cách nào đó, những con bọ kia thực ra là hình ảnh phản chiếu của mình thôi... Well, nhưng mà, cảm ơn về kinh nghiệm và các vật phẩm drop nhé.

"Sunlak-san, vậy hãy nhìn cái đó và nói một câu đi"

"Khi đã ăn phải một khối ý đồ sát sinh, thì việc thêm vào ý đồ sát sinh nữa là cơ bản rồi phải không?"

Trước mắt chúng ta, có lẽ đây là một loại Kiến Đế Quốc với một nghề nghiệp khác với Worker hay Hunter, đang bị hoa ăn phải(······). Không, hãy sửa lại. Đằng kia không phải là hoa, mình cũng đã từng thấy tên và hình dáng của con côn trùng kia trong sách hình ảnh khi nó trở thành mẫu hình của mình.

"À, đó là 'Hanakamakiri' à... có thể phát hiện ra nó lần đầu tiên bằng mắt thường được không nhỉ?"

"Hoa đã biến dạng thành 'guba' một cách kỳ diệu rồi..."

Lời của Emul không phải là sự thêu dệt. Nhờ có những con Kiến Đế Quốc khác trở thành hy sinh, mình mới có thể nhận ra ra rằng chúng đã ngụy trang một cách xuất sắc đến vậy. Tuyệt vời thật, chúng thay đổi màu sắc cơ thể như một con thameleon và đứng trong tư thế khéo léo để ẩn mình trong một cánh đồng hoa. Rắc rối rồi, mình không thể đi một cách dễ dàng được nữa rồi...

"Thôi thì, hãy săn nó đi"

Có thể tìm ra điều gì đó khi xem giải thích về vật phẩm. Mình sẽ ném con dao găm mua tại cửa hàng từ trong túi ra... học được từ cơn ác mộng của con chim có độc (Con kẹp sâu độc), một phương thức tấn công xa và ném vào nơi ẩn náu của Hanakamakiri.

Sự impacts từ bên ngoài, và nó đi kèm với sát thương, đã chỉ ra việc ngụy trang bị phát hiện, Hanakamakiri đã bỏ ngụy trang và bị thổi bay tan rã... ồ ồ ồ?

"Thì ra... thay vì độc tố hay ngụy trang, đơn giản là đánh bay nó bằng vật lý là tốt nhất nhỉ?"

"Con bọ lớn quá~~~~!!!"

Lớp giáp xác của nó xứng đáng được gọi là một lớp áo giáp, và bốn sừng mọc ra từ đầu là bằng chứng của một vị vua. Khác với ong, nó có một lớp giáp nặng, và tiếng gầm thấp của cánh cánh lơ lửng khiến cho tâm can của chúng ta rung động.

"Kīla của bọ hung và bọ ngựa... ồ, fantasy"

Cách hai hàm(・) và hai sừng(・) di chuyển trái phải và trên dưới một cách chắc chắn, thực sự là một con bọ hung tối hậu kết hợp cả biểu tượng của bọ hung và bọ ngựa.

"Phù, nó bỏ chạy à?"

"À, đó! Nó bỏ chạy à!? Mình tưởng nó sẽ nói rằng sẽ chiến đấu mà..."

"Vậy thì, hãy chiến đấu"

"Thích rồi! Thích rồi! Thích rồi! Thích rồi!"

Không, cảm giác muốn chiến đấu có khá nhiều, nhưng khi xem xét các yếu tố khác nhau, việc chiến đấu với con bọ hung bọ ngựa này... hay chính xác là với một quái vật FoE mạnh mẽ này ở đây, lợi ích không nhiều mà bất lợi lại nhiều trước tiên là nó sẽ thu hút sự chú ý. Mình đang ở Third Remake và đã ra khỏi thị trấn, điều này sẽ bị phát hiện sooner hay later, và rồi con người sẽ đến đây, vào khu rừng này. Hay đúng hơn, dù có mình có ở đây hay không, con người vẫn sẽ đến. Mình cảm thấy Hanakamakiri sẽ mất khoảng 5 phút để đánh bại, và nếu chiến đấu với con bọ hung bọ ngựa kia, có thể sẽ bị mắc kẹt trong 10 phút trở lên, và khả năng thu hút sự chú ý từ người chơi cũng cao hơn. Next là nó hoàn toàn bất lợi. Đây có thể là chiến đấu trên mặt đất, nhưng đối phương có thể bay được, và có thể phát huy sức mạnh để phá hủy Hanakamakiri trong một đòn đánh trong khi đang bay. Chắc chắn là mình không thể thực hiện chiêu thức nhảy lên một chiếc xe đang lao nhanh với trang bị hiện tại. Bỏ qua điều đó, lớp giáp nặng kia, vị trí có thể tấn công bị hạn chế quá nhiều, và bay cùng với một con quái vật, với chỉ một con dao găm ném và một vật phẩm khác, thì quá khó rồi. Ít nhất, lúc này số lượng dao găm ném là có hạn.

"Vậy nên, đường đi để bỏ chạy... ồ ồ"

"Piyaaa!"

Toàn thân xoắn ốc... không, toàn thân xoắn ốc với hàm(・) và sừng(・) để né tránh cú tấn công xoắn ốc của con bọ hung bọ ngựa. Emul, với tư cách là một con thỏ bỏ chạy, bám chặt vào cổ mình. Mày không ở vị trí cố định sao?

"Hahaha! Không thua được người điên thẳng hàng này đâu!"

Lúc này, chính con sừng của con bọ hung bọ ngựa vừa dừng lại rồi lột xoay và tấn công lại ngay bên cạnh đầu mình đã đi qua.

"Sửa lại, khá nguy hiểm"

"Kya aa aa aa!"

Phải, khoảng thời gian giữa các đòn tấn công ngắn hơn mình tưởng. Nếu quản lý stamina sai, mình có thể bị đánh bay.

Vì tính tiết kiệm, mình nhặt các vật phẩm drop từ Hanakamakiri đã bị phá hủy thành polygon rồi chạy đi. Con bọ hung bọ ngựa xoay lại và lao tới phía mình, nhưng mình đã không còn ở đó.

"Mục tiêu là đâu, đồ ngốc!"

"Đừng thách thức nữa!"

Ôi, thói quen bỗng hiện ra.

Cá nhân thì mình không thích bản đồ "Rừng Sâu" gì cả. Nhưng nó là một nơi đầy vật cản và điểm đến lý tưởng để trốn tránh.

Chạy trên thân cây nghiêng, dùng cành lá uốn cong làm dây đai an toàn để nhảy từ trên cao xuống.

Cây lớn là khiên và đường đi, thực sự, nếu chơi trốn tìm trong khu vực này, mình tự tin là không bị bắt được. Nhưng mình đã cảm nhận được sự khác biệt trong cách định nghĩa "vật cản" giữa người chơi và quái vật từ trước đến nay. Lý do là...

"Ê, Really? Ngay cả vật cản cũng không để ý đến à, mày điên thẳng hàng đến mức nào vậy?"

Từ trước đến nay, mình đã nghe thấy âm thanh phá hủy từ phía sau. Nhìn lại một chút, cây lớn đã gãy, và con bọ hung bọ ngựa chỉ cần lắc đầu một chút thì không có dấu hiệu bị tổn thương gì cả... mình thực sự không thể nhắm mắt được trước việc nó từ bỏ đường vòng và đi thẳng theo đuổi.

Vì lý do đó, mình đã nghĩ khu vực này có nhiều cây ngã vậy mà... có phải nó là thủ phạm không?

"Làm gì đây?"

"Đang suy nghĩ"

Chạy qua tấm thảm hoa không cần suy ngẫm. Tại sao con quái vật này lại theo đuổi mình một cách bền bỉ như vậy? Từ trước đến nay, mình đã nhiều lần cố gắng gán nó vào các loại quái vật khác nhau(······) nhưng đều thất bại, dù có thể nó quá cố chấp (sự cứng nhắc). May mắn thay... và để dọn dẹp nó, có chút khó khăn, nhưng có thể mình đã vô tình điền vào một điều kiện nào đó.

"Các việc mình đã làm từ khi đến khu vực này... ôi ôi"

"Sẽ xuống đây!"

Tránh quả cầu nổ của một cây kỳ lạ kết hợp giữa táo và pinecone sau khi con bọ hung bọ ngựa phá hủy cây lớn, đồng thời bắt một vài và cho vào inventory. Tiết kiệm được thời gian thu thập.

"Bướm, ong, thu thập... dạng bọ... bọ hung... bọ ngựa... nước resin? Không, với khu vực này thì có thể..."

Điều mình nghĩ đến là một chiếc túi mật ong được lấy từ Storage Papillon. Do ong và bướm tích cựcively thu thập, có thể đây là thực phẩm chính của các quái vật trong khu vực này.

Vậy thì, với một con bọ hung có hình dáng này, nếu thức ăn chính là mật ong, thì cách thông minh để thu thập mật ong một cách hiệu quả với một cơ thể quá khổ không phù hợp là gì?

"À, vậy là đó là một assassin từ Unity Rounds sao?"

OK, vậy là vậy. Lý do tại sao Storage Papillon không tích tụ mật ong hay Kiến Đế Quốc Worker không gán nó vào thì vì lý do này. Mục tiêu là mật ong trong inventory! Có thể cướp của người khác mà không cảm thấy shame sao? Nếu muốn làm điều đó, hãy làm ở Unity Rounds!

"À, ném vậy à..."

Tóm lại, chiếc túi mật ong đầy ẩn chứa chức năng là một vật phẩm để chuyển đổi sự tức giận sang người khác. Well

"Không ném"

"Tại sao vậy?"

"Emul, nhớ lời này... Đầu hàng thông minh hơn thua cuộc, và thua cuộc đáng hận hơn cả việc đầu hàng"

À, Emul nghe một câu nói của một người nổi tiếng và sửng sốt, nhưng tóm lại, "thua cuộc và bị cướp tất cả các vật phẩm và bị chê bai, thì đầu hàng và tự tay đưa vật phẩm cho người khác chê bai còn đáng tức hơn nhiều", đó là một câu chuyện trong một trò chơi game kinh điển.

Đã có con bọ hung bọ ngựa kia lấy kinh nghiệm của Hanakamakiri, và ngay cả một vật phẩm rare may mắn có được thì lại phải đưa đi... Có đáng tức không?

Cố gắng mà bỏ chạy trốn……!”

Để làm được điều đó, tôi đã có một kế hoạch từ trước. Nếu không thể gán cho loài rác rườm rà thì sẽ gán cho một con quái vật cùng cấp.

Chính vì vậy, dù vừa now vẫn đang chạy trốn nhưng tôi luôn liên tục truy bắt (…………). Hãy lao động đi, con người, để tôi dẫn em đến gặp sếp của em nào……!

Đặc tính của ong và kiến, có thể nói là hình thành một xã hội có nữ vương làm đỉnh cao. Trong các tác phẩm giả tưởng từ cổ đại đến hiện đại, khi các tác phẩm lấy ong và kiến làm chủ đề, đặc biệt là trong các game có mob ong xuất hiện, thì thứ được thiết kế làm "chúa tể" của chúng luôn là nữ vương.

Từ "lời nguyền (đánh dấu)", không khí của sói đen phát ra, và loài bọ hung đứng trên hàng cấp trên, dựa trên luật mạnh bắt yếu, đã targeting tính mạng của mình để tranh đấu cho thành quả lao động. Nếu cả hai cùng xuất hiện một lúc, thì hành động tự nhiên nhất là quay trở về tổ.

Khi Empire Bee Worker chạy về tổ, nó vừa bỏ chạy vừa được tôi theo dõi – với tư cách là một thiết bị định vị. Dù là trong game, nhưng những con côn trùng được thiết kế như dữ liệu, chúng không thể hiểu được rằng chúng đang dẫn đường cho tôi đến tổ.

“Đã thấy rồi……Cảm ơn sự dẫn đường!”

Khi nhìn thấy tổ ong khổng lồ……hình thức tổng hợp lục giác, tôi lao nhanh như bay, dùng hết toàn lực cho đến khi cạn kiệt stamina, vượt qua Bee Worker. Có thể chúng đang bảo vệ tổ, những con ong có vẻ ngoài khác biệt so với Bee Hunter……có thể là Bee Gardener hay Keeper, chúng sẽ chuyển sang trạng thái chiến đấu khi thấy một người như tôi, một sinh vật xâm nhập tổ.

“À, đừng lo về tôi, chính khách quý mới là ở đây……!”

Khi thực hiện một góc quay phải vuông góc với toàn lực, bao gồm cả hiệu chỉnh của trượt chuyển động, không giảm tốc độ (…………), đó không phải là né tránh, mà là chuyển động để nhường đường. Thay vì mật ong vô giá trị mà tôi đang cầm lấy, con bọ hung đã lao straight vào trong Empire Bee's nest, nơi có nhiều mật ong tích tụ hơn, và xé nát các con ong bằng sừng, bằng cằm, bằng sức mạnh, bằng trọng lượng.

“Ha ha ha, xem đi Emru. Đấy mới là chân chính đột kích lân の vãn thực đó.”

Vì thay đổi hướng đột ngột, bọ hung không thể phản ứng nhanh được, và nếu không có không gian đủ, nó không thể quay ngược nhanh được; trong trường hợp đó, nó sẽ va chạm vào thứ gì đó để giảm tốc độ rồi mới quay lại – tất cả các chứng cứ và bằng chứng đã được xác minh hoàn tất.

Empire Bees, không thể để ý đến một mối đe dọa như con bọ hung cỡ lớn, đồng thời lao lên tấn công. Đây không phải là trận chiến quái vật, mà là trận chiến côn trùng.

Tôi và Emru ẩn mình trong bóng cây, âm thầm theo dõi cuộc cãi nhau giữa ong và bọ hung. Khi so sánh cảnh tượng này, nó giống như một game chiến thuật thời kỳ chiến quốc khi CPU giáng một vị general cực mạnh vào trại chính khi tất cả các general của phe ta đã ra ngoài……vị general địch lại mọc ra từ chính giữa chiến trường vậy đó, đừng làm vậy nữa.

“Đã, đã làm xong! Đã successfully dồn ép các Empire Bees rồi!……Chạy đi cho nhanh……”

“Nè Emru, cái này……”

Vị trí mà ngón tay tôi chỉ vào, nơi con bọ hung đang đập vỡ những con ong bám vào nó bằng sừng, bằng cằm, bằng sức mạnh, bằng trọng lượng, và mỗi lần nó đập vỡ thì một lượng lớn drop items lại rớt xuống đất vỡ nát……Khuôn mặt Emru với câu “Thật sao? Anh thực sự đang nói thật à?” để lại ấn tượng rất sâu sắc. Tệ quá, các kế hoạch và dự án mà tôi xây dựng thường bị phá hủy bởi improvised actions.

Không có dấu hiệu của người chơi khác, và bọ hung cũng đã bắt đầu hao mòn. Ong thì không cần nói, đang chịu tổn thất lớn đang diễn ra……Tại sao không thử lối chơi scavenger một chút?

Truyện liên quan

Vì Được Ban Cho Tài Năng Có Thể Tạo Ra Vrmmo Nhập Vai Hoàn Toàn Như Đặc Quyền Chuyển Sinh, Tôi Thử Một Mình Làm Ra Nó. Đang ra Nhật Bản

Vì Được Ban Cho Tài Năng Có Thể Tạo Ra Vrmmo Nhập Vai Hoàn Toàn Như Đặc Quyền Chuyển Sinh, Tôi Thử Một Mình Làm Ra Nó.

Web Novel 愛板
Cập nhật: 20 phút trước

Nhân vật chính đã chết vì cứu một con mèo có một ước mơ. Đó là tạo ra một VRMMO ...

1 4
Không Chinh Phục Tuyến Đầu, Tôi Sống Nhờ Kinh Doanh Trong Thị Trường VRMMO Đang ra Nhật Bản

Không Chinh Phục Tuyến Đầu, Tôi Sống Nhờ Kinh Doanh Trong Thị Trường VRMMO

Cập nhật: 51 phút trước

Tựa game VRMMO mới "Astrea Frontier". Buổi phát sóng chính thức tràn ngập những chủ đề về hệ thống chiến ...

60 111
Vrmmo Bắt Đầu Sau Khi Nhóm Công Lược Rời Đi - Chỉ Mình Tôi Lỡ Sự Kiện Và Tìm Thấy Vật Phẩm Độc Nhất Vô Nhị Không Ai Nhặt Đang ra Nhật Bản

Vrmmo Bắt Đầu Sau Khi Nhóm Công Lược Rời Đi - Chỉ Mình Tôi Lỡ Sự Kiện Và Tìm Thấy Vật Phẩm Độc Nhất Vô Nhị Không Ai Nhặt

Web Novel 桜めんと
Cập nhật: 2 giờ trước

Kẻ chậm chân trong cuộc đột kích như tôi đã hướng đến chiến trường sau khi nhóm công thành rời ...

36
Arcadia – Ba Năm Sau Khi Khai Mở, Tôi Mới Bắt Đầu Chinh Phục Thế Giới Ảo Đang ra Nhật Bản

Arcadia – Ba Năm Sau Khi Khai Mở, Tôi Mới Bắt Đầu Chinh Phục Thế Giới Ảo

Web Novel 壬裕 祐
Cập nhật: 2 giờ trước

Thiết bị game VR【Arcadia】, thiết bị đầu tiên và duy nhất trên thế giới hiện thực hóa thế giới ảo.. ...

38