Shangri-La Frontier – Thợ săn game rác chinh phục game thần - Kỵ sĩ vương của dụng cụ viết

Giờ đây, nếu đã đến lúc giới thiệu người bạn thân yêu của tôi - người bạn cùng chơi game rác này, luôn nở nụ cười và giơ ngón giữa lên mặt nhau - thì nhất định phải giới thiệu trước một trò chơi không thể bỏ qua.

Tên trò chơi là "Unite Rounds", để cứu vương quốc đang trên bờ diệt chông, các người chơi sẽ trở thành các kinh sĩ chiến đấu với quái vật hung dữ đến... "Gồng gồng lên thanh gươm, kết nối lại nhau" là slogan, đây là một MMOVR hợp tác... Nhưng trò chơi này, việc nó nằm trên kệ nhà tôi tức là nó là một trò chơi rác.

Đầu tiên, cần nói trước là tỷ lệ drop item cực kỳ terrible.

Ví dụ, một kinh sĩ tân thủ (người chơi) nhận được nhiệm vụ "Tìm dược liệu", viên súp quan trên đơn vị ra lệnh là vào rừng gần trại base để thu thập. Vậy thì cách thông minh và dễ dàng nhất mà tân thủ kinh sĩ cần làm là gì? Rằng tutorial thì phải vào rừng thu thập thẳng thừng? Chúc mừng, anh sẽ phải nằm sấp trên cỏ may đó khoảng 12 giờ liên tục.

Vì trò chơi này được lập trình với một sự trung thành với cài đặt đến mức muốn khóc, tức là mọi thứ đều trên bờ brink of destruction... nghĩa là, trong tất cả các item trong game, item có tỷ lệ drop cao nhất là "đá nhỏ", vẫn là một con số điên rồ là 40%, các người chơi nếu xui sẽ phải liên tục lật bỏ qua cửa sổ

"Đá này không phù hợp để ném..."

mà nhặt đá. Tại sao? Vì thanh gươm ban đầu sẽ bị hỏng sau ba lần swing đầy đủ!!!

Theo sau, tỷ lệ drop của dược liệu là 2%, cỏ dại mọc nhanh đến mức muốn diệt hết chúng luôn.

Vậy điều đúng đắn là gì? Đơn giản, cướp nó từ người khác.

Đây chính là yếu tố rác nhất của Unite Rounds - "Trò chơi cướp giật thế kỷ mạt". Trò chơi open world trở thành lawless category đã nổi tiếng, nhưng ai mà nghĩ trong một MMO hợp tác, cướp giật lại là giải pháp tối ưu.

Thực tế, ngay cả các trang web hướng dẫn cũng ghi rõ: "Cách dễ nhất để thu thập dược liệu ban đầu là tấn công cửa hàng NPC hoặc tấn công người chơi đã tấn công để cướp". Thêm vào đó, nhà phát hành còn cố ý nói thẳng "Tỷ lệ drop sẽ không bao giờ thay đổi", nên một apocalypse mang tên vương quốc đã không bao giờ suy giảm và trở nên hoang vắng... nghĩa là, nó không bao giờ diệt chông.

Nói tóm lại, đây là một trò chơi PvP là bắt buộc, đến mức các trang đánh giá game phải cho 1 sao và ghi lý do một cách quá đà, như những con bướm bị thu hút bởi ánh đèn, các người chơi đối kháng ào ạt kéo đến. Thêm vào đó, vượt qua sự gian dối, greeting bằng cướp giật, log out ngay trước khi bị tấn công, cùng lúc đang làm quest mà bị sát hại - tất cả các điều kiện trở thành enemy, một sự tuyệt vọng đến level core user cũng đến.

Kết quả, Unite Rounds... hay còn gọi là "Bàn tròn thế kỷ mạt", đã đạt được một thành công nhất định với MMO, và cách chơi hoàn toàn ngược lại với mục đích ban đầu, vẫn tiếp tục được chơi đến ngày nay.

Quay lại với Bút chì Chiến sĩ. Anh ta là một người mới được gọi, một cái gọi là "lawless group (Outrage)" bị thu hút bởi môi trường thế kỷ mạt này.

Bỏ qua quá trình, trong thế kỷ mạt bàn tròn nơi virtually everyone is enemy, Bút chì Chiến sĩ đã la hét và la hét, sử dụng mọi chiêu thức tinh vi, và đã đạt được sự thống trị vương quốc, với khẩu hiệu "Chia sẻ cả_of wealth và drop item cùng nhau (nụ cười)", ra đời một vương quốc bút chì đỏ như máu.

Những ngày đó thật tuyệt, một dystopia mà tôi phải công nhận là một "trò chơi rác quá mức đến level game god".

Đầu tiên, đối với các người chơi không bị ép buộc làm tay sai, việc bóc lột triệt để chỉ là bước đầu, cố ý để các người nội điệp tạo ra một phong trào kháng chiến, để các người bị hại có ý thức kháng cự, tức là giải pháp để họ không bỏ game.

Chính anh ta mới là quỷ vương, người đứng sau, Boss final trong cốt chuyện, so sánh với một quái vật mờ nhạt như "Romani XVIII" thì không thể so sánh. Tên ác danh "True Evil", "Empress of Anti-Utopia" không phải là một cách nói quá đà. Khoảnh khắc đó, thực sự Unite Rounds nằm trong lòng một người chơi.

Tôi và... à, lúc đó tên là Kattsotataki hay gì đó, Anyway, tôi và Modol Kattsotataki, như những người mercenaries (thì cũng là kinh sĩ?) không thuộc về phe kháng chiến hay phe vương quốc, đã xâm nhập vào Lâu đài Bút chì Chiến sĩ bằng cách dùng phe kháng chiến làm mồi, vượt qua các bẫy ác độc, giao các người chơi thuộc phe Bút chì Chiến sĩ cho phe kháng chiến, và cuối cùng dù có 2 against 1 nhưng vẫn hòa, chúng tôi đã thành công trong việc ám sát Bút chì Chiến sĩ, và kết thúc thời kỳ "Bút chì triều" của Unite Rounds... à, nhớ lại thì đã từng được so sánh với truyền thuyết Arthur, gọi là Arthur Pencilgon.

"Nhớ lại tên ký ức không vui sướng sự..."

"Fufufu, specially coming from Fiftyshia, and you know I'm coming to kill you, thank you, you should cry and be grateful."

Bút chì Chiến sĩ, hay đúng hơn là Arthur Pencilgon, giơ lên một thanh gươm đơn tay một cách mỉm mai, thấy rõ là đang mang một sức mạnh mạnh mẽ... thực sự, tôi đã gửi một SS cho Emru ăn nhân sâm vì mục đích là annoyance, nhưng really came to PK me?

À, và Emru, good job che tai, nhưng để đuôi ra, đứng ở góc để không bị phát hiện.

"Nói trước, tôi đến đây không phải vì lý do cá nhân."

"Hmph"

"Giống như Kattsotataki, các người really tự nhiên làm nhục người khác bằng nụ cười mũi, really tức giận."

Một thằng tự ý thức mình là đồ vật hình người với tài năng và cao APP installed, tại sao lại động tác vì lý do của người khác? Nếu nói đùa, thì cũng chỉ được 72 điểm.

"Tôi à, tôi là số 2 của Apsara Association."

"Số 2 của Apsara Association... không phải là Giant Killing Pencilgon!"

Một giây phút im lặng, với sự kinh hãi và e ngại pha trộn trong tiếng nói của Animaria.

"Giết người khổng lồ?"

"À, nếu target tất cả các người chơi cấp cao, thì mới được gọi như vậy gần đây, nhưng gần đây do nerf PK nên cũng khó làm... À, đó là thứ reminiscent of old Tottakinezuka."

"Ngược lại, chính là người khổng lồ bị killed, Empress of Anti-Utopia."

"Đúng vậy."

"Ahahaha!"

Với nụ cười giòn tan, tôi và Pencilgon, Animaria và Emru nhìn chúng tôi với sự không tin, nhưng vì là bạn bè thân thiết nên điều này cũng bình thường.

"Vậy là có kẽ hở!"

"Tought you so, idiot!"

Và tôi và Pencilgon thường chơi game với nhau như enemy, nên điều này là hàng ngày. Nhìn xung quanh, tránh con dao ném dường như là weapon throw-away.

Bây giờ, làm sao để vượt qua tình huống này.

Truyện liên quan

Vì Được Ban Cho Tài Năng Có Thể Tạo Ra Vrmmo Nhập Vai Hoàn Toàn Như Đặc Quyền Chuyển Sinh, Tôi Thử Một Mình Làm Ra Nó. Đang ra Nhật Bản

Vì Được Ban Cho Tài Năng Có Thể Tạo Ra Vrmmo Nhập Vai Hoàn Toàn Như Đặc Quyền Chuyển Sinh, Tôi Thử Một Mình Làm Ra Nó.

Web Novel 愛板
Cập nhật: 22 phút trước

Nhân vật chính đã chết vì cứu một con mèo có một ước mơ. Đó là tạo ra một VRMMO ...

1 4
Không Chinh Phục Tuyến Đầu, Tôi Sống Nhờ Kinh Doanh Trong Thị Trường VRMMO Đang ra Nhật Bản

Không Chinh Phục Tuyến Đầu, Tôi Sống Nhờ Kinh Doanh Trong Thị Trường VRMMO

Cập nhật: 53 phút trước

Tựa game VRMMO mới "Astrea Frontier". Buổi phát sóng chính thức tràn ngập những chủ đề về hệ thống chiến ...

60 113
Vrmmo Bắt Đầu Sau Khi Nhóm Công Lược Rời Đi - Chỉ Mình Tôi Lỡ Sự Kiện Và Tìm Thấy Vật Phẩm Độc Nhất Vô Nhị Không Ai Nhặt Đang ra Nhật Bản

Vrmmo Bắt Đầu Sau Khi Nhóm Công Lược Rời Đi - Chỉ Mình Tôi Lỡ Sự Kiện Và Tìm Thấy Vật Phẩm Độc Nhất Vô Nhị Không Ai Nhặt

Web Novel 桜めんと
Cập nhật: 2 giờ trước

Kẻ chậm chân trong cuộc đột kích như tôi đã hướng đến chiến trường sau khi nhóm công thành rời ...

38
Arcadia – Ba Năm Sau Khi Khai Mở, Tôi Mới Bắt Đầu Chinh Phục Thế Giới Ảo Đang ra Nhật Bản

Arcadia – Ba Năm Sau Khi Khai Mở, Tôi Mới Bắt Đầu Chinh Phục Thế Giới Ảo

Web Novel 壬裕 祐
Cập nhật: 2 giờ trước

Thiết bị game VR【Arcadia】, thiết bị đầu tiên và duy nhất trên thế giới hiện thực hóa thế giới ảo.. ...

38