Shangri-La Frontier – Thợ săn game rác chinh phục game thần - Chỉ trong chớp mắt thấu hiểu giới hạn của ánh thiêu đốt

"Đồ tàn nhẫn! Cái đồ dã mạn nhà ngươi!"

"A~ xin lỗi nha~ ngôn ngữ tiếng chó sủa của kẻ thua cuộc thì chị đây hơi khó hiểu đó nha~? Mày đang lảm nhảm cái quái gì thế hả~??"

"Con quỷ! Con ác ma! Mấy đồ bất nhân!"

Con mụ này vừa chơi một cú làm hàng ngàn NPC đi bán muối! Cơ mà tôi thì cũng san bằng tầm ba tá xe hơi, chủ yếu là xe sang, nhưng so với mụ này thì cấp độ tàn ác đúng là một trời một vực...

"Cậu vừa làm cái trò gì đấy?"

"Rút gỗ Jenga bằng tòa nhà."

"Quỷ dữ à..."

Pencilgon đứng cười ha hả trên nền tòa nhà đang sụp đổ theo từng giai đoạn, giữa lúc một đống NPC bu quanh gào khóc "Cứu chúng tôi với hero!"... Cái kiểu chơi này tàn nhẫn tới mức sởn cả tóc móc cả mắt. Biết thế lúc nãy xông vào đập mụ cho xong cho rồi.

"Hỏi cả Meg nữa nhé, cảm tưởng của mọi người khi chơi thử tựa game này thế nào?"

Cảm tưởng về tựa game này sao, để xem nào...

"Game mô phỏng đối đầu với quần chúng (có yếu tố chiến đấu)."

"Công thành sandbox, có điều chỉ dành cho phe phản diện."

"Yêu cầu khả năng ứng biến với tầm nhìn rộng và độ tự do cực cao... ơ, tớ cũng phải đưa ra cảm tưởng xoắn não thế này sao?"

"Meg cứ là Meg như bình thường đi, hai tên đó chỉ là bị lỗi bug vĩnh viễn trong não thôi."

"V-Vậy sao... Tớ cứ thế này là được rồi..."

"Này Sanraku-san, chúng mình nên ứng phó với cái tình huống này thế nào đây?"

"Nở một nụ cười thật tươi rồi giơ ngón giữa lên chứ sao nữa?"

Cái khung cảnh hệt như trong mấy game galge giai đoạn giữa khi sự kiện đã tiến triển đến độ nào đó là thế nào đây? Cái tên Katzo kia đang cố tình khoe khoang đấy à? Đang khoe đấy à? Nhìn bản mặt hắn thì không giống kiểu như thế lắm, nghĩa là chuyện đúng như tôi nghĩ sao, hừ, nhổ bãi nước bọt!!

"Tuy không hiểu sao tự nhiên lại bị ăn chửi bằng ánh mắt thế kia... nhưng chuyện đối phó bài bản để ngày mai tính đi... Hey Sanraku, làm một trận không?"

"Hả? Cũng được thôi."

"Nhưng bên này có một yêu cầu... Nhân vật ông dùng phải là Metias."

"... Hay là để tôi đi xem video gameplay của cô nàng Sylvia gì gì đó đã nhé?"

"Không, khỏi cần. Dù sao thì Sylvia Goldberg cũng là cái thứ sẽ tiến hóa hơn so với lần trước."

───Có điều, nhớ chiến hết sức mình đấy.

Đó là yêu cầu từ Katzo.

Trong hình dạng Metias - vị anh hùng sở hữu diện mạo trông có vẻ như sắp bung xõa hết cỡ tới nơi, tôi đứng trên tầng thượng tòa nhà nhìn xuống Chaos City, nơi cảnh quan thành phố đã hoàn toàn thay đổi so với vừa nãy.

"Chà, đã bao lâu rồi mới lại đấu với hắn trong một game đối kháng không có bug nhỉ..."

Nếu xét về khía cạnh game mới chạm vào lần đầu thì tôi có lợi thế, nhưng tính đến chuyện đây là dòng game cùng hệ với ShanFro và Katzo đã từng cày nát phần trước, thì bảng tỉ lệ chắc rơi vào khoảng 6:4 nghiêng về phần hắn bất lợi cho tôi... nhỉ?

"Mà kệ đi, những việc cần làm vẫn không thay đổi."

Nếu dùng một câu để mô tả nhân vật Metias, thì đó là "Attacker cơ động cao bao phủ trọn vẹn toàn bộ các trục xyz". Nhảy trên không, chạy trên tường, lướt tốc độ cao đều sở hữu hiệu năng kinh hoàng, tuy hơi kém ở khoản bước lướt và rẽ góc vuông, nhưng để chạy vòng quanh cái bản đồ rộng lớn này thì hiện tại đây là nhân vật có độ cơ động đỉnh cao nhất trong số lựa chọn.

Có điều sát thương gốc hơi thấp, nên bắt buộc phải tung ra số lượng đòn đánh nhiều hơn.

"Hình như nhân vật Katzo dùng là Amdrava thì phải..."

Đó là một nhân vật anh hùng sở hữu hai cánh tay làm bằng dung nham, một fighter tầm gần chuyên nấu chảy bê tông hay cốt thép rồi bắn ra thay cho đạn. Đạn sắt chảy nhìn chung là chậm nên nếu không phải bị đánh lén hay rơi vào trạng thái không thể đỡ gạt thì tránh né khá dễ dàng, nhưng kẻ thực hiện những chuyển động để bắn trúng đòn đó lại là Katzo... người chơi Kei Uomi.

"May mà đối thủ có thể vượt mặt Metias về độ cơ động không quá 5 nhân vật, thế chủ động sẽ do bên này nắm giữ... Không, lẽ nào đó mới là mục đích của hắn?"

Bắt dùng cùng một nhân vật với cùng một lối chơi, đến đứa khỉ con cũng hiểu đây là bài luyện tập để hướng tới cuộc đấu với Sylvia gì đó. Nếu vậy thì việc hắn đã chuẩn bị sẵn phương án đối phó với một Metias áp đảo về cơ động là điều hiển nhiên.

Đã là trận đấu Hero vs Hero, thì việc mặc kệ Katzo để đi làm nhiệm vụ cứu hộ hay tiêu diệt NPC phản diện cũng là một lựa chọn, vì luật chơi đã quy định như thế nên bản thân việc đó chẳng có gì là tà đạo hay gian lận cả.

"Mặc dù nói là vậy..."

Nhưng với cá nhân tôi, thành tích đối đầu gần nhất với Katzo... không, với Modoru Katzo vẫn đang dừng lại ở một trận thua, duy trì điều đó thì thật chẳng dễ chịu chút nào.

Nhảy qua lại giữa vài tòa nhà để trinh sát xung quanh, ở chính giữa một công viên nằm lọt tỏm giữa những tòa nhà cao tầng mọc lên như nấm, tôi phát hiện ra một ánh sáng rực rỡ mang hơi nóng khác hẳn với đèn đường.

"Tiếng chuông bắt đầu đã vang lên rồi... Đánh phủ đầu giành chiến thắng!"

Bật nhảy từ tòa nhà, thực hiện cú nhảy trên không. Nhờ hiệu ứng kỹ năng đặc biệt "Star Road" của Metias, tôi có thể lao đi trên không trung trong 5 giây. Vốn dĩ ở chỗ này nên tung kỹ năng tốn thanh hỗ trợ để tập kích, nhưng xui xẻo là thanh hỗ trợ đang trống trơn, tôi đành dùng cú đá đáp trả truyền thống gợi nhớ đến mấy anh hùng Tokusatsu để ra đòn trước từ trên cao. Mấy chiêu này mà đem sang ShanFro được thì tốt biết mấy.

"Cứ phát ra tiếng xè xè ồn ào thế thì lộ hết rồi con giời!"

"Biết rồi... nhưng vẫn múc!!"

Tuy nhiên, cái nhân vật Metias này lúc nào cũng khoác trên mình hiệu ứng như những hạt ánh sáng, lại thêm chân không chạm đất... nghĩa là trong tình huống như hiện tại, hiệu ứng âm thanh sẽ tự động vang lên. Một nhân vật không thích hợp cho việc ám sát đến mức kinh ngạc, nhưng thứ tôi cần lúc này không phải là cảm giác trúng đòn chí mạng, mà là xác nhận đòn đánh đã được tính.

Nếu rơi từ một độ cao nhất định, trò chơi này tuy không tính sát thương nhưng đổi lại sẽ bắt buộc phải chịu hiệu ứng khựng khi đáp đất. Thế nhưng nếu là đòn tấn công thì thời gian khựng đó sẽ được giảm đi đáng kể.

Đối đấm với cú đá đáp trả của bên này, cách xử lý của Katzo... tức Amdrava là dùng tay đỡ. Cùng với tiếng xèo xèo của sức nóng làm tan chảy vật chất, HP của cả hai bên đều giảm xuống. Cú đá từ đỉnh tòa nhà cao tầng quả nhiên không phải thứ có thể vô hiệu hóa hoàn toàn bằng đỡ gạt, lực va chạm xuyên qua phòng thủ làm thể lực của Amdrava tụt đi một chút, và Metias cũng phải nhận sát thương.

Nếu tôi nhớ không nhầm thì đặc trưng lớn nhất của Amdrava là "Giáp dung nham", thứ gây sát thương cho đối phương khi va chạm dù chỉ giới hạn ở phần tay. Giống như khoác một bộ giáp gai chỉ riêng hai cánh tay, nó sẽ thêm sát thương bổ sung cho các đòn tấn công và phòng thủ bằng tay.

"Căn được góc đá trúng chuẩn xác từ độ cao đó thì khá đấy...!"

"Vì có cái bia đỡ đạn rõ mùng một thế kia kìa!!"

Tấn công cận chiến dính chặt lấy Amdrava là điều bất lợi đối với Metias, đòn đánh của bên này nếu bị đỡ sẽ chịu sát thương phản lại tương ứng, chưa kể việc tự hủy đi độ cơ động của mình là hành động không nên làm.

Nếu vậy thì đáp án tối ưu là Hit and Run... Múa như bướm lượn, đốt như ong chích.

Thực hiện bước lướt lùi để tạo khoảng cách, chờ đợi sơ hở để tấn công. Chết thật, tôi quên chưa kiểm tra xem Amdrava ở trạng thái có thể bắn đạn sắt chảy và không thể bắn có thay đổi gì về diện mạo bên ngoài hay không. Việc không rõ đối phương có đòn đánh tầm xa hay không là một tình huống khá tệ... nhưng cứ phân vân mãi thì trận đấu sẽ rơi vào bế tắc, tạm thời cứ giả định hắn có đòn tấn công từ xa rồi lao lên phía trước.

Lấy đà tiến về phía trước, Amdrava chĩa cánh tay phải đã biến thành một khối rực cháy về phía tôi như thể đang căn tọa độ cho khẩu pháo. Quả nhiên là có đạn sắt chảy sao, tôi nâng mức cảnh giác lên nhưng đôi chân đang lao đi vẫn không nhận mệnh lệnh giảm tốc độ.

Sau năm bước chân, Metias tiến vào trạng thái chạy nước rút được tăng tốc độ, bộc phát ra một vận tốc vượt trội hoàn toàn so với các nhân vật khác.

Khoảng cách giữa hai bên chỉ còn chưa đầy 5 mét, viên đạn vẫn chưa bay ra. Là cú lừa sao? Hay hắn không định dùng làm đòn đánh tầm xa mà định dùng ở cự ly gần?

3 mét, hắn rút tay phải về... Là chiêu giương đông kích tây! Cánh tay dung nham hạ xuống đang trong tư thế sẵn sàng đánh chặn đòn tấn công của bên này, mục tiêu của hắn là Parry sao?

2 mét, nơi này đã nằm trong tầm bắn của cả hai. Dù vậy, đó cũng chỉ là khoảng cách mà một vài đòn đánh trong tay có thể vươn tới chứ chưa thể tạo ra kết quả gì hơn ngoài việc uy hiếp.

1 mét... Cả hai đã vươn tới được nhau.

Trong thiết lập, Metias đã thông thạo Triệt Quyền Đạo, có thể tung ra những đòn tấn công dồn dập từ những bước di chuyển linh hoạt... dù bản thân chỉ là một nhân viên văn phòng. Chính vì vậy hầu hết các kỹ năng đều là cận chiến, nếu muốn dồn đòn đánh với tốc độ nhanh nhất thì phải áp sát vào người hắn rồi tung đòn... Không phải!!

"Ư, hự, ồ...?!"

Tay phải, đòn giả, cơ thể, điểm mù, tay trái, tay trái, tới rồi! Tới rồi!!

Đó không còn là suy nghĩ nữa, trước cả khi kịp sàng lọc những mảnh thông tin đứt đoạn được gửi về từ thị giác, tôi dồn toàn lực vặn mình bật nhảy lao qua phía bên phải cơ thể Amdrava.

Ngay khoảnh khắc tiếp theo, bằng cách thủ thế đưa nửa thân phải về phía trước để che giấu tay trái của mình, một khối sắt nóng chảy rực cháy bắn ra như đạn hoa cải, vung vãi dung nham khắp xung quanh.

Nguồn sáng mang theo sát thương đốt cháy da thịt sượt qua hông phải của tôi rồi bay ra phía sau. Dù đã tránh được đòn dính trực diện nhưng ý đồ tấn công ban đầu đã bị dập tắt hoàn toàn... Tưởng tôi sẽ nói thế chắc?

"Né được từ khoảng cách đó cơ à...?!"

"Tự mình chủ động thì người ta gọi đó là né tránh đấy...!!"

Dù là hành động khẩn cấp ngoài dự tính nhưng quyền kiểm soát cơ thể vẫn nằm trong tay tôi. Việc bị trúng đòn văng đi với việc tự mình lăn tròn né tránh có sự khác biệt một trời một vực về mặt chuyển động.

Không biết hắn có cố tình hay không, nhưng viên đạn sắt chảy của Amdrava được bắn ra nhắm thẳng vào chính giữa ngực tôi. Để né tránh đòn đó, tôi cũng đã xoắn người xoay tròn sang trái như một viên đạn.

Không dừng lại, không để đòn đánh giảm tốc mà tiếp tục dồn lực bồi thêm, cảnh vật trời đất lập tức đảo ngược. Lấy trục trước sau làm tâm, tôi thực hiện một cú xoay vòng sang trái, ngay khi tầm nhìn trở lại bình thường liền đạp mạnh xuống đất để hạ cánh, lắc đầu một cái để lấy lại thăng bằng rồi gập người xuống ngay lập tức.

Và lần này, lấy chân phải làm tâm đường tròn, tôi vung ra một cú quét chân bằng chân trái mô phỏng theo quỹ đạo chuyển động của kim đồng hồ nhằm làm mất thăng bằng của hắn. Mục tiêu là phía sau đầu gối hắn, nhận lấy cú đá bằng mũi chân làm khuỵu gối này đi...!

"Này, đừng có coi thường!"

"Im mồm, ngã xuống đi!"

Cú đá kiểu hất chân khiến đối phương mất thăng bằng này, dù thế nào đi nữa, điểm vượt trội so với chiêu hất chân thông thường—tức là lẻn ra sau lưng rồi dùng đầu gối của mình đẩy vào đầu gối đối phương—đó là tốc độ từ lúc khởi động đến lúc trúng đòn rất nhanh, và bản thân cú đá cũng gây sát thương.

Nhưng vì thực hiện ở tư thế gần giống cú đá vòng cầu, nên vì là sinh vật đi bằng hai chân, nếu lấy một chân làm trụ thì chân dùng để tấn công chỉ có một chân còn lại mà thôi.

Vì vậy chỉ có thể đánh vào phía sau một bên đầu gối, nhưng dù sao đây cũng là đòn phản công từ tư thế khốn khổ, nên cũng không kỳ vọng vào cú đánh chí mạng (critical hit).

Amdrav bị ép vào tư thế đứng một chân, nhưng khác với Metias có thân hình săn chắc, Amdrav với vóc dáng giống võ sĩ quyền anh hạng nặng vẫn giữ được thăng bằng dù chỉ chống bằng một chân... Có lẽ một phần lớn là nhờ vào cảm giác của người điều khiển (player), nhưng quả nhiên độ tin cậy của phần thân trên của nhân vật "Amdrav" là rất cao.

Giờ thì phải xử lý thế nào đây, quét chân thì được rồi đấy, nhưng không có dư địa để tung đòn truy kích. Vì "combo" của Metias bắt buộc phải đưa đối phương lên không trung, nên từ tư thế này mà nối tiếp vào combo là rất khó, nếu vậy thì tạm thời lùi lại rồi dùng các đòn tấn công từ dưới lên làm chính để quấy nhiễu...

"À—xin lỗi nhé. Tạm dừng trận đấu nhé."

"Hả?"

Xe thì không thể dừng lại đột ngột được. Cơ thể đã bắt đầu chuyển động cho nước đi tiếp theo rồi, nên dù có bị tuyên bố hủy bỏ trận đấu đột ngột như vậy thì cũng không thể dừng lại được. Khi câu nói đó văng ra từ miệng Amdrav (Kazzo)—kẻ vừa nãy vẫn còn tràn đầy chiến ý—thì trước cả sự nghi ngờ hay kinh ngạc, tôi đã cùng lúc bật nhảy và vung chân đá, rồi quyết định suy nghĩ về ý nghĩa câu nói đó sau khi đã tung ra đòn. Tức là...

"Uốc!?"

"Đây là tai nạn ngoài ý muốn, cười một cái rồi bỏ qua đi."

Tôi gửi lời xin lỗi chân thành nhất tới Kazzo đang bị cú đá cao trúng cằm và văng đi.

"...Rồi sao? Tự nhiên tuyên bố hủy trận đấu là nghĩ gì vậy. Rõ ràng là mày chủ động yêu cầu đấu mà."

"Xin lỗi mà, à thì nói sao nhỉ... Kiểu như là thử đấu với Metias trong tưởng tượng coi như là Sylvia ấy, rồi tao nhận ra một điều... Chắc là bằng Amdrav thì không thắng được đâu."

"Vậy à? Tao thấy có cảm giác sẽ khá vất vả đấy chứ."

Là nhân vật lúc nào cũng trang bị khiên có gai ở cả hai tay, nếu cứ đánh theo kiểu quyền anh thì dù ở thế thủ vẫn có thể làm hao HP của đối phương, và vì bản chất của Metias là phải áp sát mới đánh được, nên tao nghĩ mày sẽ chiếm được kha khá lợi thế đấy chứ.

Khi tôi truyền đạt cảm nhận đó kèm theo chút chọc ghẹo, thì vị pro gamer ấy với nụ cười vô cùng tươi tắn đã giải thích cho tôi một cách đơn giản và rõ ràng về "lý do vì sao hiện tại mày không được". Nghe này Kazzo, nắm đấm không có khả năng trò chuyện đâu... Hiểu rồi thì hạ nắm đấm xuống đi, được chứ?

"À nói thẳng ra thì... con quái vật tên Sylvia Goldberg còn nhanh hơn mày bây giờ."

"Thật à?"

Nhanh hơn tao á, vậy chẳng phải là ở cấp độ Weathermon (TAS chính thức) rồi sao?

Truyện liên quan

Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~ Đang ra Nhật Bản

Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~

Web Novel
Cập nhật: 1 tuần trước

Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...

1694 5.4k
Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~ Đang ra Nhật Bản

Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~

Web Novel Futo Nikaido
Cập nhật: 1 tuần trước

Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...

1127 3.6k
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu Đang ra Nhật Bản

Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu

Web Novel
Cập nhật: 1 tuần trước

Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...

330 1.5k
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ? Đang ra Nhật Bản

Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?

Web Novel よさげ
Cập nhật: 2 tuần trước

Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...

1624 3.5k
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~ Hoàn thành Nhật Bản

Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~

Web Novel 三元豚
Cập nhật: 2 tuần trước

Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...

90 804
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ. Đang ra Nhật Bản

Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.

Web Novel Yumikan
Cập nhật: 3 tuần trước

Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...

575 7.7k