Shangri-La Frontier – Thợ săn game rác chinh phục game thần - Kẻ thách thức ngạo mạn bất kính: Ignition

"Được rồi, đến trận đấu biểu diễn, tuyển thủ Silvia ra sân thế này chẳng phải sẽ đẩy Băng Thuốc Nổ vào thế bí sao?"

"Đúng vậy, hiện tại thực lực của tuyển thủ No Face vẫn là ẩn số, có lẽ chỉ tuyển thủ Uoomi mới đủ sức đối đầu với Silvia, nhưng mà..."

"Nghe đâu viện binh trong chiến trường dạ dày của cậu ta vừa bị hạ nên đang chật vật lắm đấy ạ!"

Chẳng ai hơi đâu thắc mắc tại sao cô ta lại nắm rõ tình hình cái bụng của một kẻ không có mặt ở đây đến thế, vì điều đó sao quan trọng bằng việc trận chiến của Silvia Goldberg sắp sửa bắt đầu.

"Ồ, ra là vậy... Dù sao thì, đến lúc này thực lực của tuyển thủ đeo mặt nạ bí ẩn còn lại cũng chuẩn bị hé lộ rồi."

"Nào, cả hai bên đang chọn nhân vật. Tuyển thủ Silvia thì dĩ nhiên rồi, đúng như dự đoán là Meteoras!"

"Như mọi người đã thấy ở trận trước, Meteoras là nhân vật anh hùng sở hữu cơ động vượt trội. Dù sức chống chịu có hơi kém một chút, nhưng kết hợp với kỹ năng 'không trúng đòn thì chẳng sao cả' của Silvia, cô ấy đang chễm chệ giữ vững ngôi vị mạnh nhất."

"Đến mức giới game thủ đối kháng chuyên nghiệp còn truyền tai nhau rằng: Đánh trúng Silvia-Meteoras một đòn mới được tính là trưởng thành đấy."

Đúng vậy, kể từ màn ra mắt lẫy lừng cho đến nay, kỷ lục bất bại của Silvia Goldberg vẫn liên tục kéo dài, và các phương án đối phó với cô vẫn đang được nghiên cứu từng ngày.

Trên các diễn đàn ẩn danh, thỉnh thoảng lại xuất hiện những kẻ nắm giữ thông tin mà chỉ game thủ chuyên nghiệp mới biết, chứng tỏ những ai muốn đánh bại Silvia đang gom nhặt từng chút thông tin bằng mọi giá.

Và kết luận được đưa ra chính là "Phản công".

Bắt bắt Meteoras là điều không thể. Chẳng có tường, chẳng có đất, cũng chẳng có trần nhà, tất cả chỉ là "con đường" cho băng qua, đuổi theo và bắt kịp là chuyện không tưởng. Đã vậy thì chỉ còn cách nghênh chiến trước những đòn tấn công từ phía bên kia ném tới.

Câu nói "Đánh trúng Silvia-Meteoras một đòn mới là trưởng thành" thực chất mang ý nghĩa: "Phải xử lý được những đòn đánh với quỹ đạo siêu tốc đổ ập xuống thì mới coi là cứng cáp."

Quay trở lại vấn đề, nhân vật được cho là có lợi thế nhất khi đối đầu với Meteoras chính là "Amdrava".

Lý do là bởi đó từng là nhân vật được hai người chơi từng dồn Silvia Goldberg vào thế chân tường sử dụng.

Đó là vì đối với một nhân vật chuyên cận chiến, chính xác hơn là dùng tay không làm chủ đạo, nó có thể áp đặt lợi thế nhờ khả năng phòng thủ cao cùng sát thương thiêu đốt theo thời gian.

Nói cách khác, những nhân vật "yếu cận chiến" và "không theo kịp tốc độ của Meteoras" sẽ phải chịu bất lợi ngay từ khâu chọn tướng khi đối đầu với Meteoras hay Silvia Goldberg.

Và nhân vật mà No Face chậm rãi nhưng không chút do dự lựa chọn lại chính là kẻ mang tỉ lệ đối đầu bất lợi lên tới 3:7 với Meteoras vì những lý do trên, một nhân vật phản diện tuy là "kẻ thù định mệnh" của Meteoras nhưng lại có tương khắc vô cùng thảm hại.

"Chà, nhân vật của tuyển thủ No Face là... Hả, giỡn sao, Cursed Prison?!"

Đập găng tay xuống đất, gửi chiến thư, tuyên bố cái đầu của đối phương nên được treo ở đâu... Từ xưa đến nay, bất kể kẻ yếu hay người mạnh, luôn có những trận chiến mà cả hai đều khao khát dốc toàn lực. Và trước nhà vô địch tuyệt đối, kẻ thách thức vô danh đã đưa ra lời khiêu chiến ngông cuồng nhất.

"Cursed Prison! Là Cursed Prison! Kẻ thù định mệnh của anh hùng 'Meteoras', Nhà Tù Bị Nguyền Rủa!!"

Trong số những người chơi từng thách thức Silvia Goldberg trước đây, không phải là không có ai dùng Cursed Prison.

Thế nhưng tất cả những kẻ thách thức đó đều bị nghiền nát bởi sức mạnh áp đảo đến tàn nhẫn. Từ bao giờ không hay, việc dùng Cursed Prison để đối đầu với Silvia Goldberg đã trở thành một cấm kỵ, và nếu vẫn cố tình chọn Cursed Prison, điều đó đồng nghĩa với việc...

"Ngon thì nhào vô chơi hết sức đi, đồ khốn."

Nếu muốn kéo dài thời gian, chẳng phải nên tránh chọn Cursed Prison sao? Pencilgon từng hỏi như vậy, nhưng đối với tôi, làm gì có lựa chọn nào khác.

Nói thật lòng, để tôi có cửa chọi lại Silvia Goldberg thì nhân vật đó không thể là một tướng dễ chơi khác, càng không thể là trận đấu gương Meteoras, mà bắt buộc phải là Cursed Prison.

Kêu câu giờ, nhưng đôi khi nó còn khó hơn cả việc giành chiến thắng đơn thuần. Dù cho có xả bao nhiêu bùa lợi bùa hại, nâng cao kỹ năng cá nhân hay được may mắn mỉm cười đến đâu... thời gian vẫn là thứ bất diệt.

Dù sở hữu chỉ số xả ra hàng trăm triệu, hàng tỷ sát thương đi chăng nữa cũng chẳng thể làm kim đồng hồ chạy nhanh hơn, rốt cuộc vẫn chỉ có thể ngậm miệng lại mà kéo dài thời gian.

Thế nhưng, bảo cắn răng chịu thua không có nghĩa là dùng một trang bị không thể thắng để kéo dài thời gian được, đáp án chắc chắn là không. Kéo dài thời gian rốt cuộc chỉ có thể đạt chỉ tiêu khi ở trong tình trạng "thắng được nhưng không thắng".

Lão samurai, yêu tinh, cyborg... Có vài nhân vật tôi thấy khá quen tay, nhưng kẻ duy nhất khiến tôi cảm thấy "có ăn may một cơ hội trước số một châu Mỹ" chỉ có Cursed Prison, dù tỉ lệ tương khắc ở bản trước là 3:7.

Cursed Prison chịu bất lợi tuyệt đối trước Meteoras, nhưng nghe đâu qua các đời Galaxia Heroes, mối tương khắc này chưa từng bị đảo ngược. Mày làm kẻ thù định mệnh mà không biết xấu hổ à... Cơ mà thôi gạt chuyện đó sang một bên, dù ở phiên bản nào thì Cursed Prison cũng chưa từng để tuột mất 30% tỉ lệ thắng đó.

"Chính 30% đó mới là chìa khóa...!!"

Ra là vậy, ví cậu ta như một Wetheremon biết nhảy nhót quả không sai chút nào. Chỉ khi thực sự đối đầu mới thấy khả năng cơ động quái dị như TAS sống kia làm người ta phải nghi ngờ liệu mình có đang đấu với con người thật hay không.

Giữa cơn mưa đạn do khẩu Gatling - trang bị khởi đầu của Cursed Prison - gầm rú xả ra, ngôi sao băng lướt đi như bơi trong không trung, rồi từ một đường di chuyển phức tạp ba chiều thực hiện đòn tập kích về phía tôi giống như trận đấu với Pencilgon trước đó. Nhưng tiếc cho cô rồi,

"Tên đó chỉ là kẻ yếu nhất trong Tứ Đại Thiên Vương thôi!"

Nói đến trò chơi phụ thuộc sức cơ động vào bánh xe, người ta sẽ nghĩ ngay đến game đua xe. Nhưng một khi bánh xe được vận hành bằng hai chân người, thứ nên tham khảo không phải là xe đua, mà là xe tăng.

Ưu thế lớn nhất của chân bánh xe không dùng lực cơ khí chính là có thể xoay cơ thể một trăm tám mươi độ mà không cần di chuyển hông và chân, tôi nghĩ vậy.

Bằng cách xoay bánh xe ở chân phải và chân trái theo hai hướng ngược nhau, chiếc xe tăng thực hiện đòn quay tại chỗ ngay tức thì. Khẩu Gatling vung lên như đập nát hư không, xả đạn nhằm bắn hạ ngôi sao băng.

Thôi được rồi, tôi biết chứ, biết rõ là đằng khác. Thế này thì cùng lắm chỉ khiến cô ta né được chứ không thể bắn trúng. Cho nên...

"Rớt xuống giùm cái, đồ đèn LED xanh!!"

"Oái?!"

Đã đạp tường lao đến tấn công thì muốn né trên không trung chỉ có thể dùng nhảy hai nấc. Và chính khoảnh khắc giẫm vào hư không để bật nhảy đó mới là sơ hở lớn nhất. Vì thời gian tung chiêu vẫn chưa kết thúc mà!

Meteoras dù bị đạn hoa xoè bắn hạ trên không nhưng coi đó chẳng là gì, cô lập tức lộn người rồi đáp đất.

Chiếc kính chiếc sao phản chiếu ánh sáng khiến tôi khó lòng nhìn rõ mắt cô, nhưng có vẻ cô đang kinh ngạc vì tôi làm tốt hơn mong đợi.

"Khá lắm đấy."

"Cảm ơn quá khen...!"

Được khen thì vinh hạnh thật đấy, nhưng chút này chưa đủ để tôi thỏa mãn với cái kèo tự làm khó mình này đâu. Có lẽ cô ta đã nhận ra lượng đạn còn lại của tôi sắp cạn sạch. Tụi gank game đối kháng chuyên nghiệp, kể cả Katzo, đều sở hữu khả năng nắm bắt tình trạng đối thủ với độ chính xác đến phát tởm.

"Dù vậy, cậu đứng trước mặt tôi với hình dạng đó, nghĩa là muốn tôi tung hết sức đúng không?"

"Tôi ghét nhất là bị khinh thường."

"Trận kèo này, tôi thêm tiền cược nhận luôn."

Cướp lấy ván đầu tiên xem ra có vẻ gian nan đây.

Nhìn đòn đá tung ra cùng nụ cười hung tợn che khuất cả tầm mắt, tôi không thể không nghĩ như vậy.

...Vẫn chưa tới sao.

Truyện liên quan

Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~ Đang ra Nhật Bản

Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~

Web Novel
Cập nhật: 1 tuần trước

Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...

1694 5.4k
Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~ Đang ra Nhật Bản

Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~

Web Novel Futo Nikaido
Cập nhật: 1 tuần trước

Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...

1127 3.6k
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu Đang ra Nhật Bản

Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu

Web Novel
Cập nhật: 1 tuần trước

Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...

330 1.5k
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ? Đang ra Nhật Bản

Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?

Web Novel よさげ
Cập nhật: 2 tuần trước

Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...

1624 3.5k
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~ Hoàn thành Nhật Bản

Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~

Web Novel 三元豚
Cập nhật: 2 tuần trước

Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...

90 805
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ. Đang ra Nhật Bản

Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.

Web Novel Yumikan
Cập nhật: 3 tuần trước

Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...

575 7.7k