Shangri-La Frontier – Thợ săn game rác chinh phục game thần - Chạy trong vô ảnh, leo lên và quậy tưng bừng

Thông thường, nếu muốn thay đổi mô hình hành động hay chuỗi tư duy của quái vật, nhà phát triển chẳng cần lý do cặn kẽ làm gì. Họ chỉ việc can thiệp vào chương trình: "Với hành động A của người chơi, thay vì phản ứng bằng B như trước, giờ hãy xử lý bằng C". Thế nhưng cái tựa game này... không chỉ riêng bọn quái đặc biệt như Lycaon hay Wetheremon, mà đến cả quái thường dường như cũng được trang bị trí tuệ nhân tạo (theo cảm nhận của tôi). Đã vậy, AI trong trò chơi này còn thực sự biết suy nghĩ trước khi hành động.

Thế thì một câu hỏi sẽ được đặt ra ở đây. Trước kia, khi dùng tuyệt kỹ dịch chuyển bằng Kho Chứa để dạo chơi ở Crystal Nest Cliff, tôi từng bị nhà phát hành băm thành thịt băm nhờ bản sửa lỗi can thiệp siêu tốc của họ. Hay như vừa rồi, Atlantic Repnorca đã chực chờ sẵn ngay điểm tôi biến mất bằng phép dịch chuyển, và nếu không có Araba can thiệp, chắc tôi đã bị nó ngấu nghiến thành từng mảnh.

Vậy thì, những kẻ đã được nhà phát hành cài đặt chương trình chống dùng dịch chuyển để đào tẩu như chúng sẽ "suy nghĩ" thế nào mà biết đường rình chực tôi? Tôi cho rằng đây chính là then chốt của diệu kế hiện tại, cũng là cơ hội để tôi trút chai tương ớt vào cay đắng mình từng nếm trải rồi gửi trả lại cho nhà phát hành.

Nếu dùng hình ảnh "đập ruồi" mà tôi từng ví von cho tâm trạng của con sát thủ đại dương kia, thì việc tôi dùng dịch chuyển tẩu thoát cũng giống như "con ruồi đang nằm trong tầm mắt đột nhiên bốc hơi". Khi ấy, kẻ bình thường sẽ dáo dác nhìn quanh, nghĩ rằng mình vừa mất dấu đối phương. Còn nếu nhận ra đây là hiện tượng kỳ quái, nó sẽ đánh dấu ngay vị trí con ruồi vừa biến mất. Và giả sử mô hình tư duy bổ sung của một số con quái đúng là "mất dấu nên sẽ canh chừng tại điểm biến mất"...

"Chẳng lẽ nếu khiến nó 'nhận thức sai', cái động tác phục kích kia sẽ không kích hoạt...!?"

Chí Mạng B bí [Utsurou Mikagami] - Thủy Kính Mông Lung, đúng như tên gọi của nó, giống như ánh trăng phản chiếu trên mặt nước, tạo ra một bóng ma hư ảo trong mắt kẻ thù. Dù nghe có vẻ hoành tráng, nhưng về bản chất, đây là kỹ năng để lại toàn bộ chỉ số hận thù tại điểm kích hoạt... Nói chính xác hơn thì đây là kỹ năng "tạo ra một mục tiêu giả mang toàn bộ chỉ số hận thù tính đến thời điểm thi triển". Bỏ qua cách chương trình xử lý, đối với bản thân con quái, nó không hề mất dấu người chơi mà đang lầm tưởng rằng người chơi vẫn ở nguyên đó.

Nào, nhà phát hành ơi, giờ tôi sẽ tự giải đáp thắc mắc của chính mình đây. Để xem con sát thủ kia có nhận ra... đây không chỉ là một mục tiêu giả mang khí chất, mà chính xác là tôi đã biến mất hay không. Nếu chỉ có một mình, tôi xoay xở thế nào cũng xong, nhưng việc kéo theo Araba - người không thể hồi sinh - khiến tôi hơi lo lắng một chút.

"Nào, không nhúc nhích thì hay dở gì cũng chẳng tiến triển được! [Dịch Chuyển: Kho Chứa (Enter Travel)]!!"

Giờ đây, Kho Chứa vốn được dùng như một nơi trú ẩn tạm thời hơn là một nhà kho, tôi dịch chuyển vào trong rồi bắt đầu đếm ngược ngay tại chỗ. Thời gian tôi đếm bằng số giây để mục tiêu giả để lại bởi Chí Mạng B bí [Utsurou Mikagami] biến mất, cộng thêm mười giây. Kế hoạch là ngay khi hận thù tôi để lại tiêu tan, Araba sẽ dốc toàn lực quấy rối con sát thủ kia để kéo nó rời khỏi vị trí đó.

Nếu giả thuyết của tôi chính xác, khi hận thù tôi để lại biến mất, mục tiêu tiếp theo của nó sẽ chuyển sang Araba. Đến lúc tôi quay lại mà vẫn bị rình chực thì... ừ thì, tới đâu hay tới đó vậy.

"Ba... hai... một... Trông cậy vào cậu đấy, Araba... [Dịch Chuyển: Thế Giới Thực (Exit Travel)]!"

Trọng lực kéo lấy đôi chân, chực chực dằn tôi xuống lần nữa. Bị hất tung giữa không trung, tôi chuẩn bị tinh thần đón nhận cái chết rồi nhìn quanh... Ở vị trí cách đó chừng trăm mét, tôi nhìn thấy một chấm nhỏ như con ruồi đang bơi giữa hư không và một vệt sáng cháy rực.

"Trúng phóc rồi! Mắt tròn mắt dẹt chưa hả nhà phát hành! Có muốn sửa thì chờ bảy ngày nữa nhé!!"

Tôi xoay người một vòng giữa không trung để lấy lại tư thế, kết hợp hạ cánh bằng Flit Float để giảm tổn thất rơi tự do. Có lẽ trong lúc tôi biến mất khỏi thế giới này, con sát thủ kia đã quậy phá tưng bừng, nên tôi đáp xuống một tòa nhà tương đối nguyên vẹn giữa đống đổ nát rồi bắt đầu chạy.

Kiến thức Parkour của tôi chỉ là mấy thứ vặt vãnh tìm hiểu bâng quơ trên mạng, nhưng tôi đã xem video vô số lần. Và ở thực tại ảo này... chỉ cần có một cơ thể (avatar) có thể hiện thực hóa lý tưởng, tôi hoàn toàn có thể tái hiện lại nó.

Trên thực tế, cách vận động cơ thể hay vài chi tiết chắc chắn sẽ khác, chỉ là vỏ bọc bên ngoài thôi, nhưng miễn vỏ bọc giống nhau thì kết quả thu được cũng như nhau.

Đạp tường, bật mái nhà, nhào lộn giữa không trung rồi chạy dọc trên gờ tường. Ngay khi tiếp cận đỉnh tháp, tôi phải ra hiệu cho Araba. Việc còn lại chỉ biết cầu nguyện sao cho chuỗi tư duy của con sát thủ sẽ chọn trúng chiêu thức mà tôi mong đợi.

Tôi đạp mạnh vào tường, trước khi trọng lực tóm lấy, tôi đã chộp lấy gờ mái nhà rồi đu người leo lên. Chẳng lao về phía trước mà nhảy tót sang bên, tôi dựa vào vết nứt trên tường nhà bên cạnh để hãm đà rơi, nhảy xuống một căn nhà khác thấp hơn một tầng.

Những tựa game ở thời kỳ đầu của Full-Dive thường có xu hướng đòi hỏi vô số động tác nhào lộn nhịp nhàng do đặc tính "người chơi tự mình vận động như một nhân vật trong thế giới thực tại ảo". Những tựa game gần đây, khi công nghệ Full-Dive đã quen thuộc hơn đôi chút, người ta bắt đầu hỗ trợ bằng trợ lực chuyển động hay chuyển động đặc biệt để thao tác tự động, các biện pháp tương tự đang dần được áp dụng... Nhưng ừ thì, ở cái thời kỳ mà sự tử tế đó còn chưa được cài đặt, lại còn là một tựa game rác thì sẽ ra sao chứ.

"So với cái màn nhảy đá vượt địa hình ở thế giới sụp đổ kia thì thế này đã là gì, có khác nào đi trên đường rải nhựa có tay vịn đâu...!"

Ý tôi là vậy đấy, tôi từng mất ba ngày chỉ để vượt qua cái màn chơi quái đởm đó... Mấy cái bệ đứng di chuyển ngẫu nhiên tức thời đúng là ác quỷ mà. Cái bệ vừa xuất hiện trước mặt, hai giây sau đã dịch chuyển đến trước vạch đích, thành ra tôi phải chờ chỉ số ngẫu nhiên xuất hiện bệ đứng đúng tầm nhảy của mình... Chỉ số ngẫu nhiên, ngẫu... nhiên... ôi... Chà, quên ác mộng đó đi thôi, đến đích rồi.

"Tuy có nhiều chỗ gồ ghề, nhưng cái gì thế này... Vật liệu khác hẳn những căn nhà khác sao? Trông trơn trượt thế này thì leo trèo kiểu gì..."

Nói thế nào nhỉ, nhìn lên công trình có thiết kế kỳ quái mà gọi là vật trang trí được chạm khắc thì hợp lý hơn là một ngọn tháp, tôi chợt đảo mắt nhìn vào bên trong ngọn tháp không có cửa ra vào. Ở đó, không biết có phải do hiệu ứng của "vùng không gian chẳng rõ là nước hay không khí" kia hay không, một kẻ mang hình dáng con người - nhưng rõ ràng không phải người - đang lơ lửng trên mặt đất như thiên nữ.

Ra là vậy, phần trang phục như tà váy hay dải lụa, vẻ ngoài trông như một quý bà đài các thực sự truyền tải rất rõ ràng rằng sinh vật làm hình mẫu cho nó chính là thiên thần biển (Clione).

Thực thể mang danh Phong Tướng như thể được tạo ra từ chất gel trong suốt giống như thạch agar hình người kia chợt nhận ra tôi đang dòm ngó, cô ta mỉm cười nhẹ nhàng...

Ngoác!

"............ Chắc là hợp gu mấy đứa mê nhân ngoại lắm đây."

Từ đỉnh đầu, cái đầu của Phong Tướng Clione nứt ra như quả táo bị bổ đôi, những tua cảm (buccal cones) vốn ngụy trang thành đầu người bắt đầu uốn oéo. Nhìn cái cảnh này, ở vài thể loại ngách chắc cũng thành thần tượng được đấy... ừm, nếu dẫn được tia laser của con sát thủ xuyên qua cánh cửa một cách mượt mà thì không biết cô ta có nổ tung luôn không nhỉ.

"Thôi thôi, đuổi hai hươu thì không bắt được con nào."

Tôi nghĩ phía thợ săn khi không lập kế hoạch tỉ mỉ mà đòi đuổi theo hai con thỏ một lúc cũng có lỗi. Dù sao thì gặp nhiệm vụ hai con quái cùng lúc, việc chú trọng lén lút rồi giải quyết từng con một là lẽ dĩ nhiên rồi.

Tôi rời mắt khỏi Phong Tướng Clione đang cố làm trò gì đó, nhìn quanh bức tường ngoài của ngọn tháp để tìm một con đường thích hợp.

"Đặt chân lên chỗ nhô ra kia, bấu tay vào gờ đó... được rồi."

Tuy chỉ là leo trèo đơn thuần, nhưng nếu có thêm sự hỗ trợ từ kỹ năng thì dù không phải là tôi thì bất kỳ ai cũng có thể leo lên ngọn tháp này khá dễ dàng. Nhờ sự kết hợp vàng giữa Gravity Zero, Shanaou Tsuki, Flit Float vốn được tôi dùng nhiều hơn cả kỹ năng tấn công, cộng thêm kỹ năng tăng chỉ số, tôi có thể thực hiện những chuyển động kỳ quái chẳng khác nào Tengu để bắt đầu màn leo tháp.

Thực ra việc lợi dụng bức tường hay vách đá để vượt qua màn chơi một cách ăn gian là chuyện thường như cơm bữa, nên (trong game) tôi khá giỏi mấy khoản leo trèo này. Chứ ra ngoài đời thực mà làm thế thì thế nào cũng trượt chân rồi đập hông đau điếng cho xem.

"Căn chỉnh độ cao... Sắp đến 'thời gian' tôi dặn Araba rồi."

Giai đoạn đầu của chiến dịch này bắt đầu từ việc chuyển giao hận thù cho Araba, giai đoạn tiếp theo là Araba thu hút sự chú ý của con sát thủ để tôi leo lên ngọn tháp.

Và giai đoạn thứ ba, Araba - người gánh hận thù trong khoảng một phút - ngay khi nhận được tín hiệu từ tôi sẽ lao hết tốc lực về phía ngọn tháp. Có lẽ con sát thủ kia sẽ dùng cú cắn hoặc đòn tấn công vật lý bằng cánh tinh thể đối với mục tiêu ở tầm cận chiến và tầm trung; trong phạm vi khoảng năm mươi mét thì nó sẽ dùng đòn phóng điện, còn nếu xa hơn nữa thì nó sẽ bắn ra tia laser đó.

Nói cách khác, dù cách xa hơn năm mươi mét mà trận chiến vẫn chưa kết thúc thì đúng là con quái khốn kiếp, nhưng xem ra nó lại không giỏi trò trốn tìm cho lắm, nên nếu biết cách ẩn nấp khéo léo thì việc thoát khỏi giao tranh cũng không phải quá khó khăn.

"Nghĩa là khi cách con sát thủ ước tính từ năm mươi mét trở lên, nó sẽ tung ra đòn tấn công laser... Araba!! Dốc toàn lực lao về phía này đi!!!"

Dù vậy, để tạo khoảng cách với con sát thủ bơi giữa hư không - về bản chất chẳng khác nào quái vật biết bay - thì cơ hội duy nhất chỉ có một.

Khối cầu sét màu xanh lam rõ rệt đến mức dù nhìn từ xa cũng không thể không nhận ra, bùng nổ cùng với ánh lóe sáng và tiếng gầm rú chói tai.

Tích lực ba mươi giây, khoảng trống hai giây trước khi tính đòn hit, và năm giây trong thời gian đòn hit có hiệu lực... Trong lúc tích lực nó vẫn chuyển động linh hoạt nên thực chất có bảy giây để kéo giãn khoảng cách trên năm mươi mét... Dù ngoài đời thực hiếm ai làm được điều đó, nhưng ở đây thì chẳng phải chuyện gì quá khó khăn.

"Sanraku! Trông cậy vào cậu đấy!!"

"Rõ rồi!!"

Gần như trên đỉnh tháp, bấu chặt vào tường ngoài ngọn tháp bằng cách dùng phần trên của ô cửa sổ không lắp kính làm điểm tựa, tôi nở nụ cười ngông cuồng với Araba đang bơi về phía này với tốc độ kinh hoàng, rồi chạm ánh mắt với con sát thủ đang tìm kiếm bóng dáng Araba sau khi kết thúc đòn phóng điện.

"Thôi rời máy chút nhé, chiến với tao nào cái đồ nửa cá nửa hợm...!"

Con ruồi số một, trở lại. Nhận ra sự thật đó, con sát thủ không chút ngần ngại, bùng cháy ngọn lửa và luồng sét trên cơ thể mãnh liệt hơn nữa. Nào đến đây Atlantic Repnorca, từ giờ sẽ là màn thi gan giữa tao và mày.

Truyện liên quan

Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~ Đang ra Nhật Bản

Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~

Web Novel
Cập nhật: 1 tuần trước

Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...

1694 5.4k
Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~ Đang ra Nhật Bản

Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~

Web Novel Futo Nikaido
Cập nhật: 1 tuần trước

Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...

1127 3.6k
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu Đang ra Nhật Bản

Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu

Web Novel
Cập nhật: 1 tuần trước

Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...

330 1.5k
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ? Đang ra Nhật Bản

Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?

Web Novel よさげ
Cập nhật: 2 tuần trước

Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...

1624 3.5k
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~ Hoàn thành Nhật Bản

Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~

Web Novel 三元豚
Cập nhật: 2 tuần trước

Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...

90 804
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ. Đang ra Nhật Bản

Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.

Web Novel Yumikan
Cập nhật: 3 tuần trước

Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...

575 7.7k