Nhật Ký Faldia. - Chương 2: 2-55 Dạo chơi buổi tối 2
Từ giã học giả và vệ binh, ta tiếp tục rảo bước hướng về phía nam.
Cảm giác như đang đi theo chiều kim đồng hồ nếu nhìn từ Aporia.
Bởi vì đã rời xa ánh sáng đỏ, xung quanh hoàn toàn chìm trong bóng tối. Đâu đó từ đằng xa vẳng lại âm thanh của người và dã thú đang giao tranh, hoặc thấp thoáng ánh đèn của những mạo hiểm giả nào đó. Dù đây chắc không phải khu vực khởi đầu, nhưng phía nam của thành phố khai hoang Apolloria — nơi có đông đảo "dân tộc bên kia làn sương" sinh sống — dĩ nhiên cấp độ quái vật sẽ thấp hơn. Có lẽ vì tranh giành quái thường, những ai có thể đi đều liên tục đổ dồn về phía vương quốc Aporia, khiến bãi săn trở nên chật chội.
Cái gọi là tranh giành quái thường chính là thế.
Và hệ quả xảy ra là vì cố quá sức nên đã xảy ra tai nạn tử vong ngay tại bãi săn hơi quá tầm cấp độ một chút.
Lúc này, ngay khá gần đây có một tổ đội trông như đã bị tiêu diệt hoàn toàn và đang nằm chết.
Một nữ nhân tộc trẻ tuổi trông giống chiến binh cầm khiên, một nam nhân tai thú, không biết có phải là kẻ tấn công không? Một người trông như tên trộm thuộc tộc người lùn, một nam nhân trông giống pháp sư hồi máu, cùng với một nữ nhân mặc trang phục nhẹ không rõ thuộc nghề gì.
...Hình như chết chừng mười lăm phút thì vẫn giữ nguyên ở đó phải không nhỉ? Vì là dân chơi đơn nên ngặt nỗi ta không rành mấy chuyện này lắm. Ta chỉ nói thế vì lúc mình bị cướp sát (PK) thì tình trạng là vậy.
Nhưng mà chỗ đó vốn được chú thích là khu vực đặc biệt cơ mà nhỉ? Thực tế chiến trường bình thường thế nào thì ta không biết. Chắc tra cứu trên mạng là hiểu ngay thôi.
Tuy nhiên, theo kinh nghiệm của bản thân, trong lúc chết thì chắc chắn sẽ không có ý thức giống như các trò chơi khác. ...Nghĩ kỹ lại thì, dù đã chết mà vẫn nói chuyện được qua kênh chat tức là vẫn có ý thức, nghĩ đến thôi đã thấy đáng sợ rồi. Vừa nghĩ vậy ta vừa săm soi quan sát kỹ lưỡng, nhưng vì đối phương không có ý thức nên dẫu ta có ngắm nhìn một chút thì họ cũng chẳng hay biết đâu. ...Ơ kìa, chỗ đó ổn không thế? Chà, rách toạc ra rồi kìa... Á, cổ của người kia vẹo sang một hướng kìa ngộ thế. Người nào không có khả năng chịu đựng cảnh ghê rợn có lẽ sẽ ngất xỉu mất. Hình như có bộ lọc hình ảnh máu me đúng không ta? Vì là R15 nên Faludia được thiết kế tương đối nhẹ nhàng.
Chà, đã chết rồi thì chẳng có gì gọi là ổn hay không ổn cả, nhưng ta lại chẳng có phép hồi sinh nào, và giữa đêm hôm khuất tất thế này chắc vẫn chưa có thầy chữa thương lưu động nào rảnh rỗi đâu nhỉ. Hay là chỉ quay về vị trí ban đầu thôi?
...Nhắc mới nhớ, nếu mình chết mà "không bị mất avatar" thì sẽ quay về đâu nhỉ? Cứ đinh ninh là mình sẽ không chết nên trước giờ ta chẳng mấy bận tâm đến chuyện đó. Sẽ biến thành Alcion sao?
Có lẽ vì ta cứ mải suy nghĩ vẩn vơ những chuyện thừa thãi ấy nên mới ra cơ sự này.
Cục!
Vấp phải thứ gì đó giống như rễ cây khiến ta suýt ngã nhào.
"Ấy chứ..."
Quay đầu nhìn lại, hóa ra đó chẳng phải rễ cây, mà là một bàn chân.
Có người đang nằm ngang. Hình như chỉ có đôi chân thò ra khỏi bụi cây, nhưng sao lại chết ở một nơi thế này như thể bị giấu đi vậy?
Hơn nữa, người đàn ông (có lẽ là đàn ông dựa vào vóc dáng) hoàn toàn bất động, kẻ có vẻ đã chết này lại đang mặc chiếc quần trông giống quần âu chẳng hề phù hợp với việc leo núi chút nào. Trông giống một thương nhân mặc trang phục có vẻ đắt tiền hơn là một mạo hiểm giả...?
---Rợn tóc gáy
Cùng với tiếng còi báo động từ giác quan thứ sáu, cảm giác dò tìm khí tức cũng bắt được mục tiêu.
Một phát bắn tỉa tầm xa từ phía sau bên trái!
Chẳng lẽ... là PK ư?!
Vừa xoay người sang phía bên phải không có bụi cây để né tránh, ta vừa chống tay trái xuống đất làm trục để xoay người đối mặt trực diện với kẻ địch.
Có thứ gì đó vừa sượt qua vị trí ta đứng lúc nãy một cách sắc bén. Chắc là dao găm nhỏ hoặc thứ gì tương tự.
Hiện tại mới chỉ có một luồng khí tức, nhưng chưa biết chừng vẫn còn những kẻ khác nữa!
Nhóm mạo hiểm giả giống người chơi đã chết lúc nãy.
Ta cứ đinh ninh là họ đã bị ma vật hạ sát, nhưng nghĩ lại thì hoàn toàn chẳng thấy bóng dáng con ma vật nào ở đó cả.
Biết đâu nhóm tổ đội lúc nãy đã bị kẻ này tiêu diệt, nghĩ đến đó thôi là ta lập tức thắt chặt tinh thần lại ngay.
Nếu có nhiều kẻ mà ta vẫn chưa dò ra khí tức thì thật là tệ, còn nếu chỉ một mình hắn mà giết được cả nhóm thì kẻ đó đích thực là một tay lão luyện.
Đối phương hình như có chút bối rối vì ta đã né được đòn đánh bất ngờ đầu tiên, nhưng rồi hắn nhanh chóng xốc lại tinh thần và tung ra phát bắn thứ hai, thứ ba.
Khá là nhanh! Hơn nữa quỹ đạo lại cực kỳ chuẩn xác.
Né tránh thôi cũng đã đủ chật vật, nhưng nhờ điểm cấp độ đã tăng lên nên ta miễn cưỡng né được.
Nếu đối phương chuyên về tấn công vật lý tầm xa―――
Có cảm giác chỉ số AGI (tốc độ) của bên đó nhỉnh hơn một chút, nhưng bù lại phía ta có gắn hiệu ứng tăng tốc độ di chuyển từ danh hiệu, nên ta dốc toàn lực áp sát. Chiêu di chuyển ẩn bóng cứ để dành làm bài tẩy.
Đối phương hoảng hốt kéo giãn khoảng cách và định thực hiện động tác né tránh, nhưng... có lẽ tốc độ của ta nhỉnh hơn chút đỉnh.
Đòn chém thứ nhất đã bị né được, nhưng ta cứ ngỡ đòn chém thứ hai đã trúng đích rồi chứ.
――――Keng!
Pả!
Âm thanh gì đó vỡ vụn khéo khẽ vang lên, cùng với hiệu ứng trông như một mảnh thủy tinh màu xanh lam nhạt vỡ tan biến mất trước mặt kẻ tập kích.
Dường như hắn đã sử dụng một loại kỹ năng vô danh nào đó?
Sống lưng bỗng chốc lạnh toát.
...Đúng vậy, đây chính là cảm giác hoan hỷ. Hoặc có lẽ là sự khát khao chăng?
---Hay thật. Kỹ năng lúc nãy dùng để chặn sát thương chỉ trong một phát duy nhất sao. Muốn có quá. Lát nữa phải tra cứu lại mới được.
Dù sát thương có lẽ đã được triệt tiêu nhờ kỹ năng, nhưng có vẻ uy lực vẫn được truyền nguyên vẹn, khiến kẻ tập kích bị bật ngửa ra sau và khoảng cách bị đẩy ra chừng ba mét.
Ta lỡ vì mải chú ý đến kỹ năng mà buông lỏng tay tấn công bồi, nhưng hiện tại đối phương cũng không có dấu hiệu muốn tấn công lại lần nữa.
...Ồ?
Tràn ngập vẻ bối rối khắp toàn thân, kẻ tập kích... lúc nãy ta thấy mục tiêu có vẻ nhỏ con, hóa ra lại là một thiếu niên mặc đồ đen tóc đen... nhỏ nhắn nhỉ? Hay là người tộc người lùn ư? Đại người lùn hay tiểu người lùn ấy nhỉ? Tên gọi gì mà phức tạp thế không biết!
"...Phiền phức thật."
Hắn khẽ hé môi thốt lên một câu như vậy.
「Coi như anh khó xử, tôi đây cũng chẳng dễ chịu gì. Bảo tôi cứ thế ngoan ngoãn đi chết chắc?」
Không hiểu đối phương thấy khó xử ở chỗ nào, nhưng ý hắn là không được giết người nên mới khó xử đúng không...?
「Tôi ấy mà, nếu để lộ công việc thì hoặc phải thủ tiêu nhân chứng, hoặc phải thất nghiệp. Nhưng mà, cậu thì tôi không giết nổi. Rắc rối thật đấy。」
Đích thị là sát thủ à?
Lại có cái nghề như thế nữa sao.
Vậy tính ra thì giống tai bay vạ gió hơn là PK nhỉ?
Nhưng cuối cùng vẫn là giết người chơi nên tính ra vẫn là PK à?
Phiền phức thật đấy. Mà bỏ cuộc nhanh thế không biết?
Không, thà hắn bỏ cuộc thì mình lại nhẹ cả người.
「Loại công việc phiền phức thế sao anh không bỏ đi, rồi tìm việc khác làm...?」
Tôi lỡ thốt lên như vậy.
Vì phiền toái thật mà. Chẳng dính dáng gì đến mình cả.
「Trừng trị... cái ác... trong bóng tối... Ngoài đời thật thì không làm được... Ngầu thật đấy。」
Trông y như một kẻ nhiễm hội chứng tuổi dậy thì.
「Nhưng nói đi cũng phải nói lại, cứ hễ bị nhìn thấy là quay sang giết sạch những người vô can, thế chẳng phải cũng là cái ác sao...?」
「Hy sinh... là điều... tất yếu。」
「Câu đó bọn kẻ xấu hay nói lắm đấy。」
「Bàng hoàng...」
Hắn vừa tự phát ra tiếng bàng hoàng bằng miệng kìa. Cái con người này.
Thôi được rồi, rắc rối quá đi mất. Tóm lại là hắn muốn đóng vai một gã anh hùng hắc ám chính nghĩa trừng phạt cái ác trong bóng tối chứ gì!
「Vậy thì giải nghệ sát thủ đi, làm thợ săn tiền thưởng cô độc hay vị cứu tinh chính nghĩa đơn độc gì đó thì sao? Dằng nào phong cách của anh cũng là solo chứ gì? Một con sói hoang không tụ tập bè phái, nếu có thực lực thì trông cũng ngầu đấy chứ.」
Tôi bạ đâu nói đấy.
Kiểu như mấy bộ phim cao bồi miền viễn tây ngày xưa, hay phim siêu anh hùng mỹ chắc là thế. Kiểu anh hùng ngoài vòng pháp luật ấy nhỉ?
「Kiểu gì cũng được, nếu muốn ra vẻ làm người bảo vệ công lý thì đừng lôi một đứa vô can như tôi vào. Còn nếu muốn đánh nhau, thì mau chóng xông lên đi。」
Thế nào cũng được thôi.
Kiểu lửng lơ chẳng phải người xấu cũng chẳng phải người tốt thế này ấy à.
Đứng ngoài xem thì vui thật đấy, nhưng với tư cách là người bị cuốn vào rắc rối thì phải gọi là phiền phức tận cùng, à không, rắc rối kinh khủng. Ừm. Phiền phức thật.
Đối mặt với tôi đang nói thế, kẻ tạm gọi là chú lùn áo đen nghiêng đầu sang một bên đầy khó hiểu.
「Sao nhỉ... Cậu, lạ lắm。」
Lại bị một kẻ dị thường bảo là lạ đấy!!! Dù sao tôi cũng thấy mình không đến mức lạ lùng thế đâu chứ!!!
Tôi vừa nói cái gì kỳ cục lắm à!? Này!
「...Tôi không nói chuyện gì kỳ quặc lắm đâu nhỉ...???」
「Hừm~... Bình thường là phải gào thét hay nổi giận chứ nhỉ?? Hoặc là tìm cách giết người ta á?」
「Ít ra anh cũng ý thức được là mình gây phiền phức cơ à...」
Tự dưng thấy mệt mỏi rã rời.
「Vì tôi đã tiễn vài kẻ rồi mà。」
Thế à. Chắc do tính chất công việc nên mới vậy.
Mà này, nếu cứ để lộ mãi thì chứng tỏ không có tài năng, tốt nhất là bỏ xừ đi cho rồi. Hơn nữa, người chơi dù có bị kill thì cũng hồi sinh, nên làm thế phung phí công sức lắm.
...Nhưng mà, vậy sao. Có thể tiễn được vài người, chứng tỏ tên này quả thực có thực lực.
「Hồi nãy tôi có thấy xác của mấy người mạo hiểm giả. Là anh ra tay à?」
Dựa vào cách chiến đấu của hắn thì chắc là dạng cận chiến hay tầm xa vật lý nhỉ.
Vài điểm thì khớp đấy, nhưng rõ ràng có cái vết thương toác hoác ra nên chắc không phải thì hơn.
Dù rằng có thể hắn đang giấu bài tẩy nào đó.
「Đó là。」
Kishaa! Dosu dosu dosu.
Từ đằng xa vang lên một âm thanh điềm gầm.
...Lại có dự cảm không lành rồi đấy. Thật tình luôn đấy.
Cái đầm lầy rắc rối này không chỉ có mỗi tên này thôi à!?
「Nó, làm đấy.」
Cậu lùn áo đen giơ tay chỉ về phía sau lưng tôi.
เหลียวกลับไปมอง
ในความมืดมิดนั้นคือตัวเงินตัวทองผิวสีแดงขนาดลำตัวยาวราวสี่เมตรที่มองเห็นได้ชัดเจน
แม้จะช้าไปหน่อย แต่เพราะมองเห็นเจ้ากิ้งก่ายักษ์นี่ได้ชัดเจน ทำให้รู้ตัวว่าดวงจันทร์ได้ลอยขึ้นมาแล้ว
กี่ชา―――――――!!!
กิ้งก่ายักษ์ส่งเสียงขู่คำรามด้วยความโกรธเมื่อรู้ตัวว่าพวกเราอยู่ที่นี่อย่างชัดเจน
กรงเล็บของมันพัฒนาขึ้นมาอย่างเต็มที่ จนให้ความรู้สึกว่า "อ่า เจ้าสิ่งนี้นี่เองสินะที่จัดการเหล่านักผจญภัยเมื่อครู่นี้ซะเละเทะ"
ระยะห่างพอดิบพอดีที่ทักษะตรวจจับจิตสังหารจะทำงานพอดี ทำให้รู้ได้ทันทีว่านี่คือศัตรูตัวฉกาจ
สัมผัสที่หกของผมกำลังส่งเสียงเตือนภัยดังลั่น
เจ้ากิ้งก่าเริ่มวิ่งตะบึงพุ่งเข้ามาหาทางเราอย่างรวดเร็ว ทำให้พวกเราต้องรีบวิ่งหนีไปตามเส้นทางในทิศทางเดียวกันอย่างลนลาน
นี่มันเรื่องตลกคาเฟ่หรือยังไงกัน!
ทางนี้ก็เร็วแล้ว แต่ฝั่งนั้นก็เร็วไม่แพ้กัน!
แต่เพราะเป็นร่างยักษ์ แม้จะมีพละกำลังมหาศาลแต่ความเร็วในการโจมตีกลับช้าลงเล็กน้อย!
ต่อให้ถูกโจมตีเข้าใส่ ทั้งเจ้าคนตัวเล็กชุดดำและตัวผมเองก็หลบพ้นได้หมด คงเป็นเหตุผลนั้นสินะที่ยิ่งทำให้มันหงุดหงิดเข้าไปใหญ่
เจ้ากิ้งก่าแดงเริ่มไล่ตามมาด้วยเอาจริงเอาจังขึ้นเรื่อยๆ
ช่วยหยุดทีเถอะเพราะถ้าโดนเข้าไปมีหวังตายแน่ๆ ความรู้สึกตอนนี้เหมือนกำลังเล่นรัสกันรูเล็ตอยู่เลย
"อันนี้... รู้จักไหม?"
คนตัวเล็กชุดดำเอ่ยถามด้วยสีหน้าไร้ความเปลี่ยนแปลงใดๆ ทั้งสิ้น แถมยังหลบการโจมตีรวมถึงก้อนหินและเศษไม้ที่ปลิวว่อนมาด้วยท่าทีระรื่น
"ม...ไม่รู้จักสครับ! ยังมีอารมณ์มาถามอีกเหรอครับ!?"
"นี่คือนามึดมอนสเตอร์ โอโตคาเงะแห่งดิราซิส จนถึงเมื่อกี้เลเวล 18 นะ"
"งั้นหรอกเหรอครับ-"
การโจมตีด้วยหางของกิ้งก่าพุ่งเข้ามา แต่เพราะเป็นการเหวี่ยงวงกว้างจึงหลบได้ง่าย พวกเรากระโดดหลบไปพร้อมกัน
แลกกับการที่ต้นไม้หลายต้นหักโค่นลงมาเสียงดังสนั่น ดุร้ายชะมัด
"เพราะเพิ่งฆ่านักผจญภัยไป 5 คน ตอนนี้เลเวลเท่าไหร่แล้วนะ?"
เอียงคอมองด้วยท่าทางน่ารักน่าเอ็นดูไปทางซ้ายพลางส่งเสียง โคเทน
"ขอให้เป็นช่วงเลเวล 19 หรือ 20 เถอะครับ!"
ใครจะไปรู้เรื่องวิธีเพิ่มเลเวลของพวกมอนสเตอร์กันเล่า! แต่เมื่อพิจารณาจากเลเวลของตัวเองแล้ว ก็รู้สึกได้ประมาณนั้นแหละ ต่อให้หักลบกับความเป็นนามึดมอนสเตอร์ที่ควรจะแข็งแกร่งกว่าเลเวลปกติไปบ้างแล้วก็ตาม
"ฉัน เลเวล 22"
ต้องการจะสื่ออะไรกันแน่
...อ่า จริงๆ แล้วก็เข้าใจดีเฟ้ยไอ้เวรเอ๊ย!
การโจมตีด้วยกรงเล็บของกิ้งก่าพุ่งตรงมาที่ผม ถอยหลังหลบได้ทันในเสี้ยววินาทีแต่พื้นที่ยืนอยู่เริ่มจะไม่ค่อยดีแล้ว ทักษะกายกรรมเองก็ควรจะอัปเก็บไว้สินะ
"ไอเทมหายาก... เหมือนว่าจะดรอปนะ"
"ลุยกันเถอะ"
ก็เอาสิ ลุยด้วยกันไปเลยไม่ใช่รึไง
ทำไมถึงเอาเนมมอนสเตอร์ที่ต่อให้ฝืนก็พอสู้ไหวมาไว้ในสถานที่แบบนี้กันเล่า
บ้าไปแล้วหรือไงกันจริงๆ ให้ตายสิ!
[ผู้เล่น: เทร่า ได้ส่งคำขอเข้าร่วมปาร์ตี้มา คุณจะยอมรับหรือไม่?]
ไม่สิ คนที่บ้าที่สุดคงเป็นตัวผมนี่แหละ
ค่าสถานะเองก็คงไม่ได้อยู่ในจุดที่สมบูรณ์แบบที่สุด ดวงจันทร์ก็เพิ่งขึ้นแถมข้างแรมแสงจันทร์ยังน้อยจนน่าเป็นห่วง
ทั้งๆ ที่โอกาสตายสูงลิบลิ่ว ทั้งๆ ที่การไปคล้อยตามคำพูดของนักลอบสังหารที่เกือบจะฆ่าตัวเองมันช่างไร้สาระสิ้นดี
―――――แต่กลับมีความรู้สึกตื่นเต้นเร้าใจที่ห้ามไม่อยู่พุ่งพล่านขึ้นมาซะอย่างนั้น
พอส่งจิตอธิษฐานตอบตกลงไปยังหน้าต่างข้อความ ปาร์ตี้ก็ถูกสร้างขึ้นในทันที
"เสียงคำราม... น่ากลัวเป็นบ้าเลยนะ"
"เป็นข้อมูลที่มีประโยชน์มากเลยนะครับ"
แน่นอนว่าประชดประชันอยู่แล้ว
สำหรับผมที่เป็นสายประชิดซึ่งมีค่าจิตใจต่ำ จะให้หลบยังไงไหวเล่า
สำหรับเจ้าเทร่าคุงที่เป็นสายระยะไกลอาจจะไม่มีปัญหาก็ได้มั้ง
"สวอป, สตัน, หยุดเสียงคำราม, คลุ้มคลั่งตอน 5 เปอร์เซ็นต์"
"เข้าใจง่ายเสียจนน้ำตาจะไหลเลยล่ะครับ!"
สวอป... ถึงหลายคนจะเรียกว่าสวิทช์ แต่ก็คือยุทธวิธีที่ผลัดกันดึงความเกลียดชังจากศัตรูสลับไปมา เมื่อพิจารณาจากอาชีพของพวกเราทั้งสองคนแล้ว คงจะหมายถึงยุทธวิธีที่ช่วยกันดึงความเกลียดชังแล้วปล่อยให้ศัตรูเดินวนไปมาระหว่างกลางเพื่อลดความเสียหายที่ได้รับสินะ และถ้าหากท่าคำรามที่หากโดนเข้าไปอาจทำให้แนวรบแตกพ่ายถูกใช้งานขึ้นมา ก็ให้ใช้สกิลสตันขัดขวางเพื่อยกเลิกท่านั้นซะ ส่วนตอนที่พลังชีวิตเหลือ 5 เปอร์เซ็นต์ศัตรูจะเข้าสู่สถานะคลุ้มคลั่ง ดังนั้นให้เก็บพลังโจมตีไว้แล้วรัวโจมตีปิดฉากในรวดเดียวสินะ
ก็น่าจะ... ตามนั้นแหละมั้งนะ...?
それでも, まるで đánh ち hợp わせをしていたか の dạng に, thiếu し khai けた nơi でお lẫn nhau い tả hữu に tản ra する.
Thiếu し hộ hoặc い, どちらを tập おうか mê う xích トカゲ.
こ の chiến pháp, gần tiếp の tự đánh giá の phương が bất lợi じゃないかなぁ? と tư いつつ, trước に địch に thiết りつけ, căm thù を giá ぐ. Hắc tiểu nhân ・・・ティラ quân の phương が an toàn に cách xa からヘイトを lấy れるからね.
Tránh けることを chủ mắt に trí いている の で đại ダメージではないが, それでも sơ めて phản kích をしたからだろう. Xích トカゲは giận り cuồng ってこちらに tới る.
Trảo の uy lực の cao そうな công kích が tới るところで, ティラ quân から ném mạnh の viện hộ bắn kích が tới る. Tà ma をされた xích トカゲ の giận りがティラ quân に di り, tự đánh giá から khí を dật らす.
Sau ろを hướng いて khích が ra tới たトカゲに, ある trình độ ティラ quân が căm thù を giá いだ sở で cường đánh を・・・おっと, ここで xích トカゲが công kích の động きを ngăn めて sau ろ chân を đạp ん trương り, tức を đại きく hút い込んだ. これがきっと rít gào の dư bị động tác だろう. Nhập れようと tư ってた công kích を, dư định を変 càng して tả sau ろ đủ に khấu き込む. シュライブング の kiếm を sử ってはいるが, một ứng an toàn bài を lấy って ảnh 変 hóa と ảnh ngạnh chất hóa, ảnh chất lượng tăng thêm を sử う. Ảnh triền は trước hồi vũ khí に thừa せたら uy lực と tiêu hao がヤバかった の で thừa せてない.
トカゲは đủ を đạp ん trương ってたから, đa phần ẩu るべきはここだろう.
あとは phổi の あたりか.
ギィ!
Hồng giáp trụ の yếu lĩnh で ẩu りつけると, nay までにない minh き thanh を ra して tả によろける xích トカゲ.
Đại きくこちらに căm thù がくるが, そ の khích に tư いっきり công kích を nhập れ ra すティラ quân.
Tay số nhiều いなぁ!
Tự đánh giá も công kích はしているが, căm thù もがっつり lấy ってる の で, nay はダメージを khống えめに ức えている.
あくまで bình quân に căm thù が câu り hợp う vị ではないと, タンクではない の で căm thù を giá ぐ dạng なスキルはお lẫn nhau い cầm っていないはずだ. アタッカーで の スワップは thiếu し kỹ lượng がいる.
まぁ nhất も, khí xứng hi 釈はある の で nay それも sử dụng しているが.
“ずるい.”
PTチャットでティラ quân から kháng nghị が tới る.
ずるいもへったくれもない. Căm thù の quản lý は tất yếu だから sử dụng しているんだが. おそらく tự đánh giá も khí xứng hi 釈 dục しいとかそういう sự なんだろう. Nghe き lưu す.
そして, tự đánh giá の căm thù がティラ quân に di り thiết る trước に, lại び rít gào の dư bị động tác.
Lảng tránh に chuyên niệm してた の で, ちょっと gian に hợp うか tự tin がない! が.
ギィイイイイ!
まるで xích トカゲが lôi に đánh たれたか の dạng に co rút して động きを ngăn める. ティラ quân がスタンと ngôn ってた ý vị が phân かる. Bổn đương にスタン tráp い の đạn か vũ khí がある の だろう.
Lôi か? Lôi thuộc tính の kỹ か? それとも ném mạnh vũ khí に ma pháp でもついてる?
“ずるい.”
お phản しにPTチャットを đưa っておく. Tự đánh giá もほしいですよそ の kỹ.
そしたらPTチャットで phản tin が.
“Cao い.”
アハッ! と chiến đấu trung な の に tư わず cười ってしまう.
Cách xa には cách xa の 悩みがあるけれど, やはり đầu げる vật の コストだろう.
Cung にしろ, ném mạnh vũ khí にしろ, ダメ―ジばかり coi trọng すると phá sản する の だ.
リアル の cung nói でも an い thỉ で6 bổn で3 ngàn biên りから, cao いと3 vạn yên を siêu えるらしい. Khủng ろしい.
ゲームでは thượng の phương の レベルになれば, tự đánh giá で làm ったり hiệu suất な bảo đảm の phương pháp が xác lập されていてまだよいが, ファルディアみたいな thủy まったばかり の ゲームでは đại 変だろう.
なお, どれくらい の xác suất で hồi thâu できるか biết らない. ホントお kim を đầu げているようなも の な の かも.
お lẫn nhau いに căm thù を lấy り hợp い mà vị に tước り hợp い, rít gào だけ ngăn める. そんなことを3 chu ばかり sào り phản すと, そろそろ tàn り5%かな? という biên りにHP の バーが gần づいてきて khẩn trương cảm が cao まる. ちなみに nhẫn nại もそろそろつきそうで sợ い sở. Tự đánh giá một người だけだったら, cường đánh に nhẫn nại がすぐついて, きっと vô lý だっただろう.
Cuối cùng phụ けるくらいなら ảnh triền つかうけれど, ここからが bổn đương の thắng bại だよね.
Hung hóa でどれぐらい cường hóa される の か.
それが vấn đề だ.
ちなみに tự đánh giá はまだ địch の công kích はまだ thực らっていないが, địch が công kích した sau に phi んできたも の は tránh けきれなくていくつか thực らっている. HP tự nhiên hồi phục で hồi phục しているが, nay の sở HP8 cắt といった cảm じだ. ポーションは bổ sung していない の で, りょっぴさんと giảm nửa して tàn った1 bình しか cầm っていない. だがそもそも, AA(オートアタック)ではない kỹ の 1 kích を thực らえば, giấy bọc giáp ảnh tộc など một cái chớp mắt でHPを dung かすだろう. Tân うじて chết ななかったとしても, nhược thể がつくだろうからヒーラーが cư ないこ の PTなど, tức 壊 diệt である.
そして, hung hóa すると rít gào を ngăn めていた cường đánh やスタンへ の nhẫn nại も thượng がる sự が dư tưởng される.
Thứ に rít gào が tới たら ngăn まらないかもしれない. やばいなぁと tư ってしまうが, cớ gì だろう? ワクワクする khí cầm ち の phương が thắng ってしまっている.
Tự đánh giá はこんなバトルジャンキーだっただろうか?
Tế かい sự はまぁあいい.
―――――ギャァアアアアア!!!!
Xích トカゲが giận り の thanh を thượng げ, そ の xích い thể にオレンジ sắc の オーラが triền われるエフェクトがつく.
なんとも phân かりやすい.
Địch の HP tàn り5%. ここからが thắng bại になる.
Truyện liên quan
Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~
Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~
Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu
Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?
Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~
Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.
Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...