Nhật Ký Faldia. - Chương 2: 2-315 Đi bộ 2

ザクザクと, nghe きなれない âm をたてて, tuyết を đạp みしめ sâm の trung を bộ く.

Mấy ngày trước の tuyết は nhu らかくはあるも の の, mặt ngoài が thiếu し dung けてきている. そんな cảm じだ. Đạp みしめると sơ めにパリっとした cảm xúc がし, thứ に trung が nhu らかい cảm じがする.

Thế giới には đêm の trướng が lạc ちている.

Sâm の trung は gì 処までも màu lam で, そして bạch く, とても tĩnh かだ. Đừng thế giới quan が cường いが, よく khảo えるまでもなくここは đừng thế giới ( ゲーム ) だ.

Khi chiết, mộc 々に tích もった tuyết がすべり lạc ちる âm がする. でもドサッと âm が ra た nháy mắt から, âm が tuyết に hút い込まれていく. Âm はする の に đoan から tiêu えていく dạng な, そんな không tư nghị な cảm じがする. なかなかリアルでは thể nghiệm したこと の ない cảm 覚で hộ hoặc う.

Quán れない tuyết の thượng を bộ きながらも, thứ に khí になる の は hàn さだ.

Thật は hiện tại tự đánh giá はインナーを3 cái trang bị をしている. Cớ gì だかディッタ xứng cấp で hồi ってきた. Trước hồi の ヤギ thú り の thành quả らしい. こ の インナーっていう の も cớ gì か biết らないけれど miên は đà mục だそうで, ウールじゃないといけない の だという.

そして ảnh tộc の thể はどうかは biết らないけれど, bình thường の thân thể である hắn の ディッタメンバー の thể は, nay の mùa だとインナーを3 cái は ないと đại なり tiểu なりあるも の の デバフを thực らうんだって. Tự đánh giá は trang bị を mỏng くする sự は thí したことがないが, ngôn われるままに hắn の toàn と cùng じ trang bị で hợp わせている.

Ngoại khí に thứ すような hàn さは cảm じるけれど, ảnh tộc だから nhĩ たぶなどもないし, nay の ところステータス thượng でもデバフを thực らっていない. Khủng らく, giáp mặt の hàn さ đối sách はこれで đại trượng phu だろう.

しいて ngôn うなら tay túi が thiếu 々 quán れない の が khí になる. こ の tay túi をしたまま thượng thủ く vũ khí を chấn えるか の phương が bất an だ. これも quán れなきゃいけないんだろう. うち の ディッタに cách chức người はいない の で, アルシオンで thiếu し trước に mua nhập したも の だ. そ の khi は gì も khảo えずに mua ったんけれども, こんなに sinh hoạt nhu yếu phẩm になるとは tư わなかった. あと3 cái くらい thế えを mua っておけばよかったと tư う. Thiếu しでも tuyết の trung で tác nghiệp をすると, びちょびちょになって, càn かす の が đại 変な の だ.

リアルで ngôn う sở の こちら の đề cử khí ôn は, マイナス10 độ くらい? だと tư われる.

これからこ の biên りはもっと hàn くなるんだって. こ の biên りは sơn にも gần いし, trung 々に nghiêm しい tự nhiên hoàn cảnh だ.

Hôm nay の thố quân は ôm っこ nữu の trung じゃない phương がいいそうだ. ここは sâm の trung で người もいないし, đặc に ôm っこ nữu の trung じゃなくても tự đánh giá も vây らないんだけど, khí ôn がこんなに thấp くて thố quân は hàn くない の かな? Gần nhất, ngày tăng しに thố quân の mao が bành らんて tới ている dạng に cảm じる の は khí の せいだろうか?

Thố quân は tự đánh giá の đầu にしがみ phó いている の で, hiện tại, tự đánh giá の phần đầu がそこはかとなく ấm かい.

Gì かロシアとかでこういう mũ があったなぁ, などと tư っている.

ログアウトまで の thời gian があまりない の で sớm bộ き. Đại thể ファルディア thời gian であと3 thời gian nửa ってところだろうか.

こ の biên りには hắn の ai もいない の で, tự đánh giá の đều hợp の いいペースで bộ いてゆける. 1 vạn người trở lên こ の ゲームをしているという の に, ほとんど ai にも sẽ わないという の はとても変な lời nói だ. こ の thế giới の フィールドがどれだけ quảng い の かが phân かる. まぁ, こ の biên は người khí の ない tích mà だからかもしれないけれども.

あてもない の に, đêm の sâm を sớm bộ きして tiến む. それもまた, gì となく lặc しい.

……そうだ, một người も lặc しい thời gian だった. そんな sự を tư い ra したりもする.

Miêu quân の Thánh Vực の phạm 囲を rút けると, đương たり trước だが từ 々に ma vật が dũng いてくる.

Hùng, hồ, thố.

Sơn の phương に gần づいているが, nay の ところこっち の sơn の phương にヤギ の tư は thấy えない.

こ の trước の ヤギゾーンはもっと nam tây の phương な の で, 縄 trương りでもある の かもしれない.

そうしてしばらく tiến んでいくと, nay まで thấy たこともないキラキラした không khí を triền った45センチくらい の kết tinh みたいなも の が, trụ に phù いている の を thấy つける.

Lưu thạch ファンタジー.

ファルディアもそうだけれど, ゲーム nội の MOBはリアルを đạp tập したも の も nhiều い. けれど, ちゃんとファンタジー sinh vật な vật もいる. どこ の ゲームにも một つは cư そうな, vật lý pháp tắc に thật っ hướng から phản したそんな không tư nghị sinh vật? Vật thể? だ. あれ, vật lý pháp tắc でういている の なら, từ lực しかないよね. あ, もしくはヘリコプターみたいな cảm じ? だが phong は đãi ど thổi いていない の で phong の tuyến はないだろう.

しかし, アレは bổn đương に gì だろうね?

Thấy た cảm じは oai んだ băng の viên ぽい の だが, ふよん…ふよん…と nghe きなれない âm を ra しながら, khinh く mặt đất から15センチほど の biên りを phong に lưu され phiêu っている. ファルディアには tinh linh がいるんだから tinh linh な vật なんだと tư うけれど, そもそも tinh linh も yêu tinh もP ( プレイヤー ) C ( キャラクター ) の phạm trù なんだよね.

そうなると nay いるコレは, tinh linh の ma vật とかな の だろうか……?

こ の thế giới には” phản り” という khái niệm もあるし, そちら の tuyến の phương が nồng hậu な khí もする.

Càng に ngôn えば, そ の うち nhân gian の ma vật なんて ra てくる の だろうか?……あ, ありきたりに Ma tộc とか, そういう sự ですかね. そ の うちこ の ゲームにも ra てきても không tư nghị じゃないな, などと tư ったりもする.

Tà thần なんかよりも, まず trước に ra てきてもいい quát な の にね?

でも, phản った người とイマイチ ma vật とが cùng じジャンルに thấy えなかったりもするんだけどなぁ……?

まぁそれはさておき, こ の tân しい hoạch vật を đảo してみたい.

Kết tinh の chu りに vũ っているキラキラしたも の は, không khí trung の thủy chưng khí が đông lạnh ったダイヤモンドダストとかだろうか? Gần づくにつれ, hàn さが tăng すようにも cảm じる. ダイヤモンドダストって, もっと khí ôn が hàn くないと khởi こらないんじゃなかっただろうか?

Ma lực cảm giác でソレを thấy ると, kết tinh は ma lực の tập hợp thể に thấy える.

Gần い sinh vật で ngôn う の なら, trước nguyệt の ハロウィンイベントで ra てきた thủy ngọc biên りに gần い ma lực に thấy える. これが tuyết の kết tinh の hình でもしていれば『 băng の tinh linh?! 』みたいな cảm じで phân かりやすい の だが, thật tế はいびつな tứ giác hình というか,…… Băng を diệu な góc độ で cắt ったような? Gian vi ったひし hình という phương が chính giải だろうか? というか変な hình だ.……いや, よくよく thấy れば hình dạng が phi thường にゆっくりと変 hóa している. そりゃ, lý giải しようとする phương が vô lý かもしれない.

あ, phân かった. Băng đường cát が thiếu けたような cảm じだ. そ の lệ えが một phen gần いかもしれない.

“Thố quân”

“キュッ!”

Địch を đảo したいからちょっと ly れていて hạ さいねなどと ngôn う trước に, không khí を đọc んで『すぽぽぽ~ん』と khinh やかに phi んで hành った.

こういう khi は không khí の đọc める thố だ.

Thí しに đêm thứ ba: Tháng ế ẩm を thương にエンチャントして ẩu ってみようとしたが, エンチャントを phát động させた khi điểm で địch đối hành động だと tư われた の だろう. Kết tinh がこちらに phản ứng し, minh らかに nay までと vi う động きを lấy る.

Ma lực な sinh vật だし, kỹ に phản ứng する の は đương nhiên か. Tương tay も ma lực cảm giác を cầm っていそう…… Cầm っているだろうな.

こちら の công kích phạm 囲に nhập るだいぶ trước……50Mほど の khoảng cách だったが, ガラス の dạng な mỏng い băng phiến みたいなも の をこちらへと phi ばして công kích をしてくる. これが thật に mỏng く lại りなさそうに thấy える の で uy lực が nhược い の かと tư っていたら, とんでもない. Mới gặp の tương tay な の で niệm の ために đại きく tránh けたらば, そ の băng phiến が mộc に cảnh khí よく thứ さったり, chi をばっさばっさと lạc としていく.

ヘタな10レベルくらい の mạo 険 giả の ナイフよりも hoàn toàn thiết れ vị duệ い công kích だ. まぁ…… Kết tinh の レベルも đại phân レベルも cao い の で đương たり trước と ngôn えば đương たり trước だ. しかし, こ の hàn さとこちら の hành động trở làm hại な vật を khảo えると, もっとレベル の わりに nhược い sinh き vật だと thắng tay に tư い込んでいた sự に khí づいた.

Tư い込みって nguy ない.

Khi 々, ゲームバランスで địch を phán đoán しそうになる tự đánh giá がいる sự に sửa めて khí づく.

こういう không biết の sinh き vật には, an toàn マージンをもう thiếu し đại きく giả thiết しなければいけないな.

ゴブリンなどお đại わりが nhiều い địch などもいるし, địch の レベルが thấp くても chết んでしまう sự がある. Bổn đương に địch の đặc tính を biết っていないと an tâm できない.

Tiện thể, thực lực của đối phương rơi vào khoảng cấp 43.

Nếu chỉ xét về mặt tấn công, có lẽ có khả năng đạt đến mức từ 46 trở lên.

Người chơi nào đã đăng ký kỹ năng tại võ đường hệ hỏa hoặc có pháp sư trong đội thì ngược lại sẽ thấy đối thủ này đơn giản, nhưng dẫu biết trước thì đây vẫn là một kẻ địch có tính cách vô cùng rắc rối.

Nó gây ra nỗi thống khổ theo một ý nghĩa khác so với đám Mizudama.

Lấy việc né tránh làm trọng tâm, con đầu tiên được xử lý gọn gàng bằng cách kiên nhẫn mài mòn phần giống như tinh thể từng chút một.

Thời gian tiêu diệt kéo dài hơn dự kiến. Có lẽ sẽ có phương pháp hạ gục hiệu quả hơn, tôi thầm nghĩ và bắt đầu tìm kiếm các cách công lược khác.

Trực tiếp lao vào giao chiến, tôi tự mình cải tiến cách thức tấn công khối tinh thể.

Cấp độ kỹ năng như Enchat không thể dễ dàng tăng lên ngay lập tức, vì vậy không thể hy vọng vào việc đột ngột nâng cao uy lực của chiêu thức. Nếu vậy, cách nhanh nhất là mài giũa thêm P(Player)S(Skill).

Kết quả là, khi hạ gục được khoảng 15 thể tinh thể mang sắc băng, tôi nhận ra rằng dường như các tinh thể đang tự hồi phục khi chúng thay đổi hình dạng. Hiệu quả nhất là bắt đầu tấn công ngay khoảnh khắc sự biến đổi hình dạng kết thúc và tiêu diệt càng nhanh càng tốt. Và một điểm nữa, tôi nhận ra rằng nếu nhìn vào hình dạng của tinh thể đó và chém vào hướng dễ nứt vỡ, sát thương gây ra sẽ trở nên hiệu quả hơn đáng kể.

Dù chỉ là những hạt băng nhưng lại có thứ gì đó giống như mặt cát khai sao? Thật sự rất kỳ lạ, nhưng quả thực có sự tồn tại của phương hướng hướng giúp cho lưỡi dao dễ dàng hoặc khó khăn xuyên qua hơn. Tuy nhiên, điều khó chịu là mỗi cá thể lại có sự khác biệt. Không rõ có phải do mỗi bên đều đang thay đổi hình dạng hay không, mà hướng chém không phải lúc nào cũng giống nhau ở mọi lần.

Mặc dù vậy, vì hình dáng của tinh thể có những đặc trưng riêng, nên khi đã quen mắt ở một mức độ nhất định, cơ thể sẽ tự khắc hiểu được rằng "chắc là phải phá vỡ từ hướng này đây".

Ngược lại, sát thương đâm bằng giáo lại rất khó phát huy tác dụng. Dường như có một thứ gì đó giống như lõi nằm ở một điểm chí mạng, và nếu đánh trúng chính xác vị trí đó thì có thể gây ra sát thương cực lớn. Có lẽ đó sẽ là một đòn chí mạng. Tuy nhiên, vốn dĩ đã có những hướng rất khó để đưa đòn tấn công vào, nên việc đâm xuyên khéo léo từ hướng có lớp giáp yếu hơn bằng đòn đâm quả thực là một nhiệm vụ khó như lên trời. Kiểu chiến đấu này có lẽ Tira-kun sẽ giỏi hơn, nhưng nếu là con mồi của chính mình thì việc chém và khắc khoải lên cơ thể rồi cuối cùng tấn công vào thứ giống như hạt nhân sẽ nhanh chóng và tiện lợi hơn.

Đến khi tiêu diệt được con thứ 20, tôi đã có thể nắm bắt được đối phương cảm nhận sự hiện diện của mình từ cự ly nào và bằng cách nào.

Khi áp sát đến giới hạn, tung người phóng tới để rút ngắn khoảng cách trong một hơi thở, vì chuyển động của tinh thể vốn chậm chạp đúng chuẩn hệ pháp sư, tôi đã có thể tung chiêu Tan-getsu ngay trước khi tiếp xúc để bào mòn khoảng tám phần mười HP của chúng.

Nói thêm là, ở con đầu tiên, tôi đã né tránh toàn bộ các đòn tấn công, nhưng sang con thứ hai trong lúc đang suy nghĩ phương pháp công lược thì lại ăn trọn một phát ma thuật. Bản thân vốn đã sở hữu lớp giáp giấy, nhưng trước ma thuật thì lại càng là giấy mỏng hơn nữa, thế nên dù chỉ là kẻ địch cấp dưới nhưng vẫn đau đến thấu xương.

Kết quả là tôi đày đọa bản thân phải dùng đến thuốc hồi phục.

Càng tiêu diệt nhiều, các tinh thể thỉnh thoảng sẽ rơi ra đá thuộc tính băng.

Thứ này chắc chắn là món quà khiến cho những người thuộc hệ sản xuất phải vui mừng khôn xiết đúng không nhỉ?

Cứ giữ lại làm quà lưu niệm cho mọi người vậy.

Nhưng vào thời điểm mùa đông hiện tại thì có lẽ chẳng có ích gì sảng khoái cho cam. Khi mùa hè đến, dùng nó vào việc gì đó chẳng phải sẽ rất tuyệt sao? Dường như có thể tận dụng nó cho các đạo cụ ma thuật dạng tủ lạnh hay đại loại thế.

Không, hay là dùng trong chiến tranh nhỉ? Kiểu như tiện tay ném tơi bời vào hang ổ của đám đạo tặc mà mình ngứa mắt ấy?

Nhưng mà đá thuộc tính nếu bị ném đi sẽ gây ra bạo phát.

Nghe nói rằng hễ bị nứt vỡ hay chịu phải tác động chấn động thì năng lượng thuộc tính tích tụ bên trong sẽ phát nổ tung tóe. Nguyên nhân lớn khiến những người chơi chuyên nghề sản xuất thất bại do thiếu kỹ năng cũng xuất phát từ điều này. Khi bước vào cấp độ chế tác đỉnh cao, nghe đồn là còn có cả người thiệt mạng nữa cơ. Thậm chí có những quốc gia cấm tiệt việc này ngay trong thành phố, vì thế các Ditta House của giới sản xuất phần lớn đều được xây dựng ở bên ngoài thành.

Nghĩ lại thì, nghề sản xuất quả thực cũng vô cùng nặng nhọc và khắc nghiệt nhỉ.

Bỗng nhiên nhận ra, tôi không còn cảm thấy quá lạnh nữa.

Thế nhưng, hơi thở phả ra vẫn trắng xóa.

…………… Rằng tộc bóng tối thì cũng thở ra hơi nước sao? Tôi vốn nghĩ rằng họ chẳng cần hô hấp cơ mà, chuyện đó cũng thật là kỳ quặc. Chà, họ vẫn nói chuyện và chắc là... có thể hít thở được chứ nhỉ.

Ể?

Việc tộc bóng tối bình thường không thể nói chuyện là do nguyên nhân đó sao?

Nói cách khác, vì tộc bóng tối bình thường không hô hấp, nên trước tiên họ không thể rung động dây thanh quản một cách thuận lợi hay sao?

Người chơi vốn dĩ là tộc nhân loại, nên mới có thể làm được một cách dễ dàng?

… Thôi đi, dẹp chuyện này đi.

Nói đến vấn đề này thì suy nghĩ mãi cũng chẳng có hồi kết.

Thứ tiếp theo thu hút sự chú ý của tôi, quả nhiên vẫn là mặt trăng.

Tôi bận tâm không biết ánh trăng có đang chiếu rọi hay không. Có lẽ nó đang hấp thụ lượng ONT bị thất thoát trong các trận chiến. Mặt trăng đã lặn khá sâu về phía bầu trời phía tây, nhưng hiện tại thì vẫn còn xuất hiện. Có vẻ như nó sẽ chìm xuống đúng vào thời điểm tôi quay về.

Hiện tại, tính từ lúc rời khỏi khu đất thì đã mất chưa đầy một tiếng ở Fardia, còn tính theo giờ thực tế thì hơn nửa tiếng một chút. Tính ra thì thời điểm này đã gần 3 giờ sáng rồi.

Thử liếc nhìn kênh chat Ditta, ở đó đang tiến hành thảo luận về vấn đề cát trong thiết bị lọc nước suối.

Đó có lẽ là câu chuyện chẳng liên quan gì đến tôi.

Một cảm giác nhẹ nhõm trào dâng, nhưng đồng thời đối với một kẻ không theo đuổi nghề sản xuất như tôi thì cũng mang theo đôi chút cô quạnh.

Vì lỡ mải mê nhiệt tình săn lùng mấy con quái vật mới mà quên mất ban đầu mình định đi đến một nơi rất xa, thế nhưng hiện tại vẫn đang ở khá gần khu Ditta House. Cảm thấy có chút ngượng ngùng làm sao.

Chú thỏ không biết có phải vì trò chơi tuyết hôm trước rất vui hay không mà đang hăng hái đào những cái hang tuyết vô cùng sâu.

Điều tôi rút ra được sau những trận chiến từ nãy đến giờ, chính là việc chiến đấu trong điều kiện có tuyết bao phủ quả thực rất gian khổ.

Dù mặt đất không bị đóng băng, nhưng bản thân tôi vốn dĩ chẳng giỏi đi trên tuyết.

Vì đang ở trong rừng và địa hình nơi đây cũng không bằng phẳng nên chân tôi liên tục bị vướng vào tuyết. Thỉnh thoảng lại sụp xuống những hố tuyết đọng một cách bất ngờ. Hối hận thật đấy, hóa ra quả nhiên vẫn cần phải có giày đi tuyết (kajiki). Lúc trước nghe người ta nhắc đến kajiki mà đầu óc cứ đần ra không hiểu gì nên tôi đã quên bẵng mất. Thứ này từ nay về sau chắc chắn là vật dụng bắt buộc phải có rồi. Hoặc không thì là một bộ trượt tuyết ngắn.

Ngoài ra, dù nghe nói có những món đạo cụ ma thuật đóng vai trò thay thế cho thứ đó, nhưng tôi vẫn chỉ là một tân thủ nên dùng loại giày đi tuyết giá rẻ là được rồi. Đạo cụ ma thuật dẫu có tồn tại đi chăng nữa thì giá của chúng cũng cực kỳ đắt đỏ. Tôi vẫn chưa kiếm được nhiều tiền như vậy với tư cách là một mạo hiểm giả cấp sơ khai. Nếu có số tiền mua đạo cụ ma thuật bình thường, tôi thà dùng nó để đầu tư vào trang bị thì hơn. Dù rằng nếu là một món đạo cụ ma thuật tốt nhặt được thì tôi sẽ phải đắn đo xem có nên bán hay không.

Tuy nhiên, điểm lợi thế lớn nhất là tôi có kỹ năng di chuyển qua bóng tối (kage idou), nên ngay cả khi bị kẹt trong tuyết thì cũng có thể thoát ra được ngay lập tức. Tộc bóng tối có lẽ rất có lợi thế khi chiến đấu ở các chiến trường ngập tuyết chăng.

Nơi yếu nhất chắc chắn là màn đêm tối mịt mùng rồi. Những kẻ không có khả năng tự hồi phục PNT tự nhiên sẽ chết dần chết mòn. Là tộc bóng tối mà lại yếu đuối trước bóng tối thì thật đáng buồn cười làm sao.

Đám tinh thể băng ở gần đây đã bị tôi quét sạch hầu như không còn con nào, hơn nữa thời gian vẫn còn một chút, thế nên tôi quyết định sẽ tiến sâu hơn vào bên trong thêm một chút nữa.

Cộp, cộp, cộp.

Âm thanh bước chân dẫm đạp lên lớp tuyết dày, quả nhiên vẫn mang lại cảm giác dễ chịu đến lạ kỳ.

"Cậu Thỏ ơi, chúng ta sắp đi tiếp rồi đây."

Vừa cất lời gọi vào cái lỗ có vẻ như là chỗ cậu Thỏ đang trú ẩn, chẳng mấy chốc, từ một chốn trống trải giữa lòng tuyết dày, cậu Thỏ với khí thế hừng hực lao vút ra ngoài. Rồi cứ thế, với một tiếng "phập", cậu chễm chệ ngự trị một cách hoàn hảo ngay trên đỉnh đầu tôi.

Cậu Thỏ dính đầy tuyết cứ thế bám chặt lấy đầu, khiến lần này, phần đầu của tôi bỗng trở nên vô cùng buốt giá.

Truyện liên quan

Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~ Đang ra Nhật Bản

Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~

Web Novel Futo Nikaido
Cập nhật: 2 ngày trước

Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...

1140 4k
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~ Hoàn thành Nhật Bản

Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~

Web Novel
Cập nhật: 3 ngày trước

Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...

1706 7.1k
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu Đang ra Nhật Bản

Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu

Web Novel
Cập nhật: 2 tuần trước

Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...

330 2k
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ? Đang ra Nhật Bản

Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?

Web Novel よさげ
Cập nhật: 3 tuần trước

Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...

1624 5.5k
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~ Hoàn thành Nhật Bản

Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~

Web Novel 三元豚
Cập nhật: 3 tuần trước

Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...

90 914
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ. Đang ra Nhật Bản

Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.

Web Novel Yumikan
Cập nhật: 4 tuần trước

Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...

575 8.1k