Kinh Nghiệm Vàng【Bản Narou】 - Chương 164: "Thị trấn Neuschloss"
Thông thường, lũ quyến thuộc vốn ồn ào mỗi khi Rea ra ngoài một mình, nhưng nếu đó không phải là cơ thể thật của cô thì chúng sẽ chẳng mấy bận tâm.
Dù có tử trận trong trạng thái này, đó cũng chỉ là cơ thể của Mare, không phải Rea chết. Tuy nhiên, tùy vào chỉ số MND của chủ nhân và quyến thuộc mà có thể xảy ra sát thương phản hồi. Điều này đã được Riley, kẻ sở hữu nhiều quyến thuộc hệ võ đấu, kiểm chứng giúp cô.
Về cơ bản, Rea luôn ưu tiên nâng chỉ số MND và INT cho các quyến thuộc trực thuộc lên mức cao nhất có thể. Chỉ số MND của quyến thuộc càng gần với chủ nhân thì sát thương phản hồi càng lớn, nhưng vì MND của chính Rea quá cao nên cô chẳng hề bận tâm đến điều đó.
Ngoài ra, việc tử trận trong trạng thái này còn một rủi ro khác. Đó chính là thời gian hồi sinh. Rea chỉ bị đẩy linh hồn về cơ thể gốc, nhưng Mare phải mất một tiếng mới có thể hồi sinh. Nếu để người chơi khác biết được điều này thì sẽ rất phiền phức. Ngay cả khi đóng giả làm người chơi, cô cũng nên tránh hành động cùng những người khác nếu tính đến trường hợp chẳng may tử trận.
Rời khỏi hội lính đánh thuê ở Rifre, cô hướng về phía Neuschloss.
Trên đường đi, những người chơi lướt qua không mấy chú ý đến cô. Mare quả thực rất xinh đẹp, nhưng với người chơi thì những mỹ nhân như vậy cũng không phải là hiếm. Việc cô đeo một món đồ dài sau lưng có chút nổi bật, nhưng cũng có không ít người chơi không cất vũ khí vào kho đồ. Nếu là lính đánh thuê NPC thì vốn dĩ không thể làm vậy, nên có lẽ những người chơi đó làm thế vì nhập vai hoặc lý do tương tự. Rea cũng định sẽ trả lời như vậy nếu bị hỏi.
Về phần giáp trụ, vì không muốn bị cản trở cử động nên cô chọn trang bị khá nhẹ nhàng. Dù nói vậy, nhưng vải vóc đều là hàng đặc chế do Queen Arachnea dệt, còn các phần kim loại thì làm từ Adamant. Độ phòng thủ của nó còn cao hơn nhiều so với những bộ giáp thông thường. Phần cổ áo có đính kèm mũ trùm đầu với các chi tiết kim loại, hiện tại đang ở trong thành nên cô không đội, nhưng khi chiến đấu, nó sẽ được kéo lên để bảo vệ phần đầu.
Khu vực an toàn gần Neuschloss nhất là một đồng cỏ. Chỉ có một tảng đá trông như cột mốc được đặt ở đó, ngoài ra chẳng còn gì khác.
Xung quanh có những thứ trông giống như lều trại được dựng lên. Có vẻ đó là chỗ ngủ của người chơi.
Số lượng ít hơn hẳn so với khu hầm mỏ cô từng thấy.
Neuschloss này có độ khó 4 sao, xem ra chỉ có một vài người chơi hàng đầu mới dám thử thách. Không đông đúc cũng là một điều tốt.
"Chết thật. Mình không chuẩn bị dụng cụ cắm trại. Dù sao hôm nay cũng chỉ là đi thám thính, tệ nhất thì cứ chết để hồi sinh là được...?"
Không, đó là nước đi sai lầm.
Không phải vì lý do cảm tính như cảm thấy có lỗi với Mare.
Nếu muốn đóng giả làm người chơi, thứ cần phải cẩn trọng không chỉ là kho đồ hay thời gian hồi sinh, mà còn là việc mất điểm kinh nghiệm khi tử trận. Những người chơi sợ mất kinh nghiệm do hình phạt tử vong sẽ không bao giờ chọn cách chết để hồi sinh một cách dễ dàng. Một khi đã đi cày cuốc, họ chắc chắn phải mang tâm thế sống sót trở về. Nếu tự sát, cô sẽ trở nên quá nổi bật.
Hơn nữa, nếu một cái xác trông giống người chơi bị bỏ mặc suốt một tiếng đồng hồ, chắc chắn sẽ nảy sinh những suy đoán không đáng có.
"Mình không định nói là chết cũng chẳng sao, dù rằng mình đã nghĩ chơi bằng cơ thể này sẽ thoải mái hơn cơ thể gốc... Hóa ra việc không thể chết một cách dễ dàng vẫn là như nhau."
Dù rủi ro bị nhìn thấy cao hơn so với việc cố tình chết để hồi sinh, nhưng chỉ cần Rea thu hồi linh hồn về cơ thể chính rồi 'triệu hồi' Mare tại dinh thự lãnh chúa ở Rifre là xong chuyện. Cô chỉ cần tìm một nơi ẩn nấp trong hầm ngục và thực hiện điều đó là được.
Tạm thời gạt bỏ những lo lắng đó, cô bước đi trên con đường dẫn tới Neuschloss.
Thành phố Neuschloss cách khu vực an toàn khoảng hơn mười phút đi bộ.
Khu vực an toàn của Vương đô mà cô sai Kelly và những người khác điều tra cũng có khoảng cách tương tự, nên có lẽ đó là tiêu chuẩn chung.
Về ngoại cảnh của thành phố, trông nó khá hoang tàn.
Bức tường thành bên ngoài đã bị đánh sập, có thể đi vào từ bất cứ đâu.
Khu rừng hiện ra phía sau thành phố có lẽ là lãnh địa nguyên thủy của lũ quái vật. Vì khu rừng đó không có trong danh sách, nên có lẽ nó đã được hợp nhất với thành phố Neuschloss. Giống như cách thành phố Airfahren và Lourdes bị hợp nhất vào Liebe và Tre vậy.
Bên kia thì tên khu rừng được giữ lại, còn bên này thì tên thành phố vẫn còn, nhưng nhìn vào tình hình thì có vẻ nó được quyết định dựa trên mức độ phá hủy của thành phố. Cả Airfahren và Lourdes đều không còn giữ được hình dáng ban đầu. So với điều đó, Neuschloss dù hoang tàn nhưng vẫn có thể nói là giữ được hình dáng của một thành phố.
Cô thử bước vào bên trong.
Độ hoang tàn bên trong cũng tương tự, hay có lẽ còn tệ hơn cả tường thành bên ngoài.
Nếu mục đích là tàn sát cư dân thì điều đó cũng dễ hiểu.
Lũ quái vật tấn công nơi này trong sự kiện chắc chắn đã nhắm thẳng vào cư dân mà tiến công. Có lẽ chúng quá đói khát, hoặc chính việc giết chóc là mục đích của chúng.
Nếu giết chóc là mục đích, thì khả năng cao trùm của hầm ngục này chính là người chơi. Nói cách khác, mục đích của việc giết chóc chính là điểm kinh nghiệm.
Vừa đi vừa ngó nghiêng xung quanh, một thứ gì đó bất ngờ lao ra từ bóng tối của một ngôi nhà đổ nát.
Là Goblin. Không, liệu đó có thực sự là Goblin?
Vẻ ngoài đúng là Goblin, nhưng thể hình to lớn hơn nhiều so với lũ ở Đại rừng Liebe. Phải nói là to lớn hơn cả một con người trung bình.
Cô lập tức rút đoản kiếm, né cú húc của con Goblin rồi chém vào sau đầu gối nó khi lướt qua. Hầu như không cảm nhận được lực cản, nhưng cô chắc chắn mình đã chém trúng. Có lẽ nó không thể đứng dậy được nữa.
Con đại Goblin gào thét thảm thiết rồi ngã quỵ, nó cố đứng dậy nhưng đôi chân không còn nghe lời.
Cô nhanh chóng cắt cổ nó, con Goblin đổ gục xuống trong khi máu phun ra xối xả.
Rea nhảy lùi lại để tránh máu bắn vào người, nhanh nhẹn hạ cây Naginata trên lưng xuống và rút nó ra khỏi bao.
Đại Goblin không chỉ có một con.
Chúng liên tiếp lao vào tấn công Rea.
"Hự!"
Cô vung Naginata bằng một tay rồi tra đoản kiếm vào bao. Không biết Adamant có bị gỉ sét vì máu hay không, nhưng nếu được thì cô muốn lau sạch máu trước khi cất đi, nhưng đành chịu vậy. Để lát nữa bảo dưỡng sau, dù hơi tiếc nhưng đành vứt cái bao kiếm đi vậy. Nó cũng là hàng làm từ Cây Thế Giới đấy.
Khi đã cất đoản kiếm, cô có thể thoải mái vung vẩy Naginata.
Như thể đang phô diễn thành quả của việc khổ luyện, cô vung lưỡi đao, lúc bằng tay phải, lúc bằng tay trái, thi triển những chiêu thức như chong chóng, guồng nước, đâm và hất lên.
Độ sắc bén của cây Naginata làm từ Adamant thật đáng sợ, nó cắt đứt tay chân lũ đại Goblin một cách dễ dàng. Cứ như thể cô đang biểu diễn múa kiếm một mình vậy. Vì bị bao vây nên đôi khi cô cũng đâm phần đuôi cán kiếm ra sau, nhưng nhờ tốc độ và độ cứng, nó có uy lực không kém gì đòn đâm. Nghĩa là nó xuyên thủng cơ thể kẻ địch. Trong trường hợp đó, cô dứt khoát dùng sức vung cả xác kẻ địch đi.
Nếu bị bà nhìn thấy cách sử dụng Naginata thế này, chắc chắn cô sẽ bị bắt quỳ gối, nhưng dù có sức mạnh thể chất vượt trội đến đâu, Rea cũng không bao giờ làm thế với một cây Naginata thật làm bằng thép và gỗ. Chính vì nó được làm từ Adamant và Cây Thế Giới nên mới làm được như vậy.
Với thứ kim loại ma thuật không gãy, không cong, không mẻ, không sứt này thì những kỹ thuật như thế chẳng đáng là bao. Cán kiếm làm từ Cây Thế Giới cũng vậy.
Cô vung vẩy vũ khí một cách sảng khoái được một lúc thì lũ quái vật cũng chẳng còn.
Tất nhiên, cô không hề mắc sai lầm để chúng chạy thoát. Tất cả đều nằm đó dưới dạng những cái xác.
Cô lấy giấy thấm ra định lau sạch máu và mỡ, nhưng lượng máu này thì giấy thấm sao xuể. Chợt nảy ra ý định, cô cho Mare học kỹ năng 'Làm sạch' của 'Ma thuật nước'. Vốn dĩ việc rửa Naginata bằng nước là điều cấm kỵ, nhưng vì là ma thuật nên chắc sẽ ổn thôi.
Đúng như dự đoán, hiệu quả của nó không phải là rửa bằng nước mà là làm sạch đối tượng, máu và mỡ biến mất sạch sẽ.
Cô thử dùng lên đoản kiếm và bao kiếm, kết quả cũng tương tự. Nghĩ lại thì, ngay cả khi bắt người chơi làm những việc như dọn dẹp một cách chân thực trong game cũng chẳng ai được lợi gì. Có lẽ đây cũng là một phần lý do tại sao người ta nói pháp sư là thành phần không thể thiếu trong tổ đội lính đánh thuê. Nhờ vậy mà cô không phải vứt bao kiếm đi.
"Nếu biết sớm hơn thì hồi đợt thử nghiệm kín mình đã không phải tốn công bảo dưỡng phiền phức rồi."
Cô không lóc thịt lũ đại Goblin. Vốn dĩ cô cũng chẳng chuẩn bị dao để giải phẫu. Dù đã học kỹ năng 'Giải phẫu', nhưng đó chỉ là bước đệm để học kỹ năng 'Trị liệu'. Cô không định dùng nó.
Dù sao đây cũng là sân nhà của kẻ khác, cô quyết định cứ để mặc những cái xác đó và tiếp tục thám hiểm.
"Vừa rồi là lũ tép riu của hầm ngục 4 sao sao? Mình nghĩ nó mềm hơn Car-knight... Không rõ bên nào mạnh hơn về tổng thể. Có khi bằng nhau, hoặc thậm chí Car-knight còn mạnh hơn. Có lẽ là do mình chỉ dùng tấn công vật lý chăng."
Cô đến đây cũng là để khảo sát độ khó 4 sao. Dù đã được hệ thống đánh giá, nhưng cô biết ngay cả trong cùng độ khó cũng có sự chênh lệch. Nếu là nơi này, nó sẽ cạnh tranh khách hàng với Vương đô Hils cũ với tư cách là hầm ngục 4 sao, nên việc khảo sát là cần thiết.
Dù mới chỉ chiến đấu một lần, nhưng với nội dung này thì ai cũng sẽ chọn Vương đô thôi.
Để công phá thì cần vài pháp sư, nhưng chỉ cần lọt được vào cuộc đột kích đó, chỉ cần làm lá chắn một chút là đã có thể nhận được kinh nghiệm và vật phẩm rơi ra. Một khi đã có được vật phẩm đó, gia công thành trang bị, thì từ lần sau ngay cả các nghề tiên phong cũng có thể đối đầu, và dù hiệu quả có giảm đi thì những tổ đội nhỏ cũng có thể đạt được kết quả.
Với tư cách là người quản lý, Rea thu phí bằng điểm kinh nghiệm, nhưng vì cô cung cấp dịch vụ chất lượng tốt nên giá cao là điều đương nhiên. Người chơi cũng hiểu điều đó.
Bằng chứng là số lượng người chơi tấn công Vương đô Hils cũ đang tăng dần lên mỗi ngày.
Cô không cho họ những phần thưởng như ngày đầu tiên tấn công, nhưng vẫn trả lại phần thưởng xứng đáng và cuối cùng là cho họ toàn diệt.
Có lẽ vì điểm kinh nghiệm và vật phẩm rơi ra mà họ không còn bận tâm đến điều đó nữa. Họ dường như đang tấn công với tư duy xem mình có thể kiếm được bao nhiêu trước khi toàn diệt. Trong các nội dung độ khó cao của game, kiểu tấn công như vậy thường thấy, và có lẽ Vương đô hiện tại chính là như vậy. Thật tuyệt vời.
Nếu nghĩ đến số lượng lều trại ít ỏi ở khu vực an toàn của Neuschloss này, thì rõ ràng hiện tại Vương đô Hils cũ có chất lượng dịch vụ cao hơn.
Tuy nhiên, không ai biết điều gì sẽ thay đổi và tình hình sẽ ra sao.
Ví dụ như khi có người chơi xuất hiện và công phá được Neuschloss này, chuyện gì sẽ xảy ra?
Trong trường hợp lãnh địa được cấu thành từ các quyến thuộc bị 'sai khiến' bởi một con trùm duy nhất, khi con trùm đó bị tiêu diệt, tất cả quái vật trong lãnh địa sẽ chết.
Khoảnh khắc đó, thế lực đó sẽ mất quyền kiểm soát lãnh địa, nhưng không có nghĩa là mất quyền thống trị ngay tại thời điểm đó. Điều này rõ ràng qua việc khi Rea tử trận, Đại rừng Liebe và rừng Tre vẫn thuộc quyền kiểm soát của cô.
Quyền thống trị lãnh địa chỉ chuyển giao khi một thế lực đơn lẻ khác chiếm đóng lãnh địa đó.
Nói cách khác, chỉ khi con trùm bị tiêu diệt bởi một thế lực đơn lẻ, quyền thống trị mới chuyển sang thế lực đã tiêu diệt nó. Đó là trường hợp khi cô đánh bại Sugaru và chiếm lấy hang động. Khoảnh khắc đó, những kẻ còn sống trong hang động chỉ có Rea và thuộc hạ.
Khi người chơi thách thức hầm ngục và đánh bại trùm, tất nhiên cũng sẽ diễn ra quá trình xử lý tương tự.
Thế nhưng, chừng nào còn lập tổ đội với nhiều người chơi, thì không thể nào trở thành một thế lực đơn nhất được.
Thêm vào đó, ngoài tổ đội thực sự hạ gục được trùm, chắc chắn vẫn còn rất nhiều tổ đội khác đang ở trong khu vực. Với tình hình này, quyền kiểm soát sẽ không hề thay đổi.
Tại thảo nguyên Thuea, vì sự xuất hiện của Lea mà toàn bộ người chơi đều đã chết hoặc bỏ chạy, sau đó một thời gian dài chẳng có lấy một bóng người dám bén mảng tới.
Có thể nói chính nhờ điều đó mà ta mới chiếm lĩnh được thảo nguyên.
Việc đó vốn dĩ chỉ là ngẫu nhiên, nhưng cũng thật may mắn.
Nói cách khác, chừng nào còn tấn công hầm ngục theo cách thông thường, thì dù người chơi có tiêu diệt được trùm hầm ngục đi chăng nữa, cũng sẽ chẳng có thay đổi gì đặc biệt. Nếu cơ chế giống như người thống trị lãnh địa của người chơi, thì có lẽ ba tiếng sau trùm sẽ hồi sinh, và một tiếng sau đó lũ quái tép riu cũng sẽ xuất hiện trở lại.
Nếu vậy, trong trường hợp con trùm ở Neuschloss này dễ hạ gục hơn trùm tại vương đô Hils, mà lợi ích thu được khi đánh bại lại lớn hơn, thì nơi này hoàn toàn có khả năng trở nên phổ biến hơn.
Dù chưa rõ lợi ích thu được là gì, nhưng chắc chắn một điều là con trùm ở đây dễ xơi hơn. Suy cho cùng, trùm của vương đô Hils là Sieg cấp tai ương, và nếu tình huống Sieg có nguy cơ bị hạ gục xảy ra, thì cả Sugar và Dias chắc chắn cũng sẽ nhảy vào trợ giúp. Đối đầu với cả ba kẻ đó, ngay cả Lea cũng chưa chắc đã thắng. Nghĩa là, với số lượng người chơi mà Lea nắm được hiện tại, dù có hợp sức lại cũng chẳng phải là đối thủ.
──Trước đó, nếu con trùm ở đây cũng là người chơi thì câu chuyện lại khác. Nếu lũ quái tép riu chỉ ở mức độ này thì cũng chẳng cần phải cảnh giác làm gì, nhân tiện đây, cứ đi diện kiến mặt mũi con trùm xem sao.
Truyện liên quan
Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~
Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~
Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu
Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?
Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~
Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.
Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...