Kinh Nghiệm Vàng【Bản Narou】 - Chương 174: "Đây là lời chúc phúc, cũng là lời nguyền rủa"

Dịch vụ chuyển dịch đã vận hành được ba tuần.

Dù không dựa trên căn cứ cụ thể nào, nhưng vì đã chạm tới mục tiêu đặt ra làm cột mốc, tôi quyết định đã đến lúc bắt tay vào việc tăng cường sức mạnh.

Trước hết là nâng cấp cho chính bản thân Lea.

Trong căn hầm của lãnh địa Refle, nơi giờ đây đã hoàn toàn trở thành phòng riêng của tôi, tôi ngồi trên giường và bắt đầu phân bổ điểm kinh nghiệm.

Mare vẫn đang say ngủ trên giường, không có dấu hiệu gì là sẽ tỉnh giấc.

Khi chỉ số còn thấp, việc cộng trực tiếp điểm kinh nghiệm vào chỉ số sẽ hiệu quả hơn, nhưng một khi chỉ số đã cao, việc học các kỹ năng bị động giúp tăng phần trăm trạng thái sẽ tối ưu hơn. Đó là những kỹ năng như 'Tăng STR I'.

Dù tỷ lệ phần trăm đó không quá lớn, nhưng trong hầu hết các trường hợp, chúng đều có thể cộng dồn.

Tuy nhiên, những kỹ năng tăng cường này không được tính là "chỉ số của chủ nhân" trong các kỹ năng như 'Cường hóa quyến thuộc'.

Nếu xét đến việc nâng cao tổng thể sức mạnh chiến đấu, ngay cả khi tốn kém chi phí hơn một chút, việc can thiệp trực tiếp vào chỉ số của các cấp quản lý vẫn mang lại hiệu quả rõ rệt hơn.

Thế nhưng với bản thân Lea, ngoài việc tăng cường chỉ số, tôi cũng sẽ học thêm các kỹ năng dạng tăng cường.

Nếu là người chơi đã phát triển đến mức này, chắc chắn họ sẽ học các kỹ năng tăng cường, và nếu rơi vào tình huống đối đầu trực diện, chưa chắc tôi đã không bị áp đảo.

Dù đó có thể là chuyện của tương lai, nhưng cứ chuẩn bị sẵn sàng vẫn hơn. Không biết chừng nào sẽ bị đuổi kịp.

Ít nhất là về mặt trang bị, một số người chơi như Wayne đã sở hữu những món đồ cùng đẳng cấp với Lea và những người khác. Vì không thể bay nên họ đang bị thuộc hạ của Bran làm cho khốn đốn, nhưng nếu họ không cố chấp với Erntal, đáng lẽ họ đã có thể tận dụng trang bị để phát triển hiệu quả hơn nhiều.

Cũng không có gì lạ nếu có người chơi khác đã sở hữu vũ khí, giáp trụ làm từ Adamantite hoặc những vật liệu cao cấp hơn.

Cho đến gần đây tôi vẫn không mấy chú ý đến trang bị, nhưng như chính bản thân đã trải nghiệm, nếu sở hữu trang bị ưu việt, ta có thể chiếm ưu thế ngay cả khi chiến đấu với đối thủ mạnh hơn mình.

Đồng thời, cũng cần phải cẩn trọng với những vật phẩm trang bị cho thuộc hạ.

Bởi nếu thuộc hạ đó bị đánh bại, có khả năng vật phẩm trang bị sẽ rơi vào tay đối phương.

Vì vậy, vũ khí và giáp trụ hệ Adamantite chỉ được phân phát cho những quyến thuộc từ cấp Adamant Knight trở lên.

Còn Car Knight thì được trang bị vũ khí làm từ siêu hợp kim ma thuật.

Quả nhiên, công cụ thì dùng loại phù hợp với bản thân là tốt nhất.

"Nhắc mới nhớ, rốt cuộc Mithril là cái gì nhỉ?"

Những gì hiện tại tôi biết chỉ là nó nhẹ hơn sắt, cứng hơn sắt, độ dẫn nhiệt cao hơn sắt, và không bị gỉ.

So với Adamantite, nó nhẹ hơn nhiều nhưng giòn và mềm hơn. Tuy không bị gỉ như nhau, nhưng độ dẫn nhiệt của nó lại cao hơn Adamantite.

Tổng kết lại, có thể nói chúng ở cùng một cấp bậc.

Việc độ dẫn nhiệt cao là ưu điểm hay nhược điểm thì còn tùy vào quan điểm.

Ví dụ, nếu dùng Mithril làm giáp, khi chịu đòn tấn công bằng lửa, nguy cơ chịu thiệt hại nặng nề là rất lớn.

Nếu dùng làm vũ khí cầm tay, nhờ trọng lượng nhẹ mà tốc độ tấn công có thể tăng vọt, nhưng điều đó cũng đồng nghĩa với việc uy lực mỗi đòn đánh sẽ giảm đi. Ở Neuschloss trước đây, việc có thể chém đứt cả xương lũ Goblin không chỉ nhờ độ sắc bén mà còn nhờ cả trọng lượng của vũ khí.

"Thôi, kệ đi. Dù sao mình cũng chỉ có ba thỏi thỏi đúc."

Sau khi xong phần chỉ số và kỹ năng tăng cường, tiếp theo là các kỹ năng khác.

Trước hết, tôi kiểm tra những kỹ năng mà nghe tên thôi đã biết là dành riêng cho chủng tộc Ma Vương.

'Lý lẽ của Ma' là loại kỹ năng bị động có thể bật tắt giống như 'Ma nhãn'. Nó có hiệu quả là mang lại phần thưởng lớn cho việc phán định và hiệu quả của mọi kỹ năng hệ ma thuật. Tuy nhiên, khi kích hoạt, lượng MP tiêu hao của tất cả các kỹ năng ma thuật sẽ tăng lên đáng kể.

Vì trong phần mô tả hiệu quả có ghi "Bằng cách giải mã thêm lý lẽ của ma...", nên điều kiện mở khóa chắc là việc Ma Vương học được một số lượng kỹ năng ma thuật nhất định hoặc chỉ số INT đạt mức nào đó.

Và khi học được 'Lý lẽ của Ma', các kỹ năng 'Giáp Ma', 'Khiên Ma', 'Kiếm Ma' đã được mở khóa.

Không cần phải nói, đây là những kỹ năng được giải phóng nhờ việc học 'Lý lẽ của Ma'. Có lẽ còn những điều kiện khác nữa, nhưng tôi không biết được.

'Giáp Ma' là kỹ năng bị động có thể bật tắt giống như 'Lý lẽ của Ma'. Khi bật, nó có tác dụng bảo vệ bản thân khỏi mọi đòn tấn công. Cụ thể là giảm sát thương. Tuy nhiên, lượng MP tương ứng với lượng sát thương được giảm sẽ bị trừ đi. Hơn nữa, không thể điều chỉnh tỷ lệ giảm, khi kích hoạt, nó sẽ tự động cắt giảm mọi sát thương nhiều nhất có thể.

"Nói cách khác, đây là kỹ năng dùng MP để gánh chịu sát thương thay cho bản thân nhỉ."

Xét về việc khó bị tiêu diệt hơn thì hiệu quả rất lớn.

Tuy nhiên, dù có dồn điểm kinh nghiệm vào MND và INT, tôi vẫn cộng một phần vào STR và VIT.

Chỉ số MP phụ thuộc vào giá trị cao hơn giữa INT hoặc MND, còn LP được tính từ tổng của chỉ số VIT với giá trị cao hơn giữa STR và AGI.

Nghĩa là theo thông số, nếu giả sử phát triển năng lực đồng đều thì chỉ số LP sẽ gấp đôi MP. Ngay cả với Lea, LP vẫn cao hơn MP.

Hơn nữa, hầu hết các hành động mà Lea thực hiện đều kèm theo tiêu hao MP. Nếu MP giảm quá nhiều, các phương án hành động sẽ bị hạn chế.

Chắc là không thể để nó kích hoạt thường xuyên được. Cần phải cân nhắc kỹ thời điểm sử dụng.

Nói thêm là chi phí cần thiết để hồi phục LP thấp hơn nhiều so với chi phí hồi phục MP.

Nếu dùng MP để bù đắp cho LP thì thà chịu sát thương rồi dùng 'Trị liệu' hoặc 'Ma thuật hồi phục' để chữa trị sẽ rẻ hơn. Tỷ lệ trao đổi 1:1 giữa LP và MP là không đáng. Tất nhiên, nếu không còn dư dả để hồi phục thì không còn lựa chọn nào khác.

'Khiên Ma' là kỹ năng tạo ra một chiếc khiên vô hình bằng ma lực, chiếc khiên được tạo ra sẽ duy trì cho đến khi bị phá hủy. Khiên có thiết lập LP riêng, và sẽ không bị phá hủy cho đến khi LP đó cạn kiệt. MP cần thiết để kích hoạt không cố định, nhưng nó sẽ tạo ra một chiếc khiên có lượng LP bằng đúng lượng MP đã tiêu hao.

Số lượng khiên có thể tạo ra cùng lúc bằng với số lượng kỹ năng có chữ "Ma" mà tôi sở hữu, hiện tại là 4 cái vì tôi đã có 'Lý lẽ của Ma', 'Giáp Ma', 'Khiên Ma', 'Kiếm Ma'. 'Ma nhãn' dường như không được tính.

Tóm lại, có thể coi nó là một 'Giáp Ma' có thể tích trữ. Xét đến sự chênh lệch chi phí hồi phục giữa MP và LP thì hiệu quả kinh tế không cao, nhưng nếu tạo ra khi có dư MP thì cũng không phải là gánh nặng lớn. Vì cái này rất hữu dụng nên cứ tạo ra rồi để nó lơ lửng thường xuyên là được.

'Kiếm Ma' là kỹ năng chủ động tạo ra vũ khí bằng ma lực. Khi kích hoạt, MP sẽ bị giảm đi một lượng nhất định, và khi vũ khí biến mất thì MP sẽ hồi lại. Theo nghĩa đó, nó cũng có thể coi là kỹ năng bị động có thể bật tắt giống như 'Lý lẽ của Ma' hay 'Giáp Ma'. Bật khi ở trạng thái trang bị và tắt khi không dùng.

Hiệu năng của vũ khí tạo ra phụ thuộc vào lượng MP tiêu hao khi kích hoạt, nếu dồn nhiều MP thì sẽ tạo ra vũ khí mạnh mẽ. Tuy nhiên, nếu nghĩ đến việc MP đã tiêu hao sẽ không hồi phục chừng nào vũ khí còn tồn tại, thì tôi không nghĩ đây là phương án hiệu quả. Việc MP bị hạn chế cũng đồng nghĩa với việc hành động bị hạn chế, nên cũng cần chú ý thời điểm sử dụng giống như 'Giáp Ma'.

"Nói sao nhỉ, cái này gần như là kỹ năng tăng cường cả thôi."

Dù hiệu quả và chi phí cao hơn hẳn, nhưng suy cho cùng về bản chất nó vẫn giống các kỹ năng tăng cường. Vì hiệu quả cộng dồn với các kỹ năng khác nên học cũng không lỗ, nhưng vì không cảm thấy sự hào nhoáng nên có chút hụt hẫng.

Tôi từng nghe nói chủng tộc Ma Vương là loại có sức chiến đấu đơn lẻ ưu việt.

Có lẽ đây chính là lý do.

Tuy nhiên, từ hình ảnh của những kỹ năng này, dù mang tên Ma Vương, tôi lại cảm thấy nó gần với hình ảnh "Vị vua dùng ma lực như nước để đấm bằng vật lý" hơn là "Vị vua điều khiển ma thuật".

Dù sao tôi cũng đã học hết rồi, nhưng nếu thực sự phải chiến đấu hết sức với ai đó, tôi cũng không biết liệu tất cả những kỹ năng này có hữu ích hay không.

Dù thế nào thì cũng cần phải thử nghiệm một lần.

Sắp tới chắc nên thử chiến đấu với một đối thủ nào đó phù hợp.

Không biết có phải do học 'Lý lẽ của Ma' hay do cái gì khác, mà 'Ma nhãn' đã được mở khóa thêm một kỹ năng mới. Đó là 'Tà nhãn'.

'Tà nhãn' là kỹ năng chủ động gây trạng thái bất thường cho đối thủ. Bản thân nó cấu thành một cây kỹ năng, ban đầu chỉ có thể gây trạng thái "mất phương hướng", nhưng nếu học các nhánh như 'Tà nhãn: Bỏng' thì các loại trạng thái bất thường có thể gây ra sẽ tăng lên.

Phán định kháng cự được thực hiện dựa trên INT của bên kích hoạt và MND của mục tiêu.

Tuy nhiên, vì chi phí kích hoạt là LP nên tôi khá ngần ngại khi sử dụng bừa bãi.

Cấu trúc cây kỹ năng này giống như việc sử dụng 'Ma nhãn' để mô phỏng các kỹ năng khác hơn là một kỹ năng bổ sung cho 'Ma nhãn'. Nếu đúng như vậy, có thể có người đã học được 'Tà nhãn' mà không liên quan gì đến 'Ma nhãn'. Biết đâu đấy, có khả năng sẽ xuất hiện những nhân vật mô phỏng 'Ma nhãn' bằng cách đạt đến đỉnh cao của cây kỹ năng 'Tà nhãn'.

Cần phải cẩn thận.

"Ừm...?"

Khi học 'Tà nhãn', con mắt trái bỗng nhiên ngứa ngáy.

Cảm giác này tôi từng trải qua.

Tôi thử chạm vào trên mí mắt, nhưng không thấy có gì bất thường.

Vậy thì chắc là nhãn cầu rồi.

"Ư, mắt trái mình đang nhức nhối..."

Khi cơn ngứa ngáy dịu đi, tôi nhìn vào chiếc gương đứng được đặt sẵn trong phòng.

Chiếc gương này không phải do Rea yêu cầu, mà là Cervantes đã tinh ý mang tới.

Trong căn hầm mờ tối, hình ảnh phản chiếu không được rõ ràng cho lắm.

Cô tung một phép "Chiếu sáng" thuộc hệ Quang ma pháp lên trần nhà, rồi đợi cho mắt quen dần với ánh sáng.

Tất nhiên, chìa khóa kích hoạt là niệm chú. Nếu dùng "Liên kết ma pháp" của "Ma nhãn" để thi triển phép này, cô sợ rằng mình sẽ tự làm mù mắt chính mình. Cô sẽ không bao giờ lặp lại sai lầm ngớ ngẩn đó lần thứ hai.

"...Màu tím sao? Cái này ấy."

Con mắt phải vẫn là màu đỏ như trước, nhưng con mắt trái đã chuyển sang sắc tím.

"Ngầu thật..."

Nếu có thể, cô cũng muốn xem sự thay đổi khi kích hoạt kỹ năng, nhưng nếu hướng gương về phía mình mà dùng "Tà nhãn", lỡ như nó tác động ngược lại bản thân thì thật phiền phức.

Cô biết rằng khi kích hoạt "Liên kết ma pháp", một vòng tròn ma thuật bí ẩn sẽ hiện lên trong đồng tử. Sieg đã dạy cô điều đó.

"Vậy là xong, dù dùng nhiều điểm kinh nghiệm hơn dự tính, nhưng kỹ năng của Ma Vương chắc chỉ đến thế này thôi."

Nói đến những kỹ năng khác, chủ yếu là các kỹ năng hệ ma pháp, cô đã lấy hết những gì hiện đang mở khóa. Có lẽ trong tương lai, khi thỏa mãn điều kiện nào đó hoặc sau các bản cập nhật, chúng sẽ xuất hiện thêm, nhưng hiện tại cô không thể làm gì hơn.

Các kỹ năng hệ võ thuật thì khỏi phải bàn, cô không có ý định lấy.

Từ bài học trước, cô chỉ lấp đầy nhánh "Tay không", còn lại thì không đụng đến.

Hệ sản xuất vẫn chỉ dừng lại ở nhánh "Giả kim".

Các kỹ năng đàm phán vốn được trọng dụng trong lối chơi thương nhân cũng hầu như chưa mở khóa, và cô cũng chẳng nghĩ chúng sẽ hữu ích trong tương lai.

Có lẽ nên lấy các kỹ năng hệ cảm giác. Đó là việc tăng cường các loại giác quan.

Số kinh nghiệm yêu cầu khá cao so với các kỹ năng lấy từ giai đoạn đầu, nhưng xét đến việc nhận được lợi ích thụ động vô điều kiện thì cũng có thể coi là rẻ.

Trước đây cô để Yoroisaka lấy nên bản thân không thấy cần thiết, nhưng dạo gần đây Yoroisaka quá lớn nên cô ít sử dụng. Biết đâu có lúc cần đến, cô sẽ phải để Yoroisaka giả làm Rea ở vương đô, và chắc hẳn từ giờ họ sẽ còn phải hành động riêng lẻ nhiều. Nếu vậy, bản thân Rea cũng nên tự trang bị cho mình.

Cô đã lấy "Tăng cường thị giác", "Tăng cường thính giác", "Tăng cường khứu giác".

Tăng cường thị giác cũng chỉ là bù đắp cho chứng nhược thị, nhưng có còn hơn không.

Còn "Tăng cường xúc giác" và "Tăng cường vị giác thì sao nhỉ? Cô không nghĩ mình cần chúng.

"Chắc không cần đâu. Chẳng nghĩ ra được công dụng gì cả."

Nếu có lấy "Nấu nướng" hay gì đó thì có lẽ sẽ hữu dụng, nhưng cô không có dự định đó.

"À đúng rồi. Đằng nào cũng vậy, lấp đầy cái đó luôn đi."

Kỹ năng "Linh trí".

Vì các Tổng giám mục, vốn là quyến thuộc của cô, đã sở hữu nó nên thực ra nó cũng chẳng cần thiết lắm, nhưng biết đâu chính nó lại là điều kiện mở khóa cho thứ gì đó.

Tuy nhiên, vì các Tổng giám mục cũng khá là ngốc nghếch nên rốt cuộc điều kiện lấy kỹ năng vẫn chưa được làm rõ.

Cũng không loại trừ khả năng chỉ những kẻ chưa từng chuyển sinh, hoặc chuyển sinh vào con đường chính đạo mới lấy được, nhưng xét đến việc bản thân kỹ năng mang nội dung trung lập thì khả năng đó khá thấp.

"Không muốn lấy đâu, nhưng cái đáng nghi là 'Ám thị' nhỉ."

Nhánh "Ám thị" chỉ có mỗi "Ám thị".

Thế nhưng, ngay khi lấy "Ám thị", các kỹ năng "Tự ám thị" và "Ám thị tập thể" lập tức được mở khóa.

"Linh trí" thì vẫn chưa xuất hiện.

Không còn cách nào khác, cô đành lấy "Tự ám thị".

Hiệu ứng của "Ám thị" là tạm thời tăng hoặc giảm một chỉ số của mục tiêu, có thể coi là kỹ năng buff hoặc debuff.

Tuy nhiên, dù là tăng hay giảm, nó đều tự động thực hiện phán định kháng cự. Bên kích hoạt dùng INT, bên kháng dùng MND, giống hệt "Tà nhãn".

Hơn nữa, để kích hoạt, đối phương phải nhìn thấy hình dáng của người dùng.

Quả là một kỹ năng khó sử dụng.

Dù điểm kinh nghiệm yêu cầu ít, nhưng đây là kỹ năng không có trong danh sách lấy được ở giai đoạn đầu game.

Chắc chắn nó là kỹ năng được mở khóa khi thỏa mãn điều kiện về chỉ số hoặc kỹ năng khác, nhưng cô không thấy nó xứng đáng với giá trị đó.

"Tự ám thị" tiếp theo có hiệu ứng là dùng "Ám thị" lên chính mình. Lần này thì không có phán định kháng cự, nhưng tỷ lệ tăng giảm thấp hơn nhiều so với "Ám thị". Chỉ là để an ủi tinh thần thôi.

"Ám thị tập thể" là phiên bản diện rộng của "Ám thị", nhưng phạm vi rộng đến mức không kỹ năng nào sánh bằng.

Thật kinh ngạc, nó bao phủ toàn bộ tầm nhìn. Tuy nhiên, cũng giống như "Ám thị", nó chỉ giới hạn ở những mục tiêu nhìn thấy người dùng. Thông số phán định kháng cự cũng y hệt.

Cái này còn có chỉ số thấp hơn cả "Tự ám thị", dù có thành công thì cũng khó mà nhận ra được. Cô thực sự không nghĩ ra công dụng của nó.

Nhưng chắc chắn một trong số chúng là điều kiện mở khóa "Linh trí".

"Linh trí" đã xuất hiện trong danh sách.

Từ "Linh trí", cô lấy tiếp "Nhân trí", "Chân trí", "Thần trí".

"Được rồi. Ồ, có cái gì đó tăng thêm này."

Không biết "Linh trí" là chìa khóa, hay "Ám thị" là chìa khóa nhỉ? Không, xét theo tên kỹ năng thì "Thần trí" đáng nghi hơn.

Một nhánh cây mang tên "Đây là phúc lành cũng là lời nguyền" đã được mở ra, và kỹ năng bị động "Nghệ thuật thì dài, cuộc đời thì ngắn (Ars longa, vita brevis)" đã được mở khóa.

Một khi đã lấy kỹ năng này, không cách nào xóa bỏ hay tắt nó đi được. Đúng là một kỹ năng như lời nguyền, nhưng vì nó liên quan đến quy tắc của trò chơi nên đành chịu.

Hiệu ứng của nó là: "Khi tính toán LP, chỉ số tham chiếu chỉ còn là VIT, còn khi tính toán MP, chỉ số tham chiếu là tổng của INT và MND. Ngoài ra, ngay cả khi không đủ MP, các kỹ năng cần MP vẫn có thể sử dụng, nhưng phần thiếu hụt sẽ bị trừ trực tiếp vào LP".

Câu này vốn có nghĩa là "Cuộc đời quá ngắn để lĩnh hội nghệ thuật", nhưng ở đây, có lẽ họ muốn ví MP cần thiết để kích hoạt kỹ năng là nghệ thuật, còn LP là cuộc đời, ý muốn nói "Thanh MP thì dài nhưng thanh LP sẽ ngắn lại".

"Cái này... Là một tác dụng phụ không ngờ tới. Giá trị của các kỹ năng hệ 'Ma' tăng vọt rồi."

Đối với Rea, điều này chẳng khác nào MP tăng gấp đôi. LP có bị giảm một nửa cũng chẳng phải vấn đề lớn.

Nếu luôn duy trì "Ma giáp", thì ranh giới giữa LP và MP thậm chí còn không tồn tại.

Tuy nhiên, vì "Nghệ thuật thì dài, cuộc đời thì ngắn" không thể tắt đi, nên nếu cô quá đà mà dùng ma pháp hay kỹ năng liên tục, có khi sẽ rơi vào trạng thái cận tử lúc nào không hay.

"Hôm nay đến đây thôi."

Vẫn còn những việc muốn thử với điểm kinh nghiệm, nhưng đã đến giờ hẹn rồi.

Truyện liên quan

Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~ Đang ra Nhật Bản

Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~

Web Novel Futo Nikaido
Cập nhật: 1 ngày trước

Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...

1140 3.8k
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~ Hoàn thành Nhật Bản

Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~

Web Novel
Cập nhật: 1 ngày trước

Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...

1706 6.9k
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu Đang ra Nhật Bản

Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu

Web Novel
Cập nhật: 2 tuần trước

Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...

330 1.9k
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ? Đang ra Nhật Bản

Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?

Web Novel よさげ
Cập nhật: 2 tuần trước

Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...

1624 5.4k
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~ Hoàn thành Nhật Bản

Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~

Web Novel 三元豚
Cập nhật: 3 tuần trước

Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...

90 865
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ. Đang ra Nhật Bản

Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.

Web Novel Yumikan
Cập nhật: 4 tuần trước

Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...

575 8k