Infinite Dendrogram - Ngoại truyện: 'Tựa game trong mơ' đối với cậu ấy
■ Về một người chơi nọ
Trước khi cậu ấy bắt đầu <Infinite Dendrogram>, vào năm hai nghìn không trăm bốn mươi ba.
Cậu ấy đã đạt thành tích xuất sắc tại một giải đấu game nào đó và đứng trên bục vinh quang.
Bộ môn mà cậu tham gia là <Yêu Tinh Đại Chiến>, thuộc thể loại RTS... chiến lược thời gian thực, nơi người chơi điều khiển các đơn vị đã được xây dựng sẵn trên bàn cờ.
Cậu là một người chơi sở hữu chiến thuật và kỹ thuật xuất sắc, hơn hết lại có sở thích tìm ra những thứ chưa được khám phá... hay còn gọi là combo rác(・・・・・). Những combo được cậu sử dụng trong giải đấu thậm chí còn bị chỉnh sửa và cấm dùng ở giải đấu tiếp theo.
『Vô hạn tăng trưởng gia tốc』 được sử dụng trong trận chung kết giải đấu lần này vốn cũng nửa vời là một lỗi ưu thế (glitch), loại lỗi mà trong thời đại hiệu suất máy chơi game còn thấp sẽ khiến trò chơi tự động dừng lại do quá tải khả năng xử lý.
Cũng chính vì lý do đó, một nửa những âm thanh hướng về cậu trên bục vinh quang là những tiếng la ó.
(Cũng chẳng phải điều cấm kỵ. Theo luật, nếu làm được thì tôi nghĩ cứ làm thôi chứ nhỉ)
Cậu thản nhiên đón nhận những tiếng la ó ấy như gió thoảng qua tai, nhận lấy cúp và tiền thưởng.
Sau đó, cậu liếc nhìn về phía bên trái của mình... những bục vinh quang khác(・・・・・).
Giải đấu game này có quy mô lớn, là một loại lễ hội diễn ra đồng thời nhiều giải đấu của các tựa game khác ngoài tựa game mà cậu tham gia.
Ngoài thể loại RTS nơi cậu đứng trên đỉnh cao, các giải đấu game đối kháng, robot hành động, thể loại FPS với nội dung solo và đồng đội, cùng với thẻ bài kỹ thuật số được tổ chức đồng thời.
Bây giờ là lúc khép lại sự kiện khi tất cả các giải đấu đã kết thúc, những người đạt thứ hạng cao ở mỗi giải đấu đang được vinh danh cùng một lúc.
Thứ thu hút ánh nhìn của cậu là thẻ bài kỹ thuật số... thiếu nữ đã giành chiến thắng tại <Birthail>.
Nhìn từ phía cậu thì có vẻ vẫn chỉ là một học sinh tiểu học, nhưng hóa ra lại là học sinh trung học.
(Quả nhiên độ tuổi của những người ở châu Á trông trẻ thật đấy)
Cậu vừa suy ngẫm điều đó, vừa ngắm nhìn những nhà vô địch thế giới ở các thể loại khác(・・・・・).
Lần này, cậu đã phân vân không biết nên tham gia giải đấu RTS hay thẻ bài kỹ thuật số.
Với một kẻ ưa thích sức mạnh xây dựng và chiến thuật như cậu, cả hai đều là thể loại game sở thích.
Và cuối cùng cậu đã chọn RTS với lý do 『không dính dáng đến vận mây』.
Dù có mạnh đến đâu đi nữa thì việc chiến bại tùy thuộc vào vận may vẫn có thể xảy ra ở game thẻ bài. Cậu hiểu rằng nếu không phải vậy thì sẽ chẳng có mấy thú vị, nhưng chuyện nào ra chuyện nấy.
Thế nhưng, dẫu vậy cậu vẫn quyết định một điều.
◆
Sau lễ trao giải là buổi tiệc giao lưu quy tụ những người tham gia giải đấu.
Đó là một hội trường lộng lẫy, xa hoa, nơi được đặt cả những cỗ máy arcade cỡ lớn của từng tựa game vốn cũng là nội dung thi đấu lần này để mọi người giao lưu, qua các món ăn được bày biện và số lượng người tụ họp, rõ ràng là một khoản tiền khổng lồ đã được đổ vào đây.
Nói cách khác, các nhà tài trợ không hề tiếc những khoản chi phí đó.
Những năm gần đây, ngoại trừ VR dạng lặn, ngành công nghiệp game đang phát triển rất tốt. Nhờ vào công nghệ xử lý thông tin sử dụng AI quản lý và sự nâng cao năng lực phát triển, chất lượng của bản thân các trò chơi đã tăng lên đáng kể.
Trước đây, dù có tạo ra phần cứng thông số kỹ thuật cao, việc lấp đầy hiệu suất phần cứng đã vượt quá mức vẫn đòi hỏi một lượng lớn sức người, và không ít trường hợp không thể phát huy hết hiệu suất.
Tuy nhiên, những năm gần đây, các tập đoàn lớn có thể sử dụng AI quản lý vào việc phát triển game để bù đắp cho lượng sức người đó. Ngược lại, các công ty vừa và nhỏ không có AI quản lý đã phát hành sản phẩm trên các phương tiện không phải phần cứng thông số kỹ thuật cao, thay vì đồ họa thì họ cạnh tranh bằng sự khéo léo. Người ta nói rằng sự phân cực đang tiến triển.
Trong quá trình phát triển game như thế, thứ được cho là đã đạt đến một dạng cực điểm chính là cỗ máy arcade cỡ lớn.
Trò chơi trên cỗ máy cỡ lớn sử dụng công nghệ hình ảnh ba chiều.
Sự dàn dựng và cảm giác chân thực của nó thu hút ánh nhìn của con người, khiến không chỉ người chơi và những người am hiểu mà ngay cả những người nghiệp dư cũng có thể thưởng thức như xem một trận đấu thể thao.
Số lượng bán vé theo dõi giải đấu hay doanh thu phát trực tuyến trên truyền hình và internet cũng nhiều hơn hẳn so với vài chục năm trước giống như thể thao, và số lượng con người có thể sống bằng nghề game thủ chuyên nghiệp cũng đang gia tăng.
Việc phát triển dạng lặn nhằm chuyển đổi cảm giác của con người vào trong game vẫn đang gặp khó khăn, không cần phải kể đến thất bại chí mạng của <NEXT WORLD>, nhưng ở những mặt khác, có thể nói rằng họ đã chạm đến tương lai mà con người thời xưa từng mơ ước.
Và bây giờ, trong thời đại mà các trò chơi củng cố vị thế như một môn thể thao điện tử, tại buổi tiệc mừng của giải đấu đỉnh cao... cậu lại lạc lõng.
Vì sử dụng lỗi ưu thế chưa từng được phát hiện vào thời điểm quan trọng, nên danh tiếng từ những đối thủ bị đánh bại bởi thủ đoạn đó rất kém.
Hơn hết, việc lợi dụng lỗi của trò chơi trong giải đấu và bị loan truyền rộng rãi ra ngoài xã hội... hiển nhiên là ấn tượng từ các công ty phát triển cũng rất tệ.
Vì những hoàn cảnh đó mà xung quanh cậu giống như một khoảng trũng không khí, nhưng cậu chẳng hề tỏ vẻ bận tâm và vẫn đang thưởng thức món ăn sang trọng.
(Dù sao thì từ năm sau cũng không được tham gia nữa rồi nhỉ)
Nhờ vào chức vô địch lần này... chức vô địch giải đấu quy mô lớn lần thứ mấy không rõ, cậu đã trở thành 'người vào sảnh danh vọng' đầu tiên trong <Yêu Tinh Đại Chiến>.
Nói cách khác, chính là bị 'cấm cửa'.
Làm sao có thể xử thua chỉ vì tận dụng một lỗi chưa được xác nhận trước cơ chứ, có lẽ họ quyết định loại bỏ cậu một cách danh nghĩa êm thấm trước khi những lỗi tiếp theo bị phơi bày.
Cậu không hề tức giận hay buồn bã trước quyết định đó.
Cậu tận hưởng giải đấu và cũng nhận được tiền thưởng, nhưng cậu không hề có lối sống phụ thuộc vào các giải đấu game.
Trong cuộc sống, game suy cho cùng cũng chỉ là game. Là thứ làm để tận hưởng.
Chính vì thế, sự tiếc nuối duy nhất của cậu tại giải đấu này chỉ có một.
Khoảng một tiếng trôi qua kể từ khi bữa tiệc bắt đầu, khi bầu không khí của hội trường đã lắng xuống.
Cậu tiến lại gần một nhân vật đang đứng ở nơi tách biệt khỏi những người tham gia khác.
'Tiểu thư Hoshizora(・・・・)'
Cậu cất tiếng gọi như thế với Hoshizora Koyomi — thiếu nữ giành chức vô địch của <Birthail>.
『よければ phó と<バースエイル>で đối chiến しないかい? 』
それが bỉ の duy nhất の tâm tàn り.
RTSで xuất sắc したならば, デジタルカードゲーム の xuất sắc giả にも chọn もう, と.
Tự đánh giá が tuyển ばなかった nói の đỉnh điểm はどれほど の も の かを thí すために.
そんな bỉ の thân し ra に đối して sao trời lịch は…….
『 cấu わないわ』
Thiếu しも động じずに, lưu sướng なイタリア ngữ で thừa した.
◆
Nhị 〇 bốn ba năm độ, RTS thế giới vương giả とカードゲーム thế giới vương giả.
Hội trường に thiết trí されていた sọt thể で, tham gia giả が chú mục する trung で hành われた thế kỷ の エキシビジョンマッチ.
しかしそ の kết quả は…….
“………… Tham ったな”
Bỉ の, hoàn bại である.
Đi trước ワンターンキルを xan らったわけでもない の に, 『 gì もできなかった』.
(……どうやら< yêu tinh đại chiến >を tuyển んで chính giải だったらしいね )
Hoàn toàn に đọc み thiết られていた.
Chiến thuật も cấu trúc も đối sách されて, xong phong された.
Thấy ていた giả đạt も, そ の thông thường では khảo えられないほど の ワンサイドゲームに ngôn diệp もない.
Nhiều く の giả の coi điểm ではヒールであるはず の bỉ が phá れた sự よりも, dị thường な áp thắng を thấy せた thiếu nữ にこそ lật いている.
Cường いて ngôn えばFPS bộ môn……<ウォー・グラウンド>ソロ bộ môn の xuất sắc giả が, thiếu nữ に hướng けて khát いた vỗ tay を đưa っていたくらいだ.
いや, それは bổn đương に thiếu nữ に hướng けられたも の だろうか.
むしろ bỉ に hướng けて liên れみを込めて, 『サンドバッグお mệt れさまです』と tặng られた の ではないだろうか?
そんなことを khảo えてしまうほど, áp đảo な bại trận だった.
Bỉ とて, かつては quốc nội đại hội で mấy độ も xuất sắc した trình độ には<バースエイル>にも tập thục しているはずな の に.
( けれど…… Không tư nghị だね )
Bỉ は hiện hoàn cảnh で の đại hội には ra ていない.
Nay の デッキもオンライン đối chiến では luyện ma したが, gần nhất は<バースエイル> の phương では công な đại hội に tham gia していなかったため bỉ が như thế nào なるデッキを sử うかは ai も biết らない.
だという の に, どうしてここまで hoàn bích に đối sách したデッキを sử うことができた の か.
まるで tương lai dư biết でもされたか の ような, mê と thần bí と khí vị の ác さがあった.
( まぁそれはそれとして lặc しくはあったな )
『ありがとう. ミス・ホシゾラ. かつてない thể nghiệm ができて lặc しかったよ. Quân に sẽ えて may mắn だった』
Bản tâm の ngôn diệp と cộng に tay を kém し ra し, bỉ は thiếu nữ と bắt tay を giao わす.
Trước hết đoan kỹ thuật を tẫn くしたゲーム đại hội の hội trường に thân を trí きながら, どこか người trí を siêu えた thần bí を cảm じさせる thiếu nữ を tâm から xưng tán した.
『ええ, ミスター・シルヴェストロ. けれど, RTSならきっと quý phương の thắng ちよ』
『ははは, かもしれないね』
Bỉ nữ の ngôn う thông りな の だろう.
きっと, RTSならば bỉ は bỉ nữ に thắng lợi できる.
RTSは cấu trúc や đọc みだけでなく, chỉ huy の ハンドテクニックも quan trọng だ.
Bỉ nữ はターン chế の カードゲームにおいては so loại なき cường さだが, リアルタイムでユニット bộ đội の thao tác を yêu cầu され続けるRTSはそこまで đắc ý ではないだろう.
『…… Thiếu し tích しいね』
『そうね』
Bỉ と bỉ nữ の mới có thể は vi う.
そしてそれを tương đối しようとすれば, どちらかが tương tay の sân khấu に thượng がり, ハンデ chiến をするしかない. Phụ けたことは khí にしないが, それは thiếu し tích しい khí がした.
( dị chủng cách đấu kỹ chiến みたいに cạnh い hợp えるゲームができればいい の に )
Đừng loại の mới có thể と nghiên toản と biết huệ を cùng じ sân khấu でぶつけ hợp えるゲームがあれば, と bỉ は tư った.
Tự thân の thích tính や bản chất が hình となり, それを luyện ma し, vận も hàm めた thật lực を cạnh う.
( そんな『 mộng の ゲーム』は…… Ra やしないだろうけどね )
Tự đánh giá の sân khấu で bá giả となり, vi うジャンル の bá giả に bỉ nữ の sân khấu で bại れたそ の ngày.
Bỉ は đế めながらも……それを cầu めた.
◇◆
――Năm sau, hắn gặp được
Còn tiếp
Truyện liên quan
Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~
Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~
Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu
Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?
Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~
Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.
Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...