Shangri-La Frontier – Thợ săn game rác chinh phục game thần - Quá khứ lúc nào cũng đâm lén từ sau lưng
"Thứ chúng ta tìm kiếm nằm ở bề mặt nơi này... Dù có nhìn quanh đống sắt vụn này thì cũng chẳng thấy đâu."
"Vậy thì phải làm sao ạ?"
"Tìm một cánh cửa. Đơn vị Vận hành Ma lực suy cho cùng cũng là thứ mà các thợ rèn thời Thần đại từng sử dụng."
"Tức là phải tìm một công xưởng sao."
Nhìn Bireack gật đầu sang một bên, chúng tôi bắt đầu tìm kiếm lối vào của cái gọi là công xưởng đó. Vì đây là nơi bắt buộc phải ghé thăm để có được danh hiệu “Cổ Tượng”, nên khả năng cao nó sẽ không khó tìm đến mức như Vườn Hoa Biển Thủ — nơi dù có biết tồn tại như Đại Thạch Cốc Thiên Tử Vạn Hồng cũng cực kỳ gian nan mới mò ra.
"Dù vậy, tàn tích chất đống thế này thì việc tìm ra một cánh cửa cũng trầy tróc da vẩy đấy."
Những chiếc xương sườn khổng lồ cắm sâu xuống mặt đất như để chống đỡ thân mình. Khu vực bên trong chúng đầy rực những tàn tích kiến trúc, những con Golem đã ngừng hoạt động nằm lăn lốc, bên trên là rêu phong cỏ dại bò phủ do bị phong hóa theo thời gian. Chưa kể vì là ban đêm nên tầm nhìn bị hạn chế, tôi bắt đầu thấy hơi hối hận vì đã dấn thân đi chinh phục vào tầm này.
"Không có thứ gì kiểu như hệ thống dẫn đường (Navigate) chỉ lối cho chúng ta đến đích sao?"
"Nếu khỏe nhàn thế thì một mình ta đã tới rồi. Chính vì phải xắn tay lên tìm kiếm đàng hoàng nên tới giờ ta mới chưa đến đấy."
"Ra là vậy."
Sau cùng thì vì đây là trò chơi, khác với người chơi có số mạng gần như vô hạn và khả năng chia sẻ thông tin từ góc nhìn thứ ba, đối với NPC thì việc khám phá một nơi không được đảm bảo tính mạng trong thời gian dài chẳng phải chuyện có thể tùy tiện làm.
Đó là sự khác biệt giữa game offline — nơi thời gian của cả thế giới ngưng đọng ngay khi bạn lưu game, và game MMO — nơi thời gian vẫn trôi dù bạn đã đăng xuất. Dù mấy game thể loại sống chậm thường liên kết trực tiếp với thời gian thực, nhưng chuyện đó bây giờ chẳng liên quan.
"Thế thì, tách nhau ra tìm có vẻ tốt hơn nhỉ..."
"Không, cân nhắc đến độ an toàn thì chia làm hai phe vẫn tốt hơn! Ừm, vô cùng hợp lý!"
Sao tự nhiên lại... À, ra là thế.
"Vậy chia đội thế nào đây?"
"Ta với người dạng chim đi chung là được chứ gì."
Bireack ơi, Alamees đang nhìn cô với vẻ mặt như thể tận thế đến nơi rồi kìa. Tố cáo là cố tình hay vô ý đây?
"Ta đồng ý chuyện tách ra, hơn nữa nếu là Alamees thì ta có thể yên tâm giao Emul cho hắn ghép đội."
"Ơ này, ý cô là giao cho tôi thì không an toàn à."
"Thì cái đứa hớn hở lao vào khiêu chiến Bảy Loài Mạnh Nhất là ngươi chứ ai..."
Ừm, không thể phủ nhận được. Nhưng mà dù là NPC thì tôi vẫn muốn ủng hộ màn tiếp cận của Alamees một chút...
"Nè, nhờ ngươi được chứ, Alamees?"
"Nếu đó là... lời nhờ cậy của thiếu nữ... thì...!"
Ơ, chú em chịu khuất phục nhanh thế à. Sự đắn đo của tôi coi như bị vô hiệu hóa hoàn toàn chỉ bằng một câu của Bireack sao, vâng ạ.
"...Ơ kìa, ý kiến của em không tính ạ?"
"Thứ tự theo niên hạn (level) đấy, chịu đi."
Thế là chúng tôi chia thành hai cặp: tôi - Bireack và Emul - Alamees, bắt đầu cuộc tìm kiếm điểm đến.
"Hớtt!"
"Ơi ràá!"
Đầu con Golem mọc đầy những thanh kiếm gãy khắp người như nhím bị đè cho méo xẹo. Thân mình con Golem lảo đảo vì cú nện sọ của Bireack sau khi dùng tôi làm bàn đạp, tôi dùng thanh trực kiếm đâm xuyên qua viên nhân như khối ngọc lấp ló giữa kẽ hở của những lưỡi kiếm.
"Chà chà thật không ngờ, đoản kiếm không đủ tầm với lại là điểm mù đấy."
Nạn nhân Golem nhím bị phá hủy nhân (E) liền vỡ vụn (meth) hình thái. Có lẽ vì được tính là một phần của quái vật chứ không phải vật phẩm rớt ra, những thanh kiếm rơi vãi trên mặt đất cũng biến thành các hạt vô tuyến rồi biến mất.
Thứ còn lại là một bức tượng đá có lẽ được đẽo gọt từ đá. Nhặt lên ngắm nghía, có vẻ như nó phỏng theo hình dáng của một nữ kỵ sĩ.
・ Bức tượng Cự Kiếm
Khối phân thân nhỏ do Golem tự nhiên sinh ra thỉnh thoảng tạo nên.
Bức tượng do Swordle Golem tạo ra sẽ thu hút mạnh mẽ sự chú ý của một số quái vật nhất định.
Càng bị Bức tượng Cự Kiếm từ chối, sự chú ý nhận lại càng mãnh liệt.
"Tôi có thể khẳng định chắc chắn, cái quái vật nhất định này 100% là Orc hoặc Goblin rồi."
Nữ kỵ sĩ thì cũng là nữ kỵ sĩ đấy, nhưng lại là loại gắn nhãn cấm trẻ em cơ à, nghiệp nghiệp quá đấy ông cháu ơi.
Cố nén lại đống xung động muốn sưu tầm mấy bức tượng đang sục sôi dâng trào, tôi nhìn lại thanh trực kiếm vừa dùng để kết liễu Swordle Golem.
Dáng vẻ khối kim loại hoen gỉ máu từng nằm trong tay Dullahan hậu đậu liên tục gặt đầu bất kể sống chết ngày nào giờ đã biến đi đâu mất, thay vào đó là một thanh Two-handed sword có lưỡi kiếm ánh lên sắc đỏ tuyệt đẹp... tái sinh thành thứ gọi là Zweihander.
"Nói mới nhớ, không phải lưỡi kiếm dài hơn trước sao?"
"Dáng vẻ ban đầu của nó vốn là thế, tại con Dullahan đó xài hao quá nên qua năm tháng dài đao bị bào mòn ngắn lại đấy thôi."
"Hừm... Mà thôi, dùng để luyện tập thao tác cùng học kỹ năng cho 【Song Huyền Nguyệt】 có khi lại vừa đẹp."
Tên của nó là "Trảm Thủ Kiếm của Viêm Quân Tướng". Vì điều kiện sở hữu khá tốn công tốn sức như phục chế vũ khí rớt ra từ quái hiếm, nên nó sở hữu hiệu năng vô cùng tốt.
Dù không có mấy năng lực kinh dị kiểu như thịt thà tởm lợm nhập vào tay hay đảo ngược thuộc tính cùng người sử dụng, nhưng ngoài hiệu ứng bổ trợ cho các cú chém vào cổ được kế thừa từ thời Trảm Thủ Kiếm của Tàn Hài Tướng... à không, nói đúng hơn đây mới là nguyên bản, thì độ bền kinh ngạc của nó quả thực rất tuyệt vời.
Nếu nói nó gấp năm lần Đoản Kiếm Đầm Lầy 【Cải Tiến 2】 thì chắc bạn cũng hình dung ra độ bền (toughness) phi thường đó rồi chứ. Chưa kể nó còn có cả kháng nhiệt độ cao nữa, đúng là tận răng toàn diện.
"Dù vậy, vì nó cồng kềnh quá nên chắc vẫn dùng song kiếm thôi nhỉ."
Thao tác khác với song kiếm đồng nghĩa với việc cách di chuyển trận đánh cũng thay đổi. Loại nằm giữa đại kiếm và đoản kiếm thế này nếu không có một lượng phòng thủ nhất định thì rất khó dùng.
Chỉ số của tôi (Sanrak) thì khỏi phải nói, đã vứt bỏ phòng thủ nên vốn dĩ loại vũ khí này rất lệch pha, nhưng chính vì sự tồn tại của quân bài tẩy 【Song Huyền Nguyệt】 nên không thể nói thế được.
Nhìn lại trận chiến với Wethermon tôi mới thấy, vấn đề là các kỹ năng có thể dùng khi kích hoạt 【Song Huyền Nguyệt】 quá ít. Kỹ năng của tôi phần lớn đều dành cho song kiếm với phong cách di chuyển nhẹ nhàng và cậy số lượng đòn đánh, chính vì thế trực kiếm... à không, Thỏ Nguyệt khi hợp thể nghiêng về đại kiếm hơn nên tôi cần các kỹ năng dành cho nó.
"Có điều nghe nói nếu không phải nghề nghiệp thích hợp thì kỹ năng khó tăng lắm..."
Mối quan hệ giữa Nghề nghiệp (Job) và Tuyệt kỹ (Skill) trong trò chơi này hơi rắc rối một chút.
Ví dụ như nghề chính tôi đang lấy là "Thợ Săn Tiền Thưởng (Sử Dụng Song Đao)", đây là nghề "Thợ Săn Tiền Thưởng" đặc biệt sở trường về hai tay hai đao.
Về cơ bản thì nghề "Thợ Săn Tiền Thưởng" khó học phép thuật, đổi lại thì rất dễ học các kỹ năng vũ khí. Đặc biệt đây là nghề dễ học các kỹ năng dùng kiếm và kỹ năng chiến đấu tay đôi, nhưng với trường hợp có thêm nhánh Sử Dụng Song Đao như tôi thì lại dễ học các kỹ năng của dòng vũ khí mỗi tay cầm một cây như song kiếm, đoản kiếm song đao, đối nhận kiếm.
Thế nhưng cái này trồi lên thì cái kia sụt xuống... Tuy dễ học các kỹ năng dòng song kiếm, nhưng ngược lại nó lại có nhược điểm là rất khó học các kỹ năng dòng đại kiếm.
Thôi thì suy cho cùng, nếu cứ cày level và thử nghiệm liên tục thì về mặt lý thuyết chẳng có kỹ năng nào là không học được cả.
Những yếu tố thu nhận kỹ năng có dính dáng đến giá trị ngẫu nhiên (RNG) thế này vốn là góc chết trong việc chạy đua thời gian (Time Attack), chưa kể nếu giá trị ngẫu nhiên quá tệ hại thì sẽ mang nguy cơ biến game thành rác trong một nốt nhạc, tuy nhiên chính sự ngẫu nhiên đó lại là thứ hương vị giúp mở rộng thế giới quan của trò chơi...
"Tóm lại giá trị ngẫu nhiên là cái thứ rác rưởi đúng không."
"Làm cái mặt như thể vừa ngộ ra chân lý không bằng ấy, nhưng ta nghĩ chắc chắn là ngươi nhầm to rồi đấy."
"Chắc thế rồi..."
Gạt bỏ suy nghĩ để quay về vấn đề hiện tại nào. Nói một cách khác thì hiện tại chúng tôi đang bị yêu cầu phải đến đích mà không có bản đồ, để tìm ra nơi có cái gọi là Đơn vị Vận hành Ma lực... tức là nơi mà Bireack gọi là "Công xưởng", chúng tôi cần những suy luận chẳng khác nào một thám tử lừng danh.
Trước hết "Công xưởng" là cái gì, Bireack với tư cách là thợ rèn thì gọi nơi chế tạo vũ khí là thế, nhưng dưới góc nhìn Meta của tôi thì công xưởng có thể hiểu tương đương với "Nhà máy sản xuất".
Dù là vũ khí độc bản hay vũ khí sản xuất hàng loạt, nếu một siêu văn minh muốn chế tạo thứ gì đó thì chắc chắn không phải là nơi cầm búa đập cật lực trên đe, mà phải là một nơi mang tính khoa học hơn nhiều.
"Vậy thì, dựa vào hình dáng tòa nhà và tình trạng xung quanh..."
Tối thiểu thì họ sẽ không thực hiện các thao tác tinh vi "ở trên mặt đất trong lúc đang chiến đấu với kẻ thù bên ngoài", chưa kể chắc chắn phải có một lượng biện pháp tự vệ nhất định.
Phải, ví dụ như đặt các Golem tuần tra kiêm phòng thủ (・・・・・・) xung quanh chẳng hạn.
"Bireack này, chúng ta sẽ tìm những nơi tập trung các Golem nhìn rõ ràng là dùng cho chiến đấu, lại còn mang trang bị dựa trên tiền đề đánh chặn hoặc phòng thủ."
"Rõ rồi, ta hiểu rồi."
Golem, Golem, Golem, Golem.
Nếu phải liên tục chiến đấu với những đối thủ kỳ lạ cực kỳ bền bỉ, không biết chúng muốn làm gì, thì dù có là chúng ta cũng sẽ dần tích tụ sự mệt mỏi.
"Chết cha... cái Matryoshka kia sao... cắt bao nhiêu thì cắt nữa, bên trong vẫn tiếp tục bò ra những con Golem nhỏ..."
"Khi cái vỏ vỡ động đậy, dù có là tôi cũng phải tự giác chuẩn bị cho cái chết..."
May mắn thay, do chỉ ở trạng thái giống như một cái vỏ trứng rỗng tuếch, Birac đã liên tục băm vỡ chúng từ đầu đến cuối để có thể vật lộn mà tiêu diệt được, nhưng điều đáng tiếc là con Golem cỡ nhỏ nhất đã trốn mất.
"Xương gãy thì chắc chắn là không thể chịu nổi..."
"Thế nhưng, giời mà con Golem kia đã đi mất, thì cũng không còn trở ngại nào cản trở chúng ta nữa rồi."
Giới hạn tầm nhìn, trong những đống đổ nát đang sụp đổ. Giờ đây, nơi mà con Golem Matryoshka vừa mới đứng đó, là một chiếc thang máy đang đứng đó (·····).
Những con Golem phòng thủ dường như sẽ dừng chức năng khi hướng cơ thể về phía "bên ngoài" công trình, chiếc thang máy dẫn xuống đất dưới, và hơn cả, khác với những công trình chúng ta đã khám phá trước đây, điểm là chúng ta có thể vào bên trong cực kỳ kỳ lạ.
"Dưới đây bao xa nhỉ?"
"... Có lẽ khá sâu."
Birac đã ném một mảnh kim loại, dường như là bộ phận gì đó đã rớt xuống mặt đất, vào khoảng trống cửa thang máy đang mở, rồi nhúc nhích cái tai đen một cách tinh tế để đưa ra kết luận như vậy.
"Làm sao đây... tôi không nghĩ dưới đó có đệm bảo vệ..."
Chưa chắc chắn, nhưng dường như độ sâu xuống tầng hầm dưới đây khá lớn, không dễ dàng gì mà bám vào tường mà trèo xuống bằng tay không vậy.
Đúng vậy, nếu giảm thiểu tính rủi ro tối đa để đi xuống an toàn thì...
"Có sợi dây thừng thì tiện lợi nhỉ, Sanraku-kun."
"Thật trùng hợp, chính ở đây có một nhà khảo cổ học kiêm thợ tìm kiếm kho báu lại mang một lượng lớn sợi dây thừng."
"Thế thì cảm ơn, vậy thì ngay lập tức..."
Hiêu!
Truyện liên quan
Không Chinh Phục Tuyến Đầu, Tôi Sống Nhờ Kinh Doanh Trong Thị Trường VRMMO
Tựa game VRMMO mới "Astrea Frontier". Buổi phát sóng chính thức tràn ngập những chủ đề về hệ thống chiến ...
Vrmmo Bắt Đầu Sau Khi Nhóm Công Lược Rời Đi - Chỉ Mình Tôi Lỡ Sự Kiện Và Tìm Thấy Vật Phẩm Độc Nhất Vô Nhị Không Ai Nhặt
Kẻ chậm chân trong cuộc đột kích như tôi đã hướng đến chiến trường sau khi nhóm công thành rời ...
Arcadia – Ba Năm Sau Khi Khai Mở, Tôi Mới Bắt Đầu Chinh Phục Thế Giới Ảo
Thiết bị game VR【Arcadia】, thiết bị đầu tiên và duy nhất trên thế giới hiện thực hóa thế giới ảo.. ...
Vì Được Ban Cho Tài Năng Có Thể Tạo Ra Vrmmo Nhập Vai Hoàn Toàn Như Đặc Quyền Chuyển Sinh, Tôi Thử Một Mình Làm Ra Nó.
Nhân vật chính đã chết vì cứu một con mèo có một ước mơ. Đó là tạo ra một VRMMO ...