Shangri-La Frontier – Thợ săn game rác chinh phục game thần - Sự hội tụ của tu luyện và nghiên cứu
Vòng đấu thứ ba của định mệnh.
Cả hai đều còn giữ lại thanh gauge, vị trí của nhau đã bị lộ. Xenocelgus sẽ không đến đây trong một thời gian nữa, tức là đây chính là cao trào, Silver Jumper cần phải tìm cách thoát khỏi nơi này, còn Meteorias thì nhất định phải kết liễu tại đây.
"Vừa nãy tôi hơi nóng giận một chút, xin lỗi nhé"
"Không cần lo đâu, tôi đã quen với những động tác không còn là con người rồi"
Chìa khóa vẫn nằm ở siêu tất sát. Siêu tất sát của Meteorias "Meteor Strike" thoạt nhìn sở hữu tính năng kinh khủng... trông thì có vẻ vậy. Thực tế khi dùng nó chống lại Clock Fire và Cursed Prison, nó đã tạo ra uy lực khủng khiếp.
Nhưng Meteor Strike tồn tại một điểm yếu rõ ràng, một trong những thế mạnh của Sylvia chính là kỹ thuật che giấu điểm yếu đó.
(Cú đá bay kiểu tokusatsu đó... thời gian cứng đơ sau khi ra chiêu dài hơn siêu tất sát của các nhân vật khác)
Nói chính xác thì từ lúc tung cú đá cho đến khi quay lưng lại tạo dáng kết thúc đều được tính là phán đoán của siêu tất sát, nếu có thể đánh trúng trong lúc tạo dáng sau khi tung cú đá thì có thể khiến cô ấy rơi vào trạng thái loạng choạng.
Sylvia về cơ bản dùng nó khi kết liễu đối thủ để vô hiệu hóa vấn đề sơ hở, hoặc dùng tài ăn nói và tình huống xung quanh để đánh lạc hướng khỏi sơ hở.
Trong trường hợp Cursed Prison (Sanraku), phe đón đỡ cũng đang nhập tâm vào màn kịch (roleplay) nên có vẻ không nhận ra, nhưng nếu khoảnh khắc đó không che chở cho NPC phía sau mà nhanh chóng "vượt ngục" (Prison Break) thì kết quả có lẽ đã khác.
(Mà thôi, kể cả có nhận ra thì không biết gã đó có làm vậy không nữa, vì gã ngốc mà)
Kết thúc hòa vui vẻ, và chiến thắng được tối ưu hóa. Đáng tiếc thay, bạn bè của Kei đều là những người mỉm cười chọn vế trước.
(Phía bên kia đang nhắm vào việc mình dùng gauge, nếu dùng thì sẽ là lúc đối phó với siêu tất sát...)
Ở vòng 3 hiện tại, vị trí của Chaos Cube vẫn chưa được xác định, nhưng đã có thể phán đoán đại khái.
Trong game này, về cơ bản điểm xuất hiện của cube có một số pattern nhất định. Nếu phải tìm đến tận thùng rác trong hẻm hay trong bếp của tiệm deli nào đó thì thể loại game đã đổi mất rồi.
Chính vì vậy, Chaos Cube tuy có ngoại lệ nhưng chủ yếu thường được đặt ở một trong ba nơi.
Thứ nhất là trung tâm của khu đất trống có tầm nhìn tốt như công viên hay sân vận động. Nó lơ lửng ngay trên biểu tượng nào đó, thường là đài phun nước chẳng hạn. Nhân tiện, trong lúc kiểm chứng đêm qua, đã xảy ra bi kịch khi kẻ đánh bom (Pencilgon) thực hiện đột kích vào sân vận động nơi NPC đã sơ tán.
Thứ hai là nóc tòa nhà. Chỉ giới hạn ở những tòa nhà có bãi đáp trực thăng, điều này có thể xác nhận ngay từ giai đoạn đầu. Hình dạng của tòa nhà có bãi đáp trực thăng cũng có pattern nên việc xác định rất dễ dàng.
Và thứ ba... biểu tượng lớn nhất của Chaos City này, trong thành phố không ngừng thay đổi hình dạng, chỉ có một công trình kiến trúc duy nhất luôn được đặt cố định, đó là Chaos Tower. Tầng cao nhất, phòng quan sát chính là một trong ba điểm cuối cùng nơi Chaos Cube được đặt.
Không di chuyển ánh mắt, chỉ vậy thôi là Sylvia có thể phát hiện ra vị trí của Chaos Cube.
Sự căng thẳng tăng dần theo tỷ lệ thuận với thời gian trôi qua. Đi trước chưa chắc đã có lợi, nhưng nếu không chủ động hành động thì cũng có nguy cơ bị áp đảo.
Phương án gọi Xenocelgus đến cũng không phải là kế hay, có lẽ đã bị đối phó rồi. Tôi muốn tin rằng không đến mức đó, nhưng nếu Sylvia đã có thể sử dụng MPK thì người bị ép vào thế đa số chống lại một người tiếp theo sẽ là Kei.
"...Thói quen xấu, nhỉ"
Sylvia và Sanraku là tuýp người "suy nghĩ trong lúc di chuyển", còn Pencilgon và Kei là tuýp "hành động trong lúc suy nghĩ". Nói thêm thì trong khi tôi và Pencilgon hành động theo kế hoạch, thì bọn họ luôn cập nhật kế hoạch ngay tại chỗ.
Lo lắng làm chậm động tác, bọn họ sẽ khai thác sự do dự. Vậy thì, vậy thì, vậy thì.
(Chiếm được cube, ngoài ra thì không tham lam)
Hành động của bản thân chỉ tập trung vào một điểm, gom hết suy nghĩ để chỉ tập trung vào kẻ địch mạnh trước mặt.
Đã thua không biết bao nhiêu lần, và đã tiếp tục nghiên cứu không biết bao nhiêu lần. Một con quái vật không ngừng được cập nhật độ mạnh mỗi lần gặp mặt, nhưng dù vậy, thói quen cốt lõi và phong cách chiến đấu vẫn không thay đổi.
"...!"
Người ra tay trước là Silver Jumper. Bạc trắng không lùi bước mà tiến về phía trước, lao về phía Meteorias. Meteorias đón đánh bằng nụ cười, tăng tốc, đưa Silver Jumper vào tầm bắn của mình nhanh hơn cả việc Silver Jumper tiếp cận.
"Nào, đuổi kịp được không đây!"
"Không đuổi kịp thì cũng có cách xử lý... này!"
Ở hiện thực, Uoma Kei không cần thực sự tăng cơ bắp, chỉ cần hiểu "cách làm" để thực hiện điều đó là đủ.
Chân thuận của Sylvia là chân phải, không phải là không thể đá bằng chân trái nhưng đòn đá chủ yếu vẫn dùng chân phải. Không thể thực hiện động tác kiểu TAS bằng cách "bắt chước" (chẳng qua là giả vờ) như Sanraku, nhưng nếu là động tác đã luyện tập đàng hoàng thì.
"Cảm ơn 'VR lớp học aikido'...!"
Dù có thay đổi chiến thuật thì công sức trước đây tuyệt đối không phải là vô ích. Kỹ thuật phản đòn được rèn luyện để vượt qua Sylvia Goldberg sẽ được dùng để đối phó bằng động tác cao cấp hơn miếng vá chữa cháy.
Nền tảng phong cách chiến đấu của Sylvia Goldberg là võ thuật, đặc biệt là tập trung vào kỹ thuật chân. So với thể thao thì tính thực dụng cao hơn, nhưng trong thế giới thực tế ảo, lợi thế từ chỉ số cơ thể gần như không tồn tại.
"Vẫn giỏi đỡ như mọi khi nhỉ, Kei...!"
"Cái cách nói đó dễ gây hiểu lầm lắm đấy!"
"Kei là người hay đỡ"
"Kh... Tấn công tinh thần...!!"
Kei không thể làm được những việc như "vừa nhận thức được phản xạ vừa nghĩ bước tiếp theo", nhưng có thể dùng dự đoán và kinh nghiệm tích lũy để đối phó với nước đi tiếp theo của Sylvia, của Meteorias.
Nhưng tuyệt đối không thể đỡ hoàn toàn, chính vì vậy mà cũng bị trúng đòn, cũng bị đánh bay. Mỗi lần như vậy lại kiểm tra xung quanh, tìm ra khe hở nhỏ, con đường hẹp dẫn đến chiến thắng.
"......!"
Sanraku gọi đó là "khoảnh khắc sợi dây đi trên dây nối được với bờ bên kia", Pencilgon gọi đó là "thời điểm châm ngòi pháo hoa".
Đối với Kei, đó là "một trong vô số chìa khóa khớp được", và Kei lần đầu tiên dâng lời cầu nguyện biết ơn đến vị thần ngẫu nhiên mà một người bạn của mình cực kỳ ghét cay ghét đắng.
Galaxia Heroes: Chaos có rất nhiều yếu tố được thêm vào, trong số đó có một thứ trở thành vũ khí cực kỳ mạnh khi đối đầu với Sylvia.
Đó chính là tình huống. Sự vô lý không thể xảy ra trong một đấu trường công bằng đến mọi nơi. Chính điều đó đã tạo ra chiếc chìa khóa nhét vào ổ khóa dẫn đến chiến thắng trong tay Kei.
Villain "Cursed Prison" đã liều thân bảo vệ đứa trẻ. Hành động đó dù có nhiều ý kiến trái chiều nhưng nhìn chung được đón nhận một cách tích cực. Đúng là hiện tượng kiểu "kẻ xấu nhặt mèo con trong ngày mưa" vậy.
Nhưng có kẻ không vừa mắt với điều đó, có kẻ không thể đứng nhìn khi nhìn thấy cảnh tượng tương tự lần tiếp theo.
Chuyện đơn giản thôi, có nạn nhân bị tấn công (NPC) và kẻ tấn công (NPC). Và có một vị anh hùng đã bị kẻ thù truyền kiếp cướp mất khoảnh khắc hào hùng trong trận chiến trước.
Bị con mã thú mất lý trí truy đuổi, có lẽ đã dùng cạn sức lực để chạy trốn. Dù sao thì phép màu để cùng một NPC bị vạ lây nhiều lần cũng không xảy ra, nhưng một phụ nữ trẻ sắp bị Xenocelgus tấn công đến nơi.
Nếu nhìn kỹ thì sẽ nhận ra đó là mẹ của NPC bắt đầu được gọi là "Kurikinton-chan". Phép màu đã xảy ra.
Chính lúc này, không còn lúc nào khác. Gauge của Silver Jumper bị hao hụt, tự tay phá bỏ chiếc chìa khóa chiến thắng tích lũy được, ánh bạc vụt qua.
"À..."
"Sơ hở rồi...!"
Đòn quét chân, một kỹ thuật cực kỳ đơn giản nhưng lại cắt đi hai cây cột trụ chống đỡ cơ thể con người.
Sự tiêu hao do những trận chiến khốc liệt trong quá khứ, cái giá của những động tác phi lý, sự cứng đơ do sự kiện đột ngột, khoảng trống suy nghĩ. Tất cả những tích lũy đó đã tạo ra một khe hở nhỏ, thực sự rất nhỏ trên người Sylvia Goldberg bất bại và bất khả chiến bại.
Kỹ năng gauge của Silver Jumper "Silver Foot" là tăng cường sức mạnh chân trong mười giây. Không thể nói là ấn tượng đến mức kinh ngạc nhưng có thể tăng uy lực của cú đá. Nhưng giá trị thực sự của kỹ năng gauge này nằm ở hiệu ứng phụ là tăng cường sức bật và tốc độ chạy.
"Xin lỗi nhé, nhưng lần này 'cũng' để tôi giành phần tỏa sáng nhé!!"
"Gyaaa...!!?"
Khoảnh khắc Meteorias ngã xuống và trước khi đứng dậy... một vệt bạc chạy xuyên qua thành phố hỗn loạn. Người ta nói rằng màn trình diễn càng kịch tính thì càng anh hùng, người ta nói rằng tuyệt vọng vừa đủ sẽ làm hy vọng trở nên đậm đà hơn.
Nói cách khác, kết luận của bọn ngoài đạo về việc tích gauge là,
(NPC thì đánh cho gần chết vừa phải...!!)
Không thể nói ra miệng được, khác với bọn ngoài đạo ẩn danh tiện lợi kia, Kei có độ thiện cảm và thu nhập đi kèm với nó.
"Chào mademoiselle, yên tâm rồi nhé"
"À, anh là...?"
"Silver Jumper, vị anh hùng màu bạc đây"
Hoàn hảo, người phụ nữ gần chết vừa phải, giải cứu ngay trước khi đòn tấn công của Xenocelgus nghiền nát cô ấy, gương mặt ra dáng, câu thoại ra dáng... gauge tích lũy được nhiều hơn gauge đã tiêu hao nhờ màn anh hùng tuyệt vời nhất.
Bề ngoài là để đưa người phụ nữ đến nơi an toàn, nhưng đó chỉ là vỏ bọc, Silver Jumper tách xa khỏi Xenocelgus và Meteorias đang dần đứng dậy, tiến về phía Chaos Tower.
“さあ, これを đăng らなければならないんだけれど……”
Người phụ nữ đã được đặt ở một nơi thích hợp rồi. Từ phía sau vang lên tiếng bước chân của ngôi sao xanh lao đi khắp nơi, cùng với tiếng bước chân của con quái vật ngoại hành tinh dùng bạo lực phá tan mọi thứ.
Ra vậy, quả nhiên không thể hành động khinh suất với Sylvia Goldberg được. Đã nhanh chóng học được Monster Train rồi sao, vừa tặc lưỡi cay đắng, nhưng trên gương mặt lại nở nụ cười.
"Phải như thế chứ"
Hero, và hero, và villain. Trận chiến cuối cùng bắt đầu trên sân khấu là tòa tháp đầy không gian ba chiều.
Rốt cuộc, người đứng cuối cùng (Last Stand) là……
Truyện liên quan
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~
Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...
Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~
Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu
Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?
Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~
Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.
Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...