Shangri-La Frontier – Thợ săn game rác chinh phục game thần - Ném gậy tiếp sức bằng toàn lực cho người chạy cuối

"Không, tôi bảo là sushi cơ"

"Đã không có một lời động viên nào à, tôi tổn thương rồi nên đi yakiniku đi"

"Kiểu nào chả được……"

"Đối với việc cứ lấp lửng không dứt khoát như thế của cậu Katzzo, chị đây thấy không tốt lắm đâu"

"Cho nên cậu mới là kẻ không thể tự mình hành động sáng tạo đấy, biết xấu hổ chưa"

"Ơ này, sao hai đứa này lại phối hợp ăn ý chê bai tôi thế nhỉ? Mà dù sao thì dù thế nào cũng là tôi trả tiền mà……"

"Chuyện đó để sau đi cậu Kabocha à, hay là làm một màn fan service cho khán giả đi?"

Hả……? Đừng có bắt một học sinh cao trung làm mấy trò quá quắt như thế chứ…… mà nói thật thì cũng đừng có bê một người chơi thua cuộc lên vai một cách long trọng như thế chứ.

Ơ, ơ…… ối, đúng lúc này thì lại mang micro đến chuẩn chỉnh thế không biết, ông bạn graphite bị nứt tay tên tôi quên mất tiêu rồi.

'À, ờ…… nếu uống Riot Blood thì kể cả đấu với pro gamer cũng có thể kháng cự tốt, mọi người cũng thử nhé'

"Ông là nhân viên của công ty Gatling Drum hay gì đó à……?"

Ơ, ơ, im đi! Tôi không bán rẻ sự thân thiện đến mức có thể bay nụ hôn gió cho khán giả như ông đâu!

Khỉ thật, đau đầu quá. Hết nhiên liệu (caffeine) rồi, mà nạp quá nhiều Riot Blood thì rủi ro quá, chắc hôm nay khó mà chơi lại Shanfro được rồi……

"Mr. Pumpkin Head!"

"Ối!?"

Đang định thế thì tôi bị nắm chặt lấy cả hai tay từ ngay bên cạnh, quay sang xem chuyện gì thì là Sylvia Goldberg với đôi mắt sáng rực. Đúng như dự đoán hay nói đúng hơn là chẳng thấy dấu hiệu mệt mỏi gì cả.

"Good Game! Good Game! Tuyệt lắm! Đáng khen!"

"Ơ, à, cảm ơn……"

Cái bắt tay bị lắc qua lắc lại dữ dội thể hiện rõ sự phấn khích của Sylvia Goldberg…… à phải rồi, hình như cái gã da trắng cơ bắp sành điệu đó nói được tiếng Nhật mà.

Này nào, ở thế giới thực không cài Babel đâu nên cần thông dịch viên đấy. Được rồi, truyền đạt lại cho đàng hoàng vào nhé?

"Fufufu, tiếc nhỉ Sylvia Goldberg"

"Hả?"

"Tôi chỉ là màn khởi động thôi, còn ông chủ của bọn tôi – à không, ông chủ của bọn tôi đã tuyên bố rằng 'với tôi bây giờ thì có thể thắng thẳng Sylvia đấy'"

"Ơ, tôi có nói đâu"

"Đúng đấy, ông ấy còn nói 'nếu tôi thắng thì sẽ bắt Sylvia mặc cosplay mèo maid cho xem, hê hê hê' nữa cơ"

"Khoan, tôi không có nói vậy đâu mà!?"

"Đ, đúng đấy! Kei sẽ chấm dứt huyền thoại bất bại của cô! …… Hình như ông ấy nói vậy, nhỉ?"

"Meguu!?"

Này, tôi đã liều mạng câu giờ cho cậu đấy, cậu không thể nào thừa nhận việc mình thua một cách bình thường được đâu nhỉ?

Sau một khoảng lag ngắn, có vẻ như lời bọn tôi đã được truyền đạt đến Sylvia. Khuôn mặt ưa nhìn – nghe nói cũng từng lên bìa tạp chí này nọ – méo mó thành một nụ cười hung tợn.

"Yên tâm đi, bọn tôi sẽ chịu trách nhiệm bày trận cho cậu ở thế liều chết mà"

"Pro gamer chính hiệu chắc chắn sẽ trèo lên được dù có ở bên bờ vực nhỉ?"

"G, gắng lên nhé!"

"Rõ ràng là định đá tôi xuống vực mà…… thôi kệ"

Katzzo nhìn tôi với ánh mắt hằn học, nhưng dù sao thì hắn cũng đâu có định đánh với tâm thế thua cuộc.

Hắn đã chỉnh đủ kiểu bằng cách bắt tôi dùng Meteorus làm 'Sylvia giả lập', rồi cùng thằng Pencilgon kiểm chứng hành vi của NPC và cấu trúc công trình. Còn Natsume thì cố gắng thêm chút nữa đi.

"Nói chung là, bọn tôi đã dọn đường đến mức này rồi đấy…… đừng có về với kết quả nửa vời nhé"

Hãy cho bọn tôi xem một trận đấu hay không thua gì trận tôi solo với Meteorus hay trận Pencilgon tàn phá thành phố đi.

"…… Nếu tôi – à không, nếu tôi thắng thì món ăn ở buổi tiệc sau đó do tôi quyết"

"Yakiniku nhé"

"Sushi nhé"

"Tôi chọn món Ý"

Yakiniku kiểu Ý……?

"Đây là lần đầu tiên chúng ta nói chuyện rõ ràng như thế này nhỉ, Kei"

"Trước giờ toàn tiếng Nhật và tiếng Anh kỳ lạ thôi mà…… Sylvia"

Nếu là hero đối đầu villain thì nhân vật villain sẽ spawn trước khoảng ba mươi giây. Nhưng nếu cả hai đều là hero, hoặc ngược lại, thì người chơi sẽ spawn cùng lúc.

Trong thành phố hỗn loạn nơi mọi dấu vết – tội ác do người thực vật gây ra, sự phá hoại do tên đánh bom mang đến, vết thương do bộ giáp bị nguyền rủa khắc ghi – đều đã biến mất sạch sẽ, hai vị hero đối mặt nhau.

"Bỏ Amdravah ra à, bất ngờ đấy"

"Đám ngoại đạo (bọn ngốc) đó nói lung tung đủ thứ, nhưng mà cũng có lúc không hẳn là sai đâu"

Một bên là ngôi sao băng bất bại, một bên là chàng trai khoác chiếc áo khoác bạc giơ ngón trỏ lên.

"Hôm nay tôi sẽ thắng cô, bằng chiếc áo Silver Jumper này"

Ý chí kiên định, không phải khoác lác cũng chẳng phải dọa dẫm, ngọn lửa chiến đấu mãnh liệt muốn thắng bằng được truyền đến cả Sylvia giữa khung cảnh thành phố điện tử.

Hình ảnh người đàn ông dù bị đánh bại không biết bao nhiêu lần vẫn không bỏ cuộc, tìm cách đối phó, và từng có lần dồn Sylvia vào chân tường. Sylvia thấy chính sự không biết từ bỏ đó mới đáng yêu.

"Thế thì…… thú vị đấy, rất mong chờ. À đúng rồi, tôi muốn hỏi một điều…… cậu có sở thích mèo maid à?"

"À, bọn họ bị điên đấy. Toàn nói nhảm thôi, đừng bận tâm"

"Vậy à? Tiếc nhỉ. Vậy thì cuối cùng…… nếu tôi thắng, cho tôi biết danh tính thật của Real Villains nhé?"

"A ha ha, chỉ là lộ danh tính của bọn họ thôi thì có gì mà phải ngại"

Bọn họ đã biến tôi thành yêu tinh nhà vệ sinh cơ mà, kiểu trả đũa nhẹ nhàng thế này chắc cũng được tha thứ thôi. Và đó chính là tín hiệu khai chiến.

Silver Jumper. Là nhân vật phụ xuất hiện trong truyện tranh "Gold Edge", đồng thời là nhân vật thuộc thế hệ kỳ cựu nhất trong nhãn hiệu Galaxia Label.

Cũng là nhân vật đã trải qua vô số lần bổ sung và thay đổi thiết lập do lịch sử lâu đời của mình, nhưng thiết lập chính thì luôn nhất quán.

"Vì đơn giản nên dễ dùng nhưng lại khó dùng!"

"Nào, cậu định thắng tôi bằng cách gì đây!"

Ngôi sao băng xanh lam không hề có dấu hiệu mệt mỏi – 'trông có vẻ là vậy'. Nhưng theo nhận định của Kei, trận chiến ngoan cường của Clock Fire và Cursed Prison…… những người bạn của họ quả thực đã tạo ra vết nứt trên vị vua bất bại.

Không phải là sự suy giảm hiệu suất do mệt mỏi, mà là sự tối ưu hóa hiệu suất do duy trì liên tục. Nói cách khác, vì đã quen nên động tác đang bị rập khuôn hóa.

"Đâu phải chỉ đấm đá đối thủ mới là 'cách thắng' của trò chơi này……!"

Kết quả kiểm chứng của bốn người Kei, Pencilgon, Sanraku và Natsume đã đưa ra kết luận rằng các nhân vật sử dụng được trong trò chơi này được chia đại khái thành ba loại.

Đầu tiên là 'kiểu đấu sĩ (Fighter)' như Cursed Prison hay Meteorus.

Là kiểu cơ bản tỏa sáng nhất trong những trận ẩu đả đơn thuần, là nhân vật mang đậm chất game đối kháng nhất.

Tiếp theo là 'kiểu kẻ đứng sau (Fixer)' mà những nhân vật có thân thủ yếu như Clock Fire thuộc vào.

Không dùng sức mạnh, mà dùng mưu trí và kế sách để thao túng cục diện từ phía sau hậu trường của thành phố, là kiểu nhân vật đòi hỏi kỹ thuật.

Và cuối cùng, Silver Jumper thuộc về……「kiểu Tìm kiếm (Seeker)」.

Để đánh trực diện thì thực lực không đủ, mà để ẩn mình trong bóng tối của thành phố thì tính năng lại quá đơn giản. Vậy thì nhân vật thuộc hạng mục này giỏi ở điểm gì đây.

「Thời đại (hệ thống) đã thay đổi rồi. Nếu cứ mãi dựa vào sức mạnh thì…… sẽ bị bỏ lại phía sau đấy, Metias」

Cú đánh mà Metias tung ra khi chạy khắp nơi không chút trở ngại chỉ quét qua khoảng không trống rỗng. Không phải biến mất, mà là bị né tránh.

Ngẩng lên nhìn, bóng bạc đã bật nhảy lên cao đang đạp lên tường và khoảng không, sắp sửa khuất sau góc tòa nhà.

Năng lực của Silver Jumper vô cùng đơn giản. Không phải mang trong mình ánh sao, cũng không phải lấy ra vô số bom từ ma nhãn, chỉ là nhảy cao được…… mà thôi.

Nhưng đừng có khinh thường. Lực bật nhảy đó nổi trội hơn hẳn mọi nhân vật, cho phép thực hiện bốn lần nhảy trên không, vượt qua cả Cursed Prison (Prison Breaker) khi đã sử dụng siêu tất sát.

Dẫu vậy, nói cách khác, so với Metias và Prison Breaker—những kẻ không bay được nhiều lần hơn nhưng có thể bật nhanh hơn và tung ra đòn tấn công sắc bén hơn—thì không thể phủ nhận sự thiếu hụt sức mạnh.

Nhưng đối với Silver Jumper, điều đó cũng chẳng đến mức gọi là bất lợi.

Trong trò chơi này, tồn tại hai định nghĩa về chiến thắng.

Một là 「ẩu đả」 đánh gục đối thủ một cách đơn giản rõ ràng, và còn lại là……

「Chiếm giữ…… Chaos Cube……!」

Hòn đá trụ cột chống đỡ thành phố hư cấu này, tồn tại ở đâu đó trong thành phố. Chiếm giữ khối lập phương được gọi là Chaos Cube—tức là 「cuộc săn tìm kho báu」.

Nhưng đó không phải là kế hay để tránh né chiến đấu. Chiếm giữ Cube cần có gauge, và để hero tích gauge thì……

「Kh, mục tiêu là NPC villain sao……!」

Nghĩ lại thì, quả thật Natsume Megumi (Nutmeg) đã nhắm đến chiến thắng bằng cách chiếm giữ Chaos Cube. Nhưng trước màn quậy phá của No-Name và No-Face tiếp nối sau đó, tất cả—đúng vậy, ngay cả Sylvia—đều đã quên mất việc giành lấy Chaos Cube.

Không, ví von là 「quên」 thì không chính xác. Đây là, bị đánh lạc hướng ý thức?

「Thì, coi như là món quà nho nhỏ từ tôi—kẻ không thể trực tiếp cạo máu Sylvia-chan vậy」

「À, cái đó thì…… kiểu như Abyss Destruction ấy nhỉ……」

「Hay là, Misdirection?」

「À đúng rồi, Natsume-san thông minh thật đấy」

「Đầu bí ngô nên ruột (óc) bị nạo sạch rồi à, No-Face-kun?」

「Im đi, nữ kỵ sĩ khô queo (zombie), xuống nhà vệ sinh mà ẩm thấp (sike) đi」

「Làm ơn đừng nói tôi như bánh gạo được không hả~?」

(Phản ứng đầu đã chậm. Mục tiêu của Kei là chiếm giữ Cube? Vậy thì cô ta đang kiếm gauge bằng cách đối đầu NPC villain……)

「Theo lời của tên vô đạo đức phiền phức của tôi thì, 『Muốn tạo khe hở trong đấu người, hãy trộn một phần sự thật vào bảy phần dối trá』」

「Kh!?」

Nhân tiện, hai phần còn lại là 「sự lảng tránh cực kỳ mơ hồ」.

Khoảnh khắc suy nghĩ của Sylvia chuyển từ 「chiến đấu」 sang 「truy đuổi」, khoảnh khắc chuyển động của cơ thể thay đổi từ nhất thời thành liên tục—thân thể Sylvia bị cú lao tới từ bên hông, song song với mặt đất, của Silver Jumper đâm trúng, lăn lộn trên mặt đất.

「Và theo lời của tên vô đạo đức đại khái của tôi thì, 『Muốn chiếm thế thượng phong trong đấu người, hãy biến điều ngoài dự đoán thành đồng minh của mình』」

Khoảnh khắc Metias đứng dậy và trừng mắt nhìn Silver Jumper, một khối thịt khổng lồ phá tan bức tường tòa nhà lao vào chính giữa hai hero, gầm lên một tiếng.

「Nơi này không còn là đấu trường để chiến đấu một cách ngoan ngoãn nữa. Nào, giờ thì làm gì đây, hero (Sylvi)?」

Truyện liên quan

Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~ Đang ra Nhật Bản

Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~

Web Novel
Cập nhật: 1 tuần trước

Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...

1694 5.4k
Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~ Đang ra Nhật Bản

Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~

Web Novel Futo Nikaido
Cập nhật: 1 tuần trước

Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...

1127 3.6k
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu Đang ra Nhật Bản

Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu

Web Novel
Cập nhật: 1 tuần trước

Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...

330 1.5k
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ? Đang ra Nhật Bản

Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?

Web Novel よさげ
Cập nhật: 2 tuần trước

Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...

1624 3.5k
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~ Hoàn thành Nhật Bản

Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~

Web Novel 三元豚
Cập nhật: 2 tuần trước

Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...

90 805
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ. Đang ra Nhật Bản

Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.

Web Novel Yumikan
Cập nhật: 3 tuần trước

Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...

575 7.7k