Shangri-La Frontier – Thợ săn game rác chinh phục game thần - Đỉnh cao sụp đổ
Thực ra thì, rapier trong lịch sử là thứ mà quý tộc dùng để quyết đấu, nghe nói trên chiến trường thực tế thì chẳng có tác dụng gì mấy.
Nhưng đây là thế giới game, dù có gần với thực tế đến đâu thì vẫn là nơi khác biệt với hiện thực, và thanh rapier mà boss sử dụng chứa đựng đủ tài nguyên để khiến người chơi phải respawn.
Đòn tấn công chính của kiếm đâm tất nhiên là đâm. Điều phiền phức của đòn đâm là khi đỡ từ phía trước, đòn tấn công đó là một "điểm".
Nếu là đòn tấn công dạng "đường" như chém hay quét, thì nói cho cùng vẫn dễ xử lý. Thực tế thì có liên quan đến các tham số chỉ số, nhưng nói thẳng ra thì đòn tấn công đường dọc có thể đỡ bằng phòng thủ đường ngang.
Nhưng đâm là một "điểm", vì vùng phán đoán va chạm nhỏ nên xử lý khá khó.
"Chỗ đó, cậu hiểu được không hả quý ngài hiệp sĩ Ammo?"
"Kh...!"
Trong một tháng qua, ngươi nghĩ ta đã chiến đấu với bao nhiêu tên kiểu như TAS rồi hả? Gần đây nhất thậm chí còn có cả TAS người thật xuất hiện đấy. Giờ nghĩ lại thì cái đó là cái quái gì vậy, chắc phải có nắp nào đó để nhét pin vào lưng chứ không thì lạ thật.
Nói rằng vai trò khác nhau rõ ràng, tức là nói rõ ràng ai sẽ đảm nhận vai trò nào.
Từ bước chân tiến lên là hai đòn, đòn đâm bay tới trong lúc thu kiếm thì dùng kiếm đập ngang để parry, rồi nhồi một đòn đâm xoáy vào khuỷu tay đang duỗi thẳng hết cỡ vì tư thế đâm của hiệp sĩ Ammo.
Chơi kiểu game phải nghĩ cách xoay xở với số chiêu có hạn cũng hay, nhưng quả nhiên action game được trang bị bằng kỹ năng mình thích thì tuyệt vời thật.
【Utsuro Mikagami】 khởi động, trong lúc cutlass chém vào khoảng không, thanh đại kiếm Zweihander được chuyển đổi đã đập thẳng vào gốc đầu của hiệp sĩ Ammo, kẻ vốn đã có ranh giới giữa đầu và thân mơ hồ sẵn.
Lợi thế của đòn đâm không chỉ là đặc quyền của kẻ địch, mà cũng là ân huệ được ban cho người chơi một cách công bằng. Và ta có thể xử lý được nó, chỉ có ngươi là người chịu thiệt hại thôi.
"Bắn!"
"Rõ!"
Nghe tiếng Rust vừa hồi phục từ trạng thái dị thường: cuồng hỉ loạn vũ, ta vội nhảy lùi lại để mở đường bắn. Khoảnh khắc tiếp theo, mũi tên xé toạc không khí lao đi với âm thanh khủng khiếp va thẳng vào mặt bên của hiệp sĩ Ammo.
"...Nếu là lính quèn đầu game thì chắc bay xác trong một đòn mất."
"Thử vài lần rồi, ta đã ước chừng được mức tối đa mà không bị vô hiệu hóa. Giờ chỉ cần nhồi vào một cách cẩn thận nữa thôi..."
"Cái vụ chuyển sang chuyên vật lý lúc nãy có vẻ hiệu quả đúng không—?!"
Ta là người gây hại mà nói vậy cũng hơi lạ, nhưng quan sát hiệp sĩ Ammo bay đi trông rất đau, tuy bị thổi bay vì cú va chạm khủng khiếp nhưng có vẻ không chịu thêm sát thương nào khác.
"Tạm ổn đấy!"
"Rust, lần sau thử bằng hỏa nhé!"
"Được."
Rust lùi về phía sau, liếc nhìn Mold đã bắt đầu tụng niệm, ta đổi trang bị sang găng tay Hoàng Yết (Gilta Brill) rồi đứng trước mặt hiệp sĩ Ammo đang đứng dậy.
"Tiếp theo chơi oẳn tù tì nhé, ta chỉ ra nắm đấm thôi, chấp ngươi đấy."
Nhưng nếu ngươi dám ra cái kiểu bào lá nhạt nhẽo, thì ta sẽ ép cho ngươi thua bằng nắm đấm đấy.
Với chuyển động có tầm với giảm đi so với lúc nãy nhưng bù lại có thể hành động gần giống tay không hơn, ta đối đầu với cutlass và rapier.
Và khi hắn quên mất những người khác ngoài ta, thì từ ngoài tầm ý thức, những mũi tên mang theo sức mạnh nào đó được bắn ra từ cây cung cứng đang bào mòn hiệp sĩ Ammo một cách đều đặn.
Và khi cuộc kiểm chứng của Mold xem thuộc tính nào hiệu quả đã xoay vòng một lượt và chốt lại, khoảng chừng mười mũi tên đã được bắn ra.
"......, ......"
"Thì cũng thuộc loại mạnh đấy. Nhưng nếu muốn dồn ta vào chân tường thì phải liên tục tung đòn chết chóc với thời gian hồi chiêu bằng không trong ba mươi giây cơ."
Dù có dùng chỉ số hiện tại để đánh nhau với Wezaemon thì cũng khó mà làm được trò tương tự.
Dù vậy, nếu có một điểm khiến ta bận tâm, thì đó là phong cách chiến đấu của hắn.
(Kiểu gì đó hơi lộn xộn, hay là động tác thừa nhiều quá... thừa thãi?)
Ngay từ ngoại hình đã thấy kỳ lạ rồi. Tại sao một con quái vật có dáng vẻ hiệp sĩ được nhân cách hóa từ ammonite lại dùng cutlass chứ?
Thực ra đòn tấn công bằng rapier cũng có lúc khiến ta giật mình, vậy mà đòn tấn công bằng cutlass thì nhạt đến mức dù với tinh thần sau hai ngày thức trắng cũng xử lý được.
Mà thôi, cutlass vốn là loại vũ khí có hình ảnh gắn liền với hải tặc, dùng một cách ẩu tả là vừa đẹp...
"Hải tặc?"
"Sao thế?"
"Không... chỉ là, ta chợt nghĩ đến một khả năng."
Giống như khi hạ Clione, khác với mô tả tiêu diệt thông thường, nhìn hiệp sĩ Ammo biến mất như bọt nước, ta nheo mắt nhìn vật phẩm nguyên liệu hình vỏ sò để lại tại chỗ và thanh cutlass.
"Boss rơi đồ à..."
"Tôi với Mold đều không dùng vũ khí cận chiến. Nên là..."
"Không, cái này để Rust hoặc Mold giữ đi."
Cả hai có vẻ thắc mắc, nhưng chắc nếu nhìn vào mục vật phẩm thì sẽ hiểu được ý nghĩa của thanh cutlass có khắc hình con cá voi đỏ này.
Nếu cộng với những cảm giác bất thường trước đó, thì có thể suy đoán thanh cutlass này không phải boss rơi mà liên quan đến một yếu tố khác.
Ra vậy, mình bị lừa một vố rồi. Ra là vậy ra là vậy, đúng là nghĩ lại thì đúng thật.
"Bị ẩn sau sức ảnh hưởng của EX scenario, nhưng hóa ra là vậy..."
"...!"
"Sao thế Rust?"
"...'Cutlass Cá Voi Đỏ', cái này là"
Ta nhớ lại ngày đầu tiên của Luluias Survival... chính xác là khoảnh khắc bị kéo xuống bởi xúc tu khổng lồ sau cuộc đụng độ với con tàu ma người cá.
Trong ý thức chìm vào bóng tối, thứ cuối cùng ta nhận ra là thông báo hệ thống về việc EX scenario bắt đầu. À phải rồi, không ai nói rằng scenario mà chúng ta nhận trước đó đã kết thúc cả.
"Đang diễn ra song song đấy."
Nói kết luận thì, unique scenario "Xuyên thủng sứ giả vực sâu" vẫn chưa kết thúc.
Nghĩa là, thế này.
"Hiện tại, hai câu chuyện đang diễn ra trên cùng một sân khấu."
Một là unique scenario EX "Hỡi con người, hãy ngước nhìn vực sâu, thế giới đang đảo ngược" thách thức Kuthanid đang ngự trị Luluias.
Và cái còn lại chính là unique scenario "Xuyên thủng sứ giả vực sâu", scenario đột kích con tàu ma đã bắt cóc cha của tên tự xưng đại hải tặc (nhóc con) Stude.
"Có lẽ, 'Xuyên thủng sứ giả vực sâu' có thể là multi-ending."
Normal end là tiêu diệt toàn bộ người cá trên tàu ma, còn nếu đến Luluias sau khi thỏa điều kiện thì sẽ rẽ sang một nhánh khác. Nghĩ như vậy thì cũng có thể hiểu được phần nào lý do vì sao hiệp sĩ Ammo lại cầm cutlass.
"Trong trường hợp đó, người nhận quest nên là người tiến hành chứ nhỉ?"
Shanfro là game mà ngay cả nói chuyện với NPC cũng pha chút yếu tố galgame, chi bằng để người có chút quan hệ giao thiệp hơn là người dưng tiếp xúc thì tốt hơn không?
Trong EX scenario, ta chỉ là một người tham gia, nhưng đối với Stude thì ta chỉ là "con chim đầu óc rỗng tuếch đi theo hai người nhận ủy thác" mà thôi.
"Đến lúc rồi đấy, với tư cách người nhận quest hãy dẫn dắt con chiên lạc đường đi."
"Phiền phức quá... Mold."
"A ha ha, tôi cũng đi cùng mà..."
Thôi, chuyện đó để sau, tính ra là đã hạ được hai phong tướng rồi... nhưng có vẻ không có thay đổi gì đặc biệt trên field cả.
Dù vậy, nếu hạ bốn con mà có sự kiện gì xảy ra thì cũng phiền, nên ta dự định sẽ hạ con thứ tư vào sát ngày thứ sáu.
Chỉ cần tìm được trước lúc đó là tốt rồi... Rốt cuộc thì ngài đang làm gì ở đâu vậy, ngài Rei.
◆
Đó là một trận cãi vã chị em chẳng ra gì.
Sự thiếu vắng "rau chân vịt".
Đứa em đã hành động trước chị mình.
Sự phản kháng trước việc lạm dụng đặc quyền của người chị ngang ngược.
Kẻ cản đường tình yêu thì bị ngựa đá, nhưng vì không có ngựa nên đứa em đã nổi khùng.
"……Rei!"
"Em không phải là phụ kiện đi kèm của chị, cũng chẳng phải con chó bị xích bằng dây dắt!"
Đó là một trận cãi vã chị em chẳng ra gì (......).
Nhưng nó, ở một nơi nào đó…… lại là sự sụp đổ chí mạng của con sói đen tuyền.
Truyện liên quan
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~
Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...
Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~
Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu
Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?
Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~
Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.
Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...