Nhật Ký Faldia. - Chương 2: 2-354 Hầm ngục thần tạo Ngày 8-2, Ngày 9

Sau khi đánh bại Shipe, một sinh vật hai mặt, ta quyết định đi quanh đây tìm kiếm.

Lúc chiến đấu thì chẳng để ý mấy, nhưng kết thúc rồi nhìn lại thì nơi này quả nhiên hoàn toàn giống hệt lúc nãy. Ít nhất là bản thân ta chẳng phân biệt được điểm khác nhau.

Lối đi lát đá cổ kính cứ kéo dài theo hướng ⊥ giống như thế.

Những viên đá trông như nghĩa trang xếp hàng ảm đạm.

Đồ trang trí ngoại quốc.

Rồi thì, dù chẳng cảm nhận được gió nhưng bầu không khí lại cuồn cuộn gầm rú chỉ bằng âm thanh, cùng với màn sương che khuất con đường. Sương mù dường như tỏa ra từ bức tường đã mục nát, và ta đi đến kết luận rằng phía bên trong bức tường này chính là ranh giới của khu vực.

"Cùng một chỗ sao?"

Sei-san nghiêng đầu sang một bên.

Từ nơi bước vào ban đầu, nếu nhìn theo hướng ⊥ làm chuẩn, tiến vào lối đi bên trái lại xuất hiện ở phía bên phải tương tự.

Nói cách khác, nếu đây là cùng một chỗ, thì có nghĩa là vòng lặp vô tận.

Nếu không giải được điều bí ẩn ẩn giấu ở nơi này, thì sẽ cứ quay cuồng ở đây suốt đời mất.

"Quay lại thử xem chẳng phải sẽ hiểu sao?"

Fidel-san nói vậy. Ờ thì nghe thế cũng đúng. Vì không có lý do gì đặc biệt để phản đối nên Tira-kun liền bảo vậy thì đi, rồi quay trở lại con đường cũ.

Thế nhưng, dù có nhìn vào lối đi bên trái ở phía đối diện, Tira-kun vẫn không xuất hiện.

"Mob 1. Bị phát hiện rồi."

Tira-kun thản nhiên nói một câu mà ta đã từng nghe ở đâu đó.

Hoảng hốt lao theo Tira-kun vào lối đi, ở đó quả nhiên có một (v)ật (g)ì (đ)ó gần giống hình người. Vật gì đó ấy khác với Shipe, tiến lại gần với chuyển động lững thững bất quy tắc thật kỳ dị. Điểm đặc trưng nhất chính là khuôn mặt của nó. Trông hơi vuông vức và đôi mắt thẫn thờ... có đôi mắt giống như cá mập. Móng tay dài một cách kỳ lạ giống như móng vuốt. So với thân hình lùn tịt mập mạp thì không biết có phải vì quá gầy hay không mà xương sườn nhô hẳn lên. Và vì lý do gì đó mà một phần nội tạng lại lòi ra từ bên trong lồng ngực. Tại sao chứ!? Sao lại thế này!? Nhưng, nếu phải chọn một thì sinh vật đó mang lại cảm giác hài hước ngốc nghếch, thế nhưng lại có cảm giác gì đó rất khó chịu. Là gì nhỉ? Trực giác thứ sáu chăng? Có một cảm giác khó chịu châm chích.

"...Tektori."

Trong lúc Tira-kun nói vậy, con mob có lẽ tên là Tektori vẫn tiếp tục lững thững lắc lư và bắt đầu có những chuyển động kỳ lạ. Còn nhanh hơn cả cú đấm của Gantz-san, sau khi bước các bước phải, trái, phải, trái, nó liền chĩa lòng bàn tay về phía chúng ta rồi tạo ra một tư thế kỳ lạ giống như loài động vật đang uy hiếp. Cái quái gì thế này? Trong lúc ta hãy còn đang thắc mắc, thì ta có thể nhận ra một “thứ” trong suốt đã bay về phía Sei-san. Và ngay khoảnh khắc nó bắn trúng, một hiệu ứng đáng sợ liền phát sinh. Vòng tròn màu đen nổi bồng bềnh dưới chân, vô số bàn tay màu đen mỏng dính không thực tế từ từ trồi lên từ dưới chân, cố gắng bám lấy Sei-san. Thế nhưng, Sei-san với vẻ mặt chẳng có gì đặc biệt bèn lùi một bước né tránh những bàn tay đó rồi thoát ra.

"Resist! Nhưng mà, đây chẳng phải là chiêu tấn công chết ngay lập tức sao?"

Sei-san thốt ra những lời đáng sợ như vậy. Nghe thấy thế, Gantz-san và Tira-kun gật đầu như thể đã hiểu rõ. Chiêu tấn công mất mạng ngay lập tức dẫu xác suất có thấp đi nữa thì nếu dính phải nhiều lần kiểu gì cũng có ngày chết. Vì độ khó của phương pháp hồi sinh rất cao, nên cần phải chặn đứng chiêu tấn công tức tử này một cách chắc chắn.

"Sau khi nó bước xong, người đầu tiên ngăn cản sẽ là tôi."

"Rõ. Lần thứ hai là Tira."

"Vậy lần thứ ba là tôi nhé."

"Hué...>

Thấy Letina-san ngơ ngác vì lỡ nhịp với bầu không khí xung quanh, Sei-san liền cất lời: "Vậy Letina-san thử dùng phép thuật sét để stun vào vị trí thứ tư nhé." Letina-san đáp lại "V... vâng!" với vẻ rõ ràng là đã trút được gánh nặng.

Ừ thì bash hay stun cũng chưa chắc đã luôn có hiệu quả. Vì là đối thủ chạm trán lần đầu nên cũng chẳng có thông tin gì, nếu có chiêu nào không hiệu quả, thứ tự có thể sẽ bị đẩy lên. Nhưng nếu có tận 4 người thì thế nào cũng sẽ có chiêu trúng đích. Hơn nữa, dù có kỳ dị thì có lẽ đây cũng chỉ là mob, và xác suất mob tung ra kỹ năng tức tử tận 4 lần chắc là thấp nhỉ.

Cứ thế, tất cả mọi người cùng xúm lại đấm Tektori bôm bốp. Ta có cảm giác là nhiệt tình hơn ngày thường một chút.

Ngoài kỹ năng tức tử ra, Tektori còn có cả kỹ năng gây sát thương toàn diện. Đúng là phiền phức ngầm. Chiêu tức tử cốt lõi đã xuất hiện 2 lần cho đến khi hạ gục được Tektori. Cả bash và stun đều thông qua suôn sẻ, nên chúng ta đi đến kết luận rằng mob thì chỉ cần bỏ lỡ động tác chuẩn bị trước khi tung chiêu là sẽ ổn thôi. Chỉ có điều, nếu bản nâng cấp của con này xuất hiện làm boss, hoặc xuất hiện với số lượng lớn thì đúng là chẳng còn cách nào khác. Tuy nhiên, trong trường hợp xuất hiện số lượng lớn thì ngay cả khi không có kỹ năng tức tử, bọn chúng cũng sẽ áp đảo bằng chiến thuật biển người rồi.

Sau trận chiến với Tektori, ai nấy đều cảm thấy mệt mỏi không rõ lý do. Quả nhiên cụm từ 'chỉ cần thất bại dù chỉ một lần là có thể chết' thực sự làm tổn hại thần kinh. Nhất là khi lại chưa quen với việc đó.

Sau khi xác nhận vật phẩm rơi ra và nghỉ ngơi nhẹ nhàng, nhóm lại bắt đầu tiếp tục tìm kiếm xung quanh.

Dù nói là thế, thoạt nhìn ta lại có cảm giác mình đã đến cùng một địa điểm giống như lúc nãy.

Thế này là thế nào nhỉ?

Ít nhất thì, nơi này chắc chắn phải khác với chỗ có Shipe. Lúc nãy ta đã nhìn thử lối đi ở phía bên kia nhưng Tira-kun đâu có xuất hiện.

Hẳn là có thiết lập dạng như phải vượt qua bức tường sương mù để di chuyển khu vực thì mới gặp được mob phải không nhỉ? Hiện tại ta chưa từng thấy cảnh mob tự nhiên xuất hiện bao giờ cả.

Khả năng cao nhất là bọn chúng được tạo ra vào thời điểm di chuyển khu vực, hoặc là toàn bộ bị bay đến một khu vực hoàn toàn khác.

Và, khu vực hiện tại đây. Chúng ta quyết định chia nhau ra quan sát chi tiết.

Quả nhiên vẫn giống như trước đó, là lối đi lát đá hình chữ ⊥. Những tấm bia mộ y hệt. Rồi thì những bức tường rào và tường vách cứ tiếp nối nhau. Thỉnh thoảng lại có một cái cây khô đứng chết lặng, mà cái đó cũng y hệt luôn...

Mọi người đang điều tra xung quanh, một lát sau Tira-kun với đôi mắt tinh tường bỗng nói ra điều này.

"Ừm. Khác nhau một cách vi tế."

"Ý em là sao?"

Mọi người đang tỏa đi khắp nơi điều tra bèn ù ù cạc cạc tụ lại chỗ Tira-kun. Tira-kun chỉ tay thật dứt khoát vào một trong những tấm bia mộ. Tấm bia mộ đó là một tấm khá lớn, nằm ở gần điểm xuất hiện và ở khoảng giữa của chữ ⊥, là một tấm bia mộ rất nổi bật.

"Tên trên bia mộ ở đây đã thay đổi rồi."

"Tira-chan, em kiểm tra đến tận mức này cơ á?"

"Oa w cái này độ khó cao thật đấy."

Dù nổi bật nhưng bia mộ đã mục nát, việc đọc được chữ cũng rất khó khăn. Điểm duy nhất khiến người ta thấy đỡ vất vả là chữ viết trên bia mộ sử dụng chung bảng chữ cái của Faldia. Mặc dù vậy, vì đây là những chữ cái không quen thuộc chứ không giống tiếng Nhật, nên nếu chỉ nhìn lướt qua thì dù có thay đổi cũng rất khó nhận ra. Nếu cứ đọc từng chữ một thì chắc đã nhận ra rồi, nhưng quả thực Tira-kun quan sát kỹ thật đấy.

"Chắc là, kiểu mê cung khu vực thường gặp?"

Theo lời Tira-kun, thì nơi đầu tiên rơi xuống từ cái lỗ phía trên, nơi thứ hai có sự hiện diện của Shipe - kẻ mang sự hủy diệt và tái sinh, và nơi thứ ba có sự hiện diện của Tektori mà nhóm vừa đặt chân đến, có lẽ đều là những nơi hoàn toàn khác nhau. Xét đến khả năng là một mê cung thì đây cũng là một câu chuyện có thể xảy ra.

"Ý là đi đúng đường thì sẽ đến lối ra phải không."

"Còn nếu đi sai thì sẽ bị đưa trở lại lối vào à."

“2Dだと phân かりやすけれど, 3Dだと khó dễ độ が thượng がりそうねぇ”

“ふぇえ・・・???”

Phân からなくてオロオロしているレティナさん.

そんなレティナさんにセイさんが thuyết minh する.

“えっとね. Đa phần だけれども quyết められた tay thuận を đạp まないと rút け ra せない の よ. パッと thấy たところ, ここには tiến める nói が3 phương hướng あるでしょ?”

“はい”

“Nay こ の nơi を nhớ lục しておいて, hữu の nói へ hành くか, trước の nói にいくか, tả の nói に hành くか. Chính giải は một つだと tư う の よね”

“Gian vi った nói に tiến むと, スタートに lệ されるんですよ”

“えぇええ><?”

“まずスタートが phân かりづらい. Toàn bộ nhớ lục するしかない”

“まだよく phân からないんですが, ai かがスタートに lập って đãi っていたら mục ấn になって nói が phân かりやすいと tư う の ですが・・・”

そうレティナさんが ngôn う.

Hiện thật だとそうだよね. もしくは mục ấn になる vật を thiết trí するとかでもいい. Đuốc cành thông を trí いたり, ấn を tàn したりなどだ. だけれども, それは hiện thật で の lạc đường の lời nói だ. ゲームだと đa phần そういう訳にもいかない.

“Đa phần, そもそも thời không が oai んでいる”

“えっ!?”

“と tư う”

“ゲームだからこんな sự ができるんだろうけどね! ある nơi を đạp むと khí づかないうちに転 di していると tư った phương が chính しい の かしら?”

“リアルならそレティナさんが ngôn う thông りでいいんだけどね. ゲームだとなんでもありだからw vị trí tình báo が vô trà khổ trà こんがらがっていて, hữu の nói に tiến んでも tả の nói から lệ ってくる khả năng tính とかあるよw”

“Cùng じ nơi に lệ るつもりが đừng の nơi に phi ばされると tư いますよ”

というか đa phần hiện tại phi ばされていませんかね?

Vị trí tình báo が gian vi っていなければ, tả の nói に nhập って hữu の thông lộ に nhập って lý luận thượng cùng じ nơi に lệ っただけである. だが mộ thạch の danh trước が sơ め の も の と vi うというティラ quân tình báo が chính しい の なら, lúc đầu の nơi に lệ ってきておらず, nay いる nơi は toàn く vi う nơi である. ・・・ mộ thạch の danh trước だけが変わっている khả năng tính もありますけどね・・・.

“ふえぇえ><???”

“まぁ, thật tế にやって thấy りゃ phân かるだろ”

Trường hợp によっては thời gian によっても phi ばされる nơi が変わる khả năng tính もあるが, lưu thạch に khó dễ độ が cao いから nay hồi は vô いと tư うんですよね. そういう khó dễ độ の cao いギミックはまだ ra ないはずだ!

という訳で, dẫn き続き trước ほどより tế かく sắc 々 điều べていく.

レティナさんが ngôn っていた phương pháp は chớ luận không chọn dùng された. Không gian がねじれている trường hợp, うっかり gian vi えると mục đích の nơi にたどり けない khả năng tính があるし, お lẫn nhau いがばらけて đừng の エリアに hành った trường hợp, テクトリ ra sẽ ってしまった khi に cật むからだ. Mặt đảo でも toàn viên が cùng じエリアに cư る phương pháp を lấy る.

Biên りを điều べ, tấm bia đá を điều べ, ティラ quân が nhớ lục し, điều べ chung わると thứ の nơi に di る.

エリア di động は tầm nhìn が sương mù で đồ thiết れる nơi. Nghiêm mật には mộ tràng の hủ ちかけた塀に囲われた sở を siêu える sự が khởi điểm になっているようだ. 塀がある nơi を siêu えると, đồ đoan に sương mù に bao まれ trước に tiến んだ người の tư が thấy えなくなる.

Khó nghi な の が, dẫn き phản したからと ngôn って cùng じ nơi に lệ るとは hạn らない の で, PT の phân đoạn を tránh けるには tất ず lúc đầu の người についていくしかない.

Thủy diệu nhật は gì độ も ra たり nhập ったりを sào り phản して chung わることになった.

Tạp cá にも gì độ か ra hợp い, đặc にテクトリは hẳn phải chết にみんな ẩu った. Hạnh いなことにテクトリがいっぱい ra てくることはなかったが, まだ toàn bộ の エリアを lưới したわけじゃない.

Khi に, ちょっと vi う mục ấn がついたエリアも ra てきた.

Lập ち khô れた mộc から縄がぶら hạ がっている thú vị の ác いエリアだとか, toàn て の mộ thạch が huyết まみれいるなんてエリアがあった. Đương nhiên レティナさんが “ギャーーーー!” と kêu んでいた.

しかし, đại phân lạc đường の cấu tạo の giải minh が tiến んできた の で, あとは tác nghiệp で chung わるかなぁといったところだ.

キリ の いい sở でキャンプに lệ る.

Trên mặt đất が ám くても, mở ra でほっとする. Tân の minh かりを thấy ながら, thố quân をモフりたおす. Hôm nay は hắn の メンバーにも thố quân は khích あらば trạch sơn vỗ でられていた. Dũ し の モフモフである.

やっぱり mộ tràng みたいなところは, ngại だよねぇ.

Mộc Diệu Nhật.

Hôm nay の テストも thuận điều であった. Ngày mai は cắt と khó dễ độ は bình thường の khoa だ. それに cuối cùng ngày だと khí が lặc だなぁ.

だけれども, ゲーム の phương はちょっと hành き cật まっていた.

Hôm nay も hôm nay とて22 khi nửa gần くにダンジョンに nhập る. Hôm nay もゴイジーはいない. お bụng にはいつも の dạng に thố quân を trang.

Gì が hành き cật まっている の かと ngôn えば, nhớ lục thượng, cuối cùng エリアだと tư われる nơi についた の だが, そ の trước の nói が thấy つからない の だ.

“おかしいわねぇ, đa phần ここが cuối cùng だと tư う の だけれども”

“Nhớ lục にも gian vi いない”

“Đừng の ギミックがあるって sự か”

Lệ され phương, エリアに続く nói から một phen áo になっている の がこ の エリアだった. Vừa thấy すると, một phen bình phàm な tạo り の vô cá tính の エリアだ. Một phen bình phàm な dạng tử の ノーマルタイプ の mộ tràng な の に, một phen cuối cùng địa điểm な の だ. ここからど の nói に nhập っても, 2か sở ほどを kinh từ して lúc đầu の スタート địa điểm に lệ されることが phân かっている. スタートに lệ される tế には tất ず tạp cá が ra ることが phân かった. つまり nói を lầm るとシペもしくはテクトリと chiến đấu になる の で, なるべくみんな lệ りたくない の だ. Tiền giá ぎなら, đừng の sinh き vật で hành いたい.

というわけで, エリア di động させられる塀からは ra ない dạng に khí を phó けながら, toàn でばらけていつもよりも nhập niệm に điều べる.

Động く mộ thạch がないだろうかだとか, nói にスイッチでもないだろうか? とか, mộc やエリア nội にギミックが vô いだろうかだとか, sắc 々.

だけれども, 30 phân ほど tìm tòi した の だが gì も thấy つからない.

そんなに quảng いエリアでもない. せいぜい hình chữ nhật で100×60メートル trình độ の đắp mà nội だ.

Sáu người cứ đi lang thang thì tìm thấy gì đó cũng là chuyện bình thường.

Không hiểu sao mọi người lại tự nhiên tập trung lại giữa ngã ba hình chữ T với ý nghĩ "chẳng có gì cả".

Lúc đó, bất chợt cảm thấy một luồng không khí lạnh lẽo.

"Hử?"

Tôi vô thức nhìn sang Gantz-san.

"...Gì thế?"

Nhận lấy ánh mắt của tôi, Gantz-san nhìn tôi đầy khó hiểu. Thế nhưng, điều khiến tôi bận tâm hơn lại là ngọn đuốc trên tay trái của anh ấy. Ngọn lửa trên đuốc khác hẳn lúc nãy, rõ ràng là đang thổi lệch đi rất mạnh.

Không khí?

...Đúng vậy, không khí. Và cả ngọn đuốc nữa.

"Này Gantz-san, tôi mượn ngọn đuốc đó một chút được không?"

"Được chứ."

Khi Gantz-san bước về phía này để đưa đuốc, ánh lửa lập tức trở lại bình thường như mọi khi. Tôi cầm lấy ngọn đuốc từ tay Gantz-san. Chắc chắn là lúc nãy khi Gantz-san đứng quanh quẩn ở khu vực này, ngọn lửa đã dao động dữ dội...

Tôi cũng bước đến vị trí mà Gantz-san vừa đứng lúc nãy, vừa tinh chỉnh vị trí của ngọn đuốc, thì ngay khoảnh khắc mang ngọn đuốc đến một vị trí nhất định, một cơn gió lạnh ngắt lại một lần nữa thổi qua.

Và ngọn lửa bùng lên dữ dội, bị gió thổi tạt đi một cách rõ ràng thành một ngọn lửa mảnh mai. Tựa như đang được dẫn dắt bởi thứ gì đó.

Có vẻ như chuyển động của ngọn lửa hơi có phần phóng đại quá mức, không biết là có thế lực ma thuật nào đang tác động ở đây không nhỉ? Tôi bèn dùng Dạ Thị (Yami) để chăm chú nhìn. Khi ngọn lửa ở một vị trí cố định, quả thực là ma lực cũng cùng thổi theo hướng gió.

"Ánh sáng của đuốc..."

"Khu vực này tối om cũng là một phần của cơ quan bẫy nhỉ."

Nếu ánh sáng mờ tối thì bình thường người ta sẽ thắp đuốc hoặc dùng ngọc phát sáng. Vì ma lực cũng đang chuyển động, nên có lẽ ánh sáng của các đạo cụ ma thuật cũng sẽ bị cuốn theo hướng đó. Có lẽ đây là một cơ quan mà bình thường nếu thắp sáng và cẩn thận dò dẫm thì sẽ phát hiện ra. Cơ chế của nó là nếu cứ lao bừa vào các nơi mà không suy nghĩ gì thì sẽ cứ mãi đi lạc.

Nhưng mà, từ đây thì phải làm thế nào đây?

Tạm thời, nếu cứ bước đi theo hướng chuyển động của gió và ma lực, ngọn lửa trên đuốc sẽ vẫn tiếp tục dao động như vậy.

Và rồi, tại một vị trí nào đó, nó đột ngột rẽ phải.

Đó là chuyển động của gió không thể có trong tự nhiên. Cứ thế, luồng chuyển động của ma lực và gió tiến sâu vào bên trong bức tường đã đổ nát. Khi tôi thử đẩy bức tường một cái, nó đổ rào rào một cách dễ dàng đến mức đủ rộng cho người đi qua. Nói cách khác, phía trước chính là đáp án.

Điều khiến tôi bận tâm là, cơ quan ngọn đuốc này đã xuất hiện từ bao giờ thế nhỉ? Chỉ có ở khu vực cuối cùng này thôi sao? Hay có lẽ nó đã có từ lúc xuất phát rồi. Chỉ là do quá bận tâm đến đám quái tép riu và mấy ngôi mộ nên không nhận ra mà thôi. Không biết cơn gió này đã thổi từ lúc xuất phát hay chưa, nhưng nếu nhận ra cơ quan ngọn đuốc từ sớm thì có lẽ bọn tôi đã đến đây nhanh hơn rồi. Mà dẫu sao thì cũng là chuyện đã rồi.

"Ở đây phải không nhỉ?"

"Chắc vậy rồi."

"Saku-kun lập công lớn ghê w"

"Thế này thì những người không mang đuốc tính sao đây chứ."

"Cơ quan chuyên trị mấy đứa não cơ bắp phát cuồng."

"Oa~ cảm giác cứ như phim phiêu lưu ấy, hồi hộp ghê cơ~♪"

Hễ phấn khích là tôi lại nói nhiều hơn hẳn.

Đây là cảnh tượng thường thấy ở hội Ditta của chúng tôi. Nhưng dẫu vậy, Ditta vẫn hoàn thành công việc một cách đàng hoàng. Sau khi xác nhận mọi người đã chuẩn bị sẵn sàng, dẫn đầu là Tira-kun, chúng tôi bước qua bức tường đổ nát để tiến vào làn sương mù. Vượt qua lớp sương mù, phong cảnh trước mắt vẫn là khung cảnh nghĩa địa như mọi khi, nhưng lại là một nơi hoàn toàn khác biệt so với nãy giờ.

Không có con đường nào cả, chỉ có duy nhất một bức tượng đá hình bộ xương lớn trông có vẻ đã mục rữa ở chính giữa. ...Bộ xương mục rữa nghe cứ sai sai thế nào ấy nhỉ. Là dạng nửa người nửa xương đang trong quá trình phân hủy à? Một bức tượng đá với gu thẩm mỹ tệ hại như thế. Và bên dưới bệ đá của bức tượng đó có khoét một cái lỗ, với một cầu thang hẹp dẫn xuống dưới lòng đất.

Cuối cùng thì cũng có thể tiến lên bước tiếp theo rồi.

...Dù đây là cái cầu thang dẫn xuống bên dưới một bộ xương thối rữa mà nghĩ đến thôi đã không muốn bước vào chút nào.

"Tranzi à~"

"Nhìn cận cảnh mới thấy gu thẩm mỹ tệ thật đấy."

Cái thứ giống bộ xương đó hình như có tên là Tranzi.

Trên đời này công nhận có khối thứ mang gu thẩm mỹ kỳ quái thật đấy chứ.

Truyện liên quan

Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~ Đang ra Nhật Bản

Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~

Web Novel Futo Nikaido
Cập nhật: 2 ngày trước

Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...

1140 4k
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~ Hoàn thành Nhật Bản

Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~

Web Novel
Cập nhật: 3 ngày trước

Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...

1706 7.1k
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu Đang ra Nhật Bản

Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu

Web Novel
Cập nhật: 2 tuần trước

Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...

330 2k
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ? Đang ra Nhật Bản

Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?

Web Novel よさげ
Cập nhật: 3 tuần trước

Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...

1624 5.5k
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~ Hoàn thành Nhật Bản

Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~

Web Novel 三元豚
Cập nhật: 3 tuần trước

Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...

90 915
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ. Đang ra Nhật Bản

Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.

Web Novel Yumikan
Cập nhật: 4 tuần trước

Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...

575 8.1k