Nhật Ký Faldia. - Chương 2: 2-286 Suy nghĩ về sự kiện 1
Hôm qua vì sự kiện kết thúc trong tâm trạng tệ hại, nên chẳng ngó ngàng gì đến vật phẩm rơi ra mà tôi đã đăng xuất luôn.
Hôm nay cứ bận tâm mãi chuyện đó, nên tôi vội vã ăn tối, tắm rửa rồi đăng nhập sớm hơn bình thường.
Nơi tôi xuất hiện là căn phòng của chính mình tại
Kiểm tra giờ trong Faldia thì... mới quá mười giờ sáng một chút.
Hôm nay đã bước sang tháng mười một rồi.
Nghe nói chị Retina sắp có bài kiểm tra ở trường.
Còn mình hình như là tuần thứ hai của tháng mười hai nhỉ?
Hôm nay coi như đặc biệt, từ ngày mai chắc chắn phải chăm chỉ học hành thôi chứ lị.
Nếu cứ chểnh mảng rồi để thua cả Uchida, kẻ dạo này đang chăm cày cờ, thì có mà mất mặt chẳng dám nhìn ai nữa.
Riêng chuyện đó thì tuyệt đối, tuyệt đối không muốn chút nào.
Cậu ta thuộc kiểu người có năng chỉ thiên bẩm, nên chỉ cần tập trung là một đứa chuyên cặm cụi như mình hoàn toàn có nguy cơ bị vượt mặt bất thình lình bằng thứ lý thuyết siêu việt nào đó, nghĩ đến thôi đã thấy sợ rồi.
Dù tính ra vẫn còn một tháng nữa mới đến kỳ thi, nhưng tôi vẫn tự nhủ lòng phải tranh thủ ôn tập cho đàng hoàng từ bây giờ.
Vừa suy nghĩ mấy chuyện ngớ ngẩn đó, tôi vừa mở giao diện thực đơn thì thấy có thư từ ban quản trị gửi tới.
Đính kèm theo thư là hành lý, chắc đây là hòm đồ do con trùm hồi nãy thả ra rồi.
Sau khi tổng hợp bảng xếp hạng và cân nhắc mức độ cống hiến, phần thưởng sẽ được thanh toán sau thế này đây.
Dù trong lòng rất muốn mở ra xem ngay, nhưng hễ nhìn thấy chắc chắn tôi sẽ sa đà vào việc nghiên cứu món đồ rơi ra đó mất.
Thôi thì cứ làm những việc cần làm trong game trước đã.
Tôi gửi lời chào qua khung chat Ditta, nhưng vì mới hơn mười chín giờ nên có vẻ như chưa có ai đến cả.
Chắc mọi người vẫn đang bận giờ ăn tối rồi.
Hôm nay lại là thứ ba ngày thường cơ mà. Giờ đăng nhập bình thường chắc phải tầm hai mươi mốt giờ chứ nhỉ.
Ngay cả bản thân tôi cũng phải bớt xén thời gian ăn tối với học hành để vội vàng vào xem đồ rơi đấy thôi.
Thỏ-kun không có ở trong phòng.
Chắc là đang sưởi nắng ở trên gác, lén ăn vụng gì đó, hoặc loanh quanh đâu đây chơi đùa rồi.
Không có thì thôi, bù lại dọn dẹp sẽ gọn gàng hơn, tranh thủ lúc này quét dọn phòng ốc chút vậy.
...Thế nhưng, hễ cứ làm mấy việc chân tay như dọn dẹp, thì đầu óc tôi lại cứ mải miết suy nghĩ vẩn vơ về những chuyện chẳng đâu vào đâu.
Món đồ được ban quản trị gửi đến này lại thông qua dịch vụ bưu chính do hội vận hành.
Chà, dù sao thư từ bình thường thì làm sao mà gửi kèm hành lý được cơ chứ.
Hình thức vận chuyển vật lý thuần túy thì cũng có đấy, nhưng vừa tốn thủ tục, vừa mất thời gian lại tốn kém tiền bạc.
Gửi bằng xe ngựa hay đại loại thế thường chỉ áp dụng khi vận chuyển những kiện hàng cồng kềnh mà thôi.
Hoặc giả, cũng có cách nhờ vả các thương đoàn, gửi chút quà cáp để họ tiện tay mang giùm chút hành lý nhỏ.
Nhưng nếu là thành viên của Hội mạo hiểm giả, họ có thể sử dụng dịch vụ chuyển phát vật phẩm, với những kiện hàng nhỏ thì cách này vừa rẻ lại vừa nhanh.
Tính ra thì việc sử dụng thư tín của hội cũng coi như hợp lý đi, nhưng về mặt hệ thống thì cái này nên hiểu thế nào đây?
Hiện tại thì đây là cách duy nhất để gửi thư kèm hành lý, nhưng dưới góc độ thế giới quan thì nó được lý giải ra sao nhỉ?
Những chuyện kiểu đó cứ khiến tôi bận tâm mãi không thôi.
Không.
Dù là hành lý do ban quản trị gửi, nhưng nếu tính nó là tiền thưởng từ phía hội thì có khi lại chẳng còn mâu thuẫn gì nữa chăng?
Có sự can thiệp của hội ở giữa, liệu điều này có gây ra mâu thuẫn nào với thế giới trong game không ta? Tôi đôi lúc cũng tự hỏi như vậy.
Bởi vì chỉ riêng người chơi thôi mà đã có tới mấy ngàn người cùng lúc nhận thư cơ mà?
Tổng cộng cả đợt một đợt hai là ngót nghét hai vạn người đúng không nhỉ?
Nếu tính theo lề lối lao động thực tế trong game, liệu nhân viên của hội có bị lao lực mà chết không nhỉ?
Khối lượng công việc quả thực khủng khiếp lắm đấy chứ?
Nhân viên Hội Aporia sẽ phải gửi thư kèm hàng hóa với nội dung khác nhau cho gần hai vạn con người.
Dù công đoạn gửi có dùng ma đạo cụ đi chăng nữa, thì vẫn phải thiết lập thủ công từng cái một chứ làm gì có máy tính như ngoài đời thực mà đòi tự động hóa hoàn toàn cơ chứ?
Nhân viên Hội Aporia mà tôi từng thấy trong vụ náo loạn Bí Ngô, hình như có khoảng năm mươi người thì phải...?
Cho dù cả năm mươi người đó có làm việc hết công suất đi chăng nữa, thì một người cũng phải xử lý số thư giao hàng riêng biệt cho gần bốn mươi người chỉ trong vài tiếng đồng hồ sao?
Hừm, suy đi tính lại thì kiểu gì chẳng có người chết vì kiệt sức cơ chứ? Tôi thầm nghĩ như vậy đấy.
Tôi đúng là kiểu người hay để tâm đến những thiết lập thế giới vụn vặt thế đấy.
Chà, chắc là... bằng cách nào đó... họ đã xử lý ổn thỏa cả rồi thôi.
Nếu không xử lý xong thì Faldia thể nào cũng bị lỗi mất, và tính đến thời điểm này thì tôi đã chẳng nhận được thư từ gì rồi.
Mà nếu cứ bới lông tìm vết mấy chuyện đó, thì ngay cả bản thân hệ thống chiến đấu vốn mang tính game nhiều hơn là thực tế từ gốc đã là một điều kỳ cục rồi còn gì.
Dù sao cũng là game mà thôi.
Chuyện đó thì đành phải chịu.
Cảm giác như thể nếu Faldia giống game hơn một chút thì bản thân mình cũng đã không để tâm nhiều đến thế.
Nhưng nếu trò chơi có độ chân thực đến kỳ lạ nhờ VR, thì những điểm như vậy đôi khi lại khiến người ta bận tâm.
NPC cũng trông giống con người một cách bình thường, và chưa từng có chuyện mình vừa ý thức đối phương là NPC vừa trò chuyện cả.
Nói cho cùng, ngay cả khi chơi những tựa game khác, mình cũng chưa từng vừa nghĩ "người này là NPC" vừa chơi bao giờ.
Là gì nhỉ?
Những lúc ý thức được điều đó thường là khi dùng các thủ thuật lỗi để trục lợi, hoặc những lúc như thế.
Dù tàn nhẫn đến mức không thể tưởng tượng nổi trong đời thực, nhưng xét về mặt hiệu quả trong game thì đây lại là phương án chính xác nhất, những chuyện như thế có thể xảy ra thường xuyên.
Những lúc như thế, vừa thầm nghĩ thật tàn nhẫn làm sao vừa tự nhủ với bản thân rằng "không sao đâu, đây chỉ là game".
Tuy nhiên, vì cảm giác vẫn rất khó chịu nên bản thân mình vốn cố gắng ít làm những việc như vậy.
Vậy còn Faldia thì sao, nghe nói... từng NPC một đều được trang bị AI. Phát huy triệt để hiệu suất của siêu máy tính lượng tử thế hệ mới, thế giới ảo Faldia được mô phỏng một cách tỉ mỉ. Dựa trên mô phỏng đó, AI cũng suy nghĩ và hành động... nghe bảo là vậy.
Nói cách khác, không hề có chuyện tích hợp sẵn những đoạn hội thoại theo khuôn mẫu hay các sự kiện và nhiệm vụ được định sẵn, mà mỗi một AI đều có nhân cách riêng và hành động theo tính cách của từng người.
Hình như vì điều đó mà bắt đầu có những người tỏ thái độ phản ứng cực kỳ bài xích.
Ngược lại, dạo gần đây hình như cũng có những người thốt lên rằng "Bên trong Faldia mới là hiện thực đích thực!", dù không rõ có phải họ nói đùa hay không.
Nghĩ lại thì, giới hạn đăng nhập có lẽ là một điều đúng đắn.
Cứ cho là những người nói đùa sang một bên, nhỡ đâu thực sự có người nghĩ rằng Faldia là hiện thực, thì tốt hơn hết là nên ép họ quay trở về thực tế.
Còn về phần bản thân mình... thì cũng không rõ lắm.
Mình không giữ nhận thức quá mạnh mẽ rằng Faldia là một trò chơi, nhưng cũng hoàn toàn không nghĩ nó là hiện thực.
Dù vậy, mình cũng không có phản ứng bài xích nào cả.
Cảm giác này có lẽ cũng giống như khi đọc sách, rất ít khi mình lại cứ kè kè ý thức rằng đây là hư cấu hay đây là sự thật.
Chỉ là, việc làm những điều không thể thực hiện được ở ngoài đời thực mang lại cảm giác rất vui.
Điều duy nhất khiến mình lo lắng là... những chuyển động không thể thực hiện ở đời thực – ví dụ như dùng kỹ năng di chuyển trong bóng tối để nhảy từ trên cao xuống nhằm giảm thiểu chấn động, liệu bản thân có vô thức định dùng những tiểu xảo kiểu đó khi đang ngái ngủ ở đời thực hay không?
Dù nghĩ rằng khi hoàn toàn tỉnh táo thì tuyệt đối sẽ không làm thế, nhưng mình lại không mấy tự tin về chuyện đó.
Theo quan điểm chính thức, các tín hiệu học tập thể chất của Faldia đã bị cắt bỏ, nên những chuyện kiểu đó hình như hiếm khi xảy ra.
Tuy nhiên, không có gì là tuyệt đối trên đời.
Sự nhầm lẫn tín hiệu vẫn có thể xảy ra do sự khác biệt cá nhân giống như chứng mộng du, và trên đời này không có thứ gì có thể khẳng định là an toàn 100%. Giống như dị ứng vậy, cũng có quy định rõ ràng rằng những ai cảm thấy có điểm bất thường thì phải ngưng sử dụng ngay lập tức.
Hơn nữa, đối với mặt học tập tinh thần... thì việc cắt giảm 100% hình như là một điều rất khó.
Ngược lại, nếu xóa bỏ hoàn toàn, người ta bảo rằng nó sẽ gây ảnh hưởng đến chính trí nhớ.
Nói cách khác, những trải nghiệm ở mức độ "mình đã mơ thấy thế này" là điều chắc chắn sẽ bị tích lũy lại.
Người ta bảo rằng điều đó mang lại ảnh hưởng tương đương với việc luyện tập tưởng tượng.
Chính vì thế mà mức độ phân hạng độ tuổi của Faldia là R15... có vẻ như những đứa trẻ mà cơ thể và bộ não chưa phát triển hoàn thiện sẽ bị cấm sử dụng.
Tất nhiên, chắc là cũng có những khía cạnh như chuyện nhạy cảm hay tính bạo lực nữa, nhưng trước hết thì đó có lẽ là thông số kỹ thuật xét về cấu trúc của VR.
Thôi thì, dẫu gác lại các thông số kỹ thuật hay dư luận đi.
Lúc này quan trọng nhất là đồ hiếm, đồ hiếm đấy.
Trong sự kiện lần này, xác suất rớt vũ khí thuộc khung vật phẩm rơi hiếm là khoảng 30%... nghe là thế.
Đây là số liệu được tổng hợp bởi các trang web hướng dẫn chiến lược.
Các vật phẩm rơi khác là phụ kiện, nguyên liệu cao cấp, và hiếm khi ra hương bàn... vật phẩm có thể dùng để chuyển đổi sang các nghề nghiệp được ghi chép.
...Vũ khí thì rốt cuộc cũng chỉ dùng được ở cấp độ hiện tại, chẳng phải hương bàn – thứ mang lại lựa chọn về các nghề nghiệp thuộc hệ trung cấp – lại hay hơn ở điểm nào đó sao?
Tuy nhiên, điểm mấu chốt là vì không thể tự chọn nghề nghiệp mình mong muốn, nên hoàn tiện không biết thứ gì sẽ xuất hiện.
Nhân tiện thì, loại hương bàn cho phép chuyển đổi nghề nghiệp này.
Thêm vào đó là những vật phẩm khi thu thập đủ sẽ biến thành hương bàn.
Hình như có những món có thể giao dịch giữa người chơi với nhau, và có những món thì không.
Nghe nói các vật phẩm rơi từ sự kiện thì tuyệt đối không thể giao dịch được.
Mình đôi lúc cũng thắc mắc đó là một thông số kỳ quาย khi vũ khí thì giao dịch được cơ đấy.
...Không, nhưng mà rốt sao nhỉ?
Phải chăng hương bàn được rơi ra dựa trên những thông tin ẩn như kinh nghiệm của bản thân người đó hay thành tích hoàn thành sự kiện?
Ý là, kinh nghiệm cá nhân thì không thể đem ra mua bán phải không?
Hừm, bí ẩn lại càng thêm chồng chất.
Nếu vậy, tại sao lại có những loại hương bàn có thể đem bán được cơ chứ?
Coi như đây là vật phẩm ma thuật giữ lại ký ức của người khác, cùng một tấm hương bàn mà lại có sự khác biệt giữa việc hiện thực hóa kinh nghiệm của chính mình và kinh nghiệm của người khác, là vậy sao?
Nhưng nếu thế thì, chuyện một tấm hương bàn hiện thực hóa ký ức của người khác mà lại dùng được cũng là một chuyện kỳ lạ.
Mà thôi, nghe nói phần thưởng rơi ra bình thường sẽ là thuộc tính, đá hoặc quả cầu doping, các loại thuốc, sách ma đạo cơ bản sơ cấp, v.v.
Sự kiện đối kháng Ditta lần trước, danh mục đổi vật phẩm dạng nhà ở khá là nhiều.
Thế nhưng trong sự kiện lần này, hình như vật phẩm dạng nhà ở rơi ra gần như không có.
À thì đúng là tuy có bảng xếp hạng Ditta, nhưng không có cảm giác là đối kháng dữ dội lắm.
Nếu phải nói thì, điều kiện giống như phe công hội quy mô lớn thứ hai có lợi hơn thì đúng hơn nhỉ.
Tuy đồ rơi ra có gỗ, có sợi hay nguyên liệu, nhưng nghe nói vật phẩm dạng nhà ở trực tiếp thì hình như không có.
Hơn nữa cho dù có làm rơi vũ khí thì xác suất ra đúng món vũ khí mình đang trang bị lại càng chỉ tầm một nửa.
Không biết tỷ lệ rơi như thế là cao hay thấp đây.
Nếu nghĩ đến chuyện cày cuốc thì tỷ lệ rơi mười lăm phần trăm là khá cao rồi, nhưng nếu là sự kiện chỉ diễn ra một lần thì sao nhỉ?
...Ừm~?
Tuy không đến mức cực kỳ tốt, nhưng cũng không hẳn là tệ nhỉ...?
Thế nào nhỉ?
Chỉ là vũ khí lần này cũng có thể đem bán, cho nên dù không ra đúng vũ khí trang bị chính của mình, thì tệ nhất là dốc tiền ra mua được, điểm ấy khiến tôi thấy vui.
Đa số những trang bị kiểu này thường hay bị gán thuộc tính không thể giao dịch cho người khác, nhưng trang bị sự kiện mà vẫn mua bán được thì quả là chuyện đáng mừng.
Thêm nữa, cho dù có cất giữ món vũ khí không dùng đến như một kỷ niệm đi chăng nữa, thì lần sau, tùy thuộc vào job mà tôi chọn, vẫn có khả năng sẽ dùng lại được ở tương lai.
...À, nghĩ theo hướng đó thì, quả nhiên việc gia nhập Ditta vẫn là có lợi nhỉ.
Vì có thể để vật phẩm ở phòng riêng nên việc bảo quản cũng dễ dàng hơn, mà việc mượn trả vũ khí giữa những người bạn trong Ditta với nhau cũng thuận tiện. Nhỡ may mà không có mục đích sử dụng gì đi nữa, thì bày biện trong phòng riêng cũng được mà.
Hơn nữa, vì lần này là lễ hội bí ngô, nên tôi đã từng nghĩ không biết nhỡ vũ khí sự kiện lại ra kiểu kiếm bí ngô hay gì đó thì tính sao đây, thế mà hóa ra lại là trang bị phong cách Gothic.
...Tuy trang bị Túc Dạ của sự kiện lần trước cũng đậm chất bệnh trung học nặng nề phết.
Nào là "mắt đau nhức" v.v., không lẽ ban quản trị ở đây trước hết đều là bệnh trung học cả hay sao?
Kỹ năng độc nhất mang tên đôi mắt đau nhức này, thực chất là một dạng debuff cá nhân.
Trong số các streamer ở Faldia, có người đã quay trúng một kỹ năng độc nhất có tên tương tự là 'tay trái đau nhức' đấy...
Người đó đang chơi cực kỳ vui vẻ và tận hưởng cái lối chơi đau nhức đó luôn kìa.
Hơn nữa lại còn lấy được cái hào quang tay phát sáng màu đen nữa chứ.........
Lại càng khiến tôi khó mà mở miệng nói với người khác là mắt mình đang đau nhức.
Nhân tiện thì, video của người đó tôi đang cố gắng hạn chế xem. Xin hãy chiếu cố cho.
Đánh giá trên mạng về vẻ ngoài của vũ khí sự kiện đại loại là, "trang bị có vẻ như ma cà rồng hay dùng".
Ý là sao cơ chứ...???
Thế nên, khi tôi thử xem bức ảnh mà người chơi khác đăng lên, thì.
Đúng là có vẻ ma cà rồng hay dùng thật, nhưng mà là cái gì nhỉ...?
Nhìn từ góc độ của tôi, cái cảm giác hơi sậm đen, có vẻ ánh bạc cũ kỹ này, bảo là do thợ săn ma cà rồng dùng thì tôi còn thấy thuyết phục hơn.
...Hình bóng của Papa-vuru thoáng lướt qua trong tâm trí.
...Kiếm một tay là vũ khí rơi ra từ sự kiện ấy, trông có vẻ cực kỳ hợp với Papa-vuru luôn.
Hình ảnh Papa-vuru trong tưởng tượng với một gương mặt cực kỳ mãn nguyện đang châm chọc Chao bỗng dưng hiện lên trong đầu.
Nhắc mới nhớ, rốt cuộc vũ khí của Papa-vuru là gì vậy cà? Dường như tôi chỉ toàn thấy ông ấy bắn phép thuật thôi... hay là cái món trông có vẻ nặng nề giống như kinh điển mà thỉnh thoảng ông ấy cầm đó được tính là đạo cụ ma thuật hoặc trượng ma đạo sĩ hay sao?
Kiểu như, sách mà là vũ khí thì ngầu thật đấy nhỉ...?
Hay là lần tới, tôi tranh thủ hỏi cho raẽ một lần xem sao nhỉ?
Nhưng mà nhé, cái quan tài mà ma cà rồng nằm trông cũng rườm rà thế nào ấy, mang lại hình ảnh đậm chất quý tộc thời trung cổ, cho nên bảo là đậm chất ma cà rồng! thì tôi cũng hiểu được phần nào tại sao người ta lại gọi như vậy.
Cứ mải suy nghĩ linh tinh mấy chuyện thừa thãi đó, công việc dọn dẹp đại khái cũng đã xong xuôi.
Không chỉ phòng ốc không thôi đâu, mà máng ăn lẫn nước uống của thỏ con tôi cũng đã thay mới, nhà vệ sinh cũng đã được làm sạch sẽ.
Vì lông rụng nhiều nên tôi cũng đã dọn dẹp luôn, mà không chỉ phòng mình không đâu, nhân tiện lúc đang suy nghĩ vẩn vơ, tôi dọn luôn cả khu vực chung ở dưới tầng hầm nữa rồi.
Khu vực chung thì bình thường phần lớn là do chị Retina dọn giúp, nhưng mà chị ấy chắc đang bận thi cử. Dù đơn giản nhưng tôi cứ làm tạm trước đã. Thỏ con cũng hay đi lại qua đó, làm thế tâm trạng chắc sẽ thoải mái hơn.
Làm xong một lượt dọn dẹp, tôi cũng thấy mãn nguyện ở một mức độ nhất định.
Tôi đi sang không gian sinh hoạt chung ở tầng một để tìm thỏ con.
Tạm thời thì không thấy bóng dáng nó quanh quẩn ở đó.
Cảm giác như gọi một tiếng là nó sẽ tới ngay, nhưng hiện tại tôi cũng muốn xem đồ rơi ra. Dù có gọi thì tôi cũng không có nhiều thời gian để chơi đùa với mỗi thỏ con đâu, nên tạm thời tôi quyết định chưa gọi vội.
Chính chủ mà muốn đến thì chả mấy chốc cũng bay tới thôi.
Hiện tại cũng chẳng có việc gì đặc biệt cần phải bắt thỏ con ngắt quãng việc nó đang muốn làm để chạy sang đây cả.
Mượn nhà bếp, sắc trà, rồi mang trà bước vào căn nhà kính yêu thích dạo gần đây.
Ở đây có lẽ sẽ có thể thong thả đọc tin nhắn hay thư điện tử trong chốc lát.
Thực ra, việc dọn dẹp phòng riêng của bản thân ở đời thực đã lỡ lười biếng mất rồi.
Ngày mai nhất định sẽ làm đàng hoàng...
Truyện liên quan
Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~
Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~
Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu
Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?
Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~
Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.
Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...