Nhật Ký Faldia. - Chương 2: 2-118 Tà tri 1
“ダンジョン?”
ティラ quân が tiểu đầu をかしげて ngôn う.
Bổn đương に xuất hiện する の が đột nhiên quá ぎますが, たぶんこれはダンジョン の nhập り khẩu ですよね……? Đa phần……
“マジか.”
“えっ!!? ダンジョンって, こんな cảm じな の?!”
Một phương, ダンジョンを thấy たことがないアクティスや, くるるんさんは『マジか! 』といった phong tình で, khẩu を khai けて kinh いている.……というか nội điền はもうそ の ままマジか! としか ngôn ってない の だけれども.
“Xác かに ma lực の lưu れ にも trước kia thấy たダンジョン の nhập り khẩu そっくりですよね.”
と, レティナさん.
レティナさんは viển vông な の か, nội điền とリア hữu だからダンジョン の kiện は nghe いているだろうと tính đoạn をつけて ngôn ってる の が, すごく vi diệu なんだけれども.
うーん? もしミーハーな người がいたら, ダンジョン một kỳ sinh が tự đánh giá đạt だとバレたらダンジョンについて chất vấn công めに hợp う khả năng tính もあるんだけれども.
まぁ, ティラ quân が “ダンジョン” って ngôn ったからだとは tư うんだけど, ちょっと khí を phó けてみておきますかね.
まぁ nay はそれよりも, だ.
“…… Bổn đương にダンジョンなら, nhập ってみたら phân かる の ですが…….”
もしダンジョンじゃなかった trường hợp, どうなるかが phân からないところが vây りも の ですよね.
しかしながら, こ の biên はアポロディア の kiều に gần い sơ tâm giả が nhiều い mà mang. Ngôn い đổi えれば, cắt と gần lân にプレイヤーが nhiều い. Đã に xa く の アポロディアと の hành き tới できる kiều の ほうで,” なんだあれは” って phân 囲 khí で tao いでいるPTが3PTくらい thấy chịu けられる.
“…… Hành くなら nay すぐ hành ったほうがよさそうですね.”
そちらを thấy ながらそう đề án をする.
ちらり, とこちらを thấy たティラ quân が,
“Đi trước”
と một lời だけ ngôn って, trước にダンジョン ( đề cử ) にぴょーんと nhập ってしまう.
“あっ.”
“アッ! ずるい!! Yêm も yêm も!”
と, アクティスがティラ quân と cùng じように phi び込んでいく.
…….
Tư い thiết り の いい người たちである. Đừng にティラ quân は, こういう の を trước に thấy たいってタイプだとは tư わない の だけれども.
なんで hôm nay に hạn って, trước に phi び込んだんだ? Trinh sát の つもり?
“ティラさん, ưu しいですね~!”
などと khảo えていると, レティナさんも phi び込んでいく.
……ん?” Ưu しい?”
“もー! みんな thắng tay なんだから!……ティラからメールとかないんでしょ? そもそも, trung でメールできる の?”
“えっと……そういえば thí したことない の でした.”
そうか, そういう sở も đại thiết だよね.
メール đưa る người がいないから, ダンジョンからメールを đưa ろうという phát tưởng が toàn く đầu に phù かばなかったというか.
“でも, trung の thời gian の tiến み phương と ngoại とでは vi うらしいですよ.”
Trì くなる の か, sớm くなる の かもよくわからない.
Trước hồi は cùng じような lưu れ の ように cảm じた の だけれども, もしかしたらダンジョンごとによって vi う の かもしれない.
しかしながら, ティラ quân が lệ ってこないとなると……
“これはダンジョンじゃない の かも biết れませんね…….”
“えっ!? そうなん?”
と, くるるんさんが kinh く.
“Trước hồi は, すぐ nhập khẩu から lệ れました の で…….”
”Đi trước” と ngôn うからには trinh sát に hành ってくれたと仮 định した trường hợp, ダンジョンだったらティラ quân はすぐ lệ ってくると tư うんですよね. Nội điền は đột っ込んでいく khả năng tính もあるけど.
“ああ, なるほど.”
くるるんさんが nạp đến する.
そう, trước hồi は lệ ろうと tư えばすぐに lệ れた の だ. Thời gian の lưu れが cực đoan に trì いダンジョンか, もしくはダンジョンじゃないか……いや, もしかしたらダンジョンだけど, すぐに lệ れないダンジョン の khả năng tính もあるか. もしくは trung で chiến đấu になってるか.
“で, どうする?”
と, mặt trắng khí にこちら の ý kiến を hầu ってくる, くるるんさん.
Tự đánh giá が hành かないって ngôn っても, きっと bỉ nữ は phi び込むだろうけれど. Cớ gì こちら の ý kiến を nghe いてくる の だろう? Tự đánh giá が hành くと ngôn っても hành かないといっても, くるるんさんは gian vi いなくダンジョンに hành きそうな の だ. 単に trạng huống を lặc しんでいるだけな の かもしれないけれども.
“Hành きましょう.”
こちらに hướng かって đi ってきているプレイヤーを thấy ながらそう đáp える.
Cho dù có là hầm ngục không thể quay lại đi nữa, thì cấp độ của ma vật xung quanh cũng khá thấp. Có lẽ đây là hầm ngục có độ khó cao nhất cũng chỉ khoảng cấp độ 20 mà thôi. Trừ khi có sự cố bất thường chứ chuyện chết chóc thì... ma~~~... vì bản thân sự khởi nguồn đã là bất thường nên không thể nói trước điều gì, nhưng... chà.
Dù sao đi nữa, cho dù có nguy hiểm hay không. Việc phải đi là không thay đổi.
"Vậy chúng ta đi thôi!"
Kururun-san vui vẻ nói.
"Đi thám hiểm là phải vui chứ!"
Vừa đuổi theo Kururun-san đang tươi cười lao thẳng vào lối vào hầm ngục, không hiểu sao tim tôi bỗng thắt lại.
―――――――――――――――――――――――――――
Từ màn xoay mòng mòng quen thuộc... đến tiếng "Bốp".
Thực sự thì tôi đã khá quen với việc dịch chuyển rồi, cảm giác phương hướng trên dưới cũng không bị nhầm lẫn.
Không biết đây có phải là kỹ năng ẩn nào đó không nhỉ?
Chỉ là, nơi xuất hiện lại là một nơi vô cùng "ghê tởm".
Ghê tởm ở điểm nào thì tôi cũng không rõ lắm.
Dù không rõ nhưng cảm giác ghê tởm ấy có lẽ là do ma lực chăng...
Cảm ứng ma lực ——— Ghê tởm.
Dò xét khí tức ——— Nghe có vẻ xao động thế nào ấy.
Dạ Vi —————— Có gì đó khác lắm.
Giác quan thứ sáu — Muốn về nhà quá.
Đăng Hỏa ————— Hướng tiến lên là đằng kia...?
... Vâng, cảm ơn rất nhiều.
Tôi đã nhân cách hóa hình ảnh của các kỹ năng để đánh lạc hướng bản thân đấy.
... Rốt cuộc là gì chứ? Sự ghê tởm này là sao...? Vừa nghĩ vừa quan sát xung quanh.
"Ể? Mọi người đâu hết rồi~~~????"
Kururun-san đảo mắt nhìn quanh với vẻ hoang mang.
Dù có quay đầu nhìn lại thì đằng sau cũng chỉ là vách đá, hoàn toàn không thấy lối ra đâu cả.
Xung quanh vẫn là lối vào hầm ngục giống như trước, một hầm ngục bằng đá giống như hang động, chiều cao đến trần nhà cũng chỉ lớn khoảng 2 mét. Chắc là với không gian này thì Aktis không vung kiếm được đâu nhỉ? Cái này này.
Nhìn kỹ những tảng đá thì thấy chúng hơi ngả sang màu xanh lam, đúng là hầm ngục được hình thành ở biển nên mang thuộc tính Thủy chăng? Cảm giác là vậy.
Và giống như Kururun-san đã nói, hoàn toàn không thấy bóng dáng của ba người vào trước. Vì không có lối ra nên họ đã đi trước để thám hiểm xem sao chăng?
Đăng Hỏa cũng đang bảo rằng nơi cần đến là phía trước hang động ngay trước mắt? (Sao nghe thiếu tự tin thế nhỉ) nên chắc là phải tiến về hướng đó rồi.
Cảm giác... có mùi nguy hiểm thế nào ấy nhỉ? Cậu thấy sao?
Sự ghê tởm tổng thể khiến tôi không khỏi sinh lòng cảnh giác.
"Tạm thời thì có nghĩ cũng chẳng ích gì, chúng ta tiến lên thôi."
Đang chần chừ do dự thì Kururun-san đưa ra một đề xuất khá hợp lý.
Nói cũng đúng nhỉ, phía sau lại có các mạo hiểm giả khác đang tiến đến nên chúng ta phải đi tiếp thôi.
"Á."
"G, gì thế!?"
Tôi lỡ thốt lên thành tiếng khiến cậu ấy giật mình.
Nhắc mới nhớ, tên của hầm ngục đáng lẽ phải hiện lên trong hệ thống chứ nhỉ...
"Chờ một chút nhé... ừm... òa..."
Môn Chữ-san đã hiển thị trên menu hệ thống như thế này.
[Khu vực đặc biệt: Đã đột nhập vào Hầm ngục Nước Tri Thức Tà Ác.]
Tri Thức Tà Ác.
Nhắc đến Tri Thức Tà Ác... hình như gần đây tôi có nghe ở đâu đó... à, đúng rồi. Trong Chạy đi, Melos! 《Nhất định phải tiêu chảy... à nhầm, phải loại trừ vị vua bạo ngược tà ác đó》... kiểu như vậy... Vì Tà Ác và Tri Thức là những từ không thường dùng nên tôi không hiểu rõ ý nghĩa lắm, nhưng vị vua xuất hiện trong Melos là vị vua đưa ra những yêu cầu quá đáng bắt Melos phải chạy đúng không nhỉ? Quả là một từ rất không tốt đẹp phải không nào...
Nếu chỉ nhìn qua mặt chữ thì có phải là Trí tuệ tà ác không nhỉ? Nếu vậy thì chắc là hầm ngục cạm bẫy rồi nhỉ... Hèn chi có thể không có cả lối ra. Hình như phải xử lý các cơ quan giải đố thì mới ra ngoài được.
"Gì thế gì thế ~ có chuyện gì thế vậy! Saku-chan!!!"
Tôi bất giác im lặng khiến Kururun-san không kìm được phải lên tiếng hỏi.
"Không, tôi nghĩ là tên hầm ngục đã từng xuất hiện trong thông báo của hệ thống, nên lúc nhìn thử thì..."
"Òa. Cái gì thế này? 'Hầm ngục Nước Tri Thức Tà Ác'? Cái tên nghe tính cách tệ thật đấy~!"
Cảm nhận của Kururun-san thật đơn giản và tuyệt vời.
"Chà, dù có xấu hay không xấu thì cũng chỉ còn cách phải vượt qua thôi... Tạm thời chúng ta tiến lên nhé?"
Tôi đổi trang bị thành trang bị chiến đấu thông thường rồi nói. Nghe lời tôi nói, Kururun-san cũng như vừa sực nhớ ra liền thay đổi trang bị.
“Oki! Dạo này, Saku-chan có mang theo “Kỹ năng phát hiện bẫy” không~?”
À, quả nhiên là có linh cảm sẽ có bẫy ở đây nhỉ?
“Đáng tiếc là không có ạ.”
“A~ giống Kururun ghê! Cố lên nào☆ sam”
Cô thiếu nữ phép thuật cất lời một cách vô cùng tươi tắn.
Một điều thật kỳ lạ là, trông cậu ấy hệt như một thiếu nữ phép thuật bình thường “nếu như không dính líu gì đến Actis”.
Nhưng lại sở hữu tố chất của một người chị chu đáo, đáng tin cậy.
……Gần đây tôi chợt nghĩ, phải chăng Farudia có quá nhiều phụ nữ mạnh mẽ rồi không? Không, thực ra thì tôi chẳng có ý thích hay ghét gì nên thế nào cũng được thôi……
“Vâng, chúng ta cùng cố gắng nhé!”
Nào, đi thôi. Ngay tại khoảnh khắc tôi vừa định bước đi.
Bịch bịch bịch! Âm thanh của thứ gì đó rất nặng nề vang lên từ phía sau.……Quả nhiên là thế.
“Ái chà!”
“A, đám người hồi nãy, vẫn còn ở chốn này sao!”
“Haha! Đáng đời vì cái tội rề rà chậm chạp! Đi trước đây nghen~♪!”
Có lẽ bọn họ vẫn chưa quen với việc dịch chuyển.
Dẫu cho dáng đi có phần lảo đảo loạng choạng, tôi vẫn cứ thế ngẩn ngơ tiễn biệt những vị khách đi sau đang cố gắng dốc toàn lực để chạy thật nhanh về phía trước.
Nhân tiện thì, cấp độ của họ thấp hơn tôi tầm khoảng mười cấp, nên tính ra là khoảng ba mươi hai nhỉ? Chà chà, mấy người cũng chịu khó cày cấp phết đấy chứ? Vì đang ở loanh quanh khu vực này, nên tôi cứ nghĩ cấp độ của họ phải thấp hơn cơ chứ. Hay là bọn họ cũng đang đi tìm NM thế không biết?
Cả Kururun-san cũng tỏ vẻ hoàn toàn không có ý kiến gì khác, lặng thinh để mặc đám người ấy vượt lên trước.
……Bởi vì, cậu biết đấy. Chúng ta vừa mới bàn về chuyện có bẫy xong mà……
Cho dù có mang theo kỹ năng phát hiện bẫy đi chăng nữa, mà cứ cắm cổ chạy với cái tốc độ hết sức bình sinh ấy thì……
Quả nhiên, chỉ một lát sau.
“Áaaaa!”
“Oa! Zain! Hả? Ơ cái gì thế này... Oaaaaa đại c-c-c……?????”
“Khốn kiếp! Chạy mau lên… Ơ ơ ơ thế này thế này thế này……? A! Aaaaaaa……!”
Tiếng hét ở đoạn cuối cứ thế nhỏ dần rồi lịm hẳn đi, không lẽ là đã rơiỏm xuống dưới rồi sao?
“Quả nhiên là có bẫy nhỉ~♪”
Kururun-san cất lời một cách vô cùng sảng khoái.
Cứ cẩn trọng bước đi chừng một đến hai phút, trước mắt chúng tôi là một người trông có vẻ như thuộc hệ cận chiến đang nằm gục vì trúng phải xiên tre… à không, phải nói là phần sườn đang bị xiên thủng và đã chết ngay giữa không trung.
Chắc là đã dẫm phải cái bẫy nào đó rồi. Có khoảng mười cây xiên tre nhô ra từ mặt đất, và thêm khoảng mười cây nữa đâm ngang từ bên vách tường. Vì bị dính đòn từ phía xiên ngang, nên có lẽ họ đã né được đám xiên tre dưới đất ban đầu, nhưng lại trúng ngay xiên ngang nên không tài nào tránh kịp.
Cách đó chừng mười lăm bước chân, lại là một người trông có vẻ như thuộc hệ hồi máu đang bị mắc kẹt trong chiếc hố bẫy và bị xiên thủng lỗ chỗ. Chắc là do nghe thấy hô chạy đi nên hoảng loạn tháo chạy rồi rơi xuống đây.
Ngay tại đó, con đường đột ngột rẽ ngoặt sang bên phải. Chắc hẳn là họ đã hốt hoảng khi nhìn thấy hai người kia sập bẫy nên mới vội vã muốn tẩu thoát.
Người tiếp theo chắc chắn là đã rơi xuống với một cú ngã hoành tráng, thế nên tôi cùng Kururun-san tiếp tục cẩn trọng bước đi.
Mặt đất bỗng trở nên trơn tuột một cách khá bất thường…… tạo thành một con dốc thoai thoải đi xuống, đâu đó rỉ ra một chút nước khiến cho mọi thứ càng thêm trơn trượt. Thật là quái ác. Trông hệt như một chương trình trò chơi trên truyền hình vậy. Và rồi, ngay phía trước tầm mắt……
“Oa……?!!”
Kururun-san giật mình kêu lên một tiếng.
Không, đến cả tôi cũng phải sững sờ.
Nơi mà chúng tôi vừa bước ra, hóa ra lại nằm ở tận sâu trong đáy biển. Thế nhưng xung quanh vẫn có không khí để thở.
Không gian dưới biển cuồn cuộn xoáy tròn, tạo ra một khoảng trống hình trụ lớn ở ngay chính giữa. Hơn thế nữa, trên bức tường nước ấy còn xuất hiện cả những bậc thang. Rốt cuộc thì các định luật vật lý đang trôi dạt đi đâu mất rồi hả trời?
Và ý nghĩa của nó có lẽ là, bảo chúng tôi hãy bước xuống những bậc thang nước ấy để tiến ra thềm đại dương. Đáy biển mở ra một khoảng không tròn trịa. Chẳng có lấy một bóng người…… à không, ngoài những cái xác trượt ngã thì chẳng có gì khác, nhưng độ rộng của nó thì cứ như đang mời gọi người ta bước vào một trận chiến vậy. Và tổng thể nơi này, quả nhiên vẫn mang lại cảm giác khó chịu làm sao.……Hay phải gọi là gai góc rợn tóc gáy nhỉ? Chà, rốt cuộc là thứ gì thế này?
Trước khi đặt chân xuống dưới, lơ lửng giữa không trung là ba vòng tròn ma thuật.
Quả nhiên đây là một hầm ngục cơ chế rồi.
“A~~~~~~~~~~~~~~!! Saku! Kururun!”
Đâu đó từ một nơi rất xa vọng lại tiếng gọi của Actis.
Đưa mắt nhìn về hướng phát ra âm thanh, tôi thấy ngay đoạn vách đá dưới đáy biển ở ngay phía chính diện có khoét một cái lỗ nhỏ, và từ đó có thể nhìn thấy bóng dáng của Actis, Retina-san cùng với Tira-kun. Hơn thế nữa, ở bức tường đối diện cũng xuất hiện những bậc thang nước…… Trông có vẻ như cấu trúc xoắn ốc kép.
Hóa ra đây là một hầm ngục cơ chế bắt buộc phải chia thành hai tổ đội sao…… Thảo nào mà nãy giờ chẳng thấy bóng dáng ba người họ đâu cả. Nếu vậy thì, lần này bọn họ bị phân chia theo thời gian ư……?
Không, nếu là thế thì đáng lẽ nếu chỉ có ba người sẽ rơi vào bế tắc mới phải. Nếu tính đây là một hầm ngục khuyến khích tổ đội sáu người, thì vì ban nãy ba người kia đã bị dịch chuyển sang bên đó trước, nên toàn bộ phần còn lại đành phải dồn hết sang phía này chăng……? Hoặc vì bên này chỉ có hai người nên nhóm người đi sau mới bị phân bổ sang tuyến đường này cũng nên.
“Cái đồ ngốnnnn Actis kiaaaaaa!!!!!!”
Trong lúc tôi đang mải mê phân tích tình hình, thì những lời mắng mỏ đã bỗng nhiên bùng nổ. Vẫn tràn đầy sinh lực như mọi khi nhỉ.
“Cái gì thế hả~!…… À không, không có gì đâu xin lỗi nhé.”
Có vẻ như, Actis đang bị Tira-kun đứng ở đằng sau đe dọa điều gì đó thì phải…… Cậu ta đang khép nép cúi đầu lia lịa trước mặt Tira-kun. Dù xét trong hoàn cảnh bình thường hay bất cứ lúc nào đi nữa, thì đây vẫn là một pha tung hứng pha trò (?) vô cùng đúng lúc đấy chứ……
レティナさんはちょっと, そ の dạng tử を thấy て cười ってるから đa phần そう.
“?とにかくー! 2PT hiệp lực ダンジョンみたいだから, ギミックするよー! あ の tam つ の văn chương を2PTで gì とかして giải けってことでしょ!”
“そうだろうね~!”
“とりあえず, văn chương の sở まで hàng りてくよ~! 罠に khí を phó けなよ~!”
“うぃうぃさー!”
と, いうことになった.
やっぱり, くるるんさんは thiếu nữ ぶっているが, mặt đảo thấy の いいお tỷ さんタイプだよなぁ.
こんな khi lại りになるっていうか, an tâm して thấy ていられる.
“さぁ, うちらも hành こう!”
Bổn đương に lại りになるお tỷ さまである.
“はい.”
罠がないかだけは thận trọng に khí を phó けて hành こう.
それにしても罠に đối して giác quan thứ sáu さんが phản ứng するか, vi diệu に phân からないんだよね.
Mắt nhìn している罠, lệ えばあ の không gian で tam つに quang ってる văn chương とかなら” ちょっと nguy 険” っていう の はわかるんだけど, じゃあ thật tế ẩn されてる罠が phân かる の かが phân からない.
なんでも phân かってしまったらゲームバランスが nguy 険だろうと tư う phản diện, ティラ quân の không ngờ đánh ちは trước kia に cảm giác できたわけで, tự đánh giá の レベルや tương tay の ẩn tế độ hợp いなど の tổng スキル tranh い・・・? みたいな khí はするよねぇ・・・. 『こ の phán định に thêm tính できるスキルレベルトータル ±レベル kém bổ chính +ランダム trị VS tương tay の スキルレベルトータル ±レベル kém bổ chính +ランダム trị 』, みたいなイメージな の だけれども.
まぁそこんところ tế かい の は kiểm chứng ban が thắng tay に kiểm chứng してくれるだろう. ・・・あ の người らは các ゲーム の tính toán thức をいつもどうやって cầu めてるんだろうね?
などと tạp khảo しながらも, du đoạn なく chu 囲を thấy ている. ・・・ thấy てはいる の だが, chính trực, vách tường は thủy で trong suốt. Giường も thủy で cùng じく trong suốt という diêm mai. 罠とはどういう sĩ tổ みだろうと khảo えた trường hợp, vật lý な罠は trong suốt だからまず vô lý. じゃあ ma thuật な罠になるんだけど, ma thuật は ma lực cảm giác で phản ứng するわけで・・・ chính trực こんなヌルゲーでいい の という cảm じがする. と, tư ってたら, ナチュラルにナイロン tuyến の ような trong suốt な mịch が trương られていることに ngẫu nhiên khí づく. たまたま, quang の thêm giảm とかだと tư うんだけど, mịch って gì khí にいろんなも の を cắt đứt して nguy ないって nghe くよね.
“罠ですかね. ちょっと đãi ってください.”
と, くるるんさんに chú ý を xúc して, とりあえず cầm っていた hải biên で処 lý した tạp cá の ドロップ ( cửa hàng bán りしようとして nhập れっぱなしでした ) の マズそうな thịt を, ナイロンっぽい trong suốt な mịch の ほうに đầu げてみる. Đầu げてみて kinh いた. Tự đánh giá が cảm giác した mịch は, thịt を giản 単にすっぱりと thiết り nứt き, そ の まま phóng vật tuyến を miêu きながら thịt は2 hồi, 3 hồi と đường đột に thiết れて lạc ちていった.
“・・・・.”
“・・・.”
Tư わずくるるんさんと nhan を thấy hợp わせる.
おっかねぇ・・・.
まだ khí づいていなかった mịch が thấp nhất でも2 bổn あったようでした.
Mặc って罠 sát biết をそっと lấy được する. Giải trừ はできない. Sát biết だけ. Sát biết ならいけるはずだ・・・. たぶん.
といっても, レベル1な の で hoàn toàn phản ứng しない. が sử い続けるしかないだろう. スキル cấu thành を ma lực cảm giác, đêm thấy, 罠 sát biết に変えてある. Đêm thấy でも khí xứng sát biết を nhiều ít してくれるし, こ の nơi は ma lực の phương が nguy ないと tư ったからである.
そしてシュライブング の kiếm を ra し, mịch を thiết る. Thiết って罠が phát động しないかドキドキしたけれど, đặc にそんなこともなく mịch は thiết れる. Thấy えなかったけれど, đệ nhị, đệ tam の tuyến も thiết り, niệm の ため chấn り hồi していたら thứ 4 の tuyến も thiết れた・・・.
おっかねぇ.
しばらく kiếm を chấn り hồi しながら bộ いて, gì もなさそうな の で tiệm く một tức をつく.
“おっかないですね・・・.”
“Tư が tính cách が ác い nô ならば, ほっと an cư しそうなところにもう một quyển trí くよ?”
“えええ・・・・.”
くるるんさんに hiếp された の で, niệm の ためにもう một 〇メートルほど thận trọng に bộ いて hành ったらもう một quyển đủ đầu の あたりにあった の でした.
ホントこ の ダンジョン tính cách が ác いね!!!!!!!
Truyện liên quan
Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~
Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~
Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu
Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?
Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~
Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.
Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...