Nhật Ký Faldia. - Chương 1: Điều tra dân số lần 1 của Faldia (?)
Bản dịch tiếng Việt tuân theo đúng nội dung và giữ nguyên số dòng, văn phong tiểu thuyết, không dùng markdown:
Phần đia chiến ký, tổng cộng một vạn người chơi đợt một, là chút gì đó được gọi là cuộc tổng điều tra dân số đơn giản nhằm xem xét sự chênh lệch chủng tộc được chọn vào thời điểm cuối tháng tám là bao nhiêu.
Nhân tiện, ba phần trăm tổng số người chơi, khoảng ba trăm người đã bị đóng băng do vi phạm điều khoản hoặc dân cày thuê, năm phần trăm, khoảng năm ngắm người rơi vào trạng tháiình chỉ hoạt động do xóa nhân vật hoặc cảnh báo, số lượng đó đã được tính vào miễn là nhân vật chưa bị xóa, nhưng đây chỉ là con số xấp xỉ.
Bảng xếp hạng dân số theo chủng tộc
Hạng một: Tộc Người (Totus) Bốn mươi phần trăm (khoảng bốn nghìn người)
Chủng tộc trung bình nhất. Không có điểm gì hay nhưng cũng chẳng có điểm bù lại, bù lại sự gò bó về kỹ năng do các chủng tộc cực đoan gây ra là rất ít, dễ tùy chỉnh và dễ trở nên mạnh mẽ, tính đến cuối tháng Tám đây là chủng tộc nổi tiếng nhất Phaldia. Việc điểm xuất phát dễ rơi vào Apodia nơi có đông đảo người chơi cũng có thể coi là một điểm thu hút (tuy nhiên, không có nghĩa là cứ là tộc Người thì nhất định sẽ đến Aporia. Tất cả đều là ngẫu nhiên, kỹ năng độc nhất và sự thuận tiện của trò chơi). Đặc biệt nhận được sự ủng hộ áp đảo từ phía những người chơi giải trí (những người chơi cuối tuần hoặc nhóm người chơi nhẹ nhàng không cày cuốc).
Tính đến cuối tháng Tám, người ta cho rằng có khoảng một nghìn người ở Apodia và khoảng ba nghìn người ở Aporia, nhưng vì người chơi di chuyển khắp nơi do các nhiệm vụ nên đây chỉ là con số mang tính ước lượng.
Hạng hai: Tộc Cổ Đại (Alto) Hai mươi phần trăm (khoảng hai nghìn người)
Thường gọi là Elf. Phổ biến từ những cô gái dễ thương cho đến những kẻ biến thái chỉ chú trọng vẻ bề ngoài và cả những kẻ thích bám đuôi trực tiếp. Đây cũng là chủng tộc dẫn đầu áp đảo về số lượng đơn khiếu nại và rắc rối. Mặt khác, lại xuất hiện một tình huống khó hiểu khi những kẻ theo đuổi kiểu hiệp sĩ xông vào với câu nói "tôi sẽ bảo vệ bạn" lại xuất hiện ồ ạt ở Lago.
Lực lượng tận hưởng những nàng Elf đúng chuẩn giả tưởng (nhưng chỉ giới hạn ở ngoại hình) chiếm đa số áp đảo, nhưng những tùy chỉnh biến thái như Elf cơ bắp cũng nổi tiếng không kém. Đặc điểm nổi bật là tầng lớp người chơi khá dày dặn, vì những kẻ theo chủ nghĩa hiệu quả thường chọn chủng tộc này để học phép thuật.
Ngoài ra, vì có năng khiếu trong việc trồng cây, một số nông dân đã bắt đầu tạo ra các trang trại hoặc nông trường ở vùng ngoại ô Lago, và trò chơi trang trại Phaldia đang thu hút được sự chú ý. Chủ đề bàn tán xôn xao là nếu dấn thân vào đây thì có lẽ sẽ không thể quay về giống như tộc Shakur. Vì liên quan đến đất đai nên nhà cửa có lẽ sẽ bắt đầu từ vùng đất này chăng...? điều đó đang được bàn tán giữa những người chơi với nhau.
Hạng ba: Tộc Râu (Nowa) Mười ba phần trăm (khoảng một nghìn ba trăm người)
Thường gọi là Người lùn. Ban đầu dân số ít và chỉ có những người chơi ông chú cốt lõi, nhưng nhờ sự dễ sử dụng trong các nghề sản xuất và bầu không khí dễ chịu của chốnụ tập các ông chú ở Slahandending, số lượng người chơi cư trú tại Slahandending dần dần tăng lên không chỉ giới hạn ở tộc Râu. Đặc biệt có rất nhiều người chơi vào cuối tuần, nhân viên văn phòng và độ tuổi khá cao.
Nhân tiện, dạo gần đây Slahandending đang trở nên giống Shinbashi, đó là chủ đề bàn tán xôn xao. Đây cũng là vị trí số một áp đảo về số lượng cửa hàng do người chơi mở. Tình trạng giống như được bảo rằng nếu đang tìm kiếm một món đồ cuồng tín nào đó thì trước tiên hãy đến Slahandending.
Ngoài ra, việc người chơi đã quá quen thuộc với địa phương đến mức khó phân biệt nhất giữa NPC và người chơi cũng có lẽ là đặc điểm của tộc Râu.
Hạng tư: Tộc Thú (Zaaro) Tám phần trăm (khoảng tám trăm người)
Từng là chủng tộc cực kỳ phổ biến đối với những người theo chủ nghĩa Ta là số một, nhưng cứ ngỡ Samfang là vùng đất vô pháp tận thế, hóa ra lại có những hạn chế đáng kể để tiến hóa lên mức cao hơn với tư cách là tộc Thú. Nhân cơ hội cuộc thanh trừng quy mô lớn những người chơi có ý thức tồi tệ, dân số người chơi tộc Thú đã giảm đi một cách nhanh chóng. Tuy nhiên, mặt khác, điều này dường như đã chạm đúng dây đàn của một bộ phận người chơi theo chủ nghĩa Ta là số một mang tính cuồng tín và khắc kỷ, nên có rất nhiều người đang vô cùng hăng hái để tiến hóa thành các bộ tộc tương ứng. Việc áp dụng ngay lập tức thông qua việc PK thuần túy là khó khăn, nhưng có vẻ đây là một chủng tộc tốt để đắm chìm hoàn toàn vào thế giới quan của Phaldia. Tùy thuộc vào từng người (từng bộ tộc), họ bị đặt vào nhiều tình huống khắc nghiệt và phiêu lưu khác nhau như lang thang qua những vùng hoang mạc để tu luyện cùng bộ tộc, rèn luyện trên các vách đá, hoặc bị đưa đến những ngôi đền cổ bí ẩn. Nhân tiện, tùy thuộc vào bộ tộc, cho đến khi tiến hóa (cho đến khi tiến hóa thành chủng tộc của từng bộ tộc và được công nhận), hoạt động cố định là vô cùng khắc nghiệt. Nói đúng hơn là phù hợp với người chơi solo. Nếu đạt đến mức tối đa là mạo hiểm giả trung cấp, tộc Thú do đặc tính khao khát sức mạnh đó, các trận chiến giữa những người chơi đã tuân thủ đúng quy trình cũng không có vấn đề gì. Đáng lẽ ra là vậy.
Ngược lại, có một góc nhìn xuất hiện rằng: thà từ bỏ việc tiến hóa thành các bộ tộc khác (các loài động vật khác) mà theo đuổi đến cùng chủng tộc thông thường chó mèo chẳng phải sẽ linh hoạt và dễ sử dụng hơn sao...? nhưng vấn đề là dân số đã giảm nên liệu có ai đi theo con đường đó đến cùng hay không.
Hạng năm: Tộc Tinh Thể (Shakur) Bốn phần trăm (khoảng bốn nghìn người)
Chủng tộc cuồng tín có số lượng người chơi bất ngờ đông đảo. Dù vậy, hầu như chẳng có ai hoàn thành việc tùy chỉnh bản thân... hoặc đúng hơn là không có ý định hoàn thành, nên tất cả đều sống bên trong nền móng, đây là một chủng tộc ẩn dật vĩ đại. Để giao lưu với họ, người ta chỉ còn cách truy cập vào bảng chuyên dụng ngoài đời thực, nhưng dù có vào bảng chuyên dụng thì danh tiếng phổ biến vẫn là chẳng hiểu họ đang nói về chuyện gì. Nơi này được đối xử như một tựa game khác hoặc một thế giới song song nào đó. Người ta chỉ còn cách tìm hiểu và hoài niệm về quá trình tiến hóa của người chơi từ những NPC tộc Tinh Thể trong thị trấn.
Hạng sáu: Tộc Di Vật Nhân Tạo (Heritage) Ba phần trăm (khoảng ba trăm người)
Một chủng tộc chứa đựng nhiều điều bí ẩn với dân số đông hơn dự kiến. Phần lớn vận hành giống như những yêu quái kiểu vật thể phụ thuộc, một nền văn hóa mang tính độc đáo đang dần hình thành, đây là một chủng tộc có mức độ tự do khá cao. Có thể gọi họ là những chủng tộc có một không hai (hay đúng hơn là yêu quái...?) vô cùng đa dạng từ tộc Di Vật Nhân Tạo hình ngọn đuốc, tộc Di Vật Nhân Tạo hình cái tẩu cho đến búp bê.
Ngoài ra, việc có thể tự mình tạo ra tên các kỹ năng cũng là điểm khiến tộc Di Vật Nhân Tạo khơi gợi tâm hồn của những kẻ cuồng tín. Cuối cùng, kết quả là quy tụ những con người cuồng tín thích mày mò nhân vật đủ kiểu và những người thích những thứ khác biệt với người khác.
Ngoài ra, những người chơi lựa chọn hoàn toàn vận hành vô cơ không thể tự di chuyển như thanh kiếm truyền thuyết, áo giáp hay nhạc cụ, tính đến cuối tháng Tám dường như có khoảng năm người, nhưng cả năm người vẫn đang cố gắng mà không bị xóa dữ liệu. Và người được nhặt lấy, tính đến thời điểm này chỉ có đúng một người. Bốn người còn lại sống cảnh cày ruộng đọc sách... điều này thì tôi muốn nói vậy, nhưng ba người ở trong nhà nên lẩm bẩm một mình đang ngày càng gia tăng hay sao ấy.
Hạng bảy: Tộc Đại Tiểu Nhân (Kawi) Hai phẩy năm phần trăm (khoảng hai trăm năm mươi người)
Phổ biến đối với những người chơi thiểu số khao khát trở thành lãng tử, hoặc những người chơi có niềm đam mê mãnh liệt với một bộ phận hình thể trẻ thơ, nhưng mặt khác có rất nhiều người chơi đã bỏ cuộc và biến mất do việc vận hành quá khó khăn. Đặc biệt, sự bỏ cuộc liên quan đến nhạc cụ là chủng tộc nổi bật nhất.
Mặt khác, vì độ khó trở nên thấp hơn đối với các nghề tổng hợp và nghề sản xuất, nên đại đa số những người chơi còn lại chiếm tỷ lệ áp đảo là những công việc sử dụng nhạc cụ và nghề sản xuất. Tiếp theo là các nghề vật lý tầm xa do độ khéo léo cao. Cận chiến thì được cho là vô cùng khắc nghiệt. Ngay từ đầu là tầm với không tới hoặc đại loại thế. Vì sức mạnh ma pháp không quá nhiều nên hệ thống ma đạo sĩ là bất lợi. Hệ thống đạo tặc có giá trị thích ứng cao.
Hạng tám: Tộc Thủy Tê (Aquan) Hai phần trăm (khoảng hai trăm người)
Là chủng tộc có ít người chơi so với độ rộng của bản đồ. Có lẽ nguyên nhân là do chủng tộc này không được ưa chuộng bởi những người muốn chơi cùng bạn bè. Đây là chủng tộc chịu đòn giỏi và dễ vận hành, nhưng điểm nghẽn lớn nhất là không thể lên mặt đất nơi các chủng tộc khác có thể đi đến. Những chủng tộc có thể lên mặt đất ngay lập tức thì có rất nhiều loài không có vẻ ngoài dễ thương như ếch hay thằn lằn, nên không được ưa chuộng.
Mặt khác, có rất nhiều người đang rạch ròi và bới móc những niềm vui cá nhân. Nỗi buồn chung là các mối liên quan đến trang phục và cơm ăn đều yếu kém. Khi đã chán tôm mực sò điệp thì bắt đầu muốn ăn lúa mì, tôi không dám nói là ăn gạo đâu nhé. Trang phục thì phần lớn là vỏ sò điệp (mang ý nghĩa sâu xa).
Hạng chín: Tộc Bóng Tối (Skinner) Một phẩy tám phần trăm (khoảng một trăm tám mươi người)
Ngay sau khi dịch vụ bắt đầu, chủng tộc này đã thu hút ánh nhìn mãnh liệt từ một bộ phận tầng lớp PK, tầng lớp cuồng tín và tộc chiến đấu, nhưng vì lý do đó mà những kẻ PK xấu xa đã xuất hiện, trở thành chủng tộc duy nhất bị tạm dừng việc tạo nhân vật (trang điểm). Đã có thời điểm suýt đi đến bờ vực tuyệt chủng, nhưng vì có những người chơi đang đi lại lững thững bình thường nên suy nghĩ hóa ra cũng bình thường ngoài dự đoán xuất hiện, từ đó bắt đầu gia tăng những người chơi nhẹ nhàng không thể thực hiện cú bứt phá khởi đầu vốn chuộng những chủng tộc hơi hiếm ở giai đoạn sau.
Việc vận hành tộc Bóng Tối đòi hỏi những mặt kỹ thuật về mặt kỹ năng, nhưng nếu thuần túy chỉ là vật lý thì không đến nỗi quá khó khăn. Ngược lại, vì việc vận hành kỹ năng phụ thuộc vào các thông số ẩn, nên đây là công việc đầy căng thẳng đối với những người không có tinh thần khám phá. Hiện tại có rất nhiều người vô tư ở đợt một, nhưng người ta dự đoán rằng ở đợt hai những kẻ cày cuốc sẽ gia tăng. Nhân tiện, trong số những người thuộc tộc Thú bị tộc Bóng Tối thanh trừng, vì lý do nào đó mà cũng có khoảng hơn chục người đã tạo lại nhân vật ở đây vì khao khát tộc Bóng Tối.
Hạng mười: Tộc Tiểu Tiểu Nhân (Rafique) Một phần trăm (khoảng một trăm người)
Nhân vật thuộc hệ phi thực tế đạt đến mức độ khiến người ta phải nghi ngờ sự tồn tại thực sự. Theo báo cáo của những nhà thám hiểm, họ hình như đã bị người chơi dẫm phải mấy lần.
Mặt khác, vì rất phổ biến với những người không phiêu lưu, nên chủng tộc này phổ biến với những người chơi vui vẻ tận hưởng cuộc sống như những người tí hon trong ngôi nhà đồ chơi. Không chỉ dân số người chơi, mà dân số chủng tộc bên trong Phaldia cũng là một loài có nguy cơ tuyệt chủng không có mấy người.
Hạng mười một: Tộc Tiên (Zinatzia) Một phần trăm (khoảng một trăm người)
Trái ngược với vẻ ngoài dễ thương, sự mang tính kỹ thuật lại nổi bật, đây là chủng tộc sắc bén hơn cả tộc Bóng Tối.
Ở hầu hết các chủng tộc thuộc tộc Tiên, vật lý gần như vô hiệu và chỉ có thể gây sát thương bằng ma pháp. Và chiều cao cho dù lớn nhất cũng là chủng tộc không vượt quá ba mươi cm. Mặt khác, chỉ cần một ma đạo sĩ là có thể dễ dàng vô hiệu hóa tộc Tiên, người ta cũng nói rằng họ không quá phù hợp cho việc phiêu lưu. Do đó hiện tại, việc tìm kiếm người chịu lập nhóm cùng là rất khó khăn, nhưng trước tiên việc có thể đến được nơi con người sinh sống để ra khơi phiêu lưu cũng là một điều vô cùng khó khăn. Bởi vì có rất nhiều người bắt đầu từ hòn đảo chỉ có toàn tộc Tiên sinh sống.
Để có ích trong việc giành lấy một chỗ ngồi trong nhóm, họ được yêu cầu phải có thêm sức mạnh ma pháp hoặc ma pháp áp đảo, nên liệu vượt qua được nỗi thống khổ ở giai đoạn đầu có trở thành nhân vật vô địch hay không...!? những kẻ theo chủ nghĩa cuồng ma pháp ưa thích khổ dâm vẫn còn ở lại.
Mặt khác, vì có thể bay lội nên vẫn có những người ở lại làm chủng tộc rất hoàn hảo cho hội những người bạn bay lợn, gián điệp và trinh sát.
Xin nói thêm ngoài lề, tiểu thư Retina tuy là bán yêu tinh nhưng tạm thời được phân loại ở đây.
* Tính đến cuối tháng Tám, vì tình trạng tắc nghẽn đã được nới lỏng, nên về việc tạo lại nhân vật, hình phạt kéo dài hai tuần ngay sau khi dịch vụ bắt đầu nay đã giảm còn ba ngày.
Truyện liên quan
Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~
Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~
Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu
Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?
Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~
Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.
Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...