Nhật Ký Faldia. - Chương 2: 2-3 Tạo nhân vật 3
Vâng, kết thúc trong khoảng mười giây.
Bởi vì đơn giản là chỉ chọn kích cỡ của cái bóng thôi mà.
Hừ hừ... Trong tôi đã bắt đầu nảy sinh chút hối hận vì chọn chủng tộc bóng tối rồi đấy.
【Xin hãy phân bổ chỉ số cho thông số khởi đầu.】
Lấy lại tinh thần, tôi nghĩ mình nên đi tiếp.
Mở beta xem ra không tài nào phân tích nổi công thức tính sát thương, tựa game này cứ gợi ý mãi về sự tồn tại của chỉ số ẩn. Phía chính thức cũng chẳng đưa ra thông báo gì. Nhưng tóm lại thì các chỉ số hiển thị ở hiện tại vẫn y nguyên như thông tin trước đó. STR (Sức mạnh), VIT (Độ bền), DEX (Khéo léo), AGI (Nhanh nhẹn), INT (Trí tuệ), MID (Tinh thần), ONT (?), LUK (May mắn)... ONT?
Hả!? ONT cái quái gì thế này? Chỉ số ẩn độc quyền của người bóng? Không, vì nó hiện lù lù ra đấy nên là chỉ số chuyên dụng???
Này, cái ONT này là gì thế hỡi Chữ-san?!
【ONT sẽ trở thành lực tồn tại của người bóng.】
Là vậy đấy.
Lực tồn tại là cái khỉ ho cò gáy gì... chịu luôn...
Liếc nhìn Chữ-san một cái, nhưng Chữ-san biết điều bầu không khí ấy đã không trả lời thêm câu hỏi nào nữa. Thế nên, tự lực gánh sinh suy nghI.
...Ra là vậy, popup có viết "nếu độ dày gia tăng thì có thể biến thành người", vậy độ dày = lực tồn tại = ONT chăng? Nhưng mà, việc nó lặn lội hiện lên bảng trạng thái mới là mấu chốt. Mọi con số khác ở đây đều là chỉ số dùng trong chiến đấu (hoặc sản xuất). Nếu ONT chỉ đơn thuần là độ dày thì việc xuất hiện ở đây là hoàn toàn thừa thãi. Đã nói "cá thể mạnh" = có độ dày, nên dẫu không rõ thực tế ONT rốt cuộc là thứ gì, thì nó không nhầm lẫn gì chính là con số trực tiếp hoặc gián tiếp ảnh hưởng đến tiến hóa hay độ mạnh của người bóng.
...Lẽ ra là vậy. Chắc thế... Dù tôi chẳng tự tin lắm.
Nghĩa là, càng cao càng tốt, nhưng với chỉ số khởi đầu thì chắc chẳng tăng được bao nhiêu đâu nhỉ.
Do đó kết quả ra thế này.
STR 10+9=19
VIT 10-3=7
DEX 10-5=5
AGI 10+9=19
INT 10-5=5
MID 10-5=5
ONT 10 ± 0=10
LUK 10(cố định)=10
Thông số khởi đầu cơ bản đều ở mức trung bình là 10. Quy cách là muốn tăng con số đó thì buộc phải giảm ở đâu đó. Hoặc là nhận skill để bù vào. ONT vì sợ quá nên tôi chẳng dám tăng lẫn giảm. Đúng như dự kiến ban đầu, tăng dồn vào 2 điểm là STR gắn liền trực tiếp với lực tấn công và AGI cần thiết để né tránh. Khu vực đầu tiên nghe nói cứ thế này là xoay xở được, nhưng chừng nào chưa biết nhân vật kiểu người bóng bị ném đi đâu, thì dẫu không thể nói là an toàn 100%, nhưng chắc cũng thuộc hàng ngũ đàng hoàng rồi chứ nhỉ.
Hoàn toàn là chuyện ngoài lề, có một tester bản beta thách thức kiểu phân bổ cực đoan, cho trí tuệ 1 (không xuống dưới 1 được), DEX 1, VIT 1, rồi dồn sạch vào STR, kiến tạo nên hàng loạt truyền thuyết như 'không thể trang bị vũ khí', 'mới đi một bước đã thở dốc tim đập thình thịch đánh đỗ gì nổi', 'vấp hòn sỏi nhỏ chết ngỏm', 'không phân biệt nổi quái vật với hòn đá', và có giai thoại trước khi xóa nhân vật vì kiểu này không tài nào chơi nổi đã nhờ bạn bè dắt đến boss khu vực khởi đầu rồi dùng lối chơi chăm sóc tấu hài đấm gục trong một đòn. Con số VIT 5 được đúc kết từ kiểm chứng đẫm nước mắt của tiền bối beta là mức tối thiểu cần thiết cho vũ khí loại nhẹ. Thêm chút dư dả nên VIT là 7. ...Nếu là chủng tộc di vật nhân tạo thì biết đâu chơi trò cosplay vũ khí truyền thuyết với AGI 0 hay mấy con số vô lý kiểu đó cũng được, nhưng một đứa chuyên solo như tôi thì không có ý định thử. Chỗ này đành đợi người khác kiểm chứng vậy.
Ít nhất nếu không đi gây sự liên tục với kẻ trên cơ thì chắc sẽ chẳng có vấn đề gì. Nhấn nút OK với cái này.
【Hãy sử dụng SP để nhận skill.】
【Skill chủng tộc của chủng tộc bóng tối được tự động nhận. Đã nhận skill chủng tộc: Thị giác bóng tối.】
Skill chủng tộc nghe nói ở các chủng tộc khác cũng có, nên tôi cứ nghĩ sẽ có gì đó, nhưng skill "Thị giác bóng tối" của người bóng rốt cuộc là gì nhỉ. Nghĩa đen thì có vẻ nhìn đêm tốt, nhưng nếu vậy thì "Ám thị" hay đại loại thế là đủ. Vả lại skill ám thị thì theo thông tin trên internet là PT chiến đấu dài ngày vào ban đêm sẽ tự mọc ra skill, nên nếu không đổi thì hẳn phải tồn tại chứ. Dù sao đó cũng là skill kinh điển. Đã cất công gọi là skill chủng tộc thì chắc hẳn "Thị giác bóng tối = Ám thị + cái gì đó". Cái gì đó mang hơi hướng bóng tối.
Tạm thời, tôi định lấy các skill ngoài ám thị.
SP phân bổ khởi đầu là 8. Người thì nghe nói không có skill chủng tộc nên là 10.
Vẫn còn quá ít thông tin để phán định tốt hay xấu.
Tóm lại, những skill nghề tấn công buộc phải lấy chắc là • Skill tấn công • Skill phòng thủ hoặc né tránh • Nếu có thể thì skill hồi phục (giai đoạn đầu thường không có nên thay bằng vật phẩm hồi phục) • Skill hỗ trợ tấn công • Dư dả thì skill kháng tính, đại loại thế nhỉ.
Skill có thể chọn lúc tạo nhân vật vì độ quan trọng thấp nên chi phí tất yếu cũng ít. Đa số nhận gần như 1SP nhờ bonus tạo nhân vật, nhưng tùy trường hợp có những cái không hợp chủng tộc hay chỉ số mà nhận được lại từ 2SP đến có cái tốn 4SP. Trường hợp của tôi vì là người bóng hệ tấn công nên các skill hệ chiến đấu hiện tại hầu như đều tốn chi phí 1SP. ...Hóa ra phép thuật cũng lấy được một chút, nhưng bên này do INT thấp nên đơn giá nặng nề từ 3SP trở lên. Do đó vì không có dư dả nên quyết định chỉ lấy hệ chiến đấu.
• Kiếm thuật 1SP
• Né tránh 1SP
• Đỡ đòn kiếm thuật 1SP
• Nhận đòn giảm chấn 1SP
Chiến đấu đại loại thế này chăng. Vì độ bền (VIT) thấp nên phải né tránh đòn từ địch nhiều nhất có thể. 4SP còn lại tuy phân vân nhưng,
• Khinh công 1SP
• Dò tìm khí xấp xỉ/Cảm nhận khí 1SP
Đã phân bổ 2SP vào đó. Vì cũng đã tăng chỉ số vào AGI nên khinh công kỳ vọng có bù cộng chí hướng cơ động, và cảm nhận khí có vẻ có lợi cho đòn phủ đầu cũng nên phân bổ vào. Hay nói đúng hơn, dính đòn bất ngờ chắc chết.
Còn lại 2SP.
Đang phân vân không biết làm sao thì phát hiện thấy skill lạ lẫm ở phía dưới.
• Biến hóa bóng tối 2SP
• Hoá cứng bóng tối 2SP
• Di chuyển bóng tối 4SP
...Nguy hiểm thật đấy đống skill này. Nhất là di chuyển bóng tối. Mới khởi đầu mà 4SP thì skill mạnh cỡ nào chứ. Hơn nữa lại có chữ bóng nên cảm giác người bóng buộc phải lấy. Nhưng mà, nếu lấy hết thì cảm giác skill hệ chiến đấu sẽ mất sạch và không thể chiến đấu nổi. Mặt trái là độ tự do cao nhưng kết hợp tồi sẽ dính tệ hại kiểu đó, nên phía chính thức cũng thông báo là nghề tiền tuyến hãy nhớ luôn lấy skill tấn công, skill né tránh và phương tiện hồi phục ngay từ đầu.
Nhưng mà, nếu không lấy ở đây thì khả năng phí SP tăng gấp đôi cũng cao lắm chứ... nhỉ?
Tôi liếc nhìn Moji một cái.
"・・・Các kỹ năng như Biến Ảnh, Ảnh Ngạnh Hóa, Di Dụng Ảnh, nếu không lấy ở đây thì sau này sẽ rất cực khổ sao?"
Dù sao cũng không mất gì, tôi bèn ném câu hỏi sang cho Moji.
Sự thay đổi của Moji... không mấy khả quan. Nó đang hơi run rẩy và nhấp nháy. Đây là... đang phiền muộn sao?
[Ba kỹ năng đó là kỹ năng chuyên dụng của tộc Bóng Tối, nên nếu thỏa mãn điều kiện thì bất cứ lúc nào cũng có thể lấy được.]
[Tùy theo thời điểm lấy, chi phí SP có khả năng sẽ vọt tăng khá cao, nên được khuyến nghị lấy sớm.]
Quả nhiên là vậy sao. Dù rất vui vì có thể lấy được kỹ năng chuyên dụng của tộc Bóng Tối nhưng vẫn thấy phân vân quá.
Đang nghĩ ngợi thì Moji lại bắt đầu run rẩy.
Lất phất...
[Tuy nhiên...]
Lất phất... Moji lại thay đổi lần nữa.
[Việc chỉ lấy ba kỹ năng đó ngay tại đây, theo chính thức thì không được khuyến khích cho lắm.]
[Cũng giống như việc dù trang bị vũ khí mạnh mà không có các kỹ năng cơ bản để sử dụng thì cũng không phát huy được tác dụng vậy.]
Nghi ngờ không biết Moji có người ở bên trong hay không bắt đầu nảy sinh, nhưng nhờ Moji mà tâm trí tôi đã được định đoạt.
"Cảm ơn câu trả lời của bạn."
Nói cách khác, đối với tộc Bóng Tối thì ba kỹ năng này có vị trí tương đương với vũ khí. Đặc biệt là kỹ năng như Ảnh Ngạnh Hóa chắc chắn là vậy. Điều đó có nghĩa là, có dự đoán cho rằng sẽ có những tình huống mà nếu không có ba kỹ năng này như một điểm bất lợi về chủng tộc thì sẽ gặp rắc rối. Ví dụ như số lượng vũ khí có thể trang bị ít chẳng hạn...
Dù vậy, tính ra tộc Bóng Tối chắc chắn cũng từng làm nhiệm vụ cảnh vệ trong thị trấn, nên không thể khẳng định là hoàn toàn không thể trang bị gì. Chắc chắn sẽ có đường lui thôi.
Dù có lấy lúc nào đi nữa, thì việc chỉ trang bị vũ khí mà không có kỹ năng đúng là đi ngược lại bản chất. Dù hơi tiếc, nhưng ở đây dù có lấy cũng chỉ nên lấy một cái thôi.
Thế nên, sau khi thay đổi và quyết định hết 8SP thì đây là kết quả.
・Kiếm thuật 1SP
・Né tránh 1SP
・Đỡ kiếm 1SP
・Dò tìm khí tức 1SP
・Di Dụng Ảnh 4SP
Không, thực ra lúc đầu tôi định chọn Ảnh Ngạnh Hóa hoặc Biến Ảnh cơ đấy.
Tôi đã đắn đo rất nhiều luôn đấy chứ.
Di Dụng Ảnh là có thể di chuyển bằng bóng tối sao? Nghe rất là rạo rực lồng ngực phải không nào...
Lỡ chọn mất rồi, nhưng dù sao cũng là game nên có chút tính giải trí cũng tốt mà! Nghĩ vậy nên tôi đã chọn cái này. Không biết sau này có hối hận hay không, nhưng tôi nghĩ mang theo cả điều đó luôn cũng ổn.
Tiếp theo là gì nhỉ?
[Xin hãy chọn Job.]
Vì tôi chỉ có hứng thú với các Job vật lý cận chiến, nên ở đây tôi chọn luôn Chiến Binh là Job khởi đầu một cách gọn lẹ. Từ đây hình như sẽ dần dần phân nhánh.
Nhân tiện thì, trò chơi này hiện tại vẫn chưa triển khai Sub-job. Dù có cảm giác như sắp tới sẽ xuất hiện, nhưng việc chuyển sang Job cấp cao hơn là hoàn toàn có thể. Những kỹ năng đã học lúc đó sẽ được kế thừa sang Job mới trừ khi mức độ tương thích quá tệ, thế nên việc bắt đầu bằng Ma Pháp Sư rồi trở thành một Cận Chiến Gia có thể dùng ma pháp cũng là khả thi. Chỉ là, việc chuyển job sẽ đi kèm với hình phạt là reset về Level 1, giảm một nửaステータス (chỉ số), và uy lực ma pháp tấn công sẽ giảm đi khá nhiều với chỉ số INT của Cận Chiến Gia, nên nếu không suy tính kỹ lưỡng thì khả năng cao chỉ là lãng phí công sức.
Giờ thì các lựa chọn đại khái đã xong rồi nhỉ.
Moji lất phất nhòe đi.
[Xin hãy quay Xoay Thờ (Gacha) Kỹ Năng Độc Nhất 3 lần.]
...Hả?
Ngay bên dưới Moji, một cỗ máy Gacha thường thấy ở các trung tâm trò chơi điện tử đã xuất hiện từ lúc nào.
Chưa từng nghe thấy chuyện này ở bản Beta, à không, ở bất kỳ tựa game nào khác cũng chưa từng nghe thấy luôn.
...Hả?
Truyện liên quan
Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~
Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~
Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu
Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?
Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~
Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.
Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...