Nhật Ký Faldia. - Chương 2: 2-18 Lần đầu nhìn thấy hệ thống
Tớ tạm biệt Uchida ngoài đời thực và mỗi người đăng nhập vào game.
Sau khi đăng nhập, ở Farudia lúc này cũng đang là ban ngày.
Ánh sáng rọi qua khung cửa sổ thật dễ chịu.
Kiểm tra thời gian trong game thì thấy vừa đúng tầm trước trưa một chút.
Nhân tiện thì, không biết tộc Bóng Đêm có ăn cơm không nhỉ?
Cảm giác như chỉ cần tắm mình trong ánh nắng thôi là sẽ không chết đói, nhưng vừa ăn trưa ở ngoài đời xong mà lại ăn trưa tiếp trong game thì nghe cứ kì cục thế nào ấy.
Dù sao thì nếu cần thiết thì vẫn ăn được thôi.
Bên trong phòng không có bóng dáng của Terme-san.
Lỡ mà lại bị mắng rồi cuốn thẳng vào sự kiện nào đó thì phiền phức lắm, thế nên tôi nghĩ mình cứ ở trong phòng này kiểm tra mọi thứ càng nhiều càng tốt đã. Kiểu như chỉ số này. Hệ thống này.
Kiểu như, thế mà chưa thèm xem lấy một lần bao nào ấy hả.
Ơ này... nhỉ?
Nếu nhớ không nhầm thì theo lời Uchida, là đưa tay phải chém một đường ngang thật chậm.
Hoặc không thì gọi là "ステータス" (chỉ số).
Vút――――――― tôi thử chậm rãi đưa tay phải chém một đường ngang.
Cảm giác cứ dè dặt làm sao ấy.
………………………………。
………………………………。
Chỉ số chẳng hiện ra gì cả.
Sao lại thế chứ!
Cứ như thể một kẻ lần đầu cầm điện thoại thông minh mà đến cả thao tác vuốt cũng không biết, nghĩ lại thấy quê chữ ê kéo dài.
Lỡ có ai nhìn thấy thì xấu hổ chết mất, nên tôi bèn dùng hết tâm trí khẩn cầu vị "Ký tự-san" đang túc trực ở góc trên bên phải rằng: "Xin hãy hiển thị chỉ số cho tôi!". Chắc chắn Ký tự-san sẽ giúp mình cho mà xem!
Phon.
Phát ra một tiếng điện tử lanh lảnh, màn hình thực đơn màu xanh nhạt mỏng manh đã hiện ra dễ dàng.
Tuyệt cú mèo! Cảm ơn Ký tự-san nhé!
Chỉ số hiện lên trên màn hình như sau.
【Chỉ số】
Tên nhân vật: Saku
Chủng tộc: Tộc Bóng Đêm
Giới tính: Không rõ
Chiều cao: 170cm
Nghề nghiệp: Chiến sĩ Lv.4
(Giá trị năng lực)
HP 33
MP 16
STR 26
VIT 8
DEX 7
AGI 14
INT 6
MID 7
ONT 12
LUK 10
(Kỹ năng)
《Kỹ năng chủng tộc》
Nhãn quan trong bóng tối
《Kỹ năng thông thường》 SP chưa sử dụng: 6
Kiếm thuật Lv.1
Thể thuật Lv.1
Né tránh Lv.2
Đỡ kiếm Lv.1
Cảm nhận khí tức Lv.3
Di chuyển bóng Lv.2
Kháng đau đớn tinh thần Lv.2
Kháng ô nhiễm tinh thần Lv.3
Ngôn ngữ chung đại lục Lv.10
《Kỹ năng độc nhất》
Thể chất nhân vật chính
Giác quan thứ sáu
Đôi lúc nhói mắt
(Danh hiệu)
Kẻ chịu đựng đau đớn, Người được Yuibert sủng ái
(Vật quan trọng)
Thần khí, Nhẫn của Yuibert
(Nợ nần)
15 đồng vàng, Terme
1 đồng vàng, Hội mạo hiểm giả
Đến cả tiền nợ cũng hiện ra đàng hoàng. Thật là dễ hiểu quá... cảm ơn nhiều...
Trước tiên là các chỉ số. STR và AGI tăng ác liệt thật. Nhất là STR. Chắc vì là chiến sĩ nhỉ. VIT có tăng tiếp theo không ta? Nhưng chắc là do thuộc tộc bóng tối sao? Không tăng mạnh lắm đâu. Mà phải nói là STR tăng quá đà ấy chứ. Dù sao thì thế này cũng có lợi cho mình.
Kỹ năng thì mọc ra thể thuật. Cứ suốt ngày tung cước lắm vào thì thế thôi! Ngược lại, dù là chiến sĩ cấp 4 mà kiếm thuật lại chẳng nhúc nhích mảy may... nói đúng ra là mình còn chưa từng cầm kiếm lần nào cơ.
Né tránh, di chuyển bóng, cảm nhận khí tức đều đã lên cấp. Mừng thật sự.
Cảm nhận khí tức hình như sẽ lên cấp nhanh hơn nếu cảm nhận được khí tức của kẻ địch mạnh khó nhằn. Hay là mình tưởng tượng thế nhỉ?
Lại còn có chuyện ngôn ngữ chung đại lục mà mình chẳng nhớ đã lấy lúc nào lại đạt cấp 10 nữa chứ. Chắc là mấy chủng tộc bình thường trên mặt đất ai cũng có món này. Nhờ cái này mà mình mới nói chuyện trơn tru với đủ loại NPC được nhỉ. Không biết bên viết lách thì nên lấy cái gì đây ta.
Nhờ lên tận 3 cấp nên SP tăng lên, khiến mình cũng thấy rủng rỉnh ấm lòng.
Nên dùng vào việc gì đây ta~. À, nhưng mà phải lấy biến hóa bóng với hóa cứng bóng đã... hết sạch luôn rồi sao. Chán chường.
Sợ quên mất nên mình định bụng lấy biến hóa bóng với hóa cứng bóng luôn, chạm vào chỗ SP chưa sử dụng thì danh sách các kỹ năng có thể học liền hiện ra. Biến hóa bóng tốn 3 SP, hóa cứng bóng cũng tốn 3 SP nên học xong là vừa khít về 0 SP luôn. Vui thì có vui đấy, nhưng kiểu không được lựa chọn gì thêm làm thấy cứ trống vắng thế nào ấy. Nhân tiện thì kỹ năng ăn mòn bóng mà Ain-san dùng quả nhiên không có ở đây. Chắc là kỹ năng từ cấp nghề trung cấp trở lên rồi~. Bao giờ mọc ra chắc phải kiếm ở đâu đó thôi.
Thử niệm tưởng về biến hóa bóng xem sao. Dẻo quẹo~~~ ngón tay duỗi dài ra mảnh khảnh đúng như hình ảnh trong đầu. Cái này thú vị phết. Tiếp theo, vừa giữ nguyên trạng thái kéo dài vừa tưởng tượng đến việc hóa cứng bóng. Có cảm giác nó trở nên cứng ngắc kinh khủng, nhưng cái này đòi hỏi kha khá sự tập trung đấy...! Cứ có cảm giác nếu chạy nhảy thì một trong hai hiệu ứng hóa cứng hoặc biến hóa sẽ bị ngắt mất.
Tên MJKBY nào đó chuyên đi PK vô số lần chắc là có cánh tay dùng rất linh hoạt rồi. Quả nhiên là thế...
Đang nghĩ ngợi vẩn vơ thì mình chợt nhận ra góc dưới bên phải của màn hình trong đầu đang nhấp nháy.
Chạm vào cái biểu tượng hình thư điện tử đó, một cửa sổ pop-up hiện lên.
【Tên người chơi: Đã nhận được lời mời kết bạn từ Aktis-san.】
【Bạn có muốn chấp nhận không? CÓ KHÔNG】
Aktis là cái tên định danh (PN) mà Uchida hay dùng. Không biết tại sao lại gọi là Aktis nữa, nhưng nghe bảo đó là một từ tự chế nên đỡ bị trùng tên, khá là hay ho. Nghe chừng cũng tiện lợi phết đấy chứ.
Chọn CÓ.
【Đã trở thành bạn bè với Aktis-san.】
Mà vốn dĩ từ đầu đã là bạn rồi còn gì.
Giờ nghĩ lại thấy hơi quê một chút.
Đúng lúc đó, chỗ hòm thư lại nhấp nháy lần nữa.
Hộp thư đến có 1 thư chưa đọc.
【Có thư mới từ Aktis-san.】
Nhấn vào bức thư đó, tiếng nói vang lên cùng với dòng chữ.
"Phê duyệt chậm thế hả trời!"
...... Chỉ có bấy nhiêu thôi đấy.
Cả tiếng nói cũng nghe được luôn cơ à. Tiện lợi không nhỉ? Hay thế nào đây.
Nhấn nút trả lời.
"Tao không thèm gọi mày ăn tối nữa đâu đấy."
Cảnh cáo trước một câu cho chắc ăn.
Hộp thư trả lời nhấp nháy ngay lập tức.
"Xin lỗi ngài nhiều lắm ạ orz"
Chữ orz thì không được đọc thành tiếng.
Không lẽ bên đó phát ra âm thanh thế nào là nó tự động chuyển đổi thành chữ viết y nguyên như thế luôn hay sao nhỉ?
Thật là một kỹ thuật tuyệt vời.
"Khi nào đến đúng mười chín giờ thì nhớ đăng xuất đấy."
Tôi vừa gửi đi như vậy thì nhận lại được câu trả lời là
"Tuân lệnh!"
Thế nên tôi cũng không đáp lại nữa.
Dù chỉ được cái giỏi thưa thào, nhưng chắc là cậu ta sẽ quên mất giờ giấc cho xem.
Cảm giác có một khoảng trễ một, hai giây so với việc trò chuyện ngay trước mặt. Có lẽ là vì đối phương đang ở một nơi rất xa trong Phardia.
Đến phần kiểm tra chỉ số tiếp theo nào...
Cái chỗ danh hiệu này, danh hiệu "Người được Yuibert sủng ái" có từ bao giờ thế hả! Này!?
À mà, dẫu gọi là sủng ái thì chắc cũng chỉ là sủng ái theo kiểu một chiếc túi cười mà thôi.
Hơn nữa cái danh hiệu này thì có tác dụng gì chứ? Chẳng lẽ lại là loại chỉ để sưu tầm mà không có chút hiệu năng nào hay sao?
Mấy chuyện đó thì tùy thuộc vào từng trò chơi nhỉ.
Hay là lúc đăng xuất rồi tra cứu trên mạng vậy.
Vừa nghĩ thế vừa chạm vào "Kẻ chịu đựng đớn đau", một bảng pop-up liền hiện ra.
...Hóa ra là xem được cả phần giải thích chi tiết cơ à!
[Kẻ chịu đựng đớn đau: Khi tử vong, ý thức vẫn duy trì sự minh mẫn cho đến khi hồi sinh. Hiếm hoi có thể chịu đựng được những đòn tấn công gây tử vong tức khắc.]
Ồ... cái này thì đáng biết ơn thật. Bõ công năm lần bị giết chết. Dù thực tế về mặt con số chắc chỉ cỡ vài phần trăm thôi, nhưng những thứ thế này là phải tích tiểu thành đại.
Xem ra danh hiệu dường như cũng mang lại những hiệu quả mang tính thực tế.
...... Dù có dự cảm chẳng lành, nhưng tôi vẫn cho hiển thị bảng pop-up để xem cái danh hiệu ở phía bên kia (vừa đảo mắt đi nơi khác) sẽ có hiệu lực gì nào.
[Người được Yuibert sủng ái: Dễ gặp lại Yuibert hơn. Tăng nhẹ]
Ừm, không cần đâu nhỉ!!!!!
Chắc là thế rồi nhỉ!!!!????
Ừ thì nếu như có sự kiện nào đó mà buộc lòng phải gặp quốc vương thì... thôi nào?
Theo thiết lập ẩn của tộc Bóng Tối, có khi nào bắt buộc phải gặp không nhỉ... Chắc là không có đâu. Ừm.
......Cứ đà này, không biết có xem được cả kỹ năng độc nhất không đây, vừa nghĩ ngợi vừa chạm vào, quả nhiên bảng pop-up lại hiện ra.
Đầu tiên là cái đó. Cái thứ đáng xấu hổ ấy.
[Thể chất nhân vật chính: Gia tăng xác suất xảy ra rắc rối. Gia tăng xác suất xuất hiện nhân vật cứu viện]
Quả thật là vậy đấy chứ!! Cả rắc rối lẫn nhân vật cứu viện đều xuất hiện thật mà lại địa hồi trận địa đấy!!!
Là tại ngươi hả đồ khốn này!!!
Rồi, tiếp theo!
[Giác quan thứ sáu: Trở nên dễ dàng cảm nhận được hiểm nguy cận kề hoặc những thứ quan trọng.]
May quá. Không phải là cái năng lực nhìn thấy ma quỷ gì sất. Dù không biết có gắn nổi chữ "siêu" vào không, nhưng quả là một kỹ năng tiện lợi đấy chứ.
Hồi nãy việc có thể bảo vệ được mấy người tộc Bóng Tối chắc chắn là nhờ có cái này, tôi cho đây là một kỹ năng trúng đậm đấy chứ. Mặc dù có lẽ nó vẫn kém hiệu quả trước những vật thể lao đến với tốc độ cao như kiểu MJKBY-shi.
Cảm giác không hẳn là siêu cấp tiện lợi đâu, mà giống như được lót thêm một lớp đệm nhè nhẹ cỡ một thìa cà phê vậy. Tôi muốn làm quen thêm để sử dụng nó thật mượt mà.
Cuối cùng là.....
[Thỉnh thoảng nhói đau một bên mắt: Thỉnh thoảng một bên mắt sẽ nhói đau. Chỉ nhói đau thôi chứ không gây thiệt hại thực tế nào cả. Cứ mặc tôi và đi trước đi!]
Tôi vội vàng tắt phéng bảng pop-up đi.
Là trò đùa à! Khung tấu hài đấy phỏng!
Chẳng có một chút ý nghĩa nào sất!
Tôi bỗng trở thành một kẻ trung niên chu trung nhị tính toán đau đớn mất rồi, phải làm sao đây...
Lấy lại tinh thần rồi sang mục tiếp theo thôi.
Chỉ số thì coi như đã nắm bắt hòm hòm, còn lại thì phải đem kỹ năng ra thực chiến thử nghiệm đã.
Tiếp theo là các vấn đề liên quan đến hệ thống.
Vừa mày mò đủ thứ vừa quan sát xem sao.
Trò chơi này dường như không phân biệt được sự khác nhau giữa NPC và PC trừ khi học được các kỹ năng như giám định. Hơn nữa, NPC dù có nói chuyện cũng không nhận ra điểm khác biệt so với PC. Những năm gần đây có rất nhiều robot có hành vi cực kỳ giống con người nên cũng không thấy có gì quá gượng gạo, nhưng tôi vẫn luôn thắc mắc là trong VR có vô số NPC và mỗi người lại được thiết kế một tính cách riêng như vậy thì liệu dung lượng máy chủ có kham nổi không cơ chứ... à, ra thế. Chắc là vì chuyện này nên mới không có nhiều máy chủ nhỉ.
Có lẽ vì để phân tán tải trọng cho phía người chơi nhằm theo đuổi tính chân thực của thế giới nên mới chỉ có duy nhất một máy chủ.
Mà, suy cho cùng cũng chỉ là phỏng đoán thôi.
Liên quan đến hệ thống... à có cả thiết lập FPS nữa cơ à. Hiện tại có vẻ như không bị quá tải và mang lại cảm giác tự nhiên nên cứ để nguyên thế này vậy. Âm thanh các thứ cũng không thấy có điểm gì kỳ lạ nên cứ để mặc định luôn cho khỏe. Mấy thứ liên quan đến cảm giác thụ cảm trên cơ thể. Hình như có thể tùy chỉnh đôi chút trong giới hạn giá trị quy định như vị giác chẳng hạn. Có vẻ như nếu làm xáo trộn quá nhiều sẽ phá hỏng sự cân bằng của trò chơi nên chỉ chỉnh được một chút thôi. Tạm thời không hiểu gì nên cứ để ở giữa đi. Hoặc đúng hơn là có quá nhiều chỗ không rõ, nhưng cảm thấy bất tiện ở đâu thì chỉnh ở đó là được chứ gì. Tuy nhiên, nhỡ đâu có điểm gì quan trọng nên tôi vẫn lướt qua một lượt từ đầu đến cuối.
Liên quan đến thông báo. Thông báo từ thế giới thực và thông báo gửi về thế giới thực. Có thể thiết lập chi tiết như thông báo lúc chiến đấu hoặc thông báo từ Moji-san. Cài đặt các thứ như thông báo cho trường hợp bất ngờ có việc bận và có nguy cơ bị bà ngoại dựng đầu dậy, hay liên kết với điện thoại thông minh chẳng hạn. Với cái này thì chắc là đọc được cả thư ở phía bên này nhỉ? Các thông báo kiểu như lên cấp thì sẽ được gom lại và gửi đến sau khi sự kiện kết thúc. Chỉ có điều, nếu cấp độ tăng lên trong lúc liên tục chiến đấu thì dù không có thông báo đến, trạng thái tăng cấp đó vẫn được phản ánh để lao vào kẻ địch tiếp theo. Xin lỗi Moji-san vì đã bảo cậu vô ý tứ nhé... hóa ra là do thiết lập của bản thân tôi có vấn đề thôi.
Còn lại thì có cả độ cảm ứng suy nghĩ đối với Moji-san nữa. Kiểu như phải mong muốn mạnh mẽ đến mức nào thì mới được coi là lệnh thi hành ấy. Về cơ bản, hình như cứ hướng ý thức về phía Moji-san và khao khát mãnh liệt thì hệ thống sẽ nhận diện đó là yêu cầu. Tuy nhiên, nếu độ cảm ứng quá cao thì ngay cả ở giai đoạn đang phân vân "mong muốn là thế đấy nhưng không biết nên làm thế nào đây nhỉ?" cũng sẽ bị nhầm lẫn là lệnh thi hành mất. Đúng vào cái lúc mà bản thân tôi biến thành tộc Bóng Tối ấy... Không biết bản thân mình đã khao khát muốn thành tộc Bóng Tối đến mức nào nữa. ...Cảm giác ra vẻ ngầu đời thế này thật xấu hổ. Tôi hạ thấp xuống một chút xíu thôi vậy.
Cài đặt các phím tắt khác nhau. Để gọi màn hình trạng thái, cài đặt là chém tay phải chậm theo chiều ngang... Tại sao chứ!? Tại sao lại không làm được cơ chứ!? Chỉ riêng cài đặt đăng xuất, mình đã nghĩ hay là cho phép đăng xuất ngay cả khi không thể cử động trong game... nhưng mà... có cảm giác nhờ văn tự-san thì sẽ làm được. Để lát thử xem sao. Mình không nghĩ ra chức năng phím tắt nào khác muốn cho hiển thị nữa nên phần này cũng tạm gác lại.
Còn lại là liên quan đến hiệu ứng các thứ. Mấy chuyện này cũng không hiểu nên cứ để mặc định là được nhỉ.
Xem lướt qua hệ thống một lượt một cách tùy hứng rồi. Còn chỗ nào cần phải xem nữa không nhỉ?
Có liên quan đến trang bị kìa. Mở ra thì trang bị hiện tại hiện ra.
...Ừm, chỉ có mỗi chiếc nhẫn thôi đấy! Hơn nữa, nếu tháo chiếc nhẫn này ra thì có khả năng sẽ bị tấn công nên không thể tháo được. Dù là đã chiếm mất một ô trang bị rồi đấy! Vô tình mà nói, bất lợi lớn nhất của "Sự chia cắt" có lẽ lại nằm ở đây... Chà, giai đoạn đầu chắc sẽ không xuất hiện thứ trang bị nào hiệu suất cao thế đâu, nên tạm thời chắc vẫn ổn thôi.
Dù thế nào thì trước hết vẫn là trang bị.
Những điểm này là thứ muốn cải thiện gấp. Hãy lấy đây làm đầu đề của ngày hôm nay vậy.
Còn lại là... vật phẩm? "Dân làng bên kia màn sương" có một ít khoảng trống trong túi đồ, nhưng cơ bản là chú trọng tính chân thực nên dường như sẽ mang theo bằng túi xách hoặc ba lô. Ô đồ thì có tối đa mười ô và có thể chồng tối đa chín mươi chín cái. Trang bị các thứ không làm chật chội các ô này. Nhân tiện, khi chết thì đồ trong túi đồ sẽ không bị rơi ra, nên những thứ quan trọng thực sự không muốn làm rơi thì được dặn là hãy cất vào đây.
Chết là có cơ chế rơi vật phẩm sao. Sợ thật đấy. Phải thường xuyên kiểm tra mới được... Vừa nghĩ vừa vô tình mở túi đồ ra. Ở nơi đáng lẽ ra không có gì đó, chẳng hiểu sao lại có một món vật phẩm.
· Chiếc chìa khóa cũ nhỏ
Thuộc tính là vật phẩm cốt truyện. Là vật phẩm dùng cho sự kiện nào đó. Mình, từ bao giờ mà đã kích hoạt cờ sự kiện rồi vậy hả!? Chẳng hiểu đây là sự kiện gì sất, nhưng nhỡ đâu lại là của sự kiện tốt đẹp nào đó thì sao, cứ cẩn thận giữ lại đã. Liệu có phải của kẻ áo choàng đen bí ẩn kia không ta...???
Chỉ là,
―――Nhói đau
Vừa nhìn thấy chiếc chìa khóa, chẳng hiểu sao lồng ngực lại thấy nặng trĩu và đau nhói.
Truyện liên quan
Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~
Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~
Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu
Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?
Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~
Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.
Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...