Nhật Ký Faldia. - Chương 2: 2-21 Rừng Elf
Rời khỏi thị trấn của các Elf, ta quyết định bước vào trong rừng.
Khu rừng nằm khá sát với thị trấn, nơi vốn dĩ đã hòa mình làm một với tự nhiên. Chỉ là, ranh giới giữa chốn ấy và rừng sâu được chăng kín những hàng rào bằng gỗ trông vô cùng chắc chắn, có lẽ nhằm ngăn lũ ma thú.
Nơi này cũng có người gác cổng, ta chào hỏi họ rồi mới tiến vào rừng.
Dẫu nói vậy, không gian nơi đây vẫn mang lại cảm giác như bầu không khí của thị trấn Elf đang kéo dài mãi vào trong tột cùng thẳm sâu.
Quả nhiên vì cây cối sum suê hơn nên ánh sáng có phần dịu đi, tựa như chỉ đơn thuần là thiếu vắng bóng dáng những ngôi nhà cùng các tạo vật do con người làm ra.
Ta thầm nghĩ, khung cảnh này hơi khác biệt so với những cánh rừng ở Nhật Bản.
Dẫu chẳng rõ điểm khác biệt ấy nằm ở đâu...
Một sự đổi thay mà hôm nọ, khi ghé đến dưới màn đêm, ta đã chẳng thể nhận ra.
Dù rằng những khu rừng về đêm, bất luận ở Nhật hay xứ người, đều gieo rắc nỗi sợ hãi, nhưng khi ánh dương rạng ngời, cách mà cảnh vật hiện hữu quả thực hoàn toàn khác biệt. Mang theo ý nghĩ đó, ta tiếp tục bước đi.
Bởi ta không có kỹ năng hệ giám định, nên đành phải chú tâm vào màu sắc của khu rừng, căng mắt dò dẫm tiến bước.
Mục tiêu là thứ quả đỏ giống như nam thiên trúc, thế nhưng đập vào tầm mắt chỉ toàn là một sắc xanh đậm cùng màu nâu từ những thân đại thụ xù xì...
...Thật đáng kinh ngạc, không biết cái cây này đã sống qua bao nhiêu năm tháng rồi nhỉ?
Bất chợt, ta chú ý đến một sắc tím dưới chân.
Cứ ngỡ xung quanh gốc đại thụ chỉ mọc toàn cây bụi và cỏ dại, hóa ra lại thấp thoáng vài nhành quả nhỏ.
...Là quả mọng sao? Có lẽ ăn được đây, ta hái lấy một ít.
Khi ta thầm ước muốn gom chúng vào chiếc hòm đồ chật chội, những quả mọng liền biến mất.
Phần hiển thị trạng thái của hòm đồ xuất hiện dòng chữ 『Quả mọng xanh? ×15』.
Hóa ra việc thu thập lại diễn ra theo cách này. Thật thú vị làm sao.
Dẫu chẳng sở hữu bất kỳ kỹ năng thu thập nào mà vẫn có thể hái được. Không biết nếu có kỹ năng thì mọi chuyện sẽ ra sao nhỉ?
Đang miên man suy nghĩ, ta bỗng thấy kỹ năng cảm ứng khí tức vốn duy trì từ lúc bước vào rừng phát ra phản ứng, liền dồn sự chú ý về phía đó.
Khả năng cảm ứng khí tức hiện tại của ta có lẽ chỉ đạt bán kính khoảng mười lăm đến chưa đầy hai mươi mét, cũng bởi cấp độ còn quá thấp. Chắc là cứ mỗi cấp độ cảm ứng khí tức lại tăng thêm khoảng một mét chăng...? Ta thầm phỏng đoán như vậy.
Có thứ gì đó đang ẩn nấp trong bụi cây phía sau cái cây ngay trước mắt.
Thứ đó nhỏ hơn heo rừng, nhưng có vẻ lớn hơn một chú chó tầm trung.
Lại còn to lớn hơn con thỏ ngày hôm qua nữa chứ. Phải làm sao đây.
Tuy nhiên, đây vốn là khu rừng của Elf, và những ma thú quá cường đại chắc hẳn không thể xuất hiện ở nơi này, vậy nên ta quyết định sẽ cố gắng hết sức xem sao.
Ồ, vóc dáng lớn thế này thì chắc sẽ dễ nhắm trúng mục tiêu hơn nhỉ!
Nghĩ vậy... ta thu liễm khí tức hết mức có thể rồi áp sát, để rồi trông thấy một sinh vật trông như chó khổng lồ...? Hay sói...? Hoặc là chồn lùi...? Đại loại thế. Nếu phải gán cho nó một cái tên, thì chắc là một chú sói nhỏ với gương mặt trẻ con chăng?
Dù rằng phần thân mang sắc nâu thì lại giống loài chồn hơn.
Liệu mình có thể đánh nó không nhỉ? Nó có phải là kẻ thù không? Lỡ như đó chỉ là một loài động vật bình thường thì phải làm sao đây.
Nhắc mới nhớ, trong tựa game này, nếu không có con trỏ, vạch máu hay các kỹ năng giám định thì chẳng có gì hiển thị cả, và nếu thiếu hiểu biết thì đến cả NPC hay PC cũng chẳng thể phân biệt nổi, huống chi là quái vật hay vật phẩm thu thập. Lẽ ra mình phải đến hội quán để tìm hiểu trước về tình hình sinh trưởng của lũ ma thú xung quanh mới phải chứ? Giờ thì quá muộn mất rồi.
Khi ta còn đang bận mải suy diễn những chuyện vô bổ ấy, chú sói-chồn liền phát hiện ra sự hiện diện của ta. Nhận thấy đối phương chỉ có một mình, sinh vật đó liền gầm gừ lao đến tấn công.
...Tên này là kẻ xấu! Chắc chắn là vậy rồi!
Chà, cho dù nó không phải kẻ xấu đi chăng nữa, thì nếu ta bảo rằng mình bị tấn công nên mới phải hạ thủ, chắc là người Elf hay hội quán cũng chẳng trách phạt gì đâu, thế nên trước mắt cứ chiến đấu đã.
Tốc độ của con sói-chồn tuy nhanh, nhưng vẫn chưa thể sánh bằng con thỏ ngày hôm qua. Con thỏ có sừng hôm qua thực sự quá đỗi chớp nhoáng. Thật đáng sợ. Ta đã phải né tránh bằng toàn bộ sức lực của mình đấy. Nhờ vậy mà điểm kinh nghiệm thu được còn đủ để nâng cao cấp độ né tránh nữa cơ mà.
Đòn tấn công phủ đầu từ sói-chồn. Đầu tiên, nó tung ra cú táp bằng bộ hàm sắc nhọn, ta liền lùi về phía sau giữ một khoảng cách an toàn để né tránh. Trong khoảng trống đó, ta rút thanh song kiếm được trao tặng... nhưng làm cách nào để rút thứ này ra đây? Có tận hai thanh cơ mà? Cảm thấy hơi bối rối, ta đành tóm lấy cả hai rồi rút phắt chúng ra cùng một lúc như thể chúng chỉ là một thanh duy nhất. Trông có vẻ hơi quê mùa và ngượng nghịu làm sao. Để lát nữa ta phải tập lại cách rút kiếm sao cho thật ngầu mới được...
Mà nói đi cũng phải nói lại, đây là lần đầu tiên ta rút thanh kiếm này ra, thậm chí còn chưa kịp xem xét thông số của nó nữa! Vì quá phấn khích khi được nhận quà nên dù đó chỉ là một thanh kiếm cùn thì ta cũng chẳng màng tới!
Dẫu là kiếm cùn đi chăng nữa thì cũng không sao, nhưng nếu nó dễ gãy thì lại là chuyện khác, ta không muốn thế chút nào. Ta rất muốn trân trọng món vũ khí này.
Nhưng hiện tại, đây là món bảo kiếm duy nhất mà ta có trong tay, thế nên đành phải dùng nó để đối phó vậy. Ta tự nhủ không được dồn quá nhiều lực, mà phải tìm cách tung đòn sát thương chuẩn xác lên kẻ địch... Mình không muốn nó bị gãy đâu.
Hình như người ta bảo không được nắm kiếm với quá nhiều sức lực thì phải? Ủa kìa? Đó là chuyện trong kiếm đạo hay là trong võ thuật cổ truyền nhỉ? Dù là bên nào đi nữa thì ngoài đời thực, ta chưa từng cầm qua một thanh kiếm thật bao giờ. Thế nhưng dù chỉ là trong trò chơi, khoảnh khắc rút kiếm ra, một cảm giác nặng trịch cùng khối lượng áp đảo bỗng ập đến.
Đây thực sự là một trò chơi sao?
Cảm giác như thể đang phải gánh vác trọng lượng năm ký bên phải và năm ký bên bên trái vậy.
Chỉ là, nhờ chỉ số STR (Sức mạnh) vô cùng cao, việc duy trì tư thế cầm kiếm lại dễ dàng hơn ta tưởng.
Con sói-chồn có lẽ đã cảm thấy dè chừng trước một kẻ đang cầm kiếm nên nó vừa gầm gừ vừa dò dẫm khoảng cách, rồi bất chợt lao tới một lần nữa. Lần này, chân trước bên phải của nó vươn ra rất rộng, có lẽ nó định dùng móng vuốt để gây sát thương chăng?
Theo phản xạ tự nhiên, ta liền chồm người nhảy cẫng lên, kết quả là lại né vượt qua cả phần đầu của con sói.
Hỏng rồi. Giữa không trung là nơi hoàn toàn không có chỗ trốn, một nước đi tồi tệ, ta vừa thầm nghĩ vừa nhận ra con sói dường như đã mất dấu ta nên khựng lại trong giây lát.
Thừa cơ hội ngàn vàng! Nương theo trọng lực, ta đâm thẳng thanh kiếm vào vùng cổ của con sói.
せっかくな の で hữu と tả あわせて nhị bổn phận.
ゴキン.
Giản 単に lang li の đầu の cốt が cắt đứt され, lang li は tức tuyệt える.
すると, だんだんと lang li の tư が mỏng れていき, そ の tràng に bạch い gì かだけが転がっている.
Nhặt い thượng げると, nha の dạng なも の だった. これが lang li の nha ということな の だろう. こ の thế giới に tới て, sơ めて hiện thật と mâu thuẫn した quang cảnh を thấy る.……, gì độ も sát されたり thể が拡 tán する cảm 覚もリアルじゃないけどね.
なんでもゲームをやるためにやってきた “Sương mù hướng こう の dân” は, こ の thế giới にまだ thuần nhiễm んでいない の で, “Sương mù hướng こう の dân” がとどめを thứ したも の は, sương mù hướng こうに dẫn っ trương られる……という giả thiết らしい. で, こちらに tàn るような ma lực があったりだとか trình độ がいい tư liệu sống だけが hiện trường に tàn るという sĩ tổ みらしい. すなわち nay hồi だと nha. そしてこっちに trường くいる thuần nhiễm んできた “Sương mù hướng こう の dân” は bình thường にモンスターが sát せるんだとか.
ゲーム dùng từ に ngôn うと, di hài を tàn すようなスキルを lấy ると tàn せるらしい. が, nay độ は phẩm chất や ký sinh trùng, sau khi chết ngạnh thẳng や huyết rút き thịt の thục thành, độ ấm quản lý などとどめを thứ す sinh き vật によって vi う の でかなり の tri thức lượng がいるらしい. いや, ngữ tệ があった. Sát すだけなら giản 単だが, vô đà なく hoàn toàn に sinh かそうと tư う の だったらば hoàn toàn な kỹ thuật chức となる. こ の khảo え phương は Nhật Bản người độc đáo の khảo えかもしれない. Sĩ lưu めたも の はなるべく vô đà にしたくはない. ただ の bần cùng tính な の かもしれないけれど. Chết thể を tàn す phương pháp でやる trường hợp は, hoàn toàn に sinh sản chức hướng き の sĩ dạng である. そもそも猟 sư っていう chuyên dùng ジョブあるらしいしね.
R15 の ゲームだし, デフォルトが chết thể が tiêu える sĩ dạng というこういうところはゲームっぽいんだなって tư う. ところで, NPC の nhân gian を sát したら…… Tiêu える の? Hoàn toàn phạm tội じゃない? やばいなぁ……. いや, tự đánh giá はやらないけどね……?
……くだらないことを khảo えてないで, kinh nghiệm trị が dục しい の でどんどんモンスターを đảo すことにする. こ の biên を tán sách すると, ベリーも khi 々 thấy かけたが lang li, lang li, giác thố giác thố giác thố giác thố giác thố, lang li. Ngoài ý muốn にも giác thố の ほうが đàn れでいる động vật らしい. Giác thố の phương が một con thấy つけると năm vũ は thấy つける. Thố だから vũ でいい の かなぁ? Nhật Bản では sinh loại liên み の lệnh で điểu しか thực べられない の で, thố の nhĩ は vũ ですと ngôn い trương って vũ って số えた danh tàn だとか, tăng lữ が thố を thực べるために ngôn い trương ったとか nghe いたことあるけど. こ の thế giới ăn thịt べ phóng đề な khí がするけどなぁ. あ, そもそも Nhật Bản ngữ じゃないか…….
【プレイヤーSaku の chiến sĩ レベルが5に thượng がりました. 】
やっと năm レベルになる. Trì い の か sớm い の か phân からない. Đa phần trì いけど.
ステータスをチラ thấy.
……おや? STRが xác かに duỗi びてるんだけど, nay まで tam ずつ thượng がってきた の が nay hồi プラス nhị. Đại わりにDEX, INTあたりが hơi tăng してる の で hành động によってもしかしたらステータス の duỗi び phương が vi う の かも. なるほどねー. つまり, ký sinh プレイヤーはもしかしたらステータスがスカスカになる の かもしれない……. Sợ いゲームだな. Thí す khí はないけれども.
Kiếm thuật, lảng tránh, kiếm thuật chịu け, khí xứng sát biết も một つずつスキルレベルが thượng がっている. まずまず の thành quả. あ, エルフ thôn trưởng が ngôn ってた xích い thật らしきも の も thấy つけた. これで hợp ってると đùa しい の だけれど.
Tạm く thú りをして, ゲーム thời gian tàn り nhị thời gian ちょい.
ちょっと nghỉ ngơi する sự にする.
Đại き mục の nham を thấy つけた の で, そ の thượng に phi び thừa る.
Khí xứng sát biết には dị thường がない.
Nham の thượng にそっと eo を hạ ろす.
ひんやりとした cảm 覚が, chiến đấu で nhiệt を cầm った thể を lãnh やしてくれ khí cầm ちがいい.
さわさわと ưu しく phong で diêu れる diệp sát れ の âm が tâm địa よい.
Mục を lặc しますように mộc lậu れ ngày が diêu れている.
Khinh thực や thủy があったら lương かったなと tư つつ, nay hồi はない の で thứ hồi は cầm って tới ようと quyết ý する.
そういえば, vũ khí.
Hôm qua thế ったあ の vũ khí, thê く thiết れ vị がいい. と tư う.
Tạc vãn, bàn tay trắng で giác thố であんなに khổ chiến した の に, hôm nay は kiếm で thượng thủ く một kích đương てれば giản 単に thố が đảo せた. Nhất も đảo す nơi によってドロップが変わる mô dạng な の で, trên đường からなるべく đầu とか thư ったけれども, sớm いから khó しかったが.
ステータス hình ảnh の kiếm の trang bị の sở…….
Trang bị の tình báo って ra ない の かな? Trường áp しするとポップアップが ra た.
【シュライブング の kiếm ( kém hóa ) công kích lực プラス hai mươi ( One ) ( Key ) ( inalienable ) 】って thư いてある.
ワンって một って sự だよね……. Một ってなんだ?……あ. Một cái しか cầm てないレアアイテムって sự かな. キーアイテムはイベントアイテム の こと. Inalienableは tiếng Anh だよね……? ableは” できる” でalien……? エーリアン? なわけないか. Ngoại……? アライアンス? ライセンス? あっ, もしかして nhượng độ できないってことかなぁ? あとで điều べるか. Vũ khí についてそうな thuộc tính なんて, cường hóa できないとか nhượng độ できないとかそんなとこだと tư うけど.
しかし, kém hóa してるらしいこ の kiếm. もしかしたら gì か の イベントで cường hóa できる の かもしれない. Tình báo をひろっていきたいところ. Công kích lực hai mươi がどれくらい の cường さか phân からないけど, lúc đầu trang bị にしては cường い phương なんじゃないかなって tư う. それに, こ の” kém hóa” の bộ phận を giải trừ できればもっと trường い sự phó き hợp えるんじゃないかな. できればこ の kiếm を sử い続けたかったら thuần 粋にうれしい. まぁなんにしても trước の lời nói だし, tự đánh giá がこ の vũ khí になれる の が trước だと tư う.
さて, tàn り thời gian nhị thời gian くらいかな……?
エルフ の thôn trưởng の sở に hành って, nạp phẩm するし ngầm の phố に quy りたいから, あとゲーム thời gian で trong lúc nhất thời nửa くらい? もう thiếu し ma vật を thú っていこうかな. あと một, nhị レベルが thượng がらないかな? ってところ.
Đinh độ đều hợp よく, hướng かい の đại mộc の khoảnh に lang li がやってくる khí xứng がする.
よいしょ, と lập ち thượng がり ra tới るだけ khí xứng を sát すようにして, lang li の sở に hướng かう.
が, lang li の dạng tử がいつもと vi う.
Lang li はしきりに mặt đất の においを khí にしている dạng tử で……なんか nhị でも truy いかけてた の かな? まだこちらに khí づいていない.
Lang li の trường hợp, hướng こうが khí phó いていない khi の tất thắng パターンが đã に ra tới thượng がってきている. Gian hợp いに nhập り, đầu を lạc とすだけ. これで lang li の da がドロップされる xác suất thượng がるし, うまい. Khí づかれたとき の tất thắng パターンは sơ め の một kích をよけ, カウンターでやはり đầu を lạc とすって cảm じ.……どんだけ tự đánh giá は đầu を lạc とすことが hảo きな の か……. いや, lạc としたわけじゃなくてドロップ mục đích だからね? そ の うちもっと hiệu suất がいい phương pháp とか, ドロップが thượng がる phương pháp とか thấy つかるんだろうか? Công phu してみる の も mặt trắng いかも.
では, gian hợp いまで cật めてまだ khí づかれていない の で, đi trước パターンで hành きます. いただきますー.
グッと gân lực とAGIに nhậm せて khoảng cách を cật める. が, そ の trước に lang li が khí づく.
おお, これは sơ めて の パターン. もう gia tốc は ngăn まらないしどうしよう. Xuống tay したら một kích thế うかも……と tư ってたら lang li, tự đánh giá の phương を hướng くではなく thượng を hướng く.
Thượng?
“ぃ……ぁやぁあああああああああああ……!!”
なんかすごい thanh とガサガサバキ! って âm と cộng に trên đầu になにか người な vật thể が lạc ちてくる の が phân かる.
Lang li はそれを khí にしてたんだろう.
Tự đánh giá の gia tốc も sớm いけれど, さすがに đại địa の trọng lực には phụ ける khí がするんだけど……
Kiếm が lang li に giới いた の が trước か, それとも tự đánh giá が hội された の が trước か.
Tự đánh giá の kiếm が lang li の ngạc をとらえたあたりで, vật thê い hướng kích が thể にかかったとともにブラックアウトした.
Thân phương…… Không から nữ の tử が……
Truyện liên quan
Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~
Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~
Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu
Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?
Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~
Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.
Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...