Kinh Nghiệm Vàng【Bản Narou】 - Chương 231: 「Bài tập báo cáo cứ dồn đống」
Sau đó, chúng tôi thong thả tận hưởng chuyến đi bộ đường dài một lúc, nhưng dù chỉ mới vào hầm ngục không lâu, tôi đã bắt gặp những người chơi trông như tân thủ đang chiến đấu với quái vật ở khắp nơi.
Thông thường với những hầm ngục dạng mở như thế này, quái vật ở vùng ngoại vi sẽ rất ít, và tỉ lệ chạm trán sẽ tăng dần khi tiến vào trung tâm, nhưng chẳng lẽ mật độ kẻ địch ở hầm ngục này lại cao đến vậy sao?
Hơn nữa, có vẻ như quái vật xuất hiện ở vùng đầm lầy này không chỉ có Slime.
Thậm chí Slime còn được xếp vào loại hiếm thì đúng hơn.
Thứ mà những người chơi chủ yếu chiến đấu là hươu.
Nhìn qua thì chúng giống hươu bình thường hơn là quái vật.
Quả thực, hươu là loài động vật khá nguy hiểm. Một người bình thường tay không rất khó lòng hạ gục được chúng. Vốn dĩ hươu rất nhát gan nên hiếm khi chủ động tấn công con người, nhưng vào mùa động dục hoặc khi đói khát, chúng có thể trở nên hung dữ.
Có vẻ như hươu ở đây luôn trong trạng thái hung dữ đó. Nói cách khác, chúng là quái vật chủ động.
"Giám định. Wild Deer, hươu hoang dã nhỉ."
"Y hệt cái tên luôn. Không biết gạc hươu có dùng được vào việc gì không nhỉ?"
"Thử hạ một con xem sao? Mà nhắc mới nhớ, trong Đại rừng Liebe không có hươu à?"
"Có chứ? Nhưng là loại to hơn nhiều. Dù trang trại đã giải tán, nhưng thỉnh thoảng lũ kiến vẫn đào hố bẫy chúng để ăn."
Lũ kiến có vẻ thích ấu trùng gì đó hơn, nhưng vì vấn đề số lượng nên chúng cũng thường săn các loài quái vật lớn để làm thức ăn.
Có lẽ vì những quái vật lớn đó cũng nằm ở đáy chuỗi thức ăn trong khu rừng kia, nên tốc độ sinh sản của chúng cũng khá nhanh.
"Nghe chuyện đàn kiến săn hươu khổng lồ để ăn, nghe thôi đã thấy sợ rồi."
"Quen rồi thì thấy chúng cũng đáng yêu mà."
Tôi không biết loài hươu lớn sinh sống ở sâu trong Đại rừng Liebe tương đương với độ khó bao nhiêu, nhưng cảm giác thì chắc khoảng từ 2 đến 3 sao. Chỉ mình lũ kiến công binh thì khó mà săn được, nhưng nếu là cả đàn kiến kỵ binh và bộ binh thì chúng chỉ là miếng mồi ngon.
"Chỉ có hươu với Slime thôi sao? Hay là mình đi xem thử boss thế nào?"
"Đi cũng được nhưng mà... Nếu đây là hầm ngục 1 sao và không có cơ chế gì đặc biệt, thì boss chắc cũng bị hạ gục nhanh chóng thôi nhỉ. Chẳng lẽ đầm lầy này định kỳ lại không còn quái vật sao?"
Nếu là quái vật thống trị hầm ngục, khi chết đi thì sau 3 tiếng sẽ hồi sinh. Tuy nhiên, trong thời gian đó lũ thuộc hạ không thể hồi sinh, nên đúng là sẽ có khoảng thời gian 3 tiếng khu vực này không có ai.
"Dù bảo là bị hạ nhanh chóng, nhưng không phải vẫn có trường hợp boss cực kỳ mạnh sao? Khu vực boss đâu có nằm trong độ khó được tính. Nếu tò mò đến thế thì cứ đi xem thử đi?"
"...Được rồi, làm vậy đi. Tôi thấy hứng thú đấy."
Xin lỗi những tân thủ đang nỗ lực ở đây, nhưng tôi quyết định sẽ thử tiêu diệt boss ở nơi này.
Tiện thể làm thí nghiệm hồi sinh luôn.
Nếu có rồng thì tôi định sẽ thử trên con đó, nhưng chẳng biết nó có thực sự tồn tại hay không, và xét về thứ tự ưu tiên thì thí nghiệm hồi sinh quan trọng hơn rồng.
Laila bước lên phía trước và bắt đầu tiến sâu vào trong. Rea cũng đi theo sau.
"Cô biết đường à?"
"Như đã nói lúc nãy, vì đang đóng vai dẫn cô em gái mù đi du lịch, nên Rea-chan không thể đi trước được đúng không nào.
Mà, tôi cũng chẳng biết boss ở hướng nào đâu. Tôi cứ nghĩ là đi về phía quái vật nhỏ xuất hiện nhiều hơn, nhưng có vẻ như mật độ quái vật ở đây khá đồng đều, thậm chí vùng ngoại vi còn đông hơn nữa."
Phản ứng MP mà "Ma nhãn" của Rea thu được cũng tương tự. Khu vực lối vào nơi Rea và tôi bước vào đã quá xa nên không rõ, nhưng chỉ trong phạm vi có thể nhìn thấy, thì hướng quay lại có vẻ có mật độ quái vật cao hơn.
Đi được một lúc, "Ma nhãn" bắt gặp những người chơi đang chạy từ phía trước tới.
Khi đến gần, tôi nhận ra họ trông rất hoảng loạn. Chẳng lẽ có quái vật bất thường nào xuất hiện sao?
"Chạy mau! Đến giờ rồi! Đã cảnh báo rồi nhé! Không phải là train quái đâu đấy!"
"Giờ giấc? Là giờ gì thế? Với lại, các người là cái gọi là dị nhân đúng không? Train quái là gì vậy?"
Laila cố tình nói như vậy chắc là vì họ đã hiểu lầm chúng tôi là người chơi.
Dù đã mất công diễn vai NPC khi tiếp xúc với cậu thiếu niên tân thủ, nhưng nếu bị những người này rêu rao là người chơi thì hỏng hết.
"NPC à! Phí công quan tâm rồi!"
Nói rồi, nhóm 3 người đó bỏ chạy mất.
"...Phí công quan tâm, nghĩa là sao nhỉ?"
"Chẳng phải là ý này sao? Họ sợ sau này bị gọi là train quái trên mạng xã hội nên mới lên tiếng cảnh báo, nhưng nếu là NPC thì chết là hết, nên họ nghĩ là phí công nói chuyện đấy."
Một suy nghĩ thật đáng khinh, nhưng nếu đang trong tình thế ngàn cân treo sợi tóc thì cũng không phải không hiểu được.
Tuy nhiên, hiện tại đang trong thời gian sự kiện, hình phạt khi chết của họ rất nhẹ.
Có vẻ đây không phải là trường hợp ngàn cân treo sợi tóc, nhưng chẳng lẽ họ không có chút quan tâm nào đến việc bảo vệ những NPC yếu ớt sao?
"Nếu là Rea-chan thì cô có cứu không?"
Có lẽ cảm nhận được bầu không khí bất bình, Laila hỏi.
"...Tôi cũng không biết cho đến khi rơi vào tình huống đó. Nếu là người không hề liên quan đến lợi ích, có lẽ tôi sẽ cứu. Nếu có liên quan đến lợi ích, tôi sẽ chọn bên có lợi cho mình."
Nghe vậy, Laila mỉm cười nói: "Tốt lắm."
Tôi không hiểu tốt ở chỗ nào, nhưng vì hơi khó chịu nên tôi quyết định dù có liên quan đến lợi ích hay không, tôi cũng sẽ không cứu Laila.
"Nhưng mà train quái là sao nhỉ. Cố tình nói không phải như vậy, nghĩa là họ ít nhiều cũng tự giác về hành động của mình đúng không?"
"Đúng vậy. ...Có lẽ là cái đó đấy. Có gì đó đang đến kìa Laila."
Có lẽ là đuổi theo những người chơi kia, một thứ gì đó khổng lồ đang tiến lại gần từ phía trước.
Nói là thứ gì đó, nhưng nhìn hình dáng thì có lẽ là gấu.
"LP nhiều thật đấy. Dù MP thì ít một cách kỳ lạ. Tôi nghĩ chỉ cần một con thế này thôi là độ khó đã dễ dàng tăng lên mức 3 sao rồi, tên này là gì vậy?"
"Bình thường là 1 sao, nghĩa là bình thường nó không ở trong khu vực được tính vào độ khó đúng không?"
"...Vậy thì, tên này là boss à. Tại sao lại xuất hiện nhỉ?"
"Chắc là đơn giản vì nó đói thôi."
"Thức ăn thì cứ sai thuộc hạ mang đến là được mà."
"--Này Rea-chan. Đây là điểm mù này.
Dù là quái vật boss, nhưng không phải ai cũng có INT cao đâu. Và cũng không chắc là ai cũng có kỹ năng 'Sai khiến'."
"Hả? 'Giám định'... Cái này là..."
Con gấu khổng lồ đó--dù không to bằng Giant Corpse--Gigant Bloom Bear này, hầu như chỉ cộng chỉ số vào STR, VIT và AGI.
Hơn nữa, nó cũng không có kỹ năng "Sai khiến".
"Sai khiến" thường có thể nói là không có cách nào để đạt được ngoài kỹ năng chủng tộc. Nói cách khác, những kẻ không có được nó ngay từ khi sinh ra hoặc khi chuyển sinh, thì về cơ bản cả đời sẽ không bao giờ có được.
Con gấu này thuộc chủng tộc như vậy.
"Một kẻ... khó tính to lớn?"
"Ngày xưa hình như có loại xe tăng tên như vậy, chắc là lấy tên từ đó đấy."
Tên tuổi lúc này không quan trọng.
Gigant Bloom Bear dù là quái vật cấp boss nhưng lại không có "Sai khiến". Tuy nhiên, nhìn tình hình thì có vẻ bình thường nó ở trong khu vực boss. Nghĩa là khả năng cao nó vẫn là boss. Chuyện này là sao?
"...Có lẽ là, boss thì có đấy, nhưng những quái vật khác trong lãnh địa không phải là thuộc hạ của boss. Và con boss này định kỳ, chắc là khi đói, sẽ rời khỏi khu vực boss, đi ra ngoài quậy phá để tìm thức ăn. Những người chơi lúc nãy nói về giờ giấc, có lẽ là giờ ăn của con boss này đấy."
Quả nhiên, nghĩ như vậy thì mọi chuyện đều khớp.
Nhưng điều đó cũng có nghĩa là.
Vậy ra, hầm ngục này không thể bị bất cứ ai khác thống trị.
Đúng là như vậy. Việc tiêu diệt trùm không khiến lũ quái tép riu chết theo kiểu dây chuyền, nên trong tình trạng không có trùm, việc một thế lực đơn lẻ khác chiếm đóng khu vực này là điều gần như không thể xảy ra.
Mà vốn dĩ, nếu không tính toán cực kỳ khéo léo thì việc thay đổi quyền kiểm soát một khu vực đã được chỉ định là hầm ngục là rất khó. Vì gần như chắc chắn sẽ có người chơi ở đó. Rea đã làm rất tốt ở đồng cỏ đó đấy.
Chuyện đó cũng chỉ là tình cờ thôi, nhưng kết quả thì ổn thỏa cả.
Vậy thì câu hỏi về việc con gấu đã thống trị khu vực này như thế nào ngay từ đầu vẫn còn đó, nhưng tạm thời thì tôi đã hiểu. Tuy nhiên, đây đúng là một bài học. Nếu chỉ đơn thuần là không muốn bị cướp mất lãnh thổ, thì hình thức này cũng là một lựa chọn.
Gigant Bloom Bear đã áp sát ngay trước mặt và đang trừng mắt nhìn Rea cùng những người khác.
Có vẻ như nó không tấn công ngay là vì đang cảnh giác với họ.
Dù chỉ số INT chỉ ngang bằng với thú hoang, nhưng nó lại tỏ ra rất khôn ngoan.
Chắc là do nó có thứ gì đó giống như bản năng hoang dã bù lại cho chỉ số INT thấp chăng?
À.
À là sao? Cô có manh mối gì à?
Không, trước đây lũ sói thuộc hạ từng nói rằng khi mất đi bản năng hoang dã, chúng cảm thấy như bị lạc đường vậy.
Chà. Đó là do tăng INT sao? Hay là do trở thành quyến thuộc của Rea?
Tôi cũng không rõ nữa, và cũng chẳng có cách nào để kiểm chứng.
Ừ thì đúng là vậy. Giả sử đó là do tăng INT, thì việc nâng cao chỉ số có lẽ không chỉ toàn là lợi ích.
Giờ có nói chuyện đó thì cũng chẳng giải quyết được gì.
Nhưng dù có là vậy đi chăng nữa, chắc chắn lợi ích vẫn vượt xa những bất lợi đó.
Thực tế là lũ Bạch Ma đã có thể đánh bại bằng thực lực những kẻ mà khi còn là bầy thú hoang, chúng chỉ có cách chạy tán loạn.
Tạm thời thì, hãy xử lý con gấu này thôi.
Laila vừa dứt lời, ngay khoảnh khắc tiếp theo, Gigant Bloom Bear đột ngột đổ gục xuống. Không phải là nó đã chết, mà cảm giác như nó đau đớn đến mức không thể đứng vững được nữa.
Trong một thoáng, cơ thể Laila tỏa sáng bởi mana, và tôi có thể thấy qua Ma Nhãn rằng MP của cô ấy đã giảm đi. Sau đó, LP của Gigant Bloom Bear bắt đầu tụt dốc không phanh rồi ngã quỵ.
...Cái gì thế, cô đã làm gì vậy?
Đó là đòn tấn công trạng thái bất thường của Tà Nhãn. Tôi đã áp đặt đồng thời cả kịch độc và suy yếu. Giờ đây tôi có thể thiết lập các trạng thái bất thường khác nhau cho mắt phải và mắt trái rồi.
Áp đặt trạng thái bất thường cùng lúc ư.
Đây là lần đầu tiên tôi nghe thấy chuyện đó. Hóa ra lại có thể làm được như vậy sao.
Ít nhất thì Tà Nhãn của Rea không thể làm được, vậy đây là phần thưởng chủng tộc của Tà Vương chăng? Hay là có thể thực hiện được nếu mở khóa các nhánh kỹ năng?
Trạng thái suy yếu là trạng thái bất thường khiến toàn bộ chỉ số giảm theo một tỷ lệ nhất định. Điểm đó khá giống với bệnh dịch.
Điểm khác biệt là, trong khi bệnh dịch trở nên trầm trọng hơn theo thời gian, thì suy yếu lại hồi phục theo thời gian. Ngoài ra, bệnh dịch nếu trở nặng sẽ lây lan ra xung quanh, còn suy yếu thì không. Nó cũng không gây ra sát thương rút máu như bệnh dịch.
Nếu xét trên giả định là có nhiều thời gian, thì bệnh dịch có thể coi là phiên bản nâng cấp của nhiều trạng thái bất thường cộng lại, nhưng nếu trong thời gian ngắn, hiệu quả của nó lại thấp hơn các trạng thái khác.
Có lẽ đó là lý do tại sao Laila không dùng bệnh dịch lúc này.
Còn kịch độc là trạng thái bất thường gây sát thương liên tục theo tỷ lệ phần trăm dựa trên LP tối đa. So với độc yếu, nó gây sát thương lớn hơn hoặc gây ra nhiều triệu chứng cùng lúc, nên rất khó để chữa trị bằng thuốc.
Tỷ lệ sát thương gây ra lúc này được quyết định bởi cường độ của độc và chỉ số VIT, nên nếu VIT của mục tiêu càng cao thì sát thương nhận vào càng giảm.
Cường độ của độc vốn là một giá trị cố định, nhưng với Laila, có vẻ như cô ấy nhận được tiền thưởng cho cường độ độc gây ra nhờ đặc tính Độc.
Dù nói là mạnh, nhưng Gigant Bloom Bear trông chỉ là một con trùm hoang dã cấp 3 sao.
Khoảng cách về năng lực với Laila là rất lớn. Phải chăng cô ấy đang gây ra lượng sát thương mạnh đến mức có thể coi là độc chết người?
Nhân tiện, cô nghĩ sát thương rút máu theo tỷ lệ như độc được tham chiếu dựa trên LP tối đa tại thời điểm nào?
...Chẳng phải là tại thời điểm sát thương được tính vào sao?
Có vẻ không phải vậy. Tôi đã kiểm chứng nhiều lần rồi, dường như nó được quyết định ngay khoảnh khắc nhận độc.
Giống như lúc này, khi nhận đồng thời suy yếu và kịch độc, đầu tiên việc kháng lại từng trạng thái bất thường sẽ được thực hiện cùng lúc. Nếu kháng thất bại, trạng thái suy yếu sẽ được thực thi ngay lập tức, làm giảm các chỉ số.
Thông thường, khi rơi vào trạng thái suy yếu, LP tối đa cũng sẽ giảm, nhưng đó là do các chỉ số như VIT bị giảm xuống, còn việc giảm LP tối đa bản thân nó dường như không liên quan đến hiệu ứng của suy yếu.
Mặt khác, với kịch độc, khi kháng thất bại, nó sẽ chuyển sang bước đầu tiên, tức là xác định tỷ lệ sát thương dựa trên cường độ độc và VIT. Lúc này, dù là tính toán đồng thời, nhưng vì VIT đã bị giảm do suy yếu, nên nó được tính dựa trên giá trị đã giảm đó.
Giá trị sát thương thực tế cũng được quyết định vào lúc này, nhưng thời điểm tính toán lại LP tối đa dường như là sau khi chuỗi xử lý kết thúc, nên tại thời điểm đó LP tối đa vẫn chưa giảm, vì vậy giá trị sát thương được quyết định dựa trên giá trị gốc của LP tối đa.
Và sau khi xử lý xong các trạng thái bất thường, việc tính toán lại LP tối đa mới được thực hiện, và LP tối đa sẽ giảm theo các chỉ số như VIT đã bị giảm.
Nói cách khác, khi áp đặt đồng thời suy yếu và kịch độc, ta có thể gây ra lượng sát thương vượt xa tỷ lệ thực tế.
Dài dòng quá. Báo cáo đi. Vậy còn bệnh dịch thì sao? Với lại, nếu làm thế với Đại Thiên Sứ thì chẳng phải sẽ dễ dàng hơn sao?
Tôi đã làm rồi đấy chứ. Nhưng vì cả suy yếu và bệnh dịch đều bị kháng lại nên chỉ có thể áp đặt kịch độc thôi.
Với bệnh dịch cũng tương tự. Nó tự bao hàm các hiệu ứng đó trong một trạng thái đơn lẻ nên còn phiền phức hơn. Nhưng cái đó cần thời gian mới thấy rõ hiệu quả. Trước đây tôi cứ tưởng đó là hiệu ứng gây sát thương tăng dần theo cấp số nhân khi bệnh trở nặng, nhưng có lẽ không phải vậy, mà là do cơ chế tôi vừa nói.
Suy yếu thì hồi phục theo thời gian còn bệnh dịch thì ngược lại, trở nên trầm trọng hơn, nên thực ra nếu có thể thêm cả bệnh dịch vào đây để tung ra 3 loại trạng thái bất thường cùng lúc thì mới là hoàn hảo. Mà thôi, giờ thế này cũng được.
Giờ thế này cũng được, nghĩa là nếu muốn thì cô ấy có thể làm được.
Cô ấy nói rằng vì có thể gây ra các hiệu ứng khác nhau bằng mắt phải và mắt trái nên mới có thể áp đặt 2 trạng thái bất thường cùng lúc.
Nếu vậy, để áp đặt 3 trạng thái cùng lúc thì cần phải có 3 con mắt.
Laila, chẳng lẽ cô có thể mọc thêm mắt sao?
...Ồ. Lỡ lời à. Chỉ là một cách chơi chữ thôi mà!
...Con gấu, có vẻ chết rồi đấy.
Này, quay mặt lại đây xem nào?
Truyện liên quan
Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~
Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~
Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu
Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?
Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~
Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.
Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...