Kinh Nghiệm Vàng【Bản Narou】 - Chương 250: 「Lối chơi công chúa」
「Hơn thế nữa, Lyra-san. Chị đã dùng thử cái item nạp tiền mới mua chưa? Thế nào rồi?」
「À, ừ nhỉ.
Vậy trước hết là cái gọi là Vòng Cổ Tuyên Phục nhé.
Cái này như chị đã nói lúc nãy, chắc có lẽ hiệu quả cũng giống với skill 『Tuyên Phục』 thông thường thôi. Mặc dù nó không đòi hỏi chi phí như tiêu hao MP hay LP nên thực tế ra sao chị cũng không rõ.
Tuy nhiên, ít nhất thì chắc chắn có thể biến đối tượng thành mục tiêu 『Tuyên Phục』 mà không liên quan đến chủng tộc. Chị là Tà Vương ── loại chủng tộc cấp cao của hệ Nhân Tộc, nhưng dù là nhân vật Thú Nhân hay Elf thì vẫn có thể chọn làm mục tiêu mà không gặp vấn đề gì」
Có vẻ trong lúc Lea đang tiến về phía hai Cổng Dịch Chuyển để chiếm đóng, chị ấy đã tiến hành thử nghiệm ở một thành phố nào đó. Vì phần việc của Lyra chỉ có Portley nên chị ấy thừa nhiều thời gian hơn Lea.
「Thế nhưng không biết là do nó không phải skill hay vì lý do gì, mà chỉ số bonus của bản thân dường như hoàn toàn không được cộng vào. Giữa chị và lũ NPC quanh đó thì MND chênh lệch một trời một vực, vậy mà vẫn bị chúng kháng cự như thường. Có điều chắc do không nghe thấy tin nhắn hệ thống, nên bên kia có vẻ cũng chẳng nhận ra là chị đã làm gì.
Sau đó chị đã thử dùng những chiêu như 『Mê Hoặc』 hay 『Chi Phối』 rồi mới thí nghiệm, nhưng chẳng cái nào thành công cả. Đúng như mô tả chính thức, riêng với cái item này thì bắt buộc phải khuất phục chúng về mặt vật lý」
「Khuất phục về mặt vật lý, cụ thể là phải làm gì ạ?」
「Ai mà biết? Cái item đó dù thất bại thì dùng xong cũng biến mất, nên dù muốn kiểm chứng tiếp thì cũng chịu thôi. Chị đã dùng hết sạch giới hạn mua rồi」
「Tôi không rõ khuất phục về mặt vật lý biểu thị cho điều gì, nhưng ít nhất thì việc cố 『Tuyên Phục』 quyến thuộc của người khác nhất định sẽ thất bại thì giống hệt như skill 『Tuyên Phục』 đấy. Mấy người chơi khác đã cố hành hạ đám ong của tôi để 『Tuyên Phục』 chúng nhưng đều thất bại」
Báo cáo từ Sugaru có ghi như vậy. Sugaru cũng sở hữu skill 『Tuyên Phục』, nên có vẻ cô ấy đã đoán được người chơi đang định làm gì.
「Khuất phục... nghĩa là hành hạ sao. Làm vậy tàn nhẫn thật đấy」
「Sugaru nhà tớ có vẻ cũng nổi giận, nên đã xua một con quái vật trùng khổng lồ ra nghiền nát đám người chơi đó rồi」
Rốt cuộc đến nay vẫn chưa thấy ví dụ thành công nào trong việc khuất phục nên không thể biết chắc, nhưng biết đâu chuyện Lea từng làm với Siegfried ở khu rừng Thore trước đây chính là nó.
Khi đó cô không dùng 『Tinh Thần Ma Pháp』, mà thông qua trận chiến để bẻ gãy ý chí của Siegfried, chắc chắn nhờ vậy mà mới 『Tuyên Phục』 được anh ta.
「Những item kiểu này xuất hiện thì trò Hime-play chắc cũng sẽ phát triển lắm đây」
「Hime-play?」
「À thì, nói thế nào nhỉ. Kiểu như để những người chơi có cảm tình với mình thay mình chiến đấu hay kiếm chác, rồi bản thân chỉ ngồi hưởng lợi miễn phí ấy. Rồi gom toàn những người chơi như thế lại xung quanh mình để làm lá chắn bảo vệ khỏi sự chỉ trích của người khác. Vì cái cấu trúc trông giống hệt như các kỵ sĩ bảo vệ công chúa nên mới bị giễu cợt gọi là Hime-play...」
「Thì ra là thế! Là trò mà tôi với Lea-chan vẫn hay làm với lũ hạ cấp đấy ư!」
Đúng là vậy, nhưng lại không phải vậy.
Để NPC cống nạp cho thì thường người ta đâu gọi là Hime-play. Chắc chắn là không gọi thế rồi.
「……Hime-play là phải làm với người chơi thì mới gọi là Hime-play. Nếu đối phương là NPC thì đó chẳng phải chỉ là công chúa bình thường thôi sao」
「Quả đúng như ngài nói, công chúa Lea」
「Ta đấm cho bây giờ đấy Lyra. Cả hai người cũng thế còn gì」
Nhờ có item này, biết đâu chừng sẽ xuất hiện những người chơi kiểu Hime-play đứng ra thành lập Kỵ Sĩ Đoàn Người Chơi chẳng hạn.
Rồi nếu các kỵ sĩ người chơi đó lại tiếp tục tạo ra quyến thuộc, thì biết đâu một ngày nào đó sẽ trỗi dậy một thế lực có khả năng sánh ngang với phe Lea.
Dẫu vậy thì đó vẫn là chuyện của tương lai xa, và thật khó tin rằng họ có thể dễ dàng đuổi kịp nhóm Lea ── những người đã cặm cụi cày cuốc từ trước khi game chính thức vận hành.
「Mà, về mấy thứ như chuột bọ thì cần có skill riêng nên chưa đáng lo. Còn việc 『Tuyên Phục』 người chơi, thì dù kẻ đó là quyến thuộc, quân chủ của ai hay chơi solo, hễ là người chơi thì vẫn luôn là đối tượng phải cảnh giác nên không có vấn đề gì.
Phiền phức nhất là việc xuất hiện những người chơi có ý định biến NPC nhân loại thành quyến thuộc. Từ giờ trở đi, đối với lũ NPC quanh đây chúng ta lại càng phải giấu kín việc mình là người chơi, và ngộ nhỡ khi muốn 『Tuyên Phục』 một NPC nào đó lại phát hiện ra kẻ đó đã là quyến thuộc của ai mất rồi, chuyện như vậy hoàn toàn có thể xảy ra」
Mọi chuyện đúng như lời Lyra nói.
Tuy không rõ có người chơi nào vừa lấy được item nạp tiền là đi 『Tuyên Phục』 ngay cư dân quanh đó hay không, nhưng hiện tại đã trải qua hai ngày.
Chưa biết chừng đã có người chơi hoàn tất kiểm chứng và bắt đầu đưa vào sử dụng thực tế.
Lyra đã dùng sạch toàn bộ item nạp tiền mua được, nhưng đó là do mục đích kiểm chứng của chị ấy vốn được thực hiện trên tiền đề chấp nhận thất bại.
Nếu đã có ý định làm cho bằng được thành công, thì với Lyra, ngay từ đầu chị ấy đã thành công rồi.
「Nhưng mà nè, nếu nói khuất phục là đập cho nhừ tử về mặt vật lý, thì dù làm thế nào thì cũng chỉ 『Tuyên Phục』 được đối thủ yếu hơn người chơi sử dụng item thôi đúng không? Mà cái đó thì chúng ta cũng thế thôi.
Biến một nhân vật kèo dưới như thế thành 『Tuyên Phục』, thì để kéo họ lên đến cấp độ thực chiến sẽ tốn rất nhiều kinh nghiệm, chẳng khác nào phải tự nuôi lớn chính bản thân mình một lần nữa sao?
Thế nhưng như vậy thì phe không dùng 『Tuyên Phục』 sẽ dồn được toàn bộ số kinh nghiệm đó cho riêng mình, tính ra sức chiến đấu sẽ dần bị chênh lệch mất?」
Về cơ bản, nếu xét trên ý nghĩa sức chiến đấu thuần túy, thay vì chia nhỏ cùng một lượng kinh nghiệm cho nhiều cá thể, việc tập trung nó vào một người sẽ giúp tổng thể trở nên mạnh hơn.
Dù một trăm kẻ tập sự có biến thành một trăm người lính, họ cũng chẳng thể thắng nổi một nhân vật từ kẻ tập sự vươn lên thành một anh hùng duy nhất.
Ngay cả với Đại Thiên Sứ thời hiện đại, nếu kẻ đó dồn toàn bộ kinh nghiệm vào một thể duy nhất thì không biết liệu nhóm cô có thắng nổi hay không.
Tuy nhiên, chính việc chia nhỏ ra cũng mang lại hiệu suất cao riêng, nên nếu ngay từ đầu Đại Thiên Sứ đã build bản thân theo hướng đó thì chẳng biết có thu được lượng kinh nghiệm khổng lồ đến vậy hay không.
「Đúng như Blanc-chan nói, nếu chỉ 『Tuyên Phục』 những kẻ yếu tới mức đánh một trận là thắng thì chị nghĩ không thành vấn đề lớn đâu. Điều đáng cảnh giác nhất chính là ──」
「Phải, điều đáng cảnh giác nhất là những người chơi ngay từ đầu đã nhắm đến việc biến tầng lớp quý tộc ── những kẻ vốn sở hữu sẵn skill 『Tuyên Phục』 ── thành quyến thuộc. Tất nhiên quý tộc mạnh hơn hẳn NPC thông thường. Để ép họ khuất phục thì không dễ chút nào, nhưng nếu là trẻ con thì cả sức chiến đấu lẫn sức mạnh tinh thần đều chẳng có gì đáng kể.
Tóm lại, việc người chơi bắt giam con cái của quý tộc, đây mới là vấn đề lớn nhất」
「……Hảả. Có người chơi nào lại không chút ngần ngại đi bắt cóc trẻ con sao」
「Nếu âm thầm thực hiện thành công việc này, về sau chỉ cần kết liễu cha mẹ đứa trẻ đó là lãnh địa sẽ thuộc về người chơi ấy. Dù rủi ro cao nhưng phần thưởng lại cực lớn. Chị nghĩ chẳng có lý do gì để họ ngần ngại đâu」
Dù bản chất có chút khác biệt, nhưng về mặt hướng đi thì việc tổ tiên của hoàng tộc hiện tại từng làm với Tinh Linh Vương ngày trước có lẽ cũng tương tự như thế này.
「Không, tớ nghĩ lý do ngần ngại đâu phải là cái kiểu đó đâu chứ……」
Dù vậy, quả thực khó mà tin được có kẻ dám làm trò này với cả hoàng tộc. Nếu thất bại và bị lộ, chắc chắn sẽ bị đưa ngay vào danh sách đen.
Một khi đã đụng đến hoàng tộc thì quốc gia đời nào chịu để yên. Nếu bỏ qua thì có thể dẫn đến sự sụp đổ của cấu trúc quyền lực hiện hành, nên không chỉ quốc gia đó mà ngay cả các nước khác cũng sẽ không đời nào tha cho loại tội phạm này. Dù có trốn sang nước nào thì cũng chẳng thể cắt đuôi được kẻ truy đuổi.
Như vậy thì chỉ còn nước trốn sang Hils ── nơi trên bề nổi đã cắt đứt quan hệ ngoại giao, nhưng Hils lại là sân sau của Lea. Nếu có thông tin như vậy, Lea chắc chắn sẽ tìm ra vì tính hiếu kỳ và ra tay xử lý bằng cách nào đó.
Ngoại trừ vương đô do hoàng tộc cai trị, những điểm yếu hại còn lại cần nắm giữ chính là các Cổng Dịch Chuyển.
Đó mới là điều Lea và Lyra cảnh giác nhất.
Dù cơ chế của item nạp tiền có thế nào đi nữa, thì việc 『Tuyên Phục』 con cái của quý tộc vẫn là cách tốn ít chi phí nhất mà đem lại hiệu quả tối đa.
Ngoại trừ Thú Nhân, hầu hết các chủng tộc nhân loại đều có tầng lớp quý tộc, và dĩ nhiên là có cả trẻ con.
Giả sử hiện tại Lea biết được những lợi ích này khi mới bắt đầu chơi game lại từ đầu, cô sẽ mua kịch sàn item nạp tiền rồi đi bắt cóc con cái quý tộc ngay.
Cổng Dịch Chuyển chẳng qua chỉ là tên gọi do Lea và Lyra tự đặt, chứ xét về hệ thống hay thế giới trong game thì nó chẳng có gì đặc biệt.
Thế nhưng giá trị của nó đối với người chơi lại rõ như ban ngày.
Tức là lãnh chúa cai trị nơi đó cũng chẳng khác gì những nơi khác, nhưng giá trị của thành phố đó thì lại một trời một vực.
Không đời nào nơi đó lại không bị nhắm tới.
Căn cứ vào việc số lượng người chơi chiếm trọn cả thành phố thông qua bàn đạp đó sẽ ngày càng tăng lên ngoài bản thân họ, hai người đã quyết định chiếm lấy tối thiểu những thành phố mà họ tuyệt đối không muốn bị cướp mất.
Nếu so với cờ Reversi, nó giống như việc nhanh tay chiếm lấy bốn góc bàn cờ trước vậy.
Mặc dù trong cờ Reversi, điều quan trọng nhất là số quân cờ cuối cùng, và việc chiếm được bốn góc hay không cũng không trực tiếp đóng góp vào chiến thắng.
Tuy nhiên trong tương lai, giả sử có người chơi nào đó đứng ra thống trị một thành phố, thì cũng khó có thể nghĩ rằng họ sẽ phát triển nó vượt qua vương đô hay Cổng Dịch Chuyển.
Khác với cờ Reversi, vì lượng thông tin nén trong một ô cờ là rất lớn, nên tầm quan trọng của các điểm yếu hại cũng theo đó mà tăng lên.
May mắn thay, tính đến thời điểm này, bàn tay ma quỷ của người chơi vẫn chưa vươn tới chỗ các lãnh chúa cai trị Cổng Dịch Chuyển, và họ đã có thể chiếm đóng mà không gặp sự cố nào.
Tuy nhiên ở tình hình hiện tại, ngay cả với những quý tộc ở các thành phố vốn đã nằm dưới quyền kiểm soát từ đầu như Rifre hay vương đô Oral, có vẻ cũng chưa thấy động thái nào từ phía người chơi.
Tại những thành phố đó, toàn bộ tầng lớp quý tộc cho đến cả trẻ con đều đã được biến thành quyến thuộc, nên nếu có bất kỳ điều gì kỳ lạ thì sẽ nhận ra ngay lập tức.
Nếu vậy thì biết đâu chừng, hiện tại người chơi vẫn chưa nghĩ đến hiệu suất của việc 『Tuyên Phục』 quý tộc cũng nên.
"Chà, dù sao thì những thành phố mà mình không muốn giao ra cũng đã được sắp xếp ổn thỏa rồi, nên chuyện đó tạm gác lại đi."
"Vậy tiếp theo là các vật phẩm giám định nhé. Cái này tên là Kính lúp sành sỏi và Kính một mắt thấu thị, dùng để 'giám định' vật phẩm và con người tương ứng.
Không biết có phải vì không phải kỹ năng hay không, mà dường như đối tượng có thể nhìn thấu được đã được cố định sẵn, bất kể chỉ số năng lực của người dùng là bao nhiêu."
"Ý cậu là đối tượng có thể nhìn và không thể nhìn đã được mặc định sẵn rồi sao?"
"Nói đúng hơn là khi sử dụng vật phẩm này, chỉ số năng lực của người dùng, hay nói cách khác là giá trị đạt được hành động, đã được cố định sẵn rồi. Có lẽ họ giả định rằng người dùng là những người chơi thuộc top đầu hiện nay.
Người dân bình thường trong thành phố thì có thể nhìn thấy dễ dàng, nhưng dù là tôi dùng thì cũng không thể vượt qua được sự kháng cự của Lailiene - quyền lãnh chúa của Hugelcup."
Nói cách khác, dù ai là người sử dụng đi chăng nữa, kết quả thu được vẫn sẽ giống hệt như khi người chơi top đầu hiện nay - cứ tạm gọi là Wayne đi vì tôi không biết tên những người khác - kích hoạt 'Giám định'.
Nếu thông số này không thay đổi trong tương lai, tôi có thể kiểm tra chỉ số năng lực hiện tại của Wayne, từ đó thiết lập ngưỡng giới hạn mà các vật phẩm nạp tiền có thể vượt qua.
Dù chẳng có ý định gặp mặt hắn, nhưng giờ tôi lại có lý do để diện kiến Wayne một lần nữa.
Nếu vậy thì hiện tại, việc người chơi sử dụng chúng chắc cũng không thành vấn đề. Xét từ góc độ người dùng, đối với những người chơi cấp thấp, đây có thể coi là vật phẩm hiệu năng cao vượt trội. Hoàn toàn xứng đáng để nạp tiền.
Tuy nhiên, đối với những kẻ sở hữu chỉ số năng lực vượt xa cấp độ của người chơi top đầu hiện nay thì nó chẳng có giá trị gì cả.
"Thông số này có vẻ cũng áp dụng tương tự với kính lúp dành cho vật phẩm, tôi có thể xem được vũ khí bán ở cửa hàng, nhưng lại không thể nhìn thấu bộ giáp mà Eustace đang mặc."
"Này, nếu lỡ tay dùng lên Eustace thì chẳng phải là bị lộ rồi sao? Cậu làm mấy chuyện nguy hiểm quá đấy."
"Kính lúp sành sỏi chỉ phản ứng với vật phẩm thôi nên không sao đâu.
Có vẻ như sức mạnh của một số nhân vật nhất định trong phần 'sản phẩm của nhân vật' mà hệ thống đề cập chính là rào cản khiến chúng ta không thể nhìn thấu. Tóm lại là cả hai đều có thông số giống nhau.
Nhân tiện, tôi còn giữ lại một chiếc Kính một mắt thấu thị ở đây..."
《Kháng cự thành công》
Một thông báo quen thuộc hiện lên.
"...Ra là vậy, quả nhiên giống như 'Giám định' thông thường, người chơi sẽ biết được mình vừa bị tác động đúng không?"
"Đúng vậy. Nhân tiện nói thêm, Lailiene và những người khác không có vẻ gì là nhận ra cả, nên những người chơi có tính cách xấu xa có thể sẽ lợi dụng cái này làm công cụ để phân biệt NPC và PC."
"Dù không muốn nghe điều này từ Laila, nhưng khả năng đó cũng có thể xảy ra nhỉ."
"Ý hai người là, ngay cả khi đột nhiên xuất hiện thông báo kháng cự gì đó, thì cũng không được để lộ sắc mặt sao ạ?"
"Đúng thế. Tuyệt đối không được thốt ra mấy tiếng như 'hử?' giống lúc nãy đâu đấy."
"A, cái đó là vì thông báo đến bất ngờ quá... À, mà khoan đã! Em cũng vừa nghĩ ra cách để phân biệt ngay lập tức người chơi và NPC rồi!"
"Ồ! Tuyệt thật đấy!"
"Blan thỉnh thoảng lại nói ra những điều rất sắc bén nhỉ. Cái này đáng để kỳ vọng đây."
Blan từ từ đứng dậy, hắng giọng một cái rồi tiếp tục.
"Chỉ cần giết họ là được! Nhân vật đã chết là NPC tốt, còn nhân vật hồi sinh được chính là người chơi đã qua huấn luyện!"
Thật phí công kỳ vọng.
"Ra là vậy."
"Được rồi, em ngồi xuống đi."
"Lạnh lùng quá! Tại sao chứ!?"
"Bởi vì, thứ ta muốn biết là cách phân biệt mà không cần phải giết họ."
"À... Ra là vậy sao?"
"Đúng thế.
Nhưng mà, nghĩ kỹ lại thì bây giờ đó cũng có thể coi là một phương án hay.
Có lẽ Blan nghĩ rằng dù là 'sai khiến' khi họ còn sống hay giết rồi biến thành xác sống để 'sai khiến' thì kết quả cũng chẳng khác biệt là bao, nên mới cho rằng đó là một phương pháp tuyệt vời.
Trước đây, chúng ta chỉ có thể biến những người đã chết thành xác sống, nhưng giờ thì có thể hồi sinh và 'sai khiến' họ khi vẫn còn sống rồi."
"Đúng vậy nhỉ. Nếu thế thì đối với những đối tượng bị nghi ngờ là người chơi, phương châm cơ bản có lẽ là cứ giết thử rồi tính sau thôi."
Truyện liên quan
Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~
Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~
Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu
Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?
Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~
Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.
Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...