Kinh Nghiệm Vàng【Bản Narou】 - Chương 225: 「Tai ương thứ sáu VS Tai ương thứ bảy」
「Jōbu, cậu không đi à?」
「Không, tớ thì thôi. Tớ vẫn chưa từ bỏ kèo Đại thiên sứ đấu với Thảm họa thứ bảy đâu!」
「Nhưng mà, chính phía vận hành đã thông báo là Đại thiên sứ ở thời đại này là một thế lực mạnh đến mức không thể bị tiêu diệt, nghĩa là dù là người chơi hay NPC thì cũng không thể đánh bại được đúng không? Chẳng lẽ ngay cả Thảm họa thứ bảy cũng không đến mức gây sự với đối thủ như thế chứ?」
「Đúng đấy. Jōbu-hagarenikui, cậu bỏ cuộc đi rồi tham gia tổ đội raid tiêu diệt Đại thiên sứ cùng bọn này đi.」
「Đã bảo là không rồi! Với lại, bọn cậu muốn viết tắt tên tớ thế nào cũng được, nhưng làm ơn thống nhất giùm cái!」
Nội dung trong thông báo hệ thống từ phía vận hành đã mang đến cho người chơi sự kinh ngạc lẫn một chút thấu hiểu.
Đầu tiên là sự kinh ngạc khi một thế giới được xây dựng công phu như thế này lại đột ngột xuất hiện một món vật phẩm phi lý như cỗ máy thời gian.
Tuy nhiên, có vẻ như vật phẩm đó một khi đã thiết lập thì không thể cài đặt lại lần thứ hai, nghĩa là vì nó đã được thiết lập ở giai đoạn ngay sau khi Đại thiên sứ ra đời, nên nó chỉ có thể dùng cho mục đích đó mà thôi.
Theo thiết lập, người ta không thể quay ngược về thời đại mà người chế tạo cỗ máy thời gian còn sống. Nói cách khác, không thể tạo ra nghịch lý kiểu như tác động vào người chế tạo để thế giới không còn cỗ máy thời gian nữa.
Nói ngắn gọn, đây chỉ là một đạo cụ sân khấu để dẫn dụ người chơi vào các instance field có những con boss sự kiện yếu hơn so với thảm họa thực tế.
Và dù có tiêu diệt Đại thiên sứ ở thế giới quá khứ, thì Đại thiên sứ ở hiện tại cũng không biến mất ngay lập tức.
Phải tiêu diệt Đại thiên sứ ở quá khứ nhiều lần, thông qua việc tác động vào nhân quả gì đó, thì tương lai mới thay đổi để Đại thiên sứ hiện tại chắc chắn bị tiêu diệt.
Dù không hiểu rõ lắm những gì họ muốn nói, nhưng tôi đã hiểu phía vận hành muốn làm gì.
Tóm lại là họ muốn tạo cơ hội cho tất cả người chơi được chiến đấu với một con boss raid duy nhất.
Thông thường, quái vật sự kiện là NPC sẽ không hồi sinh sau khi chết.
Vì vậy, dù con boss raid đó có mạnh đến đâu, nếu ai đó tiêu diệt được nó thì mọi chuyện coi như kết thúc.
Có thể đánh bại bao nhiêu lần tùy thích.
Ai cũng có thể thách đấu.
Để thỏa mãn đồng thời hai điều này, cỗ máy thời gian - hay chính là cổ vật - đã được thiết lập.
Nếu sử dụng cổ vật đó để mỗi lần đều được đưa đến ngay sau khi boss ra đời, thì bất cứ ai cũng có thể thách đấu boss bao nhiêu lần cũng được.
Hơn nữa, việc lặp lại nhiều lần có thể gây ảnh hưởng đến hiện tại cũng là một ý hay.
Nếu chỉ đơn thuần coi boss là instance để mỗi người chơi tự do thách đấu, thì nó chẳng khác gì các trò chơi thế hệ cũ, và quan trọng hơn là không mang lại cảm giác cứu rỗi thế giới.
Giả sử bản thân mình đánh bại boss, nhưng để khớp với tiến độ của những người chơi khác, thì trong suốt sự kiện, boss vẫn phải luôn trong trạng thái đe dọa thế giới.
Nếu vậy thì chẳng hiểu mình vất vả đánh boss để làm gì. Nhất là trong một trò chơi mà tất cả NPC sống ở vùng đất đó đều có hành vi tự chủ.
Nhưng với thiết lập lần này, người chơi có thể thách đấu boss nhiều lần một cách hợp lý, và việc lặp lại nhiều lần cũng giúp giảm bớt sự sụt giảm động lực. Bởi vì nếu tăng số lần tiêu diệt, Đại thiên sứ ở hiện tại có thể sẽ bị suy yếu.
Nếu làm điều này với tất cả các con boss thì đúng là phát ngán, nhưng với vài con boss mang tính chất giải trí như thế này thì cũng không sao.
Dù sao thì vẫn còn 6, à không, 7 con Thảm họa (World Boss) khác nữa.
「Vậy, bọn tớ đi đến Hugel Cup đây. Chắc đông người lắm nhỉ.」
「Có lẽ hầu hết người chơi đều đi cả đấy? Không hẳn là đi cho biết, mà dù thắng hay thua thì cũng muốn chiêm ngưỡng Đại thiên sứ mà.」
「Một thành phố địa phương liệu có chứa nổi không nhỉ?」
「Theo lời những người chơi đã đến đó thì họ đang xây dựng những khu nhà tạm ở ngoại ô, người chơi sẽ tạm thời được chuyển ra đó. Nghe nói từ đó sẽ đi qua đường hầm xuống dưới lâu đài, nên có vẻ không đông đúc như mình nghĩ đâu.
Bản thân thị trấn Hugel Cup cũng khá thịnh vượng, nếu chán thì cứ đi tham quan rồi về thôi.」
「Chắc là người ta đang đổ xô đến chỗ cổ vật, tình hình căng lắm đây.」
「Kích hoạt xong là tất cả bị tống vào instance rồi, nên chắc cũng không đến nỗi đâu. Lúc về thì hiện tại ai cũng chết rồi hồi sinh, nên sẽ không quay lại chỗ cổ vật nữa.」
Vừa trò chuyện, tổ đội của Wayne vừa hướng về phía thị trấn Refle để dịch chuyển.
Có vẻ như họ đã thuê vài cỗ xe ngựa. Ngựa ở thế giới này nhanh hơn gấp bội so với ngựa ở thực tế. Chắc sẽ không mất nhiều thời gian đâu.
Họ định tập hợp lại đội raid tiêu diệt Thảm họa thứ bảy năm nào để thách đấu.
Vì Jōbu-hagarenikui đã từ chối tham gia, nên một người chơi tên Kurashiki mà tôi mới quen gần đây đã lấp vào chỗ trống. Cậu ta vốn thuộc đội kiểm chứng, nhưng không phải là người kém chiến đấu.
Thế là lại chỉ còn một mình trong một thời gian nữa.
「Dù có nói là nhân quả hội tụ rồi Đại thiên sứ sẽ biến mất, thì cũng chẳng đời nào nó đột ngột chết vì nhồi máu cơ tim được. Nếu vậy thì chắc chắn, không, nhất định nó sẽ bị ai đó đánh bại. Chừng nào khả năng đó còn thuộc về Thảm họa thứ bảy, tớ vẫn sẽ tin vào điều đó...」
Hoặc cũng có thể là Thảm họa thứ tám mới ra đời, nhưng thế nào cũng được.
Điều mà Jōbu-hagarenikui muốn thấy, tóm lại là một trận chiến có quy mô lớn.
Việc người chơi hợp tác, vắt óc suy nghĩ để đối đầu với kẻ thù hùng mạnh thì cũng vui, nhưng tôi cũng muốn thấy một trận chiến mãn nhãn nơi một thực thể vốn đã hùng mạnh lại va chạm bạo lực với một thực thể hùng mạnh khác.
Giống như phim quái vật vậy.
Kịch bản đội phòng vệ đối đầu với quái vật cũng không tệ, nhưng nhân vật chính vẫn phải là Quái vật đấu với Quái vật.
「...Ồ, báo cáo đã lên khá nhiều rồi. Quả nhiên Đại thiên sứ mạnh thật. Ăn đòn gì cũng chết ngay... mà, lúc bọn mình đấu với Thảm họa thứ bảy, nếu không có cổ vật thì cũng chết ngay thôi, chuyện đó là đương nhiên rồi. Không chuẩn bị đối sách cho đòn tấn công chết ngay thì đó chẳng phải là sự nuông chiều bản thân sao?」
Có vẻ như Đại thiên sứ là loại tầm xa chuyên dùng cung.
Hiện tại chưa có tổ đội nào áp sát được nên không rõ trình độ cận chiến ra sao, nhưng nhớ lại trận chiến với Thảm họa thứ bảy, thì dù là chủ lực tầm xa cũng không có nghĩa là không biết cận chiến.
Có những con boss làm người ta tưởng là chuyên tấn công phép thuật, nhưng đột nhiên lại dùng tay đâm xuyên bụng người chơi.
「Wayne và mọi người... chắc là vẫn chưa đến nơi. Chà, một mình ở vương đô à... Một mình đi dungeon ở vương đô thì căng quá, biết làm gì đây nhỉ.」
Ngước nhìn lên bầu trời, lúc nãy còn nắng ráo, giờ đây đã bị bao phủ bởi những đám mây dày đặc.
Những đám mây dường như đang trôi đến từ phía nam.
「Theo lộ trình dự đoán của Thiên không thành do trưởng lão đội kiểm chứng (Giáo sư Mori-Etty) tính toán, thì hình như một lát nữa nó sẽ bay qua ngay trên đầu chỗ này.
Nếu vậy, bây giờ chắc là đang... ngay phía trên đám mây dày đặc kia. Tiền bối Thảm họa thứ bảy ơi, Thiên không thành đang xâm phạm không phận kìa! Làm thịt nó đi thôi!」
Thời điểm thông báo từ phía vận hành đưa ra cũng thật tệ.
Nếu Thảm họa thứ bảy và Đại thiên sứ va chạm, thì khả năng cao nhất là khi Thiên không thành bay qua bầu trời Hills.
Nghĩa là hôm nay.
Nếu không phải vào thời điểm này, có lẽ Jōbu-hagarenikui cũng đã tham gia raid rồi.
「Nhưng mà, bên trong Thiên không thành ở trên bầu trời Hills thì thuộc lãnh thổ nước nào nhỉ? Nghe nói bên trong đại sứ quán ở thực tế được coi là lãnh thổ của nước đó, còn Thiên không thành thì... nếu phải nói thì giống máy bay chở khách à? Nghe nói máy bay chở khách thì tùy trường hợp...」
Việc khuôn viên đại sứ quán được bảo vệ chỉ là vì đó là các quốc gia có quan hệ ngoại giao, còn với máy bay chở khách thì có nhiều trường hợp nên cách xử lý cũng khác nhau. Như lần này, nếu các quốc gia không có quan hệ ngoại giao mà xâm phạm không phận không báo trước thì vốn dĩ bị bắn hạ cũng chẳng thể phàn nàn. Lo lắng về chuyện bên trong Thiên không thành đúng là phí công.
Trong khi đang ngẩn ngơ nhìn trời suy nghĩ những chuyện vớ vẩn đó, đột nhiên một khối đá khổng lồ xuyên qua bức màn mây xuất hiện.
「Hả? Cái gì, ơ?」
Chuyển động cực kỳ chậm rãi, nhưng đó chỉ là do quy mô của nó quá lớn mà thôi.
Khối đá đó đang rơi xuống.
「Đùa à! Cái gì thế kia!」
Nhưng xét theo tốc độ rơi, không thể nào là thứ rơi từ trên cao xuống như thiên thạch được. Nó quá chậm.
Nó chưa được gia tốc đầy đủ, nghĩa là nó vừa mới bắt đầu rơi từ ngay gần đây.
Việc có một khối đá khổng lồ như thế ngay trên đám mây là điều không thể xảy ra.
Nếu có, thì đó chỉ có thể là.
「Không lẽ đó là Thiên không thành!? Tại sao lại rơi!? Không, tại sao thì quan trọng gì chứ!」
Phải nhanh chóng đến đó thôi.
Thiên Không Thành đang rơi.
Điều đó đồng nghĩa với sự diệt vong của vị Đại Thiên Sứ đang là tâm điểm của mọi cuộc bàn tán.
Xét về thời điểm, tôi không thể tin rằng việc người chơi bị đưa đến thế giới quá khứ lại không liên quan đến chuyện này.
Hiện tại có vẻ vẫn chưa ai hạ gục được ngài ấy, nhưng đó chắc cũng chỉ là vấn đề thời gian.
Đã nhắc đến chuyện nhân quả khi vượt thời gian, thì có lẽ việc Đại Thiên Sứ bị hạ gục ở quá khứ và việc ngài ấy diệt vong ở hiện tại, dù cái nào xảy ra trước cũng chẳng thay đổi được kết quả.
Việc người chơi tiêu diệt một số lượng nhất định đã được tính toán sẵn trong kịch bản, nên cũng chẳng có gì lạ nếu kịch bản diệt vong của Đại Thiên Sứ bắt đầu vận hành ngay khi sự kiện bước vào giai đoạn cuối.
Dự đoán rằng việc treo thưởng bằng cách làm suy yếu hoặc khiến Đại Thiên Sứ biến mất thông qua số lượng tiêu diệt để duy trì động lực cho người chơi đã sai bét, nhưng giờ chuyện đó không còn quan trọng nữa.
"Nghĩa là, biết đâu ở đó Đại Thiên Sứ đang chiến đấu với ai đó!"
Thiên Không Thành đã bắt đầu rơi xuống.
Không nghi ngờ gì nữa, Đại Thiên Sứ đang ở thế hạ phong.
Không, biết đâu ngài ấy đã bị hạ gục rồi cũng nên.
"Nhanh lên, nhanh lên...!"
Chưa bao giờ tôi thấy biết ơn vì mình là một cận chiến hệ tốc độ như lúc này.
Tôi vận dụng 'Nhạy bén' trong nhánh 'Nhào lộn', cùng với 'Súc địa' mà tôi vừa mới học được nhờ điểm kinh nghiệm kiếm được từ sự kiện gần đây, lao về phía Thiên Không Thành với tốc độ phi thường.
Bỏ qua kỹ năng bị động 'Nhạy bén', thì 'Súc địa' có một khoảng khựng cực ngắn ngay sau khi kích hoạt.
Vì vậy, nếu cứ dùng liên tục mà không suy nghĩ thì tốc độ di chuyển cũng chẳng tăng lên đáng kể là bao. Thà tăng AGI rồi chạy bộ còn nhanh hơn.
Tuy nhiên, thực tế là có thể hủy bỏ khoảng khựng này bằng cách vặn người nhẹ ngay trước khi nó xảy ra.
Đây có vẻ là thiết kế để người chơi chuyển tiếp mượt mà sang tấn công sau khi dùng 'Súc địa'. Nếu chỉ kích hoạt 'Súc địa' đơn thuần thì sau khi di chuyển sẽ bị khựng, nhưng nếu chuyển sang tấn công, bạn có thể tung ra những đòn đánh bất ngờ với tốc độ cao.
Lý do cài đặt khoảng khựng này ban đầu có lẽ là để hạn chế việc dùng 'Súc địa' chỉ để di chuyển như tôi đang làm, nhưng nếu đã biết điều kiện để hủy bỏ thì tội gì mà không dùng.
"Súc địa! Hự! Súc địa! Phù!"
Kết quả là, tôi trở thành một kẻ biến thái di chuyển lướt đi với tốc độ bất thường, lặp đi lặp lại những động tác đáng ngờ: vừa kích hoạt 'Súc địa' vừa vặn hông, rồi ngay khi tiếp đất lại kích hoạt 'Súc địa' và vặn hông lần nữa.
Vì 'Súc địa' tiêu tốn tài nguyên nên không thể di chuyển đường dài được.
Hơn nữa, chỉ những kẻ theo hệ tốc độ như tôi mới làm được điều này, nó không hề phù hợp để di chuyển trong một tổ đội gồm nhiều nghề nghiệp khác nhau.
Sau khi học được kỹ năng, tôi cũng đã tập thử, nhưng đây là lần đầu tiên tôi thực sự sử dụng nó.
Khi tập luyện, tôi từng cảm thấy đó là khoảng thời gian vô nghĩa chẳng bao giờ dùng đến, không ngờ lại có ngày thành quả này được tỏa sáng.
"Súc địa! Hát! Súc địa! Chút!"
Jobu-de-hagarenikui lúc này đang thấm thía câu nói "nỗ lực sẽ không phản bội bạn".
Thế nhưng, dù vậy tôi vẫn không thể đến nơi trước khi Thiên Không Thành rơi xuống.
Tôi đã cố gắng áp sát đến khoảng cách có thể nhìn thấy ngôi đền đen uy nghiêm sừng sững trên Thiên Không Thành, thì đúng lúc đó nó va chạm với mặt đất.
"A... Chết tiệt, không kịp rồi— 'Parry'!"
Việc Thiên Không Thành rơi xuống tạo ra một làn sóng xung kích khủng khiếp, bức tường chấn động đó ập thẳng vào Jobu-de-hagarenikui.
Tôi vội vã rút kiếm ra, đón đỡ làn sóng xung kích.
Vốn dĩ 'Parry' là kỹ năng dùng vũ khí để gạt đòn tấn công của kẻ địch.
Vì thế, nó hoàn toàn vô dụng trước đòn tấn công diện rộng không thể né tránh như sóng xung kích này. 'Parry' chắc chắn sẽ thất bại.
Tuy nhiên, đặc tính của kỹ năng này là ngay cả khi gạt đòn thất bại, nó vẫn có thể giảm một lượng sát thương nhất định dựa trên sức tấn công của vũ khí.
Tôi không biết sát thương của sóng xung kích này là bao nhiêu, nhưng có còn hơn không.
Dù bị sóng xung kích đánh trúng khiến LP giảm mất 8 phần, Jobu-de-hagarenikui vẫn cố gắng trụ vững.
Có vẻ như quãng đường tôi vất vả chạy đến đã bị thổi bay và đẩy lùi khá xa, nhưng dù sao vẫn tốt hơn là mất mạng.
"Ui da, ôi chao, ơ, hướng nào nhỉ. Ặc ặc! Bụi mù mịt thật đấy..."
Xung quanh, tầm nhìn đã bị che khuất bởi bụi cát do Thiên Không Thành rơi xuống cuốn lên.
Mặt đất vẫn đang rung chuyển. Chấn động từ cú rơi đã gây ra một trận động đất cục bộ. Dư chấn vẫn còn tiếp diễn.
"Với mặt đất rung lắc thế này thì không thể dùng 'Golden Running' (di chuyển tốc độ cao bằng Súc địa) được rồi... Mà trước đó thì phương hướng cũng chẳng rõ nữa."
Chính vì là nhân vật người chơi đã được bồi dưỡng kỹ lưỡng nên tôi mới chỉ dừng lại ở mức này, chứ nếu là NPC bình thường thì đã tan biến không còn dấu vết từ cú va chạm đầu tiên rồi. Nếu không thì màng nhĩ cũng chẳng còn dùng được nữa.
Việc chỉ bị mất LP thôi đã là một kỳ tích rồi.
"...Không còn cách nào khác. May mắn là màng nhĩ... thính giác vẫn ổn. Vậy thì chỉ còn cách đặt cược vào cái này thôi."
Điểm kinh nghiệm kiếm được từ sự kiện, tôi vẫn giữ lại một ít cho những lúc cấp bách. Vốn dĩ là để dùng cho hình phạt tử vong ngoài sự kiện, nhưng mà—
"...Không dùng lúc này thì dùng lúc nào!"
Jobu-de-hagarenikui học kỹ năng 'Tăng cường thính giác'.
Rồi dựa vào đôi tai, tôi bắt đầu chạy về phía có âm thanh phát ra.
*
Bụi mù mịt bay lên vẫn còn đọng lại gần mặt đất, nhưng trên cao dường như đã bắt đầu quang đãng.
Vừa nghĩ rằng nếu có chuyện gì xảy ra trên không trung thì có lẽ sẽ nhìn thấy được, thì tôi nghe thấy tiếng như có vật gì đó nặng nề rơi xuống, không, giống như tiếng tiếp đất thì đúng hơn.
Ngước nhìn lên, tôi có thể thấy bầu trời xanh thấp thoáng qua những đám mây nhiễu.
Đôi mắt của Jobu-de-hagarenikui bắt trọn hai bóng trắng đang đối đầu nhau trong đó.
Nói là trắng, nhưng một bên chỉ có đôi cánh là trắng, còn tóc và trang phục thì màu vàng kim.
Bên còn lại thì chỉ có đôi cánh màu đen, còn lại đều trắng muốt.
"Được rồi, học 'Tăng cường thị giác' luôn!"
Tôi đạp lên mặt đất đã ngừng rung chuyển, dùng Golden Running lao đến gần hơn.
"—Không có. Chết đi là vừa. Đừng có kháng cự vô ích. 'Sợ hãi', 'Evil Smite', 'Dark Implosion', 'Giải phóng: Tơ', 'Trảm tơ', 'Gatling'."
Một giọng nói khẽ vang lên.
Ngay khoảnh khắc đó, kẻ có đôi cánh đen kích hoạt ma pháp hoặc kỹ năng gì đó, còn kẻ có đôi cánh trắng bị một ngọn thương đen tuyền xuyên thủng, bị bóng tối bóp nghẹt, đột ngột khắp cơ thể xuất hiện những vết cắt, và cuối cùng biến mất khi thân thể đầy những lỗ thủng.
"...Thật... thật sao... Kia, kẻ cánh đen là... Thứ bảy sao? Tại sao cánh lại chuyển sang màu đen? Không, chuyện đó không quan trọng bằng việc cuối cùng Thứ bảy đã thắng phải không? Mình, chẳng lẽ mình đã chứng kiến khoảnh khắc đó sao? Uôôôôôôô!"
Tuyệt vời.
Thật tốt vì đã không bỏ cuộc.
Nhìn vào tình cảnh thê thảm của mặt đất này là đủ hiểu quy mô trận chiến lớn đến mức nào.
Cả một hòn đảo cắm thẳng xuống mặt đất, xung quanh biến thành vùng hoang dã.
Đáng tiếc là Jobu-de-hagarenikui không thể chứng kiến toàn bộ trận chiến, nhưng tôi đã kịp nhìn thấy khoảnh khắc định đoạt.
Trong khi nhiều người chơi khác có lẽ đang trên đường đến Hugel Cup, thì có lẽ chỉ mình tôi là chứng kiến được cảnh tượng này.
Nhất định phải truyền đạt lại sự xúc động này cho những kẻ khác mới được.
Nhưng trước hết, ta phải quay về thị trấn đã.
Đường về không cần phải vội, cứ thong thả bước đi là được, nhưng chắc chắn sẽ tốn rất nhiều thời gian.
Vừa tận hưởng dư âm này vừa chậm rãi trở về cũng hay, nhưng giờ ta chỉ muốn nhanh chóng tìm một nơi yên tĩnh để đăng bài lên mạng xã hội.
May thay, sự kiện đang diễn ra nên hình phạt khi chết cũng nhẹ nhàng. Nếu được, ước gì có con quái vật nào đó tiễn mình về điểm hồi sinh luôn cho rồi...
"Á! Cái gì thế kia!? Có thứ gì đó đang tới!? Là nó sao! Đùa à!"
Ngước nhìn lên, bên cạnh kẻ được cho là Thảm họa thứ bảy, một con rồng hai đầu màu đỏ đen đang xuất hiện.
Ta nhớ con rồng này. Đó chính là cá thể đã xuất hiện cùng với kẻ thứ bảy khi ta cùng Wayne và những người khác tấn công ở vương đô Hirus hôm nọ.
Nó lao thẳng một mạch về phía Joubu de Hagarenikui.
Bốn con mắt đang áp sát kia tràn đầy sát khí. Chẳng còn đường nào để chạy.
"...Đến cả vé về cũng chuẩn bị sẵn cho mình luôn. Thật là tử tế quá đi. Có khi mình sắp trở thành fan của tiền bối thứ bảy mất rồi."
Và thế là, Joubu de Hagarenikui tỉnh dậy tại thị trấn trọ gần vương đô Hirus.
Truyện liên quan
Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~
Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~
Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu
Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?
Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~
Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.
Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...