Kinh Nghiệm Vàng【Bản Narou】 - Chương 193: "Hồi phục tự nhiên"
Cảm giác đã rất lâu rồi kể từ lần cuối tôi đặt chân vào Đại rừng Liebe.
Lần trước ghé qua, tôi chỉ dừng chân đôi chút ở vùng đồng cỏ.
Chẳng hiểu sao, tôi lại muốn ghé thăm cái hang động nơi mình từng gặp Kelly và những người bạn.
Khi đó, tôi chỉ có thể thiết lập một phạm vi vô cùng nhỏ làm khu vực nhà riêng, nhưng giờ thì khác. Dù không còn thiết lập được khu vực nhà riêng nữa, nhưng bù lại, toàn bộ cánh rừng đại ngàn này đều thuộc quyền sở hữu của Rea, chúa tể của các ma vật.
Vẫn như trước đây, dù không có ánh sáng, tôi vẫn có thể nắm bắt được mọi thứ xung quanh.
Trước kia tôi từng nghĩ đó là đặc quyền của khu vực khởi đầu, nhưng giờ tôi hiểu rằng không phải vậy.
"Mana ở đây đậm đặc đến mức kinh khủng. Chuyện gì thế này?"
Vì lượng mana quá đậm đặc, ngay cả khi không dùng đến 'Ma nhãn', tôi vẫn có thể cảm nhận được nó bằng chính làn da của mình. Có lẽ chính nhờ điều đó mà tôi mới có thể cảm nhận được mọi thứ xung quanh.
"...Trước khi chơi đùa với đám người chơi, hãy làm một thí nghiệm nhỏ đã."
"Ừ, nhờ cả vào cô."
Tin tức về sự xâm nhập của người chơi cũng được gửi đến cho Sugar cùng lúc. Đó là quy tắc truyền tin đã được thiết lập.
Tôi mang theo Sugar đến đây, và đối với cô ấy, đây cũng là nơi chốn cũ. Đã lâu rồi không có người chơi nào dám xâm nhập vào đây, có lẽ cô ấy đang cảm thấy bồn chồn không yên.
Tôi tiến sâu vào trong hang, đi đến tận hồ nước ngầm.
Trước đây tôi từng tắm rửa cho Kelly và những người khác ở đây, giờ nghĩ lại, sao mình có thể dùng thứ nước lạnh lẽo này để làm chuyện đó cơ chứ. Tôi nhớ là ngoại trừ Marion, những người khác cũng không tỏ ra quá khó chịu, hay là mèo thú nhân thì khác với loài mèo bình thường nhỉ?
So với hồ nước ngầm ở cao nguyên Abun-Mercato nơi Bá tước từng ở, nơi này trông nhỏ bé hơn nhiều.
Nhưng chừng đó là đủ để vài con Hills Newt sinh sống.
Tôi 'triệu hồi' đại ba con rồi thả chúng xuống hồ.
Trong hang không thấy có sinh vật nào khác nên tôi từng băn khoăn không biết chúng sẽ ăn gì, nhưng có vẻ như bên trong hồ có những sinh vật giống như loài giun trắng muốt đã thoái hóa thị giác.
Có lẽ vì mana đậm đặc mà những sinh vật như vậy xuất hiện rất nhiều, nghĩ vậy nên tôi cứ để mặc chúng.
Trong môi trường này, biết đâu chúng lại tự thỏa mãn điều kiện để chuyển sinh cũng nên.
Việc tiếp theo tôi làm là tiêu tốn MP (Mana Point) một cách lãng phí.
Tôi hiểu rằng mana trong khí quyển chính là nguồn gốc tạo nên MP của nhân vật.
Từ đó, tôi suy đoán rằng cơ chế hồi phục MP tự nhiên chính là việc hấp thụ mana từ môi trường xung quanh.
Cái hang với nồng độ mana đậm đặc này là nơi lý tưởng nhất để kiểm chứng điều đó.
Cách lãng phí MP an toàn và hiệu quả nhất là kích hoạt 'Trứng triết gia', đun nóng bằng 'Athanor' mà không bỏ thêm bất cứ thứ gì vào, rồi kết thúc quy trình. Khi đó, sẽ chẳng có gì xảy ra cả, chiếc đèn và quả trứng pha lê sẽ biến mất, chỉ có MP là bị tiêu hao.
Có lẽ vì các kỹ năng này tiêu tốn khá nhiều MP, hoặc vì chúng không có tác dụng gì khi dùng liên tục, nên chúng không được thiết lập thời gian hồi chiêu.
Sau khi cố gắng tiêu hao MP xuống còn một nửa, tôi chỉ cần đợi vài giây là MP đã hồi phục lại mức ban đầu. Tốc độ hồi phục tự nhiên này thật bất thường.
"Sự khác biệt lớn đến thế sao. Vậy ra hồi phục MP tự nhiên không phải là giá trị cố định được thiết lập riêng cho từng nhân vật, mà là một phần của hệ thống trò chơi, được thực hiện bằng cách hấp thụ mana xung quanh. Hoặc có lẽ nó được tính toán bằng công thức với nồng độ mana môi trường là một biến số."
Có người từng kiểm chứng rằng lượng hồi phục LP (Life Point) tự nhiên về cơ bản là một tỷ lệ cố định, nhưng có sự chênh lệch đôi chút tùy theo độ đói.
Nếu lượng hồi phục MP tự nhiên phụ thuộc vào nồng độ mana xung quanh, thì có lẽ lượng hồi phục LP tự nhiên phụ thuộc vào thể trạng của nhân vật.
Biết đâu còn có những yếu tố khác ngoài độ đói ảnh hưởng đến việc hồi phục LP.
"Thật đúng lúc. Có người chơi ở đây, và dù chỉ là đại khái, tôi vẫn có thể nhìn thấu LP của đối phương bằng 'Chân nhãn'. Thử một chút xem sao."
*
"Đây mà là độ khó 5 sao á? Chẳng có gì ghê gớm cả."
"Nếu chỉ đến thế này thì đúng là 3 sao, hoặc thấp hơn một chút."
"Toàn là côn trùng nhỉ."
"Nhện không phải là côn trùng đâu."
Tôi quan sát những người chơi vừa trò chuyện vừa tiến lên thông qua tầm nhìn của Ominus-kun.
Nhóm người chơi dũng cảm thách thức Đại rừng Liebe gồm 4 người. Một đội hình khá sắc bén với 2 tiền vệ và 2 pháp sư. Không biết ai là người làm nhiệm vụ trinh sát nhỉ.
Nhìn cách họ chiến đấu, có vẻ họ là những người chơi cấp cao. Phải chăng họ chỉ chuyên tâm chiến đấu để cày kinh nghiệm một cách hiệu quả?
Nếu có nơi nào chỉ cần chiến đấu mà không cần cảnh giác bẫy rập vẫn có thể kiếm được kinh nghiệm, thì Rea cũng rất muốn được biết đấy.
"Phòng thủ còn thấp hơn cả đám xương khô ở Vương đô Hills, dễ xơi hơn bên đó nhiều."
"Chỉ định đến trinh sát trước khi bị phạt tử vong thôi, nhưng thế này thì chuyển sang đây cày cũng được nhỉ?"
Cái hầm ngục không có bẫy rập mà họ nói chính là Vương đô Hills.
Đúng là vì không muốn làm hỏng cảnh quan vương đô nên tôi đã không đặt bẫy.
Khi các tòa nhà bị hư hại, tôi đều cho đám Revenant đã học kỹ năng 'Kiến trúc' hoặc 'Thợ đá' đến sửa chữa ngay lập tức.
Ngoài đội quân đánh chặn, tôi còn cho các Car-knight tuần tra định kỳ để xử lý cả việc vẽ bậy lên tường hay vứt rác bừa bãi.
Có vẻ họ đến từ một nơi được quản lý tốt bậc nhất đại lục như vậy.
Tuy nhiên, không phải hầm ngục nào cũng có thể đi lại bằng dép lê như thế. Nếu không biết điều đó thì chẳng tốt cho họ chút nào, và hơn hết, việc họ coi thường cánh rừng đại ngàn này khiến tôi không vui chút nào.
Rea di chuyển lên không trung phía trên đám người chơi, đến chỗ Ominus-kun, rồi 'triệu hồi' Yubel tại đó.
Tôi đã cho đám ma vật sơ tán khỏi khu vực xung quanh họ từ trước.
Nếu nhìn lên, có lẽ họ đã có thể phát hiện ra bóng dáng của Yubel, nhưng ở những khu vực nông của Đại rừng Liebe, cây cối mọc rất dày đặc. Trong môi trường ánh sáng khó lọt qua như thế này, ngay cả khi một con rồng khổng lồ che khuất bầu trời, cũng rất khó để nhận ra.
Tôi ra lệnh cho Yubel từ từ phun ra 'Plague Breath' (Hơi thở dịch bệnh) từ trên cao.
"Cái gì thế? Vừa bị mất máu à?"
"Tôi cũng vậy. Tấn công diện rộng sao? Từ đâu ra?"
"Này, LP đang giảm dần kìa! Chỉ số cũng giảm luôn! Là trạng thái bất thường gì đó!"
Đó là trạng thái bất thường "Dịch bệnh". Nếu dùng 'Giám định', họ sẽ phát hiện ra tôi nên tôi không kiểm tra chi tiết, nhưng nhìn tình trạng của họ, chắc chắn tất cả đều đã bị nhiễm bệnh.
"Dịch bệnh" gây sát thương duy trì nhỏ hơn độc, thậm chí sát thương đó có thể coi là không đáng kể, nhưng bù lại, tất cả các chỉ số đều giảm tùy theo mức độ nghiêm trọng. Và nếu không được chữa trị, nó sẽ trở nên trầm trọng hơn theo thời gian, và khi vượt quá một mức độ nhất định, nó sẽ lây lan ra xung quanh.
"Dịch bệnh là cái quái gì thế này! Dùng thuốc giải độc nào cũng không hồi phục được!"
"Bị dính từ lúc nào chứ! Chúng ta đâu có mang đồ đối phó với loại trạng thái bất thường hiếm gặp này!"
"...Ư! Chết tiệt, tôi bị nặng rồi...! Tại sao tốc độ tiến triển lại khác nhau thế...?"
"...Tôi cũng bị nặng rồi. Chắc là do VIT thấp nên tiến triển nhanh hơn. Nhưng nếu chỉ là dịch bệnh thì chưa chết ngay được..."
"Kiến! Có kiến kìa!"
"Cả nhện nữa! Tơ của chúng..."
"Không bứt ra được!? Rõ ràng lúc nãy còn làm được mà!"
"Là do chỉ số bị giảm đấy! Nếu cứ để mặc, nó sẽ trở nên trầm trọng hơn và chỉ số sẽ còn giảm nữa!"
Khi chỉ số giảm, đương nhiên VIT cũng giảm theo, và tốc độ tiến triển của bệnh cũng nhanh hơn.
Nếu chữa trị sớm thì không ảnh hưởng gì nhiều, nhưng nếu bỏ mặc, nó sẽ gây ra những triệu chứng nghiêm trọng hơn cả độc hay độc tố mạnh, đó chính là trạng thái bất thường "Dịch bệnh".
Đây cũng là một trong những trạng thái bất thường mà Rea không muốn mắc phải nhất. Cũng như độc hay bỏng, những sát thương này không thể chuyển đổi thành MP bằng 'Ma giáp'.
Dù vậy, biện pháp đối phó lại khá đơn giản. Có lẽ vì muốn tái hiện cơ chế miễn dịch hay lý do nào đó, trò chơi quy định rằng nếu một người từng mắc bệnh và đã chữa khỏi, họ sẽ không bị nhiễm bệnh đó trong suốt một ngày.
Tuy nhiên, những kẻ địch có khả năng tung ra đòn tấn công gây trạng thái bệnh tật vốn rất hiếm, nên người chơi thường không chuẩn bị sẵn phương án đối phó.
Một lý do khác là các cửa hàng NPC bán vật phẩm tổng hợp thường không có thuốc chữa hay vắc-xin, mà chỉ những thợ thủ công đã đạt trình độ 'Điều chế' nhất định hoặc các cửa hàng chuyên về dược phẩm mới có bán.
Để chữa trị, người chơi cần loại thuốc phù hợp với triệu chứng, nhưng cũng giống như nhiễm độc, số lượng các loại bệnh không nhiều như ngoài đời thực.
Nếu chuẩn bị trước thì có thể phòng tránh hoàn toàn, nhưng nếu không, đó quả là một đòn tấn công "bẫy người mới" đầy khó chịu.
Những kẻ đang đi dạo trong rừng với tâm thế như đi dép lê dạo phố thế này thì hoàn toàn bó tay.
Người chơi thuộc lớp nhân vật tiền tuyến bị tơ của Greater Tarantula trói chặt, không thể cử động, đành mặc cho Beetle Warrior và Beetle Knight tấn công khiến thanh LP tụt dần.
Những người chơi thuộc lớp pháp sư, vốn chịu ảnh hưởng nặng nề hơn khi mắc bệnh, còn thảm hại hơn nhiều.
Vì sợ lây lan khi đến gần, họ trở thành bia tập bắn cho Sniper Ant từ phía xa.
Theo chỉ thị của Rea, Sniper Ant không nhắm vào chỗ hiểm, mà giống như những tay bắn tỉa lão luyện trên chiến trường, chỉ bắn vào chân để đối phương ngã gục, rồi biến họ thành mục tiêu dụ những đồng đội đến cứu.
Thế nhưng, chẳng có ai đến cứu họ cả. Bên cạnh những kẻ đang nằm vật ra đó, chỉ còn những người chơi khác đang bị tơ nhện trói chặt và bị lũ bọ hung, bọ cánh cứng khổng lồ hành hạ.
Rea không hề đưa ra chỉ thị như vậy vì sở thích hành hạ, hay để gây khó dễ, trả đũa gì cả.
Cô đang bình tĩnh quan sát tình trạng LP của họ bằng 'Chân nhãn'.
──Tốc độ hồi phục tự nhiên chậm hơn so với trạng thái bình thường. Dù chỉ là chênh lệch nhỏ, nhưng có vẻ lớp nhân vật hậu phương còn chậm hơn cả tiền tuyến. Có thể khẳng định chắc chắn rằng tình trạng sức khỏe ảnh hưởng đến khả năng hồi phục tự nhiên.
Tuy không phải khác biệt quá lớn, nhưng trong những tình huống cận kề cái chết, đây sẽ là sự trợ giúp đắc lực.
Thật tốt khi có thể xác nhận tính hữu dụng của bệnh tật tại đây.
Nếu mở khóa nhánh 'Tà nhãn', chẳng bao lâu nữa cô sẽ có thể gieo rắc bệnh tật hay kịch độc chỉ bằng một ánh nhìn. Ngược lại, điều đó cũng có nghĩa là có thể tồn tại những thực thể sở hữu khả năng tấn công tương tự.
"Chưa bàn đến con số cụ thể, đại khái là hiểu rồi. Thế là đủ."
Việc những người chơi tiền tuyến không thể bứt đứt tơ nhện không chỉ do bệnh tật.
Đó là vì cô đã đổi từ Lesser Tarantula sang Greater Tarantula.
Nếu chỉ muốn tiêu diệt họ trong tình huống tương tự, cô chẳng cần phải nhọc công gọi Ubel đến. Cô chỉ đơn giản là muốn kiểm chứng Plague Breath và tốc độ hồi phục LP tự nhiên mà thôi.
Cố tình dùng lũ kiến và nhện yếu hơn để dụ con mồi vào vùng tử địa, dùng tơ và lũ bọ giáp xác làm lá chắn để giữ chân, rồi để lính bắn tỉa kết liễu.
Đó chính là mô hình chiến đấu đạt hiệu quả chi phí cao nhất tại Đại rừng Liebe hiện nay.
Dù rằng vì chẳng có khách khứa nào tới nên nó cũng chẳng bao giờ được sử dụng.
Nếu chỉ cần dùng sức mạnh áp đảo để nghiền nát, cô chỉ việc sai khiến lũ Megacyrus đang bay lượn đầy tao nhã trên bầu trời kia là xong.
Dù là nơi cây cối rậm rạp cũng chẳng thành vấn đề với chúng. Với chỉ số STR và VIT cao ngất ngưởng, những hàng cây dày đặc ở tầng thấp của khu rừng đối với chúng chẳng khác nào bông cải xanh luộc. Chúng không phải là vật cản gì cả.
"Nếu nhân sự kiện này mà có thêm khách, lũ trẻ ở đây chắc cũng sẽ thực hiện nhiệm vụ với tinh thần cảnh giác hơn... Nhưng hiện tại thì nơi này chẳng khác gì một phòng ban chờ giải thể. Gần đây không còn thị trấn nào, lính đánh thuê NPC cũng không tới, mà lũ quái vật hoang dã cũng chẳng bao giờ tấn công. Có lẽ đây là khu vực hòa bình nhất đại lục rồi."
Nghĩ lại thì, cuộc tấn công của thiên thần vừa rồi quả là đúng lúc. Thậm chí tần suất cao hơn chút nữa cũng chẳng sao.
〈Rea-chan, cậu đang rảnh không? Tớ có chút việc nhờ, với cả muốn bàn bạc nữa.〉
Là Laila.
Đúng là cô vừa mới nghỉ tay một chút.
Nhưng nhờ vả thì không nói, chứ bàn bạc thì hiếm thật. Theo cách nói của người lớn, "bàn bạc" thường cũng là nhờ vả, nhưng không biết chuyện gì mà cô ấy lại phải dùng cách nói vòng vo như thế.
〈Tớ vừa rảnh đây. Cần tớ làm gì nào? Cậu đang ở đâu?〉
〈Tớ đang ở Hugelcup, tớ sẽ qua đó. Gặp ở quảng trường lần trước nhé. Cậu đợi tớ ở đó nha.〉
Truyện liên quan
Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~
Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~
Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu
Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?
Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~
Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.
Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...