Nhật Ký Faldia. - Chương 2: 2-396 Hầm ngục Katavent 8
Một lần sâm の trung で nghỉ ngơi をはさみ, càng に sâm の thâm い phương hướng へ tiến む.
Tiểu trong lúc nhất thời ほど bộ いた khoảnh, sâm が đồ thiết れ đột nhiên ポッと khai けたところに ra た.
Vừa thấy すると hoang dã ・・・ の dạng に thấy える.
まばらに mộc や thảo などは sinh えてはいるが, đãi どが nham と thổ. そして đông だからか khô れ thảo ばかりだ.
Đường đột に sâm から hoang dã になっている の は, gì か lý do でもある の だろうか?
Chu 囲には che るも の がないため, thấy thông しが lương く khẩn trương する.
Quên れていたけれど, một ứng バトルロイヤルダンジョンでした.
お hóa け bùn が cư るたびに vu hồi を sào り phản し, thật っすぐ bộ いていないとはいえ, これだけ phố から ly れると lưu thạch にプレイヤー の tư は thấy đương たらない. Phố から1 thời gian trở lên ly れているともなれば, そこまで khoảng cách を lấy った người が cư たとしても, それぞれが quảng phạm 囲に tán ってしまって, お lẫn nhau いエンカウントし tân いだろう.
そしてMOB の khí xứng も khi chiết cảm じるも の の, tư を thấy かけない.
Kết cục, まだ nay hồi の tạp cá は thấy ていないんですよね. Khí xứng sát biết や đúng như の đồng で cảm じた tình báo には trước hồi の di vật シリーズとは vi って động vật の dạng な khí がするんですが, どんな sinh き vật かちゃんと xác nhận したいところ.
Sâm っていう sự は, オオカミとか hùng とかですかね? Đông だし lộc とか thố とかかもしれない.
まぁ trước hồi だって sâm の trung だった の に, diệu ちきりんな thủy sắc とか phỉ thúy sắc の nhan だけ thổ khí とかがいましたが・・・.
あれって gì だったんでしょうね? Bổn đương に.
そんな sự を tư いつつも, hoang dã に thứ さっている mục đích の thật lớn kiếm ( nửa trong suốt ) を thấy つめる.
Gì でこんな sở にこんな thật lớn な kiếm がある の かは biết らないけれど, こちら の phương giác は nguyên の địa hình だと sa mạc があると tư う の で, こ の biên りは sa mạc の nhập り khẩu になる の だろうか? それにしたってダンジョンに nhập る trước に thấy thẳng した mà đồ を tư い ra しても, sa mạc まではもっと xa く ly れていると tư った の だが.
まぁ, いかに nguyên の địa hình に tựa せているとはいっても, hoàn toàn に ngoại と trung が nhất trí している sự もあるまい.
Cớ gì ここだけが vi う の かは thiếu し khí にはなるけれども.
Kiếm がこ の nơi にある sự に gì か quan hệ でもある の だろうか?
そして thật lớn kiếm は tầm nhìn を che るも の が vô くなった の で, そ の toàn cảnh を dư すことなく phơi しているが・・・どうやら, mặt đất にはクレーター の dạng なも の が ra tới ているらしく, そこにぶすりと thứ さっている dạng tử である.
――― hạ に kiếm を thứ (・)す(・)べ(・)き(・) gì (・)か(・)があるかと chờ mong していた の だが, đa phần mặt đất に thứ さっている.
Toàn くもって thật lớn kiếm が mặt đất に thứ さっている lý do がわからない.
それとも thật lớn kiếm とは thiên thạch か gì か の メタファーだった の か?
とも tư ったが, そもそもこ の thế giới の Sáng Thế Thần? は thiên thạch な の でした.
あ の thật lớn kiếm は Sáng Thế Thần さん の ở りし ngày の tư とかな の か? となれば, あ の thật lớn kiếm も thiên thạch の vẫn thiết で đánh ったも の という khả năng tính もある.
Mộng が quảng がりますね.
ただ tế かい sự を ngôn い ra すと, あ の ゲーム の オープニング の thiên thạch が thiết かどうかは phân からない.
あ の thiên thạch の tư liệu sống が thiết だった trường hợp, ファルディア の Sáng Thế Thần, すなわち thiên thần は thiết chế って sự になってしまう. Thiên thần に tự ý thức があるかは biết らないが, アイロンゴッドってシュールだなぁと tư ったり. でも” thiết の 処 nữ” がいる の だから,” thiết の thần” がいたって không tư nghị ではないかな?
いや,” thiết の thần” って” rèn dã の thần dạng” って sự でしょうか? それならば thiên thần じゃなくても, すでにスラハタンデン の thần dạng だった khí がする.
Bộ いて kiếm に gần づくが, また tùy phân と thời gian がかかった.
Gần そうに thấy えても, kiếm まで の khoảng cách がやたらとある.
Kiếm が thật lớn すぎて tự đánh giá の xa gần cảm が cuồng っている の だ.
ぽてぽてと nham や thổ ばかり の hoãn やかな mặt phẳng nghiêng を, ただ bộ きづらい mặt đất を bộ く.
プレイヤーも, お hóa け bùn さえもいない, gì も gửi り phó かない thổ địa.
Hôm nay は nguyệt さえも thấy えない. Nguyệt linh 1って ngày gian に ra ている thời gian が trường いからか, đãi ど khí づかれないみたいなんですよね. Tiệm く3 ngày mục になって khí づくことが nhiều いとか.
だから tự đánh giá の đêm mục が lợi くとはいえ, đãi どこ の nơi には minh かりはない.
Tự đánh giá の tức khiển いと, ôm っこ nữu の thố quân の tẩm ている hô hấp の âm だけしか sinh きている giả がいないみたいだ.
それでも mấy chục phân, ひたすら hoang dã を bộ いていると không ngờ に phong を cảm じる.
Hoang dã の đêm の trướng (とばり)をゆるゆると động かす, gió nhẹ だ.
Không を thấy thượng げれば, tinh も nháy mắt いている.
・・・ダンジョン nội で tinh がある の も変な cảm じだけれども, リアルならともかくもこっち の tinh は thấy てもよく phân からない. Quả たしてファルディア の tinh と cùng じな の か, それとも toàn くオリジナルなダンジョン sản tinh な の か.
Tư えば, ここはいくら hiện thật ・・・というかファルディア の thế giới に tựa せてあってもダンジョン の trung であり, hiện thật ・・・ファルディア の ra の ác い kém hóa コピー の thế giới である.
いや.
そもそもダンジョンは thế giới sáng tạo の trên đường な の だろうか?
そう khảo えるとダンジョンって áo thâm い.
もしかしたら, thần dạng になるプロセスがダンジョンメーカーには hàm まれている の かもしれない.
ダンジョン の trung で phong を cảm じることは, khi 々ある.
ただ, それは cường い phong だとか, không thẩm な phong の động きだとか. そういうイメージだ. Tự nhiên の gió nhẹ を cảm じる の は hi かなと tư う.
Cường い phong や, thổi き phó ける phong, そういうも の は phân かる. それがダンジョン の đặc trưng である の なら, バンバンと phong は thổi きまくる. しかし, nay まで khí にしたことが vô かったが, công lược に quan わる phong bên ngoài は toàn くない の ではないだろうか.
Gì が ngôn いたいかと ngôn えば, ダンジョン の yếu tố に không cần thiết なも の は cực lực tỉnh かれていると tư う. ダンジョン nội で の リソース の tiết kiệm, そ の ように cảm じる.
Kết quả にそれが, hiện thật と vi diệu な khập khiễng を khởi こし, ここが kỳ diệu な rương đình な thế giới であると cường く ý thức させられる.
Chuyện lạ thật, bên trong hầm ngục của Faldia xem ra còn "giống trò chơi" hơn cả thế giới bên ngoài Faldia.
Ta có cảm giác nó cũng tương tự như hiện tượng gọi là "thung lũng kỳ lạ".
Đó là hiện tượng mà khi bản sao quá giống với đồ thật, người ta thay vì cảm thấy gần gũi thì lại thấy rợn ngợp. Hầm ngục cũng giống với hiện thực nhưng lại có những điểm vênh váo tinh tế. Phải chăng nó được tạo ra một cách khéo léo để khiến người ta cảm nhận rõ sự khó chịu ấy và thấy hầm ngục thật đáng sợ?
Nghĩ theo hướng đó thì Faldia có chút đáng sợ.
Có lẽ, ta có cảm giác như nó đã vượt qua cả thung lũng kỳ lạ ấy vậy.
Trong khi phô bày mạnh mẽ những điểm khác biệt với hiện thực như cửa sổ trò chơi, cấp độ hay kỹ năng, thì những điểm giống với hiện thực lại được tái hiện một cách tự nhiên và thản nhiên như thật. Nó vượt qua cả ngưỡng cảm thấy kỳ dị trước những điểm vênh với hiện thực, khiến người ta không nhận ra đó không phải là hiện thực.
Dù thực ra hoàn toàn có thể tái hiện giống hệt hiện thực, nhưng nó lại cố tình làm cho giống trò chơi.
Cảm giác gượng gạo ấy.
Biết đâu chừng, bản thân ta chỉ quá chậm chạp nên không nhận ra những điểm bất hợp lý so với hiện thực mà thôi.
Và rồi, một thế giới hư cấu chẳng có lấy một chút ý định làm cho những chi tiết nhỏ nhặt giống với hiện thực (Faldia). Bản thân ta đang lý giải hầm ngục ở Faldia là như thế.
Dù giống hiện thực, nhưng hầm ngục và hiện thực hoàn toàn khác biệt một cách rõ ràng.
Ra là thế.
Bảo sao cư dân của Katabento lại có thể ra tay tàn sát lẫn nhau mà không chút do dự.
Trong mắt những người chơi hệ NPC, bên trong hầm ngục hoàn toàn khác biệt với hiện thực và giống hệt như trong trò chơi.
Chính vì bước vào trong trò chơi từ một trò chơi sẵn có, có lẽ người chơi lại là những kẻ cảm thấy bối rối hơn cả.
Giữa khung cảnh đó, một thanh kiếm giống hệt ngoài thế giới thực đang cắm sừng sững giữa hoang mạc.
Rốt cuộc điều này mang ý nghĩa gì?
Vừa suy nghĩ những điều đó, ta vừa chìm đắm trong cảm xúc hoài niệm, tiến lại gần thanh cự kiếm.
Cố gắng triệt tiêu tối đa rung động để lưu tâm đến chú thỏ nhỏ, ta bước đi thật cẩn thận trong mấy chục phút nữa.
Cuối cùng cũng đến được nơi thanh kiếm đang cắm xuống.
Thanh cự kiếm cắm thẳng xuống mặt đất ở phần đáy của một nơi trông giống như miệng hố thiên thạch nhỏ, nhưng ngoài điều đó ra, ta nhận ra có một ông lão mang thực thể đang đứng ngay cạnh thanh kiếm.
Hiển nhiên là ông lão quá nhỏ bé nếu so với thanh kiếm.
...Không, rốt cuộc vị này có thực sự là một ông lão không nhỉ?
Có lẽ vị lão nhân ấy đã nhận ra ta đang tiến lại gần, nhưng ngài ấy chỉ ngồi trên một tảng đá lớn, là một cụ già nhỏ nhắn bất động.
Mái tóc bạc phơ và mặc thứ trang phục giống như cư dân Katabento. Đó là một bộ đồ trông giống như kiểu trang phục truyền thống của Nhật Bản được cách điệu. Cảm giác giống như thể nếu có một quốc gia nối liền với Nhật Bản thì nước láng giềng sẽ mặc trang phục thế này vậy.
Trang phục lấy màu trắng làm chủ đạo và hình như có thêu hoa văn? Phần quần bồng bên dưới có màu xanh đen tối màu nên chắc là màu lam sậm nhỉ? Dù nhìn bằng con mắt nghiệp dư thì ta cũng biết đây là một bộ trang phục đắt tiền.
Khí chất toát ra xung quanh chính là của một võ nhân.
Bên hông giắt hai thanh kiếm.
Chỉ có điều, thoạt nhìn ông lão này, ta không thực sự chắc chắn ngài ấy có phải là một ông lão thật hay không.
Bởi vì bóng dáng của một người đàn ông Nhân tộc tráng kiện tuổi trung niên cứ chồng chéo lên hình ảnh ông lão đó.
Cơ bắp cuồn cuộn giống như một võ sĩ từng trải qua trăm trận chiến... thứ hào quang của một võ nhân đương thời kiểu như vừa mới tham gia chiến tranh ngày hôm qua vậy. Một người đàn ông như thế cứ phảng phất hiện lên chồng chéo.
Rốt cuộc chuyện này là sao?
Dù có suy nghĩ thế nào đi nữa cũng chẳng thể hiểu nổi, nên ta chậm rãi bước xuống dốc để tiến lại gần ông lão?. Khi chỉ còn cách khoảng năm mươi mét, đôi mắt đang nhắm nghiền của ông lão khẽ mở ra và nhìn thấy ta.
Rồi một lát sau, ngài ấy cất giọng chậm rãi.
"...Khuôn mặt này hình như không thấy quanh đây nhỉ."
Giọng nói có vẻ như phát ra từ hai người chồng lên nhau...?
Ta tự hỏi có phải do mình nghe nhầm không khi có cảm giác nghe thấy cả giọng nói trầm nam tính đầy nội lực lẫn giọng khàn đục của một ông lão cùng một lúc.
"Chào ngài, rất vui được gặp mặt. Thần linh của Katabento, kính chào ngài."
Không biết nên nói gì cho phải, cuối cùng ta đành cúi chào ông lão trước đã.
Lời chào hỏi luôn là cơ bản trong mọi chuyện.
Cho dù phép tắc có không hoàn hảo đi nữa, việc cất lời chào vẫn tốt hơn là không nói gì.
Trên thực tế, phép tắc của Katabento thì bản thân ta nào có biết đâu cơ chứ.
Hơn nữa, có lẽ vị này chính là một vị thần.
Cảm giác tồn tại vừa lớn lao lại vừa mang hơi thở tự nhiên kỳ diệu ấy. Đó là một cảm giác kỳ lạ mà ta đã trải qua nhiều lần, nhưng cũng là một cảm giác đã trở nên quen thuộc.
Không hiểu sao, bằng cảm nhận về sự tồn tại ấy, ta đã tự nhiên nghĩ như vậy.
Bản thân ta quả thật đã dần quen với các vị thần rồi đấy.
Ta đã quen với những yêu sách vô lý của tiểu thư Rorozia, nên nếu có cái gọi là khả năng chịu đựng việc quen với thần linh, thì có lẽ ta đã tăng thêm được khoảng một cấp độ rồi ấy chứ.
Không biết có nhận ra những suy nghĩ trong đầu ta hay không.
Vị thoạt nhìn là ông lão khẽ nhướng một bên mày đầy hứng thú, cất tiếng cười sảng khoái: "Ho ho ho", "Ha ha ha ha".
Quả nhiên giọng nói cứ bị chồng chéo lên nhau nhỉ.
Không phải ảo giác chứ.
" "Từ trước đến nay từng có kẻ nhận ra ta là thần ngay từ cái nhìn đầu tiên, nhưng đối xử với ta như người phàm dù biết rõ ta là thần thì ngươi là kẻ đầu tiên đấy." "
Lão giả? cười vang vẻ khoái chí.
"Ngươi đang làm gì ở một nơi thế này trong hầm ngục vậy?"
Không, hỏi thần linh một cách suồng sã thế này có ổn không đây? Cái quái gì thế này.
Nếu là chuyện không được phép hỏi thì ta hoàn toàn không bận tâm nếu ngài không trả lời, nhưng chẳng hiểu sao sự tò mò lại thôi thúc ta cất lời hỏi.
Ngẫm lại thì ta rất ít khi gặp thần linh bên trong hầm ngục.
Nếu buộc phải kể tên... thì chỉ có lần thoáng gặp ngài Diret bên trong hầm ngục thử nghiệm của chị Ruska thôi. Ta vẫn nghĩ trong hầm ngục chẳng mấy khi có thần linh ngự trị, thế nên sự hiện diện của một vị thần ở chốn này khiến ta không khỏi bất ngờ.
" "Hô hô hô... Ta là Iver, chiến thần cai quản vùng đất Katabento. ...Thần linh lúc nào cũng bận rộn với công việc của mình, thế nên câu hỏi đó của ngươi hơi khó trả lời đấy." "
Đáp lại ta là một câu trả lời mang đậm phong cách của một cụ già phúc hậu, lấp lửng và chẳng đi đến đâu.
"Thần linh lúc nào cũng bận rộn".
Quả là một cách nói hình tượng và chí lý.
Nếu là thần linh thì dù có vẻ như chẳng làm gì đi nữa, đằng sau đó hẳn vẫn ẩn chứa một ý nghĩa nào đó, và việc bản thân ta có thể nhìn thấy ngài từ khoảnh khắc này có lẽ cũng mang một tầng ý nghĩa riêng.
Nhưng nếu hỏi tại sao thần linh lại xuất hiện trong hầm ngục, thì ta lại cảm thấy đó là một câu chuyện hoàn toàn khác.
Vị thần này có chăng là đã hiểu rõ ý đồ nên mới cố tình lái sang chuyện khác... hay nói đúng hơn là ngài đang muốn thử thách ta chăng?
Ta có cảm giác bản thân vẫn chưa đủ tầm để vị thần này thấy đáng mở lời đáp lại.
Nếu dùng thuật ngữ trong game để nói thì chính là 'chưa đủ cấp độ', 'chưa đủ điều kiện kích hoạt'. Đại loại là vậy.
Dù sao đi nữa, việc không nhận được câu trả lời cũng là điều nằm trong dự liệu từ trước rồi.
"Cảm ơn ngài đã nhã ý. Ta là saku, một người đến từ xứ sở bên kia làn sương mù."
Dù không nhận được câu trả lời cho câu hỏi của mình, nhưng việc một vị thần chủ động xưng tên đối với ta lại là chuyện hiếm có khó tìm. Thực ra, vị thần tộc râu dài ở Surahatanden và vị thần tộc đại tiểu nhân ở Eenderde đều hoàn toàn ngó lơ bọn ta, thậm chí ta còn có cảm giác mình đã bị ném thẳng đến một xó xỉnh nào đó. Ngài Ray ban đầu còn trừng mắt nhìn ta như thể muốn giết chết ta bằng ánh mắt ấy chứ...
Chỉ riêng việc ngài ấy chịu xưng tên một cách bình dị như con người thôi cũng đã là một ân huệ vô cùng lớn lao rồi.
Nếu vậy thì bản thân ta cũng phải đàng hoàng xưng tên mới được.
Ngài Iver bật cười khà khà đầy sảng khoái rồi cất lời.
" "Vậy, tên saku gì đó kia, vì cớ gì mà lại đặt chân đến chốn hoang vu vô định này?" "
"Chỉ vì tò mò thôi ạ."
" "Tò mò ư?" "
"Không ạ, chỉ là ta tự hỏi sao lại có thanh kiếm cắm hệt như ở thành phố Katabento mọc giữa hầm ngục thế này?"
Đôi mắt vốn đã hẹp của lão giả khẽ mở rộng ra. Người đàn ông vạm vỡ ẩn hiện phía sau ngài hình như cũng mở to mắt.
" "Ngươi là người thuộc thần chức à?" "
"Không, ta chỉ là một mạo hiểm giả bình thường thôi."
" "Mạo hiểm giả bình thường mà lại thấy được c(・)á(・)i(・) n(・)à(・)y(・) ư?" "
Nói đoạn, ngài Iver ngẩng đầu nhìn lên phía trên.
Ta cũng theo phản xạ ngước nhìn thanh kiếm, quả thực thanh kiếm này quá đỗi khổng lồ.
Nó lớn đến mức khiến ta thấy choáng váng và chẳng tài nào hiểu nổi. Rốt cuộc thì món đồ này dài đến bao nhiêu mét chứ.
"Thực chất thanh kiếm này là thứ gì vậy?"
Cảm giác như mắt mình sắp xoay mòng mòng đến nơi, ta chậm rãi thu hồi tầm mắt và hướng về phía ngài Iver.
" "Theo ngươi thì nó là gì?" "
Ngài Iver lại dùng một câu hỏi để đáp lại câu hỏi của ta.
Từ đầu đến cuối, nét mặt ngài vẫn vương một nụ cười nhạt, điềm đạm và uyển chuyển như một nhành liễu.
Nhưng đây cũng lại là một bài kiểm tra... phải không nhỉ? Thôi thì dù thế nào đi nữa, bản thân ta cũng chẳng thể làm gì khác ngoài việc nói ra những suy nghĩ thông thường của mình mà thôi.
"Ừm... có lẽ là "sự việc từng xảy ra trong quá khứ", hoặc là một dạng "biểu tượng" chăng? Nói cách khắn là, trong quá khứ từng có một thanh kiếm khổng lồ như thế này cắm xuống đây. Hoặc là, từng tồn tại một thứ gì đó tựa như ma pháp khiến người ta nhìn thấy hình ảnh một thanh kiếm khổng lồ."
Thế giới này vốn dĩ tồn tại ma pháp, và việc một thanh kiếm khổng lồ thực sự cắm ở đây quả là một điều vô cùng lãng mạn.
Thế nhưng, một khi đã có ma pháp thì ta lại nhận ra vẫn còn một khả năng khác. Chỉ cần có một thứ gì đó mang tính ma pháp vận hành, chẳng hạn như khiến ta nhìn thấy thanh kiếm cắm ở đây qua 'Chân Nhữ Chi Đồng' (Con mắt Chân Như) là được.
Ví dụ như, nếu Chân Nhữ Chi Đồng bắt được hình ảnh sức mạnh bảo hộ của vị thần Katabento được trực quan hóa... thì điều đó hoàn toàn có thể lý giải được. Nó thực tế hơn nhiều so với việc nghĩ rằng 'một thanh kiếm khổng lồ cỡ tòa nhà chọc trời đã được chế tạo và cắm xuống đây'.
Vả lại, chính chủ là một vị thần đang đứng lù lù ngay trước mặt kia mà.
Nghĩ lại thì nếu là thần linh thì việc tạo ra một thanh kiếm khổng lồ cũng không phải là chuyện bất khả thi, nên có thể nói là chuyện quái gì cũng xảy ra được, nhưng nếu phải chọn thì ta thấy việc giải thích rằng ngài dùng ma pháp để tạo ra hình ảnh đó nghe có vẻ dễ hiểu hơn nhỉ?
"Nhưng nghĩ đi nghĩ lại thì vẫn thấy kỳ lạ thật đấy. Tại sao ngài Iver lại phải sử dụng sức mạnh ở một nơi quạnh hiu chẳng có lấy một bóng người thế này chứ?"
Giữa chốn hoang mạc tiêu điều trong hầm ngục thế này, tại sao lại cần một vị thần phải một thân một mình túc trực ở đây?
Cứ thế lặng lẽ, bất động tồn tại ở nơi này.
―――Tựa như thể đang canh chừng một thứ gì đó.
““Một つ, nay から nông が hỏi を ra そう. それに đáp えられれば nhữ の nghi vấn に một つ đáp えようではないか””
“はぁ”
こ の thần dạng, võ nhân の オーラだし, thật tế võ thần という sự だし, ノーキン・・・ đại tạp đem な nhân vật かと tư ったんだけど, ngoài ý muốn に ngôn う sự が tế かい.
それとも thí luyện が hảo きという sự な の でしょうか?
Kết cấu こちらを thí してきますよね?
Chất vấn に bất chính giải だったら mệnh を mũ miện するって ngôn われないといい の ですが, と tư いながらもイヴェール dạng の hỏi いを đãi つ.
““Nhữ には nông の tư がどう thấy える?””
そう, đương たり trước の dạng に, nay までとは変わらぬ ổn やかな dạng tử でイヴェール dạng はそう tìm ねてくる.
“えっと, lão nhân の phương と tráng niên の nam tính の tư が trọng なって thấy えますが, どうなっているんですか? ・・・それが chất vấn ですか?”
“いや, vi う. Thật の hỏi は『どちらが lão nhân の nông と tráng niên の nông, どちらが thật の tư であると tư うか? 』”
そう ngôn って thần dạng は ý mà が ác そうなニヤリとした cười みを phù かべる.
Vũ khí の phố, カタベント の thần dạng の, thật の tư.
Gì でそんな sự をいちいち tự đánh giá に tìm ねる の だろう?
“えっと・・・ gian vi っているかもしれません. Tự đánh giá の thẳng cảm だけで đa phần ですけれど”
““Lấy って thực いやせんから, tư ったまま ngôn ってみよ””
“どちらかと ngôn えば, tự đánh giá は sau ろ の でっかい kiếm の phương が bổn vật だと tư います”
“““・・・ブハハハハハ!!!!”””
お gia さんも, tráng niên の nam tính も cười い ra したんだけど, gì より kinh いた の が kiếm がそ の まま cười った!!!!!!!?
Vật thê い cười い thanh と một tự に, đại địa が, tự đánh giá の cơ が, お bụng がビリビリと chấn える.
Âm もデカいんだけど, gì よりも chấn động が thê い.
えぇえ・・・・? こ の thế giới の kiếm って bình thường cười う の?
Thê いですね?
いや, thần dạng だから ra tới る vân đương な の か?
ひとしきり kiếm ・・・というか『3 người 』 の? それとも『2 người と1 bổn 』 の? イヴェール dạng が cười い chung わる の を đãi ってから lý do を thuật べる.
“カタベント の thần dạng って nhân công di vật tộc (ヘリテイジ)な の かなって tư いまして”
““Nhiên (しか)り””
なんて sự ない dạng に, イヴェール dạng は khẳng định してくれる.
もっと, chớ thể ぶるかと tư ったんですけれどそこは tố thẳng に giáo えてくれた.
だっておかしいと tư ったんですよね.
Vũ khí の phố, カタベント.
Vũ khí ってダンジョン sản とかならともかくも, tính năng がさほど変わらない の なら vũ khí はそんなに tất yếu はないじゃないですか.
でもカタベント の phố では, toàn が vũ khí を mua い cầu める.
Vũ khí がそこまで ái される lý do は gì かなって tư った.
アポリアと cùng じ dạng に thần dạng が ái されている の なら, vũ khí が ái される lý do ってもしかしたら? って tư ったんですよ.
ユイベルト dạng も Nhân tộc に hóa けるしね.
Nhân công di vật tộc の người が thần dạng だってそんなに không tư nghị な sự ではない. ファルディア thượng は Nhân tộc に phân loại されていたはずだ. なまじ thủy tê tộc (アクアン) の người よりは nhân công di vật tộc の phương が gần しい lân người と ngôn える.
Nhật Bản にもありますよね.
Đa phần Phó Tang Thần とかそういう hệ chờ の thần dạng なんだろう. だから, tự đánh giá の đồng で thấy る người の tư が ái muội な の かな?.
““しかしまぁ, nông は kiếm の tư も, gia の tư も, thanh niên の tư も thật の nông と ngôn える””
“それ, chất vấn には trá khinh じゃないですか?”
Kết cục どれを tuyển んでも chính giải だし, thần dạng の さじ thêm giảm で toàn て bất chính giải にも ra tới ますよね.
““Hư は ngôn うてはおらん. Nhân tộc の tư などは nhân gian の nguyện vọng に nhiều ít tả hữu される の でな””
と, イヴェール dạng が ngưỡng る.
どうやら nguyên が nhân công di vật tộc の イヴェール dạng は, tin người の イメージに người の tư が変 hóa してしまうらしい.
ある khi は, lão quái な võ thuật の cao nhân の ông の tư に.
ある khi は, thời hạn nghĩa vụ quân sự の tráng niên の nam tính の tư に.
Nhiều い の はこ の nhị つ の tư らしいけれど, đừng の tư に thấy える người もいるとか.
つまり, thấy る sườn の “イヴェール dạng はこういうお tư だ!” というイメージで tư が変わる の がイヴェール dạng という訳か.
そして, イヴェール dạng に đối しては toàn く の mới gặp で, dư bị tri thức がない tự đánh giá は, thế gian で の メジャーな tư が toàn bộ thấy えてしまったという訳ですね.
なるほどね.
““ここで nhữ に tạ らねばならん””
Sau khi khúc khích cười một hồi, ngài Ivel đột nhiên thốt ra câu đó.
““Hứng thú dâng trào quá đà, ta lại vô tình lơ là phòng bị mất rồi””
Nhìn kỹ lại, chẳng biết có phải do dư chấn từ tràng cười ban nãy của ngài Ivel hay không.
Ảo ảnh thanh kiếm vốn to lớn chiếm trọn tầm nhìn, vì quá to nên từng lọt ra ngoài vùng ý thức, nay dù không tắt Chân Như Chi Đồng đi chăng nữa thì từ lúc nào đã biến mất tự bao giờ.
Vốn dĩ nó đã mờ ảo và trong suốt, nhưng rốt cuộc là từ bao giờ cơ chứ…!?
Và dù linh tính hiểm họa thì chưa có, nhưng một thứ dự cảm bất lành, dự cảm về rắc rối thì đang bủa vây lấy ta dồn dập…!
““Giờ đây khi phong ấn lực do ta áp chế đã không còn, tai họa sẽ ập đến sớm hơn so với dự tính ban đầu đấy””
Ngài Ivel thản nhiên thốt lên câu đó với một vẻ vui tươi cứ như thể đang nói "Ngày mai trời sẽ mưa" vậy.
“Hả?”
Ngài Ivel cười một cách đầy buồn cười rằng ta đã hứa sẽ kìm hãm nó cho đến ngày mai, thế mà sơ suất thế nào lại để lỏng mất phong ấn rồi.
Hả?
Thực sự là ta chẳng tài nào hiểu nổi.
Chỉ vừa mới nói chuyện với vị thần một lúc, vậy mà bản thân lại đột ngột bước vào con đường tội đồ chiến tranh thế này sao…?
Mà cho hỏi, rốt cuộc ngài đã phong ấn thứ quái quỷ gì ở nơi này thế hả???
Ngay giữa một cái hầm ngục thế này á???
““Ngươi cũng mau chóng quay về rồi chuẩn bị thì hơn đấy nhỉ?””
“Hả????”
Khoan đã.
Chuẩn bị, rốt cuộc là chuyện gì sắp xảy ra thế hả trời!?
Haaaaaa???????
Truyện liên quan
Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~
Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~
Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu
Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?
Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~
Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.
Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...