Nhật Ký Faldia. - Chương 2: 2-226 DP 2
Thần tạo dungeon.
Đó là công trình dự kiến sẽ do ngài Diret, vị thần của đô thị nông nghiệp Lago, và ngài Yuvirivre, vị thần của đô thị ma đạo Cawelna, cùng nhau tạo dựng. ...Coi như là một công trình thì ổn chứ nhỉ?
Dường như họ đang thử áp dụng phương pháp lấy nguyên liệu của dungeon sinh ra tự nhiên, chính là sự méo mó của thế giới, rồi biến chúng thành dạng đặc có thể chạm vào bằng tay người để tùy ý tích tụ, nhân tạo sinh ra dungeon, qua đó kìm hãm mối đe dọa từ dungeon.
Vấn đề hiện đang được đặt ra chính là "Nên tạo dungeon ở đâu đây?".
Tuy nhiên, suy cho cùng thì dù có đặt dungeon ở thành phố nào đi nữa, tôi vẫn có cảm giác sẽ có những ưu và nhược điểm đan xen. Dù điều đó còn tùy thuộc vào mức cấp độ của thần tạo dungeon, nhưng đặt ở bất cứ đâu thì cũng sẽ khiến ai đó cảm thấy bất công. Hơn nữa, từ nay về sau cấp độ của người chơi sẽ bắt đầu phân hóa, và tôi lại thấy lo là chúng ta sẽ còn phải cãi nhau về mức cấp độ của dungeon được tạo ra cho mà xem. Hửm...?
"...Mà ban đầu, dự định sẽ tạo ra mấy chỗ thần tạo dungeon thế ạ?"
"Hả!? Tạo ra mấy cái thì tốt hơn à?"
"Hử?... Bọn ta vốn chỉ tính làm một chỗ thôi, nhưng mà nhiều chỗ thì tốt hơn sao?"
Các vị thần có vẻ như đã định chỉ làm một chỗ, nhưng tôi thì lại nghĩ là nhiều chỗ.
"Ừm thì, chắc là từ giờ cấp độ của 'những kẻ đến từ bên kia sương mù' sẽ còn tản mác hơn nữa nhỉ. Dù tôi nghĩ cuối cùng thì ai nấy cũng đều hướng tới việc đạt cấp tối đa."
Faldia không phải là tựa game có tốc độ tăng cấp nhanh cho cam, và so với những kẻ nghiện game ngày đêm cày cuốc tới giới hạn, thì khoảng cách với những người chơi cuối tuần sẽ ngày một nới rộng. Người chơi được đồn là có cấp cao nhất hiện tại hình như là khoảng năm mươi ba nhỉ? ...Mà tôi có cảm giác người tên Sei bên chỗ chúng tôi còn cao hơn cơ, hay là tôi hoa mắt nhỉ?
Và bởi vì nó có tính chân thực hơn những tựa game vốn có, nên những người chơi cắm đầu cắm cổ chuyên tâm vào việc cày cấp chắc chắn sẽ vẫn có, dẫu cho số lượng không nhiều, nhưng tôi nghĩ khả năng tất cả mọi người cùng đồng lòng hướng về mục tiêu đó giống như mấy game khác là rất thấp. Nói gì thì nói, mỗi người đều đã có những việc mình muốn làm riêng biệt rồi. Có rất nhiều kẻ đang đi lệch đường rẽ ngang. Phạm vi nghề sản xuất thì rộng, lại có câu lạc bộ leo núi, câu lạc bộ viết tiểu thuyết mạng, và gần đây tôi còn nghe tới câu lạc bộ bơi lội nữa. Hơn nữa họ lại không phải là tộc thủy sinh. Tôi từng thắc mắc tại sao họ lại không chịu bơi ngoài đời thật nhỉ, nhưng hóa ra là cái trò dùng con người làm mồi nh câu cá cùng với câu lạc bộ câu cá đang rất thịnh hành. Đáng sợ thật đấy, thú thật là vậy. Thỉnh thoảng lại có những kẻ sở hữu bộ óc kỳ quặc đến mức không thể tưởng tượng nổi nhỉ. Ờ thì, đó là trò chơi không thể làm được ở ngoài đời thực nên mang ra chơi trên VR thì xét cho cùng cũng đúng phần nào, nhưng tôi chỉ có thể liên tưởng đến tương lai mà phía NPC lại phải thốt lên rằng "Đúng là lũ người từ bên kia sương mù đầu óc có vấn đề mà" cho xem.
Thế nên, nếu tầm nhìn là duy trì thần tạo dungeon một cách lâu dài dù quy mô nhỏ, thì để kéo dài tuổi thọ cho nội dung, tôi nghĩ chúng ta cần phải chia ra thành mấy giai đoạn cấp độ.
"Dù sao đặt ở cùng một chỗ cũng được thôi, nhưng tôi có cảm giác chia cấp độ ra và tạo ra sự biến hóa thì sẽ có nhiều người tận dụng được hơn đấy."
Hơn nữa, dungeon hình như rất dễ phản chiếu môi trường xung quanh, nên nếu mỗi quốc gia xuất hiện một dạng dungeon với vẻ ngoài khác nhau, thì tôi nghĩ điều đó cũng sẽ giúp người chơi không bị nhàm chán. Dù rằng do thông số khác biệt, biết đâu thần tạo dungeon lại không bị ảnh hưởng bởi môi trường xung quanh thì sao.
"Cũng tùy thuộc vào việc nhắm đến vật phẩm rơi ra hay nhắm đến việc cày cấp mà sự cân bằng sẽ thay đổi nhỉ."
Sei-san vừa nghiêng đầu vừa cất lời như thế.
"Nếu có ý định thu hút con người lâu dài, thì nhắm vào vật phẩm rơi ra vẫn tốt hơn."
"Dù thế nào đi nữa thì lòng tham vật chất vẫn phải đặt lên hàng đầu mà. Một khi đã tăng cấp xong, người ta sẽ chẳng thèm ghé qua đó nữa."
Ngay cả dungeon cấp thấp mà rớt ra nguyên liệu hiếm thì vẫn có người đến thôi, Fider-san cười và nói vậy. Chỉ là, nếu làm vậy mà có vô số người chơi cùng lúc bước vào, thì khoảng cách cấp độ sẽ dẫn đến những vấn đề như phá hoại, thế nên chúng ta cũng cần phải có các đạo cụ ma pháp có thể giới hạn cấp độ hoặc tạm thời hạ cấp độ xuống v.v... Fider-san lại tiếp lời.
"Lũ người đến từ bên kia sương mù (người chơi) cứ thấy nội dung mới là sẽ đổ xô vào đó một cục mà lỵ."
"Cho dù có vắng bóng đi chút ít, nhưng nếu vật phẩm rơi ra ổn định, thì ít ra những người làm nghề sản xuất vẫn sẽ ghé đến."
"Nghe chừng có vẻ lũ bot sẽ rất hào hứng kéo đến đây qua lại cho mà xem..."
Nhắc mới nhớ, ở Faldia đã có bot xuất hiện rồi sao? Thật là một dấu chấm hỏi.
Mấy kẻ môi giới RMT thì tôi hình như thấy vài lần ở Aporia rồi... Chỉ là, bọn chúng có cảm giác cứ lén lút rụt rè gọi với theo người ta. Tôi chưa từng thấy chỗ nào làm ăn rình rang cả. Chỉ là từng thấy mấy kẻ tỏa ra bầu không khí mờ ám bị các quan hiến binh NPC tóm cổ thôi.
"Ta hiểu rồi. Quả nhiên ý kiến thành thật của những kẻ đang bám trụ nơi tuyến đầu mang lại giá trị tham khảo vô cùng lớn. Cảm ơn các bạn nhé."
Ngài Diret mỉm cười cất lời.
Bọn tôi chỉ ngẫu nhiên nói ra những gì mình nghĩ trong đầu thôi, nhưng không biết mấy lời đó có giúp ích gì cho các vị thần không nhỉ?
Dù không rõ lắm, nhưng vì họ đã nói lời cảm ơn nên tôi vẫn muốn tin rằng chúng không trở thành công cốc.
"Gì chứ. Rốt cuộc thì vẫn là luân phiên như mọi khi à?"
"Yuiwelt, cậu chẳng phải vẫn luôn lười biếng chẳng chịu làm việc như "mọi khi" hay sao?"
"Ta không làm việc đấy."
"Được thế cơ à? Ta còn phải bận rộn làm công việc của một vị vua nữa đấy nhé."
"Bản thân chuyện đó vốn dĩ đã có vấn đề rồi còn gì."
Ngài Diret cười khổ và bảo rằng cậu cứ đi trên dây mỏng manh thế này mà bao năm nay vẫn không lật thuyền thì đúng là quái đản thật đấy.
Công việc của một vị vua là thứ đáng sợ đến thế cơ... sao?
Tôi không hề cảm nhận được chút xíu nào từ ngài Yuiwelt với phong thái phất phơ tự tại, nhưng người ta bảo ngài Yuiwelt là một vị thần hùng mạnh, nên có lẽ đó là chuyện chỉ có ngài Yuiwelt mới có thể làm được. Nhưng mà nói tóm lại, đó là chuyện mà một kẻ phàm trần như tôi không thể nào thấu hiểu được.
"Việc luân phiên sẽ áp dụng cho các đô thị chính ngoại trừ 'Vùng biển' sao."
"Xây dựng ở vị trí cách các đại đô thị chừng ba mươi phút di chuyển, rồi cứ chỗ nào làm xong trước thì có lẽ có thể bắt đầu mở dungeon ở đó trước nhỉ."
"Chỉ cần tạo ra các cơ sở chính yếu thì dungeon sẽ cần ma lực nhưng không tốn chi phí kiến thiết, tính ra chi phí chỉ là cần thêm đạo cụ ma pháp cho các đô thị chính thôi nhỉ?"
"Chuyện đó mới là vất vả đấy."
"Nếu không phải làm tất cả cùng một lúc thì chắc chắn sẽ ổn thôi. Cứ vừa quan sát tiến độ cải tiến vừa tiến hành xây dựng tuần tự là được. Và rồi..."
"Nếu vậy thì nơi cần được kiến thiết đầu tiên sẽ là chỗ nào đây?"
Ngài Yuvirivre lại một lần nữa ném ra câu hỏi thắc mắc.
"...Chẳng phải là Lago hay Cawelna sao ạ?"
Ban đầu tôi vẫn nghĩ thế đấy chứ.
"À, ra là vậy nhỉ."
"Các ngài có tới ba vị thần cơ mà, Lago hoặc Cawelna, nếu chỗ đó không được thì Alcion không phải là ổn lắm sao?"
"Tính theo thực tế thì nơi tốt nhất là Lago nhỉ?"
"Chuẩn rồi."
Khác thành phố thì việc từng cái một bắt đầu xin phép rồi khảo sát đất đai sẽ rất phiền phức nhỉ.
Ở đây nếu thần linh đã có thái độ tích cực, thì có lẽ từ trước đã có sự chuẩn bị ở một mức độ nào đó rồi, rằng Lago và Caverna đều có sự chống lưng của hai vị thần nên nhân lực lẫn vật liệu đều đã được chuẩn bị sẵn sàng.
Chỉ là vì nghĩ đến sự tiện lợi của người chơi, nơi tập trung con người ban đầu có quy mô lớn nhất chính là Lago mà thôi.
"Quả nhiên là vùng đó nhỉ."
"Lago thì không được sao?"
"Tiếp theo là Caverna à? Trong khoảng thời gian đó liên lạc với thần linh, vừa điều chỉnh vừa nghĩ đến địa điểm thứ ba là Alcion nhỉ?"
"Cứ tới đây đi."
Ngài Yuibert, trông có vẻ chẳng làm gì cả nhưng mà có vẻ vui mừng ghê nhỉ. Thần linh thì chắc là không thể khiêu chiến hầm ngục đâu nhỉ nhưng sao lại có vẻ mong chờ thế kia? Không, chắc là không khiêu chiến được đúng không? Mình nghĩ đúng chứ nhỉ? Cảnh tượng tự ý chen chân vào tham gia cứ hiện lên rõ mồn một trong đầu.
"Cảm ơn nhé. Dù chưa phải là quyết định cuối cùng và nếu có tình huống bất ngờ xảy ra thì có lẽ sẽ thay đổi, nhưng ý kiến của các cháu rất hữu ích đấy."
"Về nhà rồi tiếp tục cải tiến ma đạo cụ thôi."
"Ta thì không giúp mấy chuyện đó đâu đấy."
"Yuibert đang nói gì thế không biết."
Vừa cười nói như vậy, ngài Dillet vừa vẫy tay chào tạm như thế với bên này rồi mờ dần đi. Vẫn như mọi khi, cách biến mất của thần linh đúng là đột ngột thật... nhưng mà sao nhỉ? Trường hợp của ngài Dillet thì cảm giác như làn gió sảng khoái ấy, hay là vương vấn hương thơm như đang tắm rừng...? Kiểu vậy nhỉ...???
Là gì thế nhỉ? Hay là do cấp độ của Yami tăng lên rồi ta? Đã bắt đầu cảm nhận được những điểm khác biệt tinh tế rồi sao?
Ngài Yuibert cũng vắt chân lên ghế rồi cười nham hiểm nói "Ta cũng về đây" và biến mất. Cảm giác để lại có phần giống như khói đen bốc lên rồi tiêu tan hơn.
Và người cuối cùng ở lại chính là ngài Yuvilivre.
"Gia hộ của mèo linh (Poti), Yuibert và... đây là gia hộ của chuẩn thần sao?"
Có thể nghe thấy tiếng ngài Yuvilivre lẩm bẩm khe khẽ như vậy.
Poti là một từ nghe có vẻ lạ tai, nhưng đại khái thì tôi đoán chắc là mèo thôi. Dù sao cũng là tinh thần mà.
Nhưng chuẩn thần là gì chứ? Rồi chuyện gì đang diễn ra thế?
"Thôi bỏ đi. Các ngươi đã vâng mệnh chăm lo rồi. Theo ý chí của ta và Dillet, bọn ta quyết định ban thưởng cho các ngươi. ...Dù là có bao gồm cả chút tiền bồi thường vì vô tình cuốn vào tình huống bất ngờ đấy."
Nói xong, ngài Yuvilivre đưa mắt nhìn sang Sei-san.
À, vì đến đây với tư cách là Nereis, nên phần thưởng lần này là nhận với danh nghĩa đại diện cho Nereis nhỉ.
Thứ mà ngài Yuvilivre lấy ra là một cây gậy màu trắng... giống như một hòn đá vậy.
Chắc là đá.
Dạo này toàn dính đến đá không nhỉ.
Giống như là cắt ngang con trùm ở hầm ngục thử thách trước đây thành từng khúc, một khối đá dài khoảng 1 mét... cột mốc à? Nói theo thực tế thì giống một cái trụ chắn xe dài ngoằng bất thường thì có vẻ hợp lý hơn đấy.
Khi Sei-san định nhận nó từ vị thần,
"Á!"
Không biết có phải nặng hơn tưởng tượng không mà Sei-san thốt lên một tiếng kêu cứu thảm thiết nhất từ trước đến nay, rồi mất thăng bằng. Tôi hoảng hốt cùng với Gantz-san ở bên cạnh đỡ lấy cái cột mốc kia nhưng mà nặng phết đấy. Nặng đến mức phì cười luôn ấy chứ. Hai người cùng giữ mà còn nặng thế này. Không lẽ nặng khoảng 70 ký sao? Cái này nè.
"À, ta xin lỗi. ...Đó là ma đạo cụ báo hiệu hầm ngục."
"Báo hiệu hầm ngục?"
"Dùng thử thì sẽ hiểu thôi. ...Vậy nhé."
Có cảm giác như vừa cười nhẹ một tiếng, bóng dáng của ngài Yuvilivre cũng đột ngột biến mất tăm.
Chỉ là, trường hợp của ngài Yuvilivre thì có cảm giác giống như nước ngấm vào vách đá ấy nhỉ? Có lẽ ngài ấy thực sự di chuyển qua lòng đất để về nhà cũng nên. Dù sao thì cũng là vị thần liên quan đến đá mà.
"Gậy báo bong bóng (Conoshen Doxa)++. Độ hiếm: Thần khí. Vật phẩm dùng để trang hoàng. Dinh dưỡng cho hầm ngục, dò tìm và thông báo trước hướng đi. Được thần linh Yuvilivre tùy chỉnh và là món đồ ưu tú có thể thông báo trước về hầm ngục do thần tạo ra. Vì do thần tạo nên có hiệu lực gia tăng trong việc ngăn chặn tà khí bén mảng đến khuôn viên nhà."
Tyla-kun đã giám định vật phẩm cho như thế đấy. Nhưng mà, kho thông tin này của Tyla-kun là được lấy ra từ đâu thế nhỉ? Có vật phẩm nào tương tự được ghi chép trong tài liệu chăng? Tyla-kun cũng là một ẩn số lớn thật đấy. Điểm INT không tăng mới là điều khó hiểu nhất đấy.
"Căn nhà càng ngày càng không có ma vật bén mảng tới nữa rồi nhỉ...?"
"Lắp đặt ở chỗ nào đây?"
"Đó mới là vấn đề đấy..."
Nói chung là cả nhà Sei lẫn
Tạm thời, vì cái gậy này nặng kinh khủng nên Sei-san quyết định cất nó đi. Những người bình thường thì chắc chắn không được vì quá nặng rồi, nên đành cất vào kho đồ sinh thể vậy.
Thần linh đã về rồi nên bọn tôi cũng nhanh chóng chuẩn bị quay về thôi. Thú thật là mệt chết đi được. Thể lực thì ít mà tinh thần bị bào mòn nhiều hơn.
Lúc quay về, tôi thông báo với Telme-san rằng vì ngài Dillet đã cho phép nên Goisy cứ thế trở về. Telme-san mỉm cười nói "Chúc mừng nhé" với Goisy, khiến cho Goisy ngại ngùng không đúng với phong cách thường ngày.
Câu chuyện của các vị thần rốt cuộc thì tôi cũng không hiểu rõ cho lắm.
Chỉ là đã vượt qua thử thách, và sẽ tạo ra một hầm ngục với thông số hoàn toàn mới phải không...?
Bọn tôi hình như chỉ góp ý một chút về địa điểm thôi phải không nhỉ...?
Vì đã vượt qua thử thách nên trên đường về, nhân tiện tôi đã làm thủ tục gia nhập Ditta của Goisy và Ruska-san tại hội mạo hiểm giả ở Alcion luôn. So với những công đoạn đã trải qua từ trước đến nay thì thủ tục diễn ra nhanh đến mức ngỡ ngàng, chỉ mất khoảng 5 phút là xong xuôi.
Mỗi người tự do mua sắm ở thành phố Alcion, hẹn giờ gặp lại, rồi khi ra đến bên ngoài thì dùng dịch chuyển mèo để về nhà Sei.
Tyla-kun ngay lập tức đã offline (đăng xuất) đi mất.
Những người khác, dù không đến mức phải thoát game, kẻ thì uể oải dọn dẹp hành lý, người như anh Sei thì làm việc đồng áng, còn anh Fiedler thì bận rộn với việc sản xuất. Chị Retina thì đang đọc sách.
Bản thân tôi thì ôm lấy chú thỏ đang ngủ say trong chiếc địu, thỏa thuê vuốt ve chán chê rồi nhanh chóng đăng xuất ngay ngày hôm đó.
Tính ra thì thời gian ở ngoài đời lúc đó đã là hơn mười một giờ đêm.
Dù vẫn còn sớm để đi ngủ, nhưng hôm đó tôi lại lăn ra ngủ say như chết.
Rồi, ngày hôm sau.
Tức là ngày hôm nay, thế mà sự mệt mỏi vẫn chưa thể tan biến hết.
Kết thúc việc ôn thi, nhìn lại thời gian thì đã sắp sửa gần mười giờ tối.
Đăng nhập vào lúc này muộn hơn mọi ngày một chút.
Chà, nhưng mà, tính đến bây giờ tôi cũng chỉ mới học được một chút thời gian ít ỏi.
Nếu phải chọn thì tôi vẫn muốn tăng thêm thời gian ôn thi của mình thì hơn.
Tôi thầm hạ quyết tâm sẽ kéo dài thời gian trong thế giới VR để học bài cho đến khi kỳ thi kết thúc.
Ít nhất thì với cách phân bổ thời gian này, tôi chắc chắn có thể học được gấp đôi.
Nào, tuy có hơi muộn một chút, nhưng tôi vẫn đăng nhập vào Faldia.
Hôm nay không thể đi đến đâu quá xa được, vậy chúng ta nên làm gì đây nhỉ?
Truyện liên quan
Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~
Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~
Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu
Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?
Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~
Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.
Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...