Nhật Ký Faldia. - Chương 2: 2-225 DP 1

Hôm qua は, あ の sau sắc 々 khốc かった.

ティラ quân と tự đánh giá で đoạt い hợp うか の dạng に, tàn りHP の thiếu ないボスバエをボコボコに ẩu った.

Căm thù を lấy らない, bổn đương にギリギリラインで ẩu ってた の で, ガンツさんが phi thường に ngại そうだったが, gì も ngôn われなかった.

Tự đánh giá đạt が diệt trà khổ trà キレてるっていう の が phân かった の かもしれない.

Ra tới る đại nhân, ガンツさんはそういう khi は khoan dung で ưu しい.

ゴイジーが cuối cùng に giải chú された khoảnh には tàn り4%くらいで “Ra phiên がないんだけど!!!” と tao いでたが, トータルで mê の ダンジョンはほぼ quân に công lược を nhượng った dạng なも の だから, お đại わり の ハエくらい đoạt っても hứa してほしい.

ボスを đảo すと, xanh trắng いワープポイント の dạng なも の が xuất hiện した.

Bảo rương は ra なかった・・・と tư ったら, mọi người にドロップが nhập っていた mô dạng.

Cớ gì お đại わりボスだと sĩ dạng が vi う の かも không rõ だ.

ちなみにレアドロップ枠が1で sau は tư liệu sống が3~5 cái tới た mô dạng.

レアドロ枠は vũ khí と, アクセサリー loại. そして thưa thớt tư liệu sống みたい.

Vũ khí はガンツさん, ゴイジー, ティラ quân, フィーデルさんに tới ていた. ちなみに, ゴイジーには1 chủ đề と toàn く cùng じ đoản kiếm cường hóa バージョンがドロップし, やはりというか trang bị できずに “Sử えねーし!!!!” と tao いでいる. アクセサリーが tự đánh giá とレティナさんとルスカさんに. Lảng tránh を thượng げるアクセサリーだから, ngoài ý muốn にアクセサリーがアタリ枠かもしれない.

セイさんが thưa thớt tư liệu sống だ. そ の danh も『ベルゼブブ の vương miện 』. Thưa thớt tư liệu sống にも sử えそうだが, mà vị にネームドを phí かせたりイベント の トリガーになりそうなヤバそうな danh trước だ. セイさんも tạm くはすぐに sử わずに dạng tử を thấy ると ngôn っていた.

とりあえず, ダンジョンに cư ても gì があるか phân からないし, さっさとワープポイントに nhập って thoát ra すれば bình thường に thoát ra できた.

Đặc に変な sở に phi ばされたりだとか, そういう sự もなかった.

いや, phi ばされない phương が bình thường な の けれども, つい変な sự が khởi きる の ではないかと cấu えてしまう.

ワープして ra た の は, nguyên の Thần Điện の lễ 拝 đường みたいな sở で, テルメさんは đã にいなかった. しかしディレット dạng とユヴィリーヴル dạng と, ・・・ cớ gì かユイベルト dạng もいた. ファルディアではあれから3 ngày くらいは kinh ってるだろうし, テルメさんがいない の はわかるんだけど, ユイベルト dạng がいる の は mê だ. Thần dạng たちはどうな の だろう・・・? Thế giới の どこにでも cư ると ngôn っていたし, tự đánh giá たちが lệ る thẳng trước に xuất hiện したような khí もするんですよね. うん.

“いやぁ, トラブルはあったも の の chờ mong trở lên の thành quả だね. おかえり. そしておめでとう.”

そう, ディレット dạng が労ってくださった.

“Gì でユイベルトまでここに cư る の だ?”

Thần dạng でも phân からない trạng huống らしい. ユヴィリーヴル dạng が tiểu đầu を khuynh げてユイベルト dạng を thấy やる.

“お trước らが yêm の lĩnh vực で lặc しそうな sự をやってるからだろ? Giao ぜろや.”

“ユイベルトは脳 gân だからなぁ.”

Gì かしてもらえることはあるかなぁ, と toàn く の cười nhan でディレット dạng が tuyên う. やはりディレット dạng は ưu しそうに thấy えるけれど, なかなかある ý vị khốc い thần dạng だ.

“とりあえず, まずは『 thí luyện 』についてだね. こちら の thí luyện を càng えた の で, ひとまずシロガネ quân とルスカ quân の tự do を nhận めよう. おめでとう.”

そう, ổn やかにディレット dạng は ngưỡng る.

“とりあえず, nay の sở, Thần Điện からは quan cùng はしない phương châm だけれども, tình thế によっては thái độ を変えるからね? Sau này も tin lại を đến られるように, tinh tiến するようにね. ルスカ quân が phản されて, biên りで chú い の ca を phun かれまくったら, こっちは sát すしか tay lập てが vô いからね?”

ゴイジーが phân かったと cằm き, それを thấy てルスカさんが hộ hoặc った dạng に, でもしっかりと cằm いている. やっぱりディレット dạng は, オブラートにそ の biên を bao まない. でも, ゴイジーは thẳng tình だし, nghịch に ngôn えばそ の phương がしっかり phân かっていい の かもしれない. ルスカさんは, どう tư ってるか biết らないけれども.

“Tế かい sự は sắc 々あるけれど, thời gian がない の で trước に thứ の lời nói にいこう. あ の ダンジョンヌ の lời nói だけれど.”

あ, tráp いはダンジョンで lương い の ですね.

“まず, あ の ダンジョンは, ダンジョンにあって, ダンジョンに ở らず. Cường いて ngôn うなら nhân tạo ・・・ thần tạo ダンジョンといったところか.”

そう, ユヴィリーヴル dạng が続けて ngưỡng る.

“まさか thần がダンジョンを làm るなんてなぁ.”

ユイベルト dạng は lặc し khí にそ の biên の ghế dựa に eo かけて, cơ の thượng に đủ をドカンと trí いている. お hành nghi が ác いが, まぁ tự đánh giá を sùng める tràng な の だし bất kính ではない の か・・・?

“ファルディアでダンジョンといえば, ある loại の phụ の tập hợp thể. Tán らし tịnh hóa する の が cơ bản な の だけど, một phương で gì 処に tập tích されるかが phân からない. Phóng っておけば tăng đại して ách giới cực まりないし, định kỳ に thảo phạt đội は tổ まれるけれど, それはそれで mặt đảo だ.” Dư ngôn の” に mỗi hồi lại る の も cụ hợp が ác い. そこで, dư ( かね ) てからユヴィリーヴルと nghiên cứu を trọng ねていた の だよ.”

“ダンジョンが nhân công に tùy ý の nơi に làm る sự が ra tới れば, それだけ thế giới が yên ổn する. Gì せあらかじめ dư định の nhân số を phối trí できるし, một phen đều hợp の いい nơi に trí けるからな.”

などと thần dạng たちが ngưỡng る.

なるほどね. ダンジョン の tài liệu は thế giới の ゴミ・・・みたいなも の かな?

どうせなら một か sở に tập めて, hiệu suất に処 lý してしまおうって sự なんだと tư うんだ.

そ の sĩ tổ みを làm ったから dạng 々なバリエーションを khảo えており, テスター の một つ の ケースとして tự đánh giá たちが tuyển ばれたんだと tư う.

しかし, phân からない sự が một つあるな.

“Cuối cùng の ・・・アレは gì なんです?”

Tự đánh giá がそう ngôn うと, thần dạng たちが nhan を thấy hợp わせている. Hắc い tấm bia đá みたいな の がにょきにょき ra てきたし, tự đánh giá の ダンジョン の kiện は đừng の ダンジョンドロップだ. Xác かに nhặt ったダンジョンは変なダンジョンだったけれど, thần dạng が làm ったという cảm じがしない・・・ の かな? どうだろう? Tự đánh giá にはそ の biên よくわからない.

ディレット dạng にとって dư tưởng ngoại な triển khai だったみたいだし, thần dạng が làm ったけれども ý đồ しない cơ năng がついてたみたいな?

“ああ・・・アレだね. まず, quân に trước に nghe きたいんだけど, quân の cầm っていた nguy 険 vật は gì 処で tay に nhập れたんだい?”

“Gì 処で・・・と ngôn われればダンジョンですが, 変なダンジョンでしたね.”

まぁ tự đánh giá も vật thê くダンジョンを công lược しているわけじゃないし, nay の sở, toàn 変わったダンジョンって cảm じだけれど, あそこは đặc に dị chất というか変な cảm じがしたなぁ. Nhân công というかなんというか.

“Thí し の ダンジョン. クリア thù lao がダンジョン の kiện. Tao ngộ nơi はメロ thảo nguyên.”

そうティラ quân が bắt giữ してくれる. Xác かそんな danh trước でしたねぇ.

“Thí し の ダンジョン? ・・・ trung はどんな dạng tử だったかい?”

Khi được Dioretto-sama hỏi như vậy, tôi bèn kể lại tình hình trong phạm vi mình còn nhớ. Rằng khi đánh ngã quái vật có tên ở thảo nguyên Mero thì không biết từ lúc nào đã ở trong hầm ngục. Rằng thế giới đảo lộn toàn bộ trông như tròng mắt cá. Rằng không hiểu sao lại có chiến trường lơ lửng trên không trung, nhìn từ dưới lên thì trong suốt nhưng nhìn từ trên xuống lại đen tuyền. Và rằng, boss lại là một gậy đen vô cơ.

Chuyện về cây xúc xích thì chắc không cần thiết lắm nhỉ? Nên tôi đã không kể ra.

Nghe tôi nói vậy, các vị thần... à không, là Dioretto-sama và Yuvilivru-sama nhìn nhau, rồi cả hai đột nhiên phát ra tiếng kêu kíu kíu với một khí thế vô cùng khủng khiếp. Chuyện gì thế nhỉ? Tôi vừa nghĩ vậy thì Yuibert-sama lại đang thong thả quan sát tình hình như thể chẳng có chuyện gì xảy ra. Đây có phải là kiểu mà người ta gọi là đang trao đổi những câu chuyện khó bằng tốc độ cao không nhỉ? Cảm giác cứ như là một thứ ngôn ngữ xa lạ phát ra tiếng kíu kíu, hoặc giống như một đoạn ngôn ngữ được phát lại ở tốc độ cao vậy chà.

"Ôi... thất lễ quá."

Trao đổi với nhau một lúc, Dioretto-sama chợt đưa tay che miệng như thể vừa bừng tỉnh lại. Hóa ra chuyện lúc nãy là vô thức sao. Nếu vậy thì Dioretto-sama tuy trông có vẻ là người nhạy bén, nhưng thực chất lại là một kẻ cuồng nghiên cứu đến mức hễ cứ thấy chuyện gì thú vị trước mắt là quên hết cả trời đất xung quanh sao? ...Dù ngài ấy là thần linh đi nữa.

"Nói cho cùng thì khả năng cao hầm ngục đó là giấc mơ mà Á thần đã nhìn thấy khi cảm nhận được chuyển động của chúng ta."

"Bởi vì các cơ sở thí nghiệm của chúng ta không hề bị tổn hại chút nào mà. Có điểm chung nhưng không có loại nào giống hệt cả."

"Nói chính xác hơn là, thấy thí nghiệm của chúng ta rồi Á thần tự cải biên theo cách của mình, đại loại thế nhỉ."

"Chà, nói là cải biên thì nghe có vẻ mang tính chủ quan... nhưng suy cho cùng đó cũng chỉ là giấc mơ nên chắc là kiểu 'nếu là ta thì ta sẽ làm thế này nhỉ~' thôi."

"Chuyển động đã bị bắt bài rồi sao."

Yuibert-sama vừa dứt lời thì,

"Chà, bị bắt là cái chắc rồi."

Dioretto-sama gật đầu như thể đó là điều hiển nhiên. Á thần cũng vì đang bị phong ấn nên rảnh rỗi chẳng có việc gì làm ngoài việc ngắm nhìn thế giới, ngài ấy cứ thản nhiên nói một cách bộc trực như mọi khi.

"Đằng kia dẫu sao cũng là thần bị thối rữa mà."

Yuvilivru-sama cũng đang gật đầu.

"Chà, việc bị cảm nhận được vốn nằm trong dự tính, nhưng không ngờ lại bị tạo ra một hầm ngục tự nhiên cùng thông số kỹ thuật như vậy. Nhờ ơn đó mà vô tình liên kết với phía chúng ta, khiến cho một lượng công suất vượt mức dự kiến ​​đã chảy vào hầm ngục do thần tạo ra. Hai người đã phải chịu đựng những vất vả không cần thiết. Ta xin lỗi nhé."

Bọn tôi lại rơi vào trải nghiệm quý giá là được thần linh cất lời xin lỗi, khiến bản thân không khỏi cảm thấy bối rối. Cả bọn ngượng ngùng đưa mắt nhìn nhau chẳng biết phải làm sao. Bảo là vất vả thì đúng là có vất vả thật, nhưng cảm giác Dioretto-sama không phải là người có lỗi cho lắm, và lần này bản thân tôi cũng... cảm thấy mình có chút lỗi... Suy cho cùng thì tại Á thần... phải không nhỉ?

"Cái đó... rốt cuộc là chìa khóa gì vậy ạ?"

Bởi vì họ gọi đó là chìa khóa hầm ngục nên chắc chắn nó là chìa khóa hầm ngục rồi, nhưng rốt cuộc là chìa khóa của cái gì nhỉ?

"Dù viết là chìa khóa, nhưng nói một cách đơn giản thì nó là cốt lõi của hầm ngục được thể rắn hóa lại."

Yuvilivru-sama cất lời đáp như vậy.

"Cốt lõi hầm ngục."

Cốt lõi hầm ngục...?

Ý là giấc mơ mà Á thần nhìn thấy á? Sao tự nhiên lại có cảm giác nhẹ nhàng giống như đang nấu ăn thế này... kiểu như...

Chế nước sôi vào là quay lại thành hầm ngục trong 3 phút á hả...?

"Thu thập chúng lại rồi dùng cái đó để tạo ra hầm ngục. Công nghệ làm cho nó đông cứng tạm thời để dễ xử lý quả là khó khăn."

Yuvilivru-sama vừa nói vừa gật gù kể về những vất vả của mình.

"Nói cách khác, là điểm hầm ngục."

Tira-kun liền chêm vào trêu chọc.

"DP (Điểm hầm ngục) à. Được đấy. Cứ thế đi nhé."

Dioretto-sama mỉm cười nói rằng quả nhiên bên kia làn sương mù vẫn thú vị thật. Tôi lại vô tình được Dioretto-sama tuyển dụng chính thức rồi, giờ phải làm sao đây? Tôi bất giác nhìn sang Tira-kun, nhưng bản thân cậu ấy vẫn giữ vẻ bình tĩnh như thường ngày.

"Việc vào cửa là bắt mạo hiểm giả nộp một số lượng DP nhất định rồi xuất ra để tạo hầm ngục hay sao?"

"Nhưng mà việc bắt mạo hiểm giả nộp DP rồi mới tạo hầm ngục thì vất vả lắm nhỉ."

"Vậy thì, bắt mạo hiểm giả đổi trang bị hoặc vật phẩm lấy DP để thu hồi, rồi dùng cái đó tạo hầm ngục trước, sau đó thông báo ngày giờ bắt đầu chinh phục tại hội mạo hiểm giả thì có được không ạ?"

Sei-san mở lời bằng một ý kiến mang tính thực tế.

"Đầu tư đi trước thì cũng giống như làm ăn buôn bán vậy nhỉ. Pichiachi chắc sẽ thích lắm đây. Yuvilivru thấy thế nào?"

"Ta không phản đối."

"Nhân tiện thì vấn đề lớn nhất là, mọi người nghĩ nên tạo hầm ngục ở đâu thì tốt đây?"

Dioretto-sama mỉm cười hỏi và rất mong được nghe ý kiến từ mọi người.

"“““““....”””””

"Ở Alcion cũng được đấy chứ!"

Yuibert-sama hào hứng hùa theo.

"Dưới góc độ thần linh thì ở đâu cũng được cả thôi."

"Bởi vì đi đâu hầu như cũng được mà."

"Nhưng con người thì khác chứ."

"Vì phải thiết kế dựa trên giả định là con người sử dụng, nên phải là nơi con người dễ sử dụng."

"Ở Alcion được mà nhỉ?"

"Yuibert chỉ muốn chơi đùa thôi phải không? Cậu im lặng một chút đi."

...Sao cứ có cảm giác chỉ với một câu trả lời của bọn tôi thôi là nơi xây dựng hầm ngục do thần tạo ra sẽ được quyết định luôn vậy kìa, rốt cuộc đây là cái gì thế nhỉ...? Cái này có nằm trong phần thưởng hoàn thành nhiệm vụ không vậy? Nghĩ thế thôi cũng thấy gánh nặng trên vai hơi bị lớn rồi đấy nhỉ? Nhỡ sau này trên mạng có ai đó buông lời chê bai kiểu "Tại sao lại đi xây ở cái chỗ quái quỷ đấy thế hả đồ ngu!" thì có lẽ tôi sẽ thấy hơi trầm cảm mất thôi, mà nghĩ đi nghĩ lại thì dù có xây ở đâu đi nữa cuối cùng thế nào cũng vẫn sẽ bị người ta chê trách cho mà xem?

Khi tôi còn đang ngẩn ngơ suy nghĩ, thì hình như mọi người cũng đang đăm chiêu suy nghĩ giống vậy.

「...Tạm thời, nếu chỉ xét theo tình hình hiện tại thì tuyệt đối không thể là Eksarsis được đâu ạ。」

Chị Sei lên tiếng như vậy. Nhưng mà, Eksarsis là chỗ nào thế nhỉ...? Vì là một cái tên địa danh hiếm khi nghe thấy, chắc hẳn nó là một vùng đất hoang vu hẻo lánh nào đó.

「Vì phép dịch chuyển giữa các đại đô thị sẽ được triển khai, cơ bản thì chắc là ở đâu đó gần đại đô thị, nhưng trong nội đô thì không thực tế cho lắm nhỉ.」

「Chà, cơ bản là những thứ có tính nguy hiểm thì không nên đặt sát khu dân cư, phòng trường hợp xảy ra tai nạn bất cẩn hoặc ma vật tràn ngập mà lị.」

Anh Fiedel và chú Gantz cùng nói vậy. Quả thực, nếu đã có phép dịch chuyển giữa các đại đô thị, dù hiện tại có chút bất tiện đi nữa thì chỉ cần cố gắng làm nhiệm vụ dịch chuyển là ai cũng có thể đến được, nên đó sẽ là phương án thực tế nhất.

Dù không biết dungeon do thần tạo ra có kiểu bạo động stampede gì không, nhưng tôi nghĩ chắc phải có ai đó túc trực ở đó để quản lý.

「Tôi có cảm giác nên tránh Aporia ra thì hơn.」

Cậu thiếu niên Tira thản nhiên nói.

「Ý cậu là sao?」

Khi tôi hỏi,

「Đông người quá mức.」

Cậu ấy đáp.

Chà... cũng phải thôi nhỉ. Nơi đó vốn dĩ đã quá đông đúc rồi, và nếu là game thì tôi có cảm giác dù có quá tải cũng không phải là chuyện tốt cho lắm. Vốn dĩ vì lợi ích mà người chơi đã có xu hướng tụ tập lại với nhau rồi. Lại còn bồi thêm một dungeon vào nữa thì không biết tính sao đây.

「T-Tôi thì ở đâu cũng được miễn là mình có thể đến được! ><」

Retina-san cố gắng đưa ra ý kiến của mình,

「Có chỗ nào ăn uống được không thế?」

Cả Goijy cũng bắt đầu cất lời hỏi. Chà, quả thực điều đó có lẽ là cần thiết, nhưng thứ đang được đòi hỏi lúc này lại không phải là chuyện đó.

Khi không có ý kiến gì, mấy người không cần phải cố gắng lên tiếng đâu đấy...?

Truyện liên quan

Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~ Đang ra Nhật Bản

Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~

Web Novel Futo Nikaido
Cập nhật: 2 ngày trước

Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...

1140 4k
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~ Hoàn thành Nhật Bản

Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~

Web Novel
Cập nhật: 3 ngày trước

Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...

1706 7k
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu Đang ra Nhật Bản

Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu

Web Novel
Cập nhật: 2 tuần trước

Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...

330 2k
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ? Đang ra Nhật Bản

Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?

Web Novel よさげ
Cập nhật: 3 tuần trước

Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...

1624 5.5k
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~ Hoàn thành Nhật Bản

Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~

Web Novel 三元豚
Cập nhật: 3 tuần trước

Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...

90 907
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ. Đang ra Nhật Bản

Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.

Web Novel Yumikan
Cập nhật: 4 tuần trước

Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...

575 8.1k