Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~ - Chỉ kẻ điên mới cười

Ngay khi tôi thu nạp Cổ Đại Biến Hình Cơ Trang vào ô trang bị, tầm nhìn của tôi vỡ vụn.

Không, chính xác hơn là nó trông như thể đã vỡ vụn.

Bộ cơ trang màu bạc đen đeo trên cánh tay trái lặng lẽ bung ra. Những mảnh giáp bao phủ từ cổ tay đến khuỷu tay xếp chồng lên nhau như vảy cá, và con mắt rồng khảm ở trung tâm tỏa ra ánh sáng xanh nhạt.

Khoảnh khắc tiếp theo, vô số thanh trạng thái mảnh khảnh hiện ra ở rìa tầm nhìn.

Một. Hai. Ba. Vẫn chưa dừng lại. Chúng kéo dài xuống dưới, lùi sâu hơn nữa. Vùng hiển thị bán trong suốt mở rộng, lấp đầy mọi góc cạnh trong tầm mắt tôi.

Cuối cùng, số lượng thanh trạng thái xếp hàng ở đó là ba mươi.

Ba mươi loại.

Mỗi loại đều khắc một cái tên riêng biệt.

Trọng Trang Kỵ Sĩ.

Cuồng Loạn Phủ Sĩ.

Tất Hắc Ma Kiếm.

Ảnh Hành Ám Sát.

Phi Long Thương Sĩ.

Cơ Công Ma Đạo.

Thần Thánh Tư Tế.

Cơ Công Hiền Giả.

Ngoài ra còn có hàng loạt tên các chức nghiệp cao cấp mà tôi từng nghe qua. Tuy nhiên, phần lớn chúng đều mang màu xám xịt.

Chưa mở khóa. Không đủ tỉ lệ thích ứng. Đang giới hạn công suất. Không thể sử dụng.

Ở trạng thái khởi đầu, thứ thực sự có thể điều khiển chỉ vỏn vẹn ba loại.

Kiếm Trang.

Thuẫn Trang.

Xạ Trang.

Thế nhưng, không thể sử dụng không có nghĩa là chúng không hiển thị. Tất cả ba mươi khung chưa mở khóa đều đính kèm thông tin về thời gian chờ, tỉ lệ ổn định hình thái, hiệu chỉnh công suất, độ thích ứng trang bị, độ cứng khi biến hình, và cả những điều kiện phái sinh liên quan.

Nói cách khác, chức nghiệp này ngay từ đầu đã phơi bày toàn bộ vùng quản lý của tương lai cho tôi thấy.

Không phải là tử tế.

Mà là áp bức.

Nó đổ dồn cả những thông tin chưa thể dùng vào tầm nhìn của tôi. Một người chơi bình thường chắc chắn sẽ cảm thấy buồn nôn vào lúc này. Không có ranh giới giữa thông tin cần thiết và không cần thiết. Không biết nên nhìn vào đâu. Không biết cái nào có thể nhấn ngay bây giờ. Không biết cái nào là cái bẫy.

Chứ đừng nói đến chuyện chiến đấu.

Ba giây để rời mắt, ba mươi giây để gỡ bỏ chức nghiệp.

Tôi lặng lẽ nhìn ba mươi thanh trạng thái đang ngọ nguậy ở rìa tầm nhìn một lúc. Mỗi thanh đều sở hữu một chiếc đồng hồ riêng.

Đồng hồ của kiếm. Đồng hồ của khiên. Đồng hồ của cung xạ. Đồng hồ của chiếc rìu chưa thể dùng. Đồng hồ của thương. Đồng hồ của trượng. Đồng hồ của đoản kiếm. Đồng hồ của thánh cụ.

Chúng độc lập, tiếp tục quay với những tốc độ khác nhau.

Rõ ràng là vượt quá khả năng xử lý của con người.

Cuối cùng tôi cũng hiểu tại sao đoạn mô tả lại không tử tế dù chỉ một dòng.

Thứ này vốn không được tạo ra để con người có thể sử dụng.

Nó là một chức nghiệp chỉ biết chất đống các chức năng, với tiền đề là không thể điều khiển được.

"Ra là vậy."

Tôi lẩm bẩm khẽ.

"Tệ hại thật."

Trái ngược với lời nói, khóe miệng tôi hơi nhếch lên.

ーーーーーー

Đầu tiên, thử biến hình.

Tôi tập trung ý thức vào bộ cơ trang trên cánh tay trái. Ba hình thái khởi đầu hiển thị ở rìa tầm nhìn: Kiếm Trang, Thuẫn Trang, Xạ Trang. Tôi chọn Kiếm Trang.

Ngay lập tức, bộ giáp trên cánh tay trái chuyển động phát ra tiếng động. Những mảnh kim loại màu bạc đen đang gấp gọn duỗi thẳng về phía trước, tái cấu trúc thành hình dạng vừa vặn trong lòng bàn tay.

Kiếm.

Tuy nhiên, không phải là một thanh kiếm bình thường.

Tại gốc lưỡi kiếm có những khớp nối cơ khí, một đường sáng xanh nhạt chạy dọc tâm thân kiếm. Một thứ vũ khí kỳ quái như thể được tạo ra bằng cách gọt giũa xương rồng, bọc trong thép rồi ép buộc thành hình dạng kiếm.

Trọng lượng nặng hơn thanh kiếm một tay được cấp phát một chút. Có thể vung được. Nhưng không hề có cảm giác thuận tay. Thay vì là vũ khí, nó mang lại cảm giác khó chịu như thể đang bị ép cầm một thiết bị đầu cuối nào đó.

Tiếp theo, Thuẫn Trang.

Ngay khi tôi chuyển đổi ý thức, lưỡi kiếm tan rã. Những mảnh kim loại nhỏ bé quay trở lại cánh tay trái, xếp chồng lên nhau, tạo thành một chiếc khiên hình bầu dục ở mặt ngoài cẳng tay.

Trong khoảng thời gian đó, cơ thể tôi khựng lại một nhịp.

Độ cứng.

Rất ngắn. Nhưng chắc chắn là có. 0,4 giây. Không, cảm giác thì khoảng chừng đó. Nếu đang trong trận chiến, đó là khoảng thời gian đủ để chết.

Tiếp tục, Xạ Trang.

Chiếc khiên bị tháo dỡ, một cơ cấu xạ kích mảnh khảnh được lắp ráp trên cánh tay. Giống nỏ hơn là súng. Một tia sáng mảnh dùng để ngắm bắn kéo dài vào trung tâm tầm nhìn.

Lại là độ cứng. Lần này dài hơn một chút. 0,5 đến 0,6 giây. Hơn nữa, sau khi biến hình còn có một khoảng trễ ngắn trước khi độ chính xác của phát bắn ổn định.

Ở rìa tầm nhìn, thời gian chờ của Kiếm Trang, Thuẫn Trang và Xạ Trang đều đang chạy riêng biệt. Dù biến từ kiếm sang khiên, đồng hồ phía kiếm vẫn không dừng lại. Dù biến từ khiên sang xạ, đồng hồ phía khiên vẫn độc lập quay.

Nói cách khác, sau khi dùng kỹ năng ở một hình thái, nếu chuyển sang hình thái khác, tôi có thể dùng đồng hồ của hình thái đó.

Về lý thuyết, nó rất mạnh.

Nhưng vấn đề nằm ở độ cứng khi biến hình xen giữa và sự khác biệt về hiệu chỉnh của từng hình thái.

Nếu giữ Kiếm Trang thì có thể di chuyển linh hoạt. Với Thuẫn Trang, cơ thể trở nên nặng nề. Với Xạ Trang, hiệu chỉnh cận chiến bị giảm. Hơn nữa, trang bị của tôi là hàng rẻ tiền mới được cấp. Đáng lẽ phải chuẩn bị trang bị, chỉ số và hiệu chỉnh kỹ năng phù hợp cho từng hình thái.

Nhưng Cổ Đại Biến Hình Cơ Trang đã phá vỡ tiền đề đó.

Mỗi khi chuyển đổi vai trò, đáp án tối ưu của cơ thể lại thay đổi.

Dùng cơ thể kiếm sĩ để làm lá chắn. Dùng độ cứng của lá chắn để xạ kích. Từ tư thế xạ kích quay lại cận chiến.

Nó thản nhiên yêu cầu những điều vô lý như vậy.

Thật nực cười.

Dù ai nhìn vào cũng thấy đây là phế phẩm.

Quá nhiều chức năng khiến nó không thể đưa vào thực chiến. Quá nhiều lựa chọn khiến phán đoán bị chậm trễ. Vì có độ cứng nên việc chuyển đổi bản thân nó đã là một rủi ro. Và hơn hết, ý tưởng bắt người ta chiến đấu trong khi phải nhìn ba mươi chiếc đồng hồ là điều không tưởng.

Tôi nhìn xuống bộ cơ trang trên cánh tay trái.

Con mắt rồng đang lặng lẽ tỏa sáng.

Như thể nó đang chờ đợi phản ứng từ phía tôi vậy.

"Tính nết 'được' đấy."

Tôi lẩm bẩm.

Tôi chẳng rõ kẻ tạo ra thứ này là người cổ đại, người quản trị hệ thống, hay chính cái thế giới này. Nhưng ít nhất, đây tuyệt đối không phải thiết kế thân thiện với người chơi.

Mười người dùng thử thì cả mười người sẽ từ bỏ.

Đánh giá đó là hoàn toàn chính xác.

Chính vì nó chính xác.

Tôi mỉm cười một chút.

ーーーーーー

Đã kiểm chứng thì phải có đối thủ xứng tầm.

Tôi rời khỏi di tích, quay trở lại thung lũng vùng biên giới.

Rìa phía tây Elysion. Một bãi đá vắng bóng người. Trên bản đồ, cấp độ khuyến nghị mập mờ, hiệu suất cày nguyên liệu lẫn kinh nghiệm đều tệ. Người chơi bình thường chẳng ai bén mảng đến.

Nhưng bố trí quái vật ở đây thì không tồi chút nào.

Thung lũng hẹp. Bóng râm của đá. Độ cao chênh lệch. Những góc có và không có góc bắn. Những hẻm núi có thể dụ kẻ địch vào. Vừa hay thích hợp để chạy thử.

Đi được một lúc, mặt đất bắt đầu rung nhẹ.

Từ bóng đá phía trước, những con heo rừng sở hữu nanh màu thép xuất hiện.

Trư Nanh Thép.

Bốn con.

Thể hình chúng to hơn Rock Hound một cỡ. Sức húc rất mạnh, nếu đỡ trực diện thì cơ thể cấp một sẽ dễ dàng bị hất tung.

Hơn nữa, ở sâu bên phải thung lũng. Trên một tảng đá có một con Thằn Lằn Giáp Đá. Lớp da cứng cáp cùng khả năng bắn đạn đá từ xa. Kịch bản là khi bị cú húc của heo rừng cầm chân, đạn của thằn lằn sẽ lao tới.

Một avatar mới dấn thân vào đây một mình rõ ràng là quá liều lĩnh.

Nếu bị bao vây sẽ bị tỉa máu đến chết. Cứ giơ khiên đỡ thì sẽ bị dính đạn từ xa. Nhắm vào con bắn xa thì heo rừng sẽ áp sát. Chỉ dùng kiếm thì tốc độ xử lý không đủ.

Làm sân khấu cho lượt chạy thử thì không còn gì bằng.

Tôi bước vào chính giữa thung lũng.

Phản ứng thù địch đồng loạt nhuộm đỏ.

Những con Trư Nanh Thép bắt đầu lao tới, cuốn theo bụi mù.

Cả bốn con cùng lúc.

Cú húc trực diện từ phía trước.

Trước tiên là 《Thuẫn Trang》.

Cơ trang ở tay trái xòe ra, biến thành một chiếc khiên màu bạc đen.

Khựng. 0,4 giây. Trong khoảng thời gian đó, khoảng cách của lũ heo rừng thu hẹp lại.

Kịp.

Tôi không đỡ khiên thẳng góc mà thủ chéo góc.

Không phải để đỡ trọn.

Mà là chệch hướng.

Nanh của con heo rừng đầu tiên đâm sầm vào khiên. Xung lực đánh tới. Cơ thể cấp một rên xiết từ bên trong. Nếu chống chịu trực diện thì không thể chịu nổi. Thế nên, tôi bước tiến lên.

Khoảnh khắc va chạm, tiến lên nửa bước. Thay đổi góc độ của khiên. Phân tán lực húc sang bên hông.

Con đầu tiên trệch hướng. Con thứ hai phía sau bị cản đường nên hơi giảm tốc. Con thứ ba và thứ tư định tản ra hai bên.

Đúng lúc đó, tôi dập mạnh chiếc khiên xuống đất.

Kỹ năng khởi đầu của 《Thuẫn Trang》, 《Anchor Guard》.

Hiệu ứng là trụ vững trong thời gian ngắn và giảm đòn đẩy lùi từ phía trước. So với Tanker chuyên nghiệp thì yếu hơn nhiều. Thời gian duy trì cũng ngắn. Nhưng chỉ cần khoảnh khắc này là đủ.

Cú húc của ba con heo rừng bị tắc nghẽn ngay tại vị trí của tôi.

Bước chân chúng khựng lại.

Đội hình kẻ địch dồn cục lại trong một khoảnh khắc.

Đúng như tính toán.

Tôi giải trừ khiên.

Biến hình sang 《Kiếm Trang》.

Khựng. 0,4 giây.

Một con heo rừng lấy lại tư thế, vung nanh lên. Nhanh hơn cú đòn đó chạm tới một chút xíu, thanh kiếm đã định hình.

Chém.

Vào chân trước.

Sát thương không cao. Nhưng mục tiêu không phải là HP. Mà là chỉ số kiểm soát tư thế. Sự loạng choạng. Trì hoãn lượt húc tiếp theo.

Vung hai nhát kiếm rồi lùi lại ngay lập tức. Nếu là kiếm sĩ bình thường, họ sẽ muốn bồi thêm đòn ở đây. Nhưng bồi đòn khi hỏa lực không đủ chỉ là vô ích. Không chỉ vô ích, mà còn để lộ khựng và chết.

Phía góc nhìn, thời gian hồi của 《Thuẫn Trang》 vẫn đang quay. Kỹ năng khởi đầu của 《Kiếm Trang》 cũng vừa mới dùng xong.

Vậy thì, tiếp theo.

《Xạ Trang》.

Thanh kiếm trên tay trái rã ra, chuyển thành một cơ cấu bắn thon gọn.

Khựng.

Trong lúc đó, tôi chạy dạt sang ngang.

Không phải chân sẽ dừng hẳn khi biến hình. Tuy nhiên, hiệu chỉnh động tác bị chậm lại. Nghĩa là di chuyển đường thẳng rất nguy hiểm.

Di chuyển ngang. Chắn tảng đá ở giữa. Vừa cắt đường bắn vừa hoàn tất biến hình.

Con Thằn Lằn Giáp Đá phóng ra một viên đạn đá từ trên tảng đá. Viên đạn găm xuống vị trí tôi đứng một khoảnh khắc trước với tiếng động trầm đục.

Chậm quá.

Nhắm thì chuẩn đấy, nhưng tốc độ đạn vẫn nhìn thấy được.

Ánh sáng ngắm của Xạ Trang kéo dài đến đầu con thằn lằn.

Bắn.

Một phát. Hai phát. Ba phát.

Hỏa lực không có gì to tát. Nhưng thế là quá đủ để kiềm chế từ xa. Sự chú ý của con thằn lằn bị khóa chặt vào tôi. Nó định trèo xuống khỏi tảng đá.

Thế là tốt.

Thứ phiền phức nhất là bị bắn từ vùng an toàn. Một khi tách nó ra khỏi bầy, nó chỉ còn là một cái bia đỡ đạn cứng đầu mà thôi.

Con lợn rừng áp sát từ phía sau.

Tiếng chân. Hơi thở. Mặt đất rung chuyển.

Khoảng cách chỉ còn hai bước.

Không thể đỡ đòn ở dạng Xạ Trang. Thuẫn Trang chưa hồi. Kiếm Trang có thể sử dụng.

Vậy thì, dùng kiếm.

Biến hình.

Khựng lại.

Cặp nanh lợn rừng lao tới.

Trong gang tấc.

Ngay khi biến hình xong, tôi vung kiếm từ dưới lên. Hất văng chiếc nanh. Không thể chặn đứng hoàn toàn. Một cú va chạm mạnh vào vai trái. Thanh HP sụt giảm. Hệ thống bù trừ cảm giác đau chạy dọc cơ thể như một luồng nhiệt âm ỉ.

Trúng đòn.

Nhưng vẫn chưa chết.

Nếu chưa chết, trận chiến vẫn còn tiếp tục.

ーーーーーー

Chiến đấu là cuộc tranh giành lượt đấu.

Tấn công. Đỡ đòn. Né tránh. Niệm chú. Hồi phục. Chỉnh đốn. Mỗi một hành động đều có thời gian chờ và độ khựng.

Những người chơi thông thường chỉ chiến đấu bằng chiếc đồng hồ được cấp cho nghề nghiệp của mình. Kiếm sĩ dùng đồng hồ của kiếm sĩ. Chống chịu dùng đồng hồ của chống chịu. Trị thương dùng đồng hồ của trị thương. Họ chờ cho đến khi nó hồi lại. Chịu đựng cho đến khi nó xoay vòng.

Thế nhưng, "Cổ Đại Biến Hình Cơ Trang" thì khác.

Trong lúc một chiếc đồng hồ đang dừng, ta sử dụng chiếc khác.

Đỡ bằng khiên. Phá chiêu bằng kiếm. Tách rời bằng súng. Quay lại bằng kiếm. Khiên hồi lại. Súng hồi lại. Nếu mỗi thứ xoay vòng độc lập, ta có thể lấp đầy khoảng trống giữa các lượt bằng những hình thái khác.

Về mặt lý thuyết, sẽ không có khoảnh khắc nào đôi tay được rảnh rỗi.

Đó là về mặt lý thuyết.

Vấn đề là liệu bộ não con người có thể vận hành được cái lý thuyết đó hay không.

Ba mươi thanh trạng thái nằm ở góc tầm nhìn. Hiện tại chỉ có thể dùng ba cái. Nhưng vì thông tin của những hình thái chưa khai mở cứ chập chờn, khiến tầm nhìn lúc nào cũng nhiễu loạn.

Thời gian chờ của kiếm. Thời gian chờ của khiên. Thời gian chờ của súng. Độ khựng khi biến hình. Dấu hiệu tấn công của kẻ địch. Địa hình. HP của bản thân. Vị trí kẻ địch. Hình thái tiếp theo. Hình thái sau đó nữa. Chiếc đồng hồ đang hồi lại. Chiếc đồng hồ không kịp hồi. Lựa chọn có thể bỏ qua. Lựa chọn không được phép bỏ qua.

Quan sát tất cả cùng một lúc.

Không, chỉ nhìn thôi thì đã muộn rồi.

Phải quyết định bước tiếp theo trước cả khi nhìn thấy.

Tôi lao về phía vách đá trong thung lũng.

Hai con lợn rừng đuổi theo sau. Một con bị thương ở chân trước nên tốc độ đã giảm. Con còn lại vẫn lành lặn. Con thằn lằn bò xuống từ bãi đá, đang tiến lại gần. Con lợn rừng cuối cùng thì hơi tách ra sau cú va chạm vừa rồi.

Hiện tại, nguy hiểm nhất là con lợn rừng còn nguyên vẹn. Kế đến là con thằn lằn. Nhưng tôi muốn xử lý con thằn lằn trước. Nếu để kẻ địch tầm xa còn sống, tôi sẽ bị đâm ngay khoảnh khắc buông khiên.

"Thuẫn Trang" đã hồi.

Thanh trạng thái nơi góc tầm mắt sáng lên sắc xanh.

Tôi quay người lại.

Biến hình.

Khiên.

Khựng lại.

Con lợn rừng lành lặn lao thẳng vào.

Đỡ đòn.

Lần này tôi không né tránh. Tôi đón nhận nó trực diện. "Anchor Guard" vẫn chưa hồi. Vì vậy, thay vì dùng kỹ năng, tôi sẽ dùng địa hình để chặn nó lại.

Sau lưng là vách đá. Chấn động xuyên qua lưng, thanh HP sụt xuống.

Đau thật.

Nhưng tôi đã cố định được vị trí.

Cặp nanh của con lợn rừng kẹt vào khiên, trong thoáng chốc không thể rút ra được. Khựng lại. Tôi không giải trừ khiên. Cứ thế, tôi xoay nửa người, kẹp chặt thân hình đồ sộ của nó vào vách đá.

Đường đạn bị chặn đứng.

Những viên đạn đá của con thằn lằn găm thẳng vào lưng con lợn rừng.

Xác nhận sát thương đồng đội. Sát thương nhỏ. Nhưng thế là đủ. Con lợn rừng nổi giận, chuyển sự thù hằn sang con thằn lằn.

Mũi nhọn của kẻ địch đã bị rối loạn.

Chiến trường đã hơi nghiêng về phía tôi.

Biến hình sang "Xạ Trang".

Khựng lại.

Con lợn rừng bị thương nhắm vào sơ hở đó.

Không kịp rồi.

Vậy thì, hủy bỏ.

Ngắt quãng quá trình biến hình.

Cảnh báo hiện lên trong tầm mắt.

"Chuyển đổi hình thái mất ổn định."

"Giảm công suất trong thời gian ngắn."

"Phiền phức quá."

Tôi lẩm bẩm, rồi lăn người sang bên cạnh.

Cặp nanh lợn rừng xé toạc không khí. Việc hủy biến hình sẽ chịu hình phạt. Nhưng vẫn còn rẻ hơn cái chết.

Công suất giảm, ba giây.

Trong ba giây đó, tôi sẽ không dựa vào kỹ năng.

Dùng đôi chân để bù đắp.

Tôi lẩn vào bóng các tảng đá, dụ lũ lợn rừng đứng thành một hàng thẳng. Trạng thái giảm công suất kết thúc.

Lần này chắc chắn là "Xạ Trang".

Biến hình hoàn tất.

Nhắm bắn.

Mắt của con thằn lằn.

Bắn. Bắn. Bắn.

Tôi dập tắt đòn chuẩn bị của con thằn lằn bằng một viên đá. Nó khựng lại. Ngay lúc đó, con lợn rừng đang nổi điên lao tới.

Nanh của lợn rừng cắm phập vào lớp da ngoài của thằn lằn.

Hai con quái vật quấn lấy nhau.

Thời cơ đến.

Kiếm trang.

Độ trễ.

Bước tới.

Vung kiếm ngang.

Mục tiêu không phải là lợn rừng.

Mà là bụng của thằn lằn.

Nơi lớp da mỏng nhất.

Những con số sát thương thấp, nhưng nhảy liên tục.

Thêm một nhát nữa.

Con thằn lằn tan biến thành những hạt sáng.

Xử lý xong kẻ tấn công tầm xa.

Bàn cờ giờ đã đơn giản hơn.

Còn lại ba con lợn rừng. HP của tôi đã tụt xuống dưới sáu mươi phần trăm. Không có cách nào hồi phục. Dạng khởi đầu của Cổ đại Biến hình Cơ trang vẫn chưa có hệ hồi máu.

Nghĩa là, từ giờ trở đi không được phép trúng đòn.

Thú vị thật.

Tôi chợt nghĩ như vậy.

Có lẽ, tôi đã hỏng thật rồi.

ーーーーーー

Kiếm.

Khiên.

Bắn.

Kiếm.

Kiếm.

Khiên.

Bắn.

Tư duy bị gọt giũa thành những từ đơn lẻ.

Chẳng còn thời gian để suy nghĩ bằng câu chữ.

Góc lao tới của lợn rừng. Độ nghiêng của mặt đất. Độ trễ khi biến hình. Thời gian chờ. HP còn lại. Sự lảo đảo của kẻ địch. Khoảng cách tới vách đá.

Chỉ những thông tin cần thiết mới tỏa sáng trong tầm mắt. Mọi thứ thừa thãi đều rơi rụng.

Không có khung bình luận. Không có sự hào nhoáng để lên sóng. Không có nhà tài trợ. Cũng chẳng có ngôn từ nào để giải thích cho ai cả.

Chỉ đơn thuần là đọc bàn cờ trước mắt.

Chọn nước đi tiếp theo.

Nếu nước đi đó đúng, tôi sống. Nếu sai, tôi chết.

Đơn giản thôi.

Cực kỳ đơn giản, và cực kỳ thú vị.

Con lợn rừng thứ nhất, tôi liên tục chém vào chân trước để tước đi khả năng cơ động. Khi nó không thể lao tới được nữa, tôi dẫn dụ nó về phía vách đá rồi dùng Xạ trang bắn xuyên đầu. Hỏa lực thấp. Vì thế, tôi bù đắp sự thiếu hụt bằng số lần tấn công.

Mỗi lần bắn, thời gian chờ của Xạ trang lại quay. Trong lúc đó, tôi dùng kiếm để xoay xở. Nếu kiếm bị kẹt, tôi dùng khiên đỡ. Nếu khiên bị kẹt, tôi dùng thân pháp để né.

Kỹ năng không mạnh. Chỉ số cũng thấp. Nhưng lượt đánh không bao giờ ngắt quãng.

Con thứ hai, tôi dụ chúng tự sát lẫn nhau. Cố tình để lộ lưng, dẫn dụ cú lao tới, chồng chéo đường tiến của con lợn rừng khác.

Va chạm.

Độ trễ.

Nhân cơ hội đó, dùng Kiếm trang chém chân. Dùng Xạ trang bắn vào mắt. Dùng Khiên trang đỡ đòn phản công.

Gặm nhấm từng chút một.

Chẳng có gì hào nhoáng.

Thật tẻ nhạt.

Tẻ nhạt đến mức buồn cười.

Nhưng chẳng có gì thống trị bàn cờ tốt hơn sự tích lũy tẻ nhạt đó.

Con cuối cùng lao tới từ chính diện.

HP của tôi còn lại hai mươi phần trăm. Kỹ năng Anchor Guard của Khiên trang vẫn chưa hồi. Xạ trang có thể sử dụng. Kiếm trang cũng có thể sử dụng. Có thể biến hình thành khiên, nhưng không có kỹ năng.

Đỡ trực diện là chết.

Né tránh thì sẽ bị dồn vào vách đá phía sau.

Vậy thì.

Xạ trang.

Tôi cố tình chuyển sang dạng tầm xa.

Độ trễ.

Lợn rừng áp sát.

Điểm ngắm rung lên.

Mục tiêu không phải là đầu.

Mà là dưới chân.

Điểm mà chân trước của lợn rừng sẽ giẫm xuống.

Bắn.

Đá vỡ vụn.

Viên đạn xuyên thủng mặt đất, hất tung những mảnh vụn nhỏ.

Chân của lợn rừng giẫm lên những mảnh vụn đó.

Trượt.

Cơ thể khổng lồ nghiêng đi một chút.

Chỉ cần thế thôi.

《Kiếm Trang》.

Độ trễ khi biến hình.

Trong khoảnh khắc đó, nanh của con lợn rừng sượt qua sườn tôi.

Thanh HP bị bào mòn.

Chỉ còn lại một phần mười.

Nhưng, tôi vẫn chưa chết.

Thanh kiếm dần thành hình.

Tôi lao tới như thể sắp ngã nhào, đâm lưỡi kiếm vào cổ họng con lợn rừng.

Dòng chữ sát thương hiện lên.

Nhỏ quá.

Chưa đủ.

Thêm một đòn nữa.

Đòn tấn công thường của kiếm.

Không phải kỹ năng hào nhoáng. Hiệu ứng cũng mờ nhạt. Nhưng để bào đi điểm HP cuối cùng, thế là đủ.

Con lợn rừng nanh thép tan biến thành những hạt sáng.

Sự tĩnh lặng bao trùm.

Trong thung lũng, chỉ còn tiếng gió vọng lại.

Ở góc phải tầm nhìn, ba mươi thanh trạng thái vẫn đang xoay chuyển.

Xanh. Xám. Đỏ. Chưa mở khóa. Đang chờ. Có thể sử dụng. Công suất giảm. Biến hình ổn định.

Thông tin ập vào tầm nhìn như những con sóng.

Trận chiến đã kết thúc.

Vậy mà, tâm trí tôi vẫn chưa thể dừng lại.

ーーーーー

Tôi quỳ xuống ngay tại chỗ.

Không phải vì cơ thể.

Mà là vì bộ não.

Cơ thể của avatar VR không hề loạn nhịp thở. Mồ hôi hay sự mệt mỏi cũng chỉ được tái hiện trong phạm vi thiết lập.

Nhưng não bộ thì khác.

Vừa đuổi theo ba mươi chiếc đồng hồ ở góc tầm nhìn, vừa xoay vòng ba hình thái có thể sử dụng thực tế. Chồng lấp độ trễ biến hình vào sơ hở của kẻ địch. Lồng ghép thời gian chờ vào lượt đánh tiếp theo. Dùng vị trí đứng để bù đắp sự thiếu hụt chỉ số trang bị. Dùng địa hình để triệt tiêu chênh lệch sức mạnh. Làm nhiễu sự thù hận của kẻ địch, dụ chúng tự sát lẫn nhau, cắt đường đạn, và liên tục né tránh những thế cờ bí.

Chỉ là một trận chiến kéo dài vài phút.

Vậy mà, sự mệt mỏi âm ỉ như sau nửa ngày viễn chinh thực sự vẫn còn đọng lại trong lõi não. Hốc mắt nóng ran. Tư duy vẫn đang tìm kiếm nước đi tiếp theo.

Kiếm. Khiên. Xạ. Kiếm. Khiên. Xạ.

Những chiếc đồng hồ vẫn không ngừng xoay trong đầu tôi.

Tôi chậm rãi thở hắt ra.

Tôi hiểu rồi.

Đây là thứ mạnh nhất.

Ít nhất là trên lý thuyết.

Vượt qua bức tường vai trò chỉ bằng một lần biến hình. Ngay khi lượt của tanker kết thúc, lập tức chuyển sang lượt của attacker. Dùng vị trí bắn tỉa để xóa bỏ độ trễ của attacker. Dùng khiên đỡ lấy sơ hở của đòn bắn.

Lấp đầy khoảng trống vốn luôn tồn tại ở một nghề nghiệp bằng chiếc đồng hồ của nghề nghiệp khác.

Không một giây nào tay được rảnh rỗi.

Trên lý thuyết, chỉ một mình tôi có thể đảm đương công việc của cả một đội hình.

Chẳng có nghề nào như thế này cả.

Tuy nhiên.

Người sử dụng nó sẽ gục ngã trước.

Một người chơi bình thường tuyệt đối không thể vận hành nổi. Ngay khi nhìn thấy ba mươi luồng thông tin, tầm nhìn sẽ tê liệt trước tiên. Vì độ trễ biến hình, người mới sẽ trúng đòn. Vì lệch chỉ số trang bị, hỏa lực lẫn độ cứng đều không bằng nghề chính. Chuỗi kỹ năng thì phức tạp. Hạng mục quản lý quá nhiều. Nếu thất bại, công suất cơ khí sẽ mất ổn định. Hơn nữa, chỉ với hình thái ban đầu, chẳng có hệ hồi máu hay hỏa lực cấp cao.

Lý do để gọi nó là đồ bỏ đi thì kể bao nhiêu cũng không hết.

Những kẻ gọi đây là rác thải hoàn toàn không sai.

Một hiệu năng không ai điều khiển được thì chẳng có giá trị gì. Dù lý thuyết có cao đến đâu, nếu không thể tái hiện trong thực chiến thì cũng vô nghĩa. Với tiêu chuẩn của một xã hội hiệu suất, nhận định đó là chính xác tuyệt đối.

Chính xác.

Chính xác là vậy, nhưng mà.

Tôi đã cười.

Vẫn quỳ trên mặt đất. Trong thung lũng không một bóng người. Với một avatar mới chỉ còn một phần mười HP. Trong khi đầu óc đang cháy rực vì chạy thử cái nghề rác rưởi mà tôi đã đổ vào năm mươi vạn yên.

Dẫu vậy, tôi vẫn cười.

Không phải vì thắng. Không phải vì kiếm được tiền. Cũng chẳng phải vì để ai đó chiêm ngưỡng. Thậm chí, nếu có phát trực tiếp trận chiến này, chắc phân nửa người xem cũng chẳng hiểu chuyện gì đã xảy ra.

Nhạt nhẽo.

Vẫn như mọi khi, những gì tôi làm thật nhạt nhẽo.

Nhưng.

Nó thú vị.

Cảm giác xoay vòng những lượt đánh không ngắt quãng đến tận giới hạn của trí não. Cảm giác nhìn chiến trường như một bàn cờ và đặt chính mình vào đó như một quân cờ. Cảm giác tự mình xoay xở thế giới bằng phán đoán của bản thân, không phải để giúp ai đó chiến thắng, mà chỉ để chính mình không phải chết.

Sau mười năm, ở một nơi tách biệt khỏi thắng thua và những con số, tôi đã thấy trò chơi này thật thú vị.

Thế này thì nguy rồi.

Nguy thật đấy.

Nếu là một người chơi bình thường, họ sẽ nghĩ thế này:

Mệt mỏi. Không đáng. Thao tác phiền phức. Dùng nghề chính ổn định hơn. Cho vào party chỉ tổ vướng chân. Kết thúc kiểm chứng. Đồ bỏ.

Thế là hết.

Nhưng tôi lại nghĩ khác.

Trong trận chiến vừa rồi, tôi đã lãng phí hai lần độ trễ biến hình. Nếu chuyển sang Xạ Trang sớm hơn một nhịp, tôi đã có thể triệt tiêu đòn đầu tiên của con thằn lằn. Góc đỡ của Khiên Trang đáng lẽ nên nông hơn ba độ. Có thể giảm bớt một đòn tấn công thường của Kiếm Trang. Nếu dùng địa hình, việc dụ lũ lợn rừng tự sát lẫn nhau sẽ ổn định hơn. Việc hiển thị hình thái, tốt nhất nên quản lý trong não thay vì ở góc phải tầm nhìn.

Lần tới, mình sẽ xoay vòng tốt hơn nữa.

Tôi đang nghĩ như vậy.

Tôi nhìn khối rắc rối này như một đối tượng cần cải thiện.

Nói cách khác, đã quá muộn rồi.

"Thứ hỏng hóc không phải là cái nghề này."

Tôi phủi bụi trên đầu gối rồi đứng dậy.

Cỗ máy biến hình cổ đại trên cánh tay trái khẽ gầm gừ. Con mắt rồng lóe lên ánh sáng xanh nhạt.

"Mà chính là kẻ đang thấy điều này thú vị như tôi đây."

Gió thung lũng lùa qua những khe hở của lớp giáp.

Chẳng có ai cả. Không tiếng vỗ tay. Không lời bình luận. Phần thưởng cũng chẳng đáng là bao. Thế nhưng, trên cánh tay trái này lại là một món đồ chơi khó chiều đến mức không thể cứu vãn.

Liệu nó có đáng giá năm mươi vạn yên hay không, tôi vẫn chưa biết.

Nó mạnh hay yếu, tôi cũng chưa rõ.

Nhưng ít nhất.

Nó không hề nhàm chán.

Chỉ bấy nhiêu thôi cũng đã là quá đủ với tôi lúc này.

Một thứ hiệu năng chỉ kẻ điên mới có thể mỉm cười.

Vậy thì, thật hoàn hảo.

Tôi không còn là một game thủ chuyên nghiệp tử tế nữa. Cũng chẳng phải quân sư của Bạch Kỵ Đoàn. Càng không phải cái nền móng vô hình chống đỡ chiến thắng cho bất kỳ ai.

Cấp độ một. Không thuộc về nơi nào. Nghề nghiệp, Cỗ máy biến hình cổ đại.

Tên là, Aizd.

Một game thủ vừa mới thực sự trở lại vào ngày thất nghiệp.

"Nào."

Tôi khẽ vung cánh tay trái.

Cỗ máy màu bạc đen biến đổi trở lại hình dạng thanh kiếm. Ở rìa tầm nhìn, ba mươi chiếc đồng hồ vẫn lặng lẽ xoay tròn.

Một đống phế liệu tồi tệ nhất.

Một món đồ chơi tuyệt vời nhất.

Là thứ nào trong hai, tôi vẫn chưa cần phải quyết định.

Bởi vì để quyết định, tôi vẫn chưa chơi đủ.

"Tiếp theo, thử làm điều gì đó điên rồ hơn một chút xem sao."

Nói rồi tôi bước đi, trên môi vẫn còn vương lại một nụ cười.

Truyện liên quan

Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~ Đang ra Nhật Bản

Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~

Web Novel
Cập nhật: 2 giờ trước

Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...

1
Cài Đặt Kho Chìa Khóa: Những Thứ Linh Tinh Của Shangri-Frontier Đang ra Nhật Bản

Cài Đặt Kho Chìa Khóa: Những Thứ Linh Tinh Của Shangri-Frontier

Web Novel 硬梨菜
Cập nhật: 2 giờ trước

Đây là tác phẩm kho lưu trữ dành cho các ngoại truyện, giới thiệu nhân vật và bối cảnh trong ...

3
Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~ Đang ra Nhật Bản

Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~

Cập nhật: 2 giờ trước

Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...

1
Tầm Nhìn Ngẫu Nhiên Trực Tuyến Đang ra Nhật Bản

Tầm Nhìn Ngẫu Nhiên Trực Tuyến

Web Novel Inten
Cập nhật: 2 giờ trước

Ở game VRMMORPG "Random Vision Online", nơi các thiết lập ban đầu luôn ngẫu nhiên quyết định từ một trở ...

1
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu Đang ra Nhật Bản

Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu

Web Novel
Cập nhật: 3 giờ trước

Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...

1