Shangri-La Frontier – Thợ săn game rác chinh phục game thần - Chương 12: Vang vọng mặt gương, gầm lên từ chọc trời - Phần 12
Tôi cùng "Tôi (Sanraku)" đang cuốn vào cuộc chiến giằng co từng chút một, trong khi trận chiến tranh giành quyền chủ đạo thế giới của hai diva cũng khốc liệt đến tận cùng.
Dù suýt thì nổi điên lên vì cái kiểu khiên thiên vị trắng trợn, tôi vẫn vội vã lùi lại nhằm tránh dính cú phản công như lần trước. Mấy cái kiểu "chẳng biết từ đâu ra một chiếc chũm chọe!" thật sự làm người ta điên máu mà…… thật sự luôn đấy.
Nhưng ít ra tôi cũng biết được một tin tốt và một tin xấu.
Tin tốt trước, rõ ràng sự tồn tại của Conqueror Doll mang lại lợi thế cực lớn khi chinh phạt Orchestra. Trong cuộc chiến giành quyền thống trị thế giới bằng tiếng hát, tại lãnh địa của bên này (chúng tôi), Orchestra không thể giở mấy cái trò thiên vị bẩn thiểu như mọc nhạc cụ lên từ mặt đất. Mấy cái nhạc cụ tự chế đó chỉ có thể mọc ra từ thảm đỏ thôi, mặt đường nhựa thì đừng mơ mà đâm xuyên qua!!
Tin xấu là đơn giản là nó chuyển sang bắn nhạc cụ ra ngoài, mẹ kiếp.
"Saina! Cất cao giọng hơn nữa đi chứ--!!"
"───Áp má xuống mặt đất, mơ về giấc ngủ chẳng hề lay động. Tôi không muốn ngủ trong lòng bầu trời, mà muốn ngước nhìn bầu trời rồi chìm vào giấc ngủ"
Đáp lại tôi là một câu hát. Dù trận chiến giữa Tôi vs "Tôi" trông như một trận PvP thuần túy, cuộc chiến giành quyền kiểm soát môi trường xung quanh lại đang diễn ra vô cùng mãn nhãn.
Lớp nhựa đường trải rộng như dung nham nuốt chửng thảm đỏ, những tòa nhà cao tầng mọc lên nghiền nát hàng loạt nhạc cụ bằng đồng…… chưa kịp mừng thì thảm đỏ lại lan ra trên mặt nhựa đường, đâm xuyên tòa nhà từ bên trong rồi vô số chiếc kèn trumpet khổng lồ nhô ra từ bức tường bộc phá làm tòa nhà sụp đổ như một vụ diễn tập.
Đúng nghĩa là cuộc húc nhau giữa thế giới và thế giới, hai giai điệu đang đè nén lẫn nhau để khẳng định cái tôi của mình. Đôi khi tôi còn tưởng người chơi chỉ là nhân vật phụ trong cuộc chiến này nữa cơ.
Nhưng điều đó không có nghĩa là tôi cứ há mồm ra đứng nhìn cuộc thi hát giữa Saina và "Diva", "Sanraku" vẫn đang đong đầy sát khí, và tôi càng dồn hắn vào chân tường thì sự chú ý của "Diva" sẽ càng dời về phía tôi. Nghĩa là điều đó sẽ tạo lợi thế cho Saina.
"Nếu vậy thì ta sẽ bắt ngươi phải thiên vị bao nhiêu lần cũng được!!"
Nếu scenario của Wetheremon là tồn tại qua khoảng thời gian được định sẵn, thì ở đây ngược lại, thời gian giới hạn không phải là vô hạn mà là chưa được thiết lập! Một scenario mà bạn phải liên tục đập kẻ cửa trên cho đến khi hắn nát như tương! Cảm giác như bị bắt chơi chế độ luyện tập của game đối kháng mãi không hồi kết, cái kiểu cứ đứt chuỗi combo rồi đối thủ gượng dậy là hồi đầy máu ấy.
Một khi mục tiêu đã rõ ràng thì cách đánh cũng phải thay đổi. Tắt Overload, vừa quay gacha hồi phục vừa khoác lên mình cơn bão chưa lộ toàn bộ diện mạo thay cho luồng hắc lôi. Mobius của Trảm Lam thì phải? Cái tên sến dúa hết sức nhưng tóm lại là hiệu ứng gia tốc, biết thế là đủ rồi, phần còn lại chỉ là làm chủ nó……!!
"Lần đầu trình làng! Gia tốc kiểu bánh răng……!!"
Trước khi tìm ra phong cách này, tôi đã bị nghiền nát mặt vào tường hơn hai mươi lần rồi đấy!!
Chân phải dậm xuống, ngay khoảnh khắc đó năng lượng xoay hướng sang trái tác động lên toàn thân, trước khi cơ thể xoay tròn tôi vung chân trái về phía trước để xoay ngược lại. Nhấp nhả các cú xoay liên tục để lao đi như vận động viên trượt băng tốc độ là nền tảng của Cực・K흉 Lãm Đế H ngân…… nhưng nâng cấp nó lên một tầm cao mới chính là Gia tốc kiểu bánh răng!! Để chắc ăn tôi trang bị thêm Áo khoác đá Hắc diệu triền 《Amulcidius Uniform》để tăng VIT, muối bỏ bể thôi nhưng dù sao cũng dịu đi đôi chút.
"Tới đây con giời!!"
『…………』
Cú gia tốc cưỡng chế này chỉ kích hoạt khi dậm chân về phía trước. Nói chính xác hơn là khoảnh khắc lấy chân dậm phía trước làm điểm tựa để dồn cơ thể tiến lên…… nghĩa là nếu chỉ bật nhảy tại chỗ thì gia tốc không kích hoạt, và nó vẫn còn những cách ứng dụng khác. Chỉ là nếu dùng để đi lại bình thường thì sức sát thương (cho cả bản thân lẫn người khác) quá cao mà thôi.
Nên mới có thể làm được trò này!
Chân dậm xuống tạo đà xoay ngược chiều kim đồng hồ, nhưng tôi cố tình không đưa chân trái ra mà thả thả mình theo đà xoay. Tốc độ xoay tỉ lệ thuận với lực dậm, cú dậm đầy uy lực tạo ra lực xoay khiến bán tròng tai cũng phải chào thua, và cú xoay đó có thể làm được trò này.
Cú đá lái sau tận dụng lực xoay, đối mặt với nó là "Sanraku" đang thủ thế bằng kiếm, nếu trúng trực diện thì chân tôi chạm vào lưỡi kiếm chắc chắn sẽ đứt rời…… và ngay tại đây, nhảy trên không.
Nào đặt câu hỏi, năng lượng xoay của Cực・K흉 Lãm Đế H ngân vẽ nên đường tròn dựa trên tiêu chuẩn nào? Đáp án là "Hướng đầu đang nhìn"!
Thảo nào bảo sao lúc trước làm mấy lần vẫn có lúc thất bại, hóa ra là cấm nhìn đi chỗ khác. Nhưng một khi đã hiểu thì sự phiền phức đó sẽ biến thành vũ khí. Như điều khiển một chiếc thuyền buồm, chỉ cần dùng chuyển động của cổ để đổi hướng xoay…… và ngay tại đây, nhích cái chân trái dùng để đá về phía trước một chút.
"Ăn cú Lộn mèo biến hình này đi!!"
Một phong cách chiến đấu kết nối các đường tròn từ những cú xoay khác nhau như các bánh răng khớp vào nhau! Đối phó với quái vật thì chẳng có mấy ý nghĩa nhưng nếu chỉ dùng để đấu người thì nó bá đạo đến rợn người.
Lấy cú dậm làm ngòi nổ kích hoạt thật là tuyệt, giờ chỉ còn xem bán tròng tai trụ được bao lâu nữa thôi nhưng…… dù sao cũng chỉ là game, bộ não ngoài đời thực đâu có bị xóc nảy, nghĩa là cứ cố mà tưởng tượng mình vẫn bình thường. Không ngờ giải pháp cuối cùng lại là dùng tinh thần thép đấy.
『………』
Hiệu ứng của Mobius Trảm Lam là sự kết hợp giữa lực đẩy và lực xoay, chính xác thì đặc điểm lớn nhất của trạng thái đặc biệt vừa tiến vừa xoay này là hướng năng lượng chuyển động được gán vào sẽ làm mới lại sau mỗi bước tiến.
Vì thế mới có thể tung ra chuỗi động tác từ đá lái sau chuyển sang lộn mèo, cú chuyển động vô lý với người bình thường lại có thể thực hiện bởi một game thủ táo bón vừa thông thạo Iaifist vừa am hiểu các lỗi game!!
Trước cú đá đột ngột thay đổi quỹ đạo, có vẻ như "Sanraku" cũng không kịp ứng biến, cằm của hắn bị ngón chân tôi móc trúng rồi hất mạnh lên trên.
"Cơ hội!!"
Xoay! Kết quả kiểm chứng cho thấy, lực xoay của một bước bất kể tư thế nào cũng sẽ xoay đủ một vòng rưỡi! Bằng cách tận dụng 540 độ năng lượng xoay được gắn cố định này…… ăn trọn Thanh Thiên Lưu・Cải (sửa đổi) đây!!
"Vó Tảo “Dẫn Ba”!! "
Ném bay ra tận rìa tòa nhà luôn nàyーーーーーー!!!
Truyện liên quan
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~
Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...
Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~
Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu
Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?
Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~
Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.
Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...