Shangri-La Frontier – Thợ săn game rác chinh phục game thần - Chương 11: Vang vọng mặt gương, gầm lên từ chọc trời - Phần 11
Thế giới rung chuyển dữ dội. Tòa nhà cao tầng mọc lên từ việc nuốt chửng nhà hát kịch trang nghiêm (Orchestra) đang sụp đổ, để rồi được tái cấu trúc lại từ đầu.
Con búp xoe chinh phục mà lại có siêu sức mạnh đến thế sao? Do dữ liệu bí ẩn mà Andrew đã cài đặt vào ư? Không rõ, nhưng có lẽ là không phải.
Xét theo lối chơi thì việc gặp gỡ Andrew và nâng cấp búp xoe chinh phục là sự kiện cần thiết để phá đảo Orchestra, nhưng nếu xét theo câu chuyện thì có lẽ đó không phải bản chất của lý do. Lý do cho hiện tượng này chính là……… cuộc tranh giành quyền kiểm soát Orchestra. Không phải giữa "Ca nữ" và Saina. Mà là tâm niệm của ai đó ở Sternbloom được ghi nhớ trong Orchestra thông qua búp xoe chinh phục, đang va chạm nảy lửa với tâm niệm của Elise.
"Chết đi!!"
『…………』
Do hiệu ứng của Phong Lôi Kích Thiết (Levin Trigger) - Tai Họa (Hazard), thể lực giảm xuống còn 1. Không thể nhận thêm dù chỉ một đòn, mà tôi cũng chẳng có ý định dính đòn. Đôi chân bị khống chế bởi truyền tải quá mức đạp mạnh xuống mặt đất bằng tất cả sức lực. Động năng bộc phát tạo ra lực đẩy vượt ngưỡng khiến tôi lộn ngược vòng trên không ngay tại chỗ. Tái lập tư thế trước cả khi "Sanrak" kịp ngồi dậy.
Lựa chọn của "Sanrak" là vừa đứng dậy vừa tấn công bằng khẩu súng lục, nhưng quá chậm, quá chậm, quá chậm! Tay không đối với tôi đã chẳng còn là bất lợi nữa rồi! Lãnh trọn đòn này rồi gục xuống đi, tuyệt kỹ hiếm có 《Exo-dinary Skill》 "Chiến Toái Hổ Kỳ (Wallfen)"!!
Đáp đất sau cú lộn ngược, lực chân dẫm nhẹ lần này lại làm bùng nổ lực đẩy về phía trước. Thu hẹp khoảng cách vừa tạo ra khi lùi lại trong một hơi, né tránh viên đạn từ khẩu súng lục bằng chuyển động như móc ngược từ dưới lên. Dồn toàn lực vào nắm đấm vừa vung ra để giáng một đòn mốc ngược (Upper).
Thế nhưng,
"Cái gì!?"
Cái cằm tưởng chừng sẽ trúng đòn vỡ vụn lại biến mất…… Không phải! Bên kia cũng đang trong trạng thái truyền tải quá mức sao!!
Quả không hổ danh là "Tôi", "Sanrak" ngửa người ra sau với một động tác còn vô lý hơn cả cú lộn ngược, dùng một tay chống đất thực hiện cú nhào lộn mạo hiểm để né tránh nắm đấm. Dù muốn truy kích nhưng tôi của hiện tại chỉ cần chạm nhẹ ngón chân vào đòn đánh là chết. Tôi không tin tưởng vào giá trị ngẫu nhiên đến mức phải trông chờ vào vận may.
Nhún nhẹ chân lùi lại 1 mét, khoảng cách với "Sanrak" vừa đứng dậy vừa chuẩn bị vũ khí lúc này là khoảng 3 mét. Gần thì xa mà xa thì lại gần. Cả hai bên đều đã thủ sẵn vũ khí tiếp theo. Tôi là Kiệt Kiếm Chi Nguyện (Duxlam) và Kiệt Kiếm Chi Nguyện Chung Nhẫn (Esch-Valach), còn hắn là đôi găng tay bọc thép khổng lồ trông như Hoàng Hạp Chi Tí (Girtablilu).
Vũ khí của thể tái hiện tuy ngoại hình chỉ "hơi giống" chứ khác bản gốc, nhưng năng lượng thì hoàn toàn tương đồng. Phải dựa vào đường nét đại khái để nhận biết thứ gì được tái hiện thật là rắc rối, nhưng với hình dáng nổi bật đến thế thì cũng dư sức nắm bắt được hắn định làm gì.
"Ưk!!!"
『…………』
Cả hai đều nhắm tới cận chiến, nhưng đôi găng bọc thép đó lại có cơ quan ẩn. Đúng như dự đoán, "Sanrak" chĩa nắm đấm về phía này rồi bắn ra viên đạn thủy tinh. Bản thân thứ đó hầu như không có sức phá hủy, nhưng nếu trúng thì chắc cũng gây ra tầm 1 sát thương. Để gạt nó đi thì tư thế hiện tại lại hơi chồm về trước quá mức.
Việc bị nhắm vào chính giữa thân mình khiến tôi dù có vẫy vùng thế nào cũng buộc phải xoay người, và "Sanrak" thì không hề nương tay đến mức bỏ qua sơ hở nhỏ này. Nhắm vào mặt tôi mà đấm tới như để trả đũa cú vừa rồi, tôi dùng thanh kiếm bên phải tự đỡ (Parry) để gạt nắm đấm ra, ngay trước khoảnh khắc gạt đòn đã kích hoạt kỹ năng "Bách Flash Chi Kiếm (Hecaton Slash)" để tăng số lượng đòn đánh từ đòn thứ hai trở đi! Dùng sự gia tăng số lượng đòn đánh để đối kháng với cú đấm nặng trịch!!
1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 lược bỏ 28 còn 100, thời gian hiệu lực là 8 lần trúng đòn. Đã chém ba lần và giành chiến thắng trong màn đối kháng khi va chạm, năm lần còn lại có lội ngược dòng được không? Thử nghiệm vào thực chiến luôn nào con giời!!
『…………』
"Làm sao thế làm sao thế bản nâng cấp! Đang bị lép vốn về đầu ra kìa!!"
Nhát chém 8 đòn, cánh tay phải của "Sanrak" không chịu nổi chấn động nên bị bật ngược ra sau. Dù nghĩ rằng bên kia cũng đang truyền tải quá mức nên có thể chém gục luôn, nhưng thể tái hiện dù mang dáng vẻ người chơi nhưng lại không phải người chơi, hằn không cần phải thao tác bảng cửa sổ. Hiệu ứng ánh sáng mềm mại vừa thoáng thấy chính là hồi phục thể lực. Mày cũng chơi trò quay gacha hồi máu đấy à!?
Nhát chém 16 đòn, có vẻ như trong khoảnh khắc này hắn đã tính ra cách đáp trả đòn tấn công của bên này. Cái sự hỗ trợ hệ thống quái đản này, vì đánh hụt sẽ không tính là trúng đòn nên nó quyết định "né đòn" để đối phó với mối đe dọa. Tôi vừa đánh văng thanh trực kiếm trông giống Aradval được ném bừa về phía này, vừa tiến thêm lên để không cho hắn đạt được mục đích.
Nhát chém 32 đòn, tiếp tục áp sát "Sanrak" đang không ngừng lùi lại. Một khi đã di chuyển tốc độ cao bằng truyền tải quá mức, chỉ cần một đòn của đối phương sượt qua thôi cũng có thể trở thành đòn quyết định. Do đó, dù nhìn như đang dồn dập tấn công hay nhìn như đang chuyển sang phản công, cả hai đều đang di chuyển bằng những nước đi tối ưu nhất, không cho phép bản thân chịu dẫu chỉ là một vết thương nhỏ.
Chiếc khiên khổng lồ chặn đứng ngõ ra, kích hoạt Đa Trọng Viên Chu Vận Động 《Orbit Movement》 né tránh bằng chuyển động bán nguyệt. Trong lúc quan sát xung quanh trước khi vòng qua, tôi nắm bắt vị trí của "Sanrak" rồi vung kiếm……… Chích, đúng là một khi đòn tấn công vẫn tiếp diễn thì hắn sẽ chỉ tập trung phòng thủ. Tôi đánh văng thanh kiếm có lẽ lấy mô-típ từ Hải Thức Chi Kiếm (Blue Predator) đang bay thẳng về phía mặt mình.
Nhát chém 64 đòn, thôi dẹp đi, dồn ép ngay tại đây luôn. Cứ chém từng đòn một thế này thì cũng chỉ bị đối phó từng đòn một mà thôi.
Ánh sáng của kỹ năng bao bọc toàn thân, bên kia có lẽ cũng nhận ra sự chồm lên của tôi nên cũng tăng tốc độ cơ động tương tự nhưng……… Thể tái hiện cũng đâu thể cùng lúc kích hoạt tất cả các viện trợ gia tăng. Kẻ kích hoạt toàn bộ kỹ năng cần thiết đầu tiên chính là bên chiếm tiên cơ như tôi, tức là kẻ hành động trước cũng chính là tôi!!
Dậm mạnh chân tăng tốc trong một hơi, nhảy trên không trung lấy thế thượng phong so với "Sanrak" rồi trút xuống hàng loạt nhát chém. Thế nhưng đòn tấn công rõ ràng đã trúng "Sanrak" mà lại không hề có cảm giác chạm vào thịt, cứ như đánh vào không trung…… Là ảo ảnh của 【Utsurou Mikagami】 sao! Trục sống lưng lạnh ngắt, bản năng tự nhiên được rèn giũa qua thời Bakumatsu đang cảm nhận được một đòn gay gắt đang lao tới. Nhưng tầm đó thì tôi đã đọc vị được rồi!!
"Tương Đối Lập Thể Vận Động 《Solid Maneuver》!!"
Dù tư thế không kịp nghênh chiến, chỉ cần nhìn thấy đòn đánh đang lao tới là có thể sử dụng kỹ năng né tránh kiểu né bóng né. Đỡ lấy thanh xà mấu bổ tới bằng cú nảy người kỳ quặc rõ rệt trên không, nhát chém 100 đòn cuối cùng của tôi thì……… tôi cố tình từ bỏ.
Thì đúng rồi còn gì, thay vì tiến lại gần đến tầm có thể chém một phát, việc ném cả hai thanh kiếm đi sẽ tạo ra nhiều đòn đánh hơn.
"Móp mặt này con giời!"
Xèèèèèèèèèèèèng!!!!!! (Tiếng kiếm bị ném trúng chiếc chũm chọe bay tới từ phía bên)
Ááááááááááááá cái khiên cơ chế bảo vệ khốn kiếp chạaaaaaaaaaaaay!!!!!!!!!
Truyện liên quan
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~
Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...
Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~
Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu
Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?
Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~
Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.
Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...