Shangri-La Frontier – Thợ săn game rác chinh phục game thần - Bầu trời đêm u ám: Bóng tối nhảy múa, người khai phá bước đi

◆

Không có gì lạ, cảm giác bất thường luôn tồn tại.

Và gió đã cho tôi câu trả lời, nó luôn ở bên cạnh tôi.

Sau khi ra khỏi quả táo của Rắn biển, khi tôi bước vào khu rừng cây từ căn cứ tiền tuyến, tôi bắt đầu hành động.

「………」

Tôi chạy, bay, tung kiếm, chuyển đổi vũ khí ngay lập tức bằng Inventoria, nạp đạn súng và thực hiện Triple Axel để hạ cánh.

Trong lúc đó, tôi luôn nhìn vào «đó». Tốc độ suy nghĩ tăng lên nhờ kỹ năng «Mắt vĩnh cửu (Chronostakiaxia)», tôi luôn nhìn chằm chằm. Khi kết hợp những gì tôi nhìn thấy ở đó với những gì tôi nhìn thấy tại cửa vào «Quả táo của Rắn biển» lần trước, tôi đạt được sự chắc chắn.

Trong trò chơi này, tầm nhìn của người chơi không bao giờ bị mù lòa. Điều đó có nghĩa là… trong bất kỳ bóng tối nào, và đương nhiên là trong ánh sáng, «bóng» luôn tồn tại.

「Tôi không nghĩ bóng trong trò chơi này sẽ rung động vì lửa (・・・・)……!!」

Cảm giác bất thường đó là gì, đó là khi bạn di chuyển với tốc độ cao và chuyển động nhanh chóng… bạn chỉ nhận ra một chút, chỉ một chút, khi bạn tập trung nhìn vào bóng, vì động của bóng chậm hơn động của bản thể.

Nó giống như nghe một giọng hát hát chậm hơn một nhịp so với bạn trong một bài hát hợp xướng.

Điều gì đó đã giả dạng thành bóng… theo từ ngữ của Arcanum, đó là «sự thật» bị xúc phạm và bị đen tối. Nó có thể là cờ hiệu để giải quyết vị trí ngược.

Không có gì lạ, tôi luôn mang theo giải pháp mà không giải quyết nó và phơi bày sự vô dụng của mình.

「………」

Khi tôi nhận ra sự thật, sự thật này vẫn di chuyển cùng với tôi. Tôi cúi xuống và chạm vào nó… ngón tay của tôi chìm vào bóng. Tôi rút ngón tay ngay lập tức, nhưng không có gì đặc biệt dính vào ngón tay của tôi.

Chạm vào bóng… không, nếu vậy thì nó đã chìm vào chân tôi khi tôi vô tình bước vào bóng. Vậy thì chạm vào bóng có phải là điều kiện không?

「Được rồi, tôi có thể tưởng tượng điều gì sẽ xảy ra một cách mơ hồ」

Nó giống như… thời gian, ừ.

Không, đó là gì? Đó là một cái gì đó mà bạn phải đối mặt với chính mình, phải không? «Bạn đã phát triển trong khi chiến đấu!?」 Và bạn vượt qua bản sao của chính mình.

Tôi nên làm gì bây giờ, vì tôi vừa mới hoàn thành một bản giao hưởng giống như đỉnh cao gần đây?

Tôi thử chìm vào bóng của chính mình như một quả bóng. Oboobo, tôi có thể thở bình thường, nhưng cảm giác như tôi đang chìm trong nước.

Nước? Tôi cố gắng lật nước, nhưng không có dấu hiệu gì đang tiến triển. Có lẽ nó giống như một màn hình tải… tôi sẽ đợi xem…

………

………à, tôi cảm thấy mông tôi chạm vào mặt đất.

「……vậy thì, điều gì sẽ xảy ra?」

Ừ, tầm nhìn của tôi, ban đầu rất tối, dần dần trở nên trắng. Khi tôi đạp nhẹ vào sàn bằng móng chân, nó lạnh và cứng hơn tôi nghĩ, giống như một sàn đá được đánh bóng, như đá cẩm thạch.

Trong không gian dần dần trở nên trắng, một khối đen có kích thước bằng một người dần dần hình thành thành một người… à…

「Tôi không nghĩ tôi sẽ chiến đấu với bản sao của mình (・・・・)……」

Tôi bị bất ngờ.

Nội dung bị trùng lặp hoàn toàn, mọi thứ ổn chứ? Hay ngược lại? Bản giao hưởng có nghĩ rằng người chơi nghĩ họ đã vượt qua bản thân mình và nghiền nát họ bằng một AI cao cấp hơn không?

Không, đợi đã, tôi chưa hiểu. Tôi đã bị đánh bại bằng cách nhìn lên trời. Ừ, tôi đang dần dần tức giận, và khi tôi tức giận một cách thích hợp, sức mạnh sẽ tràn vào cơ thể tôi.

Nhìn vào nó, bản sao «tôi» của vị trí ngược thực sự giống như tôi. Vì nó có hình dạng toàn bộ màu đen, tôi không thể biết về hình dạng khuôn mặt của nó, nhưng ít nhất nó không đeo mặt nạ kỳ lạ.

「Vậy thì, tôi cần gong không?」

Nó tấn công tôi ngay lập tức. Vòng một, Kaan (gong trong não)!!

Cuối cùng thì «Sanrak» là một nhân vật chuyên về tốc độ di chuyển, giảm sức phòng thủ, và tôi có thể sử dụng các chiến thuật tôi đã tích lũy trong trận chiến với Orchestra.

Nhưng nó không giống hệt nhau… Bản sao «Sanrak» của Orchestra phản ánh thông tin thời gian thực của tôi. Điều đó có nghĩa là nếu tôi học một kỹ năng, nó cũng sẽ sử dụng cùng một kỹ năng, và nếu tôi mua vũ khí mới, nó cũng sẽ sử dụng vũ khí tương tự.

Và điều đó phải giống nhau ở cả hai mặt.

「Ừ, đó là một cách để gắn vào tôi, chứ không phải là tôi」

Bản sao «Sanrak» của Orchestra khác với «Sanrak» của tôi, xuất phát từ thần bí (Arcanum). Hành động của kẻ thù này, toàn bộ màu đen, là một động tác rất quen thuộc mà tôi không thể sử dụng.

Sấm sét đen, kỹ thuật PK và cập nhật khủng khiếp của nó, hiệu ứng kích hoạt của thanh sấm sét thảm họa… như vậy, nó đơn giản là «thời kỳ hoàng kim của người chơi» hay gì đó. Vì Orchestra không thể sử dụng thanh sấm sét thảm họa, nên nó phải là như vậy.

Vậy thì sự kiện này là…

「Cuộc chiến giữa người chơi được sửa đổi vị trí ngược và bóng được sửa đổi vị trí thuận (・・・・)……!!」

Hiệu ứng vị trí thuận của thần bí «Người ngốc» là gấp đôi sát thương từ trượt, giảm một nửa xác suất hồi phục, và giảm một nửa thời gian hồi chiêu.

Còn hiệu ứng vị trí ngược là giảm một nửa sát thương từ trượt, gấp đôi lượng hồi phục từ hành động hồi phục, và gấp đôi thời gian hồi chiêu.

Đó là giống như các thẻ Tarot, người ngốc vị trí thuận từ bỏ sự an toàn để nâng cao hiệu suất của mình. Và người ngốc vị trí ngược tìm kiếm sự an toàn và khiến bản thân mình trở nên ngu ngốc…

Động của bóng Sanrak rất nhanh. Như vậy, với tốc độ suy nghĩ, nó vẫn khó xử lý. 3.

Tôi phòng thủ cắt chéo của bóng Sanrak với khiên của vua chết (Dis Pater), và trong một nháy mắt, tôi kích hoạt kỹ năng tốc độ suy nghĩ «Mắt vĩnh cửu (Chronostakiaxia)». Tôi theo dõi sấm sét đen đang chạy với tốc độ cao, vượt qua lo ngại về thời gian hồi chiêu. 5.

Tình trạng truyền tải quá mức thực sự không dễ dàng di chuyển. Chính xác hơn, nó rất khó khăn để di chuyển theo đường cong. Vì chỉ cần uốn lưng một chút, tôi có thể thực hiện Triple Axel.

Tôi có thể tạo ra một chuyển động đa giác giả như một đường thẳng bằng cách sử dụng lực gia tốc (・・) để di chuyển theo đường thẳng, nhưng ngay cả trong trận chiến gần gũi, việc di chuyển mượt mà vẫn rất khó khăn với khả năng vốn có của tôi. 6.

「Không」

Nhưng điều đó chỉ áp dụng nếu tôi không sử dụng kỹ năng.

Tôi không nghĩ kẻ thù sao chép được trạng thái và phụ kiện của tôi, và tôi không nghĩ kỹ năng cũng được sao chép. Nó khá khó hiểu, nhưng có lẽ nó có một hiệu ứng ở vị trí mà tôi quen thuộc… đó là kỹ năng «Mắt vĩnh cửu (Chronostakiaxia)», và nó cũng sử dụng tốc độ suy nghĩ. 7.

Tôi không biết ý nghĩa của việc một NPC, hay AI, sử dụng tốc độ suy nghĩ, nhưng điều quan trọng là «hành động của Sanrak sử dụng tốc độ suy nghĩ». Nó thêm sự mượt mà vào hành động của bóng Sanrak như một quả bóng siêu nhanh. 8.

Nó khó xử, như tôi đã nghĩ trong trận chiến với Orchestra, trận đấu gương, đó là một trận đấu mà lợi thế của nhân vật giảm đi và kỹ năng của người chơi được trực tiếp kiểm tra. 9.

Khiên của tôi bị đẩy bay, và dù lượng hồi phục tăng gấp bao nhiêu, sức khỏe của tôi vẫn như rác. Tôi có thể không chết ngay lập tức nếu đối thủ là «tôi», nhưng vì vậy, tôi phải đối mặt với hai kiếm liên tục, và tôi chặn động tác đầu tiên của kiếm tay phải bằng kiếm của mình.

Tôi sử dụng tất cả kỹ năng và lùi một bước, nhưng nó đã tiến hai bước để giết tôi một cách chắc chắn………!!

「10 giây」

Nếu nó sao chép hoàn toàn, thì nó chắc chắn sẽ quên hiệu ứng bất lợi của truyền tải quá mức, phải không? Tôi nghĩ rằng hiệu ứng vị trí thuận cũng có bất lợi.

Một bước, đó là di chuyển một chân về phía trước hoặc phía sau. Vì vậy, nếu tôi lùi một bước (・・), thì chân còn lại vẫn đang di chuyển. Vì vậy, đó là bước thứ hai.

Chân còn lại… tôi chỉ di chuyển chân phải về phía trước, mở rộng hai chân như một bước nhảy, đẩy ra. Điều gì sẽ xảy ra?

Truyền tải quá mức (Overflow) cũng áp dụng cho sự rung động do xung kích từ bên ngoài, ví dụ như nếu tôi bị chạm chân và ngã xuống───

「……Tôi không nghĩ có cách nào để đánh bại «tôi» (Sanrak) mà không sử dụng tấn công diện rộng」

Nếu tôi ngã, tôi sẽ chết (・・・・・・).

10 giây, sức khỏe giảm một nửa, và hiệu ứng của «Người ngốc» làm tăng gấp đôi, có nghĩa là tôi nhận sát thương buộc sức khỏe xuống 1 mỗi 10 giây trong khi chiến đấu. Và sát thương từ ngã xuống là không phải tự gây thương tích hay phản động, vì vậy hiệu ứng của tham số may mắn «chống tự gây thương tích, chống phản động» không được kích hoạt, và hiệu ứng «khi nhận sát thương chết chóc, chắc chắn chịu một lần với sức khỏe 1» được áp dụng.

「Bạn có biết không «tôi», đạn súng có tầm xa hơn kiếm」

Và viên đạn tôi bắn vào lưng không phòng bị của bóng Sanrak, với suy nghĩ và hành động của tôi được tăng tốc, tái hiện «thời kỳ hoàng kim» của tôi, không để lại bất kỳ khoảng trống nào cho bóng Sanrak tái hiện, và đánh bại nó một cách dễ dàng.

「………hả」

Tôi đã bỏ cuộc trong một trận chiến như vậy, và kết quả là thế này.

Nếu tôi có một chiếc máy thời gian, danh sách những gì tôi muốn làm sẽ thay đổi rất nhiều…

Truyện liên quan

Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~ Đang ra Nhật Bản

Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~

Web Novel Futo Nikaido
Cập nhật: 10 phút trước

Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...

3.7k
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~ Hoàn thành Nhật Bản

Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~

Web Novel
Cập nhật: 10 phút trước

Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...

1706 5.6k
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu Đang ra Nhật Bản

Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu

Web Novel
Cập nhật: 2 tuần trước

Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...

330 1.6k
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ? Đang ra Nhật Bản

Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?

Web Novel よさげ
Cập nhật: 2 tuần trước

Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...

1624 3.6k
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~ Hoàn thành Nhật Bản

Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~

Web Novel 三元豚
Cập nhật: 2 tuần trước

Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...

90 815
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ. Đang ra Nhật Bản

Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.

Web Novel Yumikan
Cập nhật: 3 tuần trước

Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...

575 7.8k