Shangri-La Frontier – Thợ săn game rác chinh phục game thần - Chuyển động mất kiểm soát
Có rất nhiều điều muốn nói về hiệu năng của Tinh Ngoại Sáo Lapis Lazuli, nhưng trước hết cái quái nhất phải là 300, 300 MP đấy. Thế này thì đến khỉ cũng thành Pháp sư được.
Có lẽ giống như Cái xô, khi cạn kiệt nó sẽ dùng MP của người chơi để nạp lại, nhưng việc có thể xả phép liên tục với lượng MP bằng 300 + MP người chơi trong khoảnh khắc đúng là bá đạo. Nghe bảo hỏa lực phép thuật phụ thuộc vào MP tối đa, nhưng đâu phải chỉ có phép tấn công mới hiệu quả khi xả liên tục.
Hơn nữa, nếu nói về việc tích trữ phép thuật, dù chi tiết phải dùng thử mới biết... nhưng tớ có cảm giác bốc lên mùi gian tà cực kỳ rõ rệt.
Vốn dĩ trong các trận giao tranh ngắn, phép thuật không bị giới hạn bởi thời gian hồi chiêu đã có hiệu năng vô cùng vượt trội.
Dù có giới hạn khác là MP, nhưng xét về khoản xả hỏa lực cực đại thì lực sát thương một phát của hệ Pháp thuật vẫn nhỉnh hơn. Cơ mà kết hợp với các cú đánh thường bằng vũ khí thì tổng DPS cuối cùng của hệ Vật lý có khi lại cao hơn cũng nên.
"Dù cần kiểm chứng lại, nhưng chẳng lẽ DPS của phép thuật sẽ biến thành cái thứ điên rồ luôn sao..."
Nếu phép thuật được thiết lập không bị ảnh hưởng bởi việc giảm uy lực giữa niệm và không niệm... Mà không, lợi ích lớn nhất của cái phụ kiện này vốn là khả năng ghi nhớ phép thuật chỉ qua một lần triển khai.
Chẳng hạn như loại cuộn phép dùng một lần mà ngài Rei đã xả điên cuồng trong trận quyết chiến với Kutanid, phép thuật được ghi trong đó... đắt đỏ đồng nghĩa với việc cực kỳ quý hiếm.
Không cần phải bỏ tiền mua những phép thuật đắt lòi mắt đó từng cái một, chỉ cần ghi nhớ vào Tinh Ngoại Sáo Lapis Lazuli là có thể xả tẹt ga. Ùm, nói khiêm tốn thì đúng là điên rồ hết chỗ chê... Mới nhẩm qua thôi tớ đã nghĩ ra bốn cách để trục lợi rồi.
Vấn đề là ở bên này cơ.
"S-Sanrakusan... Cái đó, dùng có an toàn không vậy rứa...?"
"Thì phải kiểm chứng mới biết được chứ? Dù sao cũng có thể nguy hiểm nên em lùi ra xa chút đi Emul."
"V-Vâng ạ!"
Nơi này từng là Đấu trường Labbits, nơi tớ từng hạ gục đống chó săn hay dừa xác sống. Rồi sẽ có lúc Akitsu Akane cũng chiến đấu ở đây, nhưng hiện tại tớ dùng nó để kiểm chứng một phụ kiện khác: Búa Đập Phong Lôi (Levin Trigger) - Tai (Hazard).
Dựa theo phần mô tả phụ kiện thì đây là một trang bị tăng cường có đi kèm tác dụng phụ. Điều tớ bận tâm là trạng thái "Quá Tải Truyền Động (Overflow)". Hổ phách Niêm Phong có năm cấp độ, và nếu "Tai (Hazard)" trong số đó là hiệu ứng kèm tác dụng phụ, thì không đời nào cả ba thứ gồm tăng độ nhạy động tác, hỗ trợ mọi động tác và sát thương theo thời gian đều là tác dụng phụ được.
"Tóm lại là không dùng thử thì có muốn biết cũng chịu..."
Để cho chắc, tớ tháo toàn bộ trang bị khác ngoài Búa Đập Phong Lôi - Tai ra, rồi hạ quyết tâm đập phần hổ phách đính trên ngón tay cái của găng tay vào ngực như thể tự đấm vào đấm mình để đáp ứng điều kiện kích hoạt.
Tê đâm châm, một luồng tê dại như tĩnh điện bùng nổ từ viên hổ phách bị đập tỏa ra khắp cơ thể. Ngay khoảnh khắc tiếp theo, luồng tê dại chạy khắp người biến thành những tia sét đen tuyền. Nó nổ lộp bộp bao phủ toàn thân... Không, sai rồi, đây không phải là phủ lên (buff) bề mặt tớ, mà giống như đang trào dâng từ bên trong nhân vật của tớ vậy. Cứ như chính tớ đã trở thành nguồn phát ra tia sét cổ đại vốn bị phong ấn trong viên hổ phách.
"Cái này là...!!"
Sức mạnh cuồn cuộn khắp cơ thể. Một nguồn năng lượng hùng hậu đến mức khiến tớ muốn hét lớn rồi vắt chân lên cổ chạy hết sức đang tung hoành dữ dội bên trong tớ (Sanraku).
Tớ không thể chịu nổi nữa liền lao đi bằng tất cả sức lực ────── Bức tường.
"Hự ộc!!?"
"S-SANRAKUSAAAAAAAAN!!?"
Tớ chết rồi.
"...... Hả!?"
Tại phòng chờ đấu trường, tớ hồi sinh và tỉnh dậy trên chiếc giường đơn sơ so với chiếc giường trong căn phòng được giao ở Thỏ Ngự Điền.
Ủa, rốt cuộc chuyện gì vừa xảy ra vậy? Sao tớ lại chết rồi!?
"Sanrakusan, anh có sao không rứa!?"
"Xin lỗi Emul, nhờ em giải thích nguyên nhân cái chết giùm tớ cái."
"Sanrakusan tự nhiên đâm sầm vào tường với tốc độ kinh khủng khủng khiếp luôn rứa!"
Đâm vào... tường? Nói vớ vẩn, từ chỗ tớ đứng đến bức tường phải tầm 20 mét đấy nhé? Mới cả chỉ va vào tường làm sao chết được... Ơ đao chờ đã.
"Chẳng lẽ lại là chuyện đó...?"
"Sanrakusan...?"
"Được rồi Emul, từ giờ tớ sẽ đi chết liên tục một tẹo đây."
"Áaaaa!?"
Hình phạt phạt chết vẫn chưa hết hiệu lực, nhưng trước đó những điều tớ muốn xác nhận lại tăng lên một đống. Chạy biến trở lại đấu trường, tớ lại nện chiếc búa đập vào ngực lần nữa.
"Hỗ trợ động tác, tăng độ nhạy..."
Chẳng hạn như khi thực hiện động tác "nhấc tay lên chạm vào cằm". Lúc đó nếu gia tốc cử động nhấc tay lên đến mức tối đa, rồi dồn năng lượng tương đương một cú đấm vào hành động chạm tay vào cằm thì sẽ thế nào?
Con người, hay sinh vật nói chung, không thể nào sống mà luôn bộc phát 100% công suất được. Dù là vì giới hạn thể xác hay lý do gì đi nữa, làm sao có chuyện sinh hoạt thường ngày với lực nắm lúc nào cũng đè nát quả táo hay lực tay đập nát viên ngói được.
Tức là thế này.
"Ặc."
Đang tính lộn ngược đằng sau, tớ bị lượng năng lượng quá đà cùng cử động không thể tiết chế làm cho lộn vòng trên không tận hai vòng, rồi cắm mặt xuống đất chết ngắc. Cơ mà vặn sang một hướng hơi bị tởm rồi đấy.
"Cái này nói thế nào nhỉ, căng đấy."
"Cổ bị gãy rắc về mặt vật lý mà vẫn thản nhiên ngồi dậy như không có gì thì Sanrakusan cũng thuộc dạng quá căng rồi rứa..."
"So với kiểu chết bị móng vuốt khổng lồ chộp lấy rồi bóp nát bét thì thế này vẫn còn tốt chán."
Kiểu chết trông như miếng giấy gấp bị vò nát sợ lắm đấy, dù không thấy đau cũng kinh dị mà có thấy đau thì còn kinh dị hơn. Dù thường thì trước khi kịp nhận thức được đau đớn thì đầu óc đã trống rỗng luôn rồi.
Tuy nhiên nhờ lượng động năng dư thừa vừa rồi mà tớ đã hiểu ra phần nào, trong trạng thái "Quá Tải Truyền Động", mọi động tác đều trở nên cực kỳ thô giáp và bộc phát toàn lực. Đã thế vì bản thân động tác được hỗ trợ giống như khi mang Shanaou, nên lúc nãy định lộn đằng sau thì do đà quá mạnh thành ra lộn tận hai vòng, mới tính chạy nhẹ một cái đã vọt đi với tốc độ đủ để đâm sầm vào tường.
Trông chả khác gì con robot bị lỗi điều chỉnh công suất, kiểu chỉ định đi dạo thôi mà nhấc chân cao hết cỡ rồi ngã chổng gọng ấy.
Đã vậy, vì một lý do nào đó mà trong tình trạng này, chỉ cần một vết trầy xước thôi cũng đủ ngỏm.
"Đến lúc này mà ngươi lại phát huy tác dụng sao "Bí Ẩn (Arcanum)"...!"
Bí Ẩn (Arcanum) "Kẻ Khờ (Fool)" có hiệu ứng giảm một nửa thời gian hồi chiêu của kỹ năng, và cái giá phải trả là hành vi hồi phục sẽ biến thành số ngẫu nhiên, đồng thời sát thương theo thời gian (DOT) tăng lên gấp đôi.
Mà trong các hiệu ứng của Búa Đập Phong Lôi - Tai lại có trò "mỗi 10 giây sẽ nhận sát thương theo thời gian bằng 50% lượng máu tại thời điểm đó". Tăng gấp đôi đồng nghĩa với việc cứ sau 10 giây trôi qua, tớ sẽ nhận sát thương bằng 100% lượng máu.
Việc không bị chết ngay lập tức có lẽ là vì khác với trạng thái trúng độc, nó không rút cạn sạch máu. Tức là dù chịu 100% sát thương nhưng vẫn sẽ cầm cự ở mức HP1.
Dù vậy, trạng thái HP1 hấp hối, lại thêm bán khỏa thân do Vết Khắc, việc điều khiển hành động trở nên khó khăn... Những yếu tố này quyện vào nhau khiến cho đâm vào tường là chết, trật chân là chết, tiếp đất thất bại là chết, và đương nhiên bị đòn tấn công sượt qua cũng chết.
Mà nói thật thế này nếu lỡ tay đánh cận chiến có khi còn chết vì phản lực lúc đấm ấy chứ... Không, chỗ đó liệu có chống chịu được nhờ chỉ số May Mắn không nhỉ? Nghe đâu tự gây thương tích hay phản lực sẽ chịu đựng được nếu May Mắn từ 50 trở lên, nhưng cái đó có kích hoạt liên tục được không ta? Ùm...
"Nhân vật một phát chết luôn trong game retro đấy à..."
Đã thế tốc độ trong game còn tăng lên khoảng ba lần, đừng có giết người bằng môi trường xung quanh thay vì chất lượng của bản thân game nữa coi.
Nghe nói ở các game thời trước Full Dive, người ta có thể can thiệp vào máy chủ để chơi tốc độ gấp đôi, nhưng nếu làm vậy ở Full Dive thì sẽ tạo ra độ trễ (lag) nhận thức giữa thực tế ảo và đời thực, nên giờ bị pháp luật cấm rồi. Dù dạo này nghe bảo người ta cũng đang nghiên cứu công nghệ gia tốc "cùng với nhận thức", nhưng trường hợp của Búa Đập Phong Lôi - Tai dù sao cũng chỉ là gia tốc riêng phần cơ thể, nên chả khác nào bị bắt làm xiếc trên xe đua Dragster. Cơ mà xe Dragster có rẽ được đâu, giờ tớ phải làm sao đây hả?
"Tóm lại là 1 biến thành 10, đơn vị nhỏ nhất của chiếc thước kẻ bị phóng to kích thước tăng từ 1 milimét lên 1 xentimét, vượt quá dự đoán, không, đúng hơn là nhân lên kết quả...?"
"L-Lại bắt đầu rồi rứa..."
Xin lỗi nhé Emul, tớ thuộc tuýp người càng gặp sự vô lý của hệ thống thì lại càng bốc cháy hừng hực. Sự vô lý thường là do bên sản xuất cũng không kiểm soát nổi, nên lắm lúc lại kiếm được những món hời từ bug hay chưa điều chỉnh. Kiểu như vật phẩm mua được giảm giá 100 yên nhờ số ngẫu nhiên lại bán ra được với giá 150 yên ấy. Mấy cái kiểu thiết lập giá giảm tùy tiện hay dẫn đến kịch bản này lắm.
"Được rồi, hôm nay... Không, cảm giác mấy tên ngoại đạo (lũ ngu) sắp quậy phá gì đó nên từ giờ đến ngày mai phải luyện tập các chuyển động cơ bản mới được!"
"Trước đó!"
Hử.
"Sanrakusan quên mất một chuyện rồi rứa!"
"Chuyện quên mất?"
"Chính miệng anh bảo là sẽ đến chỗ chị Biラック mà anh quên rồi sao rứa!?"
"Á."
Quên sạch sành sanh luôn thật. Trước mắt phải giải quyết xong mấy việc vặt đã.
Truyện liên quan
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~
Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...
Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~
Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu
Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?
Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~
Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.
Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...