Shangri-La Frontier – Thợ săn game rác chinh phục game thần - Hỡi mặt trăng vàng, hãy xanh thẳm và lạnh lùng
Nghĩ đến việc bản thân chẳng thể tự mình chiến đấu thật sự bực bội đến cực điểm, nhưng ít nhất cũng phát hiện ra sự thật này, coi như thời gian bỏ ra từ trước đến nay không đến mức vô ích... tôi muốn tin là như vậy.
"T... Tuyệt quá đi mất! Làm được rồi Sanraku-san ơi! Siekl-san có nhìn thấy khônggg!"
Đòn tấn công tóm chặt tức tử, cứ chạm vào bóng là cưỡng chế dịch chuyển.
Đòn tấn công dịch chuyển tức thời đến vị trí có cái bóng tách rời khỏi bản thể.
Dính phải trạng thái bất thường là máu tụt không phanh, lại còn khuyến mãi thêm cả một cõi thiên hà debuff.
Nói trắng ra thì ngay từ đầu tấn công đã hoàn toàn vô hiệu, đến cả Pháo Tạ Tội hình như cũng chẳng gây ra tẹo sát thương nào.
Dù là một con quái vật rác rưởi đến tận cùng, nhưng khi thử thực hiện phương án vô tình nảy ra trong đầu... Thiên Linh Cái Của Cơn Bệnh Đen "True Quiet" đã tan biến một cách nhanh đến đáng sợ.
"Ra là vậy, câu trả lời đúng không phải là bào 100 máu về 0, mà là tăng từ âm 100 lên thành 0..."
Quả nhiên cái game này, thay vì đánh giá bằng các chỉ số đơn thuần thì việc tìm ra điểm yếu từ những thiết lập dựa trên thế giới quan mới là dạng cơ bản.
Tuy là một con quái vật phá vỡ cân bằng hiếm thấy ngay cả trong game rác, nhưng mặt khác, nó cũng là một con quái rác rưởi siêu cấp yếu ớt hiếm thấy ngay cả trong game rác. Nghe đâu con quái đó là sự tồn tại được tạo ra từ sự pha trộn của các thuộc tính tiêu cực... như "Cái chết" phát ra vào khoảnh khắc sự sống kết thúc, "Đau đớn" dẫn đến điều đó, rồi "Bệnh tật" hay "Bạo lực" đã mang lại nó.
Nếu vậy, những thứ cấu thành nên nó nói theo kiểu game sẽ là "HP 0", "Sát thương" và "Debuff". Tóm lại nó là trạng thái đã vượt qua mức không mà rơi xuống mức âm, nếu cứ tiếp tục cộng âm vào âm thì con số sẽ chỉ càng nở ra theo hướng tiêu cực mà thôi.
Thế thì tư duy ngược lại thôi, chỉ cần cộng dương vào âm để nó trở về sự tan biến (mức không) là xong. Nguyên lý cũng giống như hồi đánh với Kutanid. Cái đó là sự đảo ngược của hệ thống, còn cái này là ứng dụng tính toán sát thương tuân theo hệ thống.
Sát thương không ăn thua thì dùng hồi phục, debuff không ăn thì dùng buff, đã chết rồi thì cứ dùng hồi sinh là xong.
Và kết luận mà tôi cùng Akitsu Akane đi đến chính là một chiến thuật không biết nên lời nào mà diễn tả: gom sạch đồ hồi phục ở tiệm tạp hóa tại Rabbits rồi chém ném tới tấp.
"Cảm giác thì cũng giống như hắt nước thánh vào bọn undead thôi, nhưng không hiểu sao cảm giác lãng phí vật phẩm còn khủng khip hơn cả đối với undead nữa"
Kiểu như, dùng vật phẩm thuộc tính Quang lên sự tồn tại của Bóng Tối thì mang lại cảm giác thanh tẩy nhờ các thuộc tính tương khắc, nhưng trong trường hợp của Thiên Linh Cái Của Cơn Bệnh Đen thì không hiểu sao lại giống như đang trả nợ hơn. Ngay cả tôi chỉ ngồi xem ở hàng ghế khán giả còn thấy vậy, thì tâm trạng của Akitsu Akane - người vừa vung tay ném bỏ đống vật phẩm cao cấp - sẽ ra sao đây... Mạ̀ch dù ẻm đang vui vẻ một cách bình thường, ừm.
"Cái này gọi là Tiền Là Sức Mạnh đấy ạ!"
"Cảm giác có gì đó hơi sai sai... mà thôi kệ đi"
"Oái! Hình như rơi ra cái lưỡi hái này!"
"Ồ, ồ hờn... may mắn nhỉ"
Hảảả!? Thích thếー! Thích quá đi mất thôiiii!!! Lưỡi hái của Tử thần chẳng phải là hiện thân của sự ngầu đét saoーー!!! Thèm khát dã dã ã ã ãm!!
Nhưng việc có thể nhịn lại không nhăn nhó đòi hỏi mà giữ chặt trong lòng chính là đẳng cấp của một người trưởng thành hàng đầu đấy...
"Sanraku-san, bàn tay siết chặt của huynh đang run lên bần bật kìa"
Tối vẫn đang trong thời kỳ thanh xuân rực rỡ mà đùnnggg dái ỉaaa!!
Ngay khoảnh khắc nhìn thấy tên võ nhân dạng hồn ma cầm cây giáo trông cực kỳ bá đạo xuất hiện ở vị trí thứ hai, tôi nhận ra vị trí của mình chỉ có thể đứng nhìn, rồi lại chứng kiến Akitsu Akane bị đâm xuyên xọc bởi đống linh hồn tích tụ của cây giáo cứ 5 giây lại tăng lên, lòng tôi hơi sụp đổ nên thử thách Akitsu Akane lần này xin được dừng lại tại đây.
Dù không có cảm giác đau đớn thực tế, nhưng rõ ràng việc bị chặt đầu hay đâm xuyên hết lần này đến lần khác chẳng tốt cho sức khỏe tâm thần chút nào... Dù cảm nhận được tố chất của Hắc Am Diện (Dark Side) từ từng góc nhỏ trong tâm tính của ẻm, nhưng tuyệt đối không được cưỡng ép kéo một tồn tại thuộc Quang Minh Diện (Light Side) về phía Hắc Am, đó là luật ngầm của giới con nghiện game.
Game... Kể từ khi hệ thống đối kháng kết nối ẩn danh trực tuyến xuất hiện trên thế giới này, lịch sử của nó có thể nói là lịch sử của những lời lăng mạ và khiêu khích dựa hơi vào sự ẩn danh.
Điền lời khiêu khích vào ô tin nhắn yêu cầu kết bạn chỉ là muỗi, lúc tồi tệ nhất còn có cả những ví dụ về việc dùng thành viên guild để bám đuôi dai dẳng triệt hạ. Nhưng công nghệ phát triển thì việc phát triển game cũng tiến bộ theo. Tỷ lệ thuận với sự trôi qua của năm tháng, vô số tựa game đã được phát hành.
Nếu bỏ lỡ người chơi mới, thứ chờ đợi phía trước chỉ là tương lai bị sóng trào của các tựa game mới nuốt chửng rồi biến mất vào cõi hoang vắng... Vì vậy, những "game thủ nghiện ngập" dồn hết tâm huyết vào một tựa game luôn có một luật ngầm chung bất kể thuộc thể loại game nào.
Đó chính là "Không được dùng cách đối xử của Hắc Am Diện (người chơi lâu năm) lên Quang Minh Diện (người chơi mới)".
Nói thật thì chính vì là người quen nên tôi, Catto và Pencilgon mới không ngần ngại cà khịa lẫn nhau, chứ làm trò đó với người lạ không quen biết thì chắc chắn là chuyện lao vào đấm nhau to mục mặt. Vì nó khá là xúc phạm đến nhân phẩm người khác đấy.
"Nói chung thì chơi Full Dive không khuyến khích việc chết để học thuộc bài đâu, nên tốt nhất là mỗi lần thử hãy cố gắng thu thập tối đa thông tin"
"Em hiểu rồi ạ!"
Liệu có thực sự hiểu không đấy... Nếu là tôi thì chắc chắn sẽ lao vào đâm đầu kiểu "thôi thì cứ làm phát quay 10 liên tiếp" cho xem...
Mà thôi kệ, suy cho cùng thì phong cách chơi là của mỗi người. Người khác chỉ có thể đưa ra lời khuyên chứ không nên cưỡng ép.
Dù bị quật ngã bởi tổn thất tinh thần ngoài dự kiến, nhưng cảm thấy thời gian cũng đã xêm xêm (....), tôi giải quyết nhanh gọn việc đi vệ sinh rồi đăng nhập. Khi đang bước đi trong dinh thự thỏ về phía xưởng rèn, tôi bắt gặp Bilac với nét mặt trông vô cùng mãn nguyện.
"A, là tỷ tỷ Bilac nè"
"Ồ, lão gia đang gọi lũ tụi mày kìa"
"Khớp, không lẽ nào đã hoàn thành rồi sao?"
"Ừm... thực sự quá tuyệt vời, bản thân tao thật đáng hận khi chỉ có thể dùng vỏn vẹn hai chữ để diễn tả sự bá đạo của lão gia...!"
Ngon lành đấy, đến mức Bilac bị mê hoặc tới nhường này thì hoàn toàn có thể kỳ vọng vào sản phẩm hoàn chỉnh rồi.
Sải bước nhẹ nhàng đến xưởng rèn nơi Vash chắc đang ở đó, con thỏ trắng đang phả khói tẩu nhìn về phía tôi.
"Đến rồi à... Sản phẩm ra lò tuệệệt lắm đấy"
"Ồhhh...!"
Nanh Thỏ Tử Thần (Vorpal Chopper) từng được rèn từ lớp vỏ của Quad Beetle đã biến thành Thỏ Nguyệt [Thượng Huyền] [Hạ Huyền]... rồi hợp thể thành [Song Huyền Nguyệt]. Và giờ đây, tích hợp thêm nguyên liệu từ Kim Tinh Độc Bọ Cò và Atlantics Repnorca, Thỏ Nguyệt đã giành lấy một diện mạo mới.
"Dũng Ngư Thỏ Nguyệt (Isana Togetsu)... Con này là [Kim Chiếu], còn con đó là [Minh Huy]"
K A K K O I I!!
Có lẽ vì cả hai con quái vật dùng làm nguyên liệu đều có điểm chung là thủy tinh, nên cặp đối nhận có cái tên siêu ngầu này dù mang hình dáng khác nhau nhưng phần lưỡi kiếm lại có chung đặc điểm là thể thủy tinh. Trái ngược với [Kim Chiếu] có kích thước tương đương một thanh đơn thủ kiếm, [Minh Huy] lại chỉ có kích thước bằng một con dao bấm, điều này cũng khiến tôi khá bận tâm...
Nghe qua cái tên thì có vẻ phần thủy tinh màu vàng kim sử dụng nguyên liệu của Kim Tinh Độc Bọ Cò, còn phần thủy tinh màu xanh thẫm sử dụng nguyên liệu của Atlantics Repnorca. Trước mắt thì ngoại hình đạt điểm 100 tuyệt đối rồi, giờ thì kiểm tra chỉ số thôi nào.
Dũng Ngư Thỏ Nguyệt [Kim Chiếu]
Đối nhận Kiếm
Lưỡi kiếm đối lập mang tên Minh Huy, thanh kiếm sở hữu lưỡi kiếm mang ánh trăng hoàng kim ẩn trong thủy tinh. Được yểm ma thuật của Thỏ Tử Thần, khi giao thoa với khí lạnh của minh phủ, nó sẽ tỏa ra ánh sáng thực sự của trăng tròn.
・Khi chiến đấu với mục tiêu có cấp độ cao hơn bản thân, nếu bạo kích thành công sẽ gắn hiệu ứng Tinh Thể Hóa lên mục tiêu tấn công.
・Tiêu hao HP của người dùng, hoặc hứng ánh trăng để phục hồi nhanh chóng độ bền của vũ khí.
・Tích lũy thanh hợp thể khi đánh trúng bạo kích một số lần nhất định.
・Chỉ số yêu cầu "STR80" "DEX100" "TEC80" "Linh Hồn Vorpal 200"
Dũng Ngư Thỏ Nguyệt [Minh Huy]
Đối nhận Kiếm
Lưỡi kiếm đối lập mang tên Kim Chiếu, thanh kiếm sở hữu lưỡi kiếm mang linh khí u minh ẩn trong thủy tinh. Được yểm ma thuật của Thỏ Tử Thần, khi giao thoa với ánh sáng hoàng kim, nó sẽ tỏa ra ánh sáng thực sự của trăng tròn.
・Khi chiến đấu với mục tiêu có cấp độ cao hơn bản thân, nếu bạo kích thành công sẽ gắn hiệu ứng Minh Khí lên người dùng.
・Tiêu hao MP của người dùng, hoặc tiêu hao HP để biến đổi hình dạng vũ khí.
・Tích lũy thanh hợp thể khi đánh trúng bạo kích một số lần nhất định.
・Chỉ số yêu cầu "STR100" "DEX80" "TEC80" "Linh Hồn Vorpal 200"
Cái Linh Hồn Vorpal này cuối cùng cũng không thèm giấu giếm nữa luôn rồi hả...
Truyện liên quan
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~
Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...
Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~
Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu
Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?
Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~
Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.
Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...