Nhật Ký Faldia. - Chương 2: 2-385 Hầm ngục Katavent 2

“お覚 ngộ!!!”

Bị một kẻ mặc trang phục giống cư dân thị trấn Katabent, đeo mặt nạ cáo bất ngờ tập kích. Đó là một gã nam nhân trẻ tuổi mặc đồ phong cách Katabent, trên người đẫm máu tươi bắn tóe. Hắn tay phải cầm một thanh đoản đao rướm máu, tay trái lao tới chọc thẳng vào hạ sườn ta một cách hiểm hóc.

Dù bị tấn công, nhưng nguyên do là bởi đối thủ vừa mới quần thảo ác liệt với một kẻ khác và hạ gục đối phương rồi đụng độ ngay với ta, nên chắc là đã tiêu hao rất nhiều thể lực. Gần như ta đã giành chiến thắng theo kiểu ngư ông đắc lợi.

Tạm thời, xin phép được giấu đi chi tiết làm thế nào để thắng.

Tuy quả thực đó là kẻ đã ra tay tấn công mình, thế nhưng khi chưa bị đối phương làm gì thế mà đã làm ra chuyện này, chẳng phải đây là phòng vệ quá mức hay sao? Cảm giác tội lỗi trào dâng đôi chút. Nếu ở ngoài đời thực thì chắc chắn là "out" thẳng tay rồi.

Dù trong lúc cấp bách nên không thể nương tay, nhưng mà bay đẹp thật đấy...

Cảm giác cứ như muốn nói xin lỗi ghê, nhưng thôi vì đối phương đeo mặt nạ nên chắc không cần phải xin lỗi đâu nhỉ.

Ta tự hỏi tại sao lại đeo mặt nạ cơ chứ, chắc là vì lý do đó à? Để không vướng bận thù hằn với kẻ mà mình đã giết ngoài đời thực chăng? Sẽ có những kẻ ôm hận trong lòng cơ mà. Hoặc cũng có giả thuyết rằng dẫu chỉ là NPC nhưng lại mắc bệnh trung học phổ biến. Hoặc giả thuyết đây là một người chơi mắc bệnh trung học phổ biến nhưng lại đóng giả NPC.

Như thể nghe thấy tiếng động của trận chiến, có linh tính cho thấy có người đang tiến đến, ta vội vã rời khỏi nơi đó. Cứ hễ giao chiến một trận là người tham gia lại cứ tuôn ra nối đuôi nhau như quả cầu tuyết, có lẽ cứ thế này thì sẽ thành những trận chiến liên tiếp mất thôi. Cảm giác giống như một trận chiến sinh tử, nhưng ta lại chợt nghĩ không khéo thắng bại lại được định đoạt bởi việc có tham gia chiến đấu hay không ấy chứ. Game zombie có lẽ còn gần gũi hơn chăng?

Vừa cảm nhận bầu không khí ai đó và ai đó lại sắp chiến đấu với nhau ở phía sau, ta vẫn thành công rời khỏi nơi đó.

Nếu thị trấn này thực sự là Katabent, thì dựa vào tình hình xung quanh, vị trí hiện tại có lẽ nằm ở phía cao nguyên thì phải? Do đó, tạm thời ta cứ di chuyển lên chỗ nào cao hơn và cao hơn. Không biết có đúng hay không nữa. Xung quanh thì tối tăm, hễ thấy bóng người là lại tránh né, di chuyển mà chẳng thể bình tĩnh quan sát, thế nên trong trường hợp xấu nhất thì rất có khả năng ta đang đi vòng quanh một chỗ mãi thôi.

Tóm lại, hiện tại ta đang bước đi ở một nơi chưa từng thấy qua.

Hết lần này đến lần khác giật mình thót tim vì tiếng động, nhưng đến một mức độ nhất định nào đó ta quyết định dứt khoát rồi di chuyển tiếp. Bởi vì cứ để ý hết mọi chuyện thì sẽ chẳng bao giờ là điểm dừng.

Đôi khi có người bước đi ngay phía dưới bức tường mà ta trèo lên mà chẳng hề hay biết, thế nên ta liền nhảy ù xuống phía sau với suy nghĩ tiên hạ thủ vi cường rồi tung đòn tấn công.

Con người thật sự rất khó đối phó đấy.

Đặc biệt là khi tấn công từ trên xuống, hộp sọ chắc là rất cứng nên chẳng biết nên nhắm vào đâu cho đúng. Đánh nhau đối kháng quả thực khiến người ta nghĩ dùng hung khí cùn vẫn tốt hơn là kiếm. Nhưng mà nhỉ? Nếu mà bầy nhầy nát bét ra thì khéo lại còn tàn nhẫn hơn ấy chứ. Dù sao thì ta cũng không thích mấy thứ quá mức máu me gớm ghiếc, nên ta nhắm vào vùng gần tim từ phía sau để đâm. Nhưng rốt cuộc vẫn bị vướng lại bởi xương, hóa ra ta lại phải tấn công vào phần cổ dễ nhắm đến bằng thanh kiếm bên phải. Ta chẳng muốn suy nghĩ quá sâu về những tử huyệt trên cơ thể con người chút nào cả. Lại đâm ra lo lắng không biết bản thân có đang dấn thân đến một nơi sai lầm nào đó với tư cách là một con người không đây.

Dù sao thì, việc hạ gục đối phương cũng đã kết thúc suôn sẻ. Đỡ lấy cơ thể đang đổ sụp xuống rồi đặt nằm ngang thật nhẹ nhàng. Xét về góc độ phương hướng thì thật may vì không bị dính máu tươi bắn tóe.

Trận chiến này cũng phát ra chút ít tiếng động, dẫu chẳng có dấu hiệu ai sẽ đến, nhưng ta vẫn rút lui nhanh nhất có thể.

Nhắc mới nhớ, cái xác sẽ đi về đâu nhỉ?

Ở bên ngoài, nếu bị ma vật hoặc thứ tương tự hạ gục, trong trường hợp chết theo cách thông thường thì cái xác sẽ giữ nguyên trạng thái chết trong khoảng ba mươi phút. Trường hợp mà đầu và thân mỗi nơi một ngả, thì có lẽ nó sẽ hồi sinh ngay lập tức. Tùy từng trường hợp, nếu sở hữu kỹ năng nào đó thì có lẽ nó sẽ vẫn ở lại chăng. Có vẻ như giữa tổ đội và đi một mình cũng có điểm khác nhau nữa. Không biết đấu tay đôi ở ngoài trời thì có gì khác biệt không ta?

Thế nhưng, dungeon lần này tất cả đều đi một mình, và ta nghĩ sẽ chẳng có ai hồi sinh dù có chết dài cổ ra đâu. Tóm lại, có vẻ như nó không biến mất ngay tức khắc. Nhưng mà, trong thị trấn cũng chẳng tràn ngập xác chết, nên ta nghĩ chúng chắc sẽ biến mất khá nhanh thôi.

Từ lúc bước vào dungeon, chắc là ta đã di chuyển được tầm 30 phút rồi nhỉ? Bỗng nhiên đụng phải một bức tường cao. Một bức tường đất ước chừng phải cao đến 3 mét. Chạy dọc theo bức tường đó là con đường rộng chừng 3 mét. Có lẽ ta đã đến vùng ngoại vi của thị trấn rồi. Thông thường thì chỉ cần đi theo bức tường vòng ra cổng rồi từ đó đi ra ngoài là được, nhưng chắc chắn cũng có những kẻ đang mai phục canh chừng ở cổng cho mà xem.

Ừm... nhỉ?

Đảo mắt nhìn quanh.

Tạm thời hiện tại không có bóng người. Cả linh khí của con người cũng không.

Nhưng mà, đường đi rất nguy hiểm. Không có vật cản che khuất lại còn dễ gây chú ý nên rất nguy hiểm. Ta ẩn nấp vào góc khuất rồi suy nghĩ.

Ta đã không suy nghĩ thấu đáo về việc làm thế nào để ra khỏi thị trấn. Bình thường thì việc trèo lên những nơi cao thế này kiểu gì cũng có thể xoay sở được bằng phép di chuyển qua bóng tối.

Nhưng mà, sẽ thế nào nhỉ?

Nếu là thị trấn ở đời thực thì có kết giới... không ta? Ít nhất thì thị trấn Aporia có. Cho dù có trèo lên được bức tường này đi chăng nữa, thì thông thường có lẽ cũng không ra ngoài được. Thế nhưng, liệu người ta có giăng ra những thứ như kết giới ở từng thị trấn trong dungeon không chứ?

Thêm nữa, Trik mà ta đã gặp ở Aporia.

Tên đó đường hoàng PK ngay giữa thị trấn Aporia giữa ban ngày ban mặt, thế mà nhẽ ra hắn phải "biến mất tăm mà không cần đi qua cổng". Dù vẫn có khả năng hắn đã cải trang, nhưng cũng có khả năng có lối tắt nào đó để đi ra ngoài. Hoặc là có chỗ ẩn nấp, hay là do kỹ năng.

Nếu là do kỹ năng thì đành chịu chết, nhưng khả năng có thể đi ra ngoài bằng phương thức vật lý thì vẫn rất đáng tiếc nếu vứt bỏ.

Bất chợt, ở một nơi cách đó không xa. Ta lọt vào mắt một tháp canh không quá xa bức tường cho lắm. Có lẽ, nếu ở đời thực thì nó sẽ nằm chung với trạm gác của lính, là cơ sở dùng để canh chừng ma vật hoặc hỏa hoạn chăng. Vẫn có khả năng có kẻ hệ đánh xa nào đó đang cắm trại ở trên tháp canh, nhưng ở chốn vùng sâu vùng xa của thị trấn thế này thì tần suất giao chiến cũng sẽ giảm bớt. Cứ cho là như vậy, thì dù có ai ở đó đi chăng nữa, khả năng đó là một nhân vật không hiếu chiến hoặc là một kẻ cực kỳ kỳ quặc vẫn cao hơn.

Chắc là rất đáng để thử đến xem.

Nếu may mắn, biết đâu ta có thể vượt qua bức tường từ lưng chừng tháp canh.

Con đường dọc theo bức tường không có vật che chắn lại vô cùng dễ gây chú ý, thế nên ta quyết định không đi đường lớn mà vòng đi đường vòng xa nhất có thể để hướng về phía tháp canh.

Đến gần tháp canh theo đường vòng, không hiểu sao ta lại có thể mường tượng ra được kết cục của sự việc.

Vài căn hộ gần tháp canh đã bị phá hủy, có vẻ như đã diễn ra một cuộc chém giết kinh hoàng ngay tại khu vực này. Hiện tại thì chẳng có xác chết nên cũng khó nói trước được điều gì, nhưng những cánh cửa chớp của các ngôi nhà dân đã bị phá toang, ghế thì bay tản mác ra cả sân vườn, thật là kinh khủng. Tạm thời thì xung quanh có vẻ không có bóng người, nhưng khi hướng về phía tháp canh với sự cẩn trọng hơn mọi khi, quả nhiên đó đúng là một nơi giống như trạm gác. Chắc là điểm tuần tra, địa điểm giám sát của thị trấn thì phải. Bên trong cũng hoang tàn xơ xác, quả nhiên đã có một trận chiến quy mô lớn diễn ra ở đây. Đúng là định mệnh của những cơ sở dễ gây chú ý mà. Nhưng mà, trái lại sự hỗn hoang đó có lẽ lại có lợi cho bản thân ta. Tại hiện trường đã xảy ra từng ấy vụ chém giết, những kẻ nhát gan chắc chắn sẽ khó lòng bén mảng tới, còn những kẻ gan lỳ thì dù có nhìn sơ qua một lượt cũng sẽ di chuyển đi nơi khác mất thôi.

Ta đã thử thám thính, nhưng có vẻ như bên trong hoàn toàn không có ai.

Vấn đề là ngọn tháp canh ở tầng trên cùng.

Nếu có ai ở trên đó, sơ sẩy bị nhắm bắn ngay giữa lúc đang trèo lên thì sẽ cực kỳ tồi tệ.

Dù vẫn vừa quan sát trong lúc đến gần tháp canh, nhưng tạm thời ta chẳng thấy ai đang di chuyển ở phía trên cả. Linh khí cũng không có.

Bây giờ việc trời tối lại đang tác động có lợi cho bản thân ta. Dù đối phương có chiếm được vị trí cao đi chăng nữa, thì nếu nhân vật chính là kẻ dễ hòa lẫn vào bóng tối như ta mà đối phương lại không nhận ra thì cũng bằng thừa. Dù lỡ có ai ở đây đi chăng nữa thì trời tối thế này chắc cũng khó mà nhìn rõ được.

Và, thông thường thì ta cũng sẽ tính đến khả năng bị phát hiện nhờ vào kỹ năng hay thứ tương tự, nhưng lần này kỹ năng của tất cả những người tham gia đều bị hạn chế ở một mức độ nhất định. Không thể dùng những kỹ năng mạnh, còn hệ dò tìm linh khí thì chắc chỉ dùng được trong phạm vi bản thân có thể cảm nhận được mà thôi. Tùy thuộc vào việc kỹ năng hệ ẩn nấp phát huy uy lực đến mức nào mà mọi thứ sẽ thay đổi, nhưng ta nghĩ sẽ không có khoảng cách tuyệt vọng nào đâu. Mắt mèo tuy có phát huy chút ít, nhưng dưới điều kiện này ta không nghĩ sẽ có kẻ nào có đôi mắt nhìn đêm sắc bén hơn một kẻ vừa có kỹ năng chủng tộc lại vừa có thị lực ban đêm như mình đâu. Nói cách khác, đó chính là suy tính đại khái theo kiểu: "Nếu mình không nhìn thấy, thì có lẽ đối phương cũng chẳng thể ngắm bắn nổi đâu".

Tháp canh được dựng bên cạnh doanh trại, ta dò la linh khí nhưng quả thực hoàn toàn không có tiếng động nào. Nhìn kỹ lại thì cái thang cũng bị gãy ở đoạn giữa. Chắc là đã có một trận chiến xảy ra ngay trong lúc trèo lên chiếc thang của tháp canh này.

Cũng có những chỗ trông rõ là bị chém bằng kiếm.

Bản thân chiếc thang tuy vẫn miễn cưỡng duy trì được hình dáng ban đầu, nhưng có sập luôn thì cũng chẳng có gì là lạ cả.

Nhưng mà, điều này đồng nghĩa với việc khả năng có ai đó ở phía trên đã giảm đi rồi.

Thang có gãy rồi rơi xuống thì chắc cũng chẳng đến mức mất mạng đâu.

Tự nhủ lòng mình như thế, ta cẩn thận trèo lên thang, nhưng quả thực là có vài bậc thang ngang đã bị bẻ gãy. Nếu chỉ là ở bên cạnh thì còn đỡ, đằng này ngay ở khoảng giữa, thanh gỗ dọc bên phải có vẻ như sắp gãy tới nơi, khiến tình thế trở nên cực kỳ nguy hiểm và phát ra tiếng kẽo kẹt "kít... kít..." khiến ta giật mình thót tim.

May mắn thay, xung quanh dường như không có ai, hoặc có lẽ họ không biết mình đang ở đâu. Chẳng có phát súng tỉa nào nhắm đến, tôi bình yên leo lên được đỉnh chòi canh.

Trên đỉnh chòi quả nhiên chẳng một bóng người. Nhìn kỹ thì thấy dấu vết chiến đấu hằn lại khắp nơi, sàn nhà cũng thủng vài chỗ. Đánh nhau ở một nơi thế này thật quá nguy hiểm. Không chừng, ngoài những kẻ may mắn chưa bỏ mạng, cũng có kẻ đã hụt chân ngã xuống mà chết rồi ấy chứ.

Chiều cao của chòi canh không quá lớn, chỉ vỏn vẹn hơn mười mét một chút. Chắc là để thuận tiện cho việc ngắm bắn từ trên cao nhìn xuống đây mà. Phóng tầm mắt ra ngoài thành, ít nhất thì khu vực tôi định nhảy xuống hình như không có ai. Dưới đất mùa đông mọc đầy cỏ khô, xem ra cũng có thể dùng làm một lớp đệm giảm xóc tạm thời.

Ở một nơi xa tít tắp, ánh lửa bập bùng chập chờn lấp ló xuất hiện. Có ai đang cắm trại sao? Tôi tự hỏi trong lòng, nhưng mặt khác, lại không khỏi nảy sinh ý nghĩ dụ ai đó vào ánh sáng rồi hội đồng cho một trận.

Hừm, không biết nên thế nào đây nhỉ?

Kẻ đến gần đống lửa ấy, dù biết rõ là bẫy thì vẫn tự tin sẽ chiến thắng sao? Hay chúng đang mưu tính những mưu kế vượt trên cả cái bẫy đó? Tôi cũng hơi tò mò muốn quan sát kết quả từ đằng xa, chứ bảo thân chinh tiến lại gần thì tuyệt đối không dám. Dù sao thì, vì đôi bên đều là kẻ độc hành nên việc nắm bắt lực lượng đối phương chắc cũng dễ hơn đôi chút.

Còn tôi chỉ là một kẻ phàm phu tục tử, chẳng có lấy dũng khí nhảy vào tròng, lại càng chẳng có mưu kế thâm sâu nào vượt qua được nó.

Càng lên cao hơn trên chòi canh, có một chiếc chuông dùng để báo hỏa hoạn hoặc tình trạng khẩn cấp. Xung quanh đó thế nào cũng có sợi dây thừng để giông chuông. Phải cẩn thận không để chạm vào mới được... Không đúng, đây là loại chuông dùng búa gõ để đánh phải không nhỉ?

Tôi nhìn xuống mặt đất.

Nếu cứ thế nhảy thẳng từ trên chòi xuống mà không dùng được kỹ năng di chuyển trong bóng tối, với độ cao này thì dù là tôi cũng thấy lành ít dữ nhiều. Bị loại khỏi chiến trường sinh tử chỉ vì tự ngã cắm đầu xuống đất thì nhục nhã quá, thế nên tôi phải hết sức cẩn thận. Tôi đã tiện tay mượn tạm vài tấm vải trông như ga trải giường từ những ngôi nhà hoang bị phá hủy dọc đường. Dù chưa chắc đã là ga giường, nhưng đó là một tấm vải lớn ngả màu trắng. Tôi dùng kiếm đâm thủng rồi xé nó ra. Xé thành những dải có độ lớn vừa phải, sau đó chập ba sợi lại với nhau và thắt bím để tăng độ bền. Vì không phải ngư dân nên tôi chẳng biết nút thắt nào là tuyệt đối không bao giờ tuột, đành chọn loại nút thắt trông có vẻ không bị bung ra dẫu có lực kéo ở cả hai đầu để cột lại. Chẳng biết người ta gọi kiểu thắt này là gì nữa. Hơn nữa, việc lệch các mối nối của ba sợi rồi mới tết bím sẽ giúp tăng thêm độ chắc chắn. Nếu đã cẩn thận đến mức này, thì chắc lúc đu qua cũng sẽ chịu được thôi. ...Chắc là thế.

Lý do tôi không xé ga giường ở dưới đất là vì tiếng xé vải sẽ tạo ra âm thanh khá lớn vang dội.

Ở trên cao của chòi canh thế này thì tiếng động sẽ khó bị người khác nghe thấy hơn, và dù có bị ai phát hiện đi chăng nữa thì khả năng bị tấn công ngay lập tức từ bên dưới là rất thấp.

Thế là, một sợi dây thừng dã chiến đã hoàn thành. Trông có vẻ xộc xệch, nhưng một sợi dây vải đường kính khoảng hai xăng-ti-mét đã ra đời.

Tôi thầm nghĩ, nếu là ông tôi thì chắc chắn ông sẽ bện được một sợi dây thừng cực kỳ hoành tráng từ mấy thứ cỏ dại quanh đây rồi. Con người ấy bình thường vốn chẳng mấy khi làm dây thừng, thế mà lại có thể dễ dàng bện ra chúng chỉ bằng rơm lúa nước. Dưới đôi bàn tay của ông, những cọng rơm rời rạc lập tức chập lại thành hai bó trông giống hệt như dây thừng thần thiêng, hơn nữa các bó rơm ấy lại xoắn vào nhau thật đẹp mắt chỉ trong chớp mắt. Trông như thể ông chỉ đang xoa nhẹ chúng bằng tay mà sao tôi cứ thấy khó hiểu làm sao. Tôi không thể khéo léo được như ông, nhưng ngẫm lại thì dẫu là món đồ ọp ẹp do chính tay mình làm ra đi nữa, chắc cũng đủ sức hoàn thành mục tiêu lần này.

Tôi vắt dây thừng lên trụ cột của chòi canh, thả xuống phía ngoài, rồi bám vào dây trèo tụt xuống dưới.

Việc này thực sự rất tốn sức.

Không chỉ là vấn đề của sợi dây hay việc ngắm bắn, mà có lẽ còn liên quan đến chỉ số VIT của bản thân nữa... Nếu không phải là class cận chiến thì do cơ chế của hầm ngục, các chỉ số chắc chắn sẽ bị giảm sút và tuyệt đối không thể làm nổi việc này đâu.

Đến đoạn hết dây thì đạp mạnh vào trụ chòi canh, lợi dụng nguyên lý con lắc rồi buông tay ở điểm xa nhất, cứ thế. Nghe thì có vẻ đơn giản khi chỉ nằm suy nghĩ, nhưng lúc làm thực tế mới thấy gian nan bất ngờ. Hơn nữa, mỗi lần tôi lấy đà là chiếc chòi canh lại rung lắc theo. Chẳng lẽ do trận chiến lúc nãy mà chòi canh đã bị tàn phá tơi tả rồi sao? Cảm giác thăng bằng kém quá, bản thân cái chòi cứ chao đảo lảo đảo.

Hừm. Kế hoạch thất bại à?

Dù vậy, tôi vẫn thành công chạm đến vị trí đủ để lực ly tâm văng qua được bức tường thành.

Tôi lập tức buông tay khỏi sợi dây thừng.

Ngay trước khoảnh khắc buông tay, một âm thanh chói tai kiểu như "rắc!" vang lên, nhưng cơ thể tôi đã vẽ nên một đường parabol vật lý, băng qua bức tường rào an toàn.

Bên kia tường vang lên một thứ âm thanh vô cùng kinh khủng, nhưng tôi lúc này cũng chẳng còn tâm trí đâu mà quan tâm nữa.

Dù đã cố gắng làm dây thừng dài nhất có thể, nhưng khi vượt qua tường rào thì độ cao so với mặt đất chắc vẫn phải tầm năm mét. Cảm giác chắc cũng giống như nhảy từ tầng ba xuống vậy. Tôi thực hiện động tác giảm chấn khi tiếp đất, nhưng đám cỏ dại đâm tua tủa khiến tôi đau điếng người.

Hơn nữa, dù chẳng thấy bóng dáng ai, nhưng bên ngoài thành rất có thể vẫn có kẻ đang ẩn nấp. Tôi cuống cuồng định chỉnh đốn lại tư thế.

ẦM M M M M M !

CHOANGG G G G G !

RẮC RẮC RẮC !

O O O O O O O O O O O N ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ !

Chẳng biết là may hay rủi, mà phía bên kia bức tường đang xảy ra một chuyện vô cùng động trời.

À, ừm...

Do cái đà tôi đu dây khi nãy, có lẽ cái chòi canh đã sập rồi sao? Tôi thực sự không ngờ nó lại sập thật đấy, hay là do nó đã tổn hại quá nặng từ trận chiến trước hơn mình tưởng nhỉ? Đúng là một phen hú vía suýt chết.

Đi kèm với đó là cảm giác có đám đông đang tụ tập lại.

Cả tiếng ai đó hoảng hốt la hét nữa.

Lại còn rất nhiều người.

Trông có vẻ cuống cuồng, không biết là do đụng độ tình cờ vì bị thu hút bởi tiếng động, hay là đã xảy ra một rắc rối lớn nào đó rồi?

Lẽ nào chòi canh đã đổ sập vào ngọn đuốc nào đó khiến lửa bén sang rồi sao? Nếu xảy ra hỏa hoạn thì trong trường hợp này sẽ thế nào đây? Chiến trường sinh tử du kích này mà biến thành chiến trường lửa cháy với cảnh mọi thứ bị thiêu rụi đến mức chẳng còn chút vật cản nào hay sao? Không, liệu có khi nào chưa kịp cháy trụi thì đã chết ngạt vì hỏa hoạn rồi không? Tôi cứ có cảm giác mục đích ban đầu của hầm ngục này đang dần biến chất đi rất nhiều thì phải.

Dù vậy, vẫn có điểm tốt.

Nhờ việc sự chú ý của họ bị thu hút sang hướng đó, sự hiện diện của tôi cũng dễ dàng bị lu mờ đi.

Thấp thoáng văng vẳng bên tai là tiếng âm thanh của những trận chiến đã bắt đầu từ lúc nào không hay.

Chà, tôi cũng đoán trước được sẽ thế này thôi, đúng là một hầm ngục khốc liệt.

Tạm thời thì gần phía bên ngoài bức tường có vẻ như không có ai.

Vì bắt buộc phải băng qua vùng cỏ khô nên việc di chuyển sẽ lộ rõ mồn một, nhưng đành chịu, chẳng còn cách nào khác ngoài việc nén lòng chấp nhận.

Dù đây là một hầm ngục sinh tử, nhưng chắc chắn bên trong cũng sẽ có những kẻ kỳ quặc giống mình.

Nếu là kẻ xuất hiện gần vùng ngoại vi thì việc có vài người ở ngoài cũng chẳng có gì lạ. Người ta bảo còn có cả đám quái vật dạng mob thù địch nữa, tôi cũng muốn thử đi tìm xem sao.

Đầu tiên, tôi hướng về phía có hình bóng lờ mờ trông giống khu rừng để tìm nơi ẩn nấp.

Dù là bầu trời của hầm ngục, nhưng có vẻ như mặt trăng vẫn chưa mọc lên.

Truyện liên quan

Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~ Đang ra Nhật Bản

Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~

Web Novel Futo Nikaido
Cập nhật: 3 ngày trước

Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...

1140 4k
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~ Hoàn thành Nhật Bản

Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~

Web Novel
Cập nhật: 3 ngày trước

Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...

1706 7.1k
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu Đang ra Nhật Bản

Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu

Web Novel
Cập nhật: 2 tuần trước

Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...

330 2k
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ? Đang ra Nhật Bản

Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?

Web Novel よさげ
Cập nhật: 3 tuần trước

Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...

1624 5.5k
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~ Hoàn thành Nhật Bản

Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~

Web Novel 三元豚
Cập nhật: 3 tuần trước

Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...

90 915
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ. Đang ra Nhật Bản

Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.

Web Novel Yumikan
Cập nhật: 4 tuần trước

Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...

575 8.1k