Không Có Rượu Thì Tự Làm Là Được Chứ Sao! - Chương 60: 060. Để chỉnh trang vườn thu nhỏ

Phần hướng dẫn của khu vườn hộp đã hoàn tất, và sau khi nghỉ ngơi một ngày, hôm nay tôi đã có thể mở khóa lên phiên bản 01.5.

Cuối cùng thì cũng đến lúc bắt tay vào xây dựng khu vườn này thật sự rồi!

Chà, nói thật là quá trình này vất vả một cách âm thầm đấy.

Trước hết, để nâng cấp lên phiên bản 01, tôi cần tới 100 điểm vườn hộp.

Mà những nhiệm vụ vườn hộp có thể thực hiện được, lại còn cho điểm cao, thì hầu hết đều yêu cầu phải có khả năng thao tác địa hình hay thực vật của phiên bản 01 đó.

Thật ra, không dùng thao tác vườn hộp mà tự làm bằng tay cũng được thôi, nhưng tốn thời gian kinh khủng, nên thay vì thế thì cứ chọn những việc ít điểm hơn mà không cần dùng đến thao tác chẳng phải tốt hơn sao?

Nghĩ vậy, tôi nhắm vào việc nhổ cỏ được 1 điểm hay nhặt cành cây được 3 điểm, nhưng đó chính là cái bẫy.

Cỏ và cây vốn có sẵn trong vườn hộp không được tính là đối tượng. Hay đúng hơn là chúng không thể thu thập thành vật phẩm, mà có nhổ đi thì ngay lập tức lại mọc lại như cũ. Vĩnh cửu máy điểm đã bị phong tỏa rồi.

Vậy thì để đó làm gì chứ! Tôi ôm đầu tuyệt vọng, nhưng đúng lúc đó, Rimo đã có một pha xử lý xuất thần.

Nó ngậm cỏ… thực ra trông giống như có cái gì đó dính vào cục bông gòn của nó hơn, nhưng với bản thân cục bông gòn thì có vẻ nó nghĩ là mình đang ngậm thật. Dù sao thì, cỏ dại dưới dạng vật phẩm đã xuất hiện ngay trước mắt tôi.

Sau khi chơi trò đuổi bắt để dẫn dụ nó, bạn còn nhớ chỗ tôi đã gieo những hạt giống nhận được từ bà cô ở nhà ăn hay từ vật phẩm rơi ra không?

Cỏ dại đã mọc ở ngay đó.

Có vẻ như một khi đã có sự can thiệp của con người, thì khu vực đó và môi trường xung quanh cũng sẽ bị ảnh hưởng.

Nói sao nhỉ, là sinh khí chăng? Ngay cả một chiếc lá cũng có lượng dữ liệu khác biệt, mang lại cảm giác sống động, tràn đầy sức sống như thể nó có linh hồn vậy.

Tôi không kìm được mà tưới nước cho nó. Chẳng phải những ngọn cỏ đọng giọt nước trông rất đẹp sao?

Dù ngay sau đó tôi đã hối hận vì lại phải nhổ cỏ trên đống ướt át này.

Dù sao thì, sau vài sự cố nhỏ như vậy, tôi cũng đã dành thời gian và công sức để tích lũy đủ điểm.

Và rồi, cuối cùng cũng gom đủ 100 điểm để mở khóa phiên bản 01. Khi đó, nội dung và số điểm cần thiết cho phiên bản tiếp theo và phiên bản phụ mới lộ diện.

Ai mà ngờ được, phiên bản phụ lại ngốn tới 300 điểm cơ chứ. Gấp ba lần luôn đấy?

Đây là yếu tố cày cuốc ngay từ đầu game sao? Không, đây chính là phong cách của MMO.

Họ hiểu rất rõ… làm sao để người chơi thấy vui và ở lại lâu dài mà!

Nhưng dù sao thì việc mở khóa phiên bản 01 đã xong, tôi đã cố gắng gom đủ điểm bằng cách tạo đường đi, dẫn dòng nước hay làm ruộng.

Phiên bản phụ thì có thể bỏ qua cũng được, nhưng vì phiên bản 02 cần tới 700 điểm, nên tôi hài lòng với việc lấy được khả năng thao tác dòng chảy trước. Những thứ tôi muốn làm bây giờ đâu cần đến thao tác thời tiết.

Chắc là sau này khi chủng loại thực vật tăng lên thì sẽ cần đến thôi. Với lại, tôi cũng muốn có cảm giác theo mùa nên dự định sẽ lấy nó trước khi mùa đông thực tế ập đến.

Một khung cảnh tuyết phủ trắng xóa, nhâm nhi chén rượu trong làn hơi nước bốc lên từ suối nước nóng…

Trong game thì chẳng lo bị cảm lạnh, nên tôi hoàn toàn có thể tạo ra một không gian mơ ước như thế!!

Rina cũng đã yêu cầu rồi, phải tìm cho ra gạo thôi.

"Được rồi, bắt đầu từ đâu đây nhỉ."

Tôi mở bản đồ ra để kiểm tra toàn cảnh.

Khác với lúc hướng dẫn, giờ tôi đã có thể phóng to thu nhỏ nội dung hiển thị trên bản đồ. Tận dụng điều đó, tôi thu nhỏ hết cỡ và cuối cùng cũng hiểu được hình dáng tổng thể của khu vườn hộp này.

Bản đồ không hẳn là 3D rõ rệt, mà các yếu tố với màu sắc khác nhau được sắp xếp trên màn hình. Dù không có đường đồng mức, nhưng tôi vẫn phân biệt được đâu là núi nhờ vào bóng đổ.

Hướng của ngọn núi nhìn từ xa cũng khớp, vậy đây chắc chắn là núi.

Ở cực Bắc là màu cát với kết cấu thô ráp. Có lẽ là khu vực sa mạc. Ngay phía trước đó là ngọn núi đang bốc khói, chắc chắn là núi lửa rồi. Từ đó kéo dài về phía Đông và Tây là những cánh rừng, còn phía sâu bên trong hướng Đông là một dãy núi gồm nhiều đỉnh. Trong rừng có vẽ vài đường kẻ, có lẽ là sông, và tôi cũng thấy một hình bầu dục lớn, không biết có phải là hồ không.

Khu rừng phía Tây hẹp dần, phần lớn phía đó có vẻ là vùng đất ngập nước, màu sắc hiển thị khác hẳn với đồng cỏ. Càng về phía rìa bản đồ, màu xám càng đậm, là bãi đá chăng…? Tôi không tự tin lắm.

Phía Nam thì dễ hiểu hơn. Có thứ trông giống như biển và phần có vẻ là bãi cát. Phần bãi đá ở phía Tây nối liền vào đây, nên có lẽ tôi sẽ được chiêm ngưỡng địa hình phong phú như bờ biển Rias. Trên biển cũng có vài hòn đảo nhỏ.

Và ở trung tâm là đồng cỏ. Cái này thì dễ hiểu rồi. Mà thực ra, tôi cũng chủ yếu ở đây thôi.

Thông tin hiển thị ở đây cũng nhiều nhất. Có thể xác nhận cả ruộng đã cày, hay khu vực tập kết nguyên liệu.

Khu rừng phía Đông, nơi tôi đã làm đường, cũng hiển thị thông tin về độ cao so với những nơi khác, nên có lẽ cơ chế là những nơi đã thực sự đặt chân đến sẽ được hiển thị chi tiết hơn.

Dựa trên những điều đó, tôi phải tính xem làm sao để hành động thuận tiện nhất.

Những nơi tôi đã thực sự làm đường là phía Đông và Tây, rừng và vùng đất ngập nước, nhưng vẫn chưa kéo dài đến tận rìa bản đồ. Chà, phía Đông thì coi như đã gần đến rìa rồi, nhưng vì chưa làm đường xuyên qua núi nên cứ coi như chưa phải là rìa đi.

Làm đường kéo dài về phía Bắc và Nam cũng được, nhưng thú thật là tôi chán làm đường rồi.

Cộng thêm mong muốn được nhìn thấy khu rừng sống động hơn bằng cách can thiệp vào thực vật hay tạo nhánh sông, tôi quyết định làm những việc chi tiết hơn.

Vừa hay nhiệm vụ vườn hộp cũng xuất hiện yêu cầu như "Trồng nhiều cây" hay "Tỉa cành cho cây".

Và rồi, tôi chợt nhớ ra thứ này.

Kỹ năng [Công việc tỉa cành].

Chẳng có cơ hội nào để dùng nên tôi cũng không nắm rõ nó là kỹ năng bị động hay gì nữa.

Sau khi kiểm tra lại, nó trông như thế này đây.

---

[Công việc tỉa cành] Lv.2

Hiểu được vị trí và lượng tỉa tối ưu cho cây cối, hoa màu.

Bổ trợ cho STR, MND.

<< Nghệ thuật >>

Xác nhận vị trí

---

Bổ trợ là sao nhỉ, nhưng sau khi kiểm tra trên bảng tin thì hình như nó ảnh hưởng đến tốc độ tăng trưởng… chăng?

Nghe nói mỗi kỹ năng hệ vận hành đều có hệ số nhỏ để tăng trưởng năng lực, nên hầu như không có ai có chỉ số giống hệt nhau. Vì bị ảnh hưởng bởi kỹ năng đang sở hữu, nên càng phát triển thì sự khác biệt càng rõ rệt.

Những người chuyên chiến đấu có vẻ rất mừng vì có thể cộng thêm vào chỉ số họ muốn. Còn kỹ năng hệ vận hành thì không có cái nào liên quan trực tiếp đến chiến đấu cả.

Việc cấp độ tăng lên âm thầm chắc là nhờ vào việc thu hoạch hay nhổ cỏ chăng? Dù vậy, so với các kỹ năng khác thì nó chẳng tăng bao nhiêu, chắc chỉ là chút kinh nghiệm ít ỏi thôi.

Nghĩa là phải sử dụng nó một cách nghiêm túc đây.

Nhưng dù hiểu được STR, tại sao lại bổ trợ cho MND chứ. Là để nuôi dưỡng tâm hồn bằng cách tiếp xúc với thiên nhiên sao?

Dù sao thì, dù đã quyết tâm sẽ can thiệp sâu hơn vào khu rừng, tôi lại chẳng có kế hoạch cụ thể nào cả.

Ừm, dù có muốn dùng kỹ năng thì cũng phải có cây đã, không thì chẳng nói chuyện được. Cây hiện tại là cây mặc định, tỉa xong nó lại mọc lại như cũ.

Nhắc đến cây thì là Studeff, không biết ở đó có bán không nhỉ.

Ngoài ra còn làm được gì nữa… à, tôi từng nghĩ sẽ trồng nấm. Nhưng nhiệm vụ không yêu cầu nên thôi bỏ qua.

Khu rừng lý tưởng là gì nhỉ. Nhâm nhi rượu vang trên sân hiên có ánh nắng xuyên qua tán lá? Đó không phải rừng, đó là tòa nhà rồi. À, nhà, tôi cũng muốn xây nhà nữa.

"…Đi Studeff tìm thợ mộc thôi!"

Tôi cần một người thợ lành nghề có thể ký hợp đồng như Stella!! Tiện thể tìm cây luôn, một mũi tên trúng hai đích!!

Truyện liên quan

Vợ Chồng Cùng Nhau Khai Phá Vrmmo Ấm Áp Đang ra Nhật Bản

Vợ Chồng Cùng Nhau Khai Phá Vrmmo Ấm Áp

Web Novel Shima Enaka
Cập nhật: 2 giờ trước

『Trong thế giới giả tưởng mở vô hạn được sinh ra không ngừng, hãy bắt đầu cuộc khai phá bất ...

813 40
Ăn Người, Cũng Ăn Luôn Đồng Đội. Phải Làm Cả Hai Mới Là Nỗi Khổ Của Kẻ Ăn Xác Chết Nhỉ. Đang ra Nhật Bản

Ăn Người, Cũng Ăn Luôn Đồng Đội. Phải Làm Cả Hai Mới Là Nỗi Khổ Của Kẻ Ăn Xác Chết Nhỉ.

Web Novel Kaki no Tane
Cập nhật: 4 giờ trước

『Kaleidoscope Frontier Online』―― Mang đến cho bạn muôn vàn khả năng biến hóa khôn lường, một người phụ nữ với ...

203 82
Cuộc Sống Qua Ngày Của Một Tamer Đến Sau Đang ra Nhật Bản

Cuộc Sống Qua Ngày Của Một Tamer Đến Sau

Web Novel 棚架ユウ
Cập nhật: 5 giờ trước

Là VRMMORPG nội địa đầu tiên của Nhật Bản,『Law of Justice Online』. Trong số tỷ lệ cạnh tranh lên đến ...

131
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ. Đang ra Nhật Bản

Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.

Web Novel Yumikan
Cập nhật: 6 giờ trước

Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...

87
Tôi Suốt 25 Năm Chưa Từng Chết, Hôm Nay Lần Đầu Mất Nhân Vật. Hoàn thành Nhật Bản

Tôi Suốt 25 Năm Chưa Từng Chết, Hôm Nay Lần Đầu Mất Nhân Vật.

Web Novel 桜めんと
Cập nhật: 6 giờ trước

Giọng của Grasta, người đang đeo một chiếc đại khiên, vang vọng khắp vùng núi cao.

2 2
Tôi Bị Liệt Toàn Thân, Để Hồi Phục, Tôi Đặt Mục Tiêu Trở Thành Mạnh Nhất Trong Thế Giới Vrmmo. Đang ra Nhật Bản

Tôi Bị Liệt Toàn Thân, Để Hồi Phục, Tôi Đặt Mục Tiêu Trở Thành Mạnh Nhất Trong Thế Giới Vrmmo.

Web Novel Izumi Daiki
Cập nhật: 7 giờ trước

Ngoài đời thực, không thể cử động nổi một ngón tay. Nhưng trong thế giới game, cậu có thể cùng ...

103 54