“Chuyện đó, không thể được!” ~Đang chơi Sát thủ solo thì được cao thủ top rank mời gọi - Chương 32: 32-3. Bảng Tiền vệ - Vòng 1 trận 1: Minase Jun VS Celis (Hạ)

『Chuẩn bị dữ liệu ghi hình đã đến rồi!』

『Trận đấu đầu tiên từ đầu đến cuối……』

Tiếng cười vui vẻ của Sasaki và giọng điệu khó chịu của Toshiro vang lên trong hội quán. Thật là trận đấu nhanh quá!

『Để giải thích trận đấu này, trước hết tôi sẽ nói về trang bị của người chơi Seirus. Tôi sẽ bỏ qua phần giải thích chi tiết, nhưng trang bị của người chơi Seirus bao gồm áo giáp với tỷ lệ né tránh 50%, khiên với tỷ lệ né tránh 30%, tổng tỷ lệ né tránh là 80%. Kết hợp với kỹ năng đặc biệt Ikasa Dice, người chơi Seirus có 8 lần né tránh hoàn toàn, sau đó 2 lần bị trúng hoàn toàn. Điểm đặc biệt của trang bị này là sức phòng thủ thấp hơn khi không trang bị. Assassin vốn đã có sức phòng thủ rất thấp, nên khi bị trúng, HP sẽ bị giảm đáng kể. Trong một số trường hợp, trận đấu có thể kết thúc ngay lập tức.』

「Nói về trang bị của Seirus thì giải thích dài quá rồi nè w」

「Cố lên nhé Toshiro ơi!」

Tiếng cười nhẹ nhàng vang lên từ bên cạnh.

Thật à…… anh ta không đi luyện tập sao? Trận đấu tiếp theo là của anh ta đấy.

『Người chơi Seirus thường sử dụng chiến thuật độc để tiêu hao thời gian và giảm máu đối thủ. Vũ khí mà cô ấy đang sử dụng là Yami no Wakizashi, một thanh kiếm ngắn có tỷ lệ độc cao nhất trong trò chơi. Trong các trận đấu trước đây, người chơi Seirus thường sử dụng kiếm độc để gây độc và tăng thời gian hiệu quả của độc. Do đó, trận đấu giữa người chơi Seirus và người chơi Mizuse có thể diễn ra như sau: người chơi Seirus gây độc và tăng thời gian hiệu quả của độc, trong khi người chơi Mizuse cố gắng loại bỏ trạng thái bất tử của người chơi Seirus càng sớm càng tốt. Tuy nhiên, tôi đề cập đến trang bị của người chơi Seirus vì trang bị này rất nổi tiếng. Hãy thử tìm kiếm EFO・Seirus・Trang bị trên thiết bị của bạn, bạn sẽ thấy rất nhiều bài giải thích và thậm chí có video hướng dẫn của chính người chơi Seirus.』

『Ngoài ra, tôi cũng muốn giải thích rằng, có rất nhiều người nghĩ rằng 8 lần né tránh hoàn toàn quá mạnh. Do đó, tôi muốn giải thích một chút rằng, có hơn 1.000 bài viết trên diễn đàn chính thức của EFO cho biết rằng người chơi Seirus không thể thực hiện các động tác trong video hướng dẫn. Có 1.000 người thử và 1.000 người thất bại, đó là cách chơi của người chơi Seirus.』

Đó là một chiến thuật quá khó cho Assassin của chúng tôi!

Việc né tránh đơn giản hơn so với né tránh của Tank, nhưng vẫn rất khó. Bởi vì bạn không cần phải lo lắng về kỹ năng của đồng đội. Tuy nhiên, chiến thuật bất tử hoàn toàn vẫn rất khó.

「Tuy nhiên, lý do khiến chiến thuật này khó sử dụng trong PvP là do người chơi Almajiro.」

「Đúng rồi đó!」

Để loại bỏ trạng thái bất tử, bạn chỉ cần tấn công với 1 điểm sát thương. Một cú đá thường của Assassin không trang bị cũng có thể loại bỏ trạng thái bất tử. Trước đó, người chơi Almajiro đã chứng minh điều này trong trận đấu trước. Ngoài ra, bạn cũng có thể sử dụng các trang bị như Nhẫn xa tầm thông dụng (Fast Shoot) để loại bỏ trạng thái bất tử. Tuy nhiên, các biện pháp phòng ngừa này đã được phổ biến rộng rãi, và rất khó để sống sót trong đó.

「Thật à~~~~~」

Tôi gõ vai vô nghĩa.

Tôi hiểu cảm giác của bạn……

『Bây giờ tôi sẽ giải thích về trang bị mà người chơi Seirus đang sử dụng. Trang bị này khác với trang bị thường ngày……』

『Ồ, người chơi Seirus đã đồng ý công khai thông tin. Trang bị của người chơi Seirus là khiên Liliput với enchant tấn công +30%, biến nó thành khiên tăng tấn công. Vũ khí Yami no Wakizashi cũng không phải enchant tăng tỷ lệ độc, mà là enchant tăng tấn công. Các trang bị phụ cũng hầu như đều tăng tấn công. Tôi xin lỗi, tôi không thể tiết lộ giá trị thực tế của dữ liệu…… nhưng đây là sức tấn công của một kiếm sĩ……』

『Đối thủ của người chơi Seirus sẽ tấn công với tốc độ cao để loại bỏ trạng thái bất tử càng sớm càng tốt, dựa trên giả định rằng tấn công của người chơi Seirus chỉ gây sát thương trong thời gian ngắn. Tuy nhiên, người chơi Seirus sẽ sử dụng 5 lần bất tử hoàn toàn và tấn công bằng sức tấn công thuần túy để giành chiến thắng. Đây là người chơi Seirus 'Đánh bại ngay từ lần đầu nhìn thấy'』

「Tôi cảm thấy như thể cổ tôi đang đau……」

「Tôi may mắn vì đối thủ không phải là tôi trong trận đấu đầu tiên~」

「Nếu tôi là người chơi đầu tiên, tôi đã thua rồi. Tôi chắc chắn rằng tôi đã thua. Tôi sẽ cố gắng theo đuổi người chơi Seirus và thậm chí còn tiết kiệm kỹ năng để sử dụng kỹ năng yếu hơn hoặc tấn công thường vào lần thứ 5 đến 8.」

『Bây giờ tôi đã kết thúc phần giải thích trước trận đấu, hãy xem video thực tế. Đếm ngược, bắt đầu! Người chơi Seirus sử dụng kỹ năng Ikasa Dice ngay từ đầu. Người chơi Mizuse có thể trông giống như đang đứng yên, nhưng đó là việc đặt điểm dịch chuyển.』

『Hai người chơi đều nhảy lên cao bằng kỹ năng Jump Boost.』

『Nhảy lên cao để kiểm tra bản đồ và vị trí của đối thủ là một kỹ năng thường được sử dụng. Người chơi Mizuse sử dụng kỹ năng Fast Shoot, một kỹ năng tấn công xa tầm đặc biệt có thể sử dụng khi trang bị phụ đặc biệt. Người chơi Seirus sử dụng kỹ năng Slow In Dagger, ném kiếm ngắn để đối kháng.』

『Kiếm ngắn được ném đi với tốc độ cao và người chơi Seirus chạy với tốc độ cao!』

『Tôi đã ngạc nhiên khi nhìn thấy điều này…… nhưng người chơi Seirus sử dụng kỹ năng Dodge Fang, một kỹ năng có thời gian nạp cao nhưng có sức tấn công cao. Người chơi Mizuse sử dụng kỹ năng Thrust, một kỹ năng ban đầu của kiếm sĩ, để đối kháng. Người chơi Seirus vẫn còn sức tấn công.』

「Nếu chỉ có tăng tấn công thông thường, người chơi Mizuse có thể đối kháng dễ dàng.」

「Đúng vậy.」

『Người chơi Seirus tấn công tiếp với kỹ năng Dream Short Sword, người chơi Mizuse sử dụng kỹ năng Contort. Hai kỹ năng này đối kháng với nhau.』

『Hai kỹ năng này đối kháng với nhau. Người chơi Mizuse nhận thấy lượng sát thương và nhìn vào HP của mình.』

Một loạt các kỹ năng tiếp tục diễn ra. Tuy nhiên, có một điều gì đó không bình thường.

「Ưm……」

Hai người cùng nói. Có lẽ họ đang nghĩ cùng một điều.

「Anh ta đã trở nên quá giỏi rồi.」

「Đúng vậy.」

Trước đây, người chơi Mizuse chủ yếu sử dụng kỹ năng né tránh, nhưng giờ đây anh ta đã chuyển sang sử dụng kỹ năng tấn công và hành động một cách có chủ đích. Tôi đã nghe nói rằng anh ta đã luyện tập với Ponsuke, nhưng không nghĩ rằng anh ta sẽ trở nên mạnh mẽ như vậy trong thời gian ngắn.

『———Còn lại 5 lần bất tử, người chơi Mizuse nhận được thông báo MISS và thấy con xúc xắc chuyển sang màu đỏ. Điều này có nghĩa là người chơi Seirus không còn bất tử. Có vẻ như người chơi Seirus không thể đạt được 8 lần bất tử hoàn toàn. Thật không may.』

『Người chơi Seirus tấn công từ khoảng cách bất tử cuối cùng và kết thúc trận đấu. Trận đấu kết thúc.』

「Thật là một trận đấu khó khăn.」

「Người chơi Mizuse, thật đáng thương.」

「Có vẻ như anh ta đã tích lũy kỹ năng chống chí mạng.」

「Không có lần nào bị độc, có lẽ anh ta đã giảm tỷ lệ độc xuống một chút. Với kiếm Yami no Wakizashi, ngay cả khi không có tăng cường, tỷ lệ độc vẫn khoảng 20%.」

「Tổng thể, có vẻ như anh ta đã đánh bại người chơi Seirus một cách hoàn hảo.」

「Thật may mắn vì đối thủ không phải là tôi trong trận đấu đầu tiên. Thật may mắn.」

Anh ta đã đánh bại người chơi Seirus một cách hoàn hảo, nhưng thực tế là anh ta đã thua vì anh ta không thể đạt được 8 lần bất tử hoàn toàn. Nếu người chơi Mizuse đã dự đoán một Assassin thông thường, anh ta có thể không tấn công mạnh mẽ như vậy. Thật đáng thương. Và cổ của tôi đang đau đớn.

『Từ trận đấu đầu tiên, lượng calo rất cao!』

Tôi đồng ý với lời kêu gọi của Toshiro. Trận đấu chỉ kéo dài khoảng 30 giây, nhưng lượng giải thích rất cao.

『Trận đấu thứ hai sẽ bắt đầu vào lúc 10:25 và kéo dài thêm 5 phút. Vui lòng chờ đợi!』

「Vậy thì.」

「Được rồi, đi thôi.」

「Tôi sẽ quay lại ngay.」

Tôi rời hội quán với vẻ mặt bình thường. Tôi thực sự may mắn vì không luyện tập vào thời gian này…… nhưng có lẽ tự nhiên là tốt hơn.

Truyện liên quan

Cuộc Sống Qua Ngày Của Một Tamer Đến Sau Đang ra Nhật Bản

Cuộc Sống Qua Ngày Của Một Tamer Đến Sau

Web Novel 棚架ユウ
Cập nhật: 39 phút trước

Là VRMMORPG nội địa đầu tiên của Nhật Bản,『Law of Justice Online』. Trong số tỷ lệ cạnh tranh lên đến ...

Không Có Rượu Thì Tự Làm Là Được Chứ Sao! ~Trong Vrmmo Phục Hưng Sau Sụp Đổ, Khi Tôi Nhắm Đến Rượu, Thì Toàn Siêu Phẩm Quý Hiếm Ngoài Rượu Và Đám Nguy Hiểm (Npc & Người Chơi) Kéo Đến Đông Đúc Là Sao?~ Đang ra Nhật Bản

Không Có Rượu Thì Tự Làm Là Được Chứ Sao! ~Trong Vrmmo Phục Hưng Sau Sụp Đổ, Khi Tôi Nhắm Đến Rượu, Thì Toàn Siêu Phẩm Quý Hiếm Ngoài Rượu Và Đám Nguy Hiểm (Npc & Người Chơi) Kéo Đến Đông Đúc Là Sao?~

Web Novel 猫又
Cập nhật: 52 phút trước

【Một chương kết thúc】『Chỉ có rượu là không sản xuất được, tôi đang bị quấy rối sao?』. Loay hoay tìm ...

19
Vợ Chồng Cùng Nhau Khai Phá Vrmmo Ấm Áp Đang ra Nhật Bản

Vợ Chồng Cùng Nhau Khai Phá Vrmmo Ấm Áp

Cập nhật: 1 giờ trước

『Trong thế giới giả tưởng mở vô hạn được sinh ra không ngừng, hãy bắt đầu cuộc khai phá bất ...

39 1
Người Dùng Hiệu Ứng Trạng Thái, Làm Tan Chảy Kẻ Địch. ~ Vrmmo Xây Dựng Hiệu Ứng Trạng Thái ~ Đang ra Nhật Bản

Người Dùng Hiệu Ứng Trạng Thái, Làm Tan Chảy Kẻ Địch. ~ Vrmmo Xây Dựng Hiệu Ứng Trạng Thái ~

Web Novel MeはCat
Cập nhật: 1 giờ trước

Relics Online.. Đó là một VRMMO nơi “di vật” lên tiếng.. Thu thập di vật, xây dựng bản dựng riêng ...

159 3
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ. Đang ra Nhật Bản

Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.

Web Novel 夕蜜柑
Cập nhật: 2 giờ trước

Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...

86 4