Vrmmo Bắt Đầu Sau Khi Nhóm Công Lược Rời Đi - Chỉ Mình Tôi Lỡ Sự Kiện Và Tìm Thấy Vật Phẩm Độc Nhất Vô Nhị Không Ai Nhặt - Chương 19: Tiếng vỗ cánh màu xám
Đám lông xám phủ dần lên đồng cỏ đồi gió.
Phía xa, bóng dáng một con Hophfeザー khác nhảy lên chỉ lộ ra chút thôi.
Điểm đáp mà trước giờ vẫn đọc được, giờ bị đám lông xám che khuất nên chẳng nhìn rõ.
―― Ashmos Swarm.
Không phải một kẻ thù đơn lẻ, dường như toàn bộ đám sâu lông xám đều được xử lý như một MOB duy nhất.
Tên hiển thị chỉ có một, nhưng từ 《Dò tìm》 phản về khí tức lại rộng và mờ nhạt hơn hẳn so với một MOB đơn thể.
Đám sâu lông ấy trượt nhẹ trên mặt cỏ, từ từ tiến lại gần.
Thi thoảng lại tụ tập như bị hút theo gió, rồi khi gió thổi lại thì lan tỏa ra như một tấm màng.
Động thái hoàn toàn khác so với Hophfeザー lúc nãy.
Có lẽ Ashmos Swarm là kẻ sử dụng gió để chạy trốn chứ không phải để truy kích.
Trước hết hãy kiểm chứng.
Tôi vung kiếm ngắn quét qua rìa đám lông.
Lưỡi kiếm xuyên qua lớp xám, mấy con sâu lông bị trúng trở thành ánh sáng nhỏ rồi tan biến.
Nhưng bản thân Ashmos Swarm vẫn còn đó.
Dù có bị bào mòn chút nào, chỉ cần chốc lát những con sâu lông khác lại lấp đầy khoảng trống ấy.
Đúng lúc ấy, tấm màng xám chịu gió bỗng lan rộng ập đến, chặn hết tầm nhìn của tôi.
「――, nhìn không thấy」
―――――
Trạng thái bất thường: Giảm tầm nhìn
―――――
Tiếng ríu rít của lông vũ quấn quanh tai.
Đám sâu lông xám trải rộng khắp tầm nhìn, xung quanh gần như chẳng nhìn thấy gì.
Phía sau lớp xám chỉ còn thấy bóng Hophfeザー nhảy lên.
―― Kịp không.
Lực va chạm đập vào vai, thanh HP bị trừ.
Tôi lập tức lùi lại thật xa.
Từng con sâu lông đều khá giòn. Kiếm ngắn chạm vào là một đòn tiêu diệt được.
Nhưng, đây không phải đối thủ để đánh từng con một.
Vung kiếm ngắn thì khe hở lại được lấp ngay, bắn mũi tên thì chỉ khắc được một điểm.
Nhưng, nhìn kỹ hơn thì nhận ra rằng chúng không phải luôn luôn lan tỏa ra.
Có những khoảnh khắc gió thổi khiến sâu lông tụ lại thành một điểm.
Khoảnh khắc ấy thì có thể quét sạch cùng lúc.
Tôi đổi sang short bow, chọn duy nhất kỹ năng phạm vi mà hiện tại tôi có thể sử dụng.
Vào đúng khoảnh khắc Ashmos Swarm tụ lại một chỗ――.
「《Wide Shot》」
Ngay khi bắn, dây cung tản ra như quạt.
Không hào nhoáng bằng kỹ năng bắn phạm vi của cung thủ, và tầm bắn cũng ngắn hơn.
Dù vậy, đủ để tản đám sâu lông đang tụ tập.
Đám lông xám xuất hiện một lỗ lớn.
Ánh sáng bùng nổ cùng lúc, hơn nửa đám lông xám biến mất.
Những con sâu lông còn lại bị gió đẩy, lại một lần nữa tụ tập về một nơi.
Bắn mũi tên vào chỗ dày hơn tiếp theo, phần còn lại cũng đồng loạt chuyển thành ánh sáng.
「Tốt, thế này thì được rồi」
Tuy nhiên, không phải lúc nào cũng có thể bắn.
MP cũng hao, và kỹ năng cần chút thời gian để hồi.
Bắn khi chúng đang lan mỏng thì chỉ tạo ra một lỗ nhỏ rồi lập tức bị lấp.
Mục tiêu là nơi sâu lông bị gió dồn lại, dày lên chỉ trong tích tắc.
Tôi cầm cung, di chuyển chân và chờ đám lông xám chồng lên nhau.
Không nhìn điểm đáp của đối thủ, mà nhìn độ dày của đám lông.
Ashmos tiếp theo trôi đến từ dưới sườn đồi theo luồng gió.
Lan rộng ra để phủ lên.
Tôi chờ đám lông tụ lại, vừa né tránh tấn công.
Khoảnh khắc sau, gió thổi mạnh và lớp xám trở nên đậm đặc.
「《Wide Shot》――!」
Dây cung hình quạt tách đám lông, đám sâu lông xám đồng loạt biến thành ánh sáng.
Vài biểu tượng vật liệu như bột xám rơi lại trên mặt cỏ, tôi nhặt vào số lượng có thể nhặt.
Rồi trong một lúc, tôi tiếp tục săn bằng cách thay đổi vị trí bắn theo hướng gió.
Bắn 《Wide Shot》 vào đám lông xám đã tụ lại, rồi dùng kiếm ngắn và short bow hạ những con Hophfeザー còn sót lại.
Khác với lúc chỉ truy đuổi Hophfeザー.
Ngay cả khi chỉ nhìn mỗi Ashmos cũng không đủ.
Độ đậm đặc của lớp xám, phần cỏ còn lại, bóng dáng chim nhảy lên phía sau.
Những thứ cần nhìn tăng lên, nhưng bù lại cảm giác khi phối hợp được mượt mà cũng lớn hơn.
Từng chút một, nhịp săn bắt trở lại.
Mở giao diện hiển thị nhiệm vụ.
―――――
【Nhiệm vụ: Xác nhận an toàn đồi gió】
Đối tượng:
Hophfeザー 13/16
Ashmos Swarm 5/8
Gale Feather Attacker 0/4
Gale Feather Leader 0/2
―――――
"Hai loại này, chỉ còn một chút nữa thôi."
Tiến độ nhanh hơn tôi tưởng.
Thanh kinh nghiệm cũng nhích lên đáng kể, sắp sửa lên cấp đến nơi rồi.
Đồi Kazami tuy quái di chuyển hơi phiền phức, nhưng bù lại một khi đã đọc được hướng đi của chúng thì lượng kinh nghiệm thu về lại cực kỳ hời.
Tôi quan sát xung quanh, rồi bước qua một triền dốc.
Chính lúc đó, nhịp lay động của lùm cỏ bỗng dưng thay đổi.
Dưới chân dốc, từng đàn quái màu xám xịt đang tụ tập đông đúc.
Phía sâu bên trong, tôi có thể nhìn thấy hàng loạt Hop Feather đang nhảy loi choi.
"Gây tai rồi... Đông quá..."
Tôi toan rút lui ngay lập tức, nhưng vừa lùi lại một bước thì lùm cỏ sau lưng đã xào xạc.
Bị cơn gió đẩy tới, một đàn Ash Moth lướt qua ngay sát sườn tôi.
Né sang một bên, tôi lại lỡ va phải rìa của một đàn khác.
―――――
Trạng thái bất thường: Giảm tầm nhìn
―――――
Sát khí phản hồi từ kỹ năng "Thám Tri" đột ngột bùng lên dữ dội.
Nhiều đàn quái màu xám.
Những luồng khí tức đang nhảy chồm chồm trong lùm cỏ.
Chưa hết, từ sâu bên trong lại có thêm những phản ứng khác đang lao đến.
"Hỏng rồi, chúng liên kết lại với nhau sao..."
Thảm cỏ trên đồi Kazami rung lên bần bật.
Phía trước là Ash Moth.
Hướng bên cạnh là Hop Feather.
Phía sau lưng cũng vang lên tiếng vỗ cánh xám xịt.
Mọi quỹ đạo di chuyển của kẻ địch mà tôi từng nắm rõ cách đây ít phút bỗng vỡ vụn trong chớp mắt.
Tôi giương chiếc cung ngắn lên, nhưng số lượng này là quá sức.
Những đàn quái màu xám xung quanh cùng bóng dáng những con chim đang nhảy nhót đồng loạt tràn về phía tôi.
Truyện liên quan
Vì Được Ban Cho Tài Năng Có Thể Tạo Ra Vrmmo Nhập Vai Hoàn Toàn Như Đặc Quyền Chuyển Sinh, Tôi Thử Một Mình Làm Ra Nó.
Nhân vật chính đã chết vì cứu một con mèo có một ước mơ. Đó là tạo ra một VRMMO ...
Không Chinh Phục Tuyến Đầu, Tôi Sống Nhờ Kinh Doanh Trong Thị Trường VRMMO
Tựa game VRMMO mới "Astrea Frontier". Buổi phát sóng chính thức tràn ngập những chủ đề về hệ thống chiến ...
Arcadia – Ba Năm Sau Khi Khai Mở, Tôi Mới Bắt Đầu Chinh Phục Thế Giới Ảo
Thiết bị game VR【Arcadia】, thiết bị đầu tiên và duy nhất trên thế giới hiện thực hóa thế giới ảo.. ...
Shangri-La Frontier – Thợ săn game rác chinh phục game thần
Nếu trên đời có 100 game thần thánh, thì cũng tồn tại 1000 game dở.. Lỗi, lỗi chương trình, vỡ ...