Thỏ Vorpal Và Ông Chú Pháo Đài - Chương 226: Tập 226: "Tại vách đá chia cắt"

Càng rời xa Wade, càng tiến sâu về phía tây, và rừng càng rậm rạp thì tính khí của các sinh vật nguyên sinh càng trở nên hung dữ, khoảng cách giữa các trận chiến cũng ngày càng ngắn lại.

"Amy, cậu ổn chứ?"

"Thú thật là tớ bắt đầu thấy mệt rồi. Đầu óc chẳng còn đủ tỉnh táo để quản lý LP nữa."

Sau khi chạm trán và chật vật đẩy lùi một nhóm cá sấu nghiền nát, Amy đã bị thương.

Nhóm tiền vệ gồm Letty và Toka cũng chịu nhiều đòn tấn công, cả ba người dần dần tích tụ vết thương và LP sụt giảm.

"Vòng tròn trị liệu cao cấp."

Tôi thi triển Hỗ trợ Arts về phía dưới chân ba người họ.

Vòng tròn trị liệu cao cấp này chỉ đơn giản là thêm chip "Cao cấp" vào "Vòng tròn trị liệu" mà tôi vẫn dùng trước đây, nhưng nhờ vậy mà hiệu quả hồi phục tăng lên đáng kể, trở thành một kỹ năng rất dễ sử dụng.

Những lúc chưa cần đến mức phải dựng lều, tôi dùng chiêu này để hồi phục cho cả ba tiền vệ cùng lúc.

"Làm một Healer chuyên nghiệp thì không nổi, nhưng ít nhất cũng phải đạt được năng lực của một Sub-healer."

Vừa dõi theo vết thương của Letty và những người khác đang lành lại, tôi vừa suy nghĩ về việc sắp xếp lại các kỹ năng trong đầu.

Đây là Hỗ trợ Arts mà tôi đã dày công học hỏi từ Lact, tôi không định dễ dàng từ bỏ nó.

"Khi suy nghĩ về cấu trúc kỹ năng, anh nên chọn ra 2, 3 kỹ năng làm trục chính. Như trường hợp của Letty, kỹ năng chính là Trượng thuật, Kỹ năng chiến đấu và Thao tác máy móc, hướng đi là build chuyên về tấn công. Để hỗ trợ cho hướng đó, em chọn thêm Giám định, Đi bộ, Vũ trang, Nhảy, Kháng bất thường để nâng cao năng lực chiến đấu."

Letty, người đang kiểm tra hư hại trên chiếc búa, thấy tôi cứ trầm tư mãi nên đã đưa ra lời khuyên.

Vậy kỹ năng chính của tôi nên là gì đây?

"Khi không biết kỹ năng chính là gì, anh cứ tìm những kỹ năng mà anh muốn lấy cho đến tận cấp 100 là được."

Nhận được lời khuyên từ Amy, tôi vừa nhìn cửa sổ kỹ năng vừa đếm ngón tay liệt kê.

"Thương thuật, Giải thể, Cắm trại, Bẫy, Hỗ trợ Arts, Thao tác máy móc..."

"Nhiều thật đấy ạ."

Toka cười khổ khi nghe tôi liệt kê tới 6 cái, gấp đôi con số 2, 3 mà cô ấy đề nghị.

Có lẽ vì cô ấy đã xác định rõ hướng đi ngay từ đầu nên mới không phải đau đầu như tôi.

"Trong số vừa kể, hệ tấn công là Thương thuật và Bẫy đúng không ạ? Anh hãy nghĩ xem muốn lấy cái nào làm chính rồi chốt lại một cái. Hãy phân loại đâu là kỹ năng cốt lõi cho lối chơi anh muốn, và đâu là kỹ năng hỗ trợ cho nó."

"Ừm... Kỹ năng chính là Thương thuật, Cắm trại, Hỗ trợ Arts, còn kỹ năng phụ là Giải thể, Bẫy, Thao tác máy móc và những cái khác, chắc vậy."

Việc chọn ra những kỹ năng làm nên cá tính riêng thật khó với một người hay ôm đồm nhiều thứ như tôi.

Dù đã nói ra miệng như vậy, nhưng thực tế Giải thể hay Thao tác máy móc đối với tôi gần như đã là kỹ năng chính rồi.

"Còn một cách nữa là suy nghĩ cấu trúc dựa trên vai trò. Ví dụ, nếu muốn lấy vai trò kiểu Người đưa tin thì cần các yêu cầu như Đi bộ, Bơi lội, Leo trèo, Tiếp đất; còn nếu là hệ Thợ săn thì cần Súng thuật, Bẫy, Giám định, Đi bộ."

"À, về vai trò thì anh đã nhắm được một cái rồi."

Tôi nói tên vai trò mình đã tìm thấy trên đường đi cho Letty, người đang tận tình chỉ bảo.

"Lữ khách. Yêu cầu là Cắm trại, Đi bộ, Giao dịch và một loại kỹ năng chiến đấu. Năng lực vai trò là 'Nhà trên xe', có hiệu ứng cộng dồn cho các kỹ thuật liên quan đến kỹ năng Cắm trại."

"Ra là vậy. Chẳng phải rất hợp với anh Regg sao?"

"Thậm chí em còn thấy nó hợp đến mức tự hỏi sao từ trước tới giờ anh chưa chọn nó nữa."

Được không chỉ Letty mà cả nhóm Lact tán thành, tôi cũng thấy an tâm phần nào.

Lý do tôi chọn Người sưu tầm thay vì Lữ khách đơn giản là vì năng lực của cái sau có vẻ dễ kiếm Bit hơn.

Nếu gạt bỏ tính thực dụng sang một bên, thì vai trò này thực sự phù hợp với mục đích của tôi hơn nhiều.

"Thương thuật, Cắm trại, Hỗ trợ Arts, Giải thể, Bẫy, Thao tác máy móc, Đi bộ, Giao dịch, tổng cộng là tám cái. Khá là chật chội đấy ạ."

"Nhưng hiện tại anh đang có tới mười bảy kỹ năng lộn xộn, thế này là đã gọn gàng hơn nhiều rồi."

Quả nhiên, thảo luận cùng người khác giúp mọi việc tiến triển suôn sẻ hơn.

Sau chuyến viễn chinh này, hàng tá việc cần làm đã chất đống.

"Vừa nói chuyện một lúc mà đã tới rìa phía tây rồi. Sắp ra khỏi rừng rồi đấy ạ."

Có vẻ chúng tôi đã quá say sưa trò chuyện, nhìn bản đồ mới thấy mình đã cách xa khu cắm trại.

Đúng như lời Letty, chưa đầy mười phút sau, không gian hai bên đột ngột mở rộng và bầu trời xanh biếc trải dài trên đầu.

"Ưm, sảng khoái quá!"

"Đi bộ suốt hai ngày trời, mệt thật đấy."

Lact vươn vai nheo mắt, Amy cũng xoay vai thở phào.

Dưới chân là những bụi cỏ rậm rạp, nhưng hơi ẩm ướt trong rừng đã bị những cơn gió nhẹ thổi bay.

Dưới ánh mặt trời rực rỡ, những mảng xanh mềm mại đang đung đưa.

Và rồi, một vách đá dựng đứng hiện ra trước mắt chúng tôi.

Nó uốn lượn mềm mại từ bắc xuống nam, kéo dài vô tận và tạo nên cao nguyên này.

"Đây là điểm cuối của Cao nguyên Onokoro sao?"

"Vâng. Vách đá này bao quanh tận phía sau các dãy núi như Đồi Ngựa Sừng, Vách đá Tiếng Rồng và Đỉnh núi Linh hồn Gấu Tuyết."

Tôi bất giác lấy máy ảnh ra và bấm nút chụp.

Trước khung cảnh thiên nhiên hùng vĩ, thứ duy nhất thoát ra từ cổ họng tôi chỉ là tiếng thở dài đầy ngưỡng mộ.

"Dưới này, đáng lẽ phải là khu vực tiếp theo - 'Vùng thứ năm'..."

Letty thận trọng bước từng bước nhỏ lại gần mép vực rồi nhìn xuống dưới.

Tôi đứng cạnh cô ấy, hạ tầm mắt nhìn theo, và một độ cao khiến người ta lạnh sống lưng đập ngay vào mắt.

"Cái, cái này... cao gấp mười lần dự đoán của mình..."

Chưa đến mức trên mây, nhưng phía dưới bị bao phủ bởi lớp sương mù trắng xóa, chẳng nhìn rõ gì cả.

Không rõ đó là vùng đất hoang, rừng rậm, biển cả hay đồng cỏ, hơn nữa còn có những cơn bão gào thét dữ dội.

Thế này thì đúng là xuống dưới sẽ vất vả đây.

"Sao rồi? Regg, anh có ý tưởng gì không?"

Lact gọi vọng lại từ phía sau. À phải rồi, cô ấy mắc chứng sợ độ cao.

"Anh cũng có vài ý tưởng, nhưng với độ cao này thì thấy không khả thi lắm. Cứ chụp ảnh, thu thập tư liệu rồi về Wade tính tiếp vậy."

Vừa kết hợp khảo sát vừa thu thập tư liệu cho blog, tôi bấm máy liên tục để ghi lại thông tin địa hình xung quanh.

Có lẽ ngay cả các sinh vật nguyên sinh cũng không muốn lại gần mép vực, nên không khí yên bình đến lạ, trái ngược hoàn toàn với những trận chiến hỗn loạn lúc nãy.

"Đó là loài chim xé dù sao?"

Phía dưới vách đá, những bóng đen đang bay theo đàn trong cơn bão.

Tôi đưa ống kính vào khung hình và bấm chụp, bắt được một hình ảnh khá rõ nét.

"Chim kim châm, nhìn thế nào cũng chẳng thấy giống biểu tượng của hòa bình chút nào."

"Đó là chim bồ câu sao? Kích thước khác hẳn mà..."

Đó là một loài chim màu xám với cái mỏ nhọn hoắt và đôi cánh khổng lồ.

Ngẫm lại thì trông cũng có nét giống bồ câu thật, nhưng kích thước của nó phải gấp mấy lần loài tôi từng biết.

"Người rơi xuống bằng chiếc dù đó, lúc lâm chung hẳn là không nhìn thấy cảnh vật dưới mặt đất nhỉ?"

"Nghe nói họ bị đàn chim mỏ kim tấn công khi đang rơi nên đã tử nạn, vậy nên họ chẳng kịp nhìn thấy mặt đất đâu ạ."

"Thế thì có gọi là chết vì rơi tự do được không nhỉ?"

"Vì xác máy bay cũng không thể thu hồi được nữa."

Thông thường, khi mất hết LP và hồi sinh, ta có thể quay lại nơi mình chết để thu hồi xác máy bay mà không chịu bất kỳ hình phạt nào.

Thế nhưng, nếu máy bay bị nung chảy trong lò luyện hoặc chịu va đập mạnh đến mức hư hại nặng nề thì không thể làm vậy được.

Nói cách khác, cú va chạm khi rơi xuống đã khiến một cỗ máy vốn khá bền bỉ trở nên không thể phục hồi.

"Vậy thì, về thôi."

Tôi đứng dậy, xoay gót chân.

"Anh không xem thêm nữa sao?"

"Thông tin cần thu thập đã đủ rồi, giờ chỉ còn việc suy nghĩ và lập kế hoạch đối phó thôi."

Mọi việc có thể làm ở đây đã xong xuôi.

Vậy thì giờ là lúc phải nhanh chóng trở về để vận động trí não.

"Thời gian thực cũng trễ rồi, mau về thôi."

"Ôi, đúng thật, đã muộn thế này rồi sao. Phải về nhanh không là mẹ mắng mất..."

Trong game đã trôi qua tròn hai ngày, thì ngoài đời thực cũng đã mất chừng ấy thời gian.

Tôi thì không sao, nhưng những người khác chắc hẳn cũng có nhiều bất tiện.

Thế là, sau khi dừng chân tại điểm đến vỏn vẹn mười phút, chúng tôi vội vã lên đường trở về.

Truyện liên quan

Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~ Đang ra Nhật Bản

Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~

Web Novel Futo Nikaido
Cập nhật: 2 ngày trước

Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...

1140 4k
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~ Hoàn thành Nhật Bản

Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~

Web Novel
Cập nhật: 3 ngày trước

Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...

1706 7k
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu Đang ra Nhật Bản

Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu

Web Novel
Cập nhật: 2 tuần trước

Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...

330 1.9k
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ? Đang ra Nhật Bản

Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?

Web Novel よさげ
Cập nhật: 3 tuần trước

Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...

1624 5.5k
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~ Hoàn thành Nhật Bản

Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~

Web Novel 三元豚
Cập nhật: 3 tuần trước

Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...

90 896
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ. Đang ra Nhật Bản

Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.

Web Novel Yumikan
Cập nhật: 4 tuần trước

Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...

575 8.1k