Mơ Mộng Sáng Suốt - Vua bàn tròn VS chó săn hung dữ của clan
「Được. Vậy thì ngay lập tức, tôi có thể yêu cầu 1 set không?」
「1 set? Không phải 3 set sao?」
「Đúng. Chỉ muốn xác nhận cuối cùng mà thôi, 1 set không có vấn đề gì」
「Xác nhận cuối cùng?」
Mỗi lần đáp lại, tôi lại nảy sinh thắc mắc không biết đang nói về chuyện gì, nhưng Thiên Đường không trả lời, thay vào đó giống như muốn nói thay, đã đưa cửa sổ thách đấu về phía tôi.
『SkyDance đã gửi yêu cầu thách đấu đến bạn. —— Bạn có đồng ý không? YES・NO』
À, nếu không muốn trả lời thì cũng không cần thiết phải hỏi mãi, tôi chọn YES. Ngay sau đó, cảnh vật xung quanh dần dần được thay thế bằng Colliseum.
Sân chiến đấu của Corfai ban đầu chỉ có Colliseum, nhưng sau bản cập nhật bổ sung đã có Rừng Xanh Lớn, Thung Lũng, Thành Phố Dưới, Sa Mạc và nhiều nơi khác để lựa chọn. Tuy nhiên, cơ bản khi đấu đơn người ta vẫn chọn Colliseum. Bởi vì khi Colliseum là sân đấu, nó đòi hỏi kỹ năng thuần túy của người chơi trong trận đấu trực diện không có thủ thuật.
Thiên Đường chọn Arthur. Đây là nhân vật sử dụng kiếm hai tay thiên về chiến đấu tầm gần, thường xuyên lọt vào top đầu trong các giải đấu. Siêu kỹ năng 'Assault Round' nếu trúng trực tiếp sẽ giảm 50% thể lực (ban đầu là 70% nhưng đã bị nerf), nên việc không bị trúng đòn này mà hạ được đối phương trước chính là chìa khóa.
Tuy nhiên, Arthur ư? Nếu không phải do tôi nhớ nhầm thì trước giờ tôi chưa bao giờ thấy Thiên Đường dùng Arthur cả.
Thông thường trong các hoạt động ngoại khóa, Thiên Đường điều khiển Achilleus — nhân vật chuyên về tốc độ nhanh hàng đầu trong game — nhưng bây giờ đổi nhân vật điều khiển thì ý định là gì nhỉ? À, dù có suy nghĩ cũng không hiểu đâu.
Trong khi đó, tôi đã nhận được 'Lance Rod' từ LDD, nên tôi quyết định chọn Cú Húlun vừa để luyện tập. Vũ khí cơ bản là giáo, nhưng đây là nhân vật tinh nghịch có thể sử dụng kiếm và phép thuật bằng cách tiêu hao gauge.
Thao tác có chút kỳ quặc nhưng đòn thường kích của Cú Húlun mỗi đòn đều nặng nên khi đối đầu với Arthur — nhân vật có HP thấp do liên quan đến siêu kỹ năng — sẽ dễ dàng chiếm ưu thế. Chỉ là vũ khí chính là giáo, nên nếu bị áp gần thì sẽ hơi phiền phức cho đến khi giải phóng kiếm. Dù sao thì cũng phải cẩn thận với siêu kỹ năng.
Sau khi việc lựa chọn nhân vật của cả hai bên hoàn tất, hệ thống game đã truyền tôi và Thiên Đường đến những vị trí cách xa nhau từ tâm điểm Colliseum.
Trước mắt tôi hiển thị con số đếm ngược cho đến khi bắt đầu trận đấu, dần dần giảm về 0. Ngay khi con số 0 hiện ra, tiếng chuông báo bắt đầu trận đấu vang lên từ khán đài Colliseum.
「Vậy... tí... wa!!!?」
Tôi đang định cầm giáo thì bất ngờ phát ra tiếng thảm hại. Bởi vì đột nhiên thanh kiếm Excalibur trong tay Arthur (Thiên Đường) bay thẳng vào mặt tôi.
「Ối!」
Tạm thời dùng tay cầm giáo đỡ đòn đánh thẳng vào mặt, Excalibur phát ra tiếng kẽm kim loại keng ken rồi xoay tít trên không trung. Và Arthur — người nắm lấy thanh kiếm bị bật lại giữa không trung — cứ thế mà xông vào tôi. Thật là gì thế này, chưa bao giờ thấy kiểu ném Excalibur tấn công kiểu đó chứ!?
Trong Corfai, chỉ khi người chơi thực hiện thao tác vẽ theo 'Motion Assist Line' hiển thị trên màn hình tùy theo tình huống, hệ thống game mới có thể giảm thể lực đối phương theo đúng quy tắc. Những tình huống khác như dash tốc độ cao, nhảy, nhảy cao, hay các đòn tấn công mạnh/yếu, trên/dưới không thuộc dạng này sẽ không làm giảm thể lực đối phương.
Vì vậy, mỗi nhân vật đều có một lối chiến đấu cơ bản nhất định. Với Arthur, lối chiến đấu chính thống là giữ kiếm trước ngực phòng thủ, dùng kỹ năng 'Hấp Thụ Long Mạch' để tích lũy gauge cần thiết cho siêu kỹ năng, sau đó kết hợp combo thường kích để nả ra siêu kỹ năng 'Assault Round' hạ đối phương.
Việc ra đòn hay combo một cách tùy tiện — kiểu thao tác kiểu "Rebatcha" ngày xưa — không có ý nghĩa mấy, nên việc ném kiếm như vừa rồi không nằm trong dự kiến khi đối đầu với Arthur.
Hoang mang trước động thái hoàn toàn bất ngờ, nhưng tôi kịp thời lăn người né tránh, rồi quay lại bắn 'Eight Darts' — đạn bay đặc trưng của Cú Húlun — về phía Arthur. Đây là đạn tấn công tiện lợi có khả năng tự dẫn đường và gây sát thương nổ sau một khoảng thời gian nhất định, nhưng nhược điểm là mỗi trận chỉ dùng được 8 lần.
Arthur sau khi xác nhận 'Eight Darts' được bắn, lập tức rút ngắn khoảng cách với đạn, dùng mặt kiếm gạt bay lên trời giống như môn cricket. Rồi đạn nổ trên không trung. À, tôi biết 'Eight Darts' chỉ dùng để kiếm thời gian, nhưng cách xử lý dường như đã quá thuần thục. Nói gì "xác nhận cuối cùng" mà, hóa ra đã luyện rất nhiều rồi đây.
Không cho tôi một chút nghỉ ngơi, Arthur dùng dash tốc độ cao để rút ngắn khoảng cách trong tích tắc, rồi liên tục ra đòn liên tiếp. Đây là tổ hợp đòn yếu ít khoảng trống tuân theo 'Motion Assist Line', tôi phải dùng phòng thủ để chịu đựng và HP của tôi dần dần bị bào mòn. Giáo khi bị áp sát thì thật sự rất khó xử!
Nếu ở trạng thái Full Assist dành cho người mới, chỉ cần vẽ tuỳ tiện 'Motion Assist Line' cũng có thể ra đòn, nhưng cái giá phải trả là một chút độ trễ nhỏ trước khi chuyển sang đòn tiếp theo.
Ở chế độ kỹ thuật (Technical Mode) dành cho người chơi nâng cao, khi tắt Full Assist, nếu vẽ hoàn hảo theo 'Motion Assist Line' thì sẽ không có độ trễ và tốc độ tấn công được cải thiện. Nhưng duy trì việc vẽ hoàn hảo 'Motion Assist Line' trong trận đấu mà tình hình thay đổi chóng mặt là việc bất khả thi. Nói cho dễ hình dung thì giống như đang đạp xe hết tốc độ mà vẫn viết chữ thư pháp hoàn hảo vậy.
Đòi hỏi sự tập trung và kỹ năng thao tác phi thường, vì vậy gánh nặng tinh thần cũng rất lớn. Đặc biệt là Thiên Đường vốn thể lực ít ỏi, có lẽ chính vì vậy mà chọn 1 set, nhưng dù sao thì cũng đừng dễ dàng thua cuộc, nếu không thì tôi cũng không có chỗ đứng.
Nếu bị hạ gục vì phản ứng chậm trước đòn bất ngờ thì chẳng khác nào không hoàn thành trách nhiệm của một người dự bị. Đã được chọn thì dù đối thủ là ai cũng phải có ý chí thắng, nếu không thì ý nghĩa của việc được chọn cũng mất hết.
Tôi hít thở điều tĩnh lại, giải phóng gauge đã tích lũy từ việc chịu đựng đòn tấn công. Thanh giáo trong tay tôi biến đổi hình dạng thành một thanh kiếm. Thanh kiếm rực rỡ mang tên 'Quartzine' đã chặn trả thẳng thừng Excalibur của Arthur.
Truyện liên quan
Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~
Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~
Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu
Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?
Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~
Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.
Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...